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网易-S(09999.HK):销售费率环比回升 公司游戏持续布局全球化
格隆汇· 2025-08-20 02:47
财务表现 - 25Q2公司实现营收279亿元,同比上升9% [1] - Non-GAAP归母净利润95亿元,同比增长22%,Non-GAAP归母净利率34.2%,同比提升3pct [1] - 综合毛利率64.7%,同比上升1.8pct [1] - 总经营费率32%,同比降低3pct,环比上升4pct,销售费率12.8%,同比下降1pct,环比提升3pct [1] - 25Q2网易云音乐毛利率36.1%,同比提升4pct,环比下降0.7pct [3] - 25H1内容服务成本18亿元,同比下降10%,占收入比重47%,同比下降2pct [3] 游戏业务 - 25Q2在线游戏业务收入221亿元,同比增长15% [2] - 递延收入169.7亿元,同比增长25% [2] - 《第五人格》7月10日赛季更新后登上中国iOS畅销榜第六,《七日世界》7月3日周年庆版本更新登上Steam全球畅销榜第四 [2] - 《梦幻西游》端游最高同时在线玩家数8月突破293万人,创历史新高 [2] - 公司布局全球化,包括《遗忘之海》、《归唐》等游戏 [2] 有道业务 - 25Q2有道净收入14亿元,同比上升7% [2] - 学习服务收入6.6亿元,同比增加2%,智能设备收入1.3亿元,同比下降24% [2] - 广告服务收入6.3亿元,同比增长24%,AI广告优化师"有道小智"实现自动化决策 [2] - 受益网易游戏生态协同,游戏广告收入增长较好 [2] 网易云音乐 - 25Q2云音乐净收入20亿元,同比下降4%,社交娱乐业务拖累 [3] - 毛利率同比上升主要系音乐版权成本侧优化 [3] - 预计下半年加大布局版权内容,毛利率或环比有所下降 [3] 未来展望 - 公司精品化、全球化程度持续提升,重点关注游戏《命运:群星》、《遗忘之海》、《无限大》、《归唐》等 [3] - 预计公司25-27年调整后归母净利润分别为393/425/467亿元 [3]
中华交易服务中国香港内地指数下跌0.14%,前十大权重包含网易-S等
金融界· 2025-08-19 22:25
指数表现 - 上证指数高开震荡 中华交易服务中国香港内地指数下跌0 14% 报6792 28点 成交额655 2亿元 [1] - 中华交易服务中国香港内地指数近一个月下跌0 15% 近三个月上涨4 74% 年至今上涨21 51% [1] 指数构成 - 中华交易服务中国跨境指数系列包括中华120 中华A80 中华香港内地指数及中华280 反映沪深港三地上市中国大 中盘证券整体表现 [1] - 指数基日为2004年12月31日 基点为2000 0点 [1] 权重股分布 - 十大权重股依次为腾讯控股(11 22%) 阿里巴巴-W(9 88%) 小米集团-W(7 84%) 建设银行(7 63%) 美团-W(6 08%) 中国移动(4 49%) 工商银行(4 2%) 中国平安(3 51%) 比亚迪股份(3 46%) 网易-S(3 27%) [1] 市场板块分布 - 持仓全部集中于香港证券交易所 占比100 00% [2] 行业分布 - 可选消费占比最高达30 54% 其次为通信服务(23 36%) 金融(21 57%) 信息技术(10 58%) 能源(5 88%) [2] - 其余行业占比低于5% 包括医药卫生(3 31%) 房地产(2 43%) 主要消费(1 16%) 工业(0 62%) 原材料(0 54%) [2]
2025年Q2腾讯联想京东等实现两位数增长,释放了什么信号?
搜狐财经· 2025-08-19 18:03
核心观点 - 国内主要科技互联网企业2025年第二季度财报普遍超预期增长 显示行业结束转型阵痛期 进入复苏与发展阶段 [1][2][4][5] - 人工智能成为行业核心基础设施 深度赋能业务并驱动增长 [8][9] - 科技企业深度链接实体经济 通过技术输出促进数字化转型 实现双向赋能 [10][11] 行业整体表现 - 头部企业普遍实现接近或超过两位数的营收增长:腾讯1845亿元人民币(同比+15%) 联想1279亿元人民币(同比+24%) 京东3567亿元人民币(同比+22.4%) 网易增长9.4% [5] - 行业增长动能显著回升 市场担忧的"寒冬"结束 进入持续复苏阶段 [5] - 科技互联网行业作为数字经济核心载体 其复苏印证国内消费市场回暖与产业数字化转型加速 [7] 人工智能赋能 - 所有增长企业均将AI列为战略重点 AI定位超越工具范畴成为基础设施 [8] - 腾讯将AI深度融入游戏、广告及社交生态 驱动三大核心业务增长 [8] - 网易利用AIxPose和AIxFace技术增强游戏互动性 《蛋仔派对》等游戏取得积极成绩 [8] - 联想AI PC占总出货量30%以上 市场份额31%居全球第一 AI基础设施营收暴增155% [8] - AI服务于企业降本增效 并向产业链上下游渗透 成为驱动增长的"第一引擎" [9] 实体经济联动 - 京东供应链服务网络向线下商超和县域零售渗透 自营多种门店业态遍地开花 [10] - 联想通过AI解决方案服务制造业 优化生产调度与供应链管理 ISG基础设施业务增长35.8% [10] - 腾讯云AI能力全方位服务中小企业 涵盖工业质检、虚拟直播、协同办公等场景 [10] - 科技企业让传统行业和中小微商家共享数字化红利 实现科技与实体双向赋能 [10] - Q2增长不仅是行业回暖信号 更是中国数字经济与实体经济协同发展的进阶信号 [11]
网易《率土之滨》与灵犀互娱《三国志·战略版》原创之争再起波澜:二审发回重审 玩法规则能否享有著作权?
新浪证券· 2025-08-19 14:09
诉讼案件核心进展 - 广州知识产权法院二审裁定撤销2023年一审判决 以基本事实不清和比对方法错误为由发回重审 [1] - 核心争议焦点为游戏玩法规则是否受著作权法保护 二审法院明确认定涉案规则属思想范畴不受保护 [1] - 一审曾认定《三国志·战略版》结构性抄袭79项规则并判赔5000万元 二审指出时间倒置问题(比对版本晚于被诉产品上线时间)及思想与表达二分法原则 [2] 公司商业动态 - 网易在二审败诉后高调发布原创捍卫宣言 并借青春服模式实现下载量同比增长100%及收入环比增长28% [3][5] - 灵犀互娱《三国志·战略版》凭借正版IP授权和技术专利(如沙盘引擎)稳居畅销榜Top 20 2024年全球用户突破1亿 [6] - 双方在三国SLG赛道开展激烈竞争 包括网易推出1亿补贴活动后灵犀火速跟进 以及竞逐小游戏平台引流 [9] 行业影响与趋势 - 二审裁定明晰著作权法边界 要求厂商通过拆分可版权化元素、申请技术专利及反不正当竞争诉讼构建保护体系 [7][8] - 行业竞争焦点转向年轻用户与文化深耕 网易通过青春服打破年龄圈层 灵犀通过影视IP联动强化文化认同 [9] - 若网易未能在重审逆转局面 将加速行业共识形成玩法创新属公有领域 推动司法保护框架细化 [10]
环球市场动态:人行未来仍可能进一步降准降息
中信证券· 2025-08-19 13:15
货币政策与宏观经济 - 中国央行可能进一步降准降息以巩固经济回升基础[5] - 中国7月稀土产品出口量同比增长69%至年内最高水平[5] - 央行强调提升资金效率和直达性,监管重点转向规范信贷投向[5] 股票市场表现 - A股沪指创10年新高,成交额达2.81万亿元人民币[3][16] - 港股恒生指数下跌0.37%,恒生科技指数上涨0.65%[12] - 美股三大指数基本持平,道指微跌0.1%至44,911点[7][10] 外汇与商品市场 - 国际油价上涨1%,纽约期油报63.42美元/桶[27] - 美元指数上涨0.3%至98.17,年初至今下跌9.5%[26] - 纽约期金价格微跌0.1%至3,331.7美元/盎司[26] 债券市场动态 - 美国10年期国债收益率上涨1.8个基点至4.33%[30] - 英国30年期国债收益率攀升至5.6%,创1998年以来新高[30] - 亚洲债市利差收窄1-2个基点,中国TMT债券表现突出[30] 行业与个股焦点 - PCB设备行业受益于AI算力建设,预计投资额达419亿元人民币[19] - 网易手游收入高增长,海外收入预计提升[8] - 快手预计二季度收入同比增长12%至197亿元人民币[14]
传媒行业周报:腾讯Q2业绩亮眼,《杖剑传说》海外表现优秀-20250819
国元证券· 2025-08-19 10:51
行业投资评级 - 推荐|维持 [1] 核心观点 - 腾讯Q2业绩表现亮眼,《杖剑传说》海外市场表现优异 [1] - AI应用下载量增长显著,腾讯元宝周下载量环比增长63.43% [4] - 游戏行业出海收入增长,点点互动旗下产品占据7月出海收入前两名 [5] - 影视板块暑期档票房表现强劲,《南京照相馆》成为票房冠军 [5] 市场表现 - 传媒行业(申万)周度上涨1.00%,跑输沪深300指数(2.37%) [3] - 游戏II板块上涨1.16%,广告营销上涨1.89%,影视院线下跌2.76% [15] - 阅文集团周涨幅21.57%,哔哩哔哩-W周涨幅7.45%,腾讯控股周涨幅5.53% [3] AI应用数据 - 腾讯元宝iOS端下载量121.11万次,环比增长63.43% [4] - 豆包下载量208.17万次保持领先,Deepseek下载量38.14万次环比增长6.03% [4] - 昆仑万维发布SkyReels-A3模型,支持60秒视频输出 [41] - 智谱GLM-4.5V模型开源,API调用价格低至2元/M tokens [41] 游戏数据 - 腾讯本土市场游戏收入404亿元,同比增长17% [5] - 《三角洲行动》日活账户数突破2000万 [5] - 网易游戏收入228亿元,同比增长13.7% [42] - 7月出海收入TOP30中新增《女神异闻录:夜幕魅影》等三款产品 [30] 影视数据 - 周度院线总票房15.18亿元 [5] - 《南京照相馆》周票房4.94亿元,累计票房24.05亿元 [39] - 《浪浪山小妖怪》猫眼预测总票房提升至17.3亿元 [5] - 8.16-8.22期间有16部新片待映 [40] 重点公司业绩 - 阅文集团上半年收入31.91亿元,归母净利润8.50亿元同比增长68.5% [6] - 腾讯控股Q2营收1845亿元同比增长15%,经营利润692.5亿元同比增长18% [41] - 网易Q2收入279亿元同比增长9.4%,净利润86亿元 [42] 投资建议 - 看好AI应用、文化出海等主题方向 [7] - 重点关注游戏、IP、短剧、出版等子板块 [7] - 推荐关注巨人网络、恺英网络、姚记科技等标的 [7]
传媒互联网行业周报:微信AI搜索开启灰度,关注AI及游戏影视表现持续度-20250818
华源证券· 2025-08-18 17:04
行业投资评级 - 投资评级为看好(维持)[4] 核心观点 - 建议关注头部互联网公司财报中对行业发展方向的阐述和指引,重视AI在产业的渗透进度以及游戏、影视、潮玩等产品表现的持续度[4] - 微信开启AI搜索灰度测试,搜索栏包含深度思考、图片上传、文件&公众号上传等功能,商业化链路已有落地形式[4] - 暑期档新游产品上线及存量产品大版本更新带动优质产品高频数据表现,例如《超自然行动组》位列iOS畅销榜第4[5] - 暑期档优质影片持续释放,《浪浪山小妖怪》日票房达9618万元,累计票房9.09亿元,《南京照相馆》累计票房25.04亿元[6] - GPT5正式发布,国产大模型如DeepSeek、Kimi等实现底层能力突破,推动AI应用侧跨越式发展[7] - AI+电商直播场景突破降低运营成本、提高效率,重点关注数字人制作技术公司、IP公司等[8] - 智能硬件与多模态大模型结合趋势加速,字节、小米等头部厂商加码AI端侧[9] - 即时零售行业由低价竞争转向商业创新,市场格局渐趋稳定[10] - 卡牌潮玩板块景气度高,产业链公司持续扩容,关注IP价值和团队营运能力[11] - 国有出版公司探索教育新业态,强化分红持续性,推动产业并购整合[12] 板块表现 游戏 - 暑期档新游上线及存量产品大版本更新带动优质产品表现,《超自然行动组》位列iOS畅销榜第4[5] - 头部游戏公司探索AI+陪伴+游戏化范式,相关产品表现超预期可能推动上市公司价值重估[5] - 建议关注腾讯控股、网易、恺英网络、巨人网络等[5] 电影 - 暑期档优质影片持续释放,《浪浪山小妖怪》日票房9618万元,累计票房9.09亿元[6] - 《南京照相馆》累计票房25.04亿元,《捕风追影》上映首日票房6384万元[6] - 建议关注上海电影、万达电影、猫眼娱乐等[6] AI应用 - GPT5发布,国产大模型如DeepSeek、Kimi等实现底层能力突破[7] - AI+电商直播场景突破,降低运营成本、提高效率[8] - 快手可灵AI视频方向更新,微信上线短剧小程序【短剧】[8] - 建议关注中文在线、掌阅科技、百纳千成等[8] 互联网 - 即时零售行业由低价竞争转向商业创新,市场格局渐趋稳定[10] - 头部企业平台优势体现在业绩基本面韧性,如腾讯控股、阿里巴巴、美团等[10] 卡牌潮玩 - 板块景气度高,产业链公司持续扩容,关注IP价值和团队营运能力[11] - 建议关注泡泡玛特、巨星传奇、阿里影业等[11] 国有出版 - 探索教育新业态,强化分红持续性,推动产业并购整合[12] - 建议关注皖新传媒、南方传媒、山东出版等[12] 市场回顾 - A股方面,2025年8月11日至8月15日,上证综指+1.7%,深证成指+4.55%,创业板指+8.58%[12] - 传媒(申万)板块+1%,排名第17[12] - 港股方面,游莱互动+24%,飞鱼科技+23.08%,家乡互动-14.41%[21] 行业数据跟踪 AI投融资 - 本周16项AI领域投融资事件,Cognition AI获5亿美元B轮融资,估值637亿人民币[33] - Cohere获5亿美元D轮融资,估值442亿人民币[33] 游戏表现 - 中国iOS手游畅销榜前二为《和平精英》与《王者荣耀》,《崩坏:星穹铁道》排名第四[36] - 微信小游戏市场前三为《向僵尸开炮》《无尽冬日》《三国:冰河时代》[38] 影视表现 - 本周全国累计票房10.91亿元,《浪浪山小妖怪》周票房35377.97万元,占比32.4%[44] - 剧集《锦月如歌》播放量2.71亿,市占率15.42%[46] - 综艺《披荆斩棘2025》市占率16.49%[48] 投资分析意见 - 建议持续把握AI+应用落地,关注商业模式延展[49] - 传媒行业景气度持续提升,沿新渠道+新内容方向布局[49]
大和:对网易-S(09999)未来几年盈利增长持乐观态度 目标价升至260港元
智通财经网· 2025-08-18 16:52
核心观点 - 大和维持对网易的买入评级并将目标价从235港元上调至260港元 对2025至2027年盈利增长保持乐观 [1] 财务表现 - 公司第二季在线游戏收入达到221亿元人民币 [1] - 预计第三季游戏收入增速将加快至16.5% 主要由于去年下半年基数较低 [1] 业务驱动因素 - 7月至8月旗下多款游戏表现强劲 [1] - 新游戏即将推出 [1] - 第三季游戏流水有望实现按季改善 受《永劫无间》手游、《Once Human》、《第五人格》等旗舰游戏重大更新的推动 [1]
大和:对网易-S未来几年盈利增长持乐观态度 目标价升至260港元
智通财经· 2025-08-18 16:42
核心观点 - 大和维持网易买入评级并将目标价从235港元上调至260港元 对2025至2027年盈利增长保持乐观 [1] 财务表现 - 公司第二季在线游戏收入221亿元人民币 [1] - 预计第三季游戏收入增速加快至16.5% [1] 业务驱动因素 - 7月至8月旗下多款游戏表现强劲 [1] - 新游戏即将推出 [1] - 第三季游戏流水有望实现按季改善 主要受《永劫无间》手游、《Once Human》、《第五人格》等旗舰游戏重大更新的推动 [1] - 去年下半年基数较低 [1]
点点双雄登顶海外收入榜;律师诉王者荣耀案开庭丨游戏周报
21世纪经济报道· 2025-08-18 15:24
行业动态 - 7月中国手游海外收入榜单中 世纪华通旗下点点互动《Whiteout Survival》和《Kingshot》分列第一和第二名 [2] - 深圳市发布《推动数字创意产业高质量发展的若干措施》 未来三年将围绕数字创意技术和设备等重点领域 对符合条件的游戏电竞等项目予以资金支持 [3] - 深圳市措施鼓励开展AI影视动漫工具平台 国产游戏引擎等前沿软件研发 支持数字创意细分行业垂直模型 对企业发放普惠"训力券"和"语料券" [3] 国内公司表现 - 腾讯2025年第二季度营收1845亿元 同比增长15% 非国际财务报告准则盈利568亿元 同比增长20% 经营利润率从31%上升至33% [4] - 腾讯游戏业务保持同比18%增速 其中国内游戏业务同比增长17% 海外游戏业务同比增长35% [4] - 网易2025年第二季度营收279亿元 同比增长9.4% 其中游戏业务收入221.38亿元 同比增长14.6% 净利润86亿元 同比增长27.3% [5] 合规监管 - 律师诉《王者荣耀》匹配机制案在深圳市南山区人民法院开庭审理 焦点涉及玩家知情权和匹配机制是否属于商业秘密 [6][7] - 广州知识产权法院二审裁定《三国志·战略版》未侵犯《率土之滨》著作权 撤销一审判决并发回重审 [9] - 日本公平贸易委员会发布《移动软件竞争法案》 要求苹果和谷歌允许使用外部支付系统 为开发者提供更多选择 新规将于2025年12月18日生效 [10][11] 海外发展 - 多邻国接手Supercell游戏团队NextBeat 交易核心为"买团队"而非"买项目" 旨在提升"游戏化学习"能力 [12][13] 电竞赛事 - 世纪华通旗下天游软件举办《街头篮球》全国超级联赛总决赛 南京冠军队获得冠军 [14]