《狮子王》
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迪士尼起诉谷歌:AI 生成未经授权经典角色,涉嫌大规模版权侵权
环球网资讯· 2025-12-12 10:47
事件概述 - 迪士尼公司就版权侵权问题向谷歌发出停止侵权函 指控谷歌利用AI模型及相关服务大规模侵犯迪士尼版权 通过生成和分发涉及迪士尼经典IP的图像和视频进行商业化使用 要求谷歌立即叫停涉嫌侵权的AI系统并采取技术手段杜绝后续侵权行为 [1] 侵权指控的具体内容 - 迪士尼委托Jenner & Block律师事务所致函谷歌总法律顾问 明确指出谷歌未经授权复制大量迪士尼作品作为AI训练素材 并通过AI系统向公众输出相关内容 已构成版权侵权 [3] - 谷歌AI生成的侵权内容涵盖《冰雪奇缘》《狮子王》《海洋奇缘》《小美人鱼》等经典动画影片 以及《死侍》《银河护卫队》《星球大战》等热门影视IP中的角色 [3] - 迪士尼方面附上了由谷歌AI应用通过文本指令生成的达斯·维达图像作为相关示例 [3] 迪士尼的维权行动与要求 - 此次对谷歌的侵权指控 延续了迪士尼此前针对Meta、Character.AI发出停止侵权函的维权行动 同时也与迪士尼联合NBCUniversal、华纳兄弟探索共同起诉Midjourney、Minimax的版权诉讼形成呼应 彰显了其维护自身知识产权的坚定立场 [3] - 迪士尼在信函中提出明确要求:谷歌需立即停止复制、展示、传播或制作基于迪士尼角色的衍生内容 涉及范围包括YouTube移动端、YouTube Shorts及YouTube本体等谷歌各类AI输出产品 [3] - 同时要求谷歌在其AI服务及所有整合该类AI功能的产品中 尽快增设技术限制 从源头杜绝未来侵权内容的生成 [3] 迪士尼的核心立场与指控 - 迪士尼方面强调 坚决反对AI服务对其角色和作品进行未经授权的商业使用 [4] - 谷歌凭借其在多渠道的市场优势分发相关AI服务 又借助受侵权作品的高知名度进一步强化自身市场地位 这种行为对迪士尼的合法权益造成了更为严重的损害 [4]
中国早已是我心归处(海客话中国)
人民日报海外版· 2025-11-11 08:55
公司业务与运营 - 公司参与创办于2012年,致力于海外经典音乐剧版权引进及制作中文版,代表作品包括《我,堂吉诃德》《音乐之声》《玛蒂尔达》《狮子王》等 [9] - 公司出品了数十部音乐剧,在全国50多个城市演出数千场,覆盖了数百万观众 [9] - 公司开设少儿音乐剧课程,为5至16岁孩子提供戏剧教育,目前有200多名孩子每周上课,为中文版《玛蒂尔达》与《跳出我天地》演出做准备 [9] - 公司与北京、上海的多所初高中合作,将戏剧与音乐剧课程引入课堂,并为部分教师提供免费培训 [10] - 公司与英国皇家莎士比亚剧团合作,计划于明年初推出英文版《玛蒂尔达》的全国巡演 [10] 艺术成就与影响 - 艺术总监在中国执导了50多部专业戏剧,其中不少西方经典剧目是首次登陆中国舞台 [6] - 艺术总监指导过40多部学生作品,并推动多所高校联合发起“莎士比亚戏剧节”,10余年来吸引中国大陆多所高校师生参与 [6] - 艺术总监的个人独角戏《一个人的莎士比亚》已在中国巡演20载,足迹遍布数十座城市,累计上演500余场 [10] - 艺术总监带着全新作品《一个人的伊利亚特》参加第三届国际独角戏剧节,以当代视角重新解读荷马史诗 [10] 行业理念与教育 - 戏剧实践被视为对传统学习的补充而非替代,旨在通过调动身体、思维与情感,帮助学生在专业学习中找到更多乐趣与灵感 [6] - 戏剧的本质在于与观众共享一段满含对生活热爱的时光,表演被视作一种人类本能 [7] - 戏剧最珍贵的馈赠是“认识自己”,即了解自我在世界中的角色,其最高道德目标是通过人类内心的爱与憎引导人们认识自我 [11]
这些国家如何做大动漫产业(国际视点)
人民日报· 2025-08-13 06:29
全球动漫市场规模与增长 - 2024年全球动漫市场规模超过3000亿美元 [1] - 2024年至2031年全球动漫产业年复合增长率预计达8.64% [1] 法国动画产业特点 - 法国拥有120家活跃动画工作室 2/3票房来自国际市场 [2] - 采用预付款资助模式扶持艺术性强、市场融资难的电影 [3] - 法国动画产量为欧洲最高 可独立创作和投资动画电影 [2] - 剧本创新挑战传统叙事模式 无标准化美学模式 [3] - 联合制作案例:法国、比利时与拉脱维亚合作《猫猫的奇幻漂流》获奥斯卡奖 [3] 日本动画产业表现与策略 - 2023年日本动漫海外市场规模达1.7万亿日元 同比增长14.3% [4] - 2023年日本动漫全渠道市场规模首次突破3万亿日元 [4] - 游戏与动画融合创新案例:《超级马力欧兄弟大电影》全球票房13亿美元 [4] - 政府目标:2033年内容产业海外市场规模扩大至20万亿日元(2022年的4倍) [5] - 海外游客中7.5%选择动漫打卡地 周边产品需求同步增长 [4] 美国动画产业优势与挑战 - 2024年美国本土票房前10名中4部为动画电影 [5] - 《头脑特工队2》创2024年全球动画电影最高票房纪录(约17亿美元) [5] - 形成成熟产业体系 涵盖制作、发行及衍生产品开发 [6] - 技术研发领先:皮克斯1995年推出首部全电脑制作长片《玩具总动员》 [6] - 专业人才供给:院校如加州艺术学院输送具备技术水平的动画人才 [6] - 产业外迁趋势:动画制作常转移至海外 好莱坞保留开发设计 [7] - 美国在职视觉特效艺术家及动画师约9万名 平均年薪9.9万美元 [7] - 未来10年预计年均职位空缺约6700个 [7] 行业技术与发展趋势 - 法国、日本、美国注重创意与技术结合 推出多元作品 [1] - 美国持续投入资金研发CGI技术 提升画面细腻度与艺术表现力 [6] - 日本通过流媒体平台扩大全球影响力 同步带动周边消费 [4]
又刷新!《哪吒2》总票房超115亿!
新华网· 2025-08-12 14:00
电影票房表现 - 《哪吒之魔童闹海》总票房含点映及预售已超115亿元人民币[1] - 《头脑特工队2》全球票房达16.98亿美元 折合123.19亿元人民币[4] - 《侏罗纪世界》全球票房达16.71亿美元 折合121.20亿元人民币[6] - 《狮子王》全球票房达16.62亿美元 折合120.51亿元人民币[8] - 某未命名影片票房达15.20亿美元 折合110.26亿元人民币[12] 电影市场动态 - 《哪吒2》预计2025年1月29日在中国大陆上映 包含港澳台及海外票房322万美元[8] - 《头脑特工队2》于2024年6月14日在美国上映[4] - 《侏罗纪世界》于2015年6月12日在美国上映[6] - 《狮子王》于2019年7月19日在美国上映[8] - 《复仇者联盟》于2012年5月4日在美国上映[10] 影片类型特征 - 《哪吒之魔童闹海》属于喜剧/剧情/动画类型[8] - 《侏罗纪世界》属于动作/冒险/科幻类型[6] - 《狮子王》属于剧情/冒险/动作类型[8] - 《复仇者联盟》属于动作/科幻/冒险类型[10]
好莱坞巨头打响AI版权战
北京商报· 2025-06-12 22:43
核心观点 - 迪士尼和环球影业对Midjourney提起版权诉讼,指控其生成图像侵犯了公司旗下经典角色的版权 [2][3] - 诉讼旨在建立AI使用许可机制,要求平台为使用数据支付合理授权费用 [3] - 版权纠纷涉及AI生成内容的法律认定问题,目前仍基于传统著作权框架评判 [7][8] 诉讼背景 - 迪士尼和环球影业在诉状中提供了Midjourney生成图像与原版影视素材的对照示例,指出生成图像与经典角色极为相似 [3] - Midjourney被指控利用版权库生成并传播未经授权的副本,包括《星球大战》《小黄人》等作品中的角色 [3] - 公司强调Midjourney未采取技术措施遏制侵权,且忽视"停止侵权"要求 [3] 公司立场 - 迪士尼高管表示AI公司的侵权行为与传统盗版无异,不会因技术性质减轻侵权责任 [3] - 环球影业称本案是对版权的公然侵犯,无论使用何种技术 [3] - 两家公司希望通过判例逐步建立AI使用许可机制,保护内容创造者和影视从业者 [3] 财务数据 - 迪士尼2025财年二季度营收同比增长7%至236.21亿美元,归母净利润32.75亿美元 [4] - 迪士尼娱乐业务收入同比增长54%至21.46亿美元 [4] - 环球影业母公司康卡斯特一季度营收298.87亿美元,净利润33.75亿美元,两项数据同比下滑 [4] Midjourney情况 - Midjourney是"文生图"赛道头部企业,2024年付费订阅服务收入达3亿美元 [4] - 公司创始人大卫·霍尔兹承认数据库通过"大规模网络抓取"建立,难以追踪图片来源 [5] 行业现状 - 大型内容公司与AI公司版权纠纷频发,包括《纽约时报》起诉OpenAI和微软 [6] - 音乐领域环球音乐集团禁止AI生成模仿音乐家风格的作品 [6] - 图像领域StabilityAI等公司遭到Getty Images诉讼 [6] 法律挑战 - AI版权纠纷需判定机器行为如何认定及机器作品创造性问题,与传统诉讼有本质不同 [7] - 目前AI著作权判定尚未形成主流标准,仍基于传统著作权框架 [7] - AI生成内容若与数据库构成实质性相似,被认定为作品的可能性大幅降低 [8] 技术困境 - 版权技术和管理无法应对AI自动抓取,图像中缺乏版权元数据和注册表 [8] - AI模型非法律适格主体,但使用者可能承担著作权责任 [8] - 科技公司需把控训练材料版权问题,并对用户尽到审查义务 [9]
迪士尼盘前涨超6%!主题公园、流媒体业务强劲,Q2业绩超预期并大幅上调全年盈利指引
华尔街见闻· 2025-05-07 20:28
财务表现 - 公司第二财季营收236.2亿美元,高于预期的230.5亿美元,同比增长7% [1] - 调整后每股收益1.45美元,高于预期的1.20美元,同比增长20% [1] - 全年调整后每股收益预期上调至5.75美元,同比增长16%,高于市场预期的5.44美元 [1] - 全年营业现金流预期上调至170亿美元,高于此前预期的150亿美元和市场预估的148亿美元 [1] - 公司本财年已回购18亿美元股票 [6] 业务表现 主题公园业务 - 体验部门(包括度假村和游轮)营业收入增长9%至24.9亿美元 [3] - 美国国内公园运营收入增长13%,但上海和香港迪士尼因宏观经济压力收入下降 [3] - 预计2025财年公园业务运营收入增长6%至8%,下半年表现更强劲 [6] 流媒体业务 - Disney+和Hulu价格上涨推动DTC部门连续第四个季度盈利,利润达3.36亿美元,远高于去年同期的4700万美元 [3] - Disney+本季度新增140万订阅用户,远超预期的125万流失 [4] - 预计2025财年流媒体利润目标约8.75亿美元,今年预计从流媒体赚取10亿美元 [3][6] 电影业务 - 受益于《海洋奇缘2》和《狮子王》销售收入,但《美国队长4》和《白雪公主》票房疲软 [4] 市场反应与增长前景 - 业绩超预期刺激股价盘前大涨6.76% [2] - 公司对未来充满信心,但面临关税政策不确定性 [5][7] - 本季度计入1.09亿美元内容减值支出和5000万美元Venu Sports合资企业退出相关支出 [6]