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聚焦文化强省建设:借“苏超”经验推动长江文旅升级,筑牢非遗人才根基
扬子晚报网· 2026-02-04 23:35
江苏省政协会议文化发展议题讨论 - 会议主题为高标准建设文化强省,以文化赋能经济社会发展,委员们围绕文化“破圈”的热度与“扎根”的关键展开讨论 [1] 体育文旅资源整合模式 - 借鉴“苏超”(江苏超级联赛)成功模式,其关键在于将体育、文化、消费资源整合联动,形成“一场球激活一座城”的效应 [3] - 建议系统整合长江江苏段433公里沿线的分散文旅资源,打造生态与文化交融的精品线路 [3] - 研究推行区域联动的一体化票务方案,实现景区、游轮、文创的联动优惠,借鉴“苏超”票根经济思路 [3] 非物质文化遗产的活化与传承 - 盐城成功案例:将淮剧、董永七仙女传说等国家级非遗活化融入景区建设,淮剧小镇成为全国非遗与旅游融合优选项目 [3] - 针对昆曲、锡剧、扬剧等传统戏曲类非遗,提出内容需在守根基础上做轻量化、年轻化改编以实现“破核”,传播需用当代流量逻辑实现全域触达以“破圈”,业态需从“纯观赏”转向“可消费、可体验”以实现落地 [3] - 指出江苏昆曲基础教育扎实,但本科层次培养缺失导致人才外流、技艺传承受阻,呼吁在苏州试点“中职-本科”贯通培养体系 [3] - 建议在高校设立非遗创新交叉学科,构建“非遗技艺+数字创新+品牌运营+文旅融合”的跨界课程体系,培养复合型人才 [4] 网络文学与新兴文化业态 - 网络文学已成为微短剧市场行业上游最大的内容源头 [4] - 建议引导资源向思想精深、艺术精湛的原创项目倾斜,重点支持反映江苏文脉、展现江苏特色的作品 [4] - 建议加强人工智能技术赋能,在AI剧、AI漫剧等新领域给予政策支持 [4]
阅文的“番茄内乱”
36氪· 2026-02-04 19:13
文章核心观点 - 阅文集团旗下起点中文网因2025年7月推行算法驱动的“流量包”新书推荐机制改革,引发平台与作者群体的严重矛盾,最终在舆论压力下恢复旧机制,此事件暴露了公司在免费阅读模式竞争、IP开发遇阻及战略摇摆下的深层经营压力 [1][3][5][19] 事件起因与争议焦点 - 2025年7月,起点中文网将新书推荐机制从固定的四轮“PK模式”改为算法驱动的个性化“流量包模式”,旨在实现内容与读者的精准匹配 [5][6] - 新机制在实际运行中,被作者质疑存在“黑箱操作”,流量分配不透明,且推荐效果不理想,获得高级别“流量包”的作品收藏数暴涨但反映读者粘性的“追读人数”不涨反降 [1][7] - 新机制导致中腰部作者生存空间受挤压,部分作品月收入从数万元下滑至几千元水平,且机制似乎对开头节奏快的“番茄系爽文”更有利,形成“数据好则流量更好,数据差则更差”的恶性循环 [1][8] - 争议因起点总编“胡说”称“写作是一个奢侈品”的言论而升级,随后多位白金、大神作者发文对平台运营表示不满 [3][8] 公司应对与结果 - 阅文副总裁杨晨出面回应,收集作者意见并公开邮箱沟通,起点最终恢复原先的推荐机制并对争议做出道歉 [3][11] - 在与作者沟通中,杨晨解释了起点不搞大规模扶持活动的原因,强调“羊毛出在羊身上”,并指出起点各项成本高,运营在盈亏线上下波动,必须精打细算 [3][4] - 尽管机制恢复,但后续有作者发现某作品推荐语疑似由AI生成,再次引发对运营部门的质疑 [11] 行业竞争与公司战略背景 - 事件背后是免费阅读模式(以番茄小说为代表)崛起对阅文付费基本盘的持续冲击,番茄小说在2020年宣布全场免费后日活迅速突破千万 [14] - 番茄小说通过“免费阅读+短剧”模式快速切入IP衍生市场,截至2025年10月,其IP改编微短剧授权收入较上年增长8倍,超6000部作品进入短剧改编流程,对阅文依赖的传统长剧影视化路径构成竞争 [18] - 阅文在IP开发上遇阻,2026年开年《大奉打更人》等重点IP影视化表现未达预期,2025年上半年财报显示版权运营收入占比明显下滑,在线阅读收入占比进一步上升,公司更加依赖在线阅读业务支撑业绩 [17] 历史问题与深层矛盾 - 当前矛盾与2020年的“5.5断更节”风波相似,当时因管理层更迭和新合同被作者质疑为“霸王条款”引发作者抗议,核心是平台是否有权将作品转向免费模式分发,背后同样是免费阅读模式冲击带来的焦虑 [13][14][15] - 两次风波均由杨晨出面回应,但公司战略持续摇摆,在增长与资源投入的关键问题上表态谨慎,反映了在IP回报不稳定、外部竞争加剧下,集团压力向内容源头传导,要求平台更快筛选潜在IP并稳住在线阅读收入 [16][17][18] - 平台目标(筛选放大IP潜力作品)与大量中腰部作者诉求(订阅分成的可预期性)存在不同步,高强度、以数据为核心的筛选方式挤压了依赖稳定订阅、强调长期叙事的中层作者 [16][19]
文化“新三样”出海,杭州谋领跑
中国新闻网· 2026-01-24 18:11
杭州文化“新三样”产业发展战略与目标 - 杭州市政府提出,到2026年将打造成为全国文化“新三样”(网络文学、网络影视剧、网络游戏)高质量发展引领地和出海示范地 [1][3] - 该目标在“十五五”开局之年提出,旨在实现行业领跑 [3] 文化“新三样”出海成果与规模 - 2024年,游戏《黑神话:悟空》成为全球现象级作品 [3] - 2025年,影视剧《藏海传》出海至190个国家和地区 [3] - 2026年,微短剧《盛夏芬德拉》因亮眼表现被写入浙江省政府工作报告 [3] - “十四五”期间,杭州累计有95家(次)企业入选国家文化出口重点企业,54个项目入选,数量居全国同类城市首位 [3] - “十四五”期间,杭州有688部网络剧片获发行许可,其中网络动画491部,占全国比重31%,居全国同类城市第一 [3] - 目前,从杭州出发的文化“新三样”覆盖海外用户数已超过10亿人 [3] 产业升级与科技赋能 - 文化“新三样”出海正从规模扩张转向质量提升,科技是重要推动引擎 [5] - 浙江华策影视的“国色大模型”入选浙江省首批“人工智能+文化”重点模型,可快速完成影视内容提取、翻译及多语言内容生成,覆盖十多种主流语言及多类小语种 [5] - 采用AI大模型翻译与人工校审结合,相较于纯人工流程可降低50%-60%成本,并大幅提升效率 [5] 政府支持与服务体系构建 - 杭州启用文化“新三样”出海视听产业服务中心,构建“技术支撑+跨境服务+版权保障”三位一体服务体系,以解决语言文化壁垒、跨境服务短板、海外维权等难题 [5] - 杭州发布《关于推动网文网剧网游出海的若干举措》,以五大行动、18项举措构建全产业链支持体系 [6] - 2026年,杭州计划建强国家文化和科技融合示范基地、国家(杭州)短视频基地等平台,做强文化产业引导基金,引导规范网文、网游、网剧、电子竞技等新业态健康发展 [10] 区县差异化发展与产业集聚 - 临平区依托全国首个算力小镇,设立4亿元算力基金和1亿元文创基金,建设丰收湖文化科技融合产业集聚区,聚焦AI微短剧、数字游戏等业态,目标以AIGC驱动全链路创新 [8] - 西湖区依托浙江大学、西湖大学及通义千问等大模型,瞄准AI漫剧,推出“六个一”举措以优化产业生态和营商环境 [8] - 余杭区启用良渚芯云影视基地作为微短剧创作“梦工厂”,其元宇宙制片棚技术领先,26万平方米空间可同时容纳20余个剧组24小时拍摄 [8] 行业建议与人才发展 - 建议通过国际展会等交流活动,并培育擅长国际化语言和叙事的人才队伍,使出海产品更符合在地文化、风俗及法规 [9] - 建议在网络短剧剧本阶段给予创作前置补贴,并开辟“绿色审查通道”,通过“补贴+快审”政策降低中小企业资金压力和启动门槛 [9] - 业内人士认为,文化“新三样”产业发展迅速,政策支持需与时俱进 [9]
后疫情时代,网文生长出哪些新类型?
36氪· 2026-01-22 18:55
网络文学市场结构性调整 - 网络文学内容市场正经历结构性调整,传统霸榜的玄幻修仙、霸道总裁叙事仍拥有基本盘,但一批切中时代情绪的新垂类正以惊人增速抢占用户心智与阅读时长[1] - 后疫情时代,网文叙事主题从以对抗和扩张为主题的外求型叙事,迅速被以建设和守护为核心的内求型叙事所稀释[1] - 读者需求从追求“天下无敌的幻想”转向“安身立命的渴望”,本质是厌倦内卷后对“躺平式安稳”的追寻[1] - “发疯文”应运而生,主角以激烈形式宣泄对“卷不动又躺不平”困境的不满[1] - “癫破局的发疯文”与“建设守护的内求型叙事”形成二元共生,共同构成当下网文市场的核心情绪图谱[1] - 这一趋势是网文对大众精神困境的精准回应,暗藏着网文IP向影视赛道延伸的全新密码[1] 内求型叙事:构建确定性的“安全屋” - 后疫情时代,年轻人普遍的底线思维和对抵御下行风险的关切,让一批以构建确定性为核心的网文类型异军突起[2] - **末世文转向**:叙事核心从充满牺牲精神与宏大幻想的“拯救世界”,沉降为利用重生信息差或空间金手指“疯狂囤积物资”或“加固住所”,打造绝对安全的私人堡垒以求苟活[2] - **经营建设流与考公科举流**:构成最务实的一极,叙事快感来源于可积累的进步与制度性承诺[4] - 例如《魏晋干饭人》主角在乱世开荒种粮、冶铁造纸筑牢生存根基[4] - 例如《穿成科举文里的嫡长孙》《穿到明朝考科举》主角凭借知识搏取功名[4] - 主角成就感从击败敌人转变为仓库里稳定增加的储备粮,或是一张代表永恒保障的“编制凭证”,投射出年轻一代对体制内安全感的空前向往[4] - **游戏入侵流与签到流**:是上述诉求的升级版,世界被套上游戏面板,任务、等级、技能树让混沌变得清晰可知[7] - 番茄爆款文《游戏入侵:抢男女主机缘会上瘾诶》是典型例子[7] - 签到流以“最确定的回报”,满足读者对累积性安全感的深度渴求[8] - **迪化流**:爽点在于配角的脑补式赋能,主角无野心只想低调,但其普通言行被过度解读为深谋远虑,从而被动收获成功[8] - 经典作《亏成首富从游戏开始》中,主角一心投资必亏项目,却被脑补成反向操盘的商业奇才,每次决策都意外大获成功[8] - **百世流**:提供时间秩序上的确定性,将漫长轮回转化为可控的经验值,让时间从焦虑的流逝物变为可积累的战略资产[11] - 起点2025年大热小说《苟在初圣魔门当人材》中,主角历经千百世轮回,缓解年龄焦虑与经验贬值恐惧,肯定长期主义价值[11] - **规则怪谈类**:以荒诞中的秩序姿态成为特殊补充,核心是在充满矛盾与诡异的规则中求生,通过精准解读、遵守甚至利用规则,在混沌中找到生存的确定性[14] - 出圈始祖《动物园规则怪谈》通过一系列看似冲突的规则构建恐怖氛围[14] - 爆款作品《十日终焉》将规则嵌套升级,多轮规则游戏叠加,爽感来自遵守规则活下来的安全确认,也来自看穿规则本质的智力突破[14] - 这些故事共享同一种内核:都是应对不确定时代的文本化安全方案,读者在其中演练如何在充满风险的世界里为自己划定绝对可控的领地[17] 发疯破局叙事:“癫学”兴起 - 当现实挤压无处不在,内卷疲惫与躺平不甘持续撕扯,一种更具破坏性的“发疯”叙事喷薄而出,标志着网文情绪表达从寻求庇护进入主动出击的新阶段[18] - **主动发疯标杆**:番茄2025年现象级爆款《癫,都癫,癫点好啊》,女主穿书成炮灰女配,开启疯癫模式怼天怼地怼剧情,用荒诞夸张言行拆解陷阱,意外掌握剧情主动权[18] - **癫文爽点核心**:不在于努力变强,而在于“我疯故我在”的反叛,主角用看似无厘头的姿态拒绝被世俗规则、剧情逻辑、他人期待所规训[19] - **读者需求旺盛**:《癫,都癫,癫点好啊》稳居番茄年度爆款榜前列,更带动平台内一系列同类型癫文创作,形成发疯文创作热潮[19] - **深度发疯叙事**:起点的《道诡异仙》走出了另一种发疯深度,主角是真正意义上的精神病人,游走在现实与幻境夹缝中,分不清是自己疯了还是世界疯了[19] - 该作品为发疯叙事提供了更复杂的心理图景,其火爆表明当代青年正通过更复杂的网络文学想象处理与世界的痛苦关系[19] - 作品数据:五十万收藏,221万字,男生月票榜排名第336位[20] 产业价值与IP延伸 - 切中时代情绪的网文流派潜藏的产业价值正在被影视行业深度挖掘[20] - 多部作品已进入影视化进程:如《魏晋干饭人》《穿成科举文里的嫡长孙》《亏成首富从游戏开始》《道诡异仙》等已准备翻拍或售出影视剧版权[20] - **规则怪谈类**:其强逻辑、高概念特性十分适配互动剧、解谜游戏等新兴内容形态[20] - **癫文类**:其高密度、强反转的段子式剧情,与短视频、微短剧的碎片化、情绪化传播特性高度契合,改编门槛低,传播效率高[20] - 网络文学作为内容产业的源头活水,其风向演变精准映射社会情绪脉搏[21] - 本轮由Z世代主导的新浪潮,从寻求安全屋的躺平叙事到发疯破局的癫学兴起,本质是网文创作从提供逃避幻梦向提供情绪代偿的价值升级[21] - 这一趋势不仅定义了下一阶段的阅读市场,更预演了未来更广泛的内容消费形态与价值取向[21] - 网文进入与用户现实生命体验深度互文的价值深耕新阶段,开始直面当代人的内卷疲惫与精神困境[21]
从笔尖到镜头:网文IP穿越短剧的黄金窄门
36氪· 2026-01-16 08:22
网文行业现状与模式变革 - 过去二十年网文行业依赖以字数换取“全勤”和“订阅”的工业模式,但该模式在流量红利见顶的冲击下已逼近天花板 [1] - 2025年短剧市场的爆发为网文生态开辟了新的价值增量空间,超过6000部网文被改编成短剧 [1][11] - 短剧改编为网文作者带来了显著的收入结构变化,从主要依赖广告分成、读者打赏和全勤奖,转向由版权费和分成费构成 [7] 短剧市场爆发与网文IP改编热潮 - 2025年短剧市场规模庞大,年产4万部,坐拥7亿用户,市场规模达634亿元 [3][18] - 网文IP正全面“攻占”短剧赛道,截至2025年10月,仅番茄IP改编微短剧收入较2024年全年增长8倍 [6] - 改编自网文的精品短剧频出,例如《盛夏芬德拉》播放量突破40亿,《一品布衣》播放量突破30亿,《冒姓琅琊》全网播放量超23亿且豆瓣开分8.3 [2][5][6] 作者收入模式与造富效应 - 网文改编短剧为作者创造了新的高额收入来源,2025年上半年出现大量小说稿费仅几百元但版权改编收入高达几十万元的案例 [3][10] - 普通作者也能通过短剧改编获得可观收入,例如有作者因作品被改编获得5万多元版权费,兼职作者的“科研故事”卖出3万元版权费 [9][10] - 版权授权价格形成梯度,S级作品授权价格在8万到10万元,热门A级作品6万~8万元,最普通的也能达到3万元以上 [6] - 作者收入与作品播出成绩挂钩,播出后收益良好可获得持续分账,例如番茄小说作者风铃的首部改编作品虽成绩一般也赚到五六万元 [6][19] IP资源争夺与平台激励措施 - 短剧行业竞争焦点已转向IP资源争夺,各大网文平台投入重金激励创作者生产优质改编向内容 [3][16] - 阅文旗下短剧厂牌开放2000余部网文IP,为编剧提供3万~10万元的保底收入及利润分成 [16] - 番茄小说在2026年拿出近十亿补贴激励,其中包括“短剧专项计划”,对现象级爆款短剧的原著作者提供50万~300万元的版权奖励 [16] - 平台对版权收入进行额外奖金激励,例如独家作品月国内短剧版权收入超3万元可获30%额外奖金,且数额不设上限 [16] 短剧对网文IP的价值重塑与产业影响 - 短剧成为网文IP价值的“放大器”,其巨大的流量和影响力能反哺原著,显著提升网文IP的阅读数据和IP价值 [16][21] - 短剧以更短、更快、更低的门槛,跑通了一条能快速验证的IP开发道路,将非标内容创作转变为确定性更高的影视产品 [19] - 短剧与网文IP的结合形成了“以影带文”的正向循环,修补了内容产业长期存在的变现裂缝 [21] - 短剧的兴起本质上是为被低估的网络原创故事进行了一次“价值重估”,使写作成为面向多维度收益的内容投资 [21][23]
浙江省两会观察:文化“新三样”如何高质量出海?
中国新闻网· 2026-01-15 22:01
文章核心观点 - 在浙江省两会上,人大代表和政协委员聚焦网络文学、网络影视、网络游戏这文化“新三样”如何实现高质量出海,并从内容创作、科技赋能、文化转译、系统支撑等多维度建言献策 [1] 内容创作与IP开发 - 出海的关键在于不断提升文化精品创作能力,需深入挖掘中华优秀传统文化与浙江地域文化内涵,并以海外受众易于接受的形式呈现 [3] - 应扎实培育优质内容作为出海基础,并打破网文、网剧、网游的界限,推动三者相互转化、协同发力,以实现“1+1+1>3”的传播效果 [3] - 文化出海形态日益多元,应推动文化“新三样”优质IP向影视、动漫、电竞、音乐、潮玩等领域延伸,实现产业化转化与输出 [3] 科技赋能与研发投入 - 技术创新被视为文化出海的重要引擎,可利用AI中试平台等工具辅助完成多语种分发、跨越文化差异实现在地化转化 [3] - 以网易集团为例,其近5年每年研发投入强度高达15%,拥有两款自研游戏引擎和6000余项数字文化相关专利 [4] - 建议加强对游戏等文化“新三样”产业的政策引导,支持将游戏引擎、多模态内容理解、虚实融合渲染等数字文化底层技术纳入重大科技专项扶持范围 [5] 市场表现与产品案例 - 网易旗下开放世界武侠游戏《燕云十六声》海外版上线一个月内全球玩家突破1500万,登顶全球60余个国家和地区榜首 [5] - 该游戏是首个将中国武侠带入欧美主流市场的数字文化作品 [5] 文化转译与国际表达 - 当前文化“新三样”面临内容创新与文化转译深度不足、出海渠道相对单一等问题 [6] - 应推动出海模式从“流量驱动”转向“价值引领”,并提议建立省级“文化出海转译中心”,提供专业化的文化咨询与内容改编服务 [6] - 创作初期就需关注人类共通情感,并充分尊重目标市场的文化习俗,以避免“水土不服” [6] 系统支撑与生态构建 - 文化企业可依托中国(深圳)国际文化产业博览交易会、长三角国际文化产业博览会、全球数字贸易博览会、世界互联网大会等平台积极推介文化“新三样”精品 [6] - 建议采用“政府搭台、市场唱戏、高校发力”的协同思路,政府在打通渠道、法律援助、知识产权保护等方面提供支持,同时坚持以市场为导向 [7] - 高校应通过产教融合、课程革新等,利用其丰富的翻译、侨务、科研资源,大力培养复合型人才,为文化出海注入持续动力 [7]
营收超1700亿元!浦东文创出海迈向“全球共创”丨出海观察
21世纪经济报道· 2026-01-15 14:04
文章核心观点 上海,特别是浦东新区,作为中国文化产业出海的前沿阵地,正通过“全球共创”的产业模式升级、深度本地化与全球化运营、以及区域政策与产业链协同,推动游戏、网文、文创等文化产品从简单的“内容输出”转向“生态构建”和“价值共创”,实现了海外市场收入规模的持续增长与产业影响力的质变[1][5][7][24] 文化出海持续加速 - 中国游戏及网文出海收入增长显著:2025年自研游戏海外实销收入达204.55亿美元(约1430.56亿元人民币),同比增长10.23%,连续六年超千亿;2024年中国网络文学海外市场营收规模为48.15亿元,同比增长10.68%[5] - 产业模式经历从“量变”到“质变”的升级:网文出海从1.0“内容翻译输出”、2.0“模式出海”(建立海外原创生态),发展到3.0“全球共创”阶段,即深度融入全球影视、动漫、文旅等产业链进行跨文化价值共创[5] - 平台生态构建成效显著:以阅文集团WebNovel为例,截至2025年10月31日,其全球累计访问用户近4亿,培育了全球近53万名作家、超82万部原创作品,作品总量同比增长20%,拥有538部阅读量破千万的爆款;平台作者年轻化趋势明显,00后占比达50%,05后作者规模同比增长55.9%;平台年评论互动量突破1400万条,同比增长40%[6] - 区域政策提供全方位支持:2025年4月,上海浦东新区印发《支持企业“走出去”行动方案》,在跨境金融、法律、知识产权、数据流动等方面为文化企业出海提供系统性服务[7] 从本地化到全球化 - 游戏成为出海关键力量:上海浦东游戏公司世纪华通旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》分别位列2025年全球手游收入榜第四和第十四位;公司2025年上半年营业收入172亿元,同比增长85.5%,净利润26.56亿元,同比增长129.33%,其中海外营收90亿元,占比超50%[9] - 本地化运营是开拓海外市场的重要环节:公司在欧美、日韩等重点市场设立本地团队,负责社区运营、用户反馈及结合当地节庆的营销活动,例如举办区域电竞赛事[11] - 发行策略与产品研发转向全球化视角:越来越多的厂商尝试全球同步或海外优先上线的发行策略;产品立项之初即基于全球视角开发,题材更偏向全球性,并在其中巧妙融入中国文化元素(如游戏角色“木兰”)[12] - 区域产业基础提供坚实保障:浦东的全球化视野、企业集群效应及精准的产业政策(如知识产权保护、技术研发支持)为文化企业出海护航;例如,世纪华通发起的“数龙杯”全球AI游戏大赛吸引了151支团队参赛,征集120款有效作品[13][14] 区域协同打造出海合力 - 文化出海依赖完整产业链支持:需要从内容制作、海外传播到本土运营的全链条协作,而非企业单打独斗[16] - 平台方角色进化:在IP出海运营中,角色从授权方转变为“情感连接器”、“文化转译器”和“生态共建者”,旨在基于IP进行长期价值共创[18] - 政府与行业协同构建产业生态:2024年12月全球文化IP产业发展大会发布“浦东倡议”,旨在打造国际影响力的文化IP产业集群;2025年12月,全国首家“微短剧出海基地”在浦东金桥揭牌,依托上海东方枢纽国际商务合作区的跨境流动便利化政策,打造微短剧出海全产业链平台[18][20] - 会展服务助力文化展示:企业利用VR、大模型等新技术创新展会形式,依托浦东的科技基础与对外沟通平台,搭建辐射全球的传播网络,助力文化与品牌出海[20][21] - 浦东成为国际文化传播窗口与平台:承接ChinaJoy、中国玩具展、CS世界锦标赛、英雄亚冠等大型国际展会与电竞赛事,对外传播中国IP与文化[22] - 文化产业集群加速完善:2024年浦东新区文化创意产业规上企业603家,从业人数7.7万人,营业收入合计1728亿元;未来将推动文体旅深度融合与创新业态培育[24]
营收超1700亿元!浦东文创出海迈向“全球共创”丨出海观察
21世纪经济报道· 2026-01-13 18:33
文章核心观点 - 上海作为中国文化出海的前沿窗口,正通过游戏、网文、文创等产业,将传统文化与现代科技及创意融合,构建从内容输出到全球共创的成熟产业链,并依托区域政策与产业集群支持,实现从规模扩张向质量跃升的转型 [1][3][21] 文化出海产业规模与增长 - 2025年中国自研游戏海外实销收入达204.55亿美元(约1430.56亿元人民币),同比增长10.23%,规模连续六年超千亿人民币 [3] - 2024年中国网络文学海外市场营收规模为48.15亿元,同比增长10.68% [3] - 截至2025年10月31日,阅文集团旗下WebNovel全球累计访问用户近4亿,培育近53万名海外作家及超82万部原创作品,作品总量同比增长20%,其中阅读量超千万的爆款达538部 [4] - 2024年浦东新区文化创意产业规上企业603家,从业人数7.7万人,营业收入合计1728亿元 [21] 出海模式演进与生态构建 - 网文出海经历三阶段:1.0内容翻译输出、2.0模式出海(建立海外原创生态)、3.0全球共创(深度融入全球影视、动漫、文旅产业链)[3][4] - 出海核心从“内容输出”转向“机制与平台出海”,通过将本地读者转化为创作者,实现从“输血”到“造血”的模式升级 [4][5] - 平台生态呈现年轻化趋势,WebNovel签约作者中00后占比达50%,05后作者规模同比增长55.9%;平台年评论互动量突破1400万条,同比增长40% [5] - 企业角色转变为“情感连接器”、“文化转译器”和“生态共建者”,基于IP进行长期运营与全球价值共创 [14] 游戏产业出海表现与策略 - 世纪华通2025年上半年营业收入172亿元,同比增长85.5%;归母净利润26.56亿元,同比增长129.33%;海外营收90亿元,占比超50% [8] - 旗下游戏《Whiteout Survival》与《Kingshot》分别位列2025年全球手游收入榜第四与第十四位 [8] - 发行策略从国内先行验证转向全球同步或海外优先上线,产品立项基于全球视角开发 [10] - 通过设立本地团队、结合当地节庆与营销手段(如地推、电竞赛事)进行深度本地化运营 [10] - 在游戏内容中融入中国文化元素(如英雄“木兰”),让海外用户通过故事细节主动探索文化内涵 [11] 区域政策与产业支持 - 2025年4月浦东新区印发《支持企业“走出去”行动方案》,提供跨境金融、税收、法律、知识产权等系统性专业服务,建立数据跨境便捷服务机制 [6] - 浦东新区在资金、人才、制度创新等方面提供精准支持,其全球化视野与产业集群效应便于企业对接全球市场与产业链资源 [11] - 在知识产权保护领域,世纪华通旗下盛趣游戏入选浦东新区第一批重点商标保护名录 [12] - 2025年4月,由世纪华通发起,在浦东举办“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛,吸引151支团队参赛,征集有效作品120款 [12] - 2025年12月5日,全国首家“微短剧出海基地”在浦东金桥揭牌,依托上海东方枢纽国际商务合作区的人员跨境流动便利化政策,打造全产业链服务平台 [15][17] 产业集群与协同出海 - 2024年12月全球文化IP产业发展大会发布“浦东倡议”,旨在打造国际影响力文化IP产业集群,促进文化产业数字化、网络化、智能化发展 [15] - 通过生态聚合,构建从内容制作、海外传播到本土运营的完整产业链,为不同体量文化项目提供支持 [14][17] - 会展企业(如宽创国际)利用VR、大模型等新技术创新展会形式,依托浦东的科技基础与对外平台,搭建辐射全球的传播网络与运维团队 [17][18] - ChinaJoy、中国玩具展、CS世界锦标赛、英雄亚冠等国际展会与电竞赛事落地浦东,承接国际流量并传播中国文化IP [19]
营收超1700亿元!浦东文创出海迈向“全球共创”
21世纪经济报道· 2026-01-13 18:18
文章核心观点 上海,特别是浦东新区,作为中国对外开放的前沿和文化产业高地,正通过“文化出海”战略,将游戏、网文、文创等产业与前沿科技、创意及全球化运营深度结合,推动中国文化从单向输出转向全球共创与生态共建,实现了从规模扩张到质量跃升的转型[1][3][13] 文化出海市场表现与规模 - 2025年中国自研游戏海外实销收入达204.55亿美元(约1430.56亿元人民币),同比增长10.23%,规模连续六年超千亿人民币[2] - 2024年中国网络文学海外市场营收规模为48.15亿元,同比增长10.68%[2] - 世纪华通2025年上半年海外营收90亿元,占总营收超50%,成为A股游戏出海龙头[6] 产业模式升级:从输出到共创 - 网文出海经历三阶段:1.0内容翻译输出、2.0模式出海(建立海外原创生态)、3.0全球共创(深度融入全球影视、动漫、文旅产业链)[3] - 阅文集团推动IP产业链出海,例如《道诡异仙》登陆新加坡环球影城,《全职高手》与瑞士国家旅游局进行跨国文旅联动[3] - 游戏出海策略从“国内先行再出海”转向“全球同步上线”乃至“海外版本优先上线”,产品立项之初即基于全球视角开发[7] 平台生态与用户增长 - 截至2025年10月31日,阅文集团旗下WebNovel全球累计访问用户近4亿,培育了全球近53万名作家及超82万部原创作品,作品总量同比增长20%[4] - 平台拥有538部阅读量破千万级的爆款作品,年评论互动量突破1400万条,同比增长40%[4] - 创作者年轻化趋势显著:WebNovel签约作者中00后占比达50%,05后作者规模同比增长55.9%[4] 区域政策与产业支持 - 2025年4月,浦东新区印发《支持企业“走出去”行动方案》,为出海企业提供跨境金融、税收、法律、知识产权等全方位公共服务[5] - 浦东新区设立“微短剧出海基地”,依托上海东方枢纽国际商务合作区的人员跨境流动便利化政策,打造全产业链服务平台[11] - 区域产业集群效应显著:2024年浦东新区文化创意产业规上企业603家,从业人数7.7万人,营业收入合计1728亿元[13] 企业本地化与全球化运营实践 - 世纪华通在欧美、日韩等重点市场设立本地团队,结合当地节庆和营销手段(如地推、电竞赛事)进行运营[7] - 公司在游戏《Kingshot》中融入“木兰”等中国英雄角色,通过故事细节让海外用户逐步了解中华文化内涵[8] - 浦东新区在知识产权保护上给予企业支持,世纪华通旗下盛趣游戏入选浦东第一批重点商标保护名录[8] 技术融合与产业创新 - 2025年4月,世纪华通发起“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛,吸引151支团队参赛,征集120款有效作品,推动“AI+互动娱乐”创新[9] - 宽创国际将VR、大模型等技术融入国际会展的设计与执行,以创新互动形式展示中国文化与品牌[12] 产业链协同与生态构建 - 阅文集团在海外IP运营中扮演“情感连接器”、“文化转译器”和“生态共建者”三重角色,致力于IP的长期价值共创[10] - 2024年12月,全球文化IP产业发展大会发布“浦东倡议”,旨在整合资源打造国际影响力的文化IP产业集群[10] - 浦东承接ChinaJoy、中国玩具展、CS世界锦标赛、英雄亚冠等国际展会与电竞赛事,成为对外传播中国IP的重要窗口[13]
值得一读的网络佳作
新浪财经· 2026-01-07 02:32
网络文学行业动态与平台作品分布 - 网络文学行业呈现蓬勃生长态势,优质作品不断涌现,由学术机构(如北大网络文学研究论坛)主导的定期推荐榜单旨在发掘口碑与热度兼具的佳作,搭建作者与读者间的桥梁 [1] 平台内容生态与作品题材 - 番茄小说平台连载作品题材多样,包括硬核历史穿越类《冒姓琅琊》与经典长生修仙类《开局长生万古,苟到天荒地老》 [2][3] - 晋江文学城平台作品题材涵盖古言探案与世情小说,如完结作品《大唐辟珠记》与《吉祥如意》,以及连载作品《侵染者》 [4][6][7] - 部分作品如《大唐辟珠记》实现多平台分发,覆盖晋江文学城、番茄小说及微信读书 [4] 重点作品内容与特色分析 - 《冒姓琅琊》以南北朝乱世为背景,主角在无系统、无外挂的硬核设定下,凭借现代知识与历史考据进行朝堂博弈与江湖暗战,作品文笔兼具历史厚重感与武侠意气,并将学术论证融入情节 [2] - 《开局长生万古,苟到天荒地老》作为长生文经典,前期以和缓叙述描绘主角在修仙界的漫长生活,后期剧情转向对世界真相的质问,以浪漫天真方式探讨拥有无尽寿命后的生命命题 [3] - 《大唐辟珠记》故事结构类似《西游记》取经团队,充满唐传奇色彩,情节高潮迭起,通过克制的笔法呈现复杂的人物与世界,感情线与故事线结合恰到好处 [4][5] - 《吉祥如意》聚焦明朝侯门府邸的家生奴才生活,以底层奴婢视角观察高门兴衰与世间百态,情节推进有条不紊,人物刻画入木三分,展现世情小说神韵 [7]