龙之谷世界

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恺英网络“捡漏”900亿ST华通
环球老虎财经· 2025-07-07 20:55
世纪华通市场表现 - ST华通7月7日市值达913亿元,距离千亿市值仅一步之遥,当日股价上涨2.94%至12.25元 [1][2] - 二季度以来股价累计上涨近90%,自2024年"924行情"起涨幅超280% [1][2] - 公司旗下游戏产品"Whiteout Survival"月流水达25-30亿元,贡献总业绩60%以上 [4] - 2025年一季度营收81.45亿元(同比+91.12%),扣非净利润13.46亿元(同比+107.95%) [4] 游戏行业环境 - 5月中国游戏市场规模280.51亿元(同比+9.86%),手游市场211.77亿元(同比+11.96%) [3] - 6月游戏版号发放158个,创2022年以来新高;5月国产游戏海外收入15.77亿美元(同比+6.93%) [3] - 行业兼具AI应用与新消费属性,ST华通主力产品"Kingshot"4月收入环比增长209% [3] 恺英网络投资布局 - 通过子公司持有ST华通1亿股(占总股本1.35%),二季度浮盈约6亿元,持股市值超12亿元 [1][5][6] - 2024年1月宣布与ST华通股权合作(投资额≤5亿元),旨在强化IP、品牌等业务协同 [7] - 双方合作历史可追溯至2018年,涉及IP游戏、影视、动漫等多领域联合开发 [8] 恺英网络经营转型 - 实控人金锋2020年重构业务为"研发+发行+投资+IP"战略,推出"原始传奇"等爆款产品 [10] - 2021-2024年营收从23.75亿元增至51.18亿元,归母净利润从5.77亿元增至16.28亿元 [10] - 2025年一季度营收13.53亿元(同比+3.46%),归母净利润5.181亿元(同比+21.57%) [10]
2025 ChinaJoy官宣!定档8月1日
环球网· 2025-06-25 10:19
展会概况 - 2025年第二十二届ChinaJoy将于8月1日至8月4日在上海新国际博览中心举办 [1] - 累计743家企业参展,其中外资企业237家,占比31.8%,覆盖37个国家和地区 [3] 展区分布 - BTOC互动娱乐馆:283余家企业参展,展区总面积11万平方米,聚焦消费级互动娱乐体验 [3] - BTOB商务洽谈馆:超460家企业参展,展区面积2.5万平方米,外资企业近208家,占比45.2% [3] 参展游戏及产品 - 网易游戏将展示40余款运营中的游戏产品,包括《燕云十六声》《第五人格》《永劫无间》IP《逆水寒》IP,以及新游《遗忘之海》《命运:群星》《万民长歌:三国》《无主星渊》《灵兽大冒险》等,部分新品提供现场试玩 [3] - 世纪华通将带来《无尽冬日》《龙之谷世界》《传奇新百区-盟重神兵》《冒险岛》《永恒之塔》《街头篮球》《饥困荒野》《血族》等热门游戏试玩,并展示AI美术及AI技术产品 [3] - 完美世界将展示《异环》等7款产品,包括《反恐精英:全球攻势》《DOTA2》《女神异闻录:夜幕魅影》《诛仙世界》《诛仙2》《梦幻新诛仙》的现场试玩 [3] 创新互动形式 - ChinaJoy将与支付宝蓝花火社区深度合作,采用"支付宝碰一下"技术打造全新互动体验 [4] - 首次在UGC玩家社区引入展商活动,以内容引导增强玩家与品牌互动 [4]
2025年1-3月中国游戏产业季度报告
伽马数据· 2025-05-26 14:20
报告行业投资评级 未提及相关内容 报告的核心观点 2025年1 - 3月中国游戏市场规模同比增长,各细分市场表现不一,新游有亮点也有挑战,海外市场收入增长,手机硬件与游戏发展相互影响且硬件成制约市场增长因素 [5][47][67] 各部分总结 基础市场数据 - 中国游戏市场规模857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21%,移动端和客户端新品及部分产品长线生命力带来增量 [5] - 客户端游戏市场规模179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%,节假日运营活动和双端互通次新品贡献增量 [8] - 网页游戏市场规模11.13亿元,环比下降1.54%,连续四季度下降 [13] - 移动游戏市场规模636.26亿元,同比增长20.29%,环比下降2.18%,头部产品长线运营和新品带来增长 [15] - 伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,两款去年同期未上线产品入榜,部分长线产品流水增长 [18] - 移动游戏流水TOP50游戏类型中,MOBA类、射击类等类型产品流水份额增加,角色扮演类减少 [25] - 流水TOP50移动游戏中,客户端游戏IP改编产品流水份额和数量均增加,其他IP改编产品减少 [27] - 2025年1 - 3月移动游戏停运产品数量环比增长71%,为近五季度最大值 [30] - iOS渠道下载测算榜TOP10中,新游《燕云十六声》获TOP2,上线后表现良好 [32] - 《美职篮全明星》3月25日上线,广告投放集中于当日,多数时间在iOS游戏畅销榜TOP20以内 [35] 1 - 3月新游状况 - 伽马数据新游首月流水测算榜TOP5中,《英雄没有闪》登顶,两款IP改编产品进入TOP3 [39] - 2025年1 - 3月进入过iOS日畅销榜TOP200的新游有22款,环比、同比均下降 [41] - 《龙息:神寂》3月20日上线,App Store玩家评分中五星好评占比约70%,玩家评价有正负两方面 [44] 海外市场 - 2025年1 - 3月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%,环比下降0.59%,部分产品和新游带来增长 [47] - 2025年1 - 3月重点境外市场产品流水增长TOP10中,《寒霜启示录》登顶,新游《神火大陆》入榜 [50] 重点洞察——手机设备 - 企业访谈表明手机硬件性能对游戏体验、研发、用户留存和商业表现有重要影响,行业期待建立硬件标准和协同发展 [54][57][63] - 60%用户更换设备时将游戏体验作为评判因素,手机设备成为制约移动游戏市场增长的重要因素 [67] - 约96%移动游戏用户存在设备问题,主要集中在芯片性能、触控性能与网络链接方面 [69] - 78.51%用户因设备配置等硬件性能问题换机,31.29%将游戏性能需求作为独立换机因素 [73] - 半数以上用户对设备性能、触控、网络层面存在较高期待,硬件性能是用户体验基石 [75]
伽马数据:1至3月中国游戏市场规模857.04亿元 同比增长约18%
智通财经网· 2025-05-19 10:52
中国游戏市场整体表现 - 2025年1—3月中国游戏市场规模达857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21% [1] - 移动端和客户端游戏市场共同推动同比增长,其中移动游戏收入636.26亿元(占比74.2%),同比增长20.29%;客户端游戏收入179.19亿元(占比20.9%),同比增长6.85% [1][5][9] - 自主研发游戏海外市场收入48.05亿美元,同比增长17.92%,主要受《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》等产品驱动 [27][31] 移动游戏市场细分 - 头部产品展现长线运营能力:《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》季度流水创历史新高 [9] - 新游贡献显著:《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》两款去年同期未上线产品为市场提供数十亿元增量 [14] - 流水TOP50类型分布变化:MOBA类(+)、射击类(+)份额提升,角色扮演类(-)份额下降,其中《王者荣耀》推动MOBA类增长,《和平精英》《穿越火线-枪战王者》推动射击类增长 [16] 客户端游戏市场表现 - 市场规模环比增长3.62%至179.19亿元,主要受益于春节/情人节运营活动及双端互通产品 [5] - 《三角洲行动》活跃用户数持续创新高,《炉石传说》回归及《燕云十六声》PC版等次新品推动收入增长 [5][20] 新游及IP改编产品动态 - 新游首月流水榜TOP5中,《英雄没有闪》以暗黑风格放置RPG玩法登顶,96%天数保持在iOS畅销榜TOP20 [25][26] - IP改编产品表现突出:《龙之谷世界》通过还原端游体验+新元素位列TOP3,《美职篮全明星》上线后广告投放量55.3%为信息流广告 [25][26][21] 境外市场亮点 - 《寒霜启示录》登顶境外流水增长榜,美国/日本/韩国为主要收入来源市场 [31][32] - 新游《神火大陆》通过KOL合作+高质量美术在韩国MMORPG市场取得稳定表现 [31][32] 渠道与下载表现 - iOS下载榜TOP10中,开放世界RPG《燕云十六声》获第二名,上线后连续13天登顶免费榜 [19][20] - 《三角洲行动》《金铲铲之战》等双端产品同时进入iOS下载TOP10 [21]
游戏板块业绩为何超预期
2025-05-06 23:27
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:游戏行业 - **公司**:ST 华通、完美世界、恺英网络、浙数文化、吉比特、顺网科技、游族网络、盛天网络、冰川网络、盛大游戏、点点互动、谷歌 DeepMind、Unity Technologies、Epic Games、幻境科技、自然选择公司、乐向科技 纪要提到的核心观点和论据 2025 年 Q1 游戏板块超预期增长 - **核心观点**:2025 年 Q1 游戏板块超预期增长,主要得益于新品上线贡献收入和费用控制良好 [1][3][4] - **论据**:25 家主要游戏上市公司显著增长,20 家主要公司合计营收 267 亿元,同比增长 23%,归母净利润 35 亿元,同比增长 45%;ST 华通、完美世界等多家公司营收和净利润增速亮眼;新游戏如 King Shot、诛仙世界等流水表现出色;25 家游戏公司管理和研发费用率同比下降 2.4 个百分点,销售费用率同比下降 2.4 个百分点 [2][3][4] 2025 全年及未来几个季度游戏板块发展前景看好 - **核心观点**:持续看好游戏板块发展前景 [5] - **论据**:2025 年是 A 股游戏公司产品大年,后续有更多新产品上线;大厂头部新游上线延后,给 A 股游戏公司留出窗口期;AI 技术与游戏行业结合带来机遇 [5] AI 与游戏结合是行业发展重要趋势 - **核心观点**:AI 与游戏结合将成为行业发展重要趋势,有望提升游戏板块估值弹性 [1] - **论据**:AI 已广泛应用于游戏研发和发行各环节,谷歌等公司技术被应用,恺英网络发布 Eve 平台,预计后续有更多 AI 结合游戏产品推出 [6] 政策环境对游戏行业态度转暖 - **核心观点**:政策环境为游戏板块提供稳健估值基础 [1] - **论据**:2024 年游戏版号发放数量显著增加,国产游戏版号 1306 个,同比增长 34%,进口版号 111 个,同比增长 13%;2025 年 1 - 4 月国产版号发放 480 个,同比提升 12%;国家领导人肯定网络游戏对中华文化传播的作用 [1][7] 恺英网络 2025 年业绩表现良好且 AI 布局充分 - **核心观点**:恺英网络 2025 年 Q1 营收和净利润增长,毛利率提升,费用控制良好,全年业绩预期乐观,AI 布局充分 [1][8][9][10] - **论据**:2025 年 Q1 营收同比增长 3.5%,归母净利润同比增长 21.6%,毛利率 83.6%,同比提升 1.5 个百分点;《龙之谷世界》月流水达 3 亿元;储备数十款新品;通过战略投资布局 AI 领域,推出 AI 陪伴产品,自研形意大模型 [8][9][10] 完美世界未来业绩预计逐步兑现 - **核心观点**:完美世界未来几个季度业绩预计逐渐兑现,流水将逐步上涨 [17] - **论据**:一季度收入和净利润大幅增长,新端游《诛仙世界》贡献流水;存量游戏收入稳定,储备产品丰富;二、三季度确认收入体量将增大,扣非业绩预计保持相对稳定 [3][15][17] 其他重要但可能被忽略的内容 - **ST 华通 2024 年业绩**:整体营收 226 亿元,同比增长 70%,游戏收入 210 亿元,优点互动贡献主要收入,海外收入占比 74%,毛利 71%,国内收入占比 26%,毛利 80% [12] - **盛大游戏端游业务**:2021 - 2024 年端游业务保持稳定,年收入约 30 亿左右,依靠老牌端游 [13] - **点点互动 2025 年预期业绩**:预计整体流水接近 300 亿人民币,利润可能达 40 亿人民币,新产品《无尽冬日》和《King's Raid》表现出色 [14] - **完美世界储备产品**:包括诛仙 2、宇环、P5X 等,宇环受关注,上线时间预计年底 [18] - **二次元文化市场**:市场存在需求,需要差异化新产品,完美世界二次元开放世界新作有望满足需求 [19] - **游戏板块影响因素**:主要受产品周期、估值弹性、阿尔法和贝塔影响,2025 年缺乏明显大产品发布 [21] - **游戏板块估值弹性影响因素**:受政策和技术影响,目前政策友好,技术变化可能提升估值弹性 [23] - **外部环境对游戏公司出海影响**:美国法院判决有利于提高中国游戏公司在美国市场收入,日本消费税调整和韩国本土运营要求变化影响较小 [24] - **推荐关注公司**:凯英网络、完美世界、ST 华通、吉比特、神州泰岳、巨人网络等 [25]
恺英网络(002517):业绩增长稳健 AI进展积极 新游储备丰富
新浪财经· 2025-04-30 18:42
财务表现 - 2024年公司实现营收51.18亿元(同比+19.16%),归母净利润16.28亿元(同比+11.41%),扣非净利润15.99亿元(同比+18.43%)[1] - 24Q4营收11.91亿元(同比-5.95%),归母净利润3.48亿元(同比-8.17%),扣非净利润3.18亿元(同比+1.82%)[1] - 25Q1营收13.53亿元(同比+3.46%),归母净利润5.18亿元(同比+21.57%),扣非净利润5.16亿元(同比+21.66%)[1] 业务亮点 - 2024年海外营收3.75亿元(同比+221.48%),24H2海外营收2.49亿元(同比+184%),收入占比达9.7%[2] - 2024年信息服务收入9.4亿元(同比+42%,占比18.4%),24H2为5.43亿元(同比+24%,占比21.2%)[2] - 2024年手游收入同比+13.4%至40.6亿元,页游收入同比+123.9%至1.2亿元[2] - 25Q1毛利率同环比提升至83.6%,归母净利润率提升至38.3%[3] 产品表现 - 《龙之谷世界》2025年2月上线后进入iOS畅销榜Top10,登顶伽马数据2月新游首月流水测算榜[2] - 《仙剑奇侠传》港澳台地区、《天使之战》东南亚市场、《诸神劫影姬》《怪物联萌》港澳台市场表现优异[2] - 25Q1销售费用环比增加29%至4.59亿元,销售费用率环比提升至33.9%,但同比仍下降[3] 战略布局 - 公司开发"形意"大模型,为国内首个AI工业化管线模型应用,并设立"极逸公司"分拆AI业务独立运营[4] - 投资孵化全球首款3D AI智能陪伴应用"EVE"及AI情感互动软件《奇点Chat》[4] - 新游储备丰富,《数码宝贝:源码》已上线,《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆:诛邪传说》《纳萨力克:崛起》等获批版号产品将陆续推出[4]
利润暴涨290%,年入226亿:可怕,它吊打了A股所有游戏公司
36氪· 2025-04-30 08:56
财务表现 - 2024年全年营收226.2亿元,同比增长70.27%,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%,扣非净利润16.43亿元,同比增长290.2%,经营性现金流50.46亿元,同比增长62.67% [1] - 2025年一季度营收81.45亿元,同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%,扣非净利润13.46亿元,同比增长107.95%,经营性现金流12.91亿元,同比增长48% [3] - 基本每股收益2024年为0.17元/股,同比增长142.86%,2025年一季度为0.19元/股,同比增长111.11% [2][4] 海外业务 - 2024年海外收入113.67亿元,占比达50.26%,首次突破50% [5] - 《Whiteout Survival》全球下载量突破1亿,在100多个国家和地区iOS畅销榜名列前茅,长期稳居中国出海手游收入榜首 [6] - 2024年点点互动收入约150亿元,同比增长155%,占集团收入近70%,利润实现数倍增长 [19] - 点点互动已攀升至中国手游发行商收入榜第二、全球手游发行商收入榜前十 [19] 国内业务 - 《无尽冬日》国服表现亮眼,长期处于微信小游戏畅销榜前列,成为2024年国内现象级小游戏产品 [21] - 2024年与腾讯渠道结算收入22.45亿元,相比2023年1.49亿元大幅增长 [23] - 《龙之谷》怀旧服上线首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88% [23] - 《热血传奇》端游活跃用户同比激增82%,收入大涨108% [25] - 《光明勇士》流水对比2023年同期增长达800% [27] 新产品表现 - 《Kingshot》进入17个国家地区iOS游戏畅销榜Top50,3月中国手游收入增长榜Top6 [10][12] - 《High Sea Hero》首月流水1443万,二月流水1260万,美国市场占比37.63% [17] - 《龙之谷世界》首日登顶中国iOS手游下载榜,首月流水超3亿元 [32][34] - 《盟重神兵》上线首日吸引超50万玩家 [30] 产品储备 - 盛趣游戏《饥困荒野》全平台预约量超千万,海外版本长居日韩畅销榜前列 [36] - 盛趣游戏《云海之下》已拿到版号,进入上线冲刺阶段 [38] - 点点互动有6款在研产品,涉及三消、模拟经营、SLG等赛道 [40] - 加速推进《传奇世界》《彩虹岛》等核心IP的多端互通版本 [43]
世纪华通2024年营收破226亿元,蝉联A股游戏公司第一
南方都市报· 2025-04-29 11:34
核心业绩表现 - 2024年公司营业收入226.20亿元,同比增长70.27%,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%,扣非净利润16.43亿元,同比增长290.2%,经营性现金流50.46亿元,同比增长62.67% [1] - 2024年游戏营收208.75亿元,蝉联A股游戏公司收入榜首,成为唯一年营收超200亿元的A股游戏公司 [1] - 2025年一季度营收81.45亿元,同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%,扣非净利润13.46亿元,同比增长107.95%,经营性现金流12.91亿元,同比增长48% [1][2] - 2025年一季度基本每股收益0.19元,同比增长111.11%,加权平均净资产收益率5.31%,同比提升2.65个百分点 [2] 业务板块分析 海外业务 - 2024年海外收入113.67亿元,同比增长52.3%,旗下点点互动凭借《Whiteout Survival》全球下载量破1亿,登顶中国出海手游收入榜及2025年3月全球手游收入榜 [3] - 《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等经典游戏持续贡献收入,新品《Kingshot》《High Sea Hero》形成产品矩阵,推动点点互动升至中国手游发行商收入榜第二及全球前十 [3] 国内业务 - 盛趣游戏通过《热血传奇》"新百区"玩法激活老用户,《盟重神兵》获市场认可,《龙之谷》怀旧服首周活跃人数增82%,收入增88% [5] - 《光明勇士》2024年6月流水同比增800%,《龙之谷世界》2025年2月上线即进入iOS畅销榜Top10,盛趣游戏首次入围中国手游发行商收入榜Top30 [5] 技术创新与AI布局 - 上海松江数据中心累计交付超万机柜并实现盈利,深圳数据中心一期部分投运,二期土建封顶,为AI大模型提供算力基础 [5] - AI技术提升美术生产效率60%-80%,《无尽冬日》采用"AI生成+人工精修"模式,《传奇世界》接入DeepSeek大模型实现智能NPC交互 [6] - 发起"数龙杯"全球AI游戏及应用大赛,挖掘AI技术与游戏结合的创新项目 [6] ESG与社会责任 - 2024年公益总投入621万元,志愿者参与215人次,服务时长1454小时,聚焦未成年网络保护、乡村振兴及残障包容领域 [8] - 持续开展"错袜行动""9伴辅读"等残障帮扶项目,推出《游戏里的中华》文化节目,捐助"绿色电脑教室"支持乡村教育 [8]
恺英网络(002517):25Q1业绩高增 关注后续新游及AI应用上线表现
新浪财经· 2025-04-29 10:43
财务表现 - 2024年公司营收51.18亿元,同比增长19.16%,归母净利润16.28亿元,同比增长11.41%,归母扣非净利润15.99亿元,同比增长18.43% [1] - 2025Q1营收13.53亿元,同比增长3.46%,归母净利润5.18亿元,同比增长21.57%,归母扣非净利润5.16亿元,同比增长21.66% [1] - 2025Q1净利润增速超营收增速,主要得益于销售、管理和研发费用的同比优化 [2] 业绩驱动因素 - 2024年营收高增主要源于复古情怀老游戏(如《原始传奇》、《热血合击》)的长线运营及海外游戏发力,境外收入3.75亿元,同比增长221% [2] - 海外游戏表现亮眼,《OVERLORD》韩国Google Play畅销榜最高排名第32位,《天使之战》海外版位列东南亚多地区畅销榜前十 [2] - 2025Q1增长主要依赖老游戏稳健运营及新游戏《龙之谷世界》贡献增量 [2] 产品与研发 - 2025年产品发布会集中发布22款游戏,覆盖MMORPG、SLG、策略卡牌等品类,其中《龙之谷世界》和《数码宝贝:源码》已上线 [3] - 《盗墓笔记:启程》于4月10日开启破雾测试,《古龙群侠录》、《三国特攻队》等游戏陆续取得版号 [3] - 重点新游《斗罗大陆:诛邢传说》已完成首测和扬帆测试 [3] - 3D AI陪伴应用《EVE》发布首个宣传视频并开启内测,首测即将开启 [3] 投资与布局 - 公司通过投资差异化特色研发工作室补充产品线,完成对自然选择的投资,累计持有其海外控制主体超16%股权 [3] 股东回报与信心 - 2024年度拟每10股派发现金红利1元,合计2.14亿元,全年现金分红合计4.26亿元,现金分红比例26.18% [4] - 2月19日完成1607万股回购股份注销,占总股本0.75% [4] - 实控人及高管承诺2024-2028年不减持并将税后分红所得用于增持,已完成两次增持,共计980万股,金额8977万元 [4] - 制定未来三年股东回报规划,优先采用现金分红,可进行中期现金分红 [4] 未来展望 - 预计2025-2027年营收分别为59.9/65.6/71.8亿元,增速16.9%/9.66%/9.43%,归母净利润分别为21.3/23.8/26.4亿元,增速31.0%/11.3%/11.2% [5] - 丰富游戏储备及AI应用布局有望持续驱动业绩增长 [5]
恺英网络:2024年年报及2025年一季报点评业绩增长稳健,产品及IP储备丰富-20250428
国元证券· 2025-04-28 12:40
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [4][7] 报告的核心观点 - 恺英网络业绩稳定高增,2024 年营业收入 51.18 亿元,同比+19.16%,归母净利润 16.28 亿元,同比+11.41%;25Q1 营业收入 13.53 亿元,同比+3.46%,归母净利润 5.18 亿元,同比+21.57%;公司公布 2024 年年度利润分配方案,年内累计现金分红及回购总额 4.26 亿元,占归母净利润 26.18% [2] - 公司产品及 IP 储备丰富,在复古情怀和创新精品游戏品类均有布局,13 款游戏处于研发阶段,拥有多个知名 IP 授权;2024 年海外游戏收入 3.75 亿元,同比增长 221.48%;公司深度探索 AI 技术应用,投资业务聚焦游戏行业上下游产业链 [3] - 预计公司 2025 - 2027 年 EPS 为 1.00/1.14 /1.29 元,对应 PE 为 16/14/13x [4] 根据相关目录分别进行总结 财务数据 - 2023 - 2027 年预计营业收入分别为 42.95 亿元、51.18 亿元、61.64 亿元、69.71 亿元、77.50 亿元,收入同比分别为 15.30%、19.16%、20.43%、13.10%、11.18% [6] - 2023 - 2027 年预计归母净利润分别为 14.62 亿元、16.28 亿元、21.50 亿元、24.57 亿元、27.67 亿元,归母净利润同比分别为 42.57%、11.41%、32.05%、14.25%、12.64% [6] - 2023 - 2027 年 ROE 分别为 27.87%、24.87%、24.58%、21.93%、19.81% [6] 资产负债表 - 2023 - 2027 年预计流动资产分别为 45.50 亿元、50.91 亿元、75.19 亿元、101.67 亿元、130.96 亿元,非流动资产分别为 20.61 亿元、29.36 亿元、28.97 亿元、29.15 亿元、29.08 亿元 [10][11] - 2023 - 2027 年预计流动负债分别为 13.50 亿元、13.82 亿元、14.53 亿元、15.28 亿元、15.62 亿元,非流动负债分别为 0.22 亿元、0.98 亿元、0.63 亿元、0.81 亿元、0.72 亿元 [10][11] 利润表 - 2023 - 2027 年预计营业收入分别为 42.95 亿元、51.18 亿元、61.64 亿元、69.71 亿元、77.50 亿元,营业成本分别为 7.10 亿元、9.58 亿元、11.02 亿元、12.61 亿元、13.32 亿元 [10][11] - 2023 - 2027 年预计营业利润分别为 16.98 亿元、16.75 亿元、24.06 亿元、26.77 亿元、30.47 亿元,利润总额分别为 16.97 亿元、16.73 亿元、24.12 亿元、26.80 亿元、30.50 亿元 [10][11] - 2023 - 2027 年预计净利润分别为 15.81 亿元、16.28 亿元、23.04 亿元、25.73 亿元、28.98 亿元,归属母公司净利润分别为 14.62 亿元、16.28 亿元、21.50 亿元、24.57 亿元、27.67 亿元 [10][11] 现金流量表 - 2023 - 2027 年预计经营活动现金流分别为 17.06 亿元、17.54 亿元、19.93 亿元、22.65 亿元、25.84 亿元,投资活动现金流分别为 -3.78 亿元、-9.10 亿元、0.87 亿元、0.07 亿元、0.07 亿元 [11] - 2023 - 2027 年预计筹资活动现金流分别为 -10.64 亿元、-3.99 亿元、1.47 亿元、1.36 亿元、1.62 亿元,现金净增加额分别为 2.69 亿元、4.47 亿元、22.28 亿元、24.09 亿元、27.53 亿元 [11] 主要财务比率 - 2023 - 2027 年成长能力方面,营业收入同比分别为 15.30%、19.16%、20.43%、13.10%、11.18%,营业利润同比分别为 26.63%、-1.35%、43.65%、11.29%、13.81% [11] - 2023 - 2027 年获利能力方面,毛利率分别为 83.47%、81.28%、82.12%、81.91%、82.81%,净利率分别为 34.03%、31.82%、34.89%、35.24%、35.71% [11] - 2023 - 2027 年偿债能力方面,资产负债率分别为 20.75%、18.43%、14.56%、12.30%、10.21%,流动比率分别为 3.37、3.68、5.17、6.65、8.39 [11] - 2023 - 2027 年营运能力方面,总资产周转率分别为 0.69、0.70、0.67、0.59、0.53,应收账款周转率分别为 4.35、5.16、6.20、6.02、5.97 [11] 每股指标 - 2023 - 2027 年每股收益分别为 0.68 元、0.76 元、1.00 元、1.14 元、1.29 元,每股经营现金流分别为 0.79 元、0.81 元、0.93 元、1.05 元、1.20 元 [11] - 2023 - 2027 年每股净资产分别为 2.44 元、3.04 元、4.06 元、5.21 元、6.49 元 [11] 估值比率 - 2023 - 2027 年 P/E 分别为 23.84、21.40、16.21、14.18、12.59,P/B 分别为 6.65、5.32、3.98、3.11、2.49 [11] - 2023 - 2027 年 EV/EBITDA 分别为 17.25、17.37、12.93、11.73、10.37 [11]