多闪
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字节杀到大厂护城河下
财联社· 2025-12-07 20:34
字节跳动的AI硬件战略 - 公司正急切地为其算法帝国寻找AI硬件承载,采取与手机厂商深度合作、不亲自下场制造的“华为造车”式路径,做硬件的“灵魂” [4] - 公司对硬件有长期“执念”,从耳机、玩具到手机,热衷于为“流量帝国”寻找可控的硬件端入口 [4] - 公司正在推进AI眼镜的研发,或有望在明年发布,供应链人士评价“大模型是底座,产业链到位了” [4] 流量优势与AI应用表现 - 公司在C端应用上屡战屡胜,旗下豆包、红果短剧、抖音商城、多闪及汽水音乐曾包揽苹果App Store免费榜前五席,证明了其“流量暴力美学” [5] - 豆包大模型的每日Token调用量从去年5月的1200亿增长至今年9月的30万亿,实现253倍增长,其活跃度在国内AI应用中长期稳居榜首 [5] - 公司选择用流量突围:依靠C端应用的庞大流量和海量推理需求,反哺底层AI基建,在模型即服务(MaaS)市场对传统云巨头进行侧翼包抄 [6] 硬件布局的历史与现状 - 公司在硬件赛道的尝试可追溯到数年前,但与软件流量上的成功形成对比,其硬件路充满变数和调整,涉及坚果手机、Pico、Ola Friend等 [8] - 2019年,锤子科技前COO吴德周带领坚果手机硬件团队加入公司,成立“新石实验室”作为硬件中台,但两年不到该实验室便被并入教育硬件团队,不再研发坚果手机等产品 [8][9] - 2021年,公司收购PICO,该收购曾被类比于Facebook收购Oculus,但两年后业务被曝搁置,直到2025年11月公司技术副总裁宣布“2026年,PICO将有新品发布” [9] - 2024年,公司官宣并完成收购耳机研发团队Oladance,随后上线“AI智能体耳机”Ola Friend,但被用户吐槽“形式大于内容”,销量难称亮眼 [10] AI手机合作的核心与挑战 - 公司亟需一款硬件作为豆包的流量承载入口,选择了AI手机,通过与手机厂商合作以最低成本验证其AI能力在核心终端上的体验 [7] - 此次合作是操作系统层面的深度集成,豆包能获得更高的系统权限,实现“所见即可问,所言即可为”的跨应用自动化操作 [7] - AI手机的真正挑战在于“生态整合”,历史教训表明硬件爆发需要“极致设备”与“丰富生态”共振,此前AI硬件如Rabbit R1、Humane Pin因缺乏对现实生活的介入能力而未掀起水花 [12] - 公司AI手机的核心卖点之一是AI“底层系统权限的掌握”,豆包能跨越APP壁垒帮用户完成多步骤任务,向真正的“AI助理/AI Agent”靠拢 [12] AI手机引发的行业矛盾与风险 - 公司的做法站在了其他互联网大厂的“对立面”,因为AI助手完成复杂任务可能导致用户在某些应用停留时长断崖式下降,存在被超级APP架空的可能 [13] - 360创始人周鸿祎表示,豆包手机助手会直接冲垮互联网大厂的护城河,例如淘宝、美团靠用户停留和广告赚钱的模式可能因AI直接完成任务而核心KPI作废,传统流量逻辑面临崩塌 [13] - AI手机发售不久,已有多位用户发现设备上的微信、农业银行、建设银行等APP出现风控措施,公司随后宣布计划对AI操作手机的能力做规范化调整,包括进一步限制金融类应用的使用 [13] 战略意义与未来展望 - 对于公司而言,单一硬件的盈亏在关乎未来入口和生态主导权的宏大博弈中只是局部得失,因此即便硬件之路“磕磕绊绊”也未收手 [11] - AI手机恐怕很难在短期内成为一门赚钱的“好生意”,但对于公司而言是一场不得不打的仗 [14]
豆包“输入”微信里
36氪· 2025-12-01 17:30
豆包输入法产品策略 - 豆包输入法将语音输入作为核心卖点,仅保留拼音输入法,旨在以简化体验吸引用户 [3] - 产品设计布局与微信输入法高度相似,降低用户切换门槛 [6] - 安装包体积为146MB,小于微信输入法安卓版(近200MB)和iOS版(400MB),并取消了皮肤管理、五笔输入等传统功能以凸显AI元素 [8][12] 豆包输入法技术优势 - 采用Seed-ASR2.0大模型进行语音识别,能够理解上下文、识别专业术语并自动断句 [7] - 语音输入可过滤"嗯、呃"等口头禅及重复表述,在嘈杂环境(如地铁)中识别准确性优于微信输入法 [7] - 提供150MB离线语音模型,无网络时实现0.8秒低延迟语音转换,而微信输入法离线场景下错误较多 [8] - 具备深度语义联想能力,如输入"吴承恩是哪个朝代"会直接联想出答案"明朝",并能解释"CT值"等专业词汇 [9][12] 字节与腾讯的竞争态势 - 豆包MAU达1.7亿,但与微信14亿MAU存在数量级差距,字节通过工具型应用切入微信生态获取用户 [3][4] - 豆包输入法是字节对微信的"突袭",旨在通过满足微信用户的AI需求从微信汲取新用户 [3][4][5] - 腾讯微信搜索框已演进为"AI搜索",若微信全面接入腾讯AI服务可能对豆包形成反超压力 [3][4] 豆包多产品线协同进攻 - 豆包AI播客功能可8万字英文文档3秒完成转换,具备多音色选择和实时交互追问能力 [13] - 豆包截图提问功能可总结截图内容并支持追问,AI云盘可解析PDF等文档且无有效期限制 [15][16] - 字节2019年推出多闪社交产品,2025年迭代31次升级为"抖音聊天版"登顶社交榜,形成生态协同竞争 [13] 微信产品策略约束 - 微信作为国民级应用需兼顾社交、支付、资讯等生态,任何功能变动需评估广泛影响,创新门槛较高 [17][18][20] - 微信背负"技术债务"需兼容历史数据与版本,保证金融功能稳定,导致更新温和渐进,创新速度落后 [18][20] - 腾讯推出的ima工具因界面复杂、价值模糊导致使用率低,反映了大生态下功能易臃肿的问题 [17]
腾讯投她,要IPO了
36氪· 2025-12-01 10:42
公司概况与IPO进程 - 社交平台Soul的运营主体Soulgate已正式向港交所递交招股书,计划赴港IPO [1] - 公司由80后女生张璐于2015年在上海创立,以"灵魂社交"切入陌生人社交赛道,腾讯是最大外部股东 [1] - 公司曾于2021年计划赴美上市,估值约20亿美元,但一个月后暂停进程,次年转向港交所也未成功,此次为再度冲击 [5] 创始人背景与产品理念 - 创始人张璐毕业于中山大学英语文学专业,曾任职于尼尔森和Innext并升任Innext China首席执行官 [2] - 创业灵感源于个人分享动态的困境,旨在打造一个为情绪表达而生的社交产品 [2] - 产品Soul于2016年正式诞生,口号为"让天下没有孤独的人",主打不依赖通讯录、不强调颜值身份的陌生人"灵魂交流" [3] 用户与财务表现 - 截至2025年8月31日,公司累计拥有约3.9亿名注册用户,日均活跃用户数1100万,其中78.7%为Z世代用户 [6] - 营收持续增长,2022年至2024年营收分别为16.67亿元、18.46亿元和22.11亿元,2025年前8个月营收为16.83亿元,同比增长17.8% [6] - 自2023年以来实现盈利,2024年经调整净利润为3.37亿元,2025年前8个月经调整净利润为2.86亿元,同比增长73%,税后亏损大幅收窄至3611万元 [6] - 收入核心来源为"AI驱动的情绪价值服务",即虚拟物品及会员特权,2025年前8个月贡献超九成收入,付费用户月均收入达104.4元 [7] 股东结构 - IPO前,腾讯是最大外部股东,持股49.9%,拥有25.7%投票权;创始人张璐持股32%,拥有65%投票权 [9] - 其他股东包括米哈游持股5.47%,元生资本持股5.34%,五源资本持股4.1%,GGV持股1.7% [9] 行业竞争与挑战 - 陌生人社交赛道经历深度洗牌,行业头部玩家如陌陌母公司挚文集团营收已连续22个季度下滑,陌陌付费用户从720万腰斩至350万 [13] - 用户行为发生变化,年轻人转向小红书、B站、游戏等平台进行社交,传统陌生人社交平台面临用户留存难题 [13] - 公司产品因高度匿名机制,屡被指成为诈骗、软色情等内容滋生地,曾因内容审核不力被全网下架 [9] - 社交领域竞争激烈,字节跳动、百度等大厂持续推出新应用,如多闪、月匣等,试图以AI交互切入市场 [11][12]
腾讯投她,要IPO了
投资界· 2025-11-29 16:15
公司概况 - Soulgate向港交所递交招股书,计划赴港IPO [2] - 公司由80后女性张璐于2015年在上海创立,主打"灵魂社交"的陌生人社交赛道 [2][3] - 腾讯是Soul最大外部股东,其他投资方包括米哈游、五源资本、DST、GGV、元生资本等 [2][10] 创始人背景与产品理念 - 创始人张璐毕业于中山大学英语文学专业,曾任职于尼尔森和Innext并担任CEO [3] - 创业灵感源于个人情绪表达需求,发现市面上缺乏真正为情绪表达而生的社交产品 [3] - Soul于2016年正式上线,口号为"让天下没有孤独的人",通过兴趣测试和算法匹配实现"灵魂交流" [4] 用户数据与财务表现 - 截至2025年8月31日累计注册用户约3.9亿,日均活跃用户1100万,其中78.7%为Z世代用户 [8] - 2022年至2024年营收分别为16.67亿元、18.46亿元和22.11亿元,2025年前8个月营收16.83亿元,同比增长17.8% [8] - 2024年经调整净利润3.37亿元,2025年前8个月经调整净利润2.86亿元,同比增长73% [8] - 收入核心来源为虚拟物品及会员特权等"情绪价值服务",2025年前8个月贡献超九成收入,付费用户月均收入104.4元 [9] 发展历程与资本路径 - 2018年平台推出语音匹配功能,月活跃用户突破1000万 [7] - 曾试水元宇宙、数字藏品、AI等新风口 [7] - 2021年曾计划赴美上市,估值约20亿美元,但一个月后暂停进程,次年转向港交所也未成功 [7] 行业竞争格局 - 字节跳动旗下社交App"多闪"近期重回App Store中国区免费榜前六名 [12] - 百度推出AI社交App"月匣",字节跳动孵化"猫箱",MiniMax推出"星野",均主打情绪化AI交互 [13] - 陌生人社交头部玩家陌陌和探探面临挑战:陌陌母公司挚文集团2025年第二季度营收26.2亿元,同比减少2.6%,已连续22个季度下滑 [13] 行业挑战与用户行为变迁 - 陌生人社交平台普遍面临用户留存难题,关系深入后多迁移至微信或QQ [14] - 行业长期与"软色情"、"杀猪盘"等负面标签绑定,信任基础受损 [11][14] - 年轻用户转向小红书找搭子、B站弹幕寻共鸣、游戏里组CP,陌陌已被归入"中老年交友"范畴 [14]
多闪「起死回生」,字节找到了社交赛道的正确姿势?
36氪· 2025-11-27 10:27
多闪产品逆袭表现 - 2025年11月,字节跳动旗下社交应用“多闪”登顶App Store社交应用榜首,并在免费总榜中跻身前10名[1] - 多闪在2025年1月10日发布32.6.0版本后,从100名开外快速升至社交榜TOP 10,经过半年保持在30名左右后,于7月下旬再次进入前10名,11月13日起成功登顶并保持至今[4] - 在App Store免费总榜上,多闪通过11月连续三个版本更新,从百名之外直接升至10名之内,与豆包、红果短剧等“字节系”应用形成霸榜之势[7] 产品战略定位演变 - 多闪从2019年高调挑战微信的战略,转变为2023年明确为“抖音聊天版”,定位为承载抖音溢出社交互动的专用工具[9] - 公司放弃“再造一个微信”的野心,转而追求社交生态内循环,防止抖音内社交关系流失至外部平台[17] - 抖音实施“内外兼修”双线策略:以主App“日常”板块构建社交场景,以多闪独立App巩固沟通纽带,形成从内容互动到关系沉淀的闭环[18] 产品迭代与功能优化 - 2025年多闪进行了31次密集产品迭代,显示公司对该产品方向的坚定推进[8] - 2023年9月的26.2.0版本后,产品更新描述从增加炫酷功能转变为“支持更多聊天实用功能”,表明定位转向实用聊天工具[8][9] - 当前版本明确标注为“抖音聊天版”,专注于抖音好友间即时聊天和分享生活日常的功能[9] 抖音导流与增长策略 - 公司改变推广策略,从6年前高举高打转为在抖音站内进行精准推流和高效转化[10] - 抖音引入“聊天火花”社交互动标识作为核心导流利器,通过培养用户“续火花”习惯增强社交黏性[10] - 2025年6月开始,抖音推广视频引导用户到多闪“续火花”,11月17日多闪官方与抖音朋友联合宣布专属火花上线,通过独家火花标识和免费聊天气泡吸引用户下载[12] AI社交布局 - 公司在多闪中引入“小火人AI精灵”作为社交催化剂,通过需要好友双方共同互动喂养的设定,激发沟通动机[19] - 相比从零开始新应用,公司在现有产品上培养AI社交习惯更为可行,利用AI降低互动门槛,增加沟通趣味性[21] - 字节构建以AI为纽带的社交闭环:豆包作为基础AI设施,多闪中的AI促进具体对话,未来可能实现跨应用流畅体验[21]
多闪“起死回生”,字节找到了社交赛道的正确姿势?
36氪· 2025-11-27 10:17
多闪App市场表现与回归路径 - 2025年11月,字节跳动旗下社交应用“多闪”登顶App Store社交应用榜首,并在免费总榜中跻身前10名 [1][4] - 产品在2025年1月10日发布32.6.0版本后,排名从100名开外直线飞升至社交榜TOP 10,经过半年保持在30名左右后,于7月下旬再次杀入前10,并自11月13日起成功登顶并保持 [4] - 与年初的骤起骤落不同,多闪在11月通过连续三个版本更新实现飞跃,与豆包、红果短剧等“字节系”应用形成霸榜之势 [7] 字节跳动的社交战略演变 - 公司社交战略从2019年高调挑战微信,经历2022年“真实社交”和2023年“抖音聊天工具”的探索,至2025年重新为多闪找到明确战略定位 [14] - 新战略定位是放弃“再造一个微信”的野心,转而让多闪承载抖音溢出的社交互动,成为“抖音聊天版”,专注于抖音好友间的即时聊天和生活分享 [10][17] - 公司采取“内外兼修”的双线策略:以抖音主App的“日常”板块构建社交场景,以多闪独立App巩固沟通纽带,旨在平台内部形成从内容互动到关系沉淀的闭环 [18] 产品迭代与推广策略 - 多闪在2025年进行了31次密集的产品迭代,表明公司在2023年找准定位后,经过2024年酝酿,于2025年坚定推进 [8] - 推广策略摒弃了六年前高举高打的模式,转为在抖音站内进行精准推流和高效转化,并利用“聊天火花”这一社交互动标识作为核心导流利器 [11][13] - 抖音通过推广视频和与“抖音朋友”的联动,引导用户为“续火花”而下载多闪,旨在将抖音上已牢固的社交关系链移植至多闪 [13] AI技术与社交生态的融合 - 公司在多闪中引入“小火人AI精灵”作为社交催化剂,通过需要好友双方共同互动喂养的设定,激发沟通动机,润滑和增进现有人际关系 [19] - 相比从零开始冷启动新应用,公司选择在“聊天版抖音”上培养用户AI社交习惯,利用AI降低互动门槛、增加沟通趣味性和黏性,以盘活存量 [21] - 公司将豆包视为更基础、泛在的AI社交底层设施,与多闪中的AI应用协同,构建以AI为纽带的社交闭环,竞争焦点转向整个生态内AI交互体验的完备性 [21]
更新功能、内测新App,抖音快手再战社交
36氪· 2025-10-15 10:04
抖音快手加码社交功能与产品 - 抖音正在研发独立社交App“海海”,这是继多闪、飞聊后新的社交产品尝试[1] - 抖音升级“日常”模块,新增醒目创作入口,支持发布图文或视频内容,并可设置24小时、3天或7天的限时展示,同时引入头像色环提醒机制[3] - 抖音在群聊功能上进行多项升级,包括满足条件后可突破500人上限扩容至1000人,以及在作品评论区挂载公开群链接[5] - 快手强化同城社交,通过“附近的人”板块拓展闪聊、铁子圈等功能,并推出“说说”功能,支持图文与视频发布,动态对好友可见并可互动[5] - 快手推出“小纸条”功能,允许用户向好友或陌生人匿名发送动态,并在超级夏晚活动中加入群聊等社交玩法[6] 短视频平台布局社交的历史尝试 - 快手曾上线电丸、欢脱(后改名喜番)、态赞、一甜面聊、Before等多款社交产品,但未激起太大水花[2][3] - 抖音曾上线多闪、飞聊等社交产品,其中多闪在经过多次改版尝试后已停止研发,仅保持维护状态[2][3] - 根据公开信息梳理,抖音计划在2025年推出暂定名为“奥波”的游戏+社交产品[3] 短视频平台发力社交的驱动因素 - 用户在站内天然会产生社交与互动需求,快手将其愿景诠释为构建温暖多元的社区,抖音的社交互动业务数据显示其聊天日活跃用户持续增长[7] - 随着各大平台发力内容,短视频平台的内容稀缺性逐渐消失,背靠微信强社交链路的视频号成为头号威胁,平台需增加用户消费时长和粘性[10] - 社交场景能为商业变现带来新可能性,完善的社交功能可以将电商、直播、本地生活等业务更紧密粘结,提升平台生态活力和价值[11] - 社交场景能提供更多情感交互可能,如快手的匿名属性可为直播打赏等场景提供新的情感连接触点[13] 短视频平台社交化面临的挑战 - 用户心智难以扭转,绝大多数用户习惯在微信维护强关系链,而将抖音和快手视为娱乐和内容消费工具[14] - 社交场景存在“先天不足”,抖音快手的社群多围绕兴趣建立,属于“弱连接”,难以维持长期活跃度[16] - 算法驱动与关系驱动存在内在冲突,抖音快手的内容流由算法主导,可能削弱用户进行真实、随意分享的意愿[16] - 社交生态建设需长期探索,目前抖音快手仍处于补足社交短板的初期阶段,尚未形成稳定互动模式[18]
观察| 我们都错了,Sora的野心是社交
未可知人工智能研究院· 2025-10-04 11:02
文章核心观点 - 互联网行业的终极竞争焦点是社交关系链的占有而非内容形态的迭代[4] - OpenAI的Sora2本质是通过AI视频生成功能收割用户社交关系图谱的社交产品[6][8][9] - 腾讯凭借微信的关系链护城河占据行业主导地位[14][21] - 字节跳动面临短视频红利见顶与社交壁垒难破的双重挑战[22][30] - AI时代社交竞争的关键在于将关系链与AI内容共创结合[31][33] Sora2的本质 - Sora2通过"邀请码一传四"裂变机制在全球形成病毒传播[7] - 产品记录用户社交关系图谱数据(如谁拉新、意见领袖识别),这些数据比视频生成技术更具价值[8][9] - Cameos功能允许用户与好友共创电影级视频,通过高价值UGC构建强互动社交场景[12] - 剑桥大学研究显示算法优化的关系图谱可使社交资本指数提升28.6%[12] - 邀请码机制是AI时代对社交关系链的精准测绘,旨在迁移Instagram、TikTok等平台用户[13] 腾讯的护城河优势 - 微信9亿日活用户背后是沉淀十余年的人情关系网络[14][15] - 2011年微信通过导入QQ关系链实现逆袭,80%用户因好友留存而选择微信[15] - 关系链赋能业务案例:微信红包3天绑定1亿银行卡;小程序靠好友分享日活破2亿;视频号凭借朋友圈分享日活达4亿[16] - 社交关系链具有代际传承能力,可从QQ迁移至微信,确保用户不流失[19][20] - 用户不会因内容形态过时而放弃微信,因社交关系具有不可替代性[17][29] 字节跳动的挑战 - 抖音日活用户增速降至5%,用户使用时长首次缩短,显示短视频红利见顶[24] - 字节社交产品多次失败:多闪上线3天日活暴跌80%;飞聊因缺乏人情基础难留存;LetsChat月活从44万跌至8.3万[25] - 核心问题在于产品依赖算法推荐内容,但用户间缺乏强社交连接[23][27] - 电商业务面临竞争,用户可因价格因素切换平台,但社交关系链具有粘性[28][29] - AI布局停留在工具思维(如AI扩图),未与好友共创社交场景结合[32] AI时代的社交竞争趋势 - OpenAI通过Sora2在欧美收割2000万用户关系图谱,腾讯国内推进社交视频生成平台[41] - AI社交新玩法从"发消息聊天"转向"一起做AI内容",如共创沉浸式视频[31][33] - 腾讯以微信关系链为杠杆加固社交护城河,字节需探索AI挑战赛裂变或职场社交等方向[32][40] - 内容形态会过时(文字→图片→视频→AI),但连接人的本质不变,关系链是永恒竞争力[34][35][43]
字节跳动推出新社交平台挑战微信地位
搜狐财经· 2025-07-05 07:51
字节跳动新产品发布 - 字节跳动推出基于兴趣图谱与AI算法的"豆包语音社交"产品 主打轻量化和强互动 被视为对微信的第四次战略冲锋 [2] - 新产品采用"语音+兴趣"模式 试图在微信熟人社交生态外开辟新战场 [2] - 豆包语音社交同步开放电脑端语音通话功能 [2] 产品技术特点 - 依托字节跳动推荐算法 通过用户行为数据构建动态兴趣图谱 实现"去中心化"社交逻辑 [4] - 引入AI语音交互引擎 可实时分析对话语境并生成互动话题 测试数据显示用户平均单次语音时长达28分钟 显著高于微信的12分钟 [4] - 采用"半结构化"社交模式 既保留陌生人社交新鲜感 又通过算法降低冷场风险 [4] 微信竞争优势 - 微信月活跃用户达10.82亿 覆盖支付、小程序、企业服务等全场景生态 [4] - 微信支付占据中国移动支付市场54%份额 小程序日均活跃用户超4亿 [4] - 用户平均拥有238位微信好友 迁移社交关系成本高 [4] - 微信加速布局AI社交领域 "微信智脑"已实现自然语言交互等功能 计划2025年开放API接口 [5] 字节跳动竞争策略 - 聚焦年轻群体 豆包用户中18-25岁占比达67% [6] - 采取出海与本土双线作战策略 Lemon8登顶美国生活类APP榜首 豆包与抖音生态联动 [6] - 构建轻量化产品矩阵 通过飞聊、Whee等垂直产品覆盖细分场景 [6] - 试点"社交广告分成"模式 与微信公众号"流量主"计划形成对标 [6] 行业发展趋势 - 5G和AI技术推动社交领域变革 微信计划2026年推出"全息投影通话"功能 [7] - 字节跳动测试"脑机接口社交"原型机 体现"中心化生态"与"去中心化算法"的路线之争 [7] - 行业观点认为新一代社交产品需要解决"连接后的质量"问题 [7]