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美股异动丨网易盘前涨超1% 8月游戏版号出炉 网易《天下:万象》在列
格隆汇· 2025-08-26 16:36
股价表现 - 公司盘前股价上涨1.46%至137.58美元[1] - 收盘价上涨2.81%至135.6美元[1] - 盘前交易时段涨幅达1.98美元[1] 版号获批情况 - 国家新闻出版署8月25日批准166款国产网络游戏版号[1] - 公司旗下游戏《天下:万象》位列获批名单[1] - 龙头游戏厂商在此次版号发放中收获颇丰[1] 交易数据 - 当日成交量达153.7万股[1] - 成交金额为2.1亿美元[1] - 52周股价区间为74.171-141.45美元[1] 市值指标 - 公司总市值达858.62亿美元[1] - 流通市值为475.73亿美元[1] - 静态市盈率为21.1倍[1]
国泰海通:国产游戏版号数量新高 看好政策鼓励、供给优质的游戏行业
智通财经网· 2025-08-26 14:00
版号审批情况 - 8月25日国家新闻出版署发放166款国产游戏版号创历史新高 同时下发7款进口游戏版号 [1] - 今年1-8月累计发放国产版号1050个 远高于去年同期的850个 月均发放数量从2023年88.8个 2024年108.8个 增长至今年131个 [2] - 获批产品包括网易《天下:万象》 灵犀互娱《宗师之上》 哔哩哔哩《逃离鸭科夫》《三国:百将牌》 三七互娱《超牛英雄》《斗破苍穹:斗帝之路》等重磅作品 [2] 行业景气度表现 - 2025年7月国内游戏市场规模达290.84亿元 同比增长4.62% 其中移动端同比增长0.92% 客户端同比增长16.56% [3] - 腾讯《三角洲行动》7月日活突破2000万 《无畏契约》手游8月19日上线带动用户热情 [3] - 巨人网络《超自然行动组》与吉比特《杖剑传说》在7-8月期间取得亮眼市场表现 [3] 上市公司动态 - 哔哩哔哩同时获得国产版号《逃离鸭科夫》《三国:百将牌》及进口版号《嘟嘟脸恶作剧》 [2] - 腾讯获得进口游戏版号《卡厄斯梦境》 恺英网络《熊猫作战》 雷霆游戏《出动吧!库鲁》等产品获批 [2] - 汤姆猫《汤姆猫总动员2》 友谊时光《花与绯想》等上市公司产品进入获批名单 [2]
游族网络上半年净利润同比增长近10倍,经典IP长线运营筑牢盈利底盘
格隆汇APP· 2025-08-26 12:13
财务表现 - 上半年公司实现营业收入6.88亿元,整体经营面稳健 [1] - 归属于上市公司股东的净利润5,015.53万元,同比增长989.31% [1] - 扣非净利润为1,374.33万元 [1] 产品运营 - 旗下《少年三国志》系列、《少年西游记》系列、《权力的游戏 凛冬将至》等数十款产品流水长期稳健 [1] - 通过拓展微信小程序等新兴渠道进一步挖掘经典IP价值 [1] - 《少年三国志》小程序端流水超5000万元,活跃用户规模环比大幅增长41% [1] 产品研发 - 积极推进包括《少年三国志3》《援军来了》《代号:Ball》《大皇帝H5》等在内的十余款新品上线 [1] - 正在研发《我的三体:2277》作为AI原生游戏,内置AI工具支持玩家自主进行游戏内容创作 [1]
继超市经理、猫咪之后,监狱逃脱模拟器或成下一个爆款?模拟器游戏题材选择标准正向下发展
36氪· 2025-08-26 11:49
模拟器游戏市场表现 - 《Prison Escape Simulator 3D》上线一周内在土耳其、印尼、西班牙、德国进入模拟游戏免费榜前十,并于土耳其地区登顶 [1] - 《Simulador de Supermercado》7月中旬最火时期推出,本月初在全球多地模拟游戏免费榜保持前十,全球月下载量近700万 [7] - 《Outlets Rush》《My Perfect Hotel》《I Am Security》《I Am Cat》等模拟器产品维持较高且稳定的用户活跃数据 [9] 模拟器游戏发展历程 - 模拟器游戏始于PC平台,早期代表作品包括《Hobo: Tough Life》《Papers, Please》《Internet Cafe Simulator》及国产作品《大多数》 [4] - 移动端模拟器游戏成为热门题材,2024年初印尼摩的司机模拟器《Ojol the game》、年中拉美至中东的超市经理人模拟器《Supermercado Simulador 3D》、年末欧美猫咪模拟器《I Am Cat》接连引爆玩家社区 [7] - KRAFTON旗下新游《inZOl》被称作"财阀模拟器",其开发和上线反映市场对该类型的积极预期 [12] 游戏玩法特征 - 玩法重心围绕经营模拟展开,强调还原职业日常工作细节和流程,提供贴近真实的体验 [7] - 操作方式简单易上手,降低策略经营比重,具有"简单无脑"的标签化特征 [7] - 采用第一人称或第三人称视角,让玩家体验不同生活角色,进行重复日常行为与工作 [7] - 游戏自由度极高,不界定主线任务,不约束玩家是否完成本职工作,允许自由探索和个性化装饰 [16] - 道德约束缺失,玩家可自主选择善恶行为路径,不同选择导向不同结果 [18] 用户需求与市场定位 - 核心满足用户解压需求,通过低成本体验不同生活实现逃避现实压力和情感代偿 [13] - 主要受众集中在拉美、中东、东南亚等新兴发展地区,这些地区用户对解压需求尤甚 [13] - 模拟目标聚焦职业特征鲜明的小人物(如售货员、保安、乞丐),因其工作流程简单普适,降低上手难度 [15] - 特殊身份模拟(如囚犯、动物)通过降低道德预期增强行为自由度,最大化解压效果 [19] 技术发展与未来趋势 - 开发门槛降低使小型团队能制作高质量游戏,高度细分的模拟题材产品将快速涌现 [19] - 未来可能采用先进AI技术使NPC根据环境和玩家行为自主反应,VR/AR技术提升沉浸感 [19] - 社交体验增强,多款产品已推出多人连线模式(如《猫咪模拟器》《乞丐模拟器》),增加趣味性和玩法丰富度 [21] - 跨平台适配存在挑战,PC端用户偏好硬核模拟体验,移动端用户需求碎片化休闲体验 [21]
人人认妈的无畏契约出手游了,它能成为第二个王者荣耀吗?
36氪· 2025-08-26 08:53
市场表现 - 游戏自上线以来持续位居AppStore游戏免费榜榜首位置[3] - 游戏畅销榜排名稳定在第6至8名 排在《王者荣耀》《和平精英》《地下城与勇士》手游等知名产品之后[4] - 作为非pay to win游戏 其畅销排名表现超出预期[4] - 摩根士丹利预计年收入可达50-60亿元人民币 可能成为公司继DNF手游后的重要收入来源[18] 游戏设计与体验 - 完整复刻端游玩法 包含18个英雄、7张地图及多种游戏模式[13] - 采用辅助瞄准+陀螺仪+手动操控的综合操作系统 兼顾移动端适配与竞技体验[7] - 保持短TTK(击杀时间)机制 强调操作技巧与竞技性[14] - 入门门槛较高 需要掌握蹲射、peek、压枪等进阶技巧[16] - 英雄技能系统完整保留 仅进行便捷性优化[11] 商业化模式 - 主要收费点集中于礼包与战令系统 销售不影响数值的枪械皮肤[18] - 英雄解锁可通过活动免费获取或支付50元人民币购买[20] - 提供"招募"系统 通过游戏时长积累招募点兑换英雄(40场匹配约400分钟可解锁一个英雄)[20] - iOS收入排名前五之外 但预计具备强劲盈利潜力[18] 用户生态与社交传播 - 形成独特的"妈妈"社交梗文化 某ID被以45000元人民币交易 体现社区高活跃度[22][23] - 游戏被赋予显著社交价值 尤其吸引女性玩家群体[23] - AppStore搜索指数自6月起持续维持高位[25] - 目前占据英雄射击手游细分市场的垄断地位[27] 发展前景 - 较高门槛可能限制用户规模扩张 但精准定位FPS竞技细分市场[27] - 被视为公司继《王者荣耀》后可能定义下一个十年周期的战略产品[27] - 尽管存在建模、玩法丰富度等方面的批评 但市场稀缺性支撑其发展潜力[27]
AI+微恐+美女,华南厂商又跑出一批小游戏
36氪· 2025-08-26 08:48
微信小游戏AI素材应用现象 - 近期大量微信小游戏通过AI生成微恐及美女素材晋升至畅销榜前列 典型产品包括《将魂师》《妖怪金手指》《盗墓笔记》《寸心之争》等 [1][2][4][6] 微恐素材投放表现 - 《将魂师》使用AI生成"古宅探灵"系列微恐素材 20天内畅销榜排名从百名开外跃升至第4名 [2] - 《妖怪金手指》采用第一视角微恐素材展现长尾竞争力 通过"人面兽身"妖怪及悬疑文案吸引用户 [4] - 《盗墓笔记》引入AI生成"古墓机关"场景素材后实现二次增长 还原"七星疑棺"等小说经典元素 [6] 素材创意分类 - 中式恐怖类素材以《将魂师》《妖怪金手指》为代表 主打轻恐元素和氛围营造 采用"角色对话-场景转场-灵异展示"三段式结构 [6][11] - 美女素材类以《王者将魂》《寸心之争》为代表 通过AI生成古风性感形象 结合性暗示动作和暧昧文案吸引男性用户 [8][11] AI素材核心优势 - AI工具能系统化分析用户心理情绪 解决传统素材制作主观性强的问题 通过猎奇感和性暗示元素提升转化率 [12][16][17] - 微信小游戏月活用户达5亿 其中55%为男性 45%为女性 24-40岁中青年群体占主力 适合强吸睛素材策略 [19] 市场发展趋势 - 微信小游戏畅销榜TOP100产品主要采用副玩法 游戏实录 AI素材 真人实拍四类创意形式 [20] - AI素材仍处于起步阶段 在创意发挥空间上优于成熟素材类型 但需警惕营销成本上涨及受众泛化问题 [20][21] - 差异化题材更适合AI广告延伸 包括中国神话(山海经 西游记)及小众题材(民国悬疑 古代科举)等方向 [22][23] 技术赋能与行业影响 - AI技术解决传统素材制作低效问题 微恐美女题材精准撬动用户猎奇审美需求 推动小游戏买量市场突破 [23] - AI工具帮助小微游戏企业弥补产能不足 通过高效率多样化素材产出提高爆款概率 [23]
AlphaGen Announces Closing of Private Placement Offering
Globenewswire· 2025-08-26 07:00
融资活动 - 公司完成非经纪私募配售 发行70万股普通股 每股价格0.12美元 募集资金总额84,000美元 [1] - 募集资金净额将用于一般营运资金用途 [2] - 所有发行证券受四个月零一天法定持有期限制 到期日为2025年12月26日 [2] 证券注册信息 - 本次发行证券未且不会根据美国证券法注册 不得在美国境内向美国人士发售或销售 [3] 公司业务概况 - 公司持有游戏、娱乐、电子商务和零售领域资产组合 [4] - Shape Immersive业务单元为财富500强企业提供Web3游戏和虚拟零售体验的全服务元宇宙工作室 [4] - MANA业务单元为SaaS解决方案和创新实验室 帮助合作伙伴公司通过游戏平台提升社区参与度 [4] - 客户合作伙伴包括RTFKT、奥运会、红牛、英特尔和TED等知名机构 [4]
Roblox upgraded by analysts as child safety initiatives bolster investor confidence
Proactiveinvestors NA· 2025-08-26 00:45
公司背景 - 公司为全球投资受众提供快速、可访问、信息丰富且可操作的商业和金融新闻内容 所有内容均由经验丰富且合格的新闻记者团队独立制作[2] - 公司新闻团队覆盖世界主要金融和投资中心 在伦敦、纽约、多伦多、温哥华、悉尼和珀斯设有办事处和演播室[2] - 公司在中小型市值市场具有专长 同时为投资者提供蓝筹公司、大宗商品和更广泛投资领域的最新动态[3] 内容覆盖领域 - 团队提供跨市场新闻和独特见解 涵盖但不限于生物技术和制药、采矿和自然资源、电池金属、石油和天然气、加密货币以及新兴数字和电动汽车技术领域[3] - 内容类型能够激发和吸引活跃的私人投资者[3] 技术应用 - 公司始终秉持前瞻性思维并积极采用技术 人类内容创作者拥有数十年宝贵专业知识和经验[4] - 团队使用技术辅助和增强工作流程[4] - 公司偶尔会使用自动化和软件工具 包括生成式人工智能 但所有发布内容均经过人工编辑和创作 符合内容生产和搜索引擎优化的最佳实践标准[5]
8月173款游戏过审 版号数量创新高 年内1100款获批
南方都市报· 2025-08-26 00:07
版号审批总体情况 - 8月单月获批游戏总量达173款 其中国产网络游戏166款 进口网络游戏7款 刷新年内单月新高记录 [1] - 截至2025年8月 年内累计获批游戏总数达1119款 较去年同期增加193款 [4] - 国产游戏与进口游戏占比分化明显 年内国产游戏版号1050个 进口游戏版号69个 [4] 国产游戏细分品类 - 移动游戏占据绝对主导地位 107款为纯移动游戏 39款为移动-休闲益智类游戏 [1] - 多端游戏数量显著 17款产品同时获得移动端和客户端版号 [1] - 客户端与主机游戏占比较小 仅2款纯客户端游戏和1款主机游戏获批 [1] 上市公司产品获批详情 - 网易旗下《天下:万象》获得版号 世纪华通《传奇外传》同步过审 [1] - 三七互娱双产品获批 包括《超牛英雄》与《斗破苍穹:斗帝之路》 [1] - 哔哩哔哩《逃离鸭科夫》 吉比特《出动吧!库鲁》 恺英网络《熊猫大作战》均通过审批 [1] - 冰川网络一次性获得两款版号《超能战机》和《千机阵》 ST中青宝双产品《猫岛派对》《萌兽特攻队》过审 [1] - 汤姆猫系列新作《汤姆猫总动员2》正式获批 [1] 互联网巨头游戏业务进展 - 中国移动旗下咪咕互娱三款游戏过审 包括《美职篮冠军王朝》《乒乓巨星对决》《装满它》 [1] - 阿里巴巴灵犀互娱《宗师之上》获得版号 [1] - 腾讯游戏与小明太极联合运营发行进口游戏《卡厄思梦境》 [2] 进口游戏与版号变更 - 进口版号总量7款 除腾讯合作产品外 还包括世纪华通《大航海时代:起源》和哔哩哔哩《嘟嘟脸恶作剧》 [2] - 部分游戏发生审批信息变更 《矩阵:零日危机》增加主机版本申报 《天涯明月刀》更名为《天涯明月刀·世界》并增加客户端版本 [4]
一大批版号突然下发:173个创新高,腾讯网易三七B站在列,《逃离鸭科夫》过审了
36氪· 2025-08-25 19:12
版号发放情况 - 国家新闻出版署8月25日发布国产网络游戏版号166个 其中移动类别163款(含休闲益智39款) 客户端类别19款 游戏机类别1款 另有17款游戏同时获得移动和客户端版号 [1] - 同批发布进口游戏版号7个 其中移动端6款 客户端3款 2款同时获得移动端和客户端版号 [2] - 年内累计下发国产游戏版号达1050个 本月国产版号数量创近一年新高 [2] - 进口版号发放频率从每两月一次调整为每月一次 每月下发数量保持稳定 [4] 重点厂商及产品 - 获得国产版号的知名厂商包括网易雷火《天下:万象》、灵犀《宗师之上》、三七互娱《超牛英雄》、B站《逃离鸭科夫》、雷霆《出动吧!库鲁》、益世界《九州百业录》等 [6] - 获得进口版号的重点产品包括腾讯《卡厄思梦境》、盛趣《大航海时代:起源》、B站《嘟嘟脸恶作剧》、奇侠互娱《三国志:王道天下》等 [7] - 《卡厄思梦境》由韩国Smilegate旗下团队开发 国服由小明太极和腾讯联合运营 属宇宙黑暗幻想肉鸽卡牌游戏 [7] 版号变更信息 - 本次共有13款游戏发生版号审批信息变更 包括变更版本、名称、运营单位及增加客户端/游戏机等多端支持 [12][13] - 具体变更涉及《部落命运》版本变更、《迪士尼:书境传奇》更名、《巅峰战舰》更换运营单位、《回响计划》增加客户端支持等 [12][13] - 《天涯明月刀·世界》增加客户端支持并变更版本 《矩阵:零日危机》增加PS5/XBOX平台支持 [12][13]