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泡泡玛特回应“三星掌门人买100个Labubu”:品牌未入驻京东MALL双井店
新浪财经· 2026-01-06 21:24
核心事件与市场反应 - 媒体报道三星电子会长李在镕在考察京东MALL双井店时购买了总计100只Labubu产品,相关话题冲上热搜 [1] - 三星方面随后澄清,表示李在镕此行仅为市场视察,未购买任何商品 [1] - 泡泡玛特相关工作人员表示,品牌并未入驻京东MALL双井店 [1] 产品与渠道情况 - 在京东MALL双井店一层的京东全球购门店,有泡泡玛特旗下IP产品,包括星星人、DIMOO、THE MONSTERS等 [1] - 相关产品以明盒形式售卖,溢价在2-3倍不等 [1]
泡泡玛特午后涨超3% 公司计划明年初完成加拿大东西两岸核心城市布局
新浪财经· 2026-01-05 13:17
公司股价与交易表现 - 泡泡玛特(09992)盘中股价涨幅超过4%,午后涨幅为3.11%,当前股价报199.10港元 [1][5] - 当日成交额达到13.67亿港元 [1][5] 北美市场拓展新进展 - 公司在加拿大温哥华列治文中心开设了该国首家门店,标志着其在北美市场的拓展进入新阶段 [1][5] - 开业期间,THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO等多款全球热门IP产品吸引了大量消费者关注 [1][5] - 门店开业仅两天就引发抢购热潮,店外队伍延伸至商场其他店铺附近 [1][5] 市场需求与品牌计划 - 泡泡玛特美洲业务相关负责人表示,品牌此前在社交媒体和电商平台上已收到加拿大消费者的大量需求 [1][5] - 目前,泡泡玛特在美国市场的线下门店数量已经超过60家 [1][5] - 在加拿大市场,公司计划于2026年初在温哥华增设新店,并首次进驻多伦多,以完成加拿大东西两岸核心城市的布局 [1][5]
港股异动 泡泡玛特(09992)盘中涨超4% 公司海外版图再扩张 计划明年初完成加拿大东西两岸核心城市布局
金融界· 2026-01-05 13:04
公司股价与市场表现 - 公司股价盘中一度上涨超过4%,截至发稿时上涨3.31%,报199.5港元,成交额达12.94亿港元 [1] 海外市场扩张进展 - 公司在加拿大温哥华列治文中心正式开设了该国首家门店,标志着其在北美市场的拓展进入新阶段 [1] - 开业期间,THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO等多款全球热门IP产品吸引了大量消费者关注 [1] - 门店开业仅两天就引发了抢购热潮,店外队伍延伸至商场其他店铺附近 [1] 海外市场业务现状与规划 - 公司此前在社交媒体和电商平台上已收到加拿大消费者的大量需求 [1] - 公司在美国市场的线下门店数量已经超过60家 [1] - 公司计划于2026年初在温哥华增设新店,并首次进驻多伦多,以完成加拿大东西两岸核心城市的布局 [1]
泡泡玛特盘中涨超4% 公司海外版图再扩张 计划明年初完成加拿大东西两岸核心城市布局
智通财经· 2026-01-05 11:57
公司股价与市场表现 - 泡泡玛特股价盘中涨超4%,截至发稿涨3.31%,报199.5港元,成交额达12.94亿港元 [1] 海外市场拓展进展 - 公司在加拿大温哥华列治文中心正式开设该国首家门店,标志着其在北美市场的拓展进入新阶段 [1] - 门店开业仅两天就引发抢购热潮,店外队伍延伸至商场其他店铺附近 [1] - 公司美洲业务负责人表示,品牌此前在社交媒体和电商平台上已收到加拿大消费者的大量需求 [1] 海外门店网络布局 - 目前泡泡玛特在美国市场的线下门店数量已经超过60家 [1] - 在加拿大市场,公司计划于2026年初在温哥华增设新店,并首次进驻多伦多,以完成加拿大东西两岸核心城市的布局 [1] 产品与消费者反响 - 开业期间,THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO等多款全球热门IP产品吸引了大量消费者关注 [1]
港股异动 | 泡泡玛特(09992)盘中涨超4% 公司海外版图再扩张 计划明年初完成加拿大东西两岸核心城市布局
智通财经网· 2026-01-05 11:55
公司股价与市场表现 - 公司股价盘中一度上涨超过4%,截至发稿时上涨3.31%,报199.5港元,成交额达12.94亿港元 [1] 海外市场拓展进展 - 公司在加拿大温哥华列治文中心开设了该国首家门店,标志着其在北美市场的拓展进入新阶段 [1] - 开业期间,THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO等多款全球热门IP产品吸引了大量消费者关注 [1] - 门店开业仅两天就引发抢购热潮,店外队伍延伸至商场其他店铺附近 [1] - 公司美洲业务相关负责人表示,品牌此前在社交媒体和电商平台上已收到加拿大消费者的大量需求 [1] 海外门店网络规划 - 公司在美国市场的线下门店数量已经超过60家 [1] - 在加拿大市场,公司计划于2026年初在温哥华增设新店,并首次进驻多伦多,以完成加拿大东西两岸核心城市的布局 [1]
年终盘点|不只是LABUBU!中国潮玩走向全球
搜狐财经· 2026-01-01 03:46
行业概览与市场增长 - 2025年潮玩成为新消费领域最活跃的品类之一,其市场火热的背后是“情绪消费”的兴起 [1][2] - 中国潮玩消费市场规模从2020年的229亿元增长至2024年的763亿元,并预计在2026年前后突破千亿大关 [5] - 2025年以来,中国新注册9787家潮玩相关企业,截至2025年12月现存2.5万家潮玩相关企业 [5] 头部公司业绩与资本动态 - 泡泡玛特2025年上半年营收为138.8亿元,同比增长204.4%;经调整净利润为47.1亿元,同比增长362.8% [3] - 泡泡玛特旗下IP LABUBU所属的THE MONSTERS系列在2025年上半年营收48.1亿元,超过2024年全年,同比增长668% [3] - 赛道火热吸引资本涌入,潮玩品牌52TOYS、TOP TOY向港交所递交招股书,积木品牌布鲁可成功上市,卡牌品牌卡游开启上市征程 [3] 国际化扩张进程 - 泡泡玛特2025年11月参与美国纽约梅西百货感恩节大游行,成为百年来首个以原创潮玩IP形象登上花车的中国品牌 [6] - 泡泡玛特2025年上半年海外市场增长迅猛:亚太营收28.5亿元,同比增长257.8%;美洲营收22.6亿元,同比增长1142.3%;欧洲及其他地区营收4.8亿元,同比增长729.2% [8] - 52TOYS从2025年初将海外重点转向品牌出海,市场已覆盖日本、韩国、新加坡等30多个国家和地区 [9] - TOP TOY 2025年上半年海外市场收入占比从2024年底的0.6%提升至3.9%,海外店铺新增6至10家,计划未来5年覆盖全球100个国家,开设超1000家门店,海外销售占比目标超50% [9] 自有IP开发与竞争 - LABUBU的爆火促使潮玩品牌开始重视开发自有IP,以寻求更强的品牌自主性和运营灵活性 [10] - TOP TOY的自有IP产品收入在2024年及2025年上半年分别为680万元及610万元,远低于授权IP产品收入(同期分别为8.89亿元及6.15亿元) [10] - TOP TOY的IP授权费用持续增长,从2022年的871.8万元升至2024年的3278万元,2025年上半年进一步增至1971.1万元,同比增长34% [10] - 为加强自有IP,TOP TOY在2025年上半年以510万元收购潮玩公司HiTOY 51%的股权,并签约首批9位潮玩艺术家 [10] - 52TOYS持续加码自有IP建设,2025年已陆续推出多款原创潮流IP,其IP池中授权IP占比正逐渐下降,自有IP占比不断提升 [12] 营销策略与IP运营 - 明星营销成为2025年潮玩行业自有IP“破圈”的重要路径,LABUBU因泰国女星LISA同款而在社交媒体爆火 [13] - TOP TOY旗下“Nommi糯米儿”请来张子枫、关晓彤带货,奇梦岛旗下“WAKUKU”有虞书欣、程潇等明星“捧场”,52TOYS旗下“NINNIC”打造“鹿晗同款” [16] - 行业共识认为,围绕原创IP的长期运营能力正成为潮玩企业竞争的重要分水岭,考验的不仅是设计能力,更是品牌的运营能力 [13]
泡泡玛特菲律宾首店正式开业 探索新兴市场潮玩文化价值
中国经济网· 2025-12-23 11:23
公司市场拓展与门店开业 - 泡泡玛特在菲律宾首都马尼拉的核心商圈SM Megamall开设了其菲律宾首家线下门店,标志着公司亚太地区布局进入深度本土化与精细化运营的新阶段 [1] - 菲律宾首店面积近300平方米,通过丰富的IP产品和特色设计为当地消费者打造沉浸式潮玩体验空间,并展出了旗下热门IP Hirono小野、THE MONSTERS [4] - 门店开业正值菲律宾圣诞消费季高峰,公司在商场一楼中庭打造了一棵高达12米的巨型品牌主题圣诞树,融合节日元素,成为热门打卡地并提升了品牌在当地市场的认知度与好感度 [4] 本地化运营与营销活动 - 在开设永久门店前,公司已在菲律宾马尼拉的高端商场(如SM Mall of Asia、SM Makati)多次开展限定快闪活动,每次都收获了超出预期的热烈反响,积累了稳定的消费者基础与品牌口碑 [6] - 近期,公司在菲律宾的SM North Edsa开设了迄今为止在菲最大规模的“咖啡工厂”主题快闪店,以咖啡馆为设计理念,展示了一系列具有咖啡属性的香氛、抱枕等衍生产品 [6] - 为深化与本地消费者的情感连接,公司首次在菲律宾举办了艺术家粉丝见面会,人气IP Hirono小野艺术家Lang亲临现场互动,并推出了身穿当地特色传统服饰的Hirono小野区域限定形象 [6] 市场战略与区域布局 - 分析人士认为,菲律宾首家门店的落地是泡泡玛特亚太市场布局的重要一环,公司正通过系列举措系统性推进品牌在菲律宾市场的本土化进程 [7] - 菲律宾市场拥有年轻人口基数大、社交媒体活跃、对潮流文化接受度高的特点,是公司高度关注的市场 [6][7] - 此前,公司已在亚太地区其他知名地标(如印尼巴厘岛、越南巴拿山乐园、新加坡樟宜机场)开设极具潮流文化特色的线下门店,未来将继续深耕亚太市场,持续提升品牌影响力和IP势能 [7]
泡泡玛特加拿大首店正式开业
环球网· 2025-12-08 13:38
公司业务拓展 - 泡泡玛特在加拿大温哥华列治文中心开设了其加拿大首店 [1] - 公司计划于2026年初在温哥华增设新店,并首次进驻多伦多,以完成加拿大东西两岸核心城市的布局 [1] - 公司在美国市场的线下门店数量已超过60家 [1] 市场与消费者反馈 - 开业期间,THE MONSTERS、MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO、HIRONO小野、星星人等全球热门IP产品吸引了大量消费者关注 [1] - 公司在社交媒体和电商平台上收到了大量来自加拿大消费者的需求 [1] - 公司希望通过线下门店更直接地与粉丝连接 [1] 公司战略与展望 - 公司未来将持续在美洲市场深耕,进一步推动品牌在北美市场的发展 [1] - 公司表示将坚守品牌初心,不断向上生长 [1]
资本市场,被潮玩“坑”怕了
创业邦· 2025-11-03 18:11
文章核心观点 - 资本市场对潮玩行业的态度转冷,尽管行业规模持续增长,但龙头企业业绩高增与股价回调形成反差,新玩家IPO估值承压 [6][8] - 资本担忧主要源于行业对IP的过度依赖及IP生命周期的短暂性、同质化竞争加剧、以及全球化扩张背后的潜在隐患 [9][10][13] - 行业普遍的高毛利率模式面临考验,依赖自有IP和依赖授权IP的商业模式各有其脆弱性,难以支撑起如迪士尼般的长期IP生态 [17][24][25][28] 资本市场表现与担忧 - 泡泡玛特2025年第三季度整体收益同比激增245%-250%,海外市场增速高达365%-370%,但业绩披露后股价单日暴跌8.08%,并连续5个交易日走低,市值缩水至3121亿港元 [6] - 中国潮玩市场规模从2020年的229亿元增长至2024年的763亿元,年均复合增长率达35.1%,预计2025年将达到877亿元 [10] - 资本担忧之一:行业对IP依赖过重,IP生命周期受审美疲劳制约,泡泡玛特2025年上半年自主产品收入中单THE MONSTERS IP贡献48.14亿元,但头部IP溢价阈值已从3-5倍降至1.5倍以内 [10][12] - 资本担忧之二:新兴品牌崛起导致同质化竞争白热化,行业分为三个梯队,第一梯队为泡泡玛特,第二梯队为名创优品旗下的TOP TOY,第三梯队企业扎堆难以突破 [12][13] - 资本担忧之三:全球化扩张存在隐患,泡泡玛特2025年上半年海外市场总收入超55.9亿元,占总营收40%,但品牌出海多停留在渠道复制,缺乏本地文化融合 [14][16] 行业商业模式与毛利率分析 - 潮玩行业毛利率天然较高,泡泡玛特毛利率从2022年的57.5%升至2025年上半年的70.3%,卡游2024年毛利率高达71.3% [18] - 高毛利成因包括IP高溢价能力(如LABUBU溢价幅度可达30多倍)、产品材料成本极低(如卡牌直接材料成本仅约0.3元)、以及头部企业全产业链把控压缩成本 [19] - 商业模式出现分化:泡泡玛特以自有IP为核心,拥有超93个IP,其中5大头部IP,2023年销售额过亿IP达10个;TOP TOY则走IP授权路线,2024年其自有IP收入仅680万元,不足总收入的0.4%,导致授权成本高企 [19][23] - 高毛利模式暴露脆弱性,自有IP模式面临突发性外部IP分流(如《哪吒2》周边成交额突破3亿元),授权模式则受制于高昂授权费用 [24] 行业长期发展瓶颈与迪士尼对比 - 国内潮玩品牌与迪士尼存在巨大差距:迪士尼市值超2115亿美元(约为泡泡玛特4倍多),2025年上半年营收约3380亿元人民币(是泡泡玛特的24倍),净利润约611亿元人民币(是泡泡玛特的13倍) [28] - 迪士尼成功关键在于构建了"故事-IP-衍生品"的完整生态闭环,通过主题公园、衍生品矩阵、流媒体平台实现多业务协同和持续造血 [28] - 国内潮玩行业陷入"无故事IP"的增长瓶颈,过度依赖外观设计与流量营销,IP生命周期短暂(往往2-3年),缺乏文化内核与情感共鸣 [29] - 行业普遍通过堆砌SKU驱动增长,例如52TOYS截至2024年累计开发近2800个SKU,覆盖逾100个IP,2024年一年内推出186个"猛兽匣"系列新品 [29] - 国内IP消费渗透率较低(约53%-56%),远低于日本(约国内11倍)和美国(约国内50多倍),消费土壤单薄制约了IP的长期发展 [30]
泡泡玛特(09992.HK):25Q3超预期增长 欧美地区加速破圈
格隆汇· 2025-10-24 12:57
2025年第三季度业绩表现 - 2025年Q3总收入同比增长245%-250% [1] - 其中国内收入同比增长185%-190%,海外收入同比增长365%-370% [1] - 2025年上半年收入同比增长204%,其中国内增长135%,海外增长314% [1] 国内业务分析 - 国内线下渠道同比增长130%-135%,线上渠道同比增长300%-305% [1] - Q3国内业务加速增长,主要因6月起公司进行补货且开启预售模式,填补了消费者需求缺口 [1] - 线下渠道在拓店趋缓背景下保持翻倍以上增长,推测单店收入保持高水平 [2] 海外业务分析 - 海外亚太地区同比增长170%-175%,美洲同比增长1265%-1270%,欧洲同比增长735%-740% [2] - 欧美地区增速环比2025年上半年继续提升,开拓效果显著 [2] - 通过开店、IP本地化及线上布局快速提升品牌影响力,推测欧美地区门店数量及店效均有显著增长 [2] 增长驱动因素与未来展望 - IP运营方面,THE MONSTERS十周年巡展等活动保持IP黏性,万圣节限定等新系列保持高热度,新锐IP如星星人快速破圈 [3] - 渠道方面,海外存在大量空白市场,拓店空间广阔,预计保持高速增长;国内预计继续稳步拓店 [3] - 国内新业态方面,POPOP珠宝店首店已开立,乐园改二期项目在规划中 [3] 公司竞争优势与盈利预测 - 公司拥有风格多样的IP矩阵、强大的IP挖掘运营能力以及广泛的线上线下渠道,已建立远超同业的竞争优势 [3] - 公司逐步构建包含衍生品、乐园、游戏的IP生态框架,进一步强化IP运营能力 [3] - 预计公司2025-2027年归母净利润分别为138.7亿元、190.6亿元、245.4亿元人民币 [3]