谷子(二次元周边商品)

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掘金“谷子经济”的核心是什么?
中国证券报· 2025-06-05 05:16
广发证券传媒互联网全球首席分析师 旷实 未来,我国的谷子产业潜在空间大。一是优质IP转化更为成熟。过往,受制于IP开发及授权的商业链条 不够成熟,我国国产影视等内容IP的转化率较低,主要被日美的影视动漫IP占据头部位置,国内的IP转 化主要来自游戏。近几年,国内影视公司加强了系列化、前置化、多样化的衍生品开发规划。例如,据 媒体报道,《哪吒之魔童闹海》上映1个月时间内,淘宝平台的周边商品销售额已超3亿元,且大量周边 处于售罄状态。二是用户圈层不断扩大。根据艾媒咨询,国内泛二次元用户规模由2017年的2.12亿人增 长至2024年的5.03亿人。ACGN(动画、漫画、游戏、小说)产业进一步发展,带动内容出圈,同时年 轻化的二次元圈层随着时间推移年龄结构向上覆盖。购买谷子不仅为消费者带来游玩、观赏等悦己感 受,同时也是圈层内表现IP喜爱度的体认方式。此外,谷子消费与游戏内容深度交互、社交平台上谷子 的二手交易、拼团、二创、分享交流等玩法升级,催生了更多谷子消费需求。三是供给端打开限制。近 年来,海外版权方增加了中国地区的授权或直营店铺,而大量涌现的谷店、潮玩店等铺设了完善的线上 线下销售通路。同时,国谷不断升级品 ...
谷子“变形记”,虚拟IP的实物载体催生千亿市场 | 解码千亿谷子经济
搜狐财经· 2025-06-04 19:18
编者按 | 2024年中央经济工作会议和2025年政府工作报告都将提振消费列为重点任务,基于此,各类新兴消费业态随之蓬勃发展。其中,谷子经济作为二次 元文化衍生出的周边商品经济,凭借其独特的魅力与巨大的市场潜力,成为各地激发消费新潜能、拉动经济增长的新引擎。郑州作为中部消费中心,其谷子 经济市场发展如何?近日,大河财立方记者实地走访郑州各大商圈及商家,深入调研谷子经济的发展现状,挖掘其背后的商业逻辑和成长动力。 【大河财立方 记者 闫怡晨】近两年,"二次元经济""谷子经济"等名词热度居高不下,谷子即英语单词"goods(商品)"的谐音,在二次元中,一般将周边商 品称作谷子。这类产品通过IP形象授权和实体化设计,成为连接虚拟内容与实物消费的重要载体,是二次元文化产业链中不可或缺的组成部分。 艾媒咨询数据显示,2023年中国谷子经济市场规模1201亿元,2024年增至1689亿元。随着泛二次元生态及周边衍生市场的发展,预计2029年整体市场规模有 望达3089亿元。 从格子铺到大商场,谷子产业蓬勃发展 往前追溯,谷子其实并不算新事物。 2005年前后,不少文具店、小卖部售卖着《美少女战士》主题各色贴纸、用《灌篮高 ...
实探郑州市场:“躺赢”态势不再,“谷子经济”迈入洗牌期 | 解码千亿谷子经济
搜狐财经· 2025-06-04 18:27
编者按 | 2025年中央经济工作会议和政府工作报告都将提振消费列为重点任务,基于此,各类新兴消费 业态随之蓬勃发展。其中,谷子经济作为二次元文化衍生出的周边商品经济,凭借其独特的魅力与巨大 的市场潜力,成为各地激发消费新潜能、拉动经济增长的新引擎。 郑州作为中部消费中心,其谷子经济市场发展如何?近日,大河财立方记者实地走访郑州各大商圈及商 家,深入调研谷子经济的发展现状,挖掘其背后的商业逻辑和成长动力。 【大河财立方 记者 司高妍】7月11日,郑州·2025·CDCG-数字动漫游戏文化博览会将在国际会展中心举 行。值得一提的是,该场馆"五一"期间刚举办过一场漫展。不到两个半月,两场漫展密集落地,成为郑 州"谷子经济"加速发展的鲜活注脚。 2024年,"谷子经济"在全国迎来狂飙式发展,一跃成为消费领域的新热点。这股热潮同样席卷郑州,多 个商场引入谷子店,并形成以二七商圈大上海城、新田TK360为主,其他区域多点开花的发展格局。 近日,大河财立方记者深入实地探访发现,郑州"谷子经济"发展繁华之下,一场行业洗牌已悄然拉开帷 幕。 郑州"谷子经济"多点开花, 两大聚集地形成 大上海城与新田TK360购物中心因二次元 ...
“谷子”缘何吃出了千亿消费市场?
搜狐财经· 2025-04-27 10:15
当我们讨论年轻人为何"吃谷",一方面是在讨论商品被赋予了"陪伴""精神消费"等情绪价值,另一方面 也是在讨论文化相关衍生品消费的火热态势。因为 Z世代不仅是"谷子"的消费者,同时也是相关文化内 容的创造者。优秀国产动画、游戏的快速发展离不开优秀的年轻创作者,文化生产线的上下游共同发 力,持续创造着有新意又有品质的文化IP。比如《哪吒2》持续热映,哪吒系列文创持续走"热",让"吒 儿"的能量不仅在荧幕里,更在消费市场中。 当一部分人还在疑惑"谷子是什么"之时,相约"吃谷"打卡已经成了不少年轻人逛街聚会的新选择。不知 不觉中, 这个听起来很"小众"的消费形态已在迈向"大众消费"。 "谷子",就是"Goods"(商品)的音译,泛指漫画、动漫、游戏等IP为原型制作的二次元周边商品。当 这些虚拟世界的角色从屏幕冲到眼前,当喜欢的IP衍生出的一枚枚徽章、一块块亚克力立牌,变成了现 实中的"朋友"陪伴在身边,这种"摸得着的满足感"带来的情绪价值,或许就是"谷子经济"能够锁定Z世 代(1995年至2009年出生人群)的原因。在年轻人营造出的浓厚"吃谷"氛围中, "谷子经济"俨然已是 当下消费市场的新宠,一跃跳入新经济时代最具 ...
年轻的“吃谷人” 一年种出深圳七大 “谷地”
21世纪经济报道· 2025-03-13 21:04
文章核心观点 - 谷子经济消费市场处于增长期,深圳作为全国新消费试验场,谷子店数量增加、二次元活动增多,涌现出七大“谷地”,但行业也面临运营成本、版权冲击等问题,未来仍有广阔增长空间 [1][8][12] 深圳谷子经济发展现状 店铺情况 - 深圳目前有超130家谷子店,主打稀缺、高品质谷子的店铺增多,如三月兽华南首店、全国最大的万代官方扭蛋专卖店、布谷社华南首店等 [3][4] - 全国第二家宝可梦官方道馆在深圳开业,使众多宝可梦周边谷子可与上海首家门店同步购买,催生出代购生意 [4] 产品品类 - 谷子商店产品品类不断扩展,有徽章、手办等传统产品,也有镭射票、亚克力立牌、联名快消品等新形态产品,泛二次元相关产品日益增多 [5] 活动情况 - “吃谷”人喜欢参加的活动在深圳越来越多,2月举办了13场漫展,3 - 5月将有五场大场地漫展,魔道祖师主题活动将于5月1日登陆深圳 [5] “谷地”形成 - 去年深圳形成大中华BitCity次元小镇、中洲湾CFutureCity等七大“谷地”,遍布宝安、福田、罗湖、南山等区域,罗湖老牌商业项目和深圳首个大悦城项目等也在筹划打造区域“谷地” [6] 商业模式更新 - 谷子集聚区朝着两类商业模式更新,一类是聚焦二次元消费群体打造的专属商业综合体项目,如BitCity次元小镇;另一类是作为家庭消费业态补充的商业项目,如前海壹方城捣谷岛谷 [6][7] 项目数据 - BitCity次元小镇单日峰值超5万人次,二次元消费者占比70%,提袋率40%,会员复购率45%,用户平均停留3小时以上,二次元区坪效约为传统零售区的1.5倍 [7] - 前海壹方城捣谷岛谷开业后垂类二次元客群数量占比可达60%,客单价可达1000元左右,首批开业的23家品牌中,月均收入超300万元的门店有一家,超20%门店月均业绩过百万元 [8] 谷子经济面临的问题 市场经营问题 - 谷子店面临控制运营成本、保持产品竞争优势、应对版权冲击等问题,如多数二次元IP生命周期仅1至2年,热门IP授权费用缺乏统一定价标准 [10][11] 消费文化问题 - 二次元爱好者消费群体中有很大一部分是未成年人,易受群体行为影响非理性购买,如何正确引导其“吃谷”需进一步关注 [11] 谷子经济发展前景 市场规模 - 2024年中国泛二次元消费人群达5.03亿人次,谷子经济市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年将超3000亿元 [8] 行业发展 - 业内人士认为谷子经济市场规模未来10年左右处于高速发展阶段,国漫兴起带动周边产品热销,资本市场上“谷子”概念股上涨 [12] 深圳市场 - 深圳年轻消费人群结构和周边地区人群为谷子经济带来流量,大湾区市场仍有广阔增长空间,未来2 - 3年将是高速发展期,预计3年内垂直领域二次元消费市场规模有望突破1000亿元 [13]