《妖妖棋》
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网易-S:港股公司信息更新报告:在研产品丰富,看好老游焕新、新游上线驱动成长-20260214
开源证券· 2026-02-14 15:45
投资评级与核心观点 - 投资评级:买入(维持)[5] - 核心观点:递延收入环比再提升,看好老游焕新、新游上线及AI赋能深化共同驱动成长[5] - 核心观点:基于新游上线时间预期,下调2026-2027年、新增2028年归母净利润预测,当前股价对应PE估值分别为14.1倍、12.5倍、11.6倍[5] 财务业绩与预测 - 2025年第四季度营收为275亿元,同比增长3.0%,环比下降2.9%[5] - 2025年第四季度归母净利润为62亿元,同比下降28.8%,环比下降27.6%[5] - 2025年第四季度NON-GAAP归母净利润为71亿元,同比下降27.0%,环比下降25.6%[5] - 2025年第四季度毛利率为64.2%,同比提升3.4个百分点[5] - 2025年第四季度净利率为23.1%,同比下降10.2个百分点[5] - 截至2025年第四季度末,合同负债环比增长5%至205亿元,显示增长动能强劲[5] - 预测2026年至2028年营业收入分别为1195.62亿元、1299.06亿元、1360.63亿元,同比增长率分别为6.2%、8.7%、4.7%[6] - 预测2026年至2028年归母净利润分别为372.14亿元、419.16亿元、451.0亿元,同比增长率分别为10.2%、12.6%、7.6%[5][6] - 预测2026年至2028年每股收益(EPS)分别为11.7元、13.2元、14.2元[6] 游戏业务表现与展望 - 2025年第四季度游戏及相关增值服务收入为220亿元,同比增长3.4%,毛利率为70.5%,同比提升3.8个百分点[5] - 《梦幻西游》端游在2025年第四季度及全年营收均创下新高[5] - 《天下》手游连续五年收入增长,2025年12月升级三端互通后,PCU(最高同时在线人数)和付费用户数创新高[5] - 《燕云十六声》国服在2025年第四季度推出周年庆版本后,日活跃用户数与营收创新高,并登顶中国内地iOS游戏畅销榜[5] - 《燕云十六声》海外版于2025年11月上线,最高位列Steam全球畅销榜第二,截至2026年2月11日全球玩家数超过8000万[5] - 在研产品《遗忘之海》截至2026年2月12日全网预约量约1534万,TapTap评分8.8,预计2026年第三季度上线[5] - 派对游戏《星绘友晴天》已获版号,PC首测数据优异,预计2026年上线[5] - 自走棋游戏《妖妖棋》(中式妖鬼题材)已获版号[5] - 《无限大》于2026年1月测试的数据及玩家反馈符合公司预期,产品计划全球及全平台同步上线[5] 云音乐与有道业务表现 - 2025年第四季度云音乐收入为19.7亿元,同比增长5%[5] - 2025年云音乐的DAU/MAU(日活跃用户数/月活跃用户数)及移动端用户日均使用时长同比提升[5] - 2025年第四季度有道收入为15.6亿元,同比增长17%[5] - 有道业务中,AI驱动的订阅收入超过1亿元,同比增长80%以上[5] - AI应用营销需求带来的有道广告收入同比增长超过50%[5] 估值与市场数据 - 当前股价为185.70港元,总市值为5978.73亿港元[1] - 近一年股价最高为248.00港元,最低为131.90港元[1] - 近3个月换手率为12.42%[1] - 基于预测,2026年至2028年对应的市盈率(P/E)分别为14.1倍、12.5倍、11.6倍[5][6]
网易-S(09999):港股公司信息更新报告:在研产品丰富,看好老游焕新、新游上线驱动成长
开源证券· 2026-02-14 15:12
投资评级 - 投资评级:买入(维持) [1][5] 核心观点 - 报告核心观点:网易-S 2025Q4盈利因投资及汇兑损失承压,但递延收入环比增长显示增长动能强劲,看好公司通过经典游戏长线运营、新游戏上线及AI赋能深化共同驱动未来成长,维持“买入”评级 [5] - 基于新游戏上线时间预期,报告下调了2026-2027年、新增2028年归母净利润预测,当前估值具有吸引力 [5] 财务表现与预测 - **2025Q4财务数据**:实现营收275亿元(同比+3.0%,环比-2.9%),归母净利润62亿元(同比-28.8%,环比-27.6%),NON-GAAP归母净利润71亿元(同比-27.0%,环比-25.6%)[5] - **2025Q4盈利能力**:毛利率为64.2%(同比+3.4个百分点),净利率为23.1%(同比-10.2个百分点)[5] - **增长动能指标**:截至2025Q4末,合同负债环比+5%至205亿元 [5] - **财务预测调整**:将2026-2027年、新增2028年归母净利润预测调整至372亿元/419亿元/451亿元(前值2026-2027年为383亿元/429亿元)[5] - **估值水平**:当前股价对应2026-2028年预测市盈率(PE)分别为14.1倍/12.5倍/11.6倍 [5] - **长期财务预测**:预计2026-2028年营业收入分别为1195.62亿元/1299.06亿元/1360.63亿元,同比增长6.2%/8.7%/4.7%;预计同期归母净利润分别为372.14亿元/419.16亿元/450.97亿元,同比增长10.2%/12.6%/7.6% [6] 游戏业务分析 - **2025Q4游戏收入**:游戏及相关增值服务收入220亿元(同比+3.4%),毛利率为70.5%(同比+3.8个百分点)[5] - **经典游戏长线运营出色**:《梦幻西游》端游2025Q4及全年营收创新高;《天下》连续五年收入增长,2025年12月升级三端互通后,PCU(最高同时在线用户数)、付费用户数等创新高 [5] - **新游戏《燕云十六声》表现强劲**:国服推出周年庆版本后日活与营收创新高,登顶内地iOS游戏畅销榜;海外版于2025年11月上线后最高位列Steam全球畅销榜第二,截至2026年2月11日全球玩家数超8000万,其成功反映了公司具备“讲好中国故事”的出海实力 [5] - **丰富在研产品线**: - 《遗忘之海》:采用“航海冒险题材+木偶美学”,截至2026年2月12日全网预约量约1534万,TapTap评分8.8,预计2026年第三季度上线 [5] - 《星绘友晴天》:派对游戏已获版号,PC首测数据优异,预计2026年上线 [5] - 自走棋游戏:两款在研,其中中式妖鬼题材《妖妖棋》已获版号 [5] - 《无限大》:2026年1月测试数据及玩家反馈符合公司预期,产品将全球/全平台同步上线 [5] 创新及其他业务 - **云音乐业务**:2025Q4收入19.7亿元(同比+5%),2025年DAU/MAU(日活跃用户数/月活跃用户数)、移动端用户日均时长同比提升 [5] - **有道业务**:2025Q4收入15.6亿元(同比+17%),其中AI驱动订阅收入超1亿元(同比+80%以上),AI应用营销需求带来的广告收入同比增长超50% [5]
网易-S(09999):游戏收入受到递延周期影响,海外游戏进展顺利
国信证券· 2026-02-13 22:10
投资评级与核心观点 - 报告对网易-S(09999.HK)维持“优于大市”评级 [1][5][23] - 报告给出的合理估值区间为214.00 - 242.00港元,当前收盘价为187.00港元 [5] - 核心观点:公司游戏递延收入高增长为后续季度收入增长蓄力,应关注《遗忘之海》、《无限大》等新游戏进展 [23] 整体财务表现 (2025年第四季度) - 2025年第四季度,公司实现营收275亿元,同比上升3% [1][10] - 2025年第四季度,Non-GAAP归母净利润为70.7亿元,同比下降11%,下降主要受到投资亏损17亿元的影响 [1][10] - 2025年第四季度,公司综合毛利率为64.2%,同比上升3个百分点,其中游戏增值服务毛利率提升4个百分点 [1][11] - 2025年第四季度,公司总经营费率为34%,同比上升2个百分点,但环比下降2个百分点;其中销售费率14%,同比上升4个百分点,环比下降2个百分点 [1][11] 游戏业务 - 2025年第四季度,在线游戏业务收入为213亿元,同比增长4% [2][15] - 2025年第四季度,网易递延收入达205亿元,同比增长34%,增速较第三季度提升,反映健康流水状态及游戏结构变化导致的递延周期增加 [2][15] - 海外游戏进展顺利:《逆水寒》手游全球上线后广受欢迎;《燕云十六声》玩家总数已超8,000万,在欧美市场展现出强劲吸引力;《漫威争锋》获得多项行业认可,全球影响力提升 [2][18] - 后续产品管线包括:《遗忘之海》(预计2026年第三季度上线)、《无限大》、《妖妖棋》等 [2][18] - 报告认为,AI工具普及会降低游戏生产成本,但商业化大作的核心壁垒在于将AI技术与复杂游戏系统融合的能力,这对新入者是护城河,同时顶层设计、用户洞察等软实力将更显稀缺 [3][18] 有道业务 - 2025年第四季度,有道净收入为16亿元,同比上升17% [3][19] - 分业务看:学习服务收入7.3亿元,同比增长18%,增长得益于AI驱动的订阅服务;智能设备收入1.8亿元,同比下降27%;广告服务收入6.6亿元,同比增长37%,增长得益于AI技术投入及集团与海外市场需求提升 [3][19] 网易云音乐业务 - 2025年第四季度,云音乐净收入为20亿元,同比增长5%,社交娱乐业务下滑幅度收窄;毛利率为34.7%,同比提升3个百分点 [4][20] - 2025年下半年,在线音乐收入30.2亿元,同比增长8%;其中会员订阅收入25.8亿元,同比增长12% [4][20] - 2025年下半年,在线音乐订阅用户增长达到15%,但ARPPU(每付费用户平均收入)同比下降个位数 [4][20] - 公司预计2026年会员业务将实现量价齐升,部分渠道的高折扣将收窄 [4][20] 盈利预测与估值 - 预计公司2025-2027年调整后归母净利润分别为406亿元、447亿元、480亿元(较此前预测下调5%、4%、0%) [4][23] - 预计公司2025-2027年营业收入分别为1126.26亿元、1193.13亿元、1291.07亿元 [5] - 预计公司2025-2027年Non-GAAP每股收益分别为11.79元、12.81元、14.10元 [9] - 基于2025年预测,公司市盈率(PE)为14.1倍,市净率(PB)为3.6倍 [9]
多家投行看好!网易-S(09999)205亿递延收入筑底,安全边际显著
智通财经网· 2026-02-13 17:14
核心观点 - 网易凭借扎实的业务布局、强劲的产品储备与稳健的财务表现,获得多家机构积极评级,其当前估值处于历史低位,配置价值凸显 [1] 游戏业务表现与长青战略 - 旗舰游戏《燕云十六声》全球累计用户突破8000万人,移动端海外上线首日登顶60多个地区iOS免费榜,其2026年1月海外流水已占国内流水的17% [2] - 《燕云十六声》国内表现强势,Q4版本更新刷新日活与营收历史新高,iOS平台登顶并蝉联畅销榜榜首,近期春节活动表现再超预期 [2] - 华泰证券预计《燕云十六声》2026年海外全端流水有望达25-30亿元,正成长为网易新的海外收入引擎 [2] - 长青游戏表现稳健:《梦幻西游》电脑版全年营收再创新高,《天下》端游同时在线人数突破近十年峰值,《蛋仔派对》人均在线时长刷新纪录 [2] - 在长青战略与全球化驱动下,网易游戏业务重回两位数增长,2025年在线游戏净收入896亿元,同比增长11% [3] 新产品管线与增长潜力 - 新游《遗忘之海》近期测试获积极评价,管理层预计有望在2026年第三季度上线,华泰证券预估其上线12个月流水有望达到25-50亿元 [4] - 新游《无限大》封闭测试反馈符合预期,被摩根大通视为有望成为网易史上收入规模顶级的游戏 [4] - 国风3A单机《归唐》及新获版号的国风自走棋《妖妖棋》共同构成多元化、高品质的产品矩阵,保障公司2026年及以后的增长接力 [4] AI技术应用与竞争壁垒 - 针对AI可能颠覆游戏开发的担忧,机构分析认为顶级游戏公司的护城河反而因此加深,将AI与玩法、经济系统、社交生态深度融合需要长期积淀 [5] - 网易正将AI转化为提升效率、创新玩法的基础能力,已布局约1万名AI研发人员,AI应用于编程辅助、美术素材生成、自动化测试及智能NPC交互等领域 [5] - 摩根大通认为网易将成为全球有能力参与AI游戏竞赛的关键开发者之一 [5] 财务表现与估值 - 2025年网易游戏及相关增值服务营收921亿元 [3] - 2025年Q4递延收入环比净增加104亿元,显著超出市场预期 [6] - Q4递延收入达205亿元,超出市场预期(170亿元)达21%,且“游戏收入+递延收入”实际同比增长5% [6] - 摩根大通指出,网易目前约13倍市盈率,较其五年均值折价约25% [6] - 公司2026-2027年预测游戏收入年复合增长率约11%、经营利润年复合增长率约17% [6] - 中金与华泰给出的目标价分别隐含36%-51%的上行空间 [6]
多家游戏上市公司发布业绩预告;1月版号名单发布丨游戏周报
21世纪经济报道· 2026-02-02 15:51
行业动态:版号发放与海外诉讼 - 2026年第一批游戏版号正式发放,共计182款游戏过审,为近几年高值,其中包括177款国产游戏和5款进口游戏 [2][3] - 过审的国产游戏中,移动游戏占176款,客户端游戏占12款;进口游戏方面,4款为移动游戏,1款为客户端游戏 [3] - Steam母公司Valve在英国面临一项6.56亿英镑(约合62.40亿元人民币)的集体诉讼,指控其滥用PC游戏市场垄断地位导致定价不公 [2][12] 国内公司:产品获奖与业绩预告 - 在2025TapTap年度游戏大赏上,网易《燕云十六声》获得年度最佳游戏、最佳叙事等五项大奖 [2][5] - 世纪华通发布2025年业绩预告,预计营收约380亿元,同比增长约68%;预计归母净利润达55.5亿至69.8亿元,同比暴增357.47%至475.34% [2][6] - 完美世界预计2025年扭亏为盈,全年实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元,扣非净利润5.6亿元至6亿元 [2][7] - 吉比特预计2025年归母净利润为16.9亿至18.6亿元,同比增长79%至97%;扣非净利润最高预增达105% [2][8] - 冰川网络预计2025年扭亏为盈,实现净利润4.36亿至5.16亿元,扭转了上年同期亏损2.47亿元的局面 [2][9] - 电魂网络预计2025年亏损1.6亿至2.3亿元,为其上市以来首次年度亏损 [2][10] - 网易蒙特利尔工作室进行了裁员,主要涉及质量保证部门 [2][11] 重点产品版号获批 - 网易《妖妖棋》、三七互娱《斗罗大陆:启程》、巨人网络《月圆之夜:大师对弈》、恺英网络《新射雕之华山论剑》、贪玩游戏《蓝月屠龙》、友谊时光《幻宠:星陨要塞》、冰川网络《守卫鸭典娜》等产品均在本批次获得版号 [4] 海外动态:技术发布与公司重组 - 谷歌发布虚拟世界生成大模型Genie3,该AI工具可根据提示生成可玩的3D环境 [2][13] - 育碧宣布重组后计划在巴黎总部裁员至多200人,该公司目前在巴黎拥有约1100名员工 [2][14]
传媒行业周报系列2026年第5周:智能体Clawbot爆火出圈,1月182款游戏版号落地
华西证券· 2026-02-01 18:25
行业投资评级 - 行业评级:推荐 [4] 核心观点 - **AI智能体(Clawbot)爆火出圈,标志着AI向“数字员工”的关键跃迁**:近期,一个名为Clawbot的开源AI智能体网关在开发者社区引发热潮,它允许用户通过Telegram等消息应用发送指令,控制后台大模型生成脚本并在本地电脑执行日常规律性任务[2][19]。该智能体将所有交互记录与学习内容以本地文件形式存储,利用检索增强生成技术实现长期上下文记忆,在保护用户数据隐私的同时实现了跨平台的灵活控制[2][19]。报告认为,Clawbot的流行强化了AI从被动助手向主动执行任务、持续监控状态、规律完成高频工作的24小时“数字员工”的关键跃迁,有望进一步加深AI智能工作流的普及与渗透[2][19] - **游戏版号发放稳定,行业供给持续优化**:国家出版总署1月共发放182个游戏版号,其中国产游戏177款,进口游戏5款,另有14款游戏完成审批变更[3][20]。获批重点产品包括三七互娱《斗罗大陆:启程》、网易雷火《妖妖棋》、恺英网络《新射雕之华山论剑》等,进口版号包含《彩虹六号:攻势》等知名IP[3][20]。报告认为,版号数量保持稳定直接体现了监管政策的连续性与可预期性,为市场注入了稳定信心[3][20]。多元化的产品过审满足了玩家差异化内容需求,也显示出头部厂商依托IP进行系列化开发与类型化探索的成熟布局,行业健康发展的基础进一步夯实[3][6][20] 市场行情回顾 - **主要指数表现**:2026年第5周(2026.1.26-2026.1.30),上证指数下跌0.44%,沪深300指数上涨0.08%,创业板指数下跌0.09%[1][11]。恒生指数上涨2.38%,恒生互联网指数下跌1.16%[1][11] - **传媒行业表现**:SW传媒指数上涨0.21%,领先创业板指数0.3个百分点,在申万一级31个行业涨跌幅排名中位列第10位[1][11]。子行业中,出版、体育和广告营销位列前三位,涨幅分别为5.29%、5.24%和下跌0.66%[1][11][13] - **个股表现**:本周传媒行业个股涨幅前5为利欧股份(39.41%)、人民网(31.83%)、壹网壹创(29.50%)、视觉中国(21.45%)和值得买(20.42%)[14][15]。跌幅前5为博瑞传播(-8.35%)、琏升科技(-7.37%)、北投科技(-6.91%)、电广传媒(-6.88%)和贵广网络(-5.77%)[14][15] - **港股表现**:港股传媒互联网企业中,心动公司上涨5.33%,腾讯上涨1.85%,阿里巴巴上涨0.42%[16]。美团下跌0.36%,网易下跌0.97%,快手下跌1.35%,京东下跌2.09%,百度下跌4.8%[16] 子行业数据 - **电影行业**:本周院线电影票房排名前三分别为《重返寂静岭》(本周票房2439.7万元,票房占比15.20%)、《疯狂动物城2》(本周票房2350.1万元,票房占比14.60%)和《爆水管》(本周票房2259.4万元,票房占比14.10%)[7][21][22] - **游戏行业**:iOS游戏畅销榜排名前三为《王者荣耀》、《三角洲行动》、《和平精英》[7][23][24]。安卓游戏热玩榜排名前三为《心动小镇》、《明日方舟:终末地》、《鹅鸭杀》[7][23][24] - **影视剧集行业**:综合播映指数排名前三的剧集为《太平年》(播映指数78.1)、《小城大事》(播映指数76.8)和《骄阳似我》(播映指数75.9)[7][25][26] - **综艺行业**:综合播映指数排名前三的综艺为《声鸣远扬2025》(播映指数67.4)、《声生不息·华流季》(播映指数66.2)和《宇宙闪烁请注意》(播映指数65.5)[7][27][28] - **动漫行业**:本周播放量指数排名前三的动漫为《仙逆》(播放量指数237.8)、《开心锤锤》(播放量指数230)和《光阴之外》(播放量指数195.3)[28][29] 投资建议 - 报告建议关注以下投资机会:1)港股互联网龙头:促消费稳就业,凸显社会价值;2)游戏行业:政策激励提振内需,科技赋能强化产品竞争力,出海布局增长空间广阔;3)电影及文旅产业:消费政策促进院线复苏,刺激改善型消费需求释放[20] - 报告提及的受益标的包括:腾讯、阿里、中文传媒、捷成股份、锋尚文化、名臣健康、大丰实业、奥拓电子、风语筑[20]
财信证券晨会纪要-20260128
财信证券· 2026-01-28 07:34
市场策略与资金面 - 2026年1月27日,A股市场缩量探底回升,万得全A指数上涨0.14%,收于6855.84点,全市场成交额29214.54亿元,较前一交易日减少3591.91亿元 [8][9] - 市场风格分化明显,硬科技板块表现居前,科创50指数上涨1.51%,收于1555.98点,而中大盘股板块表现居后,沪深300指数下跌0.03%,收于4705.69点 [8][9] - 行业层面,电子、通信、国防军工表现居前,钢铁、农林牧渔、煤炭表现靠后 [9] - 半导体芯片产业链走强,主要受台积电加大资本开支、AI需求增加带动存储价格上涨以及国产替代逻辑加强等因素驱动 [9] - 算力硬件方向当日逆势活跃,主要因板块位置相对较低且行业业绩稳定,获得了高低切资金的青睐,同时其权重较大有助于稳定指数 [10] - 策略观点认为,短期内市场将回归理性,纯题材炒作或降温,但成交额维持高位下仍有较多结构性机会,建议关注估值合理且有业绩或基本面改善预期的品种,方向包括周期风格(有色、化工、油气)、基本面较好的科技方向(半导体芯片、AI算力、消费电子)以及前期热门板块调整后的反弹机会(电网设备、商业航天、AI应用)[11] - 中期维持“短期宜顺应趋势,积极把握从2025年12月中旬到2026年3月初的做多窗口期”的判断,预计当前上行趋势仍未逆转 [11] 基金与债券市场动态 - 1月27日,万得LOF基金价格指数上涨0.13%,万得ETF基金价格指数上涨0.13%,日内半导体类ETF品种表现相对突出 [13] - 债券市场方面,1月27日,1年期国债到期收益率上行0.81个基点至1.30%,10年期国债到期收益率上行0.69个基点至1.83% [15] 重要宏观经济数据 - 2025年,全国规模以上工业企业实现利润总额73982.0亿元,比上年增长0.6% [19] - 分企业类型看,2025年国有控股企业利润下降3.9%,股份制企业利润下降0.1%,外商及港澳台投资企业利润增长4.2%,私营企业利润与上年持平 [19] - 分行业看,2025年采矿业利润下降26.2%,制造业利润增长5.0%,电力、热力、燃气及水生产和供应业利润增长9.4% [19] - 2025年12月单月,规模以上工业企业利润同比增长5.3% [19] - 2025年底,基本养老保险基金委托投资规模超过2.98万亿元 [24] 行业动态 - **新能源材料**:2025年中国正极材料总体出货量达到498.7万吨,同比增长51.5%,其中磷酸铁锂正极材料出货量占比提升至79.1% [30] - **新能源材料**:2025年磷酸铁锂材料出货量394.4万吨,同比增长62.5%;三元材料出货量78.6万吨,同比增长22.2% [30] - **新能源材料**:得益于出货量大幅增长,2025年中国正极材料行业总产值同比增长30.9%,达到2743.9亿元,结束了连续两年同比下滑的趋势 [30] - **环保与循环经济**:欧盟出台政策推动再生塑料循环利用,要求成员国确保到2030年,其国内销售的特定饮料瓶中30%的材料由再生塑料制成 [28] - **清洁能源**:北海多国签署《汉堡宣言》,计划通过大型联合项目交付100GW的海上风电,是对2050年300GW海上风电远景规划的进一步细化 [32] - **轨道交通**:国家铁路局发布2026铁路创新基金指南,聚焦智能运维、高寒防护等17项关键技术,资助强度约为260万元/项 [34][35] - **游戏行业**:国家新闻出版署2026年1月下发177款国产网络游戏版号,环比增加33款,同比增加54款 [36] 公司业绩跟踪 - **招商证券 (600999.SH)**:预计2025年实现营业总收入249.00亿元,同比增长19.19%;实现归母净利润123.00亿元,同比增长18.43% [38] - **众生药业 (002317.SZ)**:预计2025年实现归母净利润2.60-3.10亿元,同比增长186.91%至203.62% [40] - **乐心医疗 (300562.SZ)**:预计2025年归母净利润为8100万元-8500万元,同比增长32.00%-38.52% [43] - **东方证券 (600958.SH)**:预计2025年实现营业收入153.4亿元,同比增长26.0%;实现归母净利润56.2亿元,同比增长67.8% [44] - **唯捷创芯 (688153.SH)**:预计2025年实现营收约23.00亿元,同比增长约9.37%;实现归母净利润约4500.00万元,同比扭亏为盈 [47] - **厦钨新能 (688778.SH)**:预计2025年实现营业收入约200.34亿元,同比增长47.84%;实现归母净利润约7.55亿元,同比增长41.83% [49] - **中科电气 (300035.SZ)**:预计2025年实现归母净利润4.55亿元至5.15亿元,同比增长50%至70% [52] 区域经济动态(湖南省) - 2025年,湖南省社会消费品零售总额达21204.59亿元,同比增长3.6% [54] - 湖南省“以旧换新”相关商品零售额增长26.4%,其中家具类增长24.9%、家电类增长23.1%、新能源汽车零售额增长9.0% [54] - 2025年,湖南省“新三样”产品出口增长88%,连续4年保持两位数增长;高技术产品出口增长28.4%,占全部出口比重达12.4% [55]
2026年首批游戏版号来了
国际金融报· 2026-01-27 18:29
2026年1月游戏版号发放情况 - 2026年1月国家新闻出版署合计发放182个网络游戏版号 包括177款国产游戏和5款进口游戏 另有14款游戏审批信息发生变更[1] - 本月版号发放数量维持在相对高位 回顾2025年 全年共下发国产游戏版号1676个 进口游戏版号95个 发放总数达1771个 远超2024年的1416个 创下自2019年以来的新高[1] 主要获版号厂商及产品 - 腾讯、网易、三七互娱、巨人网络、冰川网络、四三九九、恺英网络等多家游戏厂商在1月版号发放中有所收获[1] - 重点过审产品包括腾讯引进发行的《彩虹六号:攻势》、网易的《妖妖棋》、金山世游的《愤怒的小鸟:经典归来》与《愤怒的小鸟:梦幻爆破》、三七互娱的《斗罗大陆:启程》、巨人网络的《月圆之夜:大师对弈》、恺英网络的《新射雕之华山论剑》以及冰川网络的《守卫鸭典娜》等[1] 进口游戏与重点产品动态 - 本月过审大作主要集中在进口版号名单 其中《彩虹六号:攻势》为育碧研发、腾讯引进发行的战术射击游戏《Rainbow Six Siege》国服[2] - 2025年底 腾讯以11.6亿欧元入股育碧旗下新子公司Vantage Studios 获得26.32%股份 该子公司整合了育碧三大核心IP《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》 腾讯借此获得上述IP长期价值[4] - 《彩虹六号:攻势》国服团队正投入筹备工作 包括优化网络服务、提升社交体验、完善本地化与配音以及国内电竞赛事等[4] 战略合作与IP回归 - 金山世游与Rovio建立战略合作伙伴关系 为《愤怒的小鸟》系列游戏全面回归中国铺平道路 该系列将由金山世游独家发行并运营[4] - 作为合作第一步 双方宣布将为中国市场推出两款核心作品《愤怒的小鸟:经典归来》与《愤怒的小鸟:梦幻爆破》[4]