Workflow
《无限大》
icon
搜索文档
新品竞逐二次元开放世界 完美世界《异环》率先冲刺
经济观察网· 2025-12-02 17:45
行业竞争格局 - 二次元开放都市赛道竞争白热化,多款新游戏入局,包括完美世界的《异环》、网易的《无限大》、诗悦网络的《望月》以及米哈游的《Varsapura》[1] - 该赛道或将产生新的头部爆款产品[1] 产品研发进展 - 在众多新游戏中,只有完美世界的《异环》已完成二测,确认进入最后的研发冲刺阶段[1] - 《异环》官方于11月27日启动共研体验会玩家招募,计划于12月27日至28日在苏州举办线下封闭试玩[1] - 试玩活动规模小而精,入场需签署保密协议,内容指向全新试玩版本[1] - 研发团队将在活动中直面玩家交流,共同促进产品深度打磨[1]
2025年二游:理想主义者的冲锋
36氪· 2025-12-02 16:03
行业现状与市场表现 - 二次元游戏市场在2025年出现明显的断层感,过去十年被视为机遇的细分市场面临挑战[1] - 行业规模整体正增长背景下,2025上半年二次元移动市场实际销售收入同比下降8%[4] - 大量二次元游戏项目运营周期短暂,去年停服产品数量占国内市场的三分之一左右,存在数亿投资打水漂的情况[3] 产品格局与竞争态势 - 2025年市场明显缺乏有影响力的新品,玩家讨论焦点仍集中在已成功长线运营的老产品和少数未上线受关注产品上[6] - 当前仍愿意投注二次元品类的主要是深耕该领域多年的游戏公司或具有强大资本支持的老牌公司[6] - 市场形态趋于极端,入局门槛显著提高,传统数值体系下“收集立绘”的模式已完全行不通[36] 成功要素与情感链接 - 二次元游戏成功关键在于与玩家形成强情感链接,可通过角色、剧情或玩法体验实现[9] - 近期成功案例显示,通过突出重点角色的营销策略能直接带来收入增长,例如《鸣潮》为角色“千咲”设计特有探索体验,《崩坏:星穹铁道》为角色“昔涟”叠加专属宣发[9] - 漫展、谷子、同人创作等二次元衍生文化热度持续增长,全国中秋国庆假期期间举办超400场漫展,头部漫展人流量达数十万级别[12] 开发挑战与理想主义 - 二次元游戏对美术、玩法、剧情具有高要求,是综合性强的六边形战士,开发团队需具备整体二次元气质的创作表达愿望[18][22] - 成功产品如《重返未来:1999》和《明日方舟:终末地》均体现了制作团队强烈的理想主义色彩和对质量的执拗追求[22][25] - 开发者需在技术、内容创意和玩法乐趣三个层面寻求突破,面临与国内头部游戏公司的竞争[34][39] 未来发展方向 - 产品需在二次元风味特色基础上具备明显长板,如在少见玩法乐趣、新鲜画面风格等方面下功夫[40] - 技术前沿性成为重要竞争力,如米哈游基于UE5引擎和AI技术开发的《Varsapura》[28][41] - 另辟蹊径寻找差异化赛道也是可行策略,如瞄准现实V圈养成的《虚环》或注重IP衍生内容开发的《星塔旅人》[30][43]
完美世界《异环》领跑二次元开放世界赛道,技术力成突围关键
中国经济网· 2025-12-02 11:32
行业竞争态势 - 二次元开放都市赛道竞争白热化,主要参与者包括完美世界的《异环》、网易的《无限大》、诗悦网络的《望月》以及米哈游的《Varsapura》 [1] - 其中仅完美世界的《异环》已完成二测,确认进入最后研发冲刺阶段,在竞争中领先不止一个身位 [1] - 《异环》有望凭借先发优势成为该赛道首个上线的产品 [1] 产品《异环》进展 - 《异环》于11月27日启动共研体验会玩家招募,计划12月27日至28日在苏州举办线下封闭试玩,活动需签署保密协议并体验全新版本 [1] - 产品于今年6月底完成国内二测,基于虚幻引擎5.5开发并整合英伟达DLSS4等技术,在场景、角色与战斗系统有显著提升,测试期间全网话题热度突破10亿 [1] - 产品于7月完成海外首测,并在8月、9月亮相2025德国科隆游戏展与东京电玩展,引发海外社交媒体大量讨论 [1] 公司完美世界财务表现 - 公司2025年前三季度实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00%,实现归母净利润6.66亿元,较上年同期扭亏为盈 [2] - 第三季度毛利率提升至64.83%,同比增长13.06个百分点,销售、管理及研发三大费用率均同比下降,反映精细化运营与资源统筹优化 [2] 产品《异环》业绩预期 - 对比《幻塔》的流水表现,《异环》有望凭借更高品质与题材创新实现突破 [2] - 机构预测若产品如期上线,有望在2026年为公司带来约14亿元的利润增量 [2]
网易-S(09999.HK):看好游戏出海、新游上线及AI赋能深化驱动成长
格隆汇· 2025-11-26 12:02
财务业绩表现 - 2025年第三季度营业收入达284亿元,同比增长8.2%,环比增长1.7% [1] - 2025年第三季度归母净利润为86亿元,同比增长31.8%,环比增长0.2% [1] - 2025年第三季度毛利率为64.1%,同比提升1.2个百分点,净利率为31.0%,同比提升5.4个百分点 [1] - 销售、管理、研发费用率分别为15.7%、4.1%、16.0%,同比变化+1.2、-0.1、-0.9个百分点 [1] 游戏业务驱动因素 - 游戏及相关增值服务收入为233亿元,同比增长11.8%,环比增长2.3%,毛利率为69.3%,同比提升0.5个百分点 [2] - 收入增长源于《梦幻西游》端游、《蛋仔派对》及新游《燕云十六声》等产品 [2] - 《梦幻西游》端游最高同时在线人数连创四次新高,11月2日突破358万,彰显长线运营实力 [2] - 海外市场表现强劲,《命运:群星》登顶欧美多地iOS下载榜,《燕云十六声》海外版本24小时玩家超200万 [2] 新游戏储备与研发 - 新游《无限大》9月实机演示视频在B站播放量超700万 [2] - 《遗忘之海》计划于2026年同步上线PC端、手机端及主机端 [2] - 储备游戏逐步上线、优质产品出海及AI赋能深化共同驱动业绩增长 [1] 创新业务与AI赋能 - 云音乐业务收入19.6亿元,同比微降1.8%,但毛利率同比提升2.6个百分点至35.4% [3] - 云音乐推出“AI调音大师”,打造“千歌千面”体验 [3] - 有道业务收入16.3亿元,同比增长3.6%,环比增长14.9%,主要系在线营销服务同比增长 [3] - 有道领世收入同比增长超40%,用户留存率超75%,AI驱动订阅服务收入约1亿元,同比增长超40%,创历史新高 [3] 未来业绩预期 - 基于第三季度业绩,下调2025-2027年归母净利润预测至357亿元、383亿元、429亿元 [1] - 当前股价对应市盈率分别为16.6倍、15.5倍、13.8倍 [1] 合同负债与递延收入 - 截至2025年第三季度末,公司合同负债达195亿元,同比增长25%,环比增长15% [1] - 递延收入逐步释放或驱动业绩延续高增长 [1]
网易-S(09999):经典游戏表现亮眼,后续储备丰富有望贡献增量
招商证券· 2025-11-25 14:06
投资评级 - 维持“强烈推荐”投资评级 [3][6] 核心观点 - 公司25Q3业绩稳健增长,收入284亿元,同比增长8.2%,归母净利润86亿元,同比增长31.8% [1] - 经典游戏表现优秀,新游戏储备丰富,有望持续贡献业绩增量 [1][6] - 公司财务稳健,截至三季度末净现金达1532亿元,经营性净现金流入129亿元,同比增长21.7% [1] - 预计公司2025-2027年归母净利润有望达到351.0/384.9/425.3亿元 [6] 财务表现 - 25Q3实现收入284亿元,同比增加8.2%,毛利润182亿元,同比增长10.3% [1] - 25Q3归母净利润86亿元,同比增长31.8%,Non-GAAP净利润95亿元,同比增长26.7% [1] - 预计2025-2027年营业收入分别为1129.82亿元/1215.68亿元/1300.78亿元,同比增长7%/8%/7% [2] - 预计2025-2027年归母净利润分别为350.99亿元/384.90亿元/425.27亿元,同比增长18%/10%/10% [2] - 盈利能力持续提升,预计毛利率将从2024年的62.5%升至2027年的67.5%,净利率从28.2%升至32.7% [9] 业务分析 - 25Q3游戏及相关增值服务收入233亿元,同比增长11.8%,在线游戏收入占比提升至97.6% [6] - 《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家达358万,连创四次新高 [6] - 新游戏《命运:群星》在海外及国内上线后登顶多地区iOS下载榜,《无限大》在东京电玩展引发热烈反响 [6] - 《逆水寒》手游及《燕云十六声》于11月全球上线,《遗忘之海》有望于2026年上线 [6] - 暴雪系列游戏陆续回归中国市场,《暗黑破坏神IV》国区将于12月12日上线 [6] - 有道业务25Q3收入16亿元,同比增长3.6%,AI技术商业化成果显著 [6] - 云音乐25Q3收入20亿元,同比减少1.8%,创新及其他业务收入14亿元,同比下滑18.9% [6] 运营与成本 - 25Q3营业成本102亿元,同比环比均有所增加,主要因人员成本、平台分成及版权成本上升 [6] - 25Q3营业费用102亿元,同比增长主要因游戏相关市场推广费用增加 [6] - 公司现金流状况良好,25Q3经营性净现金流入129亿元,同比增长21.7% [1] 估值与市场表现 - 当前股价212.6港元,总市值6735亿港元 [3] - 预测2025-2027年每股收益分别为10.89元/11.94元/13.19元 [2] - 对应市盈率分别为17.2倍/15.7倍/14.2倍,估值具有吸引力 [2][9] - 过去12个月绝对涨幅达62%,显著超越市场基准 [5]
美银:料网易-S(09999)现有新游《无限大》与《遗忘之海》将接力贡献业绩 重申“买入”评级
智通财经网· 2025-11-25 10:05
业绩与盈利预测 - 美银将网易2025至2027年经调整每股盈利预测上调0%至4% [1] - 盈利预测上调主要反映新游戏《无限大(ANANTA)》上线后的业绩贡献 [1] - 预计2026年公司收入将增长8% [1] 新游戏前景 - 对新游戏《无限大(ANANTA)》的用户参与度及盈利潜力更为乐观 [1] - 预计《无限大(ANANTA)》上线后年化流水可达100亿人民币 [1] - 该游戏正式上线或仍需数个季度,最早预计于2026年第三季末 [1] - 未来6至9个月,公司现有常青游戏及暴雪新游《暗黑破坏神IV(Diablo 4)》将支撑收入增长 [1] - 后续《无限大(ANANTA)》与《遗忘之海(Sea of Remnants)》将接力贡献业绩 [1] 投资评级与股价支撑 - 美银重申网易"买入"评级及目标价259港元 [1] - 公司剩余30亿美元回购计划有望为股价提供下行支撑 [1]
开源晨会-20251124
开源证券· 2025-11-24 22:41
核心观点 - 策略观点转向“双轮驱动”,认为市场将进入科技与周期板块的再平衡阶段,反内卷政策下化工行业机会凸显[7][8] - 科技板块经历显著上涨后,机构仓位集中,再平衡阶段可能持续1-2个月,但2026年科技板块仍具备中长期占优条件[7] - 化工行业受益于产能出清加速和反内卷政策,供需格局修复,有望迎来业绩与估值的双重抬升[8][9] 策略观点 - 市场风格再平衡的驱动因素包括:科技与周期板块在三季报同步发力、科技板块年内累计涨幅较大、以及机构在科技板块仓位集中[7] - 展望2026年,市场风格将更均衡,科技板块中长期占优,顺周期机会在PPI,红利风格表现将优于2025年[7] - A股处于产能出清周期,反内卷政策下周期行业迎来拐点,行业beta值或上行,其中化工行业在产能优化效率、行业协同及高端转型方面具备优势[8] 化工行业投资机会 - 化工行业资本开支接近尾声,截至2025年上半年基础化工上市公司在建工程共计3504亿元,同比下降10%[9] - 需求端内需持续提振,化工品出口展现韧性,主要化工品价格价差位于2020年以来较低水平,但制冷剂价格价差处于景气高位[9] - 反内卷政策有望推动化工行业复制制冷剂行业的景气路径,实现业绩和估值双重抬升[9] - 投资要点聚焦龙头公司及行业ETF,重点推荐三个细分方向:石化(推荐恒力石化、万华化学)、煤化工(推荐华鲁恒升)、涤纶长丝+PTA(推荐新凤鸣、桐昆股份)[10] 军工行业观点 - 过去两周(11月10日-11月21日)军工指数下跌3.84%,同期沪深300指数下跌4.81%,军工板块取得0.97个百分点的超额收益[13] - 当前军工板块PE-TTM为67.34倍,处于2015年初以来65.65%的分位数水平,较两周前的70.35倍有所下降[13] - 地缘政治不确定性加强,国防装备重要性凸显,军品订单有望加速落地[14] - 商业航天领域,低成本可回收火箭技术成熟(如朱雀三号首飞成功),国内发射加速,产业有望迎来快速发展[15] - 受益标的包括航空产业链(华秦科技、航发动力等)、海外燃机产业链(万泽股份、应流股份等)和商业航天产业链(臻镭科技、盟升电子等)[18] 地产建筑行业动态 - 2025年第47周,全国68城新房成交面积223万平方米,同比下降33%,环比增加7%;年初至今累计成交面积10575万平方米,累计同比下降15%[21] - 同期全国20城二手房成交面积186万平方米,同比下降12%;年初至今累计成交面积8817万平方米,同比增长3%[21] - 土地市场方面,第47周全国100大中城市成交土地规划建筑面积2331万平方米,同比下降39%,成交溢价率为0.5%[21] - 政策层面强调以高水平安全保障城市高质量发展,广州等地持续推进收购存量商品房用作保障性住房[20] - 信用债发行规模环比下降,第47周发行31.1亿元,同比减少75%,环比减少33%[22] 社服行业观察 - 旅游板块,携程2025年第三季度实现营收183.7亿元,同比增长15.5%,经调整EBITDA为63.5亿元,同比增长11.7%,出境及海外业务增长强劲[24] - 潮玩行业线下门店数量达到3967家,10月线下平均店效同比增长10%,但品牌表现分化显著[24] - 餐饮板块,茶饮行业门店供给收缩,咖啡行业持续扩张;2025年1-10月蜜雪冰城、古茗、瑞幸、幸运咖净增门店分别为7565家、3013家、6826家、3388家[25] - 锅圈2025年第三季度净增门店361家,门店总数回升至10761家;2025年上半年会员人数达5030万人,同比增长62.8%,预存卡金额达6亿元,同比增长37.2%[25] 公司研究:联想集团 - 2026财年第二季度公司收入204.52亿美元,同比增长14.6%,non-gaap归母净利润5.12亿美元,同比增长25.2%,净利率提升0.2个百分点至2.5%[29][30] - IDG业务(个人电脑和智能设备)收入151.1亿美元,同比增长11.8%,显著优于行业9.4%的出货量增速,AIPC出货量占比达33%,均价约800-850美元[30] - ISG业务(基础设施方案)收入40.87亿美元,同比增长23.7%,AI服务器需求强劲,运营亏损率收窄至-2.7%[30] - SSG业务(方案服务)收入25.56亿美元,同比增长18.1%,运营利润率提升1.91个百分点至22.34%[30] - 公司供应链韧性较强,能有效消化存储芯片等原材料价格波动[31][32] 公司研究:网易-S - 2025年第三季度公司营收284亿元,同比增长8.2%,归母净利润86亿元,同比增长31.8%,净利率提升5.4个百分点至31.0%[34] - 游戏及相关增值服务收入233亿元,同比增长11.8%,毛利率提升0.5个百分点至69.3%;《梦幻西游》端游同时在线人数创新高[35] - 截至第三季度末合同负债达195亿元,同比增长25%,环比增长15%,递延收入储备丰厚[34] - 云音乐业务毛利率提升2.6个百分点至35.4%;有道业务AI驱动订阅服务收入约1亿元,同比增长超40%[36] - 新游戏《无限大》、《遗忘之海》等储备丰富,出海产品如《命运:群星》表现亮眼[35] 公司研究:大位科技 - 公司是老牌IDC服务商,战略聚焦AI智算中心(AIDC)建设,预计2025-2027年归母净利润分别为0.64亿元、1.10亿元、1.52亿元[38] - 公司正有序投建张北(规划130MW)、太仆寺旗(规划600MW)大型智算中心,并与互联网头部客户签订框架协议[39] - 通过优化业务结构、提高自持数据中心比例,以及推进源网荷储一体化以降低用电成本,公司盈利能力有望增强[39]
网易-S(9999.HK):游戏长线运营能力突出 递延收入高增为后续业绩释放奠定基础
格隆汇· 2025-11-24 19:59
核心财务表现 - 2025年第三季度实现营业收入283.59亿元,同比增长8.2%,环比增长1.7% [1] - 2025年第三季度归母净利润为86.16亿元,同比增长31.8%,环比增长0.2% [1] - 2025年第三季度non-GAAP归母净利润为95.02亿元,同比增长26.7%,环比下降0.3% [1] - 毛利率同比提升2.0个百分点至64.1%,但环比下降1.0个百分点 [1] 游戏及增值服务业务 - 2025年第三季度游戏及增值服务收入为223亿元,同比增长11.8%,环比增长2.3% [2] - 经典IP表现强劲,《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家数创四次新高至358万 [2] - 新品《命运:群星》发行后登顶欧美多国及中国iOS下载榜 [2] - 与暴雪合作持续深化,《魔兽世界》国区独家服务器上线,《暗黑破坏神IV》国区将于12月上线 [2] 网易有道业务 - 2025年第三季度实现营收16亿元,同比增长3.6%,环比增长14.9% [3] - 与清华大学丘成桐数学科学中心达成合作,为数学拔尖人才培养平台提供技术支撑 [3] - 在线营销服务深度挖掘游戏行业及海外市场潜力,成为重要增长引擎 [3] - 智能设备业务推出"有道Space X"词典笔,丰富产品矩阵 [3] 网易云音乐业务 - 2025年第三季度实现营收20亿元,同比下降1.8%,环比持平 [3] - 推出千歌千面的AI调音大师,实现音效智能适配与个性化定制 [3] - 生成式推荐大模型"Climber"荣获CIKM2025应用类最佳论文奖,并已在核心推荐场景全面应用 [3] 创新及其他业务 - 2025年第三季度实现营收14亿元,同比下降18.9%,环比下降15.3% [4] - 网易严选通过跨界联动触达年轻消费群体,双十一期间多款产品成为爆款 [4] - 网易知数数据分析智能体通过中国信通院评估,获业界首批最高4+评级 [4] 盈利预测与估值 - 预计公司2025-2027年营收分别为1148亿元、1265亿元、1362亿元 [4] - 预计2025-2027年经调整归母净利润分别为391亿元、441亿元、491亿元 [4] - 基于SOTP估值方法,给予2026年目标价265港元,维持"增持"评级 [4]
开源证券:维持网易-S“买入”评级 看好出海及新游驱动成长
新浪财经· 2025-11-24 17:45
业绩表现 - 2025年第三季度公司实现营业收入284亿元,同比增长8.2%,环比增长1.7% [1] - 2025年第三季度归母净利润为86亿元,同比大增31.8%,环比微增0.2% [1] - 第三季度毛利率为64.1%,同比提升1.2个百分点,净利率为31.0%,同比提升5.4个百分点 [1] - 递延收入逐步释放或驱动业绩延续高增长,预计2025至2027年归母净利润分别为357亿元、383亿元、429亿元 [1] 游戏业务 - 2025年第三季度游戏及相关增值服务收入为233亿元,同比增长11.8%,环比增长2.3% [1] - 游戏业务毛利率为69.3%,同比提升0.5个百分点 [1] - 收入增长得益于《梦幻西游》端游、《蛋仔派对》及新游《燕云十六声》等,其中《梦幻西游》端游最高同时在线人数在11月2日突破358万,连创四次新高 [1] - 海外市场表现强劲,《命运:群星》登顶欧美多地iOS下载榜,《燕云十六声》海外版本24小时玩家超200万 [1] - 新游储备丰富,《无限大》9月实机演示视频在B站播放量超700万,《遗忘之海》计划于2026年同步上线PC端、手机端及主机端 [1] 创新业务与其他 - 云音乐业务第三季度实现收入19.6亿元,毛利率同比提升2.6个百分点至35.4%,并推出“AI调音大师”功能 [2] - 有道业务第三季度实现收入16.3亿元,主要系在线营销服务同比增长,其“领世”收入同比增长超40%,用户留存率超75% [2] - AI技术赋能效果显著,有道AI驱动订阅服务收入约1亿元,同比增长超40%,创历史新高 [2]
大行评级丨美银:重申网易美股“买入”评级 上调2025至27年经调整盈利预测
格隆汇APP· 2025-11-24 11:28
收入增长驱动因素 - 现有游戏及年底推出的《暗黑破坏神4》等暴雪新作预计在未来6至9个月内支持收入增长 [1] - 预测公司明年收入增长达8% [1] - 对焦点大作《无限大》的用户参与度与收入潜力看法正面,预计其未来有望成为重要收入驱动力 [1] - 预测《无限大》正式推出后年化收入可达100亿元,但可能仍需数季才能正式上线 [1] 财务预测与股东回报 - 将公司2025至2027年经调整每股盈利预测上调最多4% [1] - 公司的股份回购计划额度尚余30亿美元,相信可为股价提供下行支持 [1] 投资评级 - 重申美股"买入"评级与目标价166美元,港股目标价259港元 [1]