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《黑神话:悟空》发售一年后,国产单机发生新变化了吗?
36氪· 2025-12-11 20:15
题图 | 《湮灭之潮》 国产单机游戏正在逐渐迈入新的阶段。 去年《黑神话:悟空》成为热议游戏之后,不少国产单机游戏也提上了曝光的日程,单今年的B站「游先看」栏目之下,就有《长生:白夜无名》《逆行 计划:共生者》等不太知名的厂商及产品都开始走进了大众视野。另外有UP主透露,「游先看」栏目并没有盈利指标,本意只是「想为国产游戏做点 事」,可见市场信心有进一步提升。 从市场数据上亦能反映出玩家需求的热度。根据中国游戏产业报告,今年上半年国内主机游戏市场实际销售收入超过10亿,同比增长将近30%,当中得益 于《黑神话:悟空》的余热以及新品的热销。 从生产侧、宣传侧、需求侧各方面来看,国产单机游戏行业似乎都迎来了新一轮成长,同时也表现出了新的趋势。 动作游戏成了热门赛道 首先最为受到广泛讨论的,是国产ARPG正在成为国产单机游戏的热门赛道。尤其是国产魂like游戏的出现甚至让部分玩家感到枯燥,以至于每当一款新 的国产动作单机游戏首曝时,总难免会出现「怎么又是魂like游戏」之类的声音。 据公开消息表示《影之刃零》 在2022年初正式开始研发,游戏准备在今年公布发售时间,但暂未有新消息。今年早些时候《影之刃零》举办了一场 ...
网易-S(09999.HK)季报点评:长青精品推动递延收入增长 关注全球化发展
格隆汇· 2025-11-23 03:58
核心观点 - 公司3Q25业绩略低于预期,收入同比增长8%至284亿元,Non-GAAP归母净利润同比增长27%至95亿元 [1] - 业绩略低于预期主要由于部分产品流水尚未完全确认以及营销费用支出高于预期 [1] - 公司宣布延长回购计划有效期至2029年1月,并公布每股分红 [1] 财务业绩 - 3Q25收入同比增长8%至284亿元 [1] - 3Q25 Non-GAAP归母净利润同比增长27%至95亿元 [1] - 游戏及增值服务收入同比增长12% [1] - 营销费用同比增长17%至44.6亿元 [1] - 递延收入环比增加25亿元,绝对额同比增长25% [1] - 投资收益为13.8亿元,抵消了部分营销费用增加的影响 [1] - 公司宣布每股分红0.114美元(0.57美元/ADS) [1] 业务运营 - 《梦幻西游》PC及手游、《蛋仔派对》等旗舰产品在暑期内表现良好,驱动增长 [1] - 公司将更多资源倾斜给长青项目,并给予有创新力的团队更多机会 [1] - 营销费用增长主要由于旗舰产品暑期季节性运营活动及新版本营销投入增加 [1] - 《命运:群星》于8月28日/10月16日分别在海外和中国市场发行,并获2025TGA最佳移动游戏提名 [1] - 《燕云十六声》、《逆水寒》手游分别于11月14日/7日在全球发行,《燕云十六声》上线首日玩家规模超200万,登陆Steam全球游戏畅销榜Top4 [1] - 新游《遗忘之海》将于2026年上线,储备产品包括《无限大》、《归唐》等 [1] 资本管理 - 公司宣布延长回购计划(不超过50亿美元)有效期至2029年1月 [1] - 截至3Q25末,已回购共计20亿美元 [1] 未来发展关注点 - 关注网易本土团队全球化能力升级 [1] - 关注重点新游进展 [1]
多层次、系统性政策支持为游戏产业健康发展注入确定性,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
搜狐财经· 2025-09-02 14:37
政策支持 - 2025年3月《提振消费专项行动方案》明确提出促进游戏、电竞及周边衍生品消费 [1] - 2025年4月商务部发文推动从IP打造到游戏制作、发行及海外运营的全产业链布局 [1] - 北京、上海、广东、浙江、海南、四川等地出台系列支持游戏产业发展的政策 [1] 行业趋势 - 游戏行业仍由创新主导 长青游戏与经典IP是游戏公司的压舱石 [1] - 强化长线运营能力与加大新品供给成为企业增长双引擎 [1] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏行业迈入景气周期 [2] 公司动态 - 腾讯《王者荣耀》《和平精英》等产品持续平台化演进 提升用户参与度并支撑业绩增长 [1] - 完美世界旗下运营近20年的《完美世界经典版》端游通过技术迭代和社区建设保持活力 [1] - 网易积极拓展单机游戏领域 旗下3A游戏《归唐》预告引发市场关注 [1] - 游戏科学《黑神话:钟馗》、米哈游《崩坏:因缘精灵》等重磅新作陆续释出消息 [1] 投资机会 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 反映动漫游戏产业A股上市公司股票整体表现 [2] - 关注游戏ETF(159869)布局机会 [2]