二次元周边

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谷子经济千亿级市场,供需两端发力打开远期成长空间
东北证券· 2025-07-01 16:15
报告行业投资评级 - 优于大势 [7] 报告的核心观点 - 需求端和供给端多重因素共振,中国谷子经济市场规模持续快速增长,2017 - 2024年,中国泛二次元及周边市场规模CAGR为15.26%,谷子经济市场规模CAGR为17.79% [3] 根据相关目录分别进行总结 情绪消费崛起,谷子经济市场前景广阔 - 二次元涵盖广泛形成二次元文化,多重因素共振推动二次元产业迅速发展,2017 - 2024年市场规模CAGR为15.26%,预计2029年达8344亿元 [12] - 二次元产业繁荣催生周边产品新形态,新兴轻周边与谷子产品品类基本重合,成为周边消费主流 [13] - 谷子经济围绕二次元IP周边产品,2019年扩展到大众泛二次元市场,2024年市场规模同比高增超40%,预计2029年达3089亿元 [19][21] 需求端:用户基础+消费观念+社交属性+较高粘性+下沉市场,培育谷子经济长期长线发展空间 - 对标日本,中国谷子经济有望长期受益于精神消费崛起,日本经济低迷消费降级,但广义动画产业和动画衍生产品市场规模逆势增长,中国居民文化娱乐人均消费支出有望持续增长 [28][31][40] - 泛二次元用户基础庞大且吃谷意愿强,2024年用户规模达5.03亿人,观看动漫/漫画人群中近90%受众愿意购买谷子且多数付诸行动 [42][45] - 消费观念转变,谷子经济有望成为释放年轻人消费潜力的重要出口,近70%谷子产品消费者不超过30岁,年轻人更看重产品使用体验和情绪价值 [52][55] - 社交属性明显,社交裂变进一步扩大谷子受众群体,仅26.4%消费者购买谷子后独自欣赏,二次元爱好者交流赋予传播裂变机会 [58] - 单次消费低+消费频率高,较强的消费者粘性支撑谷子经济持续发展,2025Q1消费者平均单次购买金额102元,月均购买次数2.9次 [2][62] - 低线城市渗透率较低,谷子产品可凭借价格优势开拓下沉市场,当前高线城市谷子消费者比例超80%,预计2023 - 2028年低线城市GDP CAGR为6.1%,社零CAGR为7.4% [2][68] 供给端:从IP生产到产品销售,兴利除弊持续优化谷子经济供给端 - 国产IP强势崛起,有望持续刺激消费者谷子购买欲望,国产游戏IP《恋与深空》《第五人格》登顶谷圈IP销量榜,2025Q1闲鱼平台国谷交易额超越日谷 [77][80] - IP授权体系向好发展,为谷子经济发展提供强大助力,2021 - 2024年全球授权商品和服务销售额及授权代理商销售额增长,中国授权金和授权商品零售额也持续增长,卡通动漫IP授权占比近50% [83][86][92] - IP运营可借鉴日本制作委员会模式并持续进行探索,充分挖掘IP商业价值,IP运营方需根据IP特性和受众特点推动衍生品商业化,日本动画播放周期缩短对IP运营能力提出高要求,可借鉴制作委员会模式 [95][99][105] - 多渠道推动消费者触达能力提高,谷子经济有望持续扩容,谷子经济下游渠道包括线上、线下和二手交易平台,谷店门店数量迅速增加,多渠道拓展提高消费者触达能力 [106][109][110] - 日本企业持续布局,为中国谷子经济增添活力,万代南梦宫在中国开设分公司、开放IP授权、增加门店数量,优化二次元衍生品供给端 [113][118][120]
分裂的二次元产业:3个月关店100家,头部却赚疯了
阿尔法工场研究院· 2025-06-13 19:28
以下文章来源于娱乐资本论 ,作者娱子酱团队 娱乐资本论 . 娱乐资本论隶属于界面财联社(上海报业集团主管主办),持有新闻牌照,是北京市文化产业投融资协 会会员单位,并与中国网络视听大会、北京国际电影节、上海国际电影节等行业大会展开了长期、深度 的合作,致力于独家报道,是泛文娱行业第一媒体。 作 者 | 吴晓宇 来源 | 娱乐资本论 导 语: 除了专注于二次元周边的公司,越来越多互联网大厂开始进军谷子经济。 2025年,波动最剧烈的行业还属二次元周边产业。 借着《哪吒之魔童闹海》等一系列IP的强劲势能和去年打下的良好基础,谷子经济的大潮来势汹 汹。彼时,大批投资者都看好谷店生意,也有大量从业者砸锅卖铁,希望赶上这波新的风口。 全国各地谷店数量如雨后春笋一般涌现。泡泡玛特和卡游中心这样 售卖二次元IP联名产品 的大型 连锁店不断向全国、向三四线城市扎根发芽。谷谷逛谷和三月兽等头部谷店品牌,则正在极力寻找 加盟伙伴,提高店铺的数量。 就在这一系列利好消息之中,谷店倒闭潮的新闻又不断见诸报端,自春节后一直持续到今天。 今年 前三个月,近百家线下谷店正式关闭,或在清仓处理。两次谷店倒闭潮虽然原因略有不同,但核心 逻辑是 ...
谷子“变形记”,虚拟IP的实物载体催生千亿市场 | 解码千亿谷子经济
搜狐财经· 2025-06-04 19:18
编者按 | 2024年中央经济工作会议和2025年政府工作报告都将提振消费列为重点任务,基于此,各类新兴消费业态随之蓬勃发展。其中,谷子经济作为二次 元文化衍生出的周边商品经济,凭借其独特的魅力与巨大的市场潜力,成为各地激发消费新潜能、拉动经济增长的新引擎。郑州作为中部消费中心,其谷子 经济市场发展如何?近日,大河财立方记者实地走访郑州各大商圈及商家,深入调研谷子经济的发展现状,挖掘其背后的商业逻辑和成长动力。 【大河财立方 记者 闫怡晨】近两年,"二次元经济""谷子经济"等名词热度居高不下,谷子即英语单词"goods(商品)"的谐音,在二次元中,一般将周边商 品称作谷子。这类产品通过IP形象授权和实体化设计,成为连接虚拟内容与实物消费的重要载体,是二次元文化产业链中不可或缺的组成部分。 艾媒咨询数据显示,2023年中国谷子经济市场规模1201亿元,2024年增至1689亿元。随着泛二次元生态及周边衍生市场的发展,预计2029年整体市场规模有 望达3089亿元。 从格子铺到大商场,谷子产业蓬勃发展 往前追溯,谷子其实并不算新事物。 2005年前后,不少文具店、小卖部售卖着《美少女战士》主题各色贴纸、用《灌篮高 ...
实探郑州市场:“躺赢”态势不再,“谷子经济”迈入洗牌期 | 解码千亿谷子经济
搜狐财经· 2025-06-04 18:27
编者按 | 2025年中央经济工作会议和政府工作报告都将提振消费列为重点任务,基于此,各类新兴消费 业态随之蓬勃发展。其中,谷子经济作为二次元文化衍生出的周边商品经济,凭借其独特的魅力与巨大 的市场潜力,成为各地激发消费新潜能、拉动经济增长的新引擎。 郑州作为中部消费中心,其谷子经济市场发展如何?近日,大河财立方记者实地走访郑州各大商圈及商 家,深入调研谷子经济的发展现状,挖掘其背后的商业逻辑和成长动力。 【大河财立方 记者 司高妍】7月11日,郑州·2025·CDCG-数字动漫游戏文化博览会将在国际会展中心举 行。值得一提的是,该场馆"五一"期间刚举办过一场漫展。不到两个半月,两场漫展密集落地,成为郑 州"谷子经济"加速发展的鲜活注脚。 2024年,"谷子经济"在全国迎来狂飙式发展,一跃成为消费领域的新热点。这股热潮同样席卷郑州,多 个商场引入谷子店,并形成以二七商圈大上海城、新田TK360为主,其他区域多点开花的发展格局。 近日,大河财立方记者深入实地探访发现,郑州"谷子经济"发展繁华之下,一场行业洗牌已悄然拉开帷 幕。 郑州"谷子经济"多点开花, 两大聚集地形成 大上海城与新田TK360购物中心因二次元 ...
2025年谷子经济行业深度研究报告
搜狐财经· 2025-06-02 09:09
行业定义与起源 - "谷子"源自英文"goods"音译 专指二次元IP周边产品 涵盖徽章 立牌 纸制品等装饰性物品 [5] - 起源于二次元文化 基于漫画 动画 游戏等内容IP衍生 具有体积小 成本低 轻便等特点 [5] - 行业早期依赖日本进口IP衍生品 2010年后本土制造商凭借供应链优势入局 2014年国产IP崛起推动生态构建 [8][9] 市场规模与增长 - 2024年市场规模达1700亿元 同比增长超40% 预计2025年突破2000亿元 [1][12] - 2018-2024年复合增长率显著 2022年首破千亿 盲盒 潮玩等创新形态快速普及 [8][12] - 泛二次元用户规模2024年达5亿 Z世代占比40% 消费潜力支撑行业长期增长 [1][16] 产品结构与渠道 - 产品以徽章(吧唧)为主 占二手市场64%份额 纸制品(19%)和立牌(12%)次之 [10][11] - 销售渠道多元化 线上电商 社交平台与线下谷子店 动漫展会并存 二手交易活跃 [31][32] - 国产IP在头部销量TOP10中占比提升 2025年占据6席 超越日系IP趋势明显 [21][22] 用户画像与消费行为 - 女性消费者占比从2023年67%升至2025Q1的78% 情绪消费和社交属性突出 [34][37] - Z世代月均购买3次 单次消费超百元 65.7%用户接受40%以上溢价 限量款需求旺盛 [1][35][36] - 00后和05后占比达55% 经济独立性增强推动收藏和同人创作生态繁荣 [37] 产业链与IP运营 - 上游以IP开发为核心 中日IP平分秋色 中游需1-3个月完成设计生产 快速响应市场热度 [19][23] - 国产IP衍生品化率仅10% 远低于美日(30%-40%) 国风IP和跨界联名是未来突破点 [2][18] - 迪士尼等国际IP通过体系化授权开发实现高变现 国产影视IP需加强系列化和前置化布局 [63][66] 代表企业动态 - 上影集团开发60个经典IP 覆盖联名授权 游戏联动 AI数智人等多元变现路径 [83][86][87] - 光线传媒《哪吒》衍生品销售额3亿元 但备货不足限制IP价值充分释放 [88][89] - 奥飞娱乐推出AI玩具 结合"喜羊羊"等IP实现交互功能升级 布局全球增长市场 [96][99] - 阿里鱼聚合宝可梦 三丽鸥等顶级IP 2024年全球授权代理零售额排名升至第11位 [101][105]
2025年谷子经济行业简析报告-嘉世咨询
搜狐财经· 2025-05-29 19:35
今天分享的是:2025年谷子经济行业简析报告-嘉世咨询 报告共计:16页 《2025年谷子经济行业简析报告》指出,谷子经济作为二次元IP衍生的周边产品经济,正从二次元小众圈层迈向大众市场。行业起源于二次元文化,产品涵 盖徽章(吧唧)、立牌、纸制品等,其中吧唧占二手市场销售额64%,为最热门品类。2024年市场规模逼近1700亿元,同比增长超40%,预计2025年突破 2000亿元,泛二次元用户规模达5亿,Z世代为消费主力,女性占比从2023年67%升至2025年Q1的78%,月均购买3次、单次消费超百元,溢价消费意愿强, 65.7%用户接受40%以上溢价。 产业链上游以IP开发运营为核心,日本动漫IP与国产游戏IP(如《原神》《光与夜之恋》)主导市场,2025年国产IP在头部销量中占6席,逐步超越日系IP; 中游需构建全产业链能力,从设计到生产周期1-3个月,需快速响应市场热度;下游渠道多元,线上电商、社交平台与线下谷子店、动漫展会并存,二手交 易活跃,闲鱼等平台推动流通。 行业面临同质化竞争、版权保护薄弱、IP依赖及实用性不足等挑战,但也具备市场高速扩张、国产IP崛起、泛二次元用户基数庞大等机遇。当前国内I ...
卖徽章、立牌、开设IP主题餐厅……“谷子经济”激发消费新场景
央视新闻客户端· 2025-05-04 14:49
谷子经济定义与特征 - 谷子经济指围绕二次元IP(漫画、动漫、游戏等)周边商品形成的消费文化,商品类型包括徽章、立牌、卡牌等,单价多在15元至50元区间 [1] - 核心消费群体为年轻动漫爱好者,商品兼具消费品属性与情感价值,体现对IP角色的热爱 [1] 二次元业态对传统商业的改造 - 上海南京路步行街引入卡游店等二次元业态,通过鲜明视觉设计和多IP主题区域吸引客流 [2] - 某传统百货转型为二次元主题商场后,两年总销售额突破7亿元,单日最高客流量达9万人次,改造区域2024年1-3月客流增长60%、销售额同比提升130% [4] - 商场引入70个品牌(含20家新店),地下500平方米空间定期轮换IP活动形成"兴趣聚落" [4] 消费群体与场景拓展 - 消费人群覆盖青少年至老年人,出现祖孙共同参与的现象,体现文化破圈效应 [3] - 静安区商场通过原创IP罗小黑战记快闪活动、主题餐厅及专用化妆间等细节提升体验,引发排队热潮 [4] 政策支持与行业规范 - 上海黄浦区出台二次元商业"合规指引",涵盖快闪活动、商品预售规则及知识产权保护等领域,推动新业态健康发展 [4]
4.27犀牛财经早报:多家银行警示黄金投资风险 哈佛大学拟售10亿美元私募股权基金资产





犀牛财经· 2025-04-27 09:45
金融投资行业 - 金价高位运行使黄金投资升温,多家银行发公告警示风险并严控信用卡“炒金”,专家称追涨黄金有资金风险,且贷款和信用卡资金不得用于黄金投资 [1] - 4月24日多家外媒报道,哈佛资产管理公司正深入探讨出售约10亿美元私募股权基金资产,此前哈佛大学计划拆借7.5亿美元应急,后联邦经费超22亿美元被冻结且面临征税威胁 [2] - 4月25日弘业期货发布2025年一季报,三家已发布一季报的A股上市期货公司业绩分化,弘业期货营收和净利润大幅增长,南华期货利润不变、营收下滑,永安期货营收净利双降 [5] 消费行业 - “谷子”经济以二次元周边商品为核心吸引Z世代,2024年中国市场规模预计达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年突破3000亿元,推动文化和消费市场发展 [1] 科技行业 - 4月26日第三届中国(安徽)科技创新成果转化交易会上,中科院理化所首发首展万瓦级氦制冷机,核心部件全部国产,将应用于国家重大科技基础设施,小型500瓦氦制冷机已签约合肥先进光源 [1] - 4月25日首届具身智能机器人运动会在江苏无锡开幕,展示多种功能,江苏机器人企业关键技术取得进展,无锡形成产业集群优势,运动会推动行业发展 [2] - 美国麻省理工学院团队创建机器学习“元素周期表”,展示超20种经典算法联系,将改进现有AI模型或提出新模型,促进AI技术发展 [2] 互联网行业 - 4月27日美团声明“因使用双开或京东软件被永久停止接单”系恶意P图造谣,公司将通过法律手段维护权益 [3][4] 环保行业 - 北交所网站近日披露终止天和环保公开发行股票并上市审核,原拟募资1.8亿元用于相关项目 [4] 能源行业 - 天力锂能公告全资子公司四川天力名下土地使用权因诉讼被雅安市雨城区人民法院查封3年 [5] 企业合规与财务 - 宁波舜通因2024年公司债券中期报告及半年度财务报告多项财务数据披露不准确,收到上交所书面警示 [6] - 日新科技公告未能按时偿还汉口银行两笔信用证贷款,剩余未偿本金3970万元,正与银行协商还款 [7] 教育与证券市场 - 成都勤学善思教育科技有限公司在A股市场崛起,现身多只股票,在福达合金和雪祺电气持股市值合计超5500万元 [8] 医药行业 - 长春高新2024年年报显示营收和净利润近十年来首次同比下滑,高度依赖子公司金赛药业的生长激素,金赛药业收入和净利润也有所降低 [8]
“谷子”经济迅猛发展 年轻人带动千亿市场
快讯· 2025-04-27 08:59
据央视新闻消息,"谷子"经济,即以漫画、动漫、游戏等IP为原型的二次元周边商品,正在成为年轻人 的消费新宠。该经济模式通过赋予商品"陪伴"和"精神消费"等情绪价值,吸引了Z世代的广泛关注。目 前,国内多个城市的商圈正打造二次元消费地标,以吸引年轻消费者。数据显示,中国"谷子经济"市场 规模在2024年预计达1689亿元,较2023年增长40.63%,并预计在2029年突破3000亿元。这一趋势不仅 推动了文化产业的发展,也为消费市场带来了新活力。 ...
谷子也要按斤卖了?第二波谷店倒闭潮来了
创业邦· 2025-03-28 11:37
以下文章来源于娱乐资本论 ,作者娱子酱团队 娱乐资本论 . 娱乐资本论隶属于界面财联社(上海报业集团主管主办),持有新闻牌照,是北京市文化产业投融资协 会会员单位,并与中国网络视听大会、北京国际电影节、上海国际电影节等行业大会展开了长期、深度 的合作,致力于独家报道,是泛文娱行业第一媒体。 来源丨娱乐资本论(ID:yulezibenlun) 作者丨吴晓宇 图源丨Midjourney "线下谷店的生意都死定了,不用想了。你看现在倒闭了那么多家店,但这只是刚刚开始。IP方直营的快 闪或者线下店越来越多,你干不过人家。" 李丁在日本经营谷子批发生意,平日帮着许多中古店清清库存。除了日本,营口是李丁的第二个根据 地,两头跑成为了李丁的日常。现在,谷子经济早已变成红海,不止一批谷店被拍死在沙滩上。当小娱 以新人的口吻向李丁咨询生意经时,也难怪他会发出上面那绝望的声音。 去年8月,笔者曾经就谷店倒闭潮做过相关的报道。没想到仅仅半年过去,第二波谷店倒闭潮就已经来 临。据不完全统计,今年前三个月,近百家线下谷店正式关闭,或者正在关门的路上,像全国连锁谷店 暴蒙有意撤出北京市场。一些行业人士甚至提醒小娱,谷店倒闭的高峰甚至还远 ...