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格隆汇“科技赋能·资本破局”线上分享会暨“金格奖”——“年度卓越独角兽企业”奖项揭晓:趣丸科技、Soul App、小鹅通等6家企业上榜
格隆汇· 2026-01-08 09:21
"年度卓越独角兽企业"奖旨在表彰高速成长且具备突出商业爆发力的标杆性创业企业。独角兽企业不仅是产业变革的引领者,更是新赛道、新模式的开拓 者,代表着新质生产力的重要发展方向。本次评选聚焦资本认可与估值成长性、市场拓展与商业变现能力、行业影响力与生态贡献等关键维度,通过系统的 数据评估及专家评议,最终遴选出具备持续领跑能力的卓越独角兽企业。 格隆汇以"全球视野,下注中国"为初衷,本次评选旨在打造出投资圈中最具参考价值的上市公司及独角兽公司排行榜。此次"金格奖"上市公司评选覆盖港交 所、上交所、深交所、纽交所、美国证券交易所、纳斯达克证券交易所挂牌上市的全部上市公司及独角兽公司。 12月22日,格隆汇在线上举办"科技赋能·资本破局"分享会。本次分享会,备受瞩目的卓越公司评选榜单将隆重揭晓,其中格隆汇"金格奖"年度卓越公司评选 中,趣丸科技、Soul App、小鹅通、星海图、智谱、追觅6家企业荣获"年度卓越独角兽企业"奖项。(排名不分先后,按公司首部字母顺序排列) ...
她做出的129亿独角兽,要IPO了
投中网· 2025-12-27 15:02
公司核心业务与定位 - 公司是国内领先的AI+沉浸式社交平台,其理念始于2016年提出的“不看脸”的“灵魂社交”,旨在打造一个基于用户兴趣和个性、由AI驱动的温暖情绪绿洲 [5] - 公司通过虚拟形象和兴趣标签定义用户,弱化地理位置,强调基于三观、兴趣和性格的算法匹配,口号是“三观比五官重要”,解决“被谁理解”的需求 [9] - 公司业务持续演进,从“灵魂社交”到“社交元宇宙”,再到如今招股书中提及264次的“AI+沉浸式社交平台” [10] - 公司抓住了“情绪经济”增长需求,约90%的收入来自“AI驱动的情绪价值服务”,包括虚拟物品和会员 [18] 公司财务与运营表现 - 2024年公司收入达到22亿元,2025年前8个月收入16.8亿元,同比增长17.8% [6] - 公司经营利润从2023年开始转正并持续增长,2025年前8个月按非国际财务报告准则计量的经调整净利润达2.86亿元,同比大幅增长73% [12] - 公司毛利率长期维持在80%以上的高位 [12] - 截至2025年8月,公司累计注册用户数高达3.9亿,日均活跃用户1100万,大多数用户为Z世代 [10] 公司发展历程与关键节点 - 公司创始人张璐于2015年在上海创立任意门科技有限公司,产品Soul于2016年底正式上线 [8] - 2018年,公司推出语音匹配功能,抓住“声音经济”风口,月活跃用户突破1000万,迎来第一个高速增长期 [9] - 2021年5月,公司首次冲击纳斯达克,估值一度达到约20亿美元(约129亿元),但在上市前夕主动暂停了IPO进程 [12] - 此后公司转战港交所,分别于2022年6月和2023年3月两次递表,均因申请材料失效而未能如愿 [12] 公司融资历程与股东结构 - 公司完成过7轮融资,背后明星资本云集 [4] - 早期融资不被主流资本看好,种子轮和天使轮(合计20万美元)投资方看到了年轻一代未被满足的精神需求潜力 [14] - 2018年,国际顶级投资机构DST Global的领投是对公司增长势能和独特定位的极大肯定 [14] - 2020年,腾讯主导D轮系列融资,成为分水岭,腾讯不仅带来资金,更带来战略资源和潜在流量入口,但“不参与日常管理” [14] - 在冲刺美股时,游戏巨头米哈游以8900万美元配售加入股东阵营,外界解读为两者在“虚拟身份”和“沉浸式世界”的元宇宙构想上找到共鸣 [15] - IPO前,腾讯是最大外部股东,持股49.9%,拥有25.7%投票权;创始人张璐持股32%,拥有65%投票权;米哈游持股5.47%,元生资本持股5.34%,五源资本持股4.1%,GGV持股1.7% [15] 行业趋势与竞争格局 - 当前社交赛道高度分化成熟,上一代陌生人社交巨头面临增长乏力、用户流失的困境 [17] - 情绪经济爆发,源于现代人尤其是年轻一代在快节奏、高压社会下的心理补偿需求,是消费升级的体现 [18] - AI技术进展衍生出AI虚拟陪伴热潮,资本和创业明星频频下注 [19] - 国内大模型独角兽MiniMax于2022年上线沉浸式AI虚拟陪伴社区“星野”,上线不到一年用户突破千万 [19] - 海外明星创业公司Character.ai在2023年融资1.5亿美元,估值达10亿美元 [19] - AI陪伴硬件领域,芬兰公司Oura在2025年初完成2亿美元D轮融资,估值达52亿美元 [20] - 前B站游戏工作室负责人创立的AI陪伴产品“无限谷”在产品未上线阶段已完成超千万美元融资,估值近7000万美元 [20] - 这些探索与公司的“AI+情绪社交”路径类似,均压中AI正从工具演变为情感连接的主体,满足人类深度陪伴与社交需求的趋势 [20]
Soul App联合复旦大学发布《2026年社交趋势报告》:寻找人生“合伙人”
搜狐财经· 2025-12-26 18:13
报告核心观点 - 当代年轻人的社交重心正从宏大抽象命题转向具体微小的日常行动,致力于构建平等、相互滋养的“关系”新叙事,其核心目标是寻找与建构“人生合伙人” [1][3] - 社交逻辑正经历从“向外求取”到“向内生长”的深刻转变,年轻人通过拆解旧有社交模型,利用AI、数字健康及对真实性的追求,重塑个人支持系统,以超越“内卷”与“躺平”的二元对立 [30] 社交趋势与用户行为洞察 - **趋势一:Soulmanyships** - 社交关系呈现高度“积木化”和“接口式”特征,年轻人根据特定场景和需求构建功能明确的轻量化关系(如聊天搭子、运动搭子),去年有超过374.6万用户在Soul发布关于“搭子”的瞬间,相关内容浏览量高达98亿次,其中聊天搭子曝光量达8.6亿次 [4][6] - **趋势二:万物皆可做题** - 年轻人为应对高强度情感消耗开启“社交省电模式”,化身“社交做题家”,运用公式化、套路化方式处理泛泛之交,以节省情感能量留给重要关系 [7][10] - **趋势三:重新养育父母** - 代际关系转向双向奔赴的“再教育”,年轻人引导父母重塑家庭边界与生活方式,“反向养育”使家庭满意度得分在各项关系中位居首位(3.96分) [13] - **趋势四:AI精神股东** - AI角色从效率工具跃迁为“精神伙伴”或“第二大脑”,在每天与AI频繁互动的群体中,77.3%的受访者期待AI通过深度对话帮助自己“更好地认识自己” [15] - **趋势五:像爱朋友一样爱自己** - 年轻人将“自我关系”重构为对待需要关怀的“老朋友”,Soul平台上“第一杯敬自己”相关标签视频播放量已突破10亿次 [18] - **趋势六:通勤式疗愈** - 年轻人拒绝“打卡式”高消耗休息,转向追求低能耗、高频率的“反效率”疗愈(如公园观鸟、河边发呆),以夺回定义生活节奏的权利 [21] - **趋势七:数字排毒** - 年轻人通过有仪式感的“系统重启”(如24小时数字戒断)来对抗“永远在线”的精神枷锁,旨在回归高质量的现实连接并重塑专注力 [23] - **趋势八:有效努力** - 年轻人开启对“样板间式自律”的祛魅,转向注重结果而非过程的“有效努力”或“邪修”式极简主义,拒绝“表演性自律” [25] - **趋势九:做个活人** - 社交场迎来“活人感”回归,年轻人更推崇带有“毛边”的真实瞬间,拒绝预设好的“预制朋友圈”,将社交账号还原为充满烟火气的自留地 [27] - **趋势十:普通人的英雄主义** - 年轻人形成在认清生活真相后,依然认真度过每一个普通日子的生命态度,在具体微小的境遇中实践“有尊严地与之周旋” [29] 研究方法与数据基础 - 报告基于对9,812份有效问卷的深度调研,并结合Soul平台海量的多模态内容趋势分析 [1] - 报告揭示了年轻人社交态度与实践的十大关键词,共同描绘其追求自由、真诚、有趣的普通人生活的图景 [3]
Soul App联合复旦大学价值认知传播与人智协同治理交叉创新团队发布《2026年社交趋势报告》
证券日报网· 2025-12-24 19:15
报告发布与核心主题 - Soul App旗下研究机构联合复旦大学相关团队发布了《2026年社交趋势报告》[1] - 报告基于对9812份有效问卷的深度调研及平台多模态内容趋势分析[1] - 报告以“寻找人生‘合伙人’”为核心主题,总结了十大关键词描绘年轻一代的社交态度[1] 青年社交趋势关键洞察 - 青年社交图谱呈现系统性重构,展现从自我接纳到社会连接的全方位进化[2] - 在自我维度,年轻人转向“有效努力”并倡导“像爱朋友一样爱自己”[2] - 社交形态向“模块化”演进,通过“积木社交”和“做题”思维管理人际关系,追求展示真实的“活人感”[2] 平台研究视角与趋势演变 - Soul已连续三年发布年度社交趋势报告,持续研究青年群体变迁[2] - 系列报告洞察了Z世代从2024年“找寻自我坐标”、2025年“悦己时代”到2026年“寻找人生合伙人”的成熟蜕变[2] 社交逻辑的时代转变 - 年轻人在社交中完成了从“向外求取”到“向内生长”的逻辑转型[3] - 这种转变被视为年轻人构建的“避风港协议”,标志一种回归掌控的新叙事[3] - 公司表示将继续支持真诚、有趣的社交探索[3]
Soul三闯港股的底气:1100万“铁粉”月均付费104元撑起124亿对赌?
新浪财经· 2025-12-24 13:57
公司核心业务与模式 - 公司定位为基于用户兴趣与个性的AI+沉浸式社交平台,通过AI生成的虚拟形象实现虚拟互动,核心是提供情绪价值服务和广告服务 [2][33] - 商业模式高度依赖虚拟物品和会员特权等情绪价值服务,2025年前8个月该业务收入达15.28亿元,占总营收的90.8%,而广告收入仅1.54亿元,占比不及一成 [10][41] - 公司通过深度挖掘付费用户价值实现盈利,2025年1-8月每名付费用户月均付费额从2022年的75元上涨至104元,涨幅近四成 [3][34] 财务表现与盈利状况 - 公司近三年实现经调整净利润近10亿元,其中2023年、2024年及2025年前8个月经调整净溢利分别为3.61亿元、3.37亿元和2.86亿元 [18][49] - 然而,公司过去五年报表净利润持续为负,2020年至2024年净利润分别为-4.88亿元、-13.24亿元、-5.08亿元、-1.29亿元和-1.49亿元 [15][46] - 盈利改善得益于销售费用率大幅下降,从2020年、2021年的124%和118%降至2024年的40.2%,同时单用户付费额持续提升 [19][50] 用户增长与运营数据 - 公司月活跃用户增长已陷入停滞,从2021年的3160万峰值下滑至2025年1-8月的2800万 [12][43] - 付费用户渗透率约为39%,2025年前8个月付费用户数约1088万,这些“铁粉”用户月均花费104.4元 [22][53] - 用户增长放缓与营销投入收缩直接相关,2022年至2024年月活用户分别为2940万、2620万、2620万,远低于2021年疯狂“烧钱”换来的3160万 [19][20][50][51] 上市历程与资本运作 - 公司正在进行第四次IPO尝试,也是第三次向港交所递交上市申请 [1][32] - 上市之路坎坷:2021年5月曾计划在纳斯达克上市,估值约20亿美元(约130亿元人民币),但临门撤回;随后于2022年6月和2023年3月两次港股申请均因材料失效而失败 [3][6][34][37] - 当前IPO主打“中国领先的AI+沉浸式社交平台”概念,迎合资本市场对AI的青睐 [7][38] 资本结构与大股东 - 腾讯为公司最大外部股东,截至2025年8月底持股49.9%,但不参与日常管理及业务运营 [9][40] - 公司资产负债表上存在高达约124亿元的“可赎回股份及赎回义务的金融负债”,类似于对赌协议,若上市失败将面临巨大赎回压力和现金流风险 [17][48] - 该金融负债的账面价值变动直接计入当期损益,是导致公司账面净利润与经调整净利润差异巨大的主因 [17][48] 行业背景与市场机会 - IDC预计2025年全球AI社交市场规模将达到580亿美元,行业正处于风口 [8][39] - 公司创始人创立初衷是弥补年轻人的“孤独感”与“表达欲”之间的缝隙,满足“普通人的归属感” [8][39] 风险与争议 - 公司曾卷入不正当竞争诉讼,2021年因员工恶意举报竞争对手Uki,导致公司资金被冻结2693万元,相关员工被法院判定损害商业信誉 [4][35] - 商业模式引发大量用户投诉,黑猫投诉平台累计投诉量达6105条,主要涉及自动续费不透明、诱导充值及无法退款等问题 [26][57] - 平台面临数据安全、隐私保护及业务合规风险,曾因个人信息收集问题被监管部门点名,且现有许可证业务范围未完全覆盖实际服务 [28][59] - 平台的匿名虚拟社交机制存在被不法分子利用进行诈骗的风险,文中列举了多起用户通过Soul结识网友后被骗取数万元至数十万元的案例 [29][60][62]
Soul启动港股上市进程,高占比Z世代用户夯实“情绪经济”叙事
搜狐网· 2025-12-15 12:26
公司近期动态与财务表现 - Soul App再次向香港联交所递交主板上市申请,核心叙事是“Z世代情绪价值” [1] - 公司自2023年起已实现持续盈利,在不到三年内实现经调整净利润近10亿元人民币 [3] - 平台日活跃用户中Z世代占比高达78.7% [1][3] 产品定位与核心策略 - 公司从成立之初就强调兴趣图谱、非现实身份表达,不依赖外貌或真实身份 [3] - 核心规则颠覆行业:不鼓励真实头像,用虚拟形象弱化外貌干扰,靠算法匹配兴趣标签,主打“三观比五官重要” [4] - 平台解决的问题不是“认识谁”,而是“被谁理解”,旨在为用户提供无压力的倾诉环境并找到精神共鸣 [3][4] - 尤其激进的是,平台不强制用户展示位置,不鼓励上传真实头像,只能用虚拟头像,主打不看脸只看灵魂 [4] 用户增长与市场定位 - 差异化定位满足了Z世代社交需求,到2021年,Soul日活跃用户达到910万,90后用户占比超七成 [4] - 平台日活跃用户中逾78.7%为Z世代,他们在虚拟世界建立自我形象,以虚拟身份互动,从而获得沉浸式满足感 [3] - 公司曾推出元宇宙社交概念,将所有用户的交互迁移到虚拟身份体系中 [4] 股东结构与资本背景 - 公司获得五源资本、腾讯、元生、DST、GGV、米哈游等股东的多轮投资 [4] - 腾讯持股49.9%,为最大机构股东,拥有公司25.7%投票权 [4] - 创始人兼CEO张璐持股32%,拥有65%投票权 [4] - 米哈游持股5.47% [4] 行业背景与竞争格局 - 公司创办于2015年,当时外界普遍认为社交软件赛道已是红海 [3] - 当时熟人社交被微信垄断,陌生人社交赛道上,陌陌如日中天(2014年上市),探探(2014年上线)和专注职场的脉脉(2013年上线)也正快速发展 [3] - 创始人张璐发现,当时市面上的社交软件内核雷同,多为以照片为核心的颜值社交,精神交流被忽略 [3] 未来发展焦点与资本市场关注 - 此次IPO进程的推进,标志着其商业故事的重心转向对用户深层情感需求满足能力的验证与价值兑现 [6] - 市场关注的焦点是公司能否凭借差异化的“情绪价值”定位,在资本市场获得新的身份认可 [1] - 在竞争激烈的社交赛道中,公司能否将其对“情绪价值”的独特理解转化为可持续的竞争优势与盈利增长,将是其获得资本市场长期认可的关键 [6]
警企联动创新“群聊反诈”新范式 Soul App筑牢Z世代数字安全“防火墙”
证券日报网· 2025-12-12 19:44
反诈宣传活动与成效 - 新型社交平台Soul App联合上海市公安局浦东分局反诈中心 发起名为“不好!感觉要诈了!——你只是还没遇到适合你的骗局”的反诈主题群聊派对 旨在提升青年群体防骗能力[1] - 浦东反诈中心民警通过语音群聊房间与上千名年轻人进行反诈科普 活动累计触达11426人 最高在线人数达1200人[1] - 警方指出当代年轻人并非“反诈绝缘体” 犯罪分子正利用互联网思维和精准人设击穿年轻人心理防线 活动通过真实案例和犀利心理分析打破传统说教枯燥感 有效提升青年用户风险感知能力[1] 平台生态安全建设与成果 - Soul App发布《2025年第三季度生态安全报告》及《2025年未成年人网络保护社会责任报告》 通过警企合作与AI技术升级 在反诈风控、未成年人保护及网络暴力治理等方面取得突破性进展[2] - 平台坚决执行“18周岁以下用户禁止注册”的红线规则 并首次引入AI大模型构建多维度用户行为分析模型以解决身份冒充难题[2] - “假成年人用户”识别策略的贡献率高达99% 极大提升了保护措施的精准度和覆盖面 针对暑期等重点时段开展专项治理 累计处置不良内容超50条 并联合权威医疗机构建立心理援助机制[2] 未来合作与发展方向 - 打击电信网络诈骗是一项长期性、系统性工程 未来警企双方将继续深化协作联动机制 持续创新反诈宣传教育方式[3] - Soul App将继续秉持“用户第一”原则 持续投入AI技术研发 与警方和社会各界一道 为Z世代构建真实、温暖、安全的社交家园[3]
年入22亿,灵魂社交神器要IPO了
新浪财经· 2025-12-08 22:00
公司上市历程 - 公司自2021年开启上市计划,于2024年11月末第四次向港交所递交招股书,此前已三次冲击上市未果[4] - 2021年5月公司首次计划在纳斯达克上市,估值约20亿美元(约130亿元人民币),但一个月后暂停进程[13] - 2022年6月及2023年3月公司两次向港交所递交申请,均因材料失效而失败,于2024年11月27日第四次递交申请[15][16] 公司财务与运营表现 - 2024年公司收入已突破22亿元人民币,2025年前8个月经调整净利润达2.86亿元,2023年及2024年经调整净利润分别为3.61亿元和3.37亿元,已实现连续盈利[4][10][16] - 公司收入结构高度依赖“情绪价值服务”,2025年1-8月该部分收入占总营收90.8%,广告收入仅占9.1%[18] - 公司早期采取“烧钱换增长”策略,2019至2021年销售及营销开支占总收入比例分别高达289.1%、124.9%和118%,同期收入从7070万元暴涨至12.8亿元,但2021年经调整净亏损达10亿元[10] - 2023年起公司转向克制营销并深挖用户价值,成功扭亏为盈[10] 用户数据与商业模式 - 截至2024年8月底,公司累计注册用户达3.89亿,日均活跃用户1100万,其中Z世代(1995-2009年间出生)用户占比高达78.7%[4][10] - 用户增长面临瓶颈,月活跃用户在2022年触顶为2940万,至2024年8月降至2800万[18] - 付费用户平均每月消费(ARPPU)从2022年的75.3元上涨至2025年8月的104.4元[4][10] - 核心商业模式为销售虚拟礼物和会员特权,虚拟礼物价格从对应1.6元的物品到价值5333元的“比翼双飞”不等[11] 公司发展背景与战略 - 公司由80后女性创始人张璐于2016年11月创立,定位为“灵魂社交”平台,规则包括不支持真实头像、不强制展示地理位置,以吸引在传统社交平台感到压抑的用户[4][7] - 公司获得腾讯、米哈游等机构投资,腾讯持有49.9%股份为最大机构股东,创始人张璐持股32%并拥有65%投票权,米哈游持股5.47%[9][10] - 公司战略从“灵魂社交”演进为“AI+沉浸式社交平台”,于2023年自研“原生情绪价值大模型”Soul X,推出AI虚拟伴侣和AI聊天辅助等功能[4][13] 公司面临的挑战 - 平台治理存在挑战,屡次成为诈骗、软色情等问题的温床,例如“台州网警”官方微博曾发布13条与公司相关的诈骗事件[19] - 公司存在潜在的债务风险,2022年至2025年8月31日期间的“可赎回股份及赎回义务的金融负债”高达110亿至124亿元人民币,类似对赌协议,若未能如期上市需偿还[19] - 2021年首次美股IPO暂停,除市场环境因素外,也可能受到竞争对手Uki以“不正当竞争纠纷”起诉的影响,公司在递交招股书10天后被冻结2693万元资金[13][15]
Soul IPO申请递交港交所,ARPPU六年增长140%
搜狐财经· 2025-12-08 16:44
公司上市进展 - 公司Soul App近期第四次向香港交易所主板递交上市申请[1] - 此次IPO申请在公司已实现稳定盈利的背景下推进[1] 财务表现与盈利能力 - 公司已实现稳定盈利,年利润达3亿元人民币,在两年内完成从亏损到盈利的转变[3] - 2025年前8个月,公司月活跃用户为2800万,付费用户为180万[4] - 每名付费用户月均收入达到104.4元,较2020年的43.5元上涨了140%[4] 用户生态与核心数据 - 用户日均使用时长超过50分钟,月均三个月用户留存率达到80%[3] - 用户人均日私信量高达75条,显著高于传统社交平台通常不超过20条的水平[3] - 用户生态以高时长、高互动为特征,构筑了竞争壁垒[1] 商业模式与收入构成 - 公司超过90%的收入来自增值服务,即“情绪价值服务”[4] - 变现体系采用“低门槛引流+高溢价变现”路径,包括低价虚拟礼物、价格数十至上千元的稀有虚拟形象与徽章,以及每月30元的“超级星人”会员服务[4] - 商业模式的核心是将“情绪陪伴”做成了用户刚需[3] 技术应用与效果 - 公司自研的Soul X大模型作为“社交脑”,能记忆用户偏好并辅助社交互动[4] - 使用AIBooster功能的用户,其互动频率提升了32%,付费转化率提高了18个百分点[4] 市场定位与投资价值 - 公司的用户付费意愿和以高时长、高互动为特征的生态壁垒是市场评估其IPO价值的重要关注点[1] - 此次IPO标志着公司从讲述用户增长故事转向证明盈利能力和商业模式的可行性[6] - 公司案例为理解新一代社交产品的商业逻辑提供了重要参考[6]
年入22亿,Z世代的社交神器要IPO了
首席商业评论· 2025-12-08 13:01
公司概况与市场定位 - 公司Soul App于2016年11月正式上线,定位为“灵魂社交”平台,后转型为“AI+沉浸式社交平台”[4][5] - 平台核心规则包括:不支持真实头像、不强制展示地理位置、通过兴趣测试和算法匹配促进“灵魂交流”[7] - 该差异化定位迅速吸引了在传统社交平台感到压抑的用户,特别是Z世代群体[7] - 截至2025年8月底,公司累计注册用户达3.89亿,日均活跃用户1100万,其中Z世代(1995-2009年间出生)用户占比高达78.7%[4][7] 发展历程与关键节点 - 2018年,公司推出语音匹配功能,抓住声音经济风口,月活跃用户首次突破1000万[7] - 公司获得了腾讯、米哈游等机构的投资,腾讯持有49.9%的股份为最大机构股东,创始人张璐持股32%并拥有65%投票权[7] - 公司上市之路始于2021年,计划在纳斯达克上市时估值约20亿美元(约合人民币130亿元),但随后暂停[14] - 暂停IPO的原因包括监管环境变化、中概股承压,以及竞争对手Uki以“不正当竞争纠纷”起诉公司,导致公司2693万元资金被冻结[14][15] - 此后公司转向香港市场,分别于2022年6月、2023年3月及2025年11月27日向港交所递交申请,前两次因材料失效而失败,第四次申请时公司已实现连续盈利且AI故事更成熟[17] 财务表现与商业模式 - 公司2024年收入已突破22亿元[4] - 公司早期采用“烧钱换增长”策略,2019年至2021年销售及营销开支占总收入比例分别高达289.1%、124.9%和118%[9] - 此策略带来收入快速增长,从2019年的7070万元暴涨至2021年的12.8亿元,但2021年经调整净亏损高达10亿元[9] - 2023年公司转变策略,克制营销并深挖存量用户价值,当年实现经调整净利润3.61亿元,成功扭亏为盈[9] - 2024年及2025年前8个月的净利润分别达到3.37亿元和2.86亿元[9] - 公司核心收入来源是“情绪价值服务”(主要包括虚拟礼物和会员特权),该部分收入占总营收的90%左右,2025年前8个月占比为90.8%[9][19] - 广告收入占比较小,2025年前8个月仅占9.1%[19] - 公司深度融入AI技术,2023年自研“原生情绪价值大模型”Soul X,推出AI虚拟伴侣等功能[12] - 每名付费用户的月均收入从2022年的75.3元上涨到2025年8月的104.4元[4][12] 增长挑战与潜在风险 - 公司收入结构高度单一,过度依赖“情绪价值服务”,易受用户付费意愿波动影响[19] - 用户增长面临瓶颈,月活跃用户在2022年达到顶峰2940万,截至2025年8月为2800万,较2022年下滑5%[19] - Z世代用户群体规模正在下降,平台需证明其吸引更广泛人群的能力[19] - 作为匿名社交平台,公司面临平台治理挑战,屡次成为诈骗、软色情等问题的温床,曾因存在违法违规内容被网信办下架[21] - 公司招股书承认面临算法、内容发布、生态治理、用户信息保护等多个层面的合规风险[21] - 公司存在潜在的债务风险,2022年至2025年8月31日,“可赎回股份及赎回义务的金融负债”高达110亿至124亿元,类似“对赌协议”,若未能按时上市需连本带利偿还[21] 行业背景与市场前景 - 根据弗若斯特沙利文报告,2024年中国AI+沉浸式情绪经济市场规模达到70亿元,预计2030年将有望达到900亿元[21]