社交出海
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社交出海大年,成也AI败也AI
创业邦· 2026-01-14 18:10
文章核心观点 2025年是社交出海行业的关键一年,行业呈现出火热但竞争加剧、机遇与风险并存的特点 核心趋势包括:区域市场格局演变,中东从蓝海转向红海,东南亚和拉美出现新增长契机,但北美市场仍是终极目标 AI与社交的深度融合成为行业最主要的增长引擎,但应用仍处浅水区,变现模式传统且存在泡沫 营销策略从粗放买量转向精细化运营和达人营销 本地化策略深化,甚至出现“隐形化”出海模式 全球监管趋严,合规性成为企业生存和发展的生死线 [5][9][10][46][48] 区域市场格局演变 - **中东市场从蓝海转向红海**:中东仍是2025年社交出海最热的地区,在沙特阿拉伯、卡塔尔、阿联酋、伊拉克共有74256个新社交APP上线 [12] 但市场已呈红海态势,头部效应明显,新应用难以突围,同时有大量应用下架,例如沙特在2025年11月25日单日社交应用下架数量达6915个 [16][17] - **东南亚市场出现新增长契机**:部分应用通过“区域联动”策略获得增长,例如在泰国地区接入老挝的主播资源,利用当地年轻人(首都月均收入仅600-1000元)强烈的赚钱冲动 [18] - **拉美市场稳步增长**:以巴西为代表,短视频社交平台Kwai在巴西月活跃用户超6000万,广告转化率达15%,超60%的年轻用户愿意参与语音游戏、虚拟礼物等玩法 [18] - **北美市场是终极目标但挑战巨大**:北美用户消费能力强,是社交出海渴望进入的市场 视频社交应用Clique和Carol曾成功在两个月内进入加拿大娱乐社交榜Top100 但市场格局已定,被Facebook、Instagram、Snapchat、TikTok等巨头占据,进入难度大 [18][19] AI与社交深度融合成为核心增长点 - **AI驱动行业主要增长**:2025年社交行业的增长几乎都聚焦在AI类别,AI在整个社交领域的增量占比超过75% [21][23] - **涌现商业化成功案例**: - 美图旗下BeautyCam(美图秀秀)凭借AI修图和互动玩法,在2025年11月于英国、挪威、瑞典等119个国家和地区登顶应用分类榜,10月期间在意大利、法国等14个国家获得App Store总榜第一 [21] - 美图旗下产品Wink在2025年上半年全球下载量接近3000万,上半年App Store端总收入超646万美元 [22] - 某AI音乐APP的分账金额已达600万美元 [23] - AI角色扮演应用Talkie月活用户达3489万,成为全球最大的角色扮演类应用 [23] - **AI+玄学成为快速增长垂类**:AI灵修工具Hallow拥有1000万月活用户,年收入约1500万美元 AI圣经学习助手Bible Chat拥有500万用户,贡献1000万美元年收入 [25] - **AI社交赛道繁荣与泡沫并存**:部分AI应用因热度过去收入骤降,例如玄学占星社交应用Starla-Call the Universe,月流水曾达240万美元,但11月流水仅剩5.4万美元 [25][26] AI社交应用的发展现状与挑战 - **日本是AI陪伴类应用的适配市场**:日本老龄化比例接近30%,社会孤独感普遍,对AI陪伴类接受度高 头部AI陪伴类APP的用户画像与乙女游戏用户部分重合 [28] - **AI与社交结合仍处“浅水区”**:AI主要作为效率提升和内容生成工具,尚未深度融入社交本质 行业普遍认为社交的第一要义是真实连接,AI难以替代真实交流 [30][32] - **变现模式传统**:AI社交应用仍以付费订阅、广告变现、应用内购为主要收入模式 [30] 营销策略从粗放转向精准 - **买量红利消退,成本飙升**:中东地区获客成本从过去的低价涨至人均约3美元 中国台湾地区获客成本达人均10美元 埃及的获客成本从几美分涨至约2美元 [34] - **广告投放“从粗转精”**:2025年全球在投广告的社交应用为4484家,同比下降12.43%,但单个广告主的月均素材量同比大涨47.37%,转向通过更精准、高质量的内容触达用户 [34] - **达人营销成为有效增长方式**:海外用户更在意安全感,达人/KOL背书能减少传播损耗、适应社交习惯 2025年在沙特从事达人营销业务的中国公司数量比去年多了三倍以上 [35][38] 本地化策略深化与“隐形化”出海 - **本地化是核心竞争策略**:在中东等存量市场,本地化从产品侧、运营侧、品牌侧全面展开 例如应用Saada在视频房融入UGC生态,让用户兼具消费者和创收者角色 [40] - **“隐形化”出海成为新形式**:中国公司以当地公司为“介质”进行深度合作 例如登上沙特、阿联酋Top1的JACO,由中东资本支持,但实际开发与运营团队是中国的北京百易图信息科技有限公司,形成“中东资本主攻资源对接,中企聚焦技术运营”的稳固共同体 [41][42] - **本地化的深层关键是授权与融入**:需要赋予海外本地化团队高度自主权 企业需真正为本土创造就业和价值,融入当地社区 [41][45] 全球监管趋严,合规成为生死线 - **全球监管政策持续收紧**:多国出台法案限制未成年人使用社交媒体,如美国佛罗里达州限制14岁以下未成年人开设社交账号 应用商店和广告平台(如Google、Apple)也更新了针对约会、陪伴类应用及AIGC内容的严格政策 [47] - **违规下架潮加剧行业分化**:2025年土耳其、美国、阿联酋、沙特等地批量下架社交产品 例如土耳其对Azar、LivU、Tango等近30个社交应用实施访问禁令 这导致行业资源向合规性强的头部平台集中,加剧了“二八定律” [48] - **企业需全球化与本地化并行**:为抵御风险,企业需通过全球化布局降低对单一市场的依赖,同时深化本地化运营与区域合作 [49]
社交出海大年,成也AI败也AI
搜狐财经· 2026-01-14 15:19
2025年社交出海行业核心观点 - 2025年是社交出海行业大事件频出、竞争加剧且充满结构性变化的一年 行业增长的核心驱动力从传统的买量扩张转向AI技术融合、深度本地化运营和应对全球趋严的监管 中东市场虽为竞争红海但仍是热点 而AI与社交的结合成为最主要的增长赛道 同时行业面临获客成本飙升、市场格局固化及合规风险上升等多重挑战 [1][6][16][25][32][37][46][49] 市场区域动态与竞争格局 - **中东市场持续火热但进入存量竞争**:中东被默认为最具“钱力”的出海地之一 2025年在沙特阿拉伯、卡塔尔、阿联酋、伊拉克共有74256个新社交APP上线[9] 但市场呈现头部公司博弈格局 新应用难以跑出 已成为相对红海[7][8][10][12] - **头部中国公司主导中东市场**:社交领域头部玩家几乎全部是中国公司 支撑无数新平台的是来自BIGO、TikTok等大厂人才的流动[8][12] - **东南亚与拉美市场显现新机会**:东南亚通过“区域联动”获得新增长契机 例如泰国应用接入老挝主播[14] 拉美市场稳步增长 短视频平台Kwai在巴西月活跃用户超6000万 广告转化率达15% 超60%巴西年轻用户愿参与语音游戏等玩法[14] - **北美市场进入难度大但吸引力强**:北美用户密度大、消费能力强 但市场格局已定 被Facebook、Instagram、Snapchat、TikTok等巨头占据 风险也多[16] 年内有应用如Clique和Carol成功在两个月内进入加拿大娱乐社交榜Top100[15] AI与社交的融合成为核心增长引擎 - **AI驱动行业增长**:2025年社交行业的增长几乎都聚焦在AI类别 AI在整个社交领域增量中占比超过75%[16][21] AI聊天机器人应用在2024年的下载量接近15亿次 应用内购买收入达近13亿美元 美国是生成式AI应用主要市场 占全球收入45%[22] - **AI细分赛道涌现成功案例**: - **AI美图修图**:美图旗下BeautyCam(美图秀秀)凭借AI修图在119个国家和地区登顶应用分类榜 仅10月就在14个国家获得App Store总榜第一[17] 旗下产品Wink上半年全球下载量接近3000万 上半年总收入超646万美元[21] - **AI情绪陪伴与角色扮演**:Talkie月活用户达3489万 已是全球最大的角色扮演类应用[21] AI陪伴类应用在日本市场适应度较高 与社会老龄化、孤独感及对软色情接受度高等因素相关[26][27] - **AI+玄学灵修**:成为增速最快的垂类之一 AI灵修工具Hallow有1000万用户 贡献约1500万美元年收入 AI圣经学习助手Bible Chat有500万用户 贡献1000万美元年收入[23] - **AI社交繁荣与泡沫并存**:部分AI应用因热度过去收入大幅下滑 例如玄学占星应用Starla月流水曾达240万美元 但11月流水仅剩5.4万美元[23][24] 许多AI社交新星快速消亡[24][25] - **AI与社交结合尚处探索期**:AI目前主要作为效率提升工具 变现模式仍以付费订阅、广告、应用内购为主[29] 行业普遍认为社交追求真实连接 AI难以替代真实交流 但仍在探寻结合可能性[32] 公司战略与运营模式演变 - **从买量扩张转向品牌与精细化运营**:过去通过买量追求爆炸性增长的模式红利耗尽 中东等地获客成本翻倍 从人均几美分涨至2-3美元 中国台湾地区甚至达到人均10美金[32] 全球在投广告的社交应用数量同比下降12.43% 但单个广告主月均素材量同比大涨47.37% 转向更精准、高质量的内容营销[33] 战略侧重点从买量获客转向品牌价值传递[33] - **达人营销成为重要增长方式**:在海外市场 达人营销是有效的增长方式 能减少传播损耗、适应用户社交习惯[34][36] 2025年在沙特从事达人营销业务的中国公司数量比去年多了三倍以上[36] - **深度本地化成为核心竞争策略**:本地化主要从产品侧、运营侧和品牌侧进行[39] - **产品侧**:优化充值、分发、激励策略及注册流程等细节 例如Saada在视频房融入UGC生态 让用户可同时消费和创收[39] - **运营侧**:针对中东市场锁定大R用户做定向维护 靠精英俱乐部等机制提升留存[40] - **品牌侧**:通过线上线下活动展示对地缘文化的认同 以建立信任[40] - **“隐形化”出海与新型合作模式**:出现以当地公司为“介质”、中国团队为核心动力的出海“隐形化”模式 例如由北京百易图开发的JACO 凭借中东本土资本与中企技术的结合 一个月内冲上沙特、阿联酋两地Top1[42][43] - **赋予本地团队高度自主权**:在海外做得好的管理者往往需要非常大的自主权 激发本地员工主人翁意识是本地化策略高效落地的关键[41] 行业监管与合规环境趋严 - **全球监管审查加强**:2025年全球社交应用市场迎来更严格监管 多国出台法案限制未成年人使用社交媒体 如美国佛罗里达州限制不满14岁未成年人开设社交账号[46][47] - **主要平台政策收紧**:Google更新政策禁止或限制11种涉及未成年人约会、有偿陪伴等广告[48] Apple Store强化应用未成年内容分级 增设13+、16+、18+新层级[48] - **区域性下架与合规风险**:土耳其、美国、阿联酋、沙特等地批量下架社交产品 尤其是1V1视频业务相关软件[49] 全球风险最多地区包括美国、印尼、越南、印度、日本与韩国 涉及AI深度伪造、未成年人及赌博等问题[49] - **合规导致行业资源重新分配**:平台下架导致公会与主播寻找更合规稳定的新平台 头部应用凭借稳定性与合规优势吸纳优质资源 加剧行业“二八定律”分化[49] - **企业需全球化与本地化并行**:为抵御风险 企业需通过全球化布局降低对单一市场依赖 同时深耕本地化运营与区域合作[50] 具体公司表现与事件 - **赤子城科技业绩强劲**:2025年上半年总收入预计达31.35至32.15亿元 归母净利润达4.70至5.10亿元 股价年内累计涨幅达200%[1] - **TikTok美国业务重组**:字节跳动同意将TikTok美国业务大部分控制权移交给新合资公司TikTok USDS Joint Venture LLC 负责数据保护、算法安全等 字节跳动全资持有电商、品牌广告等商业活动[1] - **Meta收购AI代理创业公司**:Meta宣布花15.5亿美元收购AI代理创业公司Manus 其90后创始人肖弘空降Meta副总裁[2] - **BIGO用户数据**:2025年第一季度 BIGO全球平均移动月活用户达2.604亿 其中Bigo Live平均月活达2890万[7] - **小红书用户激增**:特朗普延长TikTok禁令后 美国“TikTok难民”涌向小红书 短短两天新增超70万用户[1] 行业生态与商业模式 - **中东主播争夺激烈**:部分出海应用为占据市场 用超过100%的分成“拉拢”主播 前期可接受亏损 对优质主播的扶持包括租别墅、坐跑车等[6] 用户沉淀后 部分主播资金会回流到APP系统内[6] - **AI社交应用变现模式**:仍以付费订阅、广告变现、应用内购为主 在新兴市场会搭配电商、游戏实现多元变现[29] - **AI社交应用服务形态**:大多延续Character AI思路 将模型用于内容生成 少数探索AI Agent与社交深度结合 如优化匹配机制[29] 典型案例如Jimo 增设AI虚拟对话功能为用户提供社交建议[30]
2025出海盘点:社交出海大年,成也AI败也AI
36氪· 2026-01-13 20:28
文章核心观点 2025年是全球社交出海行业的关键一年,行业呈现出区域市场格局演变、AI技术深度融合、营销策略转向精细化、本地化进入“隐形”深度合作阶段以及全球监管合规趋严等六大核心趋势[1][6][51] 根据相关目录分别进行总结 01. 区域市场格局:中东红海竞争加剧,东南亚与拉美显现新机 - **中东市场热度持续但竞争白热化**:中东仍是社交出海最热地区,2025年在沙特阿拉伯、卡塔尔、阿联酋、伊拉克共有74256个新社交APP上线[7]。然而市场已成为红海,未见新应用真正跑出,头部公司博弈激烈,无数新应用涌入的同时也在悄无声息地消失[11][12] - **头部平台数据表现强劲**:财报显示,2025年第一季度,BIGO全球平均移动月活用户达2.604亿,其中Bigo Live平均月活达2890万[7] - **东南亚市场出现意外增长契机**:部分应用通过“区域联动”策略获得增长,例如在泰国地区接入老挝的主播,利用其年轻化、多样化及更强的赚钱冲动(老挝首都月均收入仅600-1000元)[14] - **拉美市场稳步增长**:短视频社交平台Kwai在巴西月活跃用户超过6000万,广告转化率达15%,超60%巴西年轻用户愿参与语音游戏、虚拟礼物等玩法[14] - **北美市场进入难度大但吸引力不减**:北美用户消费能力强,但市场格局已定,被Facebook、Instagram、Snapchat、TikTok等头部应用占据,进入挑战巨大[16]。年内有应用如Clique和Carol成功在两个月内进入加拿大娱乐社交榜Top100[15] 02. AI社交:成为核心增长引擎,但繁荣与泡沫并存 - **AI成为社交领域主要增量**:2025年,社交行业的增长几乎都聚焦在AI类别,AI在整个社交领域增量中占比超过75%[20][23] - **涌现商业化成功案例**: - 美图旗下BeautyCam(美图秀秀)凭借AI修图和互动玩法,在2025年11月于英国、挪威、瑞典等119个国家和地区登顶应用分类榜,仅10月就在意大利、法国等14个国家获得App Store总榜第一[21] - 美图旗下产品Wink在2025年上半年全球下载量接近3000万,上半年App Store端总收入超过646万美元[22] - 某AI音乐APP的分账金额已达到600万美元[23] - AI聊天机器人应用在2024年的下载量接近15亿次,应用内购买收入达近13亿美元[25] - **垂类赛道增长迅猛**: - 乙男/乙女系情绪聊天官表现突出,Talkie月活用户达3489万,已是全球最大的角色扮演类应用[23] - AI+玄学成为增速最快垂类之一,AI灵修工具Hallow有1000万用户,贡献约1500万美元年收入;AI圣经学习助手Bible Chat有500万用户,贡献1000万美元年收入[26] - **同时存在大量失败案例**:AI赛道也是社交应用消亡的主要领域,例如AI占星社交应用Starla 11月流水仅剩5.4万美元;前苹果设计师创立的Dot已关闭服务;曾为日本第一AI聊天APP的LoveyDovey月流水斩半[27][28] 03. 社交与AI融合:仍处探索“浅水区”,真实互动为核心 - **日本成为AI陪伴类应用优势市场**:这与日本社会环境相关,截至2025年9月老龄化比例接近30%,孤独感普遍,且对软色情和AI陪伴接受度较高[29][30] - **AI应用场景仍有限**:大多数情况下,AI仍主要作为效率提升和产品交付的技术工具,尚未与社交深度交融[32] - **变现模式传统**:AI社交应用仍以付费订阅、广告变现、应用内购为主要变现方式[32] - **行业共识是社交追求真实**:大部分用户寻求真实互动和连接,AI很难真正替代交流本身,但行业仍在积极探索结合的可能性[34] 04. 营销策略:从粗放买量转向精准化与品牌建设 - **买量红利消退,成本飙升**:市场进入存量期,获客成本翻倍。中东地区成本已达人均3美金上下;中国台湾地区达人均10美金;埃及从去年的几美分涨到2美元上下[35] - **广告投放策略“从粗转精”**:全球在投广告的社交应用为4484家,同比下降12.43%,但单个广告主月均素材量同比大涨47.37%,转向更精准、高质量的内容触达用户[36] - **达人营销成为重要增长方式**:海外用户更在意安全感,达人背书能减少传播损耗、更适应用户习惯。2025年在沙特从事达人营销业务的中国公司数量比去年多了三倍以上[36][38] - **品牌价值传递成为新重点**:社交应用开始通过线上线下的活动,以情绪价值与用户构建更深层次连接[36] 05. 本地化策略:进入“隐形”深度合作时代 - **本地化是核心竞争策略**:在中东等存量市场,本地化从产品侧、运营侧、品牌侧三个角度深入进行[39] - **产品侧优化细节**:例如Saada在视频房内融入UGC生态,推出“消费+创收”双角色模式,提升社区留存与活力[39] - **运营侧针对细分用户**:中东市场锁定大R用户做定向维护,靠精英俱乐部等头部激励机制筑牢留存[40] - **“隐形化”出海成为新形式**:以当地公司作为“介质”,中国公司提供技术与运营支持。例如冲上沙特、阿联酋Top1的JACO,由中东资本支持,但开发团队是中国的北京百易图信息科技有限公司[42][44][45] - **深度本地化要求赋予自主权与创造价值**:需赋予海外本地化团队高度主导权,并真正为本土创造就业和价值,融入当地社区[41][47] 06. 全球监管与合规:趋严成为生死线 - **全球监管审查加强**:多国出台法案限制未成年人使用社交媒体,如美国佛罗里达州限制不满14岁未成年人开设社交账号[48] - **平台政策收紧**:2025年2月,Google更新政策禁止或限制11种涉及未成年人、有偿陪伴等类型的广告;7月,Apple Store强化了应用未成年内容分级[48] - **多国出现下架潮**:2025年9月起,土耳其、美国、阿联酋、沙特等地批量下架社交产品。8月下旬起,土耳其对Azar、LivU、Tango等近30个社交应用实施访问禁令[49] - **合规问题导致行业资源重组**:不合规平台下架导致公会与主播资源向头部合规平台转移,加剧行业“二八定律”分化[49] - **企业需全球化与本地化并行**:为抵御风险,企业需通过全球化布局降低对单一市场的依赖,同时深耕本地化运营[50]
赤子城科技(09911):首次覆盖报告:出海社交龙头,聚焦灌木丛产品矩阵策略
光大证券· 2025-12-17 22:09
投资评级与核心观点 - 报告首次覆盖赤子城科技,给予“买入”评级,目标价14.5港元 [4][6] - 报告核心观点认为,赤子城科技是中国领先的全球化社交娱乐平台,通过“灌木丛”产品矩阵和精细的本地化运营,在新兴市场(尤其是中东北非和东南亚)建立了广泛布局,并通过创新业务实现收入多元化,短中期收入与利润增长确定性较高 [1][4] 公司业务与战略 - 公司以泛人群社交业务为核心,2024年该业务收入占总收入比重超70% [2][35] - 公司采用“灌木丛”产品矩阵策略,布局直播社交(MICO)、语音社交(YoHo)、游戏社交(TopTop)及音视频匹配社交(SUGO)等多元化产品,针对本地用户需求进行覆盖 [2][35] - 公司通过“产品复制+国家复制”模式推进全球化,形成中东北非(2024年社交收入占比68%)和东南亚(占比约30%)两大核心市场 [2][58] - 公司通过收购蓝城兄弟(2023年8月完成并表)切入多元人群社交领域,截至2024年,蓝城兄弟MAU约为745万,DAU/MAU达47%,次月留存率达74% [2][84] - 创新业务(精品游戏、社交电商、AI与短剧)为公司第二增长曲线,2025年前三季度收入同比增幅高达69.9%至76.3% [3][90] 财务表现与运营数据 - 2025年上半年,公司实现营收31.81亿元人民币,同比增长40%;实现归母净利润4.89亿元,对应净利率15.4% [1][34] - 核心社交产品增长强劲:25H1,SUGO与TopTop收入同比增速均超100%;2024年,SUGO收入同比增长超200%,TopTop收入同比增长超100% [1][35] - 公司毛利率显著改善:25H1毛利率达55.8%,较2024年全年的51.2%提升,主要得益于优化主播分成和渠道成本 [29][30] - 公司营收从2020年的11.82亿元快速增长至2024年的50.92亿元,2024年收入增速达53.9% [23][26] - 精品游戏业务表现突出:2024年总流水达7.05亿元,同比增长80.4%;旗舰游戏《Alice‘s Dream: Merge Games》在2024年5月流水近千万美元 [3][91] 市场机遇与本地化运营 - 中东北非市场具备四大特点:1) 高付费能力(2024年海湾六国人均GDP达40536.9美元);2) 人口年轻化(平均年龄25岁);3) 数字化基建加速追赶(预计2030年5G覆盖率提升至50%);4) 加速世俗化与社会开放趋势(人均拥有8.4个社交媒体账号) [63][66][69][72] - 公司构建了高度本地化的运营体系,在全球20多个国家设立运营中心,本地化团队规模约800人,采取“中方统筹方向、本地驱动执行”的协同模式 [2][73] - 公司于2024年9月获沙特投资部颁发的区域总部牌照,成为首家在沙特设立区域总部的全球社交娱乐公司,形成“开罗+利雅得”双中心运营框架 [74][75] 盈利预测 - 报告预测公司2025-2027年营业收入分别为69.0亿元、84.1亿元、97.0亿元人民币,同比增速分别为35.6%、21.9%、15.3% [4][97] - 报告预测公司2025-2027年归母净利润分别为9.5亿元、12.4亿元、14.9亿元,同比增速分别为97.0%、31.3%、19.7% [4][103] - 社交业务预计2025-2027年收入分别为61.2亿元、74.8亿元、86.7亿元,同比增长32.2%、22.1%、15.9% [101] - 创新业务预计2025-2027年收入分别为7.8亿元、9.4亿元、10.3亿元,同比增长70%、20%、10% [101]
赤子城科技(09911):公司深度报告:中国社交出海先锋,多元产品矩阵逐鹿全球
国海证券· 2025-06-01 17:04
报告公司投资评级 - 首次覆盖赤子城科技,给予“买入”评级 [1] 报告的核心观点 - 泛人群社交核心业务盘稳定,后发产品强势开启第二增长曲线,产品能力持续验证 [8] - 收购蓝城兄弟稀缺资产,海外推出Heesay品牌开拓LGBTQ增量市场空间 [9] - 海外休闲游戏空间广阔,公司旗下精品游戏收入持续提升 [10] 根据相关目录分别进行总结 公司概况:社交出海领跑者,多元产品矩阵布局全球 - 发展历程:十年磨一剑,自研+收购构建多元产品矩阵,如2013年推出Solo Launcher,2022年推出SUGO等 [15][16] - 商业模式:划分为社交业务和创新业务两大业务板块,社交业务以增值服务收入为主,创新业务包括游戏内购、广告等盈利模式 [17] - 核心管理层:创业多年,具备丰富互联网从业经验,市场敏锐度高 [18] - 股份增持与激励:创始人多次增持股份彰显长期信心,股权激励计划绑定核心高管及员工利益 [20] - 营收结构:收入保持高速增长,核心社交业务贡献大头,2024年社交业务收入占比91% [22][25] - 盈利能力:经营利润呈逐年增长趋势,经调整经营利润率保持稳健 [27] - 社交业务毛利率:稳健,2024年主播及渠道分成占比同比下降 [31] - 现金流:保持健康趋势,2024年经营现金流同比大幅提升 [34] 泛人群社交:全球化本地运营+多模态产品矩阵策略,产品力持续验证 - 全球社交应用市场:长坡厚雪,细分领域仍保持快速增长趋势,预计到2030年市场规模以26.2%的年复合增长率增长 [37][41] - 竞争格局:巨头重视超级APP,细分市场及领域布局不足 [42] - 区域市场:发展呈现一定差异性,赤子城重点布局中东北非 [44] - 中东北非市场:居民“有钱有闲”,线上娱乐蓬勃发展,社交网络消费潜力较高 [46] - 核心优势:组织能力+产品运营深耕本地化,对细分市场理解深刻;多国家+多产品策略,形成较强中台复用能力,快速迭代试错;多元产品矩阵满足不同层次情绪价值需求,后发产品高速增长 [54][57][60] - MICO股权收购:2024年完成MICO少数股东股权收购,有助于增厚母公司利润 [64] - MICO:直播社交旗舰产品,已进入成熟期,为公司贡献稳定收入,相较竞品,营收和用户数相对稳定 [67][72] - YoHo:语音房社交产品,满足非露脸线上社交需求,2024年月收入超过主要竞品,单用户付费转化更强 [73][76] - TopTop:游戏社交产品,通过快节奏和强互动游戏拓展社交场景,月活用户趋于增长,付费水平仍有提升空间 [79][83] - SUGO:音视频陪伴/匹配社交产品,满足用户私密交友需求,近年收入及用户保持强劲增长势能 [84] 多元人群社交:收购蓝城兄弟稀缺资产,积极开拓海外市场 - 全球LBGTQ人群社交需求攀升,催生十亿美元级高消费潜力赛道 [13] - 收购蓝城兄弟稀缺资产,激活社交矩阵协同价值 [13] - Blued:社交增值以外拓展健康服务,全生命周期覆盖多元人群需求 [13] - Heesay:全新品牌拓展海外市场,主打全域社交场景构建差异化竞争力 [13] 创新业务:深耕中轻度休闲游戏赛道,旗舰三消游戏表现亮眼 - 2022 - 2024年全球移动游戏规模稳步增长,消除类手游变现能力优秀 [13] - 多元化布局休闲游戏细分赛道,后期关注IAP游戏长青发展 [13] - 成功打造三消爆款游戏产品Alice's Dream,系列衍生产品将上线 [13] 盈利预测及估值 - 预计公司2025 - 2027年营收分别为66/83/103亿元,归母净利润为9.8/13.4/17.8亿元,对应EPS分别为0.7/0.9/1.3元,对应PE分别为12/9/7X [10] - 根据SOTP估值方法,给予2025年公司目标市值166亿元人民币,对应目标价13港元 [10]
赤子城科技:社交出海先锋,创新、多元业务助力-20250525
华泰证券· 2025-05-25 21:25
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,给予公司2025年17X PE,对应目标价12.24港币 [1][5][7] 报告的核心观点 - 赤子城科技是领先社交出海公司,社交业务有优质产品,创新业务中旗舰游戏取得突破,致力于成为全球最大社交娱乐公司 [17] - 泛人群社交业务开拓本地场景,后发产品成长快,2024年SUGO营收同增超200%,TopTop营收同增超100% [17] - 多元人群社交业务收购蓝城兄弟,打造LGBTQ+社区,2024年HeeSay快速增长 [18] - 创新业务2024年营收4.60亿元,同增21.3%,精品游戏和社交电商发展好,有望进入盈利周期 [19] - 与市场不同观点认为公司打造“社交+”矩阵、运营中心全球布局,游戏和社交电商业务发展好,AI赋能提升效率,有望推动业绩和估值提升 [20][21] 根据相关目录分别进行总结 社交出海先锋,打造“社交+”产品矩阵 - 赤子城科技是社交+游戏出海公司,专注开放式社交赛道,打造多元化社交产品,探索游戏等创新业务 [22] - 2013年布局全球市场,从工具型产品积累经验,后进入社交领域,2019年上市,2023年收购蓝城兄弟,2024年收购MICO少数股东权益 [24][25] 泛人群社交/多元人群社交/创新业务构建“社交+”产品矩阵 - 公司构建泛人群社交、多元人群社交、创新业务三大业务板块 [27] - 泛人群社交业务面向广泛用户,有MICO、YoHo、TopTop、SUGO等产品,满足不同需求,产品模式向东南亚复制 [30] - 多元人群社交业务有Blued、Finka、HeeSay等产品,2024年推出HeeSay带动海外收入增长 [31] - 创新业务包括精品游戏、社交电商等,2024年营收4.60亿元,同比增长21.3% [32] 业务版图:中东北非为基本盘,全球各地设立本土化运营中心 - 公司在海外设超20个运营中心,获沙特区域总部营业执照,推进本土化经营,提升全球影响力 [34] 财务表现突出,社交业务高速增长 - 2024年业绩高增长,营收50.92亿元,同比增长53.9%,经调整EBITDA达9.63亿元,同比增长42.8% [35] - 近五年营收复合增长率达43.2%,社交业务贡献核心增量,收入占比稳定在85%以上 [36] - 中东北非是核心基本盘,泛东南亚是重点市场,北美和日韩是潜力市场 [39] - 2024年社交业务收入46.3亿元,同比增长55.8%,创新业务营收4.6亿元,同比增长21.3% [40][41] - 近年整体毛利率略有波动、总体稳中有升,社交业务毛利率2023年起回升,创新业务毛利率总体下滑 [42][43] - 2024年销售费用提升,研发投入保持增长,管理与财务费用率优化 [47][48] 股价走势复盘 - 2021年1月至2月中旬股价大幅上涨,因业绩预告和恒生科技指数上涨 [51] - 2021年2月中至2023年8月波动下跌,与恒生科技指数同步 [51] - 2023年8月至今股价震荡攀升,因收购蓝城、后发产品和创新业务增长 [51] 泛人群社交:持续开拓本地社交娱乐场景,后发产品成长喜人 - 中东北非社交媒体市场蓬勃发展,年轻人口结构、完善基础设施、数字化政策和经济活力提供有利环境 [52] - 公司打造“灌木丛”产品矩阵,深耕本地化战略,AI应用助力业务提效 [63][64][65] - 海外市场广阔,公司创新产品高速增长,部分产品月活和ARPU值表现良好 [66][67][68] MICO:直播娱乐社交平台,收入依赖重度打赏客户 - MICO是旗舰产品,功能有直播、连麦、聊天、交朋友,变现靠直播打赏和虚拟道具购买 [79][82] - 主要竞争对手为TikTok和Bigo Live,MICO更偏向社交,预计未来增长稳定 [81][82] YoHo:多人语音聊天房,PGC生态带动收入增长 - YoHo是多人语音社交平台,功能有群语音聊天、匿名聊天、本地化内容 [84][85] - 通过语音房直播差异化,引入PGC模式提升货币化水平,有望保持稳健增长 [88][92] TopTop:多人游戏社交平台,融合特色游戏与语音社交互动玩法 - TopTop融合特色游戏与语音社交玩法,2024年营收同比增长超100% [93] - 中东北非主要竞对是Yalla Ludo [97] 多元人群社交业务:领先的LGBTQ+社区 - 多元人群社交市场稳步扩展,消费潜力释放 [18] - 公司收购蓝城兄弟布局该赛道,有Blued、HeeSay、Finka等产品,Blued、Finka在传统优势市场领先,HeeSay快速增长 [18] 创新业务:规模游戏持续突破,有望进入盈利周期 - 全球手游大盘收入稳定增长,混合休闲游戏相对景气 [19] - 公司“IAP+IAA”双赛道打造精品手游矩阵,旗舰游戏《Alice's Dream: Merge Island》成绩亮眼,社交电商快速发展 [19] 盈利预测与估值 - 上调2025 - 2027年归母净利润至9.49/12.25/14.61亿元,对应EPS为0.67/0.87/1.04元 [5] - 给予公司2025年PE 17倍,对应目标价为12.24港币,维持“买入”评级 [5]
行业周报:积极关注高景气社交出海、Agent及多模态AI应用-20250427
开源证券· 2025-04-27 22:34
报告行业投资评级 - 看好(维持) [2] 报告的核心观点 - 社交、游戏出海中东北非等地延续高景气,国内成熟商业模式和丰富运营经验,叠加AI赋能及本地化深耕运营,或驱动线上社交产品出海延续高景气,建议关注有布局卡位优势、本地化运营能力突出的公司及有望拓展出海社交业务的公司,重点推荐腾讯控股、盛天网络,受益标的包括赤子城科技、Yalla等 [4] - 国产模型多模态、推理能力持续提升及MCP协议广泛运用,将推动Agent等应用在垂直场景加快落地,拉动推理算力需求,建议继续布局AI,给出大模型/Agent、AI游戏、AI虚拟陪伴等多领域的重点推荐和受益标的 [5] 根据相关目录分别进行总结 行业数据综述 - 游戏方面,截至2025年4月26日22:00,《七日世界》获内地iOS免费榜第一,《王者荣耀》获内地iOS畅销榜第一,《失控进化》为安卓和iOS预约榜第一;重点公司游戏产品iOS游戏畅销榜排名中,《王者荣耀》本周最高排名维持第1名 [12][16][22] - 影视方面,电影《向阳·花》获得周票房冠军;网播剧《无忧渡》表现良好;网播综艺《哈哈哈哈哈第五季》周播映指数第一;台播剧《我的后半生》周市占率第一;台播综艺芒果超媒《乘风2025》周市占率登顶第一;抖音卡牌爆款榜前10名中喝酒之奕金铲铲卡牌本周销量领先 [26][27][29][31] 行业新闻综述 AIGC - 4月24日,Coze首进国内榜前十,Photoroom海外排名跃升13位至海外榜第30;近期AI生成的猎奇内容在全球社交平台掀起热潮;4月17日,腾讯元宝赶超Kimi位居国内榜第四,Poe上升2位进入总榜前十;国产Vidu Q1在权威评测基准中超越Sora、Runway等顶尖模型,勇夺文生视频赛道双榜第一 [33][35][36] 游戏 - 4月21日,国家新闻出版署发布4月国产网络游戏审批信息,118款游戏获批,网易《极限战场》等双端产品入选;4月25日,《原神》茜特菈莉手办首发,预计12月出货;《失落星船:马拉松》测试首日登上Twitch第三 [36][38] 影视/IP - 4月24日,芒果TV与红果短剧达成系列合作,围绕优质成品短剧授权、IP联动开发及联合出品、短剧商业化展开深度合作 [39] 公告总结 - 部分公司发布2024年年报,如蓝色光标2024年收入607.97亿元,同比增速15.55%,归母净利润 -2.91亿元,同比增速 -349.32%等 [39][42] 板块行情综述 - A股传媒板块2025年第17周(4月21日 - 4月25日)下跌0.11%,弱于上证综指、沪深300、深证成指、创业板指;游戏板块表现最好(+1.15%),体育板块表现最差(-0.85%);相对传媒指数/沪深300,游戏板块获得最高超额收益,分别为+1.26%/+0.77% [47] - A股传媒互联网相关个股中,生意宝周涨幅最大(+21.1%),芒果传媒周跌幅最大(-9.68%);美股传媒互联网相关个股中,BTC DIGITAL周涨幅最大(+22.29%),云集周跌幅最大(-7.30%);港股传媒互联网相关个股中,睿见教育周涨幅最大(+23.3%),宇华教育周跌幅最大(-9.86%) [47]