Workflow
存量市场竞争
icon
搜索文档
阿里电商事业群“收编”飞猪,存量竞争下的“背水一战”?
观察者网· 2025-06-24 19:52
这场被内部称为"生态协同攻坚战"的整合,剑指35万亿元规模的本地生活服务市场——飞猪将直通淘宝 8亿用户池,试图以"旅游+消费"场景破局同质化竞争,迎战美团、京东的围剿。 6月23日,阿里巴巴集团(以下简称:阿里)CEO吴泳铭一纸全员邮件宣告战略变阵:即日起,饿了么 与飞猪正式并入阿里中国电商事业群,开启"集中目标、统一作战"模式。 然而,曾被寄予厚望的飞猪,过去七年历经三次换帅,其2024年的用户量缩水至行业第四,更在阿里 2023年组织变革中未被纳入核心业务圈。如今突然重返电商主战场,究竟是边缘业务的"最后一搏",还 是协同效应的"涅槃重生"? 观察者网就"飞猪合并入阿里中国电商事业群后的发展规划"等问题联系了飞猪,飞猪回应称:目前没有 更多可对外透露的消息,一切以阿里的相关通报/公告为准。 有行业专家向观察者网指出,对于飞猪而言,这场"电商+旅游"的协同实验,机遇与挑战并存。飞猪能 否借阿里生态"飞"出新高度,关键在于能否破解资源争夺与履约薄弱两大死结。 高层更换频繁,飞猪一度走向阿里业务体系的边缘 【文/观察者网 邓军 编辑/赵乾坤】 公开资料显示,飞猪前身为淘宝旅行,成立于2010年,是阿里布局在线 ...
拨乱反正,淘宝推出“高退款人群屏蔽”功能
36氪· 2025-05-14 20:12
自从2023年国内电商平台相继修改售后规则,紧跟拼多多的步伐开始支持"仅退款",到2025年春季"仅 退款"成为过去式。这个字在短短两年间就重塑了国内电商生态,然而"仅退款"的退场并不是故事的终 结,如今的风向是开始"拨乱反正"。 01 就在618年中大促拉开帷幕之时,淘宝方面被曝出将为商家提供屏蔽高退款率人群的功能。据悉,淘宝 的商家在进行人群推广时,可在自定义推广页面设置屏蔽相关人群,其中就包括100%完全屏蔽异常退 款人群及高退款人群,并对退款率较高人群减少曝光。在开启屏蔽之后,计划的退款率会有所下降,但 计划整体的曝光、点击,以及成交单数也可能会同步减少。 按照淘宝方面相关人士在接受媒体采访时的说法,"高退款率人群屏蔽功能目前仅针对天猫、淘宝服饰 行业商家开放,不支持其他行业商家申请",以及"该功能正在内测之中,是否可以设置要以商家在付费 推广时的后台显示为准。" 如果不是经常网购的朋友,可能会惊讶于电商平台前两年还在无限偏袒买家,现在又有些"矫枉过正"、 开始倒向卖家了。其实出现如此剧烈的转向只有一个答案,那就是一众电商平台发现"仅退款"被玩坏 了。 02 拼多多最初推出"仅退款",是因为低质商品泛 ...
东鹏控股:2025年瓷砖市场整体可能在相对底部区间波动
快讯· 2025-05-05 14:51
行业展望 - 2025年瓷砖市场可能在相对底部区间波动 [1] - 国家房地产、刺激内需和消费政策可能改善市场预期 [1] 公司策略 - 零售渠道方面发挥广泛布局且扁平化的渠道商优势,加大市场和赋能力度以增强代理商信心 [1] - 整装渠道方面与头部整装公司合作,通过服务提效缩减费用并提升毛利率 [1] - 工程侧对地产战略工程持谨慎态度,驱动代理商工程增长,重点攻关医疗康养、酒店商业连锁等细分赛道 [1] - 以旧换新国补政策是公司作为头部品牌在市场低迷时争夺市场的重要抓手 [1] - 公司响应速度快、执行力强,有利于拦截流量和扩大客单 [1]
25年4月游戏版号发布:当市场的瓶颈可能不再是供给端
雷峰网· 2025-04-23 08:21
" 谁能在存量市场的「大逃杀」里找出一条新路? " 作者丨胡家铭 编辑丨董子博 4月21日,国家新闻出版署公布了4月国产网络游戏审批信息,还包括新一批进口游戏审批信息,此次合计 127款游戏过审。 在本月获批版号的国产游戏中,"休闲益智"类游戏产品的比例有所下降,为46款,占本月版号数量的 39%。 从游戏平台来看,本次版号发放移动游戏仍占绝对多数,达110余款。国产游戏中的纯端游只有厦门泊游 《海之乐章:回归》、成都星奕《山门与幻境》2款;PC手机"双跨"产品4款,包括网易雷火《极限战 场》、完美世界《迷失》、深圳凉屋《魂坠深境》、腾讯(萨罗斯网络)《命运扳机》 大厂和上市公司方面,腾讯代理的《流放之路:降临》(即流浪之路2)获批,目前预约人数超过200万。 此前《流浪之路2》上线抢先体验版时,Steam同时在线人数峰值即突破57万人。 此外,腾讯的《命运扳机》,是去年9月面向海外测试的游戏《FateTrigger:TheNovita》的国服版本, 其"二次元+射击"的游戏类型,此前业内并无类似竞品。 值得注意的是,腾讯此前已经在战术射击、"搜打撤"等射击游戏子品类多有布局,《命运扳机》无疑对腾 讯的射击游 ...