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Nint任拓:2026年三大电商消费趋势报告
搜狐财经· 2026-01-31 13:55
2025年电商平台消费表现回顾 - 2025年某主流电商平台退货后销售额同比增速达41% [1] - 服饰内衣、智能家居等八个行业表现突出,退货后销售额合计超15400亿元 [1][5] - 3C数码家电类目退货后销售额超过1800亿元 [1][11] 折扣驱动型消费趋势(“抢便宜”) - 2026年第一大消费趋势为折扣驱动型消费,真折扣产品备受青睐 [1] - 2026年将实施大规模设备更新和消费品以旧换新政策,覆盖家电、数码和智能产品 [1] - 专家预计2026年支持以旧换新的资金规模会上调至5000亿元 [15] - 政策补贴形式可能优化,例如从商品补贴转向服务消费补贴,或采用现金补贴、数字货币等形式 [15] 焦虑驱动型消费趋势(“稳心态”) - 传统“口红效应”呈现新载体,表现为即时奖励、情绪补偿且表现优于整体市场 [17][18] - 玩具乐器类目2025年退货后销售额超过350亿元,其中潮玩盲盒、手办等品类年销售额增速超50% [2][20] - 天然水晶等玄学相关品类增长迅猛,年销售额增速最高超370% [2][21] - 均价不过30元的随身把件热销,潮流把件、传统把件等品类均实现大幅增长,某潮流把件全年销售额1.3亿元以上,同比增长130%以上 [2][23] - 奶茶果茶成为“自我奖励”重要选择,中国新茶饮市场规模超3500亿元 [2] 主体驱动型消费趋势(“爱自己”) - 女性消费群体主导“爱自己”趋势 [2] - 运动健身领域增肌相关产品销售额增速显著,远超减脂类产品 [2] - 女性着装偏好向舒适自由转变,裤装销售优势明显,小码男装女穿风潮兴起 [2] - 滋补保健类目增速远超美妆,益生菌、麦角硫因等成分成为热门,消费者更注重内在健康调理 [2] 国补政策影响分析 - 国补政策对消费拉动作用显著,大家电类目拉动系数最高(24.1),手机类目拉动系数为11.4,厨房电器类目拉动系数为3.6 [1][13] - 国补政策具有显著短期刺激效应,2025年末出现退坡征兆 [1][14] - 在平台定义中,生活与厨房电器未聚类在“3C数码家电”类目下,故其销售额不包含在1800亿元内 [12]
TOPTOY:中国位居前列的潮玩集合品牌:招股书·解牛系列报告(一)
华源证券· 2026-01-23 20:35
报告行业投资评级 - 看好(维持) [1] 报告的核心观点 - 报告认为TOPTOY作为中国领先的潮玩集合品牌,通过构建“自有IP+授权IP+他牌IP”的多元化矩阵、以线下门店网络为核心的全渠道体系以及强大的会员基础,实现了收入的快速增长和盈利能力的显著改善,并计划通过全球化扩张进一步打开成长空间 [3] 公司概况 - **发展历程**:品牌始于2020年12月,为名创优品集团全资附属公司,首家门店开设于广州正佳广场 [8];2024年开始布局海外市场,在马来西亚、印尼、泰国等地开设4家门店 [8];2025年3月上海全球旗舰店开业,宣布未来五年计划在全球100个核心商圈开设超1000家店 [8];2025年5月与HiTOY海创文化成立合资公司“果然有趣”(持股51%)以强化自有IP矩阵 [8];2025年在开曼群岛注册成立为控股公司,上市后将作为独立实体运营 [8] - **股权结构**:截至2025年9月26日,名创优品持股86.9%,员工股权激励平台持股3.7%,创始人孙元文持股3.9%,CFO晏晓娇持股0.8%,淡马锡持股4.0%,瑞橡资本持股0.6%,灵动创想创始人谢国华持股0.2% [11];公司于2025年7月获得淡马锡等机构投资约5940万美元,投后估值约13亿美元 [11] - **管理层**:创始人兼CEO孙元文(34岁)拥有优衣库运营经验,于2020年10月创立TOPTOY品牌 [13][14];CFO晏晓娇(39岁)拥有毕马威审计及名创优品财务管理工作经验 [13][14] - **财务表现**:收入快速增长,2022/2023/2024/2025H1分别实现收入6.79/14.61/19.09/13.60亿元人民币,2023年同比增长115.25%,2024年同比增长30.64%,2025H1同比增长58.50% [3][16];毛利率显著优化,同期分别为19.9%/31.4%/32.7%/32.4% [3][16];经调整净利率同步改善,同期分别为(-5.6%)/14.6%/15.4%/13.2% [3][16];费用控制加强,销售费用率从早期超过20%大幅下降至2025H1约12% [3],总期间费用率从2022年的24.70%下降至2025H1的13.45% [19] 行业概况 - **全球市场**:全球泛娱乐商品市场规模从2019年的448亿美元增长至2024年的822亿美元,复合年增长率达12.9%,预计2030年将达到1948亿美元 [29];全球潮玩市场规模从2019年的198亿美元增长至2024年的380亿美元,复合年增长率为13.9%,预计2030年将达到1047亿美元,复合年增长率为15.8% [29];2024年,中国占全球潮玩零售额的28.0%,预计2030年将提升至32.0% [27][29] - **中国市场**:中国潮玩行业零售额从2019年的人民币207亿元增长至2024年的人民币587亿元,复合年增长率达23.2%,预计2030年将达到人民币2133亿元,复合年增长率为20.9% [32];产品结构以手办和搪胶毛绒为核心增长板块,手办市场份额预计从2024年的45.1%提升至2030年的51.2%,搪胶毛绒市场份额预计从9.4%提升至13.6% [31][32] - **竞争格局**:中国潮玩行业竞争格局相对分散,2024年前五大潮玩零售商市场份额合计20.7% [36];TOPTOY 2024年在中国零售额达人民币13亿元,在潮玩零售商中排名第三,市场份额2.2%,在潮玩集合零售商中排名第一,市场份额2.2% [35][36];按2020-2024年复合年增长率计,公司在零售额增幅及门店数量增幅方面均位居中国首位 [36] 公司业务 - **商业模式与IP矩阵**:公司围绕IP价值构建一体化平台,涵盖IP、渠道、社区三大环节 [40];打造“自有IP+授权IP+他牌IP”多层次矩阵,截至2025年9月19日拥有17个自有IP及43个授权IP,并依托超600个他牌IP [46];自研产品收入占比高,2024年自研产品销售收入占总收入近50%,为中国潮玩集合品牌中比例最高 [3];通过合资公司(果然有趣)运营HiTOY旗下IP“Nommi糯米儿”和“Maymei霉霉”,两个IP在2024年8-12月销售额破亿,潜力较大 [46];注重IP二次创作,通过本土化二创等形式重塑授权IP,挖掘新潜力 [50] - **产品结构**:以自研产品为核心,2022-2025H1自研产品销售收入分别为2.54/7.57/8.96/6.21亿元人民币,占潮玩产品总收入比例分别为39.6%/53.6%/49.1%/47.2% [54][55];品类以手办为核心(占销售收入60%-70%),搪胶毛绒为增长主力(收入占比超10%) [3];2022-2025H1,手办销售收入分别为4.21/10.17/12.56/8.64亿元,3D拼装模型分别为1.52/3.05/3.83/1.94亿元,搪胶毛绒分别为0.00/0.11/0.64/1.46亿元 [57] - **渠道体系**:构建了以线下门店网络为核心、线上全域覆盖的全渠道销售体系,2022-2025H1线下收入占比近90% [3];线下渠道由直营门店、TOPTOY合伙人(加盟)和线下经销商构成,加盟和经销商共同贡献70%以上收入 [3];线上渠道增长迅速,2025H1收入占比已达8.8% [3];截至2025年6月30日,门店总数达293家,其中直营店38家,合伙人门店250家,代理店5家 [66];门店分为旗舰店(平均约870平方米)、主流门店(平均约240平方米)和快闪店三种形态 [66];合伙人模式高效,截至2025H1有70名合伙人,平均每位管理3.6家门店 [3];经销商数量从2022年的12家增长至2025H1的53家 [3] - **会员与营销**:截至2025年6月30日,拥有注册会员超1000万,是潮玩行业中拥有最大会员群体的公司之一 [40];根据调研,TOPTOY是消费者首选的潮玩集合品牌 [40];通过线上线下整合营销(如明星签售、互动挑战、小程序互动等)保持品牌热度与用户粘性 [74] - **海外业务**:2024年开始布局海外,2024年及2025H1海外收入分别为1181万元及5248万元人民币 [78];截至2025H1,海外门店10家,截至2025年9月26日达15家 [78];已进入泰国、马来西亚、印尼、日本等市场,计划未来五年海外销售占比超50%,覆盖全球100个国家核心商圈,开设1000家门店 [78] - **供应链与客户**:2022-2025H1,前五大供应商采购额占比分别为19.3%/21.0%/14.3%/17.3%,最大供应商采购额占比分别为5.2%/5.4%/3.1%/4.5% [80][81];与数百家供应商合作,具备柔性生产能力 [88];存货周转天数2023年、2024年及2025H1分别为38.1天、50.5天及53.4天 [88];2022-2025H1,前五大客户收入占比分别为67.6%/76.5%/66.2%/59.7%,最大客户(名创优品集团)收入占比分别为36.8%/53.5%/48.3%/45.5% [85][86]
2026的策略探讨-趋势强化与景气反转
2026-01-19 10:29
行业与公司 * **涉及的行业**:半导体(AI算力、存储、晶圆代工、设备材料、先进封装、功率半导体、模拟芯片)、消费(新零售、高端消费、性价比消费、供给受限服务业、情绪价值消费) * **涉及的公司**:台积电、盛虹、北方华创、中芯国际、华虹、苹果、小米、谷歌、AMD、长江存储、长鑫存储、华润万象、海底捞、泡玛特 核心观点与论据 宏观与市场情绪 * 对宏观经济、全球经济、产业盈利预期及市场配置持乐观态度[1] * 中国出口增长强劲,贸易顺差进一步增加20%[7] * PPI和CPI反转,市场基本面变化积极[7] * 居民配置比例上升,外资对中国兴趣增加[7] * 市场情绪周期自12月起持续上行,目前处于情绪上行过程中的中间阶段[6] * 短期成交金额达历史性新高,但基于时间周期观察,未到需立即担心调整的位置[6] * 整体市场估值处于合理范围内,并非单一行业或个股能完全代表[6] AI与半导体产业趋势 * **AI算力需求强劲**:台积电财报极大地强化了AI算力相关产业链的投资需求[1][3][9] * **AI收入预期上调**:台积电将2024-2029年AI收入复合增长率从30%多上调至50%多,并已锁定2027年部分产能,增强了对2026-2027年产业趋势的信心[1][9] * **半导体进入新阶段**:电子产业周期已进入第三阶段,呈现需求顶峰、供不应求、缺货涨价和投产等特点[9] * **产能扩张滞后与涨价**:需求提升,但晶圆厂扩产需1.5-2年,产能扩张滞后将导致缺货涨价现象[10] * **涨价扩散范围**:缺货涨价将从存储蔓延至先进制程、先进封装、制造环节,并传导至上游设备和材料环节[1][10] * **资本开支增加**:台积电2026年资本开支预计达520-560亿美元,比之前预期增加10个百分点[10] * **上游设备材料受益**:大规模扩产将使上游设备和材料环节显著受益,进入产业景气度向上状态[1][10] * **国产化与中美共振**:设备板块景气度提升,中国市场国产化突破,中美共振下设备板块有望迎来估值抬升机会[4][11] * **细分领域机会**:除主线外,8英寸BCD平台(用于数据中心电源管理芯片)、功率半导体(碳化硅、氮化镓)、铝电解电容、超级电容等细分品类有望随AI需求强劲出现增长拐点[12][13] * **国内产业机会**:中国内两家晶圆厂传统制程产能紧张,长江存储和长鑫存储扩产带来的技术突破可能超预期,推动上游设备业绩超预期[18] * **消费电子影响有限**:存储价格上涨会压制手机、PC需求(预计手机市场下滑5-10个百分点),但不足以形成趋势性反转或对存储行业产生重大负面影响[14][15] 消费领域趋势 * **结构性分化**:消费领域呈现新消费崛起与老消费低迷的巨大分化[1][5] * **高景气领域**:高端消费(如奢侈品)、性价比业态(如限制茶饮、锅圈)、供给受限服务业(航空、演唱会、体育赛事)、情绪价值消费(IP、户外、高端黄金珠宝、游戏)表现突出[4][22][32] * **低景气领域**:部分景气度底部行业(如啤酒、食材供应链、传统餐饮连锁、周期性乳液)开始出现新线索,但尚未看到显著改善[5][23][24] * **估值与选择困境**:高景气度消费估值约30倍PE,低景气度消费约15倍PE,两者估值水平接近,选择困难[25] * **增长确定性关键**:在估值相近时,2025年谁的增长更确定是关键,高增长确定性来自结构性需求、供给受限或特定人群需求[25] * **回报预期**:若无新成长逻辑,高景气消费增速可能从50%放缓至37%-40%,股价修复伴随业绩兑现和些许估值修复(如从15倍到20倍),但重估概率不高[26] * **泡玛特案例分析**:2026年增长核心在国内市场(北美市场仅占收入约20%),需关注能否开拓独立新品类(第三曲线)以提升天花板,而非仅依赖IP更迭[27][28][30] * **传统与新兴消费比较**:传统低景气消费估值锚稳定,新兴高景气消费估值锚不确定但持续高增长潜力使极端低估值风险较小[29] 估值观点 * **当前估值水平**:存储领域2026年市盈率约10倍,晶圆代工约20倍,估值相对合理[11] * **估值提前反映**:若能持续看到2027年确定性并逐步兑现业绩,2026年股票估值可能提前反映2027年业绩预期[11] * **国内外估值差异**:A股公司面临更多机遇和更大弹性(如国产化突变),估值水平应高于海外同行,例如台积电PB为10倍,而中芯国际、华虹PB仅2-3倍,显示国内公司安全垫较高[19] * **设备公司估值方法**:半导体设备公司成长空间确定,应采用空间视角进行估值,关注基本面加速带来的长期持续高增长机会及未来市值目标[20] * **估值体系调整**:因流动性宽松和风险偏好较高,需调整传统静态估值体系,更多从产业供需、价格上涨扩散及国产化趋势中探讨估值问题[21] 其他重要内容 * **市场策略思路**:2026年策略一方面是延续2025年AI和半导体周期趋势,另一方面是关注消费等领域基本面反转的线索[2] * **产业叙事节奏**:国内公司(如盛虹)财报波动更多是产能扩张导致的经营效率节奏问题,而非真实需求问题[16][17] * **投资线索排序**:成长型消费线索更具优势,周期性或底部反转线索排在更偏后位置[33]
从TOP TOY招股说明书,看潮玩集合品牌的增长空间
长江证券· 2026-01-18 15:38
报告行业投资评级 - 看好 维持 [4] 报告的核心观点 - 报告以名创优品旗下潮玩品牌TOP TOY的招股说明书为切入点,分析潮玩集合品牌的增长空间[1] - 行业层面,中国潮玩行业崛起,情绪消费驱动增长,市场集中度呈现提升趋势[11] - 公司层面,TOP TOY凭借母公司的零售基因、对IP二创的深刻理解、高性价比定位及高效的渠道扩张模式,实现了快速增长,未来看点在于大店策略、自研能力提升、出海扩张及融资加速[12] - 投资建议重点推荐名创优品,认为TOP TOY的成功有望验证集团的业务孵化能力,并助力其加速迈入潮玩赛道[12] 根据相关目录分别进行总结 01 行业增长:情绪消费崛起,头部品牌集中 - **行业规模与增长**:全球泛娱乐商品市场规模在2024年达到8220亿美元,2019-2024年复合年增长率为13%[11]。其中,全球潮玩行业规模在2024年达到3800亿美元,2019-2024年复合年增长率为14%[11]。预计2025-2030年全球潮玩行业规模复合年增长率将达到21%[23] - **中国市场地位**:中国潮玩市场引领全球,2024年中国市场占全球比重为22%,预计到2030年这一占比将提升至28%[11][24] - **产品结构趋势**:搪胶毛绒和手办是核心增长板块[11]。2024年,手办和搪胶毛绒在中国潮玩市场的占比分别为45%和22%,预计到2030年,搪胶毛绒占比将提升至29%[26] - **竞争格局**:中国潮玩市场呈现“一超多强、多元并存”的格局[28]。2024年,TOP5潮玩零售商中,A公司以72亿元零售额占据12.3%的市场份额,B公司以25亿元占据4.2%,TOP TOY以13亿元零售额占据2.2%的市场份额,在潮玩集合公司中排名第一[29][30] - **盲盒子行业**:盲盒是潮玩第一大核心品类,预计2025年中国盲盒市场规模将达到580亿元,同比增长21%,占全球市场份额的65%[33][36]。行业集中度持续提升,预计2025年CR5将达到52%[37]。消费主力价格为50-200元,并呈现高端化趋势,200-500元价格带占比提升15%[34]。消费群体以90后和00后为主,18-24岁年龄段占比高达40%[35] 02 能力解构:复刻零售经营哲学,高性价比+高周转 - **财务表现**:TOP TOY 2024年在中国内地实现商品交易总额24亿元,2022-2024年商品交易总额年复合增长率超过50%[10]。2024年营业收入达到19亿元,同比增长31%;净利润达到2.94亿元,同比增长38%[10]。2025年上半年收入为13.6亿元,同比增长59%[42] - **增长驱动**:公司是中国增长最快的潮玩集合品牌,自研产品占比在2024年超过50%[42]。拥有广泛的渠道网络,截至2025年上半年门店数量达299家,包括直营店、合伙人店和代理店[42]。全渠道注册会员达1000万,83%的消费者有复购意愿[42] - **IP与产品矩阵**:公司构建了多层次IP矩阵,截至2025年上半年,拥有17个自有IP、43个授权IP以及600多个他牌IP[59]。头部授权IP包括三丽鸥、迪士尼、蜡笔小新等,合作关系稳定[59]。自研产品收入占比从2022年的40%提升至2023年的54%,2025年上半年为47%[59][83] - **渠道策略**:采用“直营+合伙人+海外代理”的三级扩张模式,复用名创优品的成熟经验[61]。收入渠道结构中,向线下经销商销售占比最高,2025年上半年为52%[62]。名创优品集团是公司最大客户,2025年上半年贡献收入6.19亿元[62]。推行大店策略提升品牌形象,旗舰店平均面积达870平方米[70] - **运营效率**:产品定价集中在49-79元大众价格带,具备高性价比[73]。存货周转天数在行业中处于领先水平,2024年为101天,低于泡泡玛特的154天和布鲁可的156天[73] 03 空间探讨:自有品牌升级,出海打开成长空间 - **出海布局**:海外业务收入占比持续提升,从2024年的0.6%增长至2025年上半年的3.9%[90]。截至2025年9月19日,海外门店达15家,主要分布在泰国、马来西亚、印度尼西亚和日本等亚太市场[89]。日本首店(东京池袋)开业首日销售额突破1100万日元(约合53万元人民币)[94] - **自有IP发展**:自有IP是公司长期战略基石,截至2025年上半年,头部自有IP如“卷卷羊”、“糯米儿”、“大力招财”等累计产生的商品交易总额分别为5700万元、5000万元和3500万元[97] - **未来战略看点**:核心看点包括积极布局大店策略、持续强化自研能力并提升自研占比、加速出海业务全球化扩张、以及近期融资加速为战略奠定基础[12]。2025年7月完成A轮融资,募集资金5940万美元,投后估值达13亿美元[55]
“玩具广东造 千亿全球行”系列活动举办
广州日报· 2026-01-15 18:09
行业地位与规模 - 广东省是中国最大的玩具生产和出口基地 [1] - 东莞市生产了全国近85%的潮玩产品 [1] - 东莞市规模以上玩具工业产值占广东省的38% [1] - 东莞市拥有潮玩相关企业超过5000家 [1] - 东莞市是全国盲盒、手办、模型、可动人偶、毛绒、积木、娃娃等各种潮玩品类最重要的研发和生产中心 [1] 区域产业集群 - 东莞市石排镇被誉为“潮玩小镇” [1] - 石排镇规模以上潮玩产值约占东莞市的1/3 [1] - 石排镇以潮玩产业特色入选工业和信息化部2025年度中小企业特色产业集群 [1] - 石排镇正加快打造“湾区最大潮玩产业制造基地” [1] 产业赋能与协作 - “玩具广东造 千亿全球行”之广东省制造业赋能对接系列活动(玩具东莞专场)在东莞市石排镇举办 [1] - 腾讯、阿里、抖音等赋能机构和一批玩具企业代表参加了本次对接活动 [1] - 部分企业和赋能机构达成了初步合作意向 [1]
悦己经济成中国消费市场提质升级重要引擎
证券日报· 2026-01-13 01:18
文章核心观点 - 悦己经济持续升温,情绪价值成为消费决策的核心驱动力,市场规模预计将从2024年的23077.67亿元增长至2029年的超过4.5万亿元,并正从年轻人的小众选择演变为全年龄段的消费共识,驱动供给端创新,成为消费市场提质升级的重要引擎 [1] 市场趋势与规模 - 中国情绪经济市场规模呈上升趋势,2024年达23077.67亿元,预计2029年将突破4.5万亿元 [1] - 愿为情绪价值买单的人群占比持续提升,2025年达56.3%,较2024年增长16.2个百分点 [3] - A股市场共有悦己消费相关上市公司35家,流通市值合计达315.44亿元;2025年前三季度合计实现营业收入669.26亿元,归母净利润28.33亿元,同比分别增长3.74%和50.16% [6] 消费群体特征 - 悦己消费打破“青年专属”刻板印象,实现全龄段覆盖,中年人和银发族的消费不再局限于基础阶段 [3] - 消费决策的核心考量因素转向“情绪价值”,消费者倾向于通过低成本、高频次的“即时愉悦型消费”对冲现实压力 [2] - 人口老龄化加快和单身人群比例攀升,推动居民消费重心从“家庭责任导向”转向“个体自我关照导向” [2] 消费形态演变 - 消费形态正从商品消费向体验消费、服务消费延伸,核心转变是从“实物占有”转向“体验获取” [1][3] - 理性悦己成为主流,消费者更看重精准满足,在个人预算范围内筛选适配自身需求的产品与服务,拒绝为面子买单和盲目追求高价 [3] - 消费者在满足情怀诉求的同时兼顾性价比与理性,例如在收藏手办时会多方比对工艺、市场价格、收藏价值及二手流通性 [2][4] 供给端创新与行业表现 - 需求端对情绪价值的追求深刻改写供给逻辑,企业通过文化赋能、场景创新、服务升级等多元路径精准对接消费诉求 [6] - 供应链端从“规模溢价”转向“敏捷响应”的精细化运营,以适配碎片化、个性化的情绪价值需求 [7] - 品牌叙事从“功能驱动”转向“意义共塑”,让产品成为消费者的情绪出口、价值观载体与身份认同符号 [7] - 居然智家计划打造跨品类的“生活场景集合馆”,重点关注居家办公、人宠共居、亲子互动等细分沉浸式体验需求 [6] 新兴业态与职业 - 催生出沉浸式体验服务商等新业态,这类商家围绕“情绪疗愈”“兴趣社交”等核心需求打造复合型消费空间 [6] - 新职业不断涌现,例如主打即时情感回应的“秒回师”职业兴起 [3] - 具体案例如承德小布达拉宫景区推出的藏服旅拍服务,将民族文化体验与摄影消费深度绑定,提供租借藏服、专业妆造、场景选点、精修成片的一站式服务 [6] 行业发展挑战 - 行业发展存在不均衡、不规范问题,例如新兴服务领域缺乏统一行业标准,商家资质与服务水平参差不齐 [8] - 消费端存在维权难题,如定制商品不退不换引发的纠纷,以及服务行业缺乏明确服务协议 [8] - 供给端问题包括优质资源集中于一线及新一线城市,中高端服务价格偏高制约中低收入群体消费意愿,以及商家跟风入局导致体验同质化严重、缺乏差异化竞争力 [8] 发展建议与方向 - 供给侧企业应锚定职场解压、孤独慰藉等细分情绪需求,采取“小单快反”模式降低库存风险 [9] - 在获客层面建议深耕私域、培育KOC以建立深度信任,摒弃高成本公域流量打法 [9] - 品牌方需构建价值观驱动的差异化护城河,打造独特消费仪式感与参与感,并借力柔性生产强化供应链韧性、深挖文化内核引发情感共鸣 [9]
动漫周边衍生品热销
新浪财经· 2026-01-12 06:25
行业概况与发展态势 - 动漫周边行业是文化产业的重要组成部分,近年来呈现出快速发展态势 [2] - 行业产品种类丰富,包括徽章、手办、服饰等各类周边衍生品 [2] 市场表现与消费需求 - 位于北京王府井的大型动漫主题实体店内,各类周边衍生品备受消费者青睐 [2] - 产品价格区间广泛,从几十元到上千元,能够满足不同层次消费群体的多元化需求 [2]
新国标筑牢玩具安全防线
经济日报· 2026-01-06 06:09
行业概览与市场表现 - 中国玩具市场规模稳步扩大,产业结构持续优化,已建成全球最为完善的玩具产业链,生产技术先进,产业优势显著[1][3] - 2024年国内市场玩具零售总额达978.5亿元,较2020年增长25.5%;玩具产品出口额达398.7亿美元,较2020年增长19.1%,超四成产品出口美国、欧盟市场[3] - 预计2025年全年,国内市场玩具零售总额将超1000亿元[3] 细分市场增长动力 - 以盲盒、手办为代表的潮流和收藏玩具市场高速增长,2024年国内市场零售总额达到558.3亿元,成为产业新的经济增长点[2] - 人工智能及大模型应用为玩具注入新灵魂,2024年AI玩具市场规模约246亿元,预计2025年将增至290亿元,成为行业竞争新赛道[3] - 年轻人情绪消费驱动市场,情绪共鸣变得重要,对品牌提出更高要求,泡泡玛特、迪士尼和Jellycat等潮玩品牌热度居高不下[2] 产业升级与创新方向 - 行业加速转型升级,聚焦“增品种、提品质、创品牌”三品战略,稳固全球玩具生产及贸易中心的优势地位[1] - 新材料、新工艺、新技术不断应用,产品品种丰富度大幅提升,益智玩具、智能玩具等创新产品引领潮流新趋势[3] - 人工智能技术与传统玩具产业深度融合,加速重塑产品形态与价值链结构,AI玩具正成为推动产业高质量发展的新引擎[4] - 工信部将引导企业应用AI技术创造新需求,鼓励玩具企业和AI技术企业强强联合,打造更多AI玩具爆款[4] 新标准发布与安全监管 - 工业和信息化部近期修订发布了GB 6675.1至GB 6675.4《玩具安全》4项强制性国家标准,以保障玩具安全、促进行业有序发展[1] - 新标准在多项关键技术指标上有新变化:增补了甲醛、总挥发性有机化合物等10类有害物质限量要求;增加了明火装置玩具、食品造型玩具等新产品的技术要求;新增了头戴玩具的阻燃性能技术要求[6] - 新标准过渡期采用“12+12”方案:发布后12个月为生产过渡期,之后12个月为库存产品销售过渡期,保障平稳换版[8] - 市场监管部门将紧盯磁力珠、盲盒玩具、儿童智能手表等新兴“网红”产品,围绕小零件易脱落、增塑剂含量不合格等重点问题,锁定生产企业集聚区及校园周边等重点领域加强监管[9]
未遂的断舍离
新浪财经· 2026-01-04 14:37
家庭消费与囤积行为分析 - 家庭物品在长期居住后呈现显著积累趋势 衣物 书籍 个人收藏品等品类是主要囤积对象[3] - 家庭成员普遍对自有物品表现出强烈的情感依恋和未来使用预期 导致“断舍离”执行困难 例如衣物因回忆或减肥计划被保留[3] 书籍因情感价值或潜在用途被保留[4] 手办等收藏品因未来展示计划被保留[4] - 实际清理成果有限 清理出的少量物品如旧衣服 旧杂志和拖把被投入回收或丢弃渠道[5] 但随后又因发现可替换部件而将已丢弃物品捡回[6] 表明消费行为中存在显著的节俭与浪费矛盾 特定消费品类观察 - **服装品类**: 家庭中服装存量巨大 但淘汰决策受体型变化[3] 情感关联[3] 舒适度[3]及版型偏好[3]等因素阻碍 - **图书品类**: 书籍被赋予教学[4] 阅读[4]及青春记忆[4]等多重价值 导致其流动性极低 - **青少年消费品类**: 青少年对篮球鞋[4] 篮球杂志[4] 手办[4]等物品拥有强烈所有权意识和收藏规划 其消费需求持续存在[4]
年利润近亿元,卡牌与潮玩公司Suplay申请上市
36氪· 2026-01-04 12:26
财务表现与增长 - 公司收入从2023年的人民币1.457亿元增长至2024年的2.805亿元,并在2025年前九个月达到2.833亿元,已接近2024年全年水平 [1][2] - 公司净利润从2023年的人民币294.9万元大幅增长至2024年的4911.5万元,2025年前九个月净利润为3707.4万元 [1][2] - 若剔除优先股赎回负债账面值变动及以股份为基础的付款开支等非经营性项目,2025年前九个月的经调整净利润为人民币8642.3万元,意味着全年经营层面净利润近亿元 [3][4] 业务结构演变 - 2021年是公司业务结构发生重大变化的一年,获得吉相资本和米哈游投资,并收购潮玩品牌“HeyDolls嘿粉儿”、成立收藏卡品牌“卡卡沃Kakawow” [15] - 此后,收藏卡业务成为核心,到2025年前九个月,收藏品收入占比已达七成,其毛利率达到70% [15] - 随着收藏卡和授权IP衍生品销售增长,自有IP在总营收的占比在2025年前九个月进一步缩小至4% [36] 核心产品与品牌 - 公司主要产品包括收藏卡及相关配件和服务、手办、萌粒、毛绒玩具等“消费级”产品 [6] - 旗下品牌包括潮玩厂牌“HeyDolls嘿粉儿”、收藏卡品牌“卡卡沃Kakawow”、谷子与抽赏厂牌“乐淘谷”、卡牌配件产品与服务品牌“HobbyCase” [8] - 收藏卡品牌“卡卡沃”主打成人收藏市场,单卡发行价通常超过人民币10元,2025年前三季度每销售单位平均收入为43元 [18] 产品线与IP矩阵 - 卡卡沃产品线划分为PHANTOM、COSMOS、AURA以及华夏系列四大系列,对应差异化IP与设计风格,厂商建议零售价在人民币59.9元至79.9元每包之间 [22][23][24][25] - 公司IP合作涵盖五大领域:中国传统文化、全球娱乐及游戏、流行文化与潮流设计、艺术与跨领域合作、体育文化 [29] - 具体合作IP包括《哈利·波特》、《怪奇物语》、米哈游旗下《原神》、《崩坏:星穹铁道》、三丽鸥、线条小狗、故宫文化、空山基等 [28][29][32] - 2025年前三季度,授权IP成本约人民币3159万元,相当于总营收的11% [30] 关键业务驱动与表现 - 收藏卡业务主要由卡卡沃品牌贡献,HobbyCase营收占比约1% [15] - 2024年11月推出的《哈利·波特》官方收藏卡,在两个月内实现GMV超过人民币5000万元 [20] - 与股东米哈游合作紧密,基于《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《绝区零》等IP推出多款热门商品,其中《崩坏:星穹铁道》阮·梅造物的GMV超过人民币5000万元 [40][43] - 随着授权IP收入比例扩大,公司“消费品”业务(潮玩/衍生品)的毛利率逐渐下滑至19% [44] 客户与渠道 - 公司起家于小程序,全渠道累计近百万用户,合作超800+国内外潮玩设计师品牌与工作室 [13] - 截至2025年9月30日,微信小程序累计约有130万注册会员;拥有479名经销商,覆盖线下门店和线上渠道 [47] - 目前经销商网络贡献营收占比超过七成,直销渠道只贡献小部分收入 [47] - 2023年、2024年及2025年前九个月,前五大客户收入占比分别为43.9%、39.3%及30.2%,集中度呈下降趋势 [50] 融资与估值 - 2020年3月至2025年6月,公司获得过种子轮、Pre-A、A轮等5次投资,合计金额对价约1440万美元(约合人民币1亿元) [13] - 在最近的一轮融资中,公司估值达到1亿美元 [13] - 公司获得过摩点文娱创始人黄胜利、米哈游、吉相资本等投资 [6] 公司概况 - 公司成立于2019年,创始人与CEO黄万钧年仅32岁,核心团队包括李晶、赵宾宾、宫宇宁、章青玉等人 [5] - 截至2025年9月30日,公司共有205名全职员工,大部分位于北京总部,其中设计与开发人员有120人 [5]