超自然行动组
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完美世界20260302
2026-03-03 10:51
电话会议纪要关键要点总结 一、 涉及的行业与公司 * **行业**:传媒行业,具体聚焦于**AI应用**和**游戏**子板块[1] * **公司**: * **核心推荐公司**:**完美世界**(重点分析其新游戏《一环》)[4][23][26] * **作为案例提及的公司**:光线传媒(《乐渣2》/《罗战2》)[5][6]、世纪华通(《Whiteout Survival》/《无尽冬日》)[7]、巨人网络(《超限战行动组》)[8]、心动公司(《触发法麦粉》、《心动小镇》)[8]、腾讯(《王者荣耀》)[9]、米哈游(《原神》)[10]、碟子/游戏科技(《烈女升空》/《烈女》系列)[10] * **其他提及公司**:凯因网络[23]、网易[10] 二、 核心观点与论据 1. 整体投资主线:聚焦AI应用,尤其是游戏 * **核心主线**:建议投资者布局“游戏+AI应用”这一核心主线[1][26] * **AI应用逻辑**:国产大模型(多模态、Agent、Coding能力)崛起,带来token量大幅增长,有望加速AI商业化进程,通过广告、电商、社交、娱乐等方式变现[1] * **游戏逻辑**:游戏本身是AI应用的核心方向,同时行业景气向上,且当前估值具备高性价比[1] 2. 具体投资策略:聚焦“爆款”内容驱动 * **历史复盘结论**:传媒板块(尤其是游戏和电影)最顺畅、收益最大的投资逻辑是“买爆款”[5] * **爆款驱动案例**: * **光线传媒**:凭借《乐渣2》(《罗战2》)电影,市值从约300亿在短期内涨至1000亿以上,涨幅达3-4倍[6][7] * **世纪华通**:凭借《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)游戏,市值从三四百亿涨至一千七八百亿,涨幅达4-5倍或以上[7] * **巨人网络**:凭借《超限战行动组》游戏,市值从两三百亿一度站上一千亿[8] * **心动公司**:凭借《触发法麦粉》和《心动小镇》两款爆款游戏,业绩和市值在2024年开始大幅增长[8] * **腾讯、米哈游等**:均通过爆款游戏(如《王者荣耀》、《原神》)实现了业绩和市值/行业地位的大幅提升[9][10] * **爆款价值**:不仅带来业绩弹性,更证明了公司的研发、创意、运营等综合能力,能获得业绩与估值的“双击”[11] 3. 对完美世界及《一环》的深度分析 * **推荐地位**:将完美世界作为当下**首推标的**,建议投资者聚焦[3][4][23][26] * **推荐核心逻辑**:看好其新游戏《一环》成为2024年游戏行业第一个真正意义上的潜在爆款,驱动公司业绩和市值增长[21] * **《一环》的竞争优势与预期**: * **测试表现优异**:三测(2月4日开始)表现“非常惊艳”,反响非常好,修复了二测的几乎所有问题,展现了团队的诚意[4][18] * **上线时间早于预期**:定档4月23日全平台公测,早于市场预期的5月中下旬甚至6月,侧面印证公司对产品信心充足[4][19][20] * **市场竞争环境有利**:4月底上线时间避开了与《明朝》、《崛起》周年庆等竞品的直接竞争,市场环境相对宽松[20] * **产品素质过硬**: * **题材与玩法创新**:作为首个都市题材的开放世界游戏,具有新颖性,类似当年《原神》开创自然题材开放世界,有望吃到“玩法创新红利”[12][13] * **内容丰富**:融合了都市生活、超自然灵异事件、监狱玩法等,创新性强[14] * **商业模式优化**:付费机制(如抽卡)对玩家更友好,并拓展了皮肤付费等模式,商业化潜力更大[15] * **画面精美**:基于虚幻5引擎,结合都市写实风与日漫(如新海诚、宫崎骏)画风,审美体验好,能吸引硬核玩家和泛娱乐用户[16][17] * **战斗体验佳**:操控感获得玩家好评[17] * **业绩与估值弹性预测**: * **流水预期**:市场对《一环》首年流水预期已升温,有预期达到80亿甚至更高,远超完美世界前作《幻塔》首年30多亿的表现[22] * **业绩拉动**:预计《一环》上线将显著拉动完美世界2026和2027年的业绩大幅增长[23] * **估值测算**:按2027年约40亿利润,给予20-25倍PE估值中枢,对应市值弹性较大[23] 三、 其他重要信息(市场环境与板块观点) * **宏观与市场环境**:当前国际地缘政治存在不确定性(如伊朗形势),市场倾向于布局更具确定性的方向[3] * **游戏板块近期表现**:春节后(2月底至3月)进入相对淡季,部分核心游戏产品流水边际走弱,导致巨人网络、世纪华通、凯因网络等股价出现回调[23] * **对板块后市的看法**: * **短期调整已消化**:认为板块调整已充分消化了季节性淡季和风险偏好下降的影响[24] * **后续催化可期**: * 即将进入一季报的预期交易时间[24] * 完美世界《一环》于4月23日上线[25] * 五一后市场将开始预期暑期旺季和新品上线[25] * **估值处于低位**:认为当前板块估值非常低估,存在较大的修复空间[25] * **AI对游戏行业的长期影响**:AI将降低游戏开发门槛,使更多玩家成为创作者,从而提升高DAU头部游戏的平台属性和价值,利好拥有游戏平台和渠道的公司[2]
开年游戏大盘表现稳健,长线大DAU游戏春节表现亮眼:游戏产业跟踪(23)
长江证券· 2026-03-01 15:41
行业投资评级 - 投资评级为“看好”,并维持该评级 [7] 报告核心观点 - 游戏春节档市场表现平稳,长线大DAU游戏表现突出,腾讯多款游戏稳居畅销榜前列 [2][4] - 受益于头部常青游戏稳健表现及部分新品良好表现,1月以来游戏大盘表现稳健,PC及出海市场维持高增长 [2][6] - 后续新游戏将陆续上线,行业或持续迎来密集催化 [2][10] 市场整体表现 - 1月中国游戏市场实际销售收入为325亿元,环比增长3.0%,同比增长4.5% [10] - 1月PC游戏市场规模超过82亿元,同比增长23.5% [10] - 1月中国自研游戏海外市场收入同比增长24% [10] 头部厂商及游戏表现 - 腾讯稳定有7-8款产品位居畅销榜Top10,射击赛道优势显著 [10] - 《和平精英》除夕DAU超过9000万,其绿洲启元模式DAU达5800万创新高 [10] - 《暗区突围》全球累计注册用户数已突破2.3亿,假期进入畅销榜第8创近期新高 [10] - 网易《蛋仔派对》通过春节活动稳定位居畅销榜Top10 [10] - 点点互动《Tasty Travels》1月日流水创历史新高,月度收入环比增长33% [10] - 《Whiteout Survival》全球累计收入突破41.5亿美元 [10] - 心动公司《心动小镇》海外版《Heartopia》1月全球收入飙升516% [10] A股游戏厂商动态 - 巨人网络《超自然行动组》因新时装带动进入畅销榜Top6,其港澳台版本在除夕进入中国台湾游戏畅销榜Top22 [10] - 世纪华通《奔奔王国》小游戏自1月底首次进入畅销榜第10后稳定位居前10 [10] 后续产品储备与催化 - 恺英网络《三国:天下归心》预计4月22日上线,AI陪伴社交产品《EVE》预计3月14日上线 [10] - 完美世界《异环》定档4月23日上线 [10] - 三七互娱《斗罗大陆:零》等预计2026年第一季度上线 [10] - 腾讯《洛克王国:世界》定档3月26日上线 [10] - 网易《星绘友晴天》首次大规模不删档计费测试定档2月28日 [10] 投资建议 - 看好AI对游戏行业的长期赋能,游戏板块2026年产品周期持续性、业绩确定性仍较强 [10] - 建议继续关注游戏板块投资机会,相关标的包括恺英网络、完美世界、巨人网络、三七互娱、吉比特、姚记科技、盛天网络、腾讯控股、心动公司等 [10]
竞逐春节档 游戏厂商花式联动抢市场
中国经营报· 2026-02-28 03:34
2026年春节档游戏市场核心观点 - 游戏厂商营销策略从传统的“力大砖飞”式投放转向与文旅、春晚等多元文化场景进行深度联动,旨在让游戏体验更立体、更贴近现实 [2][5] - 市场整体收入表现平稳,iOS端收入约为4.4亿美元,与去年同期基本持平,微降0.03% [2][7] - 春节档成为存量成熟游戏竞争的舞台,新游大作集体缺席,主要由经典老游戏主导畅销榜 [6][7] 厂商营销与联动策略 - **与春晚联动**:腾讯《暗区突围》与河南卫视春晚合作打造国风舞台《长夜终烬》,融合甲胄战舞、非遗打铁花等元素 [4];网易《燕云十六声》与同台春晚合作呈现《花月同春》,再现游戏内樊楼飞天场景 [4] - **与文旅联动**:三七互娱旗下《寻道大千》等三款游戏与泉州文旅联动,将江口码头、石塔、非遗蟳埔簪花围、“南音”等文化元素植入游戏场景或皮肤 [5] - **IP与节日活动联动**:腾讯《王者荣耀》推出马年“皮肤”并冲上畅销榜 [3];《和平精英》推出敦煌文化新地图及新春活动,除夕日活突破9000万 [3];网易《蛋仔派对》与《小马宝莉》IP联动并推出登录奖励活动 [3] 市场竞争与产品格局 - **新游缺席**:春节前上线新游较少,仅包括莉莉丝《帕萌战斗日记》、心动网络《潜水员戴夫(国服)》等 [6];备受关注的新游如腾讯《失控进化》、完美世界《异环》等均未在春节上线 [6];其中《异环》预约数突破2500万,计划4月23日全平台公测 [6] - **成熟游戏主导**:iOS畅销榜前列均为老牌经典游戏,如腾讯《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《金铲铲之战》,网易《蛋仔派对》,世纪华通《无尽冬日》,巨人网络《超自然行动组》等 [7] - **玩法偏好**:社交、对抗型玩法游戏在假期更受欢迎,需要长期沉浸式游玩的游戏则略显式微 [7] 市场行为背后的逻辑 - **营销策略转变动因**:游戏虚拟世界与现实融合、虚拟经济与现实消费联动,是市场红海化下的现实考量,也是寻找新增长蓝海的举措 [5] - **春节档特性影响**:春节档具有“休假”意味,厂商与玩家均进入休整期,游戏主要通过春节活动进行日常维护,与暑期档的高强度运营形成差异 [2][7] - **经济账考量**:春节期间推广成本大幅上涨,且玩家时间被分散,导致新游投放的性价比不突出,因此厂商更倾向于让成熟游戏唱主角 [7]
未知机构:招商传媒谢笑妍顾佳团队游戏行业推荐AI及新科技助力行业发展关注后续年报-20260224
未知机构· 2026-02-24 11:20
行业与公司 * 行业:游戏行业 * 涉及公司:世纪华通、巨人网络、三七互娱、恺英网络、吉比特、完美世界、心动公司、汤姆猫、米哈游 核心观点与论据 * **各重点公司近期产品与运营亮点突出** * 世纪华通:旗下游戏《Whiteout Survival》在1月全球手游出海榜排名第二,新游TTM和Truck star在12月、1月增速较高[1] * 巨人网络:旗下长青游戏《超自然行动组》在港澳台地区上线后,1月31日DAU已破亿,新游戏《名将杀》已于12月19日上线[2] * 三七互娱:小程序游戏《生存33天》维持市场前五,新游《RO》港澳台版已于1月15日上线[2] * 恺英网络:AI陪伴应用《EVE》定档3月14日上线[2] * 吉比特:三国题材SLG新游《九牧之野》已于12月18日上线[2] * 完美世界:重点游戏《异环》三测结束,在B站及Taptap获高分评价[2] * 心动公司:《心动小镇》于1月8日出海上线,《潜水员戴夫》于2月6日上线[2] * **出海与增量市场带来行业性机会** * 中国市场:2025年上半年销售收入1680亿元,同比增长14.08%[2] * 全球市场:2024年移动游戏收入达817亿美元,为近三年高点[3] * 出海市场:中国自研游戏2025年上半年海外收入达95亿美元,同比增长11%[3];中国SLG手游在海外市占率达60%[3] * 增量市场:2024年女性向游戏市场规模达80亿元,增长率高达124.1%[3] * 政策环境:2025年国产游戏版号单月发放超140款,政策鼓励游戏出海及作为新兴消费促内需[3] * **AI与新技术正深刻影响行业** * AI应用已在产品制作与广告投放方面取得很大进展,助力行业降本提效,提升美术制作能力[3] * 情感陪伴类游戏是AI游戏短期最值得期待的方向,例如恺英网络的《EVE》[3] * 其他技术:游戏是脑机接口技术潜在的商业化应用方向,三七互娱投资强脑2000万美金,世纪华通、汤姆猫、米哈游等公司也积极布局[4];GEO营销将影响游戏发行,三七互娱投资了智推时代[4];巨人网络与火山引擎合作AI NPC[4] 其他重要内容 * 世纪华通游戏业务海外占比较高[1] * 恺英网络的传奇盒子有望创造平台增量[2] * 行业用户规模:2025年上半年中国游戏用户规模为6.79亿,同比增长0.72%[2]
未知机构:招商传媒谢笑妍顾佳团队游戏行业推荐AI及新科技助力行业发展关注后续年-20260224
未知机构· 2026-02-24 10:45
行业与公司 * 涉及的行业为游戏行业,具体包括移动游戏、出海业务、女性向游戏、AI游戏应用、脑机接口及GEO营销等科技方向[1][2][3] * 涉及的公司包括**世纪华通**、**巨人网络**、**三七互娱**、**恺英网络**、**吉比特**、**完美世界**、**心动公司**、**汤姆猫**、**米哈游**等[1][3] 核心观点与论据 **公司层面亮点** * **世纪华通**:1月全球手游出海排行榜中,*Whiteout Survival*排名第二,*Kingshot*排名第三,*TTM*排名第十,*Truck star*排名29;公司游戏海外占比高,新游戏*TTM*和*Truck star*于12月、1月增速较高[1] * **巨人网络**:长青游戏*超自然行动组*有望在春节创新高,港澳台地区已于11月27日上线,1月31日DAU已经破亿;新游戏《查找图书》12月19日已上线[1] * **三七互娱**:小程序游戏《查找图书》近日一直维持在前五,1月15日RO港澳台已上线,后续新品较丰富[1] * **恺英网络**:传奇盒子有望创造平台增量,AI陪伴应用《查找图书》定档3月14日上线[1] * **吉比特**:三国题材SLG新游《查找图书》12月18日已上线[1] * **完美世界**:重点游戏《查找图书》三测已结束,B站及Taptap均高分评价[1] * **心动公司**:《查找图书》1月8日出海上线,2月6日《查找图书》上线[1] **行业性机会** * **中国市场**:2025年上半年销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模6.79亿,同比增长0.72%[2] * **全球市场**:移动游戏从用户增长驱动转向消费力提升驱动,2024年收入817亿美元,达到近三年高点[2] * **出海业务**:中国自研游戏海外收入2025年上半年达95亿美元,同比增长11%;中国SLG手游海外市占率达60%,点点互动等厂商产品稳居出海收入榜前列[2] * **增量市场**:根据伽马数据,2024年女性向游戏的市场规模达到80亿元,增长率达到124.1%,增速远超整体市场[2] * **政策环境**:2025年国产版号单月超140款,版号发放常态化,政策转向产业支持,鼓励游戏出海及游戏作为新兴消费促内需[2] **科技影响与布局** * **AI应用**:AI已在产品制作及广告投放方面取得很大进展,行业降本提效明显,美术制作能力提高明显;情感陪伴类游戏为AI游戏短期最值得期待的方向[3] * **公司AI布局**:建议关注**恺英网络**情感陪伴类产品《查找图书》3月14日公测;**巨人网络**与火山引擎合作AI NPC[1][3] * **脑机接口**:游戏是脑机接口技术后续一个很好的商业化应用方向;**三七互娱**2000万美金投资强脑,**世纪华通**、**汤姆猫**、**米哈游**等公司也积极布局相关技术[3] * **GEO营销**:GEO营销未来也将影响游戏发行,**三七互娱**投资布局国内头部技术公司智推时代[3] 其他重要内容 * 纪要标题及核心逻辑为:AI及新科技助力行业发展,关注后续年报一季报行情[1] * 部分游戏名称在原文中以《查找图书》替代,可能涉及未公开信息或统一处理[1]
传媒行业点评报告:春节前后多款游戏运营数据创新高,产品大年逻辑持续
浙商证券· 2026-02-24 08:45
行业投资评级 - 行业评级为看好(维持)[7] 报告核心观点 - 2026年春节假期前后,游戏板块运营数据表现强劲,彰显行业韧性,验证了2026年是游戏产品大年的逻辑正在持续兑现[7] 港美股上市公司表现 - **虎牙/金山软件**:《鹅鸭杀》春节期间在App Store免费游戏榜均处榜首,总榜长期居前十[2][7] - **腾讯控股**:旗下多品类游戏运营数据全面高增,包揽了2026年1月中国手游发行商收入榜前十中的八个席位[7] - 新游《暗区突围》全球注册用户突破2.3亿,年内第二次进入iOS游戏畅销榜前十,2月16日位列前八[7] - 新游《逆战:未来》在2026年1月SensorTower手游收入排行榜上排名第13[7] - 存量游戏《王者荣耀》因上线新皮肤,1月收入环比高增105%至2.2亿美元[7] - 存量游戏《和平精英》因上线春节版本和新玩法,1月收入突破1.1亿美元[7] - 《三角洲行动》、《金铲铲之战》、《地下城与勇士:起源》表现同样亮眼[7] A股上市公司表现 - **世纪华通**:在2026年1月中国手游发行商收入榜中,除《无尽冬日》和《奔奔王国》外,《Tasty Travels: Merge Game》和更新的《Truck Star》同样上榜,有望打造第二成长曲线[2] - 《Tasty Travels》在1月26日开启新活动后日流水创历史新高,带动1月流水环比增长33%[2] - 《Truck Star》在2026年1月中国手游发行商收入榜排名第29,流水增长初见端倪[2] - **完美世界**:旗下游戏《异环》春节期间完成最后一轮测试,预约数突破2500万,超过《原神》上线前2000万的最高预约数[3][5] - **巨人网络**:旗下游戏《超自然行动组》于2月2日宣布DAU突破1000万,春节期间DAU有望创新高[3] 非上市公司表现 - **《蔚蓝档案》**与**《明日方舟》**日服开启周年庆典,凭借新内容推动全球1月收入分别激增220%与122%[4] 投资建议 - 重点推荐**完美世界**,因《异环》预约数超2500万[5] - 关注**恺英网络**3月AI原生游戏《EVE》等的催化[5] - 持续关注产品线较好的**腾讯控股、虎牙、世纪华通、巨人网络、金山软件**[5] - 关注重点新品于2026年上线的**三七互娱、神州泰岳**等[5]
未知机构:手游行业1月观察全球大盘根据SensorTower数据全球来-20260210
未知机构· 2026-02-10 10:10
行业与公司 * **行业**:全球及中国手游行业 [1] * **公司**:哔哩哔哩、心动公司、华通(可能指世纪华通)、巨人网络、网易、完美世界、恺英网络、三七互娱等 [2][3] 核心观点与论据 * **全球手游市场1月表现疲软**:2026年1月全球手游流水同比下滑3% 美国市场为最大市场 流水占比31% 但1月流水同比也下滑2% 中国和日本市场表现更弱 1月流水同比分别下滑14%和8% [1] * **中国游戏市场2025年整体增长稳健**:2025年国内游戏市场实际销售收入同比增长8% 移动端是最大市场 收入占比73% 客户端市场增长强劲 收入同比增长15% 国产游戏出海收入延续高增长 同比增长10% [2] * **2025年新游供给预期充足**:2026年1月共发放国产网游版号177个 同比增长44% 预示着未来新游供给将十分充足 [2] * **部分公司1月流水表现亮眼**: * **哔哩哔哩**:新游《嘟嘟脸恶作剧》推动整体流水回升 该游戏2025年12月及2026年1月流水环比分别增长21%和46% 带动公司整体流水在2025年12月及2026年1月环比分别增长5%和14% [3] * **心动公司**:新游《心动小镇》外服上线推动整体流水大幅提升 该游戏2026年1月流水环比激增516% 带动公司整体流水环比增长99% [3] * **华通**:整体流水保持较高同比增长 除核心产品外 新游《美味旅行》流水持续环比增长 2025年12月及2026年1月环比分别增长30%和33% 其贡献正逐步提升 [3] * **巨人网络**:核心产品《超自然行动组》2026年1月流水环比增长41% 推动公司整体流水高速增长 整体流水环比增长28% 同比增长199% [3] * **市场情绪积极**:2026年1月游戏股多数上涨 其中港股哔哩哔哩、心动公司 A股华通、完美世界、恺英网络、三七互娱等涨幅可观 [2] 其他重要内容 * **2月行业关注重点**:建议关注网易《查找图书》、完美世界《查找图书》等新游的测试情况 以及春节期间各厂商的流水情况 [3]
传媒互联网行业周报:元宝登顶APPStore免费榜,Moltbook引发关注
国元证券· 2026-02-04 12:25
行业投资评级 - 报告对媒体Ⅱ行业给予“推荐”评级,并维持该评级 [5] 核心观点 - 报告看好AI应用、文化出海等主题方向,并建议重点关注游戏、IP、短剧、营销、出版等子板块 [5][36] - 报告推荐关注巨人网络、恺英网络、完美世界、三七互娱、世纪华通、吉比特、神州泰岳、浙数文化、昆仑万维、快手、心动公司、姚记科技、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒等标的 [5][36] 行情回顾 - 2026年1月26日至2月1日,传媒行业(申万)指数上涨0.21%,同期沪深300指数上涨0.08%,上证指数下跌0.44%,深证成指下跌1.62%,创业板指下跌0.09%,恒生科技指数下跌1.34% [1][12] - 细分行业中,广告营销板块涨幅领先,达+4.70%,影视院线上涨+2.49%,出版、数字媒体、游戏、电视广播板块分别下跌-0.75%、-1.31%、-1.94%、-3.66% [1][12] - 个股方面,A股传媒(申万)行业中,天地在线、横店影视、因赛集团、电声股份、顺网科技涨幅居前,涨幅分别为51.23%、31.85%、27.79%、22.52%、15.81% [15][16] - 跌幅榜前五的个股分别为巨人网络、百纳千成、冰川网络、欢瑞世纪、三人行,跌幅分别为-11.70%、-10.88%、-9.64%、-8.83%、-8.51% [15][16] 行业重点数据:AI应用 - 腾讯“元宝”因“上元宝,分10亿”活动于2月1日冲入国内苹果免费榜第一 [2][17] - 最近一周(2026.1.26-2026.2.1),DeepSeek、豆包、腾讯元宝、千问在IOS端的预估下载量分别为22.23万次、209.91万次、159.59万次、90.39万次,环比变化分别为-6.87%、-0.09%、+97.76%、-26.73%,其中元宝下载量环比增长显著 [2][17] - 根据OpenRouter平台,其周度大模型token调用量为8.25T,环比提升10% [2][17] - AI领域重点事件频发:阶跃星辰完成超50亿元B+轮融资;混元图像3.0图生图模型上线元宝;DeepSeek发布DeepSeek-OCR 2;谷歌开放世界模型Genie3;阿里发布千问旗舰推理模型Qwen3-Max-Thinking;昆仑天工发布Mureka V8音乐大模型;商汤开源多模态自主推理模型SenseNova-MARS;TapTap推出AI游戏创作智能体“TapTap制造”;超140万AI智能体在Moltbook论坛“自主”发帖讨论 [2][32][33] 行业重点数据:游戏 - 根据七麦数据,1月31日国内IOS端移动游戏畅销榜前五为《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《超自然行动组》、《火影忍者》,其中《超自然行动组》日活跃人数已突破1000万 [3][19] - 《心动小镇》全新潮流季“冰雪季”于1月31日上线,畅销榜排名大幅提升进入前十 [3][19] - 2026年第一批版号下发,共计182款游戏过审,其中国产游戏177款,进口游戏5款 [3][21] - 获批国产游戏包括网易《妖妖棋》、三七互娱《斗罗大陆:启程》、巨人网络《月圆之夜:大师对弈》、恺英网络《新射雕之华山论剑》等 [21] - 获批进口游戏包括腾讯《彩虹六号:攻势》、金山世游《愤怒的小鸟:经典归来》等 [21] - 新游及产品更新方面:三七互娱《生存33天》APP端定档2月15日;恺英网络参投公司产品《EVE》预计3月14日推出;腾讯《洛克王国:世界》定档3月26日;完美世界《异环》三测定档2月4日;网易《遗忘之海》将于2月5日开启测试 [3][23] - 下周(2.2-2.8)重点产品更新包括:腾讯《逆战:未来》与“鬼吹灯”联动版本、《无畏契约:源能行动》新春版本、《金铲铲之战》新赛季,以及网易《燕云十六声》新春版本等 [23][27] 行业重点数据:影视 - 周度(1.26-2.1)国内电影总票房为2.83亿元 [4][28] - 票房冠军为《疯狂动物城2》,周票房4572.29万元,占比16.1%;第二名《爆水管》票房3985.95万元,占比14.0%;第三名《重返寂静岭》票房3531.86万元,占比12.4% [28][30] - 春节档已有6部影片定档,包括《飞驰人生3》、《熊猫计划之部落奇遇》、《惊蛰无声》等 [4][29] - 短剧出海方面,本期(1.19-1.25)DataEye海外微短剧APP素材投放榜前三名为DramaWave(12.2万组素材)、FreeReels(8.4万组素材)、NetShort(7.1万组素材) [4][29][31] - TOP30 APP的素材投放总量达67.7万组,较上期减少15.15% [4][29] 行业重点事件及公司公告 - 多家公司发布2025年度业绩预告: - 顺网科技:归母净利润3.60-4.30亿元,同比增长42.92%-70.71% [33] - 万达电影:归母净利润4.80-5.50亿元,预计扭亏为盈 [33] - 奥飞娱乐:归母净利润6000-8000万元,同比增长121.03%-128.04% [34] - 吉比特:归母净利润16.90-18.60亿元,同比增加79%到97% [34] - 光线传媒:归母净利润15.00-19.00亿元,同比增长413.67%-550.65% [35] - 蓝色光标:归母净利润1.80-2.20亿元,预计扭亏为盈 [35] - 世纪华通:归母净利润55.50-69.80亿元,同比增长357.47%-475.34% [35] - 完美世界:归母净利润7.20-7.60亿元,预计扭亏为盈 [35] - 芒果超媒:归母净利润11.00-14.00亿元,同比-19.38%至2.6%;报告期末芒果TV有效会员规模近7560万 [35] - 昆仑万维:预计收入同比增长超40%,归母净利润预计亏损19.50至13.50亿元 [35]
1000万DAU达成,数据拆解年度爆款《超自然行动组》到底有多火?
36氪· 2026-02-03 08:35
文章核心观点 - 巨人网络旗下游戏《超自然行动组》上线一年后,已从爆款产品成功跃升为日活超1000万的稳定大DAU产品,展现出强劲的市场增长、用户粘性和商业化能力,并初步具备长青游戏特质 [1][17][27] - 该产品的成功源于其“微恐+搜打撤”的差异化定位填补了市场空白,以及公司聚焦赛道、深耕细作、扶持年轻团队的长期主义战略 [14][27][28] - 通过周年庆活动、全球品牌代言人、AI原生玩法及持续的内容更新,产品在下载量、用户活跃度和社媒传播上均取得显著提升,为应对未来激烈的市场竞争奠定了坚实基础 [15][17][22][26] 一、产品市场表现与数据复盘 - **榜单走势**:产品于2025年1月23日上线,初期未激进冲榜,经历市场验证后,于6月末暑期档前夕开始爆发,7月20日攀升至iOS免费榜第2名,之后长期稳定在TOP20内 [2] 在畅销榜上,产品于2025年3月首次进入总榜,随后排名持续攀升,7月4日冲入TOP10,8月17日升至iOS游戏畅销榜第4名,近期(1月31日)最高排名重回第4,目前稳居前10 [4][6] - **核心数据**:iOS端2025年预估总下载量约为1300万次,实际下载量因主要渠道在官服而远大于此数据 [8] 下载量在2025年6月下旬开始飙升,单日高达6.6万次,并从6月末至9月中旬的整个暑期档保持高位稳定 [9] 用户粘性突出,2025年8月月人均使用时长达27.9小时 [9] - **市场总结**:产品已完成从市场验证到持续走强的过程,稳步跻身国内手游头部阵营 [11] 其“微恐+搜打撤”的差异化定位与头部射击类产品形成区隔,有助于挖掘泛用户 [14] 稳健的运营和用户积累形成了抗风险能力强的产品基本盘 [15] 二、产品运营与用户增长 - **周年庆驱动增长**:周年庆活动带动2026年1月下载量近乎翻倍,日均下载量从月初的3.1万提升至5.4万,涨幅接近80% [15] - **AI玩法提升粘性**:推出的AI大模型原生玩法是国内首个在大DAU游戏中的深度融合,上线一周后AI参与对局数累计超过2500万 [1][17] - **用户规模跃迁**:上线一周年之际,官方宣布日活跃用户超过1000万,标志着产品从爆款向稳定大DAU产品完成量级跃迁 [17] 三、市场营销与传播策略 - **社媒传播规模**:截至2025年12月31日,产品国内全网内容条数约776万条,互动量达6.73亿次,主要集中在短视频平台 [18] 8月单月互动量突破1.5亿次,9-12月月均互动量仍超9000万次 [18] 平台话题热度极高,抖音单个话题超自然行动组播放量超192亿次,小红书单个话题浏览超46.3亿次 [18] - **粉丝增长显著**:近180天,产品在小红书平台新增粉丝122.82万,活跃粉丝占比近80% [20] 近30天,抖音官方账号新增点赞超580万,净增粉丝近18万人 [20] - **代言人与活动驱动**:官宣全球品牌代言人赵露思后,1月9日相关信息引发社媒关注,抖音搜索量快速飙升,次日达峰值 [22] 同期,产品微博超话热度登顶,超过《王者荣耀》等头部游戏 [24] 公司选择赵露思不仅看重其流量,更看重其粉丝属性与产品的高度契合,旨在推动用户破圈 [26] - **传播策略方向**:一是持续强化UGC驱动策略,通过创作激励计划积累社交内容 [26] 二是稳步推动跨界联动(如联动精灵梦叶罗丽、非遗傩戏等),以触达不同用户群体,扩大品牌影响力 [26] 四、公司战略与行业意义 - **公司战略验证**:《超自然行动组》的成功验证了巨人网络“聚焦赛道、深耕细作”的核心逻辑,以及扶持年轻团队、包容创新试错的战略眼光 [27][28] - **产品迭代脉络**:公司从《征途》奠定MMO地位,到《球球大作战》构建休闲竞技生态,再到《超自然行动组》领跑“摸金搜打撤”细分赛道,体现了其持续的赛道积累能力 [28] - **行业竞争与展望**:产品凭借高活跃、高粘性用户基本盘和持续内容更新能力,具备在寒假及春节档进一步突破的潜力 [28] 行业需持续关注其应对激烈市场竞争的新策略 [29]
A股游戏公司唯一:巨人网络《超自然行动组》DAU突破千万
格隆汇· 2026-02-02 09:04
公司核心产品表现 - 巨人网络旗下产品《超自然行动组》日活跃用户数(DAU)已正式突破1000万,成为当前A股市场唯一拥有单款日活过千万产品的游戏公司 [1] - 该产品上线约一年时间内实现持续增长并站上千万级DAU,具有较强的行业代表性 [1] - 产品收入端保持增长趋势,长期位居iOS游戏畅销榜前列,近期攀升至畅销榜第4,反映出强劲的商业化能力 [3] 产品运营与商业模式 - 产品在立项至上线阶段完成了相对高效的产品验证周期,在资源投入相对克制的前提下跑通了留存与增长模型 [7] - 以低于行业惯性水平的投入实现了大DAU运营,在当前成本压力上行的环境中具备较高的投入产出比(ROI)参考价值 [8] - 用户增长更多来自玩法深度、用户心智占位及长期内容供给能力,而非单纯的赛道红利或市场情绪推动 [8] 内容、社区与技术迭代 - 持续且可预期的更新节奏是支撑产品活跃规模的重要因素之一,周年庆引入赵露思作为全球品牌代言人,扩大了曝光度并带来新用户圈层 [9] - 围绕产品的内容在抖音、小红书等平台持续扩散,官方账号矩阵粉丝规模已超过200万,逐步沉淀为稳定的社区资产 [9] - 产品保持了较高频率的玩法与系统迭代,如周年庆版本的新地图、“双拼世界机制”与穿越玩法,增加了对局复杂度与策略空间 [9] - 产品成为国内首个将大模型能力引入大DAU游戏核心玩法的产品,已完成与阿里云、火山引擎、腾讯云等多家主流大模型平台的合作与运行验证 [10] 行业影响与公司地位 - 产品是近两年受到关注的“摸金搜打撤”玩法赛道中一个具备可验证的商业化样本 [3] - 产品案例促使市场重新审视以工业化堆量为主导的传统新品扩张路径 [8] - 巨人网络凭借该产品进入千万DAU俱乐部,改写了国内大DAU赛道长期由巨头公司占据的格局 [8] - 千万级日活产品的出现,进一步强化了巨人网络在A股游戏板块中的头部位置 [11] - 产品增长更多依赖于玩法创新、内容节奏与社区扩散等系统性能力,在激烈的市场竞争中用户结构与玩法定位保持清晰区隔 [11] - DAU突破1000万或仍只是其阶段性增长曲线的起点,更具冲击力的内容与系统更新预计将在春节档集中释放 [11]