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国庆中秋假期第二日全省4A级及以上景区迎客超461万人次
南方日报网络版· 2025-10-03 09:15
全省文旅市场总体情况 - 10月2日全省4A级及以上景区接待游客461.5万人次,同比增长4.2% [1] - 古驿道重点区域接待游客61.6万人次,同比增长3.2% [1] - 红色旅游经典景区接待游客35.9万人次,同比增长2.4% [1] - 乡村旅游点和历史古村落接待游客40.7万人次,同比增长3.1% [1] - 重点公共文化机构接待游客34.1万人次,同比增长1.4% [1] 动漫游戏展会活动 - AGF亚洲游戏博览会暨中国国际漫画节动漫游戏展(CICF)首日吸引观众超过10万人次 [2] - 展会展览面积达8.2万平方米,汇聚腾讯游戏、网易游戏等千余家企业参展 [2] - 活动预计将吸引超过40万人次参观,有超过1000家全球顶流品牌和7000多款IP周边产品参展 [2] - 2025年展会计划设置10条动漫游戏主题公交专线和珠江夜游项目,并联动超20个商场作为分会场 [3] 体育赛事相关文旅活动 - 多地紧扣十五运会主题开展文旅活动,东莞举办篮球文化主题展和艺术展 [4] - 汕头市举办文旅嘉年华,包含潮南区“村BA”篮球赛和粤澳男篮明星赛等活动 [4] - 广州海洋馆推出“海洋动物全运会”,创新演绎“水中艺术体操” [4] - 汕头市假期后半段将举办粤东青少年跆拳道公开赛和青少年乒乓球联赛 [4] 文艺演出及民俗活动 - 粤剧演出在茂名化州市吸引约5000名观众观看 [6] - 汕头国际会展中心举办潮汕民俗文化博览会,假期前两日每日入场人数超1万人 [6] - 汕头潮南举办醉潮音乐周,英歌舞等非遗表演轮番上演 [6] 乡村文旅及特色活动 - 清远市连南瑶排梯田稻田鱼文化季开幕式参与人数超1万人次 [7] - 云浮与澳门联合举办美食文化嘉年华,带动消费与文化交流 [7] - 梅州蕉岭县徒步活动吸引约300名当地群众及徒步爱好者参与,推进农文旅体融合 [7]
美股三大指数集体收涨,特斯拉跌超5%,中概指数涨1.06%
格隆汇APP· 2025-10-03 06:24
美股主要指数表现 - 美股三大指数集体收涨,道指涨0.17%,纳指涨0.39%,标普500指数涨0.06% [1] - 纳斯达克金龙中国指数收涨1.06%,报8852.95点 [1] 大型科技股表现 - 大型科技股涨跌不一,Meta涨超1%,博通涨超1% [1] - 特斯拉跌超5% [1] 行业板块表现 - 加密货币、半导体设备板块涨幅居前 [1] - Circle涨超16%,Coinbase涨超7% [1] - 康特科技涨超3%,阿斯麦涨超2% [1] - 汽车制造、油气设备板块跌幅居前 [1] - 西方石油跌超7%,Rivian跌超7% [1] - 通用汽车跌超3%,康菲石油跌超2% [1] 热门中概股表现 - 文远知行初步收涨超8%,小马智行涨超4%,世纪互联涨超4% [1] - 阿里巴巴涨超3%,蔚来涨超3% [1] - 阿特斯太阳能涨超2%,百度涨超2%,网易涨超2% [1] - 小米、理想、腾讯至多涨约1.7% [1] - 波奇宠物涨54%,MFH涨16% [1]
深夜,中概股大爆发!美联储,降息大消息
证券时报· 2025-10-02 23:17
美股市场整体表现 - 美股全线上涨 道琼斯工业指数 纳斯达克指数 标普500指数均飘红 [1] - 美联储10月降息概率升至100% 其中降息25个基点的概率为99% 降息预期升温提振股市 [4] - 美国政府停摆导致金融监管机构停摆及IPO受理暂停 一定程度上刺激了美股短线上涨 [4] 中概股市场表现 - 中概股大爆发 万得中概科技龙头指数 纳斯达克中国金龙指数 万得中概股100等指数涨超2% [2] - 中资制药 生物技术 云计算等板块领涨 [3] - 个股方面 百度集团和阿里巴巴涨超4% 网易涨超2% 拼多多涨超1% [4] - 摩根士丹利首席中国股票策略师表示 逾九成会见的美国投资者计划增加对中国股票的敞口 [6] - 美银调研报告显示 欧洲投资者对中国股市信心显著回升 巴黎近70%及伦敦近100%的投资者预计中国股市反弹将持续至年底 [6] 数字货币市场表现 - 数字货币市场大涨 比特币盘中突破119000美元 以太坊突破4400美元 [4] - 数字货币概念股暴涨 嘉楠科技涨超28% GD CULTURE涨超11% 比特数字涨超8% [4] 贵金属市场表现 - 黄金和白银继续强势 现货黄金报涨0.47% 现货白银报涨0.46% [4] - 现货白银盘中一度突破48美元/盎司 续创2011年5月以来新高 [4] 港股市场表现 - 10月2日港股市场现开门红 芯片股大爆发 中芯国际大涨超12%创历史新高 华虹半导体大涨超7% [6] - 阿里巴巴-W 快手-W等个股刷新近几年新高 [6]
小游戏起飞,“二次元男友”遇冷,游戏出海又有新风向了?
新浪财经· 2025-10-02 15:13
东京电玩展2025盛况 - 东京电玩展2025于9月25日在日本千叶县幕张展览馆开幕,现场人气火爆,入场队列绕场馆一圈[1] - 日本本土高人气摊位如《女神异闻录3 Reload》和Nintendo Switch 2试玩队伍预估排队时间超过50分钟[1] - 国产游戏摊位热度极高,《明日方舟:终末地》试玩整理券迅速被抢光,网易新游《无限大》试玩需求旺盛[2] 国产游戏海外热度与成就 - 《无限大》获得"日本游戏大赏2025"未来期待奖[4] - 《黑神话:悟空》在2024年TGA上荣获"最佳动作游戏"和"玩家之声"两个奖项[4] - 腾讯《三角洲行动》手游版全球上线4天用户注册超过1000万,库洛科技《鸣潮》预下载阶段登顶107个国家和地区苹果应用商店免费榜[4] - 游戏成为出海热门赛道,在运营策略和出海实绩上呈现新趋势[4] SLG小游戏出海成功案例 - 《寒霜启示录》在海外上线两年累计营收突破33亿美元,次留达42%,月留存达8%,显著高于SLG类手游30%的次留均值和3.2%的月留存均值[5] - 点点互动旗下SLG《Kingshot》上线不到四个月累计营收突破7500万美元,冲上中国手游出海收入榜前10名[5] - 此类游戏采用"X+SLG"策略,将模拟经营、塔防等轻度玩法与传统SLG结合,实现分段式游戏体验以提升留存[6][8] - 《寒霜启示录》女性用户比例超过20%,《三国:冰河时代》女性玩家超过30%,呈现去性别化趋势[8] 乙女游戏市场表现与挑战 - 《恋与深空》获2025年德国科隆最佳移动游戏奖,过去一年全球收入近60亿人民币,月流水峰值达5890万美元[11][13] - 该游戏打破刻板印象,欧美服贡献7800万收入占比17.89%,日本市场贡献2130万收入[14] - 但游戏进入冷静期,2025年第34周流水较前一周下降73%,8月流水同比下降32%,主因包括可玩性缺失、活动争议及主线剧情近八个月未更新[14][15][16] - 玩家注意力被新兴娱乐形式如Kpop作品《K-POP:猎魔女团》和双男主题材电视剧《Revenged Love》分流[16][19] 主要游戏公司出海战略与业绩 - 2024年中国自主研发游戏海外销售收入达185.57亿美元(约1300亿元人民币),占国内市场销售收入近四成,较2014年的30亿元增长六倍[20][24] - 腾讯通过投资并购推进本地化与产业化,例如收购Turtle Rock Studios母公司、增持育碧股份至9.99%、成为From Software第二大股东[20] - 网易在海外设立多个工作室,并计划推出《燕云十六声》《无限大》等高品质作品[21][22] - 点点互动母公司世纪华通2024年收入约150亿元,同比增长155%,2025年上半年营收达172亿元,同比增长85.5%,净利润26.56亿元,同比增长129.33%[24] - A股游戏行业20家公司2025年上半年境外业务收入合计218.23亿元,其中世纪华通、昆仑万维、三七互娱分别为89.58亿元、34.41亿元和27.24亿元[24] 中国游戏出海整体态势 - Sensor Tower数据显示,8月全球手游发行商收入榜TOP100中有32家中国厂商,合计营收20.4亿美元,占榜单总收入的35.1%[25] - 中国公司在世界头部游戏市场已占据约三分之一席位,游戏出海仍被视为蓝海市场[26][27] - 行业在"小而美"与"精品化"路径上探索,走出自身发展道路[28]
你买的游戏股,还会涨吗?
36氪· 2025-10-02 14:11
中国游戏股普涨现象 - 中国游戏股迎来普遍增长,龙头股如腾讯、网易、世纪华通比年初分别增长64%、72%和303% [1] - 巨人网络、完美世界、恺英网络、吉比特、心动等公司股价实现翻倍 [1] - 具体公司表现:世纪华通总市值1538.36亿,年初至今增长302.92%;巨人网络总市值874.12亿,增长260.73%;心动公司总市值400.34亿,增长225.12% [2] 行业基本面支撑因素 - 政策环境回暖,上海推出超8份扶持政策,深圳推出单项奖金超1000万元的游戏利好政策 [5] - 游戏版号审批趋于稳定,效率和数量攀升,如米哈游新作《崩坏:因缘精灵》首曝同期获版号 [5] - 社会对游戏认知向好,认可其在AI、XR等技术前沿性及教育、公益、文化自信方面的价值,《黑神话:悟空》提振民族自信 [7] - 2025上半年超八成公司盈利,TOP 64上市公司营收利润总和达近5年新高,B站亏损7年后盈利,世纪华通市值翻3倍突破1400亿 [8] 未来增长空间与驱动因素 - 射击品类增长,腾讯《三角洲行动》全球成功,助推射击品类发展 [17] - 小游戏市场规模超400亿元,Unity中国CEO预测可能发展至千亿乃至万亿规模 [17] - 单机市场升温,《黑神话:悟空》成功带动新品潮,腾讯投资《影之刃零》《古剑》,网易推出《归唐》 [17] - 世纪华通、吉比特等公司在SLG+、休闲放置、社交赛道寻找差异化增长点 [18] 全球化进程与出海表现 - 国产游戏全球同步发行成趋势,如腾讯《三角洲行动》、米哈游《崩坏:星穹铁道》《绝区零》公测即全球同步 [20] - 专注出海厂商实现突破,世纪华通(点点互动)《无尽冬日》《奔奔王国》包揽8月出海收入榜TOP 2 [21] - 腾讯2025Q2国际市场游戏收入增长35%,与全球厂商协作紧密,投资发行《NIKKE》《无畏契约》《流放之路2》等 [23] - 中国厂商在TGS、科隆展等国际展会表现活跃,产品矩阵丰富 [24][25][26] 新技术与衍生业务增长 - 腾讯、网易、米哈游等大厂在AI领域投入见效,腾讯VISVISE工具用于《和平精英》等产品,并助力完美世界等厂商 [30] - 米哈游应用AI自动化修改配置、搭建AI Agent平台Echo,辅助3D美术创作 [32] - 游戏IP衍生品潜力巨大,叠纸、米哈游等天猫店铺登潮玩成交榜TOP 20,部分游戏IP衍生品年流水超20亿 [34] - “谷子经济”(周边商品)市场规模2024年达1689亿元,预计2029年超3000亿元 [35]
美参议院再次否决!
中国基金报· 2025-10-02 09:11
美股市场表现 - 美国三大股指小幅收涨,道指涨0.09%至46441.1点,标普500指数涨0.34%至6711.2点,纳指涨0.42%至22755.16点,其中道指和标普500指数创收盘历史新高 [2] - 道指成分股中默克涨7.38%,耐克涨6.47%,安进涨5.78%领涨 [2] - 美国科技七巨头指数涨0.39%,特斯拉涨3.31%,谷歌涨0.82%,亚马逊涨0.48%领涨 [2] - 英伟达涨0.35%至187.24美元,微软涨0.34%至519.71美元,脸书跌2.32%至717.34美元 [3] 中概股市场表现 - 中概股多数上涨跑赢大盘,纳斯达克中国金龙指数涨1.44%,中概科技龙头指数涨1.21% [4] - 百度集团涨4.30%至137.44美元,京东集团涨3.40%至36.17美元,阿里巴巴涨2.25%领涨中概科技龙头指数成份股 [4][5] - 拼多多涨1.69%,小米集团-ADR涨0.83%,腾讯控股-ADR涨0.73%,比亚迪股份-ADR涨0.43% [5] - 陆控涨超8%,唯品会涨超5%,晶科能源涨近5%,世纪互联涨逾4% [5] 美国政府停摆事件 - 美国参议院以47票赞成、53票反对的结果再次否决民主党提出的临时拨款法案 [6] - 参议院对共和党提出的将联邦政府资金延长至11月底的临时拨款法案进行表决,获得55票赞成但未达到通过所需的60票 [6] - 联邦政府于10月1日零时起停摆,除必要服务雇员外约75万联邦雇员将休假 [7] - 纽约州州长表示不会承担自由女神像的开放运营费用,其火炬可能彻底熄灭 [8] 市场影响分析 - 摩根士丹利研报指出政府每停摆一周可能使GDP减少约0.1% [9] - 政府停摆导致就业与通胀等关键经济数据发布暂停 [10] - 摩根士丹利指出国债收益率可能下降和股市震荡,市场波动性容易被放大 [10]
游戏双霸网易腾讯游戏策略彻底“分道扬镳”:网易“摊大饼”,腾讯“守小城”
36氪· 2025-09-30 19:27
中国游戏市场整体表现 - 2025年1月至7月,中国游戏市场总收入达1970.84亿元,同比增长12.58% [1] - 在5月高位基数下,6月和7月市场收入环比分别增长4.70%和6.87%,显示市场回暖动能持续增强 [1] - 增长主要得益于《王者荣耀》《和平精英》等头部产品的长线运营以及《DNF手游》等IP新作的强势表现 [1] - 客户端游戏市场同步回暖,增量来自《三角洲行动》《燕云十六声》等产品激活老用户和核心玩家 [1] - 游戏版号持续放量但爆款数量为往年最低,市场呈现固化趋势,头部老游戏占比越来越高 [1] 网易公司战略与表现 - 网易采取"摊大饼"式多元化战略,覆盖多游戏品类、平台和市场,其核心认知为靠单一内容和品类无法打开全球市场 [2][3] - 2025年第二季度,网易游戏及相关增值服务净收入为228亿元,占总营收的81.7%,研发投入44亿元,研发投入强度达15.6% [3] - 网易积极布局跨端生态,《界外狂潮》主机版登上PS北美免费游戏下载榜第二,《漫威争锋》斩获Steam美国畅销榜第一和全球畅销榜第二 [3] - 网易出海表现存在短板,2025年8月仅有两款手游入围中国出海手游收入Top30,排名均在第20名之后,整体海外收入占比可能未达25% [4] - 长线运营产品表现强劲,《第五人格》冲至中国iOS畅销榜第三,《永劫无间》登顶Steam全球热销榜,《蛋仔派对》稳居中国iOS畅销榜第五 [5] - 自研新品《燕云十六声》截至7月底累计用户超4000万,iOS免费榜长期稳居前二,而高投入的《射雕》项目则因玩法陈旧等问题用户流失严重 [6] - 网易在AI游戏应用取得成果,《逆水寒》手游的AI剧组模式已赋能数百万玩家创作内容,相关话题在抖音总播放量破亿 [6][7] - 网易游戏海外收入占比已提升近20%,中国与海外用户比例为1:1,收入比例为1:1.5,转向"原创出海、全球共创"新阶段 [9] 腾讯公司战略与表现 - 腾讯游戏2025年采取"守小城"战略,重点聚焦自身优势赛道和高价值IP,展现出守成与深耕特点 [11] - 腾讯聚焦高价值IP,天美、魔方等工作室群的新作多围绕经典IP展开,如《王者荣耀世界》《逆战:未来》等,均获得破千万玩家预约 [11] - 腾讯强化在射击游戏赛道的统治力,通过内容更新、赛季迭代等方式对《和平精英》《暗区突围》等成熟产品持续焕发活力 [12] - 《三角洲行动》S6赛季登顶IOS畅销总榜,国服DAU突破3000万,周收入预计达1300万美元,《无畏契约手游》周收入达4100万美元 [12] - 腾讯在游戏渠道与发行上探索新增长点,《王者荣耀》在小游戏端开启灰度测试,主打玩法精简和低门槛 [14] - 腾讯已推出《英雄联盟手游》《元梦之星》等大DAU产品的小游戏版,其中《元梦之星》在微信上月活已突破2000万 [14] 行业竞争格局与趋势 - 网易与腾讯的战略映射出对行业未来的不同判断,网易通过多元化矩阵捕捉机会,腾讯则注重在优势领域建立护城河 [16] - 网易的多元化布局潜藏资源分散风险,其海外工作室的组织架构调整反映出在项目方向把控上的审慎态度 [16] - 腾讯的守成战略可能带来创新动能不足的隐忧,其在单机游戏领域更多以投资布局参与,自身在原创内容上的直接贡献有限 [17] - 小游戏赛道迎来传统头部产品密集入局,不再是边缘补充,而成为关于流量、生态与下一代入口的主战场之争 [14][15]
杭州“五榜夺冠”,蝉联全国第一!
搜狐财经· 2025-09-30 13:12
杭州民企全国榜单表现 - 在“2025中国民营企业500强”综合榜单及制造业500强、服务业100强、研发投入500家、发明专利500家五张榜单中,杭州上榜企业数均位居全国城市首位及浙江省各地市第一,实现“五榜夺冠”[1] - 全国工商联分两次发布系列榜单,最终实现“大满贯”[1] 研发投入榜单详情 - “2025民营企业研发投入500家”榜单的入围门槛为4.65亿元[1] - 杭州市有36家企业上榜,上榜企业数占全国500家的7.20%,占浙江省95家的37.89%[1] - 代表性上榜企业包括阿里巴巴(中国)有限公司、浙江吉利控股集团有限公司、蚂蚁科技集团股份有限公司、网易(杭州)网络有限公司等[3][4][5] 发明专利榜单详情 - “2025民营企业发明专利500家”榜单的入围门槛为187件[1] - 杭州市有42家企业上榜,上榜企业数占全国500家的8.40%,占浙江省115家的36.52%[1] - 代表性上榜企业包括蚂蚁科技集团股份有限公司、阿里巴巴(中国)有限公司、浙江大华技术股份有限公司、新华三信息技术有限公司等[7][8][9][10]
2400万粉网红被封,正站台网易、莉莉丝、非玩不可手游,影响如何?
36氪· 2025-09-30 10:18
事件概述 - 网红蓝战非抖音及小红书账号于9月25日被禁止关注,其在抖音平台粉丝数为2494.5万,小红书粉丝数为13万 [1][4] - 事件起因可能涉及其“炫富式”发言,自称年收入可达九位数以上,以及宣扬“不结婚就不会破产”等与主流促生育、促消费趋势相悖的言论 [4][6] - 第三方数据显示,蓝战非在某视频平台粉丝量达2478.8万,近30日涨粉超61万,其视频广告报价为150万 [5] 对合作游戏产品的影响 - 蓝战非近期合作游戏产品包括《烈焰觉醒》、《梦幻西游手游》以及《远光84》 [3] - 《梦幻西游手游》邀请其入驻轻享服并开启直播,《远光84》则在游戏商城使用其形象进行传播 [7][9] - 账号受限事件并未影响合作产品的投放策略,《烈焰觉醒》在事件后持续投放蓝战非相关素材,而《梦幻西游手游》及《远光84》并未投放其真人素材 [11] - 事件发生后,《烈焰觉醒》小游戏持续占据小游戏畅销榜TOP6,《梦幻西游手游》iOS畅销榜也持续处于TOP6以内 [15][17] - 账号受限事件助推蓝战非热度攀升,其搜索指数飙升至千万量级,同比增长2094.74%,高曝光度带动合作产品迎来一波小爆发期 [17][19] - 事件未升级为“全网级封杀”,仅为平台层面的警告式处理,叠加其原有影响力,反而进一步加大了事件热度 [20] 对游戏行业的参考意义 - 游戏企业需建立代言人全维度审核机制,评估维度应从粉丝量拓展至言论价值观、公众形象稳定性及政策合规性,优先选择形象正面、无负面历史的合作对象 [21] - 应避免对单一代言人的深度绑定,减少营销核心资源集中于某一位KOL的风险,可采用多位代言人组合或代言人加游戏内容共创等模式分散风险 [22] - 传奇类产品在代言人策略上具有相对优势,善于通过代言人的迭代来持续占据热度 [22] - 长期品牌影响力本质依赖于产品内容质量与正向品牌调性,企业应减少“代言人驱动”的营销占比,将资源更多投入到玩法创新、用户体验优化及正向品牌活动中 [23] - 若选择代言人,应实现代言人形象与品牌调性的契合,使其成为品牌调性的放大器,而非品牌风险的导火索 [23]
周一热门中概股多数上涨 阿里巴巴涨超4%
新浪财经· 2025-09-30 04:32
市场整体表现 - 纳斯达克中国金龙指数上涨2.03% [1] - 热门中概股多数上涨 [1] 个股表现 - 迅雷涨幅超过9% [1] - 哔哩哔哩、阿里巴巴、新东方、搜狐、网易有道涨幅均超过4% [1] - 理想汽车、京东涨幅超过3% [1] - 百度、网易、蔚来涨幅超过2% [1] - 小鹏汽车涨幅超过1% [1]