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2025年中国短视频行业研究报告
搜狐财经· 2025-12-17 10:48
2025年中国短视频行业正处于规模化、智能化与多元化深度融合的关键发展阶段。 根据最新行业洞察,短视频已从最初的娱乐工具演变为集内容消费、社交互动、电商转化和知识传播于一体的综合性数字生态平台。 预计到2025年,中国短视频市场规模将突破数千亿元人民币,持续保持两位数增长。 5G网络带来的高速率与低延迟,显著提升了高清乃至超高清视频的流畅播放体验,推动4K/8K内容加速落地;AI技术则在内容推荐、智能剪辑、自动 配乐和特效生成等方面发挥核心作用,极大降低了创作门槛,提升了内容生产效率与个性化分发精度。 用户层面,短视频平台已形成鲜明的用户画像结构。 核心用户集中于18至35岁的年轻群体,性别分布趋于均衡,尤其在美妆、时尚等领域女性用户增长迅猛。 地域上呈现"全域渗透"特征:一线城市用户偏好高品质、潮流化内容,而三线及以下城市和农村地区用户规模增长最快,更关注生活技巧、本地资讯 和实用型内容。 日均使用时长已超过1小时,通勤、休息等碎片化时间成为主要使用场景,反映出短视频已成为现代人信息获取与休闲娱乐的刚需入口。 在内容生态方面,娱乐综艺、生活美食、教育知识和电商推广构成四大主流赛道。 其中,知识类内容崛起显著 ...
关于网盘拉新的详细教程(六)
搜狐财经· 2025-12-14 20:12
所以,在不同平台上,信息并不对称,用户会因为偏好和习惯专注于某一平台,从而形成一种信息壁垒。正 是这种信息壁垒让我们有了抢占资源和热点的机会。 那么接下来你可以思考一下:你会更倾向于在哪个平台投入更多时间?这个平台有什么"特长"?我可以利用这一 优势去挖掘和嗅探关于哪方面的什么热点? 虽然现在我们都在说抖音、快手、小红书、视频号等平台,但实际上我们会把更多的时间偏向在某一个平 台,抖音也好,小红书也罢,因为人的时间和精力都是有限的,他看不过这么多东西来。这就造成了一种平 台之间的信息壁垒,这种信息壁垒来源于平台之间的兴趣分布差异,以及用户无法同时覆盖多个平台的信 息。 也就说,除了抖音平台还好点,综合性较强以外,其他许多平台更像是"偏科生",这就让某个平台的某些特定 领域的信息会走在前面,能更快感知到热点并进行快速布局。 那么什么样的资源是某个平台先有,其他平台暂时没有的呢?比如说B站上面的人群更倾向于游戏等领域。如 果你是B站的用户群体,你平时会把更多的时间偏向刷哔站,因为植物大战僵尸杂交版的作者是在B站首发 的,也是一直在B站活跃,那么你肯定就会比其他平台用户群体先感知到这方面的信息,提前嗅到这个热点。 ...
香港大学Al教授张峥:AI时代教育有三大核心目标
新浪财经· 2025-12-08 19:22
当前教育体系的特点与问题 - 当前人类教育体系培养的人才呈现专业聚焦但领域较窄的特点[3][9] - 现有从K12到高等专业教育的模式是工业化流水线模式,追求效率与专业性[3][9] - 部分人未接受完整的大学训练,缺乏系统知识体系与批判性思维,容易陷入短视频带来的信息陷阱[3][9] - 专业教育易让人形成认知偏见,不同领域专家难以跨领域有效沟通[3][9] AI技术的特点与影响 - 以GPT为代表的AI技术具备广谱全面的优势[3][9] - 部分人类在深度思考、好奇心与同理心方面的缺失,使得人与AI的界限正在逐渐模糊[3][9] - 2024年新一代大模型在浅层思维上实现突破,让人类在相关领域的“防线”面临挑战[3][9] AI与教育融合的核心目标 - 使用AI的前提是提升KPI,实现学得更快、更好、更深,否则工具的运用便失去意义[4][10] - 借助AI这一广谱导师的优势,推动人类从专业窄化走向广谱博学,弥补现有教育体系的不足[4][10] - 以AI为助力实现赋能而非依赖,拥有AI时能如虎添翼,在失去AI工具的情况下,个人能力反而要比没有工具时更强[4][10]
汽车网红陈震被追税兼罚款247万元,新浪微博、快手、小红书、抖音多个社交账号禁言
格隆汇· 2025-12-05 16:49
事件概述 - 知名车评人陈震因税务违法被查处 国家税务总局北京市税务局第三稽查局依法查处其2021年至2023年期间通过隐匿收入、转换收入性质、虚假申报等方式少缴个人所得税的行为[1] - 追缴及处罚总额为247.48万元 具体包括追缴税款118.67万元 并加收滞纳金及罚款 合计247.48万元[1] - 当事人社交媒体账号被禁言 其在新浪微博、快手、小红书、抖音等平台的账号“陈震同学”因违反相关法律法规处于禁言状态 其另一微博账号“陈震同学的同学”在发文回应后亦被禁言[1] 当事人背景与过往事件 - 当事人为拥有超过2400万粉丝的知名车评人 在多个主流社交媒体平台拥有广泛影响力[1] - 当事人过往因涉及劳斯莱斯车祸事件及对小米集团捐赠1000万元驰援香港火灾事件发表评论等 多次引发公众质疑并登上网络热搜[1]
五源袁野:理解AI创业的五个视角
创业邦· 2025-12-02 18:11
文章核心观点 - 人工智能时代正发生结构性变化,行业竞争焦点从移动互联网的“时间份额”转向AI的“智能份额”,真正具备增长潜力的产品是能有效吸收、利用并持续放大新增智能的系统与平台 [8] - 评估AI产品价值需超越早期声量驱动和量化数据指标,关注其是否为真实用户创造了独特、高迁移成本、高预算占比且能自加速的具体价值 [14][16] - AI时代的组织能力发生根本变化,核心从“产品经理驱动”转变为“研究员驱动”,重大技术路线决策取代快速试错,组织需深度尊重研究并平衡人才、资源与技术战略 [19][21] 从移动互联网到AI的技术范式切换 - 移动互联网时代核心竞争是对“时间份额”的争夺,成功公司通常在“内容入口”(如Camera)和“连接能力”上做到极致 [8] - AI时代竞争焦点转向“智能份额”,新增关键生产要素是智能本身,增长潜力取决于系统与平台“消化智能”的能力 [8] - AI产品早期用户时长下降是范式转换正常现象,优先需解决的是智能能力本身,而非留存或时长,智能水平足够高后才能创造新价值场景并夺回时间份额 [11][12] AI时代供给边界的演进 - PC互联网到云时代的演化范式是从售卖物理商品,到数字内容,再到计算能力(算力) [12] - AI时代被售卖的核心产品正转向“智能本身” [12] - 以ChatGPT为例,其能力从个性化信息检索,扩展到图像生成、视频生成、深度研究、代码生成、推理能力及更广泛的Agent生态,形成用户购买不同形式“智能服务”的完整供给体系 [12] 主流交互形态的重构 - 技术演进始终伴随交互方式重构,移动互联网早期聊天工具爆发后,Feed流成为更具颠覆性的主流形态 [13] - AI时代Chat再次成为用户易接受的入口并验证技术可用性,但未来一定会出现超越Chat的新主流交互方式 [13] - 当前已出现从被动对话到主动推送、从Chat到多模态Agent的过渡,创业者关键是在Chat之后找到下一代交互方式,这是更长线、更具结构性的新入口 [13] 重新定义“好的产品进展” - 行业评价体系经历迁移:早期是声量驱动(如“AI版xx”、“行业内第一个”)[14][16] - 随后转向易传播的量化数据(如PMF/TMF、ARR、增长率、毛利率)[16] - 真正决定产品能否穿越周期的是第三阶段——具体价值创造,需关注真实用户、创造的独特价值、以及是否形成高迁移成本竞争力、高预算占比和不断增强的自加速属性 [16] AI时代构建组织能力的逻辑 - 移动互联网时代领先公司以产品经理为中心,具备强烈产品文化和“黑客精神”,强调快速试错、数据驱动及大规模A/B Test [16] - AI时代模型能力决定产品上限,组织核心转变为“研究员驱动” [19] - 企业面临的是需投入数千万美元的重大技术路线决策,而非海量A/B test,判断失误可能改写公司命运,新组织需深度尊重研究,理解模型与算法边界,并平衡人才密度、资源配置与技术战略 [19][21]
字节与快手助推,漫剧迅速起量,引领AI变现
硬AI· 2025-11-25 20:07
行业趋势:AI驱动漫剧成为内容市场新赛道 - 一种由AI技术驱动的新内容形态“漫剧”正在迅速崛起,结合了动漫形式与短剧节奏 [2] - 在真人短剧成本攀升、付费投流模式增长见顶的背景下,漫剧凭借低成本、高效率优势承接溢出产能和资本 [2][9] - 字节跳动和快手等科技巨头正以模型、流量与补贴构建商业闭环,推动漫剧走向工业化与精品化 [2][4] 市场规模与用户增长 - 微短剧市场规模预计在2025年将达到634.3亿元,其中免费短剧赛道表现最为景气 [5] - 红果短剧APP在2025年10月的月活跃用户已达2.45亿,成为行业头部 [5] - 从2024年中开始,漫剧玩家数量迅速增加,今年暑期投流高峰时商业化投流在8月达到400万/天,流水规模翻了12倍,头部作品累计收益近800万元 [11] AI技术对生产效率的提升 - AI将漫剧制作周期从传统方式的50至60天缩短至一个月内,制作效率提升超过100% [3][12] - 一部沙雕漫的成本仅约3至4万元,远低于真人短剧的七八十万元 [9][12] - AI技术能够赋能从剧本改编、分镜设计、图像生成、动态制作到配音的全流程,动漫题材成为当前AI生成内容最合适的应用场景 [12] 平台战略与生态构建 - 字节跳动旗下平台迅速布局,红果短剧APP内部设立独立漫剧频道,并在11月推出“红果免费漫剧”独立应用 [2] - 平台通过为创作者提供AI生产工具、开放IP版权库、并予以流量和现金补贴激励创作,例如抖音调整分成系数对AI参与度高的品类给予更高激励 [15] - 这种“AI技术+内容生态”闭环让AI技术从面向C端的“兴趣工具”转变为面向B端创作者可直接产生商业回报的“生产工具” [3][15] 内容供给与IP开发 - 阅文、番茄小说等IP持有方正开放大量网文版权用于漫剧改编,各大网络文学平台已开放数以万计的IP版权 [4][21] - 当前漫剧题材多集中于男频内容,用户以男性为主,而整个短剧市场男女用户比例基本持平,女频内容将是下一阶段扩充用户群体的重点 [19] - 中文在线依托自研AI漫剧平台制作的《仙尊归来:只手镇人间》上线后迅速登顶抖音动态漫热榜,显示工业化生产方式降低入行门槛 [12] 代表性作品与技术应用 - 《隐世魔尊,开局天降女帝》剧中有95%以上的画面为AI技术生成 [13] - 《玄幻:从拉二胡开始》使用聚力维度自研的多模态3D视频大模型,AI演员生成技术等全方位赋能 [13] - 《35岁社畜默示求》由2人团队在40天内完成拍摄和后期,使用Kimi、GPT、Midjourney等多种AI工具 [13]
心路汇成新路:鸿蒙的中国速度与未来答案
36氪· 2025-11-24 22:19
鸿蒙生态的构建与成就 - 鸿蒙生态通过极短时间完成了从技术自主到生态繁荣的跨越,展现出"中国速度" [3] - 生态构建是成千上万开发者集体力量的叠加,而非单打独斗 [3] - 超过900万鸿蒙开发者在同一条信任曲线上持续投入 [11] 生态发展的核心驱动力 - 生态成长源于合作伙伴的极限挑战,如高德跑十万多公里测试、京东三地封闭攻坚、粤政易36小时将闪退率从30%压到5% [8] - 生态内沉淀了技术之外的人情温度,如云闪付的救急鸡腿、国泰海通写秃的油性笔、快手孩子画的《加油猫》 [8] - 支撑生态跃迁的是团队间"零距离共建"的信任协作,如QQ音乐华为工程师长期驻场、钉钉从怀疑到坚信的协作曲线 [11] 生态能力与体验跃迁 - 鸿蒙生态已具备持续创新能力,应用体验从"能用"向"更好用"跃迁,从"对齐"走向"首发" [14] - 系统对效率全面提速,如WPS"秒开文档"、航旅纵横实况窗一步直达、美团一套代码多端部署提升研发效率 [15] - 系统重构智能交互,如云闪付语音与无感支付、京东AR摆摆看、小红书图库直达与碰一碰分享 [16] - 分布式能力实现跨设备一致体验,如高德长隧道车道级导航、航旅纵横天气动效、美团实况窗多设备同步 [18] 生态战略与长期主义 - 鸿蒙生态增长逻辑已质变,并非补短板而是重写新的体验标准 [21] - 公司通过"天工计划"投入10亿元支持AI生态创新,每年投入60亿元激励开发者,展现长期主义 [23] - 生态为大学生开发者、独立开发者、中小团队等提供机会,无论体量大小都能获得支持 [23]
2018 - 2020,抖音超越快手的关键三年|42章经
42章经· 2025-11-16 20:59
抖音发展历程与关键节点 - 抖音于2016年正式立项,2017年七八月份开始起量 [3] - 2017年下半年经历第一波较大增长,借助“百万英雄”直播答题活动吸引高校年轻用户 [8] - 2017年至2018年春节,因偶然获得春晚资源位,流量翻倍,DAU增速显著,内部首次认识到其增长潜力 [9] - 到2018年底、2019年年初,抖音DAU反超快手 [11] - 2020年之后,业务重点转向电商、本地生活等商业化方向 [15] 字节跳动的战略思考与产品定位 - 公司决定做短视频是基于对内容时长的分析,认为0到1分钟的短内容存在巨大市场空间 [16] - 抖音最初在内部资源较少,预期天花板为600万至1200万DAU,远低于后来实际达到的8亿DAU [20][23] - 产品定位为“无脑”的娱乐消费产品,其最大竞争对手是游戏,满足了用户无需动脑的放松需求 [85][86] - 推荐系统在分发此类内容上具有天然优势,用户打开频次高、停留时间长,能积累更多消费数据以优化算法 [87] 抖音崛起的关键成功因素 - 坚持不从头条导流用户,选择难而正确的独立起量路径 [46] - 建立独特的品牌调性,采用全黑UI等年轻化、高审美的品牌元素 [46] - 在内容池不足的早期阶段,依靠强大的内容运营和“精选标签”手动筛选优质内容,引导社区调性 [47][48] - 目标用户为年轻人,其兴趣广泛易于泛化,为后续内容扩展奠定基础 [66][67] - 采用单列分发器,相比双列具有极高的分发效率和内容泛化效率 [69][70][71] 关键业务决策与竞争战役 - 2018年至2020年,公司将社交视为战略重点,旨在增强用户长期留存和加速泛化,但最终未达预期 [24][25][27] - 2019年推出抖音极速版,对标快手极速版,两周内迅速增长至几千万DAU [87] - 2019年底至2020年初,将火山App更名为“抖音火山版” [87] - 2020年春节,为应对快手独家冠名春晚的竞争,公司发动集团力量,通过“集卡”红包活动为抖音导流,当晚DAU峰值达到4.7亿 [87] - 公司风格追求极致,在关键决策上投入巨大,如考虑将春节红包预算从20亿提升至100亿 [90] 组织文化与人才管理 - 公司文化高度扁平化,弱化层级头衔,鼓励基层员工与高层直接交流,创造了“祛魅”的环境 [101][102][103][104] - 早期非常信任年轻人,抖音团队中一半左右为校招生,为年轻人提供了巨大成长空间 [6][50][52][106] - 核心组织文化是公司早期竞争力的关键,但随着规模扩大,外部人才的引入稀释了原有文化内核 [108] - 公司强调“极致”的思维方式,不仅在行动上不顾一切解决问题,更在战略思考上追求倍增效应,逼问“如何增长五倍”以推动创新 [114][116][118][120] 行业观察与创业思考 - 移动互联网红利期后,给年轻人的高速成长机会减少,AI的出现被视为新的行业机遇 [59][60][63] - 创业成功需要完成从解决具体问题到进行战略选择和资源配置的认知转变 [126] - 创业应聚焦于“难而正确”的事,如产品定义、关键人才招募和资金规划,而非陷入事务性工作的“思维惰性” [130][134][135] - 应对大厂竞争的关键在于想清楚创业项目的长期价值、当前时间窗口以及如何快速验证产品市场匹配度 [138][139][140]
双强格局已现,AIGC与本地生活共振开启新周期
东北证券· 2025-11-13 14:44
行业投资评级 - 优于大势 [5] 核心观点 - 中国短视频行业已形成抖音与快手双寡头格局,市场高度集中,行业规模持续扩张,2024年市场规模约4200亿元,较2017年增长超过70倍 [1][2][31] - 用户行为向深度化与商业化迁移,日均观看30分钟以上用户占比70%,近半数用户因观看短视频/直播完成购物,行业竞争焦点从流量转向时长和变现效率 [3][26] - 微短剧与AIGC成为重要增长引擎,微短剧市场2024年规模达504.4亿元,预计2027年突破千亿;生成式AI投入迅猛增长,为内容创新和生产效率提升提供支撑 [4][39][136] - 具备强大原创内容供给、智能分发能力以及在电商直播、本地生活服务等场景持续投入的平台将持续受益于行业扩容和结构升级 [4] 市场规模与格局 - 中国短视频行业市场规模从2017年的55.8亿元增长至2024年的4200亿元,同比增长17.8%,整体增速放缓但持续扩张 [1][31] - 行业呈现“两超多强”格局,抖音与快手用户渗透率合计达95.3%,2025年6月抖音月活9.14亿,快手月活4.60亿,两者合计13.74亿用户,领先优势显著 [2][32] - 微短剧市场高速增长,2024年市场规模达504.4亿元,同比增长34.9%,预计2027年将突破1000亿元,增长动力来自内容生态完善和多元化变现 [4][37][39] 平台竞争态势 - 抖音凭借算法驱动和多元化内容生态保持领先,在音乐舞蹈、影视娱乐等泛娱乐领域渗透率高;快手内容更偏重日常生活,“三农”和美食内容占据主导,形成差异化竞争 [2][71][72] - 抖音创作者生态呈现“中层聚拢”,50-200万粉丝的腰部创作者占比超50%;快手则呈现“头尾并重”的分布,头部和尾部创作者占比相对更高 [2][81][82] - 抖音实施海内外双线战略,其与TikTok合计月活用户超23亿;快手深耕下沉市场,借助AI技术赋能内容生态和本地化服务 [1][48][64] 用户行为分析 - 用户使用习惯深度化,2024年数据显示70%用户日均观看时长超过30分钟,其中1-3小时占18%,3小时以上占6% [3][26] - 用户商业化参与度高,48.6%的用户因观看短视频/直播完成购物,消费行为呈现“高参与、轻付费、多场景”特征 [3][26][135] - 核心用户群体集中于25-44岁中青年,占比超70%;地域上下沉市场用户比例高,三线及以下城市用户构成主要增长引擎 [87][88][92][99] 商业模式与盈利 - 头部平台收入来源多元化,主要包括广告、电商、直播分成和游戏等业务,构成协同生态体系 [44][45] - 广告业务是核心支柱,信息流广告通过CPM/CPA模式实现精准投放;电商业务依赖GMV并通过佣金抽成盈利,抖音抽成比例一般为2–10% [44][46] - 直播业务以用户虚拟礼物和打赏为核心,平台分成比例在30–50%;游戏业务成为新的战略增长点,与短视频场景天然契合 [44][46] 未来发展趋势 - 生成式AI应用加速,2024年全球终端对生成式AI模型的支出达57.19亿美元,同比增长320.4%,2025年预计增至142亿美元,将显著提升内容生产效率 [4][136] - 传统文化内容在短视频平台焕发新生,抖音平台非遗相关视频年播放量约7499亿次,非遗好物年售出超65亿单,实现文化传播与商业转化的闭环 [139] - 短剧与短视频深度融合,免费模式通过降低消费门槛极大扩展受众基数,“免费观看+广告变现”成为拉动增长的核心引擎,引流效率持续提升 [42][142]
2025年中国短视频市场行业研究报告
搜狐财经· 2025-11-05 18:33
行业概述 - 短视频定义为时长15秒至5分钟的视频内容形式,具有便捷、直观、互动性强的特点 [1][10] - 行业发展历经三阶段:2011-2015年萌芽期、2016-2019年转型爆发期、2020年至今稳定期 [2][12][13][14] - 行业进入规模化与规范化阶段,内容质量显著提升,监管政策逐步完善 [2][14] 市场规模与增长 - 2025年中国短视频市场规模预计将突破数千亿元人民币,保持两位数稳健增长 [3][16] - 增长驱动力包括5G技术普及保障高清视频流畅播放,以及AI技术实现精准内容推荐 [3][16][17] - 应用场景延伸至电商直播、在线教育、品牌传播等多个领域,成为数字经济发展重要引擎 [3][17] 竞争格局 - 头部平台格局清晰,抖音市场份额超过40%,快手深耕下沉市场,西瓜视频侧重专业化内容 [4][22][24] - 新兴平台如B站覆盖动画、游戏等年轻用户领域,垂直领域平台精准切入教育、美食等细分需求 [4][26][27][28] - 平台竞争策略聚焦内容生态建设、技术创新、用户运营及商业模式创新 [30][31][32] 用户画像 - 用户年龄主要集中在18-35岁,性别分布均衡,女性用户在美妆、时尚等领域增长明显 [5][33] - 一线城市用户偏好高品质、潮流化内容,三线及以下城市用户更关注实用性内容 [5][33] - 高收入群体倾向于教育、财经等专业化内容且愿意付费,中低收入用户更青睐免费娱乐及实用内容 [5][35] 用户行为与内容生态 - 用户日均使用时长超过1小时,碎片化时间是主要使用场景 [6] - 娱乐综艺、生活美食、教育知识类内容关注度高,用户通过弹幕、打赏、分享积极参与互动 [6] - 创作者收入来源多元,包括广告合作、直播打赏、会员订阅等,形成完整创作-消费-变现生态 [7] 技术创新 - AI技术应用于智能剪辑、自动配乐,降低视频制作门槛 [6] - VR和AR技术带来沉浸式体验,如虚拟试衣、家居效果展示 [6] - 5G技术成熟为4K、8K超高清视频普及奠定基础,提升视觉体验 [6][20]