Workflow
《权力的游戏 凛冬将至》
icon
搜索文档
游族网络亮相第二届上海国际光影节,未来将着力构建游戏和文化共生机制
新浪财经· 2025-09-20 20:28
公司活动与品牌展示 - 游族网络于9月19日第二届上海国际光影节打造巨型光影互动装置并携旗下《少年三国志》《少年三国志2》《绯色回响》《少年西游记2》等人气游戏角色与观众互动 [1] 产品组合与用户规模 - 公司旗下拥有《少年三国志》系列、《女神联盟》系列、《新盗墓笔记》《权力的游戏 凛冬将至》《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》等数十款游戏产品 [1] - 全球用户累计超10亿 [1] 战略方向与竞争优势 - 未来目标是着力构建游戏与文化的共生机制 [1] - 发挥公司在科技、IP文化与资源整合方面优势 [1]
第二届上海国际光影节开幕,游族网络亮相主会场
国际金融报· 2025-09-19 21:21
活动概况 - 第二届上海国际光影节于9月19日开幕 主题为"点亮上海" 设有1个主会场和16个分会场 计划举办177场主题活动 [1] - 活动由上海市绿化市容局 市商务委 市文化旅游局 市体育局 上海广播电视台联合主办 旨在通过光影艺术激活城市空间和促进商业繁荣 [1] - 首届活动吸引超过1620万人次参与 全媒体传播量突破30亿次 已成为城市文旅融合发展的重要平台 [1] 公司参与情况 - 游族网络将旗下游戏《少年三国志2》的虚拟角色融入大型光影装置 以三扇卡牌造型的"时空穿梭门"为核心视觉 [1] - 公司打造最高达5米的"吕布喵"形象通过卡牌媒介穿梭现实 成为现场最受欢迎的打卡热点 [1] - 公司全球用户累计超10亿 旗下拥有《少年三国志》系列、《女神联盟》系列等数十款知名游戏产品 [2] 战略意义 - 光影节发挥联动商业 旅游 文化 艺术 会展等多元业态的纽带作用 为上海文旅产业高质量发展注入新动能 [2] - 公司着力构建游戏与文化的共生机制 深度激活游戏的文化传播价值 [2] - 通过联动非遗IP等方式激励年轻人群传承和传播中华优秀传统文化 [2]
“科技+文化”双轮驱动,游族网络2025上半年盈利5,015.53万元,同比上涨989.31%
财经网· 2025-08-28 17:15
财务业绩 - 2025年上半年实现营业收入6.88亿元,归属于上市公司股东的净利润5,015.53万元,同比增长989.31% [1] - 扣除非经常性损益的净利润1,374.33万元,海外收入达4.44亿元,占总收入比例64.47% [1][2] 产品运营表现 - 《少年三国志》小程序端报告期内流水超5000万元,活跃用户规模环比大幅增长41% [1] - 自研美式卡通SLG手游《战火与永恒》报告期内流水同比劲增225% [2] - 旗下数十款产品包括《少年三国志》系列、《权力游戏凛冬将至》等提供长期稳定流水 [1][2] AI技术应用 - 打造"YOOZOO.AI"一体化智能平台,支持美术资产生成、代码开发等全流程工具 [3] - 游戏测试工具实现70%测试用例自动生成,广告素材生产效率提升3-5倍 [3] - 翻译工具累计降低80%本地化成本,AI玩伴"小游酱"实现NPC千人千面互动 [3][4] 全球化战略 - 海外收入连续十年超越国内收入,通过因地制宜运营服务巩固全球化发行能力 [2] - 推行"全球化卡牌+"战略,整合资源加强终端适配与AI技术融合 [1] - 为不同地区玩家提供定制化服务,多款产品通过高频内容更新增强用户粘性 [2] 文化联动与品牌建设 - 举办《少年三国志》十周年庆、616少年节等大型线上线下活动 [2] - 与央视94版《三国演义》、宜昌博物馆、非遗广陵琴派等文化IP开展联动 [2] - 推动游戏与非遗文化深度融合,挖掘"游戏+文化"价值外延 [2] 产业合作与生态建设 - 与曦望Sunrise合作整合GPU算力解决方案,构筑AI研发算力底座 [5] - 与长城科技、深圳机密计算共建国产算力安全技术底座 [5] - 当选上海市人工智能行业协会副会长单位,荣登2025语料风云榜转型典范TOP10 [5] 产品储备与创新方向 - 储备十余款新品包括《少年三国志3》《我的三体:2277》《代号:Ball》等 [5] - 在研"AI原生游戏"《我的三体:2277》将AI深度融入玩法设计 [4] - 未来以"科技+文化"双轮驱动,深化AI技术与文化载体创新 [6][7]
游族网络2025“中期考”:AI赋能,业绩稳健前行
长江商报· 2025-08-28 11:33
财务表现 - 公司上半年实现营业收入6.88亿元 净利润5015.53万元 同比增长989.31% 扣非净利润1374.33万元 同比增长0.85% [1] AI布局与技术创新 - 中国人工智能产业规模2024年突破7000亿元 连续多年保持20%以上增长率 生成式AI产品2025年上半年实现全方位进步 [2] - 权威机构预测2027年中国AI原生游戏市场规模达337亿元 实现3年超20倍增长 [2] - 公司2023年6月设立AI创新院 2024年推出AI玩伴产品"小游酱" 并与火山引擎共同探索AI创新应用 [2] - 公司打造"YOOZOO.AI"一体化智能平台 支持全流程工具 测试用例自动生成率达70% 素材生产效率提升3-5倍 本地化成本降低80% [3] - AI玩伴及智能NPC提升玩家体验 《绯色回响》实现NPC"千人千面"互动 《新盗墓笔记》将推出AI战斗伙伴 [4] - 在研AI原生游戏《我的三体:2277》深度融合UGC功能 玩家可使用内置AI工具进行内容创作 [6] - 公司与曦望Sunrise签署算力协议 与长城科技及深圳机密计算构建三位一体算力安全技术底座 [6] - 公司当选上海市人工智能行业协会副会长单位 荣登"2025语料风云榜转型典范TOP10" [7] 产品运营与长线发展 - 公司持续推进"全球化卡牌+"战略 存量产品长期稳健运营 《少年三国志》小程序端报告期内流水超5000万元 活跃用户环比增长41% [8] - 《少年三国志》上线十年 2025年上半年累计更新10个大型版本 举办三国主题展及16周年庆活动 [10] - 产品与央视94版《三国演义》、宜昌博物馆、非遗传承人马维衡及《英雄传说:碧之轨迹》等开展文化联动 [10] - 《少年三国志2》2025年上半年推出虹金品质武将及神兽 带来多维成长路径 [12][13] 海外拓展与全球化 - 2025年上半年中国自主研发游戏海外收入95.01亿美元 同比增长超11% 预计全年突破200亿美元 [14] - 公司海外营业收入达4.44亿元 同比增长11.12% 占总营收64.47% 较上年同期增长7.38个百分点 连续十年超越国内收入 海外毛利率达51.56% [14] - 《战火与永恒》报告期内流水同比增长225% 《权力的游戏 凛冬将至》《绯色回响》通过内容焕新巩固用户粘性 [16] - 公司储备十余款新品包括《少年三国志3》《我的三体:2277》等 未来以"科技+文化"双轮驱动全球业务 [16]
半年报看板丨游族网络上半年净利润同比增长989% AI成增长新引擎
中国金融信息网· 2025-08-25 21:09
核心财务表现 - 上半年实现净利润5015.53万元,同比增长989% [1] - 海外收入达4.44亿元,占总收入比重64.47% [1] - 《少年三国志》小程序端上半年流水超5000万元,活跃用户规模环比增长41% [1] 战略与运营 - 持续推进"全球化卡牌+"战略,通过资源整合、终端适配及AI技术融合提升全球发行效能 [1] - 旗下《少年三国志》《少年西游记》《权力的游戏 凛冬将至》等数十款产品提供长期稳定流水 [1] - 为不同地区玩家提供因地制宜运营服务,连续十年海外收入超越国内 [1] 技术布局 - 坚持"文化+科技"双轮驱动,AI创新院构建研发至发行全链路AI赋能体系 [2] - 依托全球超10亿用户实时语料数据,通过算力合作与安全基建深化AI布局 [2] - AI应用已拓展至游戏以外领域 [2]