《星球:重启》

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字节跳动回应朝夕光年裁员传闻:上海游戏工作室没有关停
犀牛财经· 2025-09-23 14:26
公开信息显示,朝夕光年是字节跳动于2021年正式推出的全球化游戏品牌,旗下拥有《晶核》《航海王热血航线》《星球:重启》等多款自研及代理产品。 自2023年底以来,该业务板块经历多轮收缩调整,多个未上线项目被终止,已上线项目则寻求剥离或独立运营。 针对近日"朝夕光年关闭上海游戏工作室并裁员约300人"的市场传闻,字节跳动于近日正式回应,称该消息"不实",并明确表示,上海工作室没有关停,也 没有名为Project:Babel的项目。 据此前市场传言,字节跳动旗下游戏品牌朝夕光年因项目进度未达预期,近期对上海工作室进行大规模裁员,涉及员工约300人,占该工作室总人数约四 成,传闻中相关项目包括所谓《Project:Babel》等,裁员补偿方案为"N+2"。 ...
今年的ChinaJoy,我们总结了9件有趣的事
36氪· 2025-08-05 10:57
展会概况 - 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)已举办22届,是国内历史最悠久且最专业的互动娱乐展之一 [1] - 2025年展会依然火爆,索尼展台试玩《影之刃零》需排队近两小时,暴雪周边需提前排队获取购买资格 [1] 参展企业与产品亮点 韩国Coser与厂商 - 韩国Coser Yasal在B站粉丝超170万,携伙伴参加《英雄联盟》《DNF》等活动 [2] - 莉莉丝展台Coser质量高,给观众留下深刻印象 [4] 游戏产品 - 《红色沙漠》展示4场Boss战及主线剧情关卡,采用自研Black Spaces引擎,有望成为黑马产品 [6][8] - 《明末:渊虚之羽》设置30台电脑试玩区,开发商灵泽科技与发行商505 Games联合参展 [13] 硬件与科技产品 - 数伴科技推出AI陪伴硬件,支持视角追踪、定制角色、语音对话等功能 [24] - 虎牙推出智能机器人"虎牙i超体",提供游戏策略指导及赛事追踪功能 [27] - 图森未来旗下CreateAI展示《金庸群侠传》IP游戏,采用UE5开发 [30] 厂商参展策略 - 米哈游因无新品未参展,B站将主阵地移至自家BW展会 [8][9] - 腾讯游戏承包N4馆大半区域,《无畏契约》《地下城与勇士》等产品吸引大量观众,场馆需限流 [18][19] - 老牌厂商采用"大舞台+Showgirl走秀"模式,巨人网络展台引导观众互动 [14][16] 行业趋势与国际影响 - 微软CEO菲尔·斯宾塞体验网易《命运:群星》,显示CJ海外影响力提升 [21][23] - 索尼加大国内业务投入,小岛秀夫此前参加BW展会 [23] - AI驱动硬件产品增多,如AI虚拟角色陪伴产品《Breath of You》及二次元创作社区ACG Fans [30]
字节游戏从大扩张时代转向稳健发育后:《晶核》海外打头阵,公测3周吸金近4000万元
36氪· 2025-06-25 11:56
字节游戏业务发展历程 - 绿洲工作室研发的动作RPG手游《晶核》是字节游戏业务"大拓展时期"继《航海王热血航线》后最被寄予厚望的产品 [1][3] - 该产品在2023年末游戏业务"去肥增瘦"阶段成为最后一款保持长线运营能力的游戏(国服上线19个月后iOS月流水才低于千万) [3] - 2024年11月底字节开始重建游戏业务 2025年海外发行成为重点方向 [5] 《晶核》海外版市场表现 - 海外版《Crystal of Atlan》于2025年5月28日上线140多个国家及地区 覆盖手机/PS5/PC多平台 [7] - 首日进入80个区域iOS免费榜TOP50(45个TOP20 新马泰登顶 日本/中国台湾第2 美国第11 韩国第14) [7] - 上线24天累计下载量达650万(首周303万) 印尼/巴西/美国占比21.13%/14.9%/10.06% Google Play占比74.73% [12] - 总流水预估4230万美元(首周1360万) 日本/美国/韩国占比25.34%/13.66%/9.17% App Store占比61.71% [17] - 韩服流水390万美元 同期《DNF手游》韩国流水达940万 [18] 营销与本地化策略 - 分区域采用差异化包体(欧洲/美洲包与亚洲/中东/非洲包) [12] - 大规模投放素材(首周投放量超过同期《whiteout survival》) [12] - 本地化措施包括:日本市场邀请钉宫理惠等声优 东南亚强化社交系统 台湾市场开展Coser预热与鸡排品牌联动 欧美举办2万美元职业赛事 [14] 国服历史数据对比 - 国服《晶核》2023年7月公测首月iOS流水2.3亿元 2025年5月降至552万 iOS累计总流水达10.5亿元 [20][21] - 同期对比产品:《航海王热血航线》国服iOS流水990万 《星球:重启》125万 《花亦山心之月》不足50万 [21] 字节游戏战略调整 - 当前研发管线包含近30款未上线新游 覆盖卡牌/战棋/SLG/射击/ARPG等品类 [26] - 采取"缓速而扎实"的全球市场推进策略 区别于早期激进扩张模式 [26] - 2025年实际落地的两款产品:国内代理IP音游《初音未来:缤纷舞台》(5月iOS流水410万)和海外版《晶核》 [23]