数字文创

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《哪吒》爆火后,成都再出大招!
第一财经· 2025-05-29 19:46
成都数字文创产业发展目标 - 成都力争到2027年六大核心产业总规模突破5000亿元 到2030年建成三大千亿级产业集群 [1][2] - 目标定位为打造数字文创"三高地三中心" 包括全国影视动漫创制高地 游戏电竞聚合高地 创意设计品牌高地 数字音乐演艺潮流中心 网络文学策源中心 数字文化装备智造中心 [2] 产业现状与现象级IP表现 - 2024年成都数字文创核心产业总规模达3819亿元 聚集链主企业11家 上市企业7家 规上企业690家 [4] - 《王者荣耀》DAU超1亿 2025年4月重返全球手游收入榜第一 [4] - 《哪吒2》全球票房超158亿元 位居影史第五 直接计入四川GDP约18亿元 拉动一季度经济增长0.13个百分点 [5][6] - 天府长岛数字文创园入驻企业64家 聚集从业人员6000人 引入腾讯新文创总部 网易雷火工作室等头部项目 [6] 重点企业及产业链布局 - 可可豆动画《哪吒》制作团队带动产业生态聚集 园区企业包括索贝数码 艾尔平方(出品《汉化日记》) 墨境天合(参与《流浪地球》特效)等 [7] - 星阅辰石拥有《遮天》《那年那兔那些事儿》等头部IP全版权 [7] 政策扶持措施 - 出台4项专项政策 覆盖影视 游戏电竞 科幻内容创作 初创企业培育 最高给予2100万元综合扶持 [9][10] - 电竞产业奖励:俱乐部每赛季最高300万元 场馆建设最高1000万元 赛事举办最高800万元 [10] - 科幻内容创作单部作品最高扶持10万元 重点支持融入天府文化元素的作品 [11] - 初创企业支持:成立6-36个月企业可获2万元补贴 提供超10万平方米低价办公空间 房租补贴50% 人才住房补贴1000元/月/人 [12]
《哪吒》爆火后,成都再出大招!影视创作最高奖2100万
第一财经· 2025-05-29 18:45
数字文创产业规模目标 - 成都力争到2027年六大核心产业总规模突破5000亿元,到2030年建成三大千亿级产业集群 [1] - 2024年数字文创核心产业总规模已达3819亿元 [2] 现象级IP及企业表现 - 《哪吒》系列电影全球票房超158亿元,位居全球影史票房第5 [2] - 《王者荣耀》日活跃用户数(DAU)超过1亿,2025年4月重返全球手游收入榜第一 [2] - 成都聚集链主企业11家、上市企业7家,规上数字文创企业690家 [2] - 可可豆动画、腾讯新文创总部、网易雷火工作室等64家企业入驻天府长岛数字文创园,聚集从业人员约6000人 [3] 产业政策支持 - 出台4项产业政策,包括影视、游戏电竞、科幻内容创作转化、初创企业培育等领域 [6] - 影视产业最高综合给予2100万元扶持,电竞俱乐部每赛季最高奖励300万元,场馆建设最高奖励1000万元 [7] - 科幻内容创作单部作品最高扶持10万元,全国首个市级科幻内容创育扶持政策 [8] - 数字文创初创企业"开办即享"2万元补贴,提供超10万平方米低价办公空间,房租补贴覆盖50% [9] 经济贡献 - 《哪吒2》直接计入四川GDP约18亿元,拉动一季度经济增长0.13个百分点 [3] - 《哪吒2》直接计入GDP达72.65亿元(不含劳动者报酬和衍生品收入) [3] 产业集群建设 - 成都目标打造数字文创"三高地三中心",包括影视动漫创制高地、游戏电竞聚合高地、创意设计品牌高地等 [1] - 天府长岛数字文创园引入腾讯新文创总部、网易雷火工作室、AG电竞等项目,打造国家超高清视频创新中心等平台 [3]
四川两家文化企业上榜“2025·全国文化企业30强”
中国产业经济信息网· 2025-05-29 07:11
全国文化企业30强榜单发布 - 光明日报社和经济日报社联合发布"2025·全国文化企业30强"榜单 成都可可豆动画影视有限公司和新华文轩出版传媒股份有限公司入选 [1] - 评选标准强调社会效益与经济效益有机统一 已连续17年发布该榜单 [1] 成都可可豆动画影视有限公司 - 公司作为《哪吒之魔童闹海》主要制作方 该电影票房破百亿 实现市场与口碑双赢 [1] - 专注于用动漫形式呈现中国传统文化 结合技术推广中华文化价值观 [1] - 业务涵盖3D动画电影创作 IP开发 技术研发及全产业链布局 [1] 新华文轩出版传媒股份有限公司 - 公司及母公司四川新华出版发行集团连续9年入围30强 累计14次入选 [2] - 构建线上线下融合的发行网络体系 深耕本省服务全国 [2] - 2024年实现营业收入121.48亿元 净利润16.04亿元 净资产150.07亿元 [2] - 在新技术条件下巩固国有文化企业主渠道地位 实现社会经济效益双丰收 [2]
从作品强、公司强到产业强 “可可豆”长大了
每日经济新闻· 2025-05-28 22:34
公司发展 - 可可豆动画凭借《哪吒之魔童闹海》系列电影声誉从成都辐射至全国及海外,并在2025年北京大学"蓉漂人才荟"专场招聘中吸引大量北大毕业生投递核心岗位[1] - 公司首次跻身"全国成长性文化企业30强",成为成都首家上榜企业,同时域上和美文化旅游股份有限公司也入选该榜单[1][3] - 公司前身饺克力动画工作室2013年入驻成都数字新媒体创新孵化基地时仅3人、10平方米办公空间,后通过孵化基地获得订单并完成初创期过渡[5][6] 产业生态 - 《哪吒2》制作过程中联合138家动画公司协作,其中墨境天合参与约110个镜头特效制作,千鸟文化等本地企业深度参与,形成"一杯咖啡协同半径"的产业聚集效应[8] - 成都高新区汇聚6000余家数字文创企业,2024年162家规上文创企业实现营收1141亿元(同比+25 2%)[9] - 成都2024年文创产业增加值突破2800亿元,新文创活力指数全国第一,2025年Q1增加值达948亿元(同比+10 3%),培育出"王者荣耀""遮天"等现象级IP[11] 人才与品牌 - 2025年可可豆动画在北大招聘会现场展位前排长队,岗位涵盖编剧、影视特效等核心领域,太乙真人配音演员张珈铭现场分享成都文创产业吸引力[10] - 光线传媒董事长王长田评价饺子为"中国电影界天才",彩条屋影业为其提供资金与资源支持助力工作室转型为公司[6] - 公司从孵化器项目成长为行业领军企业,印证成都"从网红流量向产业留量质变"的城市文创发展路径[11]
立园满园+文化出川+科技赋能,成都传媒发布三大文创领域合作清单
每日经济新闻· 2025-05-25 20:31
深圳文博会成都传媒集团合作清单发布 - 成都传媒集团在深圳文博会期间发布三大领域合作清单 涵盖重大文创产业园区合作 文化出川出海合作 文创科技项目合作 [1] - 集团旗下新媒体平台用户总数超5亿 综合传播影响力居全国媒体集团第一阵营 正加快向新型智媒体集团转型 [1] - 董事长母涛强调文化产业是"种大树"的事业 投资成都传媒是"创未来"的共识 [1] "2+3+N"文创产业园区生态布局 - 重点推进东郊记忆 非遗博览园两大园区提档升级 东郊记忆已入驻近300家商企 年均举办活动超千场 [3] - 东郊记忆西区聚焦数字文创 非遗博览园打造数字文创产业园和国际消费目的地 [3] - 三大新建文创项目总投资60亿元 包括7月投用的成都智媒体城(微短剧产业基地)和白鹭湾科创园 以及全球第四座媒体文创地标每经中心 [7] - 运营N个特色园区如四川网络文学产业园 重庆磁器口古镇十二巷等 形成多层次载体体系 [13] 文化出川出海重点项目 - 第二届熊猫家园·大熊猫文化创意大赛将深化市场化运作 首届吸引20余国参与 收获超万件作品 [14] - 2025巴林丝路熊猫彩灯嘉年华将于12月在麦纳麦市落地 现招募数字文创 新能源等领域合作伙伴 [16] 文创科技项目创新应用 - 每经AI电视智创传播平台年播放量超亿次 粉丝转化量超百万 已落地媒体 金融等行业标杆 [18] - 平台展示雨燕智能体 通过语音对话实现多模态内容创作 邀约政府 金融等领域合作 [21] - AI+身心安全解决方案融合华西医院技术 构建学生心智无感知监测体系 面向全国教育机构开放合作 [23]
首批76条文化旅游产业链场景清单发布,成都市文化旅游产业链创新场景供需发布会今日举行
每日经济新闻· 2025-05-22 18:44
每经记者|谢陶 石普宁 每经编辑|唐元 主持人戴着影目科技眼镜进行提词,强大的AI现场实时翻译;以星蓝星、元梦空间、世优宇宙等成都数字文创代表企业带来的创新产品令人应接不暇…… 5月22日,以"文创天府·蓉耀未来"为主题的成都市文化旅游产业链创新场景供需发布会在成都高新区拉开帷幕。本次活动,旨在深入推进"立园满园", 常态 化开展"进解优促"行动,加速推动创新场景应用,充分挖掘城市文化旅游场景资源和新技术、新产品供给资源。 本次发布会包括数字文创政策及金融服务解读、场景清单发布等环节。来自成都的文创及文旅产业园区、重点国有企业、博物馆、行业商会协会及民营企业 代表等齐聚一堂,进行深入交流对接。作为最为瞩目的环节之一,成都市文化旅游产业链创新场景供需清单正式发布,释放产业发展多重机遇。 记者从主办方了解到,首批文化旅游产业链场景清单共76条,其中场景需求37条,场景供给39条,涵盖了数字文创、旅游、音乐、体育、会展等文化旅游产 业链重点领域。 本次活动由中共成都市委宣传部、成都市文化广电旅游局、成都市体育局、成都市博览局主办,成都市文化产业发展促进中心承办,成都市民营经济发展促 进中心、上交所西部基地、交子金融 ...
“文创天府·蓉耀未来”,成都市文化旅游产业链创新场景供需发布会将于明日举行
每日经济新闻· 2025-05-21 23:16
成都文化旅游产业高质量发展 - 成都文化旅游产业处于高质量发展重要阶段 强化融合创新 打造新业态新场景 让游客常来常新 [1] - 5月22日将举行"文创天府·蓉耀未来"文化旅游产业链创新场景供需发布会 聚焦创新场景 提供新技术新产品"试验场"与"首秀台" [1] - 发布会将释放76条场景供需机会清单 为行业探索创新路径提供观察样本 [1] 数字技术驱动的产业变革 - 数字技术驱动的"文化+科技"融合浪潮正重塑内容生产与消费体验 催生文化旅游产业新玩法 [1] - 数字文创在体育 会展等领域激发强大势能 推动传统场景智慧升级与体验重构 [1] - 创新场景引领的产业之变为城市高质量发展注入全新动能 [1] 沉浸式体验场景发展趋势 - 沉浸式体验成为行业标配 文化IP 空间设计 科技应用构成"三板斧" [8] - 数字文创赋能场景 通过戏剧光影 AR/VR等技术打造虚实融合交互空间 引导游客"入戏" [8] - 成都"夜游锦江"案例 日间静态装置艺术打卡 夜间声光电组合呈现"锦江故事卷轴" [8] 数字技术在场景应用中的关键作用 - 新场景吸引游客关键在于"讲故事" 数字技术是实现文化转换的关键角色 [10] - "寻境敦煌"案例 运用VR建模 三维动态重构等技术高精度重现莫高窟艺术 [11] - 生成式AI应用升级 如AI导游定制讲解 AI行程规划 正成为提升体验的"标配" [13] 数字文创的跨界延伸效应 - 演唱会等文化活动形成"场景引力" 2024年大型演出跨城观演率超60% 带动综合消费2000亿元 [14] - 会展业运用VR/AR 人工智能等技术 将文化概念转化为可感知的"叙事性空间" [16] - 体育产业中数字文创催化效应显著 如贵州"村BA"通过短视频放大原生态文化影响力 [16] 场景营销与情感价值创造 - 日照景区"撒蛤蜊"互动案例 通过短视频传播实现地域"出圈" 展示人情味互动价值 [18] - 数字文创需以科技"巧劲"服务人文"温度" 创造触动人心的情感价值与社群连接 [18] - 首批文化旅游产业链场景清单将发布 涵盖数字文博 智慧文旅 智慧体育等多个前沿领域 [18]
全国首只科幻+未来产业发展基金启航:助力成都数字文创与科幻产业腾飞
搜狐财经· 2025-05-18 12:23
国内首只数字文创产业基金成立 - 成都科幻与未来产业发展基金完成备案 目标规模33亿元 是国内首只聚焦数字文创 科幻产业和未来赛道投资的产业基金 [3] - 基金采用"政府引导+市场运作+生态培育"创新模式 期限长达7年并可延长至9年 体现"长期陪伴"资本逻辑 [7] - 基金治理结构创新 由天府文投担任管理人 整合文化产业投资 科技创业投资 金融生态等优势资源 [8] 数字文创产业发展现状 - 2024年成都市文创产业增加值达2876亿元 同比增长11.7% 聚集数字文创企业超7000家 形成千亿级产业集群 [4] - 预计2025年成都文创产业增加值将突破3100亿元 成为经济增长新引擎 [4] - 产业正从单一内容创作向全产业链延伸 涵盖影视 游戏 装备制造 IP衍生等多元领域 [7] 基金运作模式与投资方向 - 采用"直投+子基金"双轮驱动模式 直投聚焦"科幻+未来产业"宏观布局 子基金深入细分赛道 [7] - 重点投向科幻阅读 影视 游戏 文旅等领域 发力互联网应用 数字智能等未来产业重点赛道 [12] - 关注数字技术 智能硬件/软件 工业自动化等技术创新与深度融合 支持原创作品全环节 [13] 产业协同与人才培育 - 基金将带动数字技术 装备制造 文化创意 教育培训等多产业联动发展 形成新产业集群 [14] - 吸引国内外优秀科幻创作 技术研发 经营管理人才汇聚成都 支持建立人才培养基地 [14] - 推动形成"产—学—研—投"闭环 为产业长远发展奠定人才基础 [14] 城市发展战略 - 基金助力打造"中国科幻之都" 建设数字文创"三高地三中心" 推动世界文创名城建设 [3] - 通过"文化引领 科技赋能 产业集聚 融合创新" 吸引高端人才和创新资源 [15] - 将千年文化底蕴转化为未来产业动能 开辟兼具文化厚度与科技锐度的发展路径 [3]
专访未来数字产业研究院院长巩强:文创企业“只靠情怀,是扛不住的”
每日经济新闻· 2025-05-15 22:07
每经记者|石普宁 每经编辑|唐元 图片来源:受访者供图 数字文创:可以是名词或动词 NBD:你在书中专门用一个章节来阐述和定义"数字文创",而它在日常语境中似乎包罗万象。你能"大白话"地解读下"数字文创"的含义吗?它与传统文创 的区别何在? 春末夏初,城市的热浪已悄然翻涌。采访前,巩强特意发来消息确认:"今天不用穿正装吧?" 这段时间,他几乎是一场接一场的会议和活动连轴转,正装俨然成了"工作制服"。于是,在一个难得"松弛"的下午,《每日经济新闻》记者(以下简称 NBD)见到了卸下正装、一身清爽打扮的他。 作为四川省文化和旅游创意产业联盟IP文创专委会主任、四川天府新区未来数字产业研究院院长,巩强的新作《数字未来:文化创意与明日商业》于4月正 式出版。这本凝结了他多年行业实践与学术思考的著作,试图为身处变革洪流中的文创产业,描绘一幅系统性的图景。 "写这本书,是因为我们都曾在或正在追逐新技术、新概念时感到迷茫,很容易忘了原本要干啥,"他坦诚地说,"我希望能构建一个思考的框架,一个'靶 子',帮助大家看清数字文创到底是什么,我们安身立命的核心能力在哪,最终怎么去'想象那些还没发生的事'。" 在巩强看来,"数字文创 ...
墨拓科技总裁杨宏森:真正的数字文创玩家,永远在“拓界”
每日经济新闻· 2025-04-28 17:32
文章核心观点 成都数字文创产业活力十足,墨拓科技作为代表企业,以“内容 + 技术”驱动,不断拓展产业边界,未来成都数字文创需提升内容与技术“原创力”,形成“产业合力” [1][17] 分组1:成都数字文创产业优势 - 成都有深厚历史文化积淀,文旅与文博资源丰富,游戏、动漫、影视等赛道聚集众多优秀企业,产业生态逐渐成型 [4][11] - 成都重视并投入数字文创产业,适宜的产业政策支撑企业项目落地 [11] 分组2:墨拓科技对数字文创本质的理解 - 数字文创是高度融合化、跨界型产业,创业者应拓展产业边界,以技术或硬件为载体打造“核心内容”,找到或创造需求场景并落地 [5] 分组3:墨拓科技的行业“护城河” - 内容与技术的“原创力”重要,公司拥有十几项专利技术,基于自有版权开发20款VR游戏,打造多个原创IP,部分产品获奖 [6] - 公司早与中国科幻圈合作,拥有众多科幻大咖经典IP并转化为VR体验内容,进行长线运营与深度开发 [7] 分组4:墨拓科技的技术探索 - 公司拥有发明专利两项、实用新型专利16项,研发建造一系列智能装备,可用于虚实互动多场景,填补行业空白 [8] - 公司与国家智能传感器创新中心深圳运营中心成立实验室,致力于前沿技术研发和市场应用孵化,在“高精度定位”与“多人交互技术”有突破 [8] 分组5:墨拓科技的重点项目及发展规划 - 公司筹备的新场景电影《太极熊猫》获国家电影局批复,影片融合多种文化元素,用AI等技术制作,以沉浸式观影体验区别于传统电影,未来将在特定场景播放 [13][15] - 公司着眼发挥“内容 + 技术”优势,深度打造数字文旅、数字文博创新产品与应用场景,复制成熟业务模式到全国 [15]