汽水音乐
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2026伊始,用21个趋势关键词开启文娱行业新一年
钛媒体APP· 2026-01-04 14:52
行业核心观点 - 文娱行业正处在前夜,新一代内容消费者(抖音一代)已成为内容消费和创作主力,同时以AI驱动的生产力革命正在内容上游酝酿爆发,将重塑IP运营路径和下游平台格局 [1] 长内容趋势 - 在注意力分化和长内容空间被压缩的背景下,行业仍需持续制造跨越代际共情的大众爆款,而非垂类爆款,例如《哪吒2》票房达154亿 [2] - 新阶段的“合家欢”被具象为对多圈层需求的阶段性满足,例如《生万物》和《唐朝诡事录》通过不同元素吸引不同年龄层观众 [2] - 在多个赛道承压的背景下,“救市”成为持续行业情绪,爆款被赋予提振信心、稳定预期的功能,讨论焦点从作品完成度转向能否带动市场盘面 [3] - 救市路径趋向务实与多元,包括题材松动、积压项目释放以及现实题材与强类型内容回流 [3] AI技术驱动与生产变革 - AI已跳出实验阶段,成为拉动文娱产能的重要生产力,全流程AI制作正快速投入生产,2026年极可能有AI动画番剧上线 [4] - 一批AI Agent(可复制的AI员工)出现,将实质性地推动内容公司从项目制转向平台化、流水线化的生产结构 [4] - 2025年是电子演员元年,AI艺人正演变为具备完整经纪约的职业艺人,例如AI女歌手@Yuri首个MV全网播放超1200万 [5][6] - AI真人短剧正成为中国短剧出海的新尝试,旨在降低本土化成本并提高海外用户粘性 [6] - 人机协同已进入创意层,AI成为参与构思、风格探索甚至决策的共创伙伴,能帮助创作者激发灵感、打破思维定式并进行风格化融合 [7] - AI在重构产能的同时,也制造了大量同质化、缺乏灵魂的“AI泔水”,消耗用户注意力并拉低审美,例如抖音清理了20.2万条AI生成的违规内容 [8] - AI模糊了质量底线和道德边界,2026年AI泔水可能更加泛滥,平台需在流量与质量间选择,监管部门需建立新内容标准 [8] 用户行为与内容消费演变 - 部分用户面对高度碎片化内容产生“赛博倦怠”,推动其转向更具沉浸感的长内容或线下消费,平台则通过投入精品内容来对冲此情绪 [9] - 在AI视觉内容冲击和短视频精品化趋势下,“毛边美学”内容兴起,追求原生性与真实感,通过保留不完美或巧妙设计还原现场来形成特色生态 [10][11] - 视频已取代图文成为年轻用户社交、记录和表达的首要形式,进入“个体影像时代”,内容带有更强的本我主义、私人性和多元审美面貌 [12] - 消费者日益关注“我是谁”,强调“本我主义”,从被动共鸣转向主动深度参与与共创,例如沉浸式体验和粉丝经济中的互动与仪式感 [20][21] 平台竞争与格局重塑 - 在字节系内容基建(如番茄系)和AI产能提效下,更多IP有机会在其体系内孵化,短剧的IP承载能力正在增强,例如《太奶奶》《云渺》的成功 [13] - 字节跳动旗下汽水音乐月活于2025年9月突破1.2亿,同比增长90.7%,超越酷我音乐逼近网易云音乐,其“短视频引爆+音乐平台沉淀”的生态正在解构传统版权独占模式 [14] - 音乐市场的权力结构正在改变,流量入口和分发能力变得比版权独占更重要,这一权力更迭可能在海外更早发生 [14] - 短剧已成为主流消费,红果短剧月活突破2.4亿,超越优酷位列行业第四,其造星能力开始显现,演员商业价值爆发 [15] - 2026年行业关注短剧能否造出跨越内容形态的全民顶流,从而真正改写内娱权力结构 [16] 细分市场与发行策略 - 短剧市场进一步下沉至五六线城市及农村中老年市场,形成一套成本极低、效率惊人的生产体系,核心题材高度同质化但受众精准 [17] - 在电影市场,垂直发行兴起,发行公司通过选片与垂直用户群体连接,例如“新现场”专注戏剧高清影像,“浪漫电影发行科”专注作者电影 [18] - 二次元垂直内容方向(如日本动画电影引进)因客观政治环境影响而戛然而止 [18] - “茧房经济”兴起,商业成功不再依赖破圈,而是在特定兴趣茧房内搭建高度自洽、能持续运转的商业闭环,圈层内KOC/KOL拥有绝对权威 [19] 偶像、潮玩与IP生态 - 偶像“去中心化”趋势明显,以更平价、可触达的形态进入日常生活,例如线上团播和线下景区NPC,用户角色从“观看者”转向“参与者” [22] - 潮玩大众需求在2025年被彻底打开,新一代消费者将其视为带情绪价值的快消品,新品牌通过社交媒体寻找创作者、尝试D2C或明星策略 [23] - 市场同质化倒逼品牌重新思考潮玩IP的表达方式 [23] - IP市场高速发展但竞争激烈,平台、品牌、渠道方抢IP行为前置甚至投机,导致IP门槛降低,联名销售带动能力下降,消费者喜好阈值提高 [24] - 在“IP赶集”式混战中,独立设计师和创作者面临生命周期被压缩、沦为市场冗余的风险 [25] - 以“labubu”为代表的中国潮玩IP在全球流行,标志着中国正形成自己定义的全球流行文化符号,这一逻辑也延伸至华语耽美剧集、选秀模式出海等领域 [26] 线下体验与融合业态 - 体育赛事进化为融合观赛、互动社交与文旅消费的“赛事嘉年华”,通过融入音乐、市集等文娱元素吸引大众参与 [27] - 以省超为代表的带有文旅属性的赛事活动不断激活消费流动并唤醒城市文化共识 [27]
2026的第一天,用21个趋势关键词开启文娱行业新一年
36氪· 2026-01-04 09:30
文章核心观点 行业正处在前夜,以“抖音一代”成为内容消费与创作主力、AI驱动生产力革命为标志,文娱行业在内容形态、生产模式、平台格局及消费趋势等方面正经历深刻变革 [1] 长内容趋势 - 长内容需持续制造大众爆款,跨越代际的共情是核心,如《哪吒2》票房达154亿元 [3] - 新阶段“合家欢”需满足不同圈层需求,可通过题材或单元剧模式实现,如《生万物》与《唐朝诡事录》 [3] - 行业持续承压,“救市”成为持续情绪,爆款承担提振信心、稳定预期的功能 [4] - 救市路径趋向务实多元,包括题材松动、积压项目释放、现实与强类型内容回流 [4] AI技术驱动内容生产 - AI已成为拉动文娱产能的重要生产力,全流程AI制作快速投入生产,2026年极可能有AI动画番剧上线 [5] - AI Agent(可复制的AI员工)出现,将推动内容公司从项目制转向平台化、流水线化生产结构 [6] - 电子演员从技术展示演变为职业艺人,如AI女歌手@Yuri首个MV全网播放超1200万,AI真人短剧成为出海新尝试 [7] - 人机协同进入创意层,AI可参与构思、风格探索与决策,成为共创伙伴,同时带来版权、伦理等新问题 [8] - AI产能爆发同时制造“AI泔水”,大量同质化、低质内容充斥平台,如抖音清理涉未成年人违规内容20.2万条,其中大量为AI生成 [9] 用户消费行为与内容形态 - 部分用户出现“赛博倦怠”,对碎片化、娱乐化内容感到信息过载与疲倦 [10] - “赛博倦怠”推动用户转向沉浸感长内容及线下消费,平台则通过投入精品内容(如抖音精选)进行对冲 [11] - “毛边美学”定义短视频对原生性、真实感的追求,在精美AI内容趋势下形成特色小生态 [12] - 视频取代图文成为年轻用户社交、记录、表达的首要形式,推动“个体影像时代”,内容更具个人化与私人性 [13] 平台格局与IP运营 - 以番茄系为核心的字节系内容基建下,更多IP有机会在体系内孵化,AI产能提效使IP方更自主 [14] - 短剧IP承载能力正在变强,如《太奶奶》《云渺》的成功,加速体系内IP出现 [14] - 音乐市场权力结构重塑,汽水音乐月活突破1.2亿同比增长90.7%,逼近网易云音乐,短视频成为音乐发行主要渠道 [15] - 短剧进入主流,红果短剧月活突破2.4亿超越优酷,造星能力显现,演员商业价值爆发,行业等待能破圈的全民顶流 [16] - 短剧市场进一步下沉至五六线及农村,形成成本极低、效率惊人的生产体系,题材高度同质化 [17] 发行、圈层与商业模式 - 电影市场出现“垂直发行”,发行方通过选片与垂直用户群体连接,如“新现场”与“浪漫电影发行科” [18] - “茧房经济”兴起,商业成功可在特定兴趣茧房内通过完整消费闭环实现,跨圈层传播难度大但“翻译者”有超额回报 [19][20] - 消费者“本我主义”凸显,强调主动参与与共创,线下沉浸式体验(如河南万岁山)与粉丝经济(如演唱会无料交换)盛行 [21] - “平价偶像”趋势出现,偶像去中心化,通过线上团播、线下NPC等更可触达的方式提供高频陪伴,用户角色从观看者转向参与者 [22] 潮玩与IP市场 - 潮玩大众需求打开,新消费者视其为带情绪价值的快消品,新品牌通过社交媒体寻创作者、尝试D2C、明星策略等方式突破 [23][24] - IP市场高速发展但竞争激烈,签约行为前置且投机,导致IP泛滥,联名销售带动能力下降,独立创作者风险增加 [25] - 以labubu为代表的中国潮玩IP在全球流行,标志着中国开始形成自主定义的全球流行文化符号,文化出海进入新阶段 [26] 线下娱乐与综合体验 - 体育赛事进化为“赛事嘉年华”,融合观赛、互动社交与文旅消费,如F1、省超等活动,展现娱乐赛事的地方潜力 [27]
用抖音“喂”出1.2亿用户 字节跳动的音乐阳谋
北京商报· 2025-12-30 16:32
汽水音乐的发展现状与市场地位 - 汽水音乐月活跃用户已达1.2亿,仅次于网易云音乐的1.47亿,在移动音乐App行业中排名第四 [1][6] - 其月活跃用户同比增长超过90%,增长势头迅猛 [6] - 汽水音乐82.1%的用户来自抖音,高度依赖抖音的流量输入 [6] 产品定位与核心策略 - 产品定位为抖音生态的“音乐收藏夹”和“抖音神曲播放器”,初期曲库有限、功能简洁 [3] - 核心策略并非挑战传统平台的版权护城河,而是重新定义“用户如何遇见一首歌” [1] - 依托抖音的流量倾斜、算法加持以及“免费策略”进行市场扩张 [1] 用户获取与增长模式 - 通过与抖音深度绑定获取用户,例如抖音视频左下角图标可跳转至汽水音乐,视频带应用下载橱窗,支持抖音账号登录 [1] - 采用“免费+低价”模式,用户可通过每日登录领取会员或观看广告兑换会员权益来免费听歌 [7] - 其热歌榜中抖音神曲比例高达38%,为全平台最高,利用抖音的病毒式传播能力吸引音乐宣发方 [3] 内容构成与AI布局 - 平台曲目大致分为四类:抖音神曲、流行歌曲翻唱作品、拥有正规版权的经典曲目、原创音乐人及AI音乐的小众作品 [9] - 在AI音乐领域布局迅速,于2025年11月落地“汽水AI音乐创作实验室”,涵盖创作工具及从生产到变现的完整链路 [9] - 平台对AI音乐作品较为宽容,在推荐机制中插入AI音乐,并为其提供播放收益和平台激励,是目前行业里唯一明确的AI音乐变现渠道 [9] 面临的挑战与商业模式困境 - “免费+低价”模式吸引的海量用户创造的微薄收入,难以覆盖激增的版权成本和运营成本 [10] - 音乐行业头部效应严重,单曲重复消费周期长、频次高,现有刷音乐加广告的模式难以替代头部平台通过付费订阅巩固的版权池及变现效率 [10] - 行业稳固的商业模式依赖付费订阅,例如Spotify付费订阅收入占比达90%,而汽水音乐短期内很难从广告或付费订阅中稳定盈利 [10] 行业竞争与公司战略考量 - 国家市场监管总局于2021年叫停音乐平台独家版权协议,终结了头部平台手握近九成独家资源的垄断时代,为新玩家打开大门 [3] - 分析机构认为,汽水音乐因版权内容匮乏,不太可能吸引核心音乐用户,更多是作为字节跳动大文娱生态的补充 [17] - 字节跳动对汽水音乐的战略优先级可能不高,其增长高度依赖抖音的流量策略,且公司已推出第二款完全免费的音乐应用“番茄音乐” [17][18] - 字节跳动的产品史表明,拥有流量与算法加持远非成功的保证,汽水音乐可能仅是公司拓展业务线的一次试验 [15][17]
这音乐App月活直逼网易云,1.2亿用户是用抖音“喂”出来的?能赚到钱吗
北京商报· 2025-12-30 14:52
汽水音乐的成长路径与市场地位 - 汽水音乐月活跃用户已达1.2亿,仅次于网易云音乐的1.47亿,在移动音乐App行业中排名第四 [2] - 其用户增长高度依赖抖音,月活用户中82.1%来自抖音,同比增长超过90% [8] - 汽水音乐诞生于字节跳动的生态补全需求,旨在解决短视频创作中78%用户寻找歌曲的问题 [5] 核心增长策略与用户获取 - 通过抖音进行深度导流,例如视频左下角图标自动跳转、应用下载橱窗、数据互通及账号一键登录 [3] - 采用“免费+低价”策略吸引用户,用户可通过每日登录领取会员或观看广告兑换会员权益 [9] - 平台热歌榜中抖音神曲比例高达38%,病毒式传播能力对新歌宣发极具吸引力 [6] 产品内容与AI布局 - 平台曲目主要包括抖音神曲、流行歌曲翻唱、正规版权经典曲目及原创小众作品(含AI音乐) [11] - 在AI音乐领域布局迅速,于2025年11月落地“汽水AI音乐创作实验室”,构建从创作到变现的完整链路 [11] - 平台对AI音乐审核较为宽容,AI音乐会被插入推荐机制,且为行业唯一提供明确播放收益和平台激励的渠道 [11] 商业模式与面临的挑战 - 汽水音乐当前“免费+低价”模式吸引的海量用户,其创造的微薄收入难以覆盖激增的版权和运营成本 [12] - 行业稳固商业模式依赖广告与付费订阅,主流平台如网易云音乐、Spotify付费订阅收入占比超60%(Spotify达90%) [12] - 音乐行业头部效应严重,单曲重复消费周期长、频次高,现有头部平台的版权池与变现效率难以被汽水音乐的模式替代 [12] 行业竞争与字节跳动的战略定位 - 独家版权协议于2021年被叫停,终结了头部平台手握近九成独家资源的垄断时代,为新玩家打开大门 [5] - 分析机构认为,汽水音乐因版权内容匮乏,难以吸引核心音乐用户,更多是作为字节跳动大文娱生态的补充 [15] - 字节跳动对音乐业务的投入存在不确定性,其产品史上不乏拥有流量与算法但最终失败或收缩的案例 [15] - 字节跳动已推出第二款音乐应用“番茄音乐”,主打完全免费听歌与下载,显示汽水音乐并非其唯一选择 [16]
视频播客不是内容升级,更像是一场分发补偿
乱翻书· 2025-12-29 18:25
视频播客的本质与趋势 - 视频播客的本质是一场“节目”或“秀”,这一称谓已成为跨内容平台的最大公约数,超越了传统的“播客”定义 [3][4][6] - 媒介融合已成事实,腾讯视频、B站、微博、微信、小红书、抖音等不同性质的平台均在视频播客领域产生交集 [8] - 平台对“节目”的需求使创作者成为全平台通用的连接点,甚至一些垂类创作者也能登上腾讯视频等平台的核心推荐位 [10][11] 美国市场:视频化是生存必需 - 在美国,不做YouTube的播客几乎没有未来,因为基于RSS协议的音频播客在算法推荐时代难以被发现,陷入流量孤岛 [13][14] - YouTube是美国第一大播客发现平台,其强大算法能唤醒十年前的老内容,并提供了电视端观看和成熟的AdSense广告变现体系 [16] - 视频网站将带麦克风的谈话节目视为低成本填充库存的内容,而社交平台则将其视为创作者立人设的载体,但对内容长度有限制 [18] 中国市场:独特的发现与传播逻辑 - 中文播客的发现机制更为断裂,新播客的增长主要依赖小红书、抖音等平台的提及和切片传播,而非传统播客客户端 [19] - 视频播客提供高密度信息和完整逻辑,其生成的短视频切片能在日活10亿的短视频平台中进行饱和式传播和截流 [20] - 对于商业访谈等内容,视频播客的价值不仅在于长视频的完播率,更在于其切片能带来的全网分发声量和传播杠杆效应 [21] 创作者的成本收益新算法 - 对于职业创作者或机构,在已有高内容研发成本(如单篇文章成本达8-10万元)的基础上,增加视频化的边际成本极低 [25] - 有服务商提供基于AI的低成本视频化方案,例如为播客配插图和生成视频的成本可低至600元人民币 [25] - 纯音频内容会主动放弃大部分潜在受众,例如罗永浩的纯音频流量仅占其单期内容总流量的10% [25][26] - 视频化是突破音频流量天花板、获取公域流量的关键途径,本质是对优质内容的一场分发补偿 [27][28] 核心主张与策略 - 创作者应将自己生产的内容视为“节目”、“秀”或“IP”,并采用通俗大众的方式跨平台分发,无需拘泥于介质形式 [29][30] - 视频播客让用户自行选择收听或观看模式,核心是传播有价值的内容本身 [31]
我的年度歌手是“陌生人”? 网易云年度报告遭质疑数据“注水”
新浪财经· 2025-12-29 16:52
网易云音乐2025年度听歌报告数据争议 - 网易云音乐推出2025年度听歌报告后,大量用户在社交媒体质疑报告数据准确性,包括显示未听过的歌曲、统计逻辑矛盾等 [2][11] - 用户具体质疑点包括:年度作词作曲者与常听歌手不符、未听过的歌曲显示播放近100遍、年度歌单排名第一的歌曲并非用户所听 [2][4][11][13] - 针对用户质疑账号被用于刷数据的可能性,网易云音乐官方客服明确否认,并表示年度报告一经生成便无法修改 [2][5][11][14] 网易云音乐官方回应与报告规则 - 官方客服回应称,2025年度报告数据统计周期为1月1日至12月20日,基本涵盖全端有效听歌记录,具体以展示为准 [2][4][11][13] - 客服解释数据可能遗漏的原因包括:部分IOT设备因厂商未上报或网络原因导致数据回传失败,以及三方游戏接入的听歌数据未计入 [4][13] - 2025年报告新增手动调整功能,用户可在“年度歌手”、“年度歌曲”、“年度专辑”各维度TOP5中进行筛选调整,调整后相关榜单顺序会变动且可反复操作 [5][14] 网易云音乐财务表现 - 网易2025年第三季度净收入284亿元,同比增长8.2%,归属于公司股东的净利润为86亿元 [5][14] - 网易云音乐收入已连续四个季度同比下滑,2025年第三季度净收入20亿元,同比下降1.8% [5][14] - 此前三个季度(2024年第四季度、2025年第一季度、第二季度)收入分别同比下滑3.5%、8.4%、5.3% [5][14] - 财务数据显示,网易云音乐2025年前九个月净收入为57.91亿元,2024年同期为60.70亿元 [6][15] 内容建设与运营数据 - 公司在内容建设上持续扩充版权,与RBW、StarShip娱乐等合作丰富K-Pop曲库,并补充了李健、张艺兴等华语音乐人作品 [6][15] - 截至2025年6月,平台注册独立音乐人超81.9万名,上线了AI音乐人及见习音乐人身份 [7][16] - 平台举办创作营制作超120首曲目,总播放量超60亿次 [7][16] 市场竞争格局 - 公司与主要竞争对手腾讯音乐存在显著差距,腾讯音乐2025年第三季度总收入84.6亿元,同比增长20.6%,调整后净利润24.8亿元,同比增长27.7% [7][16] - 腾讯音乐第三季度在线音乐服务月活跃用户数5.51亿,同比下滑4.3%,付费用户数1.257亿,同比增长5.6% [7][16] - 免费音乐平台“汽水音乐”快速崛起,截至2025年9月月活跃用户达1.2亿,同比增幅超90%,已超越酷我音乐(月活8600万)并逼近网易云音乐(月活1.47亿)的规模 [7][16] - 行业分析认为,老牌付费平台的最大威胁来自免费模式平台,后者虽缺乏部分头部版权,但若积累足够多“神曲”可能逆转格局 [8][17] - 分析指出,网易云音乐在版权竞争上已落后于腾讯,未来突破口在于与短剧、短视频、直播及游戏等内容形态形成衍生与供给关系 [9][18]
2025年Q3中国移动互联网流量季度报告
艾瑞咨询· 2025-12-27 08:03
中国移动互联网整体流量与用户行为趋势 - 2025年第三季度中国移动互联网月独立设备数增至14.52亿台,环比第二季度增长0.83% [2][6] - 用户单日使用次数为59.8次,环比下降2.9%,但单日使用时长达282.9分钟,环比增长2.3%,用户行为从“高频浅用”向“低频深用”转变 [2][6] - 短视频是占用用户移动端使用时间最长的行业,旅游出行、通讯聊天及游戏服务的用户单机单日有效时长也实现显著增长 [11] 用户结构特征 - 用户性别与年龄结构稳定,35岁及以下用户占比达49.1% [8] - 未婚用户占比32.7%,同比提升1.39个百分点,二线及以上城市用户占比提升4.2%,中高线未婚青年群体成为流量增长核心驱动力 [2][8] - 不同年龄段用户触媒偏好差异显著:00后偏好游戏、娱乐社交;25-30岁关注亲子育儿、生活服务;31-35岁聚焦汽车、金融、智能工具;36-40岁关注短剧、K12教育;41岁及以上偏好短剧、育儿社区、军事资讯 [2][16][17] 一级行业流量格局 - 通讯聊天、电子商务、聚合资讯等头部领域用户渗透率高,通讯聊天渗透率达89.0% [13] - 人工智能行业增长迅猛,月独立设备数达4.7亿台,同比增长高达59.3% [13][37] - 实用工具行业同比增长6.8%,房产服务同比增长10.9%,而女性亲子等领域设备数及渗透率较低且同比降幅明显(-17.79%) [13] 人工智能行业 - 行业流量增长迅猛,2025年三季度月均新增用户超1000万 [3][37] - 语言模型用户规模实现爆发式增长,同比增长321%,但人均使用深度出现稀释,同质化问题凸显 [3][44] - 豆包APP增长势头强劲,2025年9月独立设备数达1.2亿,近3个月复合增长率6.11% [5][51][81] - 腾讯元宝在5000万级用户规模APP中增速领先,近3个月复合增长率达7.66% [5][82] - 阿里云构建“云+AI+行业”生态闭环,并将[通义]App升级更名为[千问],发力C端个人AI助手市场 [40][42] 内容消费行业 - **长视频**:行业进入成熟期,用户渗透率触顶,2025年1-9月整体月增长率约为0.4% [20] - **优酷APP**:以精品内容战略驱动增长,2025年1-9月用户规模增幅达5%,领跑行业,月用户规模从2.68亿增长至2.81亿,用户单日使用时长同步提高2.9% [23] - **优酷平台**:第三季度月均广告主数量超200家,1-9月增幅21.0%行业第一,中高消费能力用户占比高达66.1% [25] - **短视频**:月独立设备数稳步攀升至12.3亿台,用户行为向“低频深用”迁移,粘性提升 [28] - **抖音APP**:月独立设备数量级突破10亿,2025年1-9月整体增长4.4%,市场主导地位稳固 [30] - **电子阅读**:用户规模增长遇阻,2025年9月月独立设备数同比下降3.4%,但用户粘性亮眼,单机单日使用时长同比增长11%至69.6分钟 [32] 购物与出行行业 - **美食外卖**:经历平台“三国大战”后短期流量激增,但8-9月环比下滑,后续增长乏力 [3][61] - **美食外卖用户粘性**:2025年9月单机单日使用次数6.8次、时长15.7分钟,同比分别下降20%和2.4% [61] - **美食外卖用户画像**:用户集中于新一线与二线城市,35岁及以下年轻群体订单占比超60%,以中低消费能力为主 [63] - **旅游出行**:行业MAU达11.3亿台,2025年第三季度使用整体时长同比增长超15% [3][65] - **导航类APP**应用广泛,高德地图在用户规模和增长势头上保持领先 [68] - **铁路12306**在亿级用户APP中增速第一,近3个月复合增长率达6.85% [5][81] 社交互动行业 - **通讯聊天**:用户规模稳固增长,2025年9月单机单日有效时长达80.5分钟,同比增长17.5% [71] - **通讯聊天用户画像**:男性、已婚用户占主导,但未婚、新一线及二线城市用户增长势头强劲 [73] - **游戏服务**:行业用户规模整体波动下行,存量竞争加剧 [4][76] - **游戏细分品类**:MOBA与射击类游戏逆势增长,成为行业核心动力;休闲益智类游戏用户规模同比下滑18.3% [78] 智能设备行业 - **智能设备**:用户规模与使用深度同步提升,2025年9月单机单日使用次数达5.69次,时长17.5分钟 [53] - **智能家居**:是智能设备基本盘,月独立设备数达1.8亿台,同比增长10.6% [55] - **智能穿戴**:月独立设备数达3700万台,同比增长10.7% [55] 高速增长APP榜单 - **亿级用户APP增速前三**:铁路12306 (复合增长6.85%)、豆包 (复合增长6.11%)、全民K歌 (复合增长5.82%) [5][81] - **5000万级用户APP增速前三**:腾讯元宝 (复合增长7.66%)、汽水音乐 (复合增长6.43%)、转转 (复合增长4.35%) [5][82]
——互联网传媒周报20251215-20251219:字节AI云和入口变现加速,游戏受益春节旺季+应用商店议价力下降-20251222
申万宏源证券· 2025-12-22 14:38
报告行业投资评级 * 报告未明确给出整体行业的投资评级,但通过“重点关注”、“重点推荐”、“右侧重点推荐”、“左侧推荐”等表述,对细分领域及具体公司给出了明确的投资建议 [1] 报告核心观点 * 字节跳动在AI应用入口商业化及模型即服务领域的加速,可能倒逼阿里、腾讯、百度等其他互联网大厂加快AI布局及入口变现 [1] * 悦己消费与出海的核心逻辑未变,具备社交、收藏、资产属性的高毛利消费能拉长产品生命周期,预计能最早用高频数据证明2026年业绩增长确定性的公司将最早反弹 [1] * 游戏板块有望最早反弹,主要驱动力包括春节旺季、年轻化与全球化拉动增长,以及全球应用商店议价能力下降 [1] * 分众传媒的互联网广告投放需求预计仍有可持续性,主要考虑电商、本地生活竞争以及新增AI应用推广需求,同时收购新潮传媒有望提升其产业链议价能力 [1] 细分行业与公司分析总结 AI与云计算 * 字节跳动豆包模型日均Tokens使用量已突破50万亿,其模型结合低价策略拉动火山引擎在MaaS细分云市场2025年上半年份额达到49% [1] * 字节跳动在豆包APP中尝试加入抖音商城、团购等功能,并与即梦、努比亚手机等合作,探索AI应用入口货币化 [1] * 报告建议重点关注腾讯控股的微信Agent和AI游戏、阿里巴巴的芯片国产化及通义千问App融合电商与本地生活等业态、以及百度的芯片国产化 [1] 游戏 * 游戏板块反弹逻辑:春节旺季来临,年轻化、全球化拉动增长,叠加全球应用商店议价能力下降(例如日本iPhone于12月17日开放第三方应用商店和外部支付) [1] * 右侧重点推荐巨人网络,其产品《超自然》在春节有望实现流水和日活跃用户数再上台阶,且出海进度超预期 [1] * 左侧推荐三七互娱,因其具备新品储备、高分红及低市盈率,赔率高 [1] * 其他重点公司包括:哔哩哔哩(广告跑赢大盘、《百将牌》将推广、AI应用期权)、心动公司(Taptap受益于版号增多)、恺英网络(传奇盒子拉动增长)、世纪华通(在SLG后关注休闲品类海外突破) [1] 其他悦己消费 * **音乐**:音乐订阅制付费粘性高、现金流好,网易云音乐的付费用户仍处于成长期。汽水音乐侧重于广告变现,但目前音乐广告天花板低且难以出海,对腾讯音乐和网易云音乐的订阅付费模式影响有限 [1] * **潮玩IP**:泡泡玛特2025年上半年Labubu单一IP收入占比仅35%,过去两年业绩超预期的关键不单是单个IP火爆,产品创新(从手办到毛绒包挂)及欧美市场扩张将贡献可持续增长动力 [1] * 建议关注大麦娱乐和阅文集团 [1] 广告 * 分众传媒:预计互联网广告投放需求在2026年仍有可持续性,动力来自持续的电商与本地生活竞争以及新增的AI应用推广需求 [1] * 收购新潮传媒有望提升其产业链议价能力,高分红构筑安全边际 [1] 重点公司财务数据摘要 * **腾讯控股**:总市值50,834亿人民币,预计2025年营收7,556亿人民币(同比增长14%),归母净利润2,602亿人民币(同比增长17%),对应2025年市盈率20倍 [3] * **巨人网络**:总市值872亿人民币,预计2025年营收53亿人民币(同比增长81%),归母净利润22亿人民币(同比增长55%),对应2025年市盈率40倍 [3] * **三七互娱**:总市值498亿人民币,预计2025年营收164亿人民币(同比减少6%),归母净利润32亿人民币(同比增长20%),对应2025年市盈率16倍 [3] * **泡泡玛特**:总市值2,349亿人民币,预计2025年营收389亿人民币(同比增长198%),归母净利润136亿人民币(同比增长324%),对应2025年市盈率17倍 [3] * **分众传媒**:总市值1,056亿人民币,预计2025年营收126亿人民币(同比增长3%),归母净利润56亿人民币(同比增长9%),对应2025年市盈率19倍 [3]
人类不会再有周杰伦
虎嗅APP· 2025-12-17 21:42
文章核心观点 - AI音乐与算法分发正在深刻改变音乐行业生态,重塑从创作、分发到消费的整个价值链,传统以歌手和版权为核心的模式受到冲击,平台凭借算法成为核心赢家[5][6][8][10][13] AI音乐与算法对行业结构的冲击 - AI歌手“大头针”凭借完美的唱功、情感表达和微原创能力获得听众认可,其翻唱甚至能感动听众[5] - 字节跳动旗下的汽水音乐凭借算法推荐优势,下载量和活跃度连创新高,被认为已开始严重撼动腾讯音乐和网易云音乐的市场地位[5] - 音乐生态关系正从“作品-歌手-受众”转变为“算法-作品-受众”,歌手的文化号召力被算法稀释[6] - 行业竞争重心从过去拼曲库、拼版权,转向拼入口与分发,即谁更擅长将音乐推送到用户面前[10] - 搜索音乐模式开始退场,基于算法的推荐成为主流[10] - 平台成为唯一赢家,AI提供充足且廉价的内容产能,结合优秀的分发算法,使用户在站内停留时间更长[13] AI对音乐创作与从业者的影响 - AI音乐制作与算法分发形成了一个危险的闭环:供给几乎无限,并能第一时间触达被算法锁定的用户[10] - AI的第一波冲击将主要影响最市场化的领域,如短视频BGM、直播间背景音、门店配乐及低预算广告与小游戏配乐,这些领域不看重作者且预算低[11] - AI的优势在于成本低廉、能快速跟进热点并随时进行微创新,这直接冲击了产业内大量从业者的饭碗[11] - 一些希望依靠音乐风格、创作才华或声音特质走向大众的非头部后进歌手,将更难从算法推荐中脱颖而出[11] - 一种音乐风格或声音特质走红后,AI能快速学习模仿,导致如抖音上播放量几十亿的BGM比比皆是,但能被全民记住的歌手寥寥无几[12] 算法驱动下的用户行为与文化变迁 - 汽水音乐等产品将听歌行为“短视频化”,用户的所有互动行为被算法捕捉并即时优化推荐,决策成本极低且命中率高[9] - 算法可能导致信息茧房,例如让孤独的失恋者沉浸在忧伤的歌曲中无法自拔[9] - 音乐被算法切分成副歌、情绪等适合快速传播的形态,适合切片、作为BGM或在短时间内提供情绪价值的音乐更占优势[10] - 算法驱动的个性化推荐可能导致共同文化记忆的缺失,过去一代人共享的旋律和歌手记忆被个人的数字洪流取代[15] - 算法减少了音乐发现中的“偶遇”和不确定性,它倾向于推荐用户已知的喜好领域,而不会主动将其引向习惯之外[15] - 文章提出应思考在追求效率之外,是否为意外与原创留出空间,避免算法构成审美和感受世界的结界[17]
“汽水”汹涌,“云村”告急
36氪· 2025-12-15 20:32
行业格局变化 - 在线音乐行业格局发生微妙变化,汽水音乐以1.2亿月活跃用户数位居行业第四,逼近网易云音乐的1.47亿月活跃用户数[1] - 汽水音乐的快速崛起与网易云音乐的增长放缓,共同反映了在线音乐市场正在经历的变化,短视频平台与音乐流媒体服务的融合重塑了用户习惯[11] 网易云音乐现状与挑战 - 网易云音乐月活跃用户数从2021年的1.83亿萎缩至1.47亿[2] - 公司净收入已连续四个季度同比下滑,2025年第三季度净收入为20亿元,同比下滑1.8%,2024年第四季度至2025年第二季度分别同比下滑5.3%、8.4%、3.5%[4] - 公司正遭受“生态”与“流量”的双重挤压,老对手腾讯音乐在营收和用户规模上占据绝对优势,新对手汽水音乐通过抖音平台分流用户[4] - 公司在“保持调性”和“追逐流行”之间陷入两难,为应对竞争,正逐步推出“抖音神曲”风格的热歌,进入汽水音乐的舒适区[7] 汽水音乐的竞争策略与现状 - 汽水音乐自2022年入局,月活跃用户数从2024年6月的5000万增长至1.2亿[9] - 其战略路径与早期的网易云音乐存在相似性,双方在用户和内容维度展开正面竞争[5] - 用户层面,汽水音乐凭借抖音基因,天然承接海量下沉市场用户,通过“免费听歌”和低价会员策略吸引价格敏感群体,同时使用抖音和汽水音乐的用户占比高达38%[6] - 内容层面,汽水音乐TOP1000的热歌中,86%生长于抖音,54%从抖音冷启动爆火,这些歌曲正不断涌入并影响网易云音乐的内容生态[7] - 汽水音乐在集团内的战略定位模糊,主要作为抖音的配套设施,其业务重心仍在流量上,集团最大的投入是抖音的“流量导流”,这对汽水音乐而言是“零成本”[9] 双方竞争焦点分析 - 用户争夺焦点在下沉市场与价格敏感用户,双方用户画像边界正变得越来越模糊[6] - 内容争夺焦点在“抖音神曲”与“小众独立”音乐,两者都因头部经典流行音乐版权缺失而采取扶持平台音乐人的“迂回策略”[7] - 这场内容较量可能没有赢家,网易云音乐逐步失去“小而美”的调性,而汽水音乐也培养了一个对手[8] 汽水音乐的制约因素与前景 - 若字节跳动始终给予汽水音乐“抖音配套设施”的战略定位,其发展天花板至多成为下一个网易云音乐[10] - 汽水音乐吸引了大量价格敏感型用户,其商业化目前主要依靠广告,但收入贡献微薄[11] - 在作为行业命脉的付费订阅方面,汽水音乐的转化率远低于同行,中信建投数据显示腾讯音乐、网易云音乐、汽水音乐三者付费用户比例约为20:7:1[11] - 公司需要厘清短期广告收入与长期付费订阅商业模式之间的矛盾[11]