顺网科技(300113)

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顺网科技(300113) - 2025年02月07日-02月08日投资者关系活动记录表
2025-02-08 10:50
公司整体经营情况 - 2024 年 1 - 9 月,公司实现营业收入 13.96 亿元,较上年同期增长 25.96%;归属于上市公司股东净利润 2.12 亿元,较上年同期增长 34.92%;加权平均净资产收益率 10.10% [2] - 2024 年第三季度单季实现营业收入 5.89 亿元,较上年同期增长 22.45%;实现归属于上市公司股东净利润 1.17 亿元,较上年同期增长 22.45% [2] 各领域发展情况 电竞科技领域 - 自主研发的软硬件管理产品在电竞服务领域广泛应用,推进电竞全球化布局,加速出海步伐 [3] - 为电竞产业链各环节提供数字化服务,通过“网维大师”等产品赋能网咖、电竞酒店创新管理与经营模式 [3] - 推动电竞服务场所云化发展,推出“顺网雲”等产品助力产业数字化升级 [3] 互动娱乐领域 - 旗下 ChinaJoy 自 2003 年首展,已发展成全球规模最大的数字娱乐展会,累积沉淀近千万年轻消费群体,品牌影响力触达数亿用户 [4] - 后续将持续关注产业发展,探索合作方向和业务发展可能 [5] 算力领域 - 构建顺网算力市场,为 AI 中小规模用户提供高性价比算力服务,推动面向顺网云电脑用户开放算力规模扩容 [6] - 面向开发者推出一站式模型训推平台灵悉广场 [6] 人工智能领域 - 2015 年组建 AI 技术团队,致力于基于智能体的 AI 智服方向,推出顺网智服,打造智能文字问答与语音服务体系 [7] - 自主研发顺网灵悉引擎,实现 AI 应用与大模型解耦,拥有基于该引擎的 AI 陪伴应用“唠唠” [7] - 后续将结合应用场景,将算力调度能力与 AI 技术结合提供智能服务 [8] 交流环节问答 产品情况 - 顺网云电脑与顺网电竞云电脑是高性能云端解决方案,前者面向个人娱乐场景,web 版近期上线;后者为网咖、电竞酒店提供解决方案 [9] - 游戏业务包括联运、独代网络游戏及子公司浮云科技、杭州宇酷互动科技的游戏业务,随着版号稳定释放,行业景气度回升 [10] 展会情况 - ChinaJoy 发展成以游戏为主的数字娱乐产业平台,2025 年第二十二届展会将在上海举办,招商工作已启动 [11] 算力业务 - 顺网算力业务整合多元异构算力资源池,构建多层次算力服务体系,具备多层级算力服务等特点和四大优势 [12] - 公司基于边缘算力网络,融合物理资源要素,根据客户需求灵活调度算力资源 [12] 技术影响 - DeepSeek 推动 AI 技术普及和应用,降低应用门槛,顺网智算支持其部分蒸馏模型部署运行,后续相关模型将应用于智能客服等 [13][14] 机房规模 - 截至 2023 年底,公司落地 300 + 个算力云边缘机房,为超 50 万终端提供服务,应用场景调用算力池进行调度调配 [15] 算力市场 - 顺网算力市场支持算力全面纳管和调度,提供高性价比算力服务,采用灵活服务模式,边缘算力建设在其他应用场景有性价比优势 [16]
顺网科技(300113) - 杭州顺网科技股份有限公司关于回购公司股份的进展暨回购实施完成的公告
2025-02-05 18:04
股份回购 - 回购资金不超1亿元且不低于5000万元[1] - 累计回购4551300股,占总股本0.6555%[3] - 回购成交总金额50433799元(不含交易费)[3] 股本情况 - 回购前限售股165420136股,占比23.83%[9] - 回购前无限售股528867104股,占比76.17%[9] - 回购后总股本689735940股,减少4551300股[9] 其他 - 2024.2.6 - 2025.2.4董监高等无买卖股票情况[6] - 回购股份存专用账户,用于注销减资[10]
顺网科技20250107
2025-01-09 16:13
行业与公司 - 公司专注于电竞科技和泛娱乐领域,核心业务包括电竞科技、泛娱乐、游戏研发等[2][3][25] - 公司通过提供电竞解决方案、网络广告和增值业务实现收入,电竞科技板块的营收主要来自网络广告和增值业务[8][9] - 公司旗下全资子公司汉威信恒主办ChinaJoy展会,辐射泛娱乐领域,涵盖游戏、二次元IP、动漫等[21][22] - 公司通过算力业务和AI业务扩展业务边界,提供算力服务和AI解决方案,覆盖图像处理、渲染、AI模型推理等领域[32][34] 核心观点与论据 - **网吧行业的复苏与增长**:网吧行业在疫情后恢复迅速,2023年经营情况超出预期,上座率高达80%以上,用户触达量以亿为单位[10][12][15] - **PC复兴趋势**:PC端游戏体验提升,性价比高,推动PC复兴,进一步促进网吧行业增长[17][18] - **电竞科技与泛娱乐的整合**:公司认为电竞科技和泛娱乐业务具有高度相关性,未来将继续整合这两大业务板块[37][38] - **算力与AI业务的扩展**:公司通过算力业务和AI业务扩展业务边界,提供算力服务和AI解决方案,覆盖图像处理、渲染、AI模型推理等领域[32][34] - **出海战略**:公司在游戏和电竞科技领域有出海计划,根据不同目标国的经济发展和娱乐行业情况推进业务[45][46] 其他重要内容 - **网吧行业的设备更新**:随着5G显卡的推出,网吧行业将迎来设备更新,进一步推动行业增长[14] - **ChinaJoy展会的扩展**:公司计划通过ChinaJoy展会扩展泛娱乐IP,探索新的合作项目和业态[24] - **并购与行业合作**:公司有并购基因,持续关注行业合作和并购机会,政策层面也鼓励并购[48][49] - **业绩展望**:公司预计2025年业绩将持续向好,传统业务保持稳定,新业务如算力和AI业务将带来新的增长点[47][50]
顺网科技(300113) - 杭州顺网科技股份有限公司关于回购公司股份的进展公告
2025-01-03 17:54
回购方案 - 2024年2月通过回购股份方案,资金不超1亿且不低于5000万[2] 回购结果 - 截至2024年12月31日,累计回购4551300股,占总股本0.6555%[3] - 回购最高成交价13元/股,最低9.60元/股,成交总金额50433799元[3] 合规情况 - 回购时间、数量、方式等符合报告书内容及相关规定[4][5] - 未在特定期间回购股份[5]
顺网科技:杭州顺网科技股份有限公司关于2022年员工持股计划股票出售完毕暨计划终止的公告
2024-12-24 18:19
员工持股计划 - 2022年8月26日9365848股非交易过户至员工持股计划,占总股本1.35%[2] - 存续期36个月,分两期解锁,每期50%[2] - 2023年8月28日首锁期届满,2341462股递延[3] - 2024年8月28日二锁期届满,7024386股可解锁,占1.01%[3] - 所持股票已售完,计划终止,将清算分配[4]
顺网科技:杭州顺网科技股份有限公司关于回购公司股份的进展公告
2024-12-03 17:05
股份回购 - 公司计划12个月内用5000万至1亿元自有或自筹资金回购股份[2] - 截至2024年11月30日累计回购股份4551300股[3] - 截至2024年11月30日回购股份约占总股本的0.6555%[3] - 截至2024年11月30日回购股份最高成交价为13元/股[3] - 截至2024年11月30日回购股份最低成交价为9.60元/股[3] - 截至2024年11月30日回购成交总金额50433799元[3]
顺网科技20241127
2024-11-28 00:13
行业或公司 * **行业**:电竞、互动娱乐、算力、AI * **公司**:未明确提及具体公司名称,但提到“我们公司”、“我们”、“顺网”等,推测为顺网科技 核心观点和论据 1. **电竞服务出海**:公司在电竞科技领域积极布局,已在日韩、东南亚和中亚等地推出电竞服务出海业务[1]。 2. **互动娱乐**:公司通过参加ChinaJoy等活动,打造数字娱乐生态,涵盖游戏、动漫、影视、潮流玩具、智能娱乐软件和硬件等领域[2][3]。 3. **算力和AI**:公司专注于算力和AI领域,提供算力服务,并拓展AI应用场景,如AI应答客服、互联网医疗等[5][7][9][20]。 4. **云电脑**:公司推出云电脑网页版,提升用户体验,并计划进一步拓展产品,满足用户对高品质游戏内容和配置体验的需求[24]。 其他重要内容 1. **电竞行业趋势**:公司关注电竞行业发展和用户需求,持续优化和迭代产品,并推进电竞服务出海业务[1]。 2. **互动娱乐生态**:公司通过ChinaJoy等活动,展示互动娱乐生态,并探索跨界合作机会[2][3]。 3. **AI应用拓展**:公司利用算力和AI技术,拓展AI应用场景,如AI应答客服、互联网医疗等[7][9][20]。 4. **游戏行业趋势**:公司关注游戏行业趋势,如黑神话:悟空等优秀游戏内容的推出,以及用户对高品质游戏内容和配置体验的需求[22][23]。 5. **公司业务拓展**:公司关注新消费趋势,以业务协同为核心,拓展相关领域,如潮玩、AI等[16][17]。
顺网科技(300113) - 2024年11月26-11月27日投资者关系活动记录表
2024-11-27 20:47
公司整体经营情况 - 2024 年 1 - 9 月,公司实现营业收入 13.96 亿元,较上年同期增长 25.96%;归属于上市公司股东净利润 2.12 亿元,较上年同期增长 34.92%;加权平均净资产收益率 10.10% [2] - 第三季度单季实现营业收入 5.89 亿元,较上年同期增长 22.45%;实现归属于上市公司股东净利润 1.17 亿元,较上年同期增长 22.45% [2] 电竞科技领域 - 自主研发的软硬件管理产品在电竞服务领域广泛应用,形成强劲电竞行业生态,推进电竞全球化布局,加速出海及国际化进程 [3] - 为电竞产业链各环节参与者提供数字化服务,通过“网维大师”等产品和解决方案,赋能网咖、电竞酒店管理与经营模式创新 [3] - 推动电竞服务场所云化发展,推出“顺网雲”“顺网电竞云电脑”等产品及解决方案,助力产业数字化升级 [4] 云电脑产品 - 顺网云电脑依托边缘算力网络等资源,帮助玩家克服设备和空间局限,畅玩游戏;网页版计划近期上线,完成全平台覆盖 [5] - 顺网电竞云电脑为网咖、电竞酒店提供解决方案,从云端调取算力,提供高性能 CPU 和显卡,保持性能领先,提供高品质游戏体验 [5] 游戏业务 - 坚持文化与科技双融合理念,注重游戏业务创新和投入,双轮驱动服务游戏生态,在广告及增值业务取得成长 [6] - 旗下控股子公司浮云科技集休闲游戏研发、出版与运营于一体,打造多款精品游戏;全资子公司杭州宇酷互动发行运营多款手机游戏,口碑良好 [6] ChinaJoy 展会 - 历经二十余载发展,成为以游戏为主的数字娱乐产业平台,引领数字娱乐发展新浪潮,传播中华优秀传统文化 [7][8] - 2025 年第二十二届展会将在上海新国际博览中心举办,招商工作已全面启动 [8] 互动娱乐领域规划 - 旗下 ChinaJoy 展会已发展成为全球规模最大的数字娱乐行业盛会,累积沉淀近千万年轻消费群体,品牌影响力触达数亿用户,覆盖多领域 [9] - 关注互动娱乐产业发展,探索合作方向和业务发展可能,实现高质量发展 [9] 算力业务 - 构建顺网算力市场,为 AI 领域中小规模用户提供性价比高的算力服务,推动面向顺网云电脑用户开放算力规模扩容 [10] - 面向开发者推出一站式模型训推平台灵悉广场,让 AI 开发与应用更轻量便捷 [10] 人工智能业务 - 2015 年组建 AI 技术团队,致力于 AI 智服方向,推出顺网智服,为企业提供智能化、自动化解决方案,覆盖全场景 [11] - 自主研发顺网灵悉引擎,实现 AI 应用与大模型解耦,利于 APP 开发,降低 AI 准入门槛,助力打造智能体产品;拥有 AI 陪伴应用唠唠 [11] - 结合算力调度能力与 AI 技术,深入各类场景提供智能服务 [11] 海外业务布局 - 在香港投资设立全资子公司顺为科技(香港)有限公司,构建海外业务拓展平台,推广产品和解决方案,提升整体竞争力 [12] AR 等领域布局 - 顺网云电脑将内置在 Rokid 产品中,用户可通过手势和语音交互使用,使人机交互更智慧自然 [13] - 关注行业趋势和前沿技术革新,推进自身产品及技术创新,与产业链伙伴合作共创 [13]
顺网科技:杭州顺网科技股份有限公司关于回购公司股份的进展公告
2024-11-01 16:42
股份回购 - 公司计划12个月内用5000万元至1亿元自有或自筹资金回购股份[2] - 截至2024年10月31日累计回购4551300股,占总股本0.6555%[3] - 截至2024年10月31日回购最高成交价13元/股,最低9.60元/股[3] - 截至2024年10月31日回购成交总金额50433799元[3]
顺网科技20241030
2024-11-01 00:51
行业和公司概况 行业概况 - 社网科技是一家上市公司,主营业务包括游戏、广告、电竞等领域 [1] - 公司业务呈现持续快速增长态势,上半年营业收入同比增长30%左右 [1] - 公司旗下的贵姆基医院业务增长37.92%,36度业务增长37.8% [2] - 公司三基座业务利润环比增长177.91% [2] - 公司的音乐节、电竞等业务参展商和观众数量创新高 [12] - 公司看好行业未来发展,认为游戏行业正处于向好阶段,新游戏上线和老游戏回归将持续带动广告业务增长 [7][8][9][17] - 公司认为行业内各公司之间的竞争较为理性,不会出现恶性竞争 [19] 公司业务概况 - 公司主要业务包括游戏、广告、电竞、音乐节等 [1][2][4][5][12] - 旗下福音科技业务保持良好增长,同比增长1.12%,未来将继续探索新的合作模式 [15][16] - 公司正在探索AI商务平台等新业务,未来3-5年内有较大发展空间 [22][23] - 公司电竞酒店业务十一期间创下历史新高,未来增长趋势良好 [24][25][26] - 公司Q4利润相对较低,主要是由于年终奖金等成本因素 [27] [1] [2] [4] [5] [7] [8] [9] [12] [15] [16] [17] [19] [22] [23] [24] [25] [26] [27]