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布鲁可逆市涨超9% 近日于WF2025展会首发“积木车”与“积木人”全新品类系列
智通财经· 2025-10-10 10:36
据介绍,围绕"全人群、全球化、全价位"的三全战略,"积木车"品类已经构建层次清晰、丰富多元的产 品矩阵:针对学生群体与泛IP粉丝,推出以变形金刚等大众IP为主的C系列;面向成人IP爱好者,打造 以蝙蝠侠等IP为核心的E系列;同时为资深车模收藏者规划旗舰系列,全面覆盖不同人群的收集需求与 收藏偏好。本次WF2025展会上,该品类首次发布三款新品——布鲁可积木车变形金刚C01、布鲁可积 木车蝙蝠侠E01,以及布鲁可积木车原创车。 布鲁可(00325)逆市涨超9%,截至发稿,涨9.34%,报98.35港元,成交额1.35亿港元。 消息面上,据布鲁可官微消息,10月2-3日,公司在WF2025展会上发布了全新品类"积木车","积木 人"品类的3个全新产品系列"自然集"、"奇迹Q版"和"绮遇版",以及满足不同人群需求、涵盖多价位段 的40多款积木人新品,进一步展现了布鲁可"产品生态"的蓬勃生命力,也标志着布鲁可正在稳步推 进"全人群、全价位、全球化"战略,满足全球不同玩家的需求。 ...
布鲁可亮相WF2025,开创拼搭玩具全新品类积木车
中国金融信息网· 2025-10-09 19:16
展会与公司动态 - 中国规模最大、最专业的手办模型展Wonder Festival 2025于10月2日-3日在上海举办 [1] - 布鲁可品牌在展会上发布了全新品类"积木车",并展示了"积木人"品类的多个新系列 [1][3][5] - 公司还带来了40余款积木人新品的首展,以及近30件来自全球BFC(布鲁可创作者)的作品 [11][13] 新产品品类与系列发布 - 继2022年首创"积木人"品类后,公司本次发布了全新品类"积木车" [1] - "积木车"品类首次发布三款新品:布鲁可积木车变形金刚C01、布鲁可积木车蝙蝠侠E01,以及布鲁可积木车原创车 [3] - 针对"积木人"品类,公司正式发布"自然集"、"奇迹Q版"和"绮遇版"三大全新产品系列 [5] - "自然集"系列首款产品是与全球知名IP《侏罗纪世界》携手打造的恐龙产品,具有9-11处可动关节 [6] - "奇迹Q版"和"绮遇版"系列的首款产品分别是新世纪福音战士奇迹连接和初音未来公式服 [8] 产品战略与市场定位 - 公司围绕"全人群、全球化、全价位"的三全战略构建产品矩阵 [3][15] - "积木车"品类产品矩阵覆盖不同人群:针对学生与泛IP粉丝的C系列(如变形金刚),面向成人IP爱好者的E系列(如蝙蝠侠),以及为资深车模收藏者规划的旗舰系列 [3] - "积木人"产品系列覆盖广泛年龄段,包括面向6-16岁玩家的群星版、面向9岁以上玩家的萌酷版、面向16岁以上玩家的超越版/传奇版/奇迹版,以及专为DIY类女生玩家打造的嗒豆系列 [11] - 公司依托已积累的50+全球IP资源进行题材创新 [5] 产品特点与技术创新 - 布鲁可积木车采用1:64比例,延续"品质高、可玩性高"的特点 [3] - 产品在"玩法"、"题材"和"材料"三大维度进行创新 [3] - 玩法上兼具"易组装"与"易改装"特点 [5] - 材料上联合专业机构研发创新高密度新材料SOLIDEX™,提供类金属般的细腻质感与清晰细节 [5] - "绮遇版"系列拥有适用于换装的12分可动MJD素体,兼容各类服装,具备19处高灵活度关节 [11] 全球化与社区生态 - 2025年,公司已将全球BFC作品带到美国纽约玩具展、德国纽伦堡玩具展、墨西哥CCXP动漫展、印尼国际玩具展等国际展会 [15] - 2025年第三届BFC创作赛已完赛三个赛季(启航、破茧、无畏),第四赛季星耀赛季已启动,线下赛已在全国近200座城市举行,线上总计收到近90,000件作品 [13] - BFC社区成为连接全球玩家、推动品牌成长的重要驱动力 [15] - 公司自2025年全球合作伙伴大会提出"产品生态"战略,以体系化打法拓展多元场景 [15]
对话妙可蓝多CEO柴琇:“万物皆可酪”,目标是全人群、全场景覆盖
新浪财经· 2025-09-13 12:41
行业发展趋势 - 中国奶酪市场正迎来高速发展期 千亿规模将加速到来 [1] - 消费升级进入新阶段 乳品消费重心从奶粉 液态奶 酸奶转向奶酪 [1][2] - 全行业共同推动市场发展 更多乳企加入奶酪赛道 养殖技术进步使中国奶价比欧洲更具优势 [1][2] 公司战略布局 - 坚持to B to C双轮驱动战略 做深做透全人群 全场景覆盖 [1] - 儿童赛道除奶酪棒外 将推出杯装酪乳和功能性营养小袋 [1] - 年轻人群体通过跨界融合 将奶酪融入巧克力 辣条等零食 [1] - 中老年群体试水功能化产品 新推"参情酪印"(奶酪+人参)试销效果超预期 [1] 渠道建设成果 - 餐饮工业渠道增速超30% 因解决替代进口供应链和中餐创新场景爆发两大痛点 [1] - 产品满足必胜客 麦当劳等国际连锁的世界级标准 [1] - 马苏里拉奶酪用于米村拌饭"焗玉米" 马斯卡彭用于茶饮店奶茶 某头部餐饮年采购额近亿 [1] - 西餐 中餐 茶饮 烘焙 食品工厂五大渠道成为to B增长引擎 [1] 产品研发创新 - 年研发投入超5000万元 专注"清洁标签"和中国特色口味 [2] - 通过集约采购和供应链生态圈协同降本 但坚守不压榨供应商 不损害产品品质 不降低员工利益三原则 [2] 国际化进展 - 已向沙特 东南亚等地出口奶酪棒 奶酪片等产品 [2] - 出海不限于传统奶酪品类 可通过创新产品如奶酪坚果脆切入市场 [2] - 积极寻求海外收并购或技术合作机会 实现国外技术引入和中国产品出海 [2] 行业竞争理念 - 坚决反对价格战 认为将损害企业和消费者利益 [2] - 呼吁行业关注价值创造 公司以创新迭代应对竞争 [2]
布鲁可20250826
2025-08-26 23:02
公司:布鲁可 财务表现 * 2025年上半年实现收入13.38亿元 同比增长27.9%[3] * 净利润2.97亿元 扭亏为盈(2024年上半年亏损2.55亿元)[2][3] * 经调整净利润3.20亿元 同比增长9.6% 经调整净利润率23.9%[2][3] * 每股基本盈利1.22元 每股摊薄盈利1.20元[2][3] * 毛利率48.4% 同比下降4.5个百分点[3][10] 产品与销售 * 在售SKU超925款 上半年累计销量超1.1亿件[2][4] * 6-16岁年龄段产品收入占比82.6% 16岁以上年龄段产品收入占比提升至15%[2][4] * 商业化19个IP 前四大IP收入贡献占比达83.1%[4] * 9.9元星辰版系列收入贡献2.16亿元 占总收入16.1% 其中三分之一购买者为新用户[4][5][9] * 新品273款占总产品数量30% 收入贡献达3.1%[13] 渠道与地区 * 国内经销商收入12.1亿元 同比增长26.5% 占总收入90.6%[2][6] * 线上渠道收入1.1亿元 同比增长44.6% 占总收入8%[2][6] * 海外市场收入1.1亿元 同比增长900%[2][6] * 线下终端约4万个 通过进货宝系统实现可控渠道管理[19] 成本与费用 * 销售费用占比13.2% 同比略增(去年同期11.5%)[7] * 研发费用占比9.6% 同比增加(去年同期7.3%) 研发团队人数同比增加268人[7] * 行政开支占比3.5% 同比下降(去年同期38.6%) 因去年存在一次性股权薪酬支出[2][7] * 物流成本增长约1.6-1.7个百分点 主因海外前置仓发货成本较高[10] 营运资金 * 库存余额2.94亿元 同比增长5.7%[2][7] * 库存周转天数79天 同比增加(去年同期64天)[7] * 应收款项周转天数17天 同比增加(去年同期12天)[7] * 应付款项周转天数152天 同比增加(去年同期142天)[7][8] IP合作与创新 * 与迪士尼合作延续至2029年 包括星战、漫威等IP[4][16] * 持续与假面骑士、宝可梦等核心IP续约[4][16] * 海外授权拓展漫威、星战、火影、新世纪福音战士等IP[16] * 推出"自然档案"系列与侏罗纪世界合作[31] * 创新"骨肉皮体系"(标准件+特征件)提升产品竞争力[34] 市场拓展与用户拉新 * 星辰版系列在下沉渠道表现突出 印尼便利店覆盖超4万个点[18][24] * 高客单价粉丝向产品收入占比提升至近15%[14][24] * BFC大赛在国内150多个城市举办超7600场比赛 参与玩家超5万人[17] * 女性向产品完成逻辑验证 下半年计划三次规模化上市[27][28] 海外发展 * 亚洲、欧洲、美洲三大区域团队建设基本完成[18] * 亚洲市场采用国内模式进行本地化推广 印尼团队5-6人[39] * 北美团队约10人 欧洲团队约6人[40] * 成熟IP实现全球同步上新(如奥特曼、变形金刚)[40] 未来规划 * 下半年预计收入同比增长70%-80% 全年同比增长50%以上[43] * 继续提升高客单价产品比重 目标每年提升5-10个百分点[24] * 计划2026年开设第一家海外品牌店[35] * 10月玩具展将推出积木车系列等6-7个新品类[30][31] 风险与挑战 * 奥特曼系列因产品升级延迟 上半年仅发布一款新品[20] * 毛利率下降受新产品模具投入、海外运费上涨及渠道下沉影响[10][42] * 新品研发节奏延后2-3个月 因优化产品线布局[24] * 19-59元价格带增速未达预期 受奥特曼产品调整影响[32]
上市后光环褪去,布鲁可业绩变脸
36氪· 2025-08-26 10:53
核心观点 - 公司2025年上半年营业收入13.38亿元,同比增长27.9%,经调整净利润3.2亿元,同比增长9.6%,增速较2024年同期(营收156%、净利润702%)及同行泡泡玛特(营收204%、净利润363%)显著放缓,未达市场预期 [1] - 业绩发布后股价单日下跌超10%,市值从年内高点近500亿港元回落至约250亿港元 [1] - 业绩失速主因低价策略导致增量不增收,叠加存货周转恶化、折旧摊销费用攀升及国内增长乏力,但海外业务呈现高速增长态势 [2][3][4][5][6][7] 财务表现 - 营收13.38亿元(同比+27.9%),经调整净利润3.2亿元(同比+9.6%) [1] - 毛利率较2024年下滑超4个百分点,主因低价产品占比提升及折旧摊销费用增加 [3][5] - 折旧费用0.53亿元(同比+140%),模具相关折旧同比增200%;无形资产摊销0.33亿元(同比+120%),合计占营收比例达6.43%(2024年同期为3.54%) [4][5] 业务策略与风险 - 核心产品拼搭角色类玩具销量1.11亿件(同比+96.8%),但营收增速仅27.9%,因9.9元"星辰版"系列销量达0.49亿件 [2] - 剔除低价产品后,原有价格带产品销量增速约11% [2][7] - 存货周转天数从2024年最低28天升至75天,反映经销商层面流转速度不及预期 [3] - SKU数量从2024年底682个增至2025年上半年新增273个,模具折旧压力加剧 [4][5] 海外业务 - 海外营收1.1亿元(同比+9倍),占比提升至8% [6] - 北美市场营收0.43亿元(同比+20倍),美国与印尼为前两大市场 [6] - 海外产品定位高端(80-300元区间),与国内低价策略形成互补 [6][7] 同业对比与估值 - 动态市盈率约35-40倍,与泡泡玛特估值水平相近 [8] - 泡泡玛特需验证增长可持续性,布鲁可需证明短期增速放缓不影响长期战略(全人群、全价位、全球化) [9] - 布鲁可2025年下半年业绩表现将直接影响估值修复空间 [9]
智氪|上市后光环褪去,布鲁可业绩变脸
36氪· 2025-08-25 18:39
核心观点 - 公司2025年上半年业绩增速显著放缓 营收同比增长27.9%至13.38亿元 经调整净利润同比增长9.6%至3.2亿元 远低于2024年同期156%的营收增速和702%的净利润增速 且落后于同行泡泡玛特204%的营收增速和363%的净利润增速 [1] - 业绩未达预期引发股价下跌超10% 市值从年内高点500亿港元回落至约250亿港元 [1] - 业绩失速主因是低价策略导致增量不增收 叠加SKU扩容带来的折旧摊销压力侵蚀利润 [2][6][7] 财务表现 - 2025年上半年营收13.38亿元(人民币 下同) 同比增长27.9% [1] - 经调整净利润3.2亿元 同比增长9.6% [1] - 毛利率较2024年下滑超4个百分点 主因低价产品毛利率偏低及折旧摊销费用上升 [6] - 存货周转天数从2024年最低28天攀升至75天 反映终端销售承压 [3] 产品与销售策略 - 拼搭角色类玩具销量同比增长96.8%至1.11亿件 但营收增速仅27.9% 因低价产品占比提升 [2] - 零售价9.9元的"星辰版"系列销量达0.49亿件 贡献主要销量增长 若剔除该系列 原有价格带产品销量增速仅11% [2] - 公司2025年上半年新增13个IP及273个SKU 总SKU达955个(2024年底为682个) [6] 成本结构变化 - 折旧费用0.53亿元 同比增长140% 其中模具相关折旧增200% [6] - 无形资产摊销(主要为IP)0.33亿元 同比增长120% [6] - 折旧与摊销合计占总营收比例达6.43%(2024年同期为3.54%) [6] 海外业务亮点 - 海外营收1.1亿元 同比增长9倍 占总营收8% [9] - 北美市场营收0.43亿元 同比增长超20倍 美国与印尼为收入最高海外市场 [9][10] - 海外产品定位差异化:欧美市场主打80-300元高价产品(如变形金刚) 东南亚市场定位19.9-50元(如宝可梦) [11][12] 估值与市场预期 - 年化经调整净利润约6.4亿元 对应动态市盈率35-40倍 与泡泡玛特估值水平相近 [12] - 市场期待公司证明增长放缓为短期现象 需下半年业绩改善以支撑估值 [12][13] - 泡泡玛特需验证IP增长可持续性 公司则面临更紧迫的业绩验证压力 [12][13]
布鲁可亮相2025宝可梦杭州大师赛 将持续深化与全球知名IP合作
中国金融信息网· 2025-07-29 10:35
产品展示与创新 - 公司在2025宝可梦杭州大师赛上展示了16款宝可梦系列产品,包括经典版第一弹《冒险的序章》和第二弹《开拓的新遇》[1][2] - 产品采用"S款 + L款"双规格设计,S款注重场景搭配和互动体验,L款采用特调PVC软胶加热压预组装工艺,还原宝可梦经典造型[5] - 公司已拥有500余项专利,支撑起包括星辰版、星光版、群星版等在内的多元产品矩阵[5] 用户体验与互动 - 公司为全龄段玩家提供多元产品体验,产品高还原度和可互动性唤醒了宝可梦玩家的记忆[2][4] - 在现场举办了宝可梦系列产品的BFC速拼赛,吸引了大量玩家参与,现场氛围热烈[1][10] - BFC创作展品分为"改造区"和"摄影区",为粉丝打造沉浸式体验,深受喜爱[6] 全球化战略与社区建设 - 公司构建了独特的BFC社区,通过线上创作赛、线下速拼赛和全球作品展组成的赛事体系,为全球玩家提供展示和交流平台[5] - 第3届BFC创作赛已覆盖亚洲、非洲、大洋洲、澳洲、美洲等多个国家和地区,标志着赛事从中国走向全球[5] - 来自全球的BFC创作者呈现了多样的宝可梦世界,延展了IP内容的表达形式,吸引了大量玩家驻足[8] 未来发展方向 - 公司将继续深化与宝可梦等全球知名IP的合作,为全球玩家带来丰富多元的拼搭角色类产品[12] - 通过产品、BFC作品和速拼赛,公司全方位诠释了"全人群、全价位、全球化"的三全战略[12]
天风证券:维持布鲁可“买入”评级 5月新品密集发布
智通财经· 2025-06-10 15:57
公司盈利预测与评级 - 天风证券维持布鲁可"买入"评级 预计25-27年归母净利分别为9 6亿元 14 8亿元 20 8亿元 PE分别为50 32 23 [1] - 公司"全人群 全价位 全球化"策略成效显著 已在东南亚 欧洲 北美 拉美等全球市场实现多点突破 [1][3] 产品与新品发布 - 5月上新9款产品 包括柯南 英雄无限 变形金刚 奥特曼等IP系列 预计Q2延续增长势头 [1] - 6月推出小黄人萌酷版新品 精准还原6大人气角色 实现全身11处可动设计 增加换装等互动玩法 [2] - 小黄人新品同步开启5个月6城巡展 设置BFC作品展示区 增强用户运营及品牌形象 [2] 全球化战略进展 - 5月30日亮相CCXPMexico展会 展出EVA 初音 漫威 圣斗士等全球知名IP产品 重点面向16岁以上粉丝群体 [3] - 全球化战略持续推进 通过创新研发 多元产品矩阵 精准营销策略实现全球市场突破 [1][3] BFC品牌与社区运营 - 截至5月15日在全国近120城落地近8000场BFC创作赛和速拼赛 第二季度参赛作品达15000件 较一季度精品率增长3倍 [4] - 2024年在国际展会设立BFC专属展区 2025年计划在全国150城落地近20000场线下BFC创作赛 分级布局一线与二三线城市赛事 [4]
天风证券:维持布鲁可(00325)“买入”评级 5月新品密集发布
智通财经网· 2025-06-10 15:55
盈利预测与评级 - 天风证券维持布鲁可"买入"评级 预计25-27年归母净利分别为9 6亿元 14 8亿元 20 8亿元 PE分别为50/32/23 [1] 产品策略与新品发布 - 5月上新9款产品包括柯南 英雄无限 变形金刚 奥特曼 超级战队 英雄总动员 宝可梦等IP系列 预计Q2延续增长势头 [1] - 6月初推出小黄人萌酷版新品 包含6大人气角色 实现全身11处可动设计 支持多种姿势展示与配件抓握 [1] - 小黄人产品增加换装互动玩法 内置可爱骷髅架提升结构创新性 [2] 营销与品牌活动 - 小黄人开启5个月6城巡展 设置BFC作品展示区增强用户运营 [2] - 5月30日亮相CCXPMexico展会 展出EVA 初音 漫威 圣斗士等16岁以上群体IP产品 [3] - BFC创作赛已在全国120城落地8000场 Q2参赛作品达15000件 精品率较Q1增长3倍 [4] 全球化布局 - 在东南亚 欧洲 北美 拉美等市场实现多点突破 [1] - 通过CCXPMéxico2025展会深耕拉美市场 [3] - 2024年在国际展会设立BFC作品展区 2025年计划在全国150城落地20000场线下赛事 [4]
布鲁可:新品密集发布,获纳入港股通提升流动性-20250610
天风证券· 2025-06-10 13:45
报告公司投资评级 - 行业:非必需性消费/家庭电器及用品 [5] - 6个月评级:买入(维持评级) [5] - 当前价格:193.3港元 [5] - 港股总股本:249.25百万股 [5] - 港股总市值:48,180.21百万港元 [5] - 每股净资产:-11.61港元 [5] - 资产负债率:199.66% [5] - 一年内最高/最低:198.00/73.50港元 [5] 报告的核心观点 - 预计布鲁可Q2延续增长势头,维持盈利预测和“买入”评级,预计25 - 27年归母净利9.6亿元、14.8亿元、20.8亿元,PE分别为50/32/23 [1][5] 各方面业务情况总结 新品发布 - 5月上新9款产品,包括柯南、英雄无限等多个系列,新品密集推出及迭代有望使Q2延续可观增长 [1] - 6月初首发小黄人萌酷版,集结6大人气角色,实现全身11处可动设计,增加“换装”等互动玩法,内置可爱骷髅架,同步开启5个月6城巡展并设置BFC作品展示区 [2] 全球布局 - 全球化战略持续推进,5月30日亮相CCXPMexico,展出多个全球知名IP产品,引领BFC品牌文化渗透全球市场,将进一步深耕拉美市场 [3] 赛事活动 - 自3月公布BFC创作赛体系,截至5月15日在全国近120城落地近8000场赛事,二季度参赛作品近15000件,精品率较一季度3倍增长,BFC社区粘性及活力增加 [4] - 2024年已在多个国际展会设专属展区,2025年计划在全国150个城市落地近20,000场线下赛事,采用分级布局 [4]