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《斩仙台下
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一年俘获1.2亿观众,市场规模超200亿,AI漫剧做对了什么?
36氪· 2026-02-11 15:31
行业概览与市场增长 - AI漫剧行业在2025年迎来爆发,全年整体播放量突破700亿,全年上线漫剧数量高达46931部 [7] - 2025年国内漫剧用户规模约1.2亿,预计2026年将增至2.8亿 [7] - 漫剧市场规模预计在2026年突破220亿,贡献短剧行业50%的增量 [7] - 漫剧赛道日消耗成功突破2000万,成为过去一年涨势最猛的垂类赛道之一 [4] - 行业头部公司如酱油文化员工人数在一年内提升10倍至千人规模,月产能突破100部;灵矩动漫员工人数突破700人 [18] 技术驱动与成本变革 - 字节跳动推出AI视频生成模型Seedance2.0,在视频大范围运动、分镜、音画匹配等方面表现惊艳,被业内高度关注 [1] - AI技术进步是漫剧发展的核心推动力,持续降低制作成本 [1] - 头部AIGC平台已将精品真人AI剧制作成本压缩至约1000元/分钟,随着Seedance2.0等新技术出现,成本有望进一步降低 [1] - AI漫剧承制单价从2024年每分钟3000-5000元大幅下降至500-1000元,部分团队甚至将价格卷到200元/分钟 [21] - 酱油文化可将一部80分钟长剧成本压缩至传统实拍剧的十分之一,制作周期从45天缩短至7-10天 [21] - 制作核心是利用Sora、Veo、即梦、可灵等AI工具完成从剧本到成片的全流程工作 [18] 内容特征与用户画像 - 爆款AI漫剧具备三大核心要素:男频、脑洞、情绪,通过极具想象力的脑洞为男性用户提供强烈情绪刺激 [9] - 漫剧用户中40岁以下占比约85%,男性用户占比超过65% [9] - 爆款AI漫剧播放量TOP10中仅有一部女频向作品,男频向作品占据绝对主导 [9] - 热门题材包括末日、诡异、御兽等超现实世界观,以及“金手指”设定,带来破坏规则的爽感和新鲜感 [11][13] - 相比画面精致度,当前漫剧用户更在乎情绪共鸣,仿真人短剧虽画面简单但能产出多部破亿播放作品 [14] 商业模式与商业化进展 - 行业已形成版权方、平台方、制作方三方核心角色,抖音已认证剧场号可关联的漫剧厂商共172家,贡献总播放量643.32亿 [17] - 酱油文化每月可出品超百部漫剧,爆款率在60%-70%之间,月营收达5000万元 [21] - AI漫剧收益天花板在100万-200万元之间,现象级作品可达1000万元 [21] - 在抖音平台,千万播放量平均对应约30万账面收入,扣除投流成本后净利润约10万;2亿播放量的爆款净利润可达200-300万 [21] - 行业尝试了漫剧直播带剧等新变现方式 [21] 竞争格局与主要参与者 - 腾讯、字节、百度等大厂均已上线独立漫剧App,快手、B站、爱优腾芒等平台也通过布局AI工具、启动大赛或成立频道等方式入局 [2] - 腾讯推出“火龙漫剧”App并与中文在线达成合作,阅文集团发布创作合伙人计划从IP、资金、技术、生态四大维度布局漫剧 [2] - 上线不足5个月的红果免费漫剧月活已跻身短剧类App TOP3 [4] - 制作方背景多元,包括传统番剧制作方转型、网文平台、投融资机构以及内容领域资深团队 [18] 爆款案例与市场反响 - 2025年行业跑出至少42部破亿播放的AI漫剧 [7] - 现象级爆款《斩仙台下,我震惊了诸神》在抖音、红果分别斩获11.5亿播放和106万收藏 [7] - 其真人AI版《斩仙台真人AI版》在红果收获92万收藏,证明了仿真人短剧的潜力 [7] - 其他爆款包括《我在末世当老板,员工全是S级丧尸》、《全民诡异,开局掌握零元购第一季》等 [11] 未来机会与细分方向 - **女频市场**:被视为潜力增量市场,35岁以上女性是当前用户,18-35岁年轻女性是待触达群体,已出现《奶团太后宫心计》等破亿播放作品 [24] - **仿真人剧**:可打破二次元属性触达更广用户,国内短剧用户规模超6.96亿,仿真人剧被认为更具爆发力和市场吸引力 [26] - **IP系列化**:因成本低、不受演员等因素影响,更容易进行IP化开发,已有《全民诡异》等多部漫剧开启系列化尝试,《我是陈卓,开局发癫一刀999第一季》已更新至第九季 [26] 现存挑战与行业问题 - **内容稳定性不足**:AI工具带来工业化效率,但播放量上下限极大,同一账号作品既有近3亿播放爆款,也有不足10万播放的作品 [31] - **顶级爆款缺乏**:过去一年多仅出现一部播放破10亿的漫剧,其出圈影响力相比真人爆剧仍有差距 [32] - **用户反馈问题**:46.7%的用户对AI漫剧配音情感不足不满,44.9%的用户认为角色扁平化,37.1%的用户觉得内容质量参差 [33] - **行业规范缺乏**:行业存在抄袭、恶意挖角、骗稿、压榨员工等争议,体现紧张无序的竞争态势 [34]
重磅:2025漫剧年度报告:10亿播放爆款出现,年增长6万部,翻14倍,这两地区漫剧产业最发达?
36氪· 2026-01-26 18:41
总体市场规模与用户 - 2025年漫剧市场规模预估可达168亿元,2026年预估可达243.6亿元,涨幅达45% [4] - 2025年是漫剧爆发元年,市场整体播放量超700亿,抖音端原生漫剧播放量占整体市场近70% [7] - 2025年漫剧用户规模预估约1.2亿,占微短剧用户规模三分之一,2026年用户规模预估约达2.8亿,接近短剧月活用户 [10] - 漫剧核心受众为18-40岁人群,合计占比近80%,其中18-24岁“Z世代”用户TGI值高达151.9,偏好度远超整体水平 [10][11] 市场供给与区域分布 - 2025年漫剧供给史诗级爆发,仅抖音端原生漫剧上线数就突破6万部 [4] - 漫剧产业区域集聚性显著,广东、浙江、北京三地企业剧场号关联播放量均超30亿,其中广东以58.7亿次遥遥领先 [12] - 产业集聚主要源于TOP5城市与微短剧企业分布高度相关,且广州、深圳等地拥有成熟的动漫、网文、短视频内容供应链 [12] 抖音平台数据观察 - 2025年1-4月行业处于试探布局阶段,新剧占比22%-26%,5-9月迎来爆发期,新剧占比从32.10%飙升至49.05%,新漫剧数从1049部暴增至13749部 [15] - 2025年10-12月新剧占比回落至20%以内,但新增漫剧数仍维持在1万部以上,老剧成为播放主力 [15] - 2025年每月漫剧播放增量从1月的5.59亿增长到12月的201.86亿,下半年播放量增长约7.7倍,市场呈指数级爆发 [15] - 表情包/沙雕漫剧在整体供给中占比达44.44%,稳居第一;解说漫/小说漫剧占25.89%;2D/3D漫剧占21.81% [18] - AIGC/仿真人漫剧占比6.1%,其月度播放占比从几乎为零升至12月的10.88%,播放量暴增到21.96亿次,全年增长181倍 [18] 市场竞争格局与厂商 - 抖音已认证剧场号可关联的漫剧厂商共172家,贡献总播放量达643.32亿,其中TOP20厂商贡献播放量达206.04亿,占比32.03% [21] - 在TOP20厂商中,漫谭、酱油贡献比均超10%,漫谭位居第一,关联播放量34.99亿,占TOP20播放量的16.98% [21] - 中文在线、网易等老牌厂商依托自身网文、短剧及动漫生态实现内容批量产出与高效转化 [22] - 酱油旗下“小星动漫放映室”以79部短剧、22.01亿播放量稳居单剧场第一,安徽智品文化旗下“动漫小剧场”仅凭11部短剧贡献14.60亿播放量 [22] 内容题材与剧名特征 - 漫剧题材与短剧高度重叠,逆袭类漫剧关联漫剧数达6648部,关联播放量达222.94亿,稳居第一 [26] - 玄幻仙侠和奇幻脑洞两类题材播放量均超140亿,异能题材关联漫剧数仅193部,但关联播放量达30亿 [26] - 系列化剧名占比高,“第一季”和“第二季”词频分别为4437次和1230次,反映漫剧IP向“季播化、衍生化”升级趋势 [26] - “重生”是剧名词频最高的关键词,达1870次,开局、穿越、无敌、逆袭、觉醒等词均超500次,点出爽文内核 [26] 市场投放情况 - 2025年在投漫剧数量从1月的234部增长至12月的17944部,全年增长超76倍;在投漫剧素材数从1月的2.7万条增长至12月的162.3万条,全年增长超59倍 [29] - 2025年Q4是增长拐点,投放素材规模呈“陡峭式上扬”,投放爆发核心原因包括供给端爆发倒逼竞争、商业化验证后ROI确定性提升及平台政策倾斜 [29] - 番茄平台在投放漫剧数和素材数上均稳居第一,投放漫剧数2965部,占比达53.61%,其投放素材占比为35.94% [32] - 河马、剧点、漫谭素材投放占比分别为16.78%、8.31%、7.74%,与番茄共同占据近70%的素材投放份额 [32] - 剧点平均单剧素材数为657条,是番茄平均单剧素材数232条的2.8倍,通过高密度素材投放进行市场测试 [33] 商业模式与品类趋势 - 2025年2D/3D漫剧《斩仙台下,我震惊了诸神!》播放量破10亿,采取付费与免费混合模式,累计收入达140万 [36] - 付费漫剧ROI正在下滑,当前已降至1.1,仅头部5家厂商能维持在1.2+水平,行业可能加速转向免费模式 [36] - 表情包/沙雕漫剧头部作品《破烂致富》播放量达7.13亿,但TOP20作品播放量仅9763.6万,头部与尾部差距超7倍,反映品类内卷严重 [38] - AI仿真人漫剧共6部播放量破亿,可梦的《奶团太后宫心计》播放增量达2.18亿,位居年度TOP9 [41] - AI工具可降低70%+的生产成本,生产效率提升80%+,技术工具厂商成为核心变量 [41] - 解说漫/小说漫剧品类同质化严重,流量运营能力薄弱,仅榜首《漫夏联盟第一季》播放量超1亿 [42] - 游戏编辑器漫剧已验证与游戏IP联动的可行性,未来可通过内容授权、角色植入等方式深化绑定,放大IP价值 [43] 海外市场动态 - 海外动漫短剧尚处市场教育和早期探索期,但已展现增长潜力,主要播放渠道为YouTube频道、独立短剧APP和动漫APP [44][45] - 海外动漫短剧多以IP改编为主,形式包括2D动态漫、游戏CG短剧及沙雕短剧,多为国内内容搬运、译制分发 [46] - YouTube上已存在超30个动漫短剧剧场,Sereal+、WEBTOON等APP内也有动漫短剧在播 [46]
第一批做AI漫剧的中年人,已经财务自由了?
创业邦· 2026-01-16 18:14
AI漫剧行业概述 - 2025年是“应用AI”的元年,AI漫剧作为新兴风口爆发,其本质是“漫剧”品类与AI生成视频技术结合的产物[6][7][8][11] - AI漫剧融合了漫画、动漫和短剧的特点,具有快节奏、剧情转折密集等特征[12][13] - 行业在2025年发展迅猛,各大平台积极布局,包括抖音开辟新板块、红果制作APP、快手推出创作扶持计划,爱奇艺和腾讯也上线了相关模块或小程序[23] 生产与市场数据 - 2025年上半年漫剧累计上线量达3000部,复合增长率高达83%[26] - 2025年9月单月,仅抖音平台新上线的AI漫剧就超过6500部,呈现“暴风产出”态势[26][28] - 据新浪财经估算,其背后对应的AI图像生成应用费用,单月可能接近亿元级别[27] - 在抖音单日上新漫剧超300部的前提下,单日播放量破千万的作品层出不穷[30] - 现象级作品播放量达“亿次”级别,例如《全民诡异:开局掌握零元购》12月抖音播放量达3.2亿,《斩仙台下,我震惊了诸神》12月抖音播放总量达10亿[31] 成本结构分析 - AI技术极大降低了制作成本,高质量3D动画内容成本可压缩至1300元每分钟,作为对比,S级别短剧每分钟成本在1.5万至4万元区间,成本相差约十倍[52][53][54] - 在不苛求质量的基础上,漫剧成本可进一步压缩至每分钟400元,而一年前(AI未普及时)成本为2000至5000元每分钟[56][57] - 整部90集漫剧的整体成本可控制在15万元左右甚至更低[58] - AI驱动的工作流在前期策划、美术设计、演员选角、拍摄及后期制作等环节,相比传统影视工作流,大幅减少了人员、时间及版权费用[56] 盈利模式与收益 - 盈利模式沿用了短剧的成熟方案,“免费观看+广告”将成为主流,精良的年番式作品可通过会员、单片付费获得更高收益[62] - 一部播放量破千万的付费AI漫剧平均净利润约为20万至30万元[62] - 抖音单平台漫剧付费日均GMV超过1000万元,且数据有望继续增长[62] - 头部IP可通过品牌联名实现衍生收益,例如果酒品牌if与AI漫剧《有山灵》联名,在七夕两周内GMV超200万元,销量破3万单[66] 受众特征 - AI漫剧受众比短剧受众更为年轻,核心观众集中在24至30岁之间,比短剧受众平均年轻20多岁[71] - 据艾瑞咨询报告,2024年微短剧市场40岁以上用户占比近半,而动漫类短剧的观众中,Z世代占比超过60%[69][70][72] 行业生态与公司案例 - 行业存在“以小博大”的财富神话,例如酱油动漫凭借一部制作成本仅十几万的漫剧《代管截教,忽悠出了一堆圣人》,获得了约4000万播放量和40万元收益,并由此发展壮大[76] - 截至2025年12月,酱油动漫团队规模已达上千人,月产量100至150部,每月营收达5000万元[77] - 行业初期存在不规范现象,包括制作流程粗糙、新人培训骗局、作品版权纠纷等[90][91][103][106][107] - 市场呈现二八分化,据界面新闻2025年6-8月数据,累计播放量破千万的漫剧仅占总数的12%,而64%的作品播放量不足100万[109]
国信证券:GEO加速AI应用破圈及商业化落地 把握AI催化下的板块投资机会
智通财经网· 2026-01-15 09:29
文章核心观点 - GEO(生成式搜索引擎优化)正在重构流量及内容服务生态,AI应用催化传媒板块表现,重点看好AI营销、AI漫剧及语料方向的投资机会 [1] - 游戏行业版号发放维持高位,市场收入增长,叠加新品周期与AI应用驱动,板块具备向上潜力 [2] - AI应用,特别是GEO,预计将从2026年开始全面应用并呈现指数级增长,重塑从内容源头到流量入口的产业链价值 [4] 行业表现与估值 - 2025年12月,申万传媒指数下跌1.60%,跑输沪深300指数3.88个百分点,在31个行业中排名第25位 [1] - 当前申万传媒指数TTM市盈率为45.8倍,处于过去5年69.7%的分位数水平 [1] 游戏行业数据与趋势 - 2025年12月,共有144款国产游戏和3款进口游戏过审,单月国产版号发放数量创新高 [2] - 2025年全年累计发放游戏版号1772个,同比增长25.1% [2] - 2025年中国游戏市场实际销售收入为3507.9亿元人民币,同比增长7.7% [2] - 其中,移动端游戏收入2571亿元,同比增长7.9%;客户端游戏收入782亿元,同比增长15.0% [2] 内容市场动态 - 2025年12月,中国电影总票房达37.12亿元人民币,同比增长58.0% [3] - 剧集市场方面,《大生意人》以7.54亿播放量位居榜首,《老舅》和《唐朝诡事录之长安》播放量分别为6.67亿和5.67亿 [3] - 综艺市场中,腾讯《现在就出发 第三季》全网正片市占率达22.93% [3] - 网综前十名中,芒果TV、腾讯视频、爱奇艺分别占据4、3、4个席位 [3] - 12月短剧和漫剧热度第一的分别为《纨绔皮下是阎罗》和《斩仙台下,我震惊了诸神》 [3] AI应用与GEO市场前景 - 预计2026年全球GEO市场规模将达到240亿美元,2030年有望达到1000亿美元 [4] - 预计2026年中国GEO市场规模将达到111亿元人民币,2028年有望达到365亿元 [4] - GEO将流量入口从“列表链接”变为“直接答案”,压缩传统中介价值,放大内容源头价值 [4] - 具备营销技术及语料库建设的营销服务商将获得高成长机会,优质语料内容价值将持续放大 [4] 重点投资方向 - 重点看好AI营销板块,把握AI漫剧、语料方向投资机会 [1] - GEO趋势下,关注从上游语料库、中游营销服务到下游平台流量入口端的投资机会 [4] - 游戏板块关注强新品周期对业绩与估值的推动,以及具备AI产品落地的相关标的 [1] - 出版行业关注GEO语料库带来的催化可能,关注国有出版方向 [1]
第一批做AI漫剧的中年人,已经财务自由了?
虎嗅APP· 2026-01-14 17:49
AI漫剧行业概述 - AI漫剧是“漫剧”与AI生成视频技术结合的产物,兼具漫画、动漫与短剧的特点[10][11][12][13] - 行业在2025年迎来爆发,被视为继短剧后的新风口,各大平台争相布局[6][7][18][58] - 其发展速度迅猛,将“从无到有”到“火遍全场”的进化过程压缩在一年内[24] 市场表现与数据 - 2025年上半年漫剧累计上线量达3000部,复合增长率高达83%[19] - 2025年9月单月,抖音平台新上线AI漫剧超过6500部,呈现“暴风产出”态势[19] - 抖音单平台漫剧付费日均GMV超过1000万元,且数据有望继续增长[49] - 现象级作品播放量达“亿次”级别,如《斩仙台下,我震惊了诸神》在12月抖音播放总量达10亿次[24] - 根据界面新闻数据,累计播放量破千万的漫剧仅占漫剧总数的12%,64%的作品播放量不足100万[83] 成本结构与效率优势 - AI技术极大降低了制作成本,高质量3D动画内容成本可压缩至1300元每分钟[38] - 在不苛求质量的基础上,漫剧成本可低至每分钟400元,而一年前成本在2000元到5000元每分钟[43][44] - 作为对比,S级别短剧每分钟平均成本在1.5万至4万元区间,AI漫剧成本优势显著[39][40] - 整部90集漫剧的整体成本可控制在15万元左右甚至更低[45] - AI驱动的工作流大幅提升人效,缩短制作周期,团队规模可控制在10人以内[43] 商业模式与盈利潜力 - 商业模式沿用短剧成熟方案,“免费观看+广告”将成为主流,精品年番可通过会员、单片付费获得更高收益[48] - 一部播放量破千万的付费AI漫剧平均净利润可达20万至30万元左右[49] - 热门IP可进行衍生变现,例如果酒品牌if与AI漫剧《有山灵》联名,七夕两周GMV超200万元,销量破3万单[52] - 头部公司如酱油动漫,凭借一部成本十几万的漫剧获得约4000万播放量和40万元收益,并迅速扩张[59] 用户画像 - AI漫剧核心观众集中在24至30岁之间,比短剧受众平均年轻20多岁[55] - 动漫类短剧的观众中,Z世代占比超过60%[56] - 短剧用户中40岁以上群体占比近半,而AI漫剧因与动漫、漫画相似,更吸引年轻“二次元”用户[53][54][55] 行业生态与挑战 - 行业处于早期,存在大量不规范操作,如团队制作流程粗糙,依赖AI随机生成画面进行“赛博采珍珠”[67][68][69][71] - 行业存在“割韭菜”乱象,包括虚假教学卖课、以“试稿”名义骗取作品等,由于AI版权模糊,维权困难[78][79][82][83] - 内容安全尺度仍在摸索,有作品因内容问题被下架[85] - 尽管存在挑战,但行业认为有短剧的发展经验可供借鉴[86]
第一批做AI漫剧的中年人,已经财务自由了?
36氪· 2026-01-10 10:09
行业定义与特征 - AI漫剧是“漫剧”这一既有品类与新兴AI生成视频技术结合的产物,其画面介于漫画与动漫之间,剧情则具有短剧的快节奏与大转折特征[2] - 该品类依托AI强大的视频生成能力,能够迅速、廉价地制作出传统动画需耗费数月及大量经费才能完成的特效[4] - 通过与动漫、小说IP直接联动,AI漫剧的剧情通常较为扎实,并能继承原IP的流量,例如腾讯动漫的《传武》在改编后即获得成功[6] 市场增长与平台布局 - 2025年下半年行业呈现爆发式增长,仅9月单月抖音平台新上线的AI漫剧就超过6500部[11] - 2025年上半年漫剧累计上线量已达3000部,复合增长率高达83%[11] - 各大平台争相布局:抖音开辟新板块,红果制作专属APP,快手推出创作扶持计划,爱奇艺等长视频平台开辟漫剧模块,腾讯上线两个负责漫剧的微信小程序[10] 内容生产与消费数据 - 生产侧:根据巨量引擎统计,2025年上半年漫剧累计上线量3000部,复合增长率83%[11];新浪财经估算,仅AI图像生成应用的单月费用就可能接近亿元级别[11] - 消费侧:在抖音单日上新超300部的前提下,单日播放量破千万的作品层出不穷[13];现象级作品播放量达“亿次”级别,例如《斩仙台下,我震惊了诸神》在12月抖音播放总量达10亿次,《全民诡异:开局掌握零元购》12月抖音播放量达3.2亿次[14] - 榜单数据显示头部作品播放量巨大,例如《斩仙台下,我震惊了诸神》总播放量达4.11亿次,《开心锤锤2025 下》总播放量达14.27亿次[12] 成本结构分析 - AI漫剧制作成本极低,S级别、质量高的3D动画内容成本(含人工)已压缩至1300元每分钟[21] - 作为对比,S级别短剧每分钟平均成本在1.5万至4万元区间,AI漫剧成本约为其十分之一[21] - 在不苛求质量的基础上,漫剧成本可进一步压缩至每分钟400元[22] - 一年前(AI未普及时),同类内容成本在2000元到5000元每分钟,AI技术显著降低了成本[23] - 整部90集漫剧的整体成本通常在15万元左右甚至更低,涵盖AI工具会员费、投流费用等[23] 盈利模式与收益 - 盈利模式沿用短剧成熟方案,主流为“免费观看+广告”,制作精良的年番式作品可通过会员、单片付费获得更高收益[25] - 一部播放量破千万的付费AI漫剧平均净利润在20万至30万元左右[25] - 抖音单平台漫剧付费日均GMV超过1000万元,且该数据有望继续增长[25] - 高热IP可通过品牌联名实现衍生收益,例如《有山灵》与if果酒联名,在七夕两周内GMV超200万元,销量破3万单[28] 受众画像 - AI漫剧受众比短剧受众更为年轻,核心观众集中在24至30岁之间[30] - 短剧用户中40岁以上群体占比近半(40-59岁占37.3%,60岁以上占12.1%)[30] - 动漫类短剧(含AI漫剧)的观众中,Z世代占比超过60%[30] 行业生态与公司案例 - 行业出现“一人成军”的财富神话,小型团队凭借技术迅速崛起[32] - 酱油动漫作为早期系统化制作AI漫剧的公司,凭借首部漫剧《代管截教,忽悠出了一堆圣人》获得成功,该剧制作成本仅十几万元,上线后获得约4000万播放量和40万元收益[32] - 截至2025年12月,酱油动漫团队规模已达上千人,月产量100-150部,每月营收达5000万元[32] 行业挑战与市场现状 - 行业尚处早期,存在大量不规范操作,如团队依赖大量生成内容后“抽奖”式筛选拼凑成剧[38] - 新人入行面临专业软件门槛高、培训市场骗子多、作品易被侵权且因AI版权模糊而维权困难等问题[41][43][44] - 市场成功率分化严重:根据2025年6-8月数据,累计播放量破千万的漫剧仅占总数12%,而64%的作品播放量不足100万[47] - 内容安全尺度仍在摸索,存在因内容违规(如宣扬封建迷信)导致作品下架的风险[48]