爱奇艺乐园
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《狂飙》之后连降两年,净利缩水七成,爱奇艺来到命运的分水岭
搜狐财经· 2026-02-27 15:33
核心观点 - 爱奇艺2025年财务表现承压 营收连续两年下滑 净利润由盈转亏 但公司正通过内容战略调整、业务多元化及技术革新寻求破局 财报亦显示季度营收有逐季回暖迹象 [2][4][5][8][15] 整体财务表现 - 2025年全年总营收为272.9亿元 同比下滑7% 为连续第二年营收滑坡 [2][4] - 2025年归属于爱奇艺的净亏损为2.06亿元 相比2024年同期的7.64亿元净利润 由盈转亏 [5] - 尽管连续4年实现Non-GAAP运营盈利 但2025年Non-GAAP运营利润仅为6.4亿元 较2024年的23.6亿元大幅缩水约73% [5] - 2025年四个季度营收呈现逐季回升态势 第四季度实现同环比双增长 [8] 核心业务分析 - 会员服务收入为168.1亿元 同比下滑5% [4] - 在线广告服务收入为51.9亿元 同比降幅达到9% [4] - 内容成本微降至154.5亿元 占总营收比重保持在56.6%左右 [8] - 2025年总成本同比下降2%至215.4亿元 [8] 内容表现与战略 - 在剧集赛道保持强大统治力 2025年剧集总有效播放市占率稳居行业第一 [9] - 在全网有效播放霸屏榜前20部作品中 爱奇艺独播剧集占据8席 如《生万物》《唐朝诡事录之长安》等 [10] - 综艺板块面临挑战 王牌IP续作表现不及预期 例如《种地吧3》有效播放量从2024年的5.6亿下滑至2025年的4.1亿 《喜剧之王单口季2》从4.7亿跌至3.9亿 [10] - 2026年内容布局采取“深耕综N代+开发新内容”双轮驱动模式 试图稳住基本盘并唤醒用户 [12] - 为应对行业供给侧变化 公司通过缩短单部剧集集数和时长来增加项目总数 [7] 新业务与增长引擎 - 线下乐园业务迈出实质性步伐 全球首家爱奇艺乐园于2026年2月8日在江苏扬州开业 采用轻资产模式 公司输出IP内容、技术支持与运营管理 [13][15] - 海外市场成为重要增长引擎 2025年海外全年会员收入实现超30%的同比增长 下半年增速攀升至40% 会员规模创历史新高 [15] - 2026年海外战略将继续以大陆剧集为核心 并大幅增加东南亚本土内容的自制与采购力度 [15] - 公司正大力构建AIGC生态系统 推动媒体平台去中心化的底层技术革新 [15] 管理与行业挑战 - 原CFO汪骏已于2026年1月辞职 其曾主导降本增效战略并助力公司实现历史性Non-GAAP运营盈利 人事变动给财务战略连续性和成本管控带来不确定性 [8] - 影视行业立项和开机减少 供给侧变化对长视频平台长期发展不利 [7]
爱奇艺创始人、CEO龚宇:乐园业务2026年将正式迈入规模化运营
搜狐财经· 2026-02-27 15:26
公司财务与运营表现 - 2025财年Non-GAAP运营利润达6.4亿元,连续四年实现运营盈利 [1] - 2025年第四季度及全年财报显示公司运营状况稳健 [1] 线下乐园业务进展 - 首家爱奇艺乐园于2月8日在扬州开业,春节假期迎来首个客流高峰,整体效果符合预期 [1] - 开封、北京两家爱奇艺乐园预计将于2025年内陆续开业,乐园业务2026年将正式迈入规模化运营阶段 [1] - 扬州乐园采用轻资产模式运营,借助AI、XR等技术深度开发影视IP,打造互动感和沉浸感体验 [3] - 乐园实现了“全龄同乐”,收入主要来自门票及二次消费品 [3] - 园内囊括《狂飙》《唐朝诡事录》《莲花楼》《大话西游》等多个热门IP,设有七大体验板块 [4] - 扬州乐园在抖音、携程、美团、大众点评等平台评分均超4.8分,用户反响热烈 [4] - 扬州乐园开业标志公司体验业务迎来里程碑时刻 [10] 乐园运营预期与潜力 - 龚宇预估随着运营效率提升和营销优化,单日峰值收入还有1-2倍的增长空间 [6] - 扬州3、4月是旅游旺季,还有五一小长假、暑期、十一长假等客流高峰 [6] - 园内IP消费品售卖活跃,衍生品客单价突破100元 [1] - 春节假期期间,“十个勤天”行李牌、《莲花楼》冰箱贴等衍生品跻身销量前五 [8] IP消费品业务战略 - 2025年已完成自营核心团队组建,业务模式从单一授权向“自营+授权”并重转变 [8] - 2026年衍生品会做更多品类自营,预计至少100%以上的收入增长 [8] 体验业务的战略定位与行业前景 - 爱奇艺体验业务(含乐园及IP消费品)是围绕核心IP资产对“一鱼多吃”商业模式的有效扩展 [6] - 公司正依托丰富IP资源,瞄准IP长线价值,构建从内容到线下体验再到二次消费的商业闭环 [10] - 2026年乐园业务稳步开展,体验业务有望成为公司新的增长引擎 [11] - 全球主题乐园市场规模预计2026年达1008亿美元(约合人民币7300亿元),同比增长3.4% [10] - 迪士尼2026年第一财季体验业务季度收入首次突破100亿美元,运营利润33.1亿美元,占公司总运营利润72%,印证“IP+体验”模式潜力 [10] - 线下体验业务正成为文娱巨头的重要增长极,为公司及长视频行业在线下寻找商业增量开辟新方向 [10][11]
利润暴跌七成,爱奇艺再失速:会员跑了,广告少了,靠线下乐园「翻身」?
36氪· 2026-02-27 10:33
核心观点 - 公司2025年面临营收连续第二年下滑、核心会员与广告业务收入萎缩以及盈利指标显著恶化的压力 但公司在剧集内容领域仍保持市场领先地位 并通过明确2026年战略目标、推进业务多元化(如线下乐园、海外业务)及构建AIGC生态系统来寻求破局与增长 [1][4][17] 财务表现 - **营收整体下滑**:2025年总营收为272.9亿元(27,291.3百万人民币) 同比下滑7% 自2023年峰值后连续第二年下滑 [1][4] - **会员服务收入下滑**:2025年会员服务收入为168.1亿元(16,807.289百万人民币) 同比下滑5% 是公司最大的收入板块 [1][4] - **在线广告服务收入下滑**:2025年在线广告服务收入为51.9亿元(5,193.406百万人民币) 同比下滑9% 是公司第二大收入板块 [1][4] - **内容分发与其他收入**:2025年内容分发收入为24.97亿元(2,497.464百万人民币) 其他收入为27.93亿元(2,793.141百万人民币) [3] - **盈利状况恶化**:2025年Non-GAAP运营利润为6.4亿元 较2024年的23.6亿元下滑约73% 归属于公司的净利润由盈转亏 2025年净亏损为2.06亿元(-206.311百万人民币) 2024年同期为净利润7.64亿元(764.059百万人民币) [1][11] - **季度环比改善**:2025年营收逐季回升 四个季度营收分别为71.86亿元、66.3亿元、66.8亿元、67.9亿元 其中第四季度实现同环比双增长 第四季度归属于公司的净亏损收窄至580万元(-5.816百万人民币) [13] 成本与费用 - **总成本下降**:2025年总运营成本为215.4亿元(21,542.347百万人民币) 同比下降2% [11] - **内容成本占比**:2025年核心内容成本为154.5亿元 占全年总营收的比重约56.6% 同比略有下降 [11] - **费用构成**:2025年销售、一般及行政费用为38.57亿元(3,856.554百万人民币) 研发费用为16.63亿元(1,663,084百万人民币) [3] 内容表现与策略 - **剧集市场领先**:据云合数据 2025年公司剧集总有效播放市占率位于第一 霸屏榜前20部作品中公司独播剧集占据8部 包括《生万物》《唐朝诡事录之长安》《白月梵星》等 [1][6] - **头部综艺播放量下滑**:2025年头部“综N代”节目《种地吧3》和《喜剧之王单口季2》有效播放量分别为4.1亿和3.9亿 较2024年续作的5.6亿和4.7亿出现明显下滑 [1][6] - **内容供给调整**:会员服务收入减少主要由于内容供给减少 公司策略并非缩减项目和预算 而是通过减少单部作品的集数和时长 逐步合理增加项目数量和总预算以保障供给 [6] - **2026年内容规划**:公司将采用“深耕综N代+开发新内容”的双轮驱动模式 一方面《一路繁花2》《哈哈哈哈哈6》《种地吧4》等多部成熟IP将回归 另一方面积极开拓如《宇宙闪烁请注意》《我是原创男声》等原创新内容 [9] 业务发展与战略 - **2026年三大战略目标**:通过提升自制内容品质、夯实会员与广告业务来实现国内主业稳固发展 保持海外业务及体验业务强劲增长 打造更坚实的长期发展引擎 大力构建充满活力的AIGC生态系统 媒体平台模式将从中心化向非中心化转移 [1] - **线下乐园业务**:全球首家爱奇艺乐园于2025年2月8日在江苏扬州正式开园 开封、北京乐园正在建设中 公司采用轻资产模式 主要负责输出IP内容、技术支持与运营管理 合作方承担土地、设备等固定资产投入 双方共享门票及二次消费收入 [14][15] - **海外业务增长**:2025年公司海外全年会员收入同比增长超30% 下半年会员收入同比增速提升至40% 全年会员规模创新高 2026年海外业务策略是实现收入继续高比例增长 以大陆剧集为核心同时加大泰国、马来西亚、印尼本土内容的自制与采购 [17] - **管理层变动**:公司原首席财务官汪骏于2026年1月辞职 其曾主导降本增效战略落地 公司已任命代理CFO [13]
利润暴跌7成!爱奇艺再失速:会员跑了,广告少了,靠线下乐园「翻身」?
新浪科技· 2026-02-27 09:04
核心观点 - 公司2025年业绩呈现“喜忧参半”的局面 营收连续第二年下滑 核心会员与广告业务承压 盈利指标显著恶化 但公司在剧集市场份额保持领先 并通过线下乐园、海外业务及AIGC生态构建寻求新的增长曲线 [1][3][16] 财务表现 - **营收连续下滑**:2025年总营收为272.9亿元 同比下滑7% 自2023年峰值后已连续两年下滑 [1][3] - **会员服务收入下滑**:2025年会员服务收入为168.1亿元 同比下滑5% 仍是公司业绩的压舱石 [1][3] - **在线广告收入下滑**:2025年在线广告服务收入为51.9亿元 同比下滑9% [1][3] - **盈利状况恶化**:公司连续4年实现Non-GAAP运营盈利 但2025年Non-GAAP运营利润同比缩水约73%至6.4亿元 归属于公司的净利润由盈转亏 净亏损为2.06亿元 而2024年同期为净利润7.64亿元 [1][7][9] - **季度环比改善**:2025年四个季度营收逐季回升 分别为71.86亿元、66.3亿元、66.8亿元、67.9亿元 第四季度实现同环比双增长 且第四季度归属于公司的净亏损收窄至580万元 [11] - **成本控制有效**:2025年总成本为215.4亿元 同比下降2% 其中核心内容成本为154.5亿元 占全年总营收比重约56.6% 同比略有下降 [8] 业务运营 - **内容供给影响收入**:会员服务收入减少主要由于内容供给减少 公司策略是通过减少单部作品的集数和时长 逐步合理增加项目数量和总预算以保障供给 [5] - **剧集市场保持领先**:据云合数据 2025年公司剧集总有效播放市占率位于第一 霸屏榜前20部作品中公司独播剧集占据8部 [1][5] - **头部综艺播放量下滑**:2025年头部“综N代”节目《种地吧3》和《喜剧之王单口季2》有效播放量分别为4.1亿和3.9亿 较2024年续作的5.6亿和4.7亿出现下滑 [1][5] - **综艺战略调整**:2026年公司将采用“深耕综N代+开发新内容”的双轮驱动模式 既有成熟IP回归 也将积极开拓原创新内容 [6] 战略与增长举措 - **2026年三大战略目标**:通过提升自制内容品质、夯实会员与广告业务实现国内主业稳固发展 保持海外业务及体验业务强劲增长 大力构建AIGC生态系统并将媒体平台模式从中心化向非中心化转移 [1] - **线下乐园业务布局**:全球首家爱奇艺乐园在江苏扬州正式开园 开封、北京乐园正在建设中 公司采用轻资产模式 主要负责输出IP内容、技术支持与运营管理 [12][13] - **海外业务增长强劲**:2025年海外全年会员收入同比增长超30% 下半年同比增速提升至40% 全年会员规模创新高 2026年策略是实现收入继续高比例增长 并加大东南亚本土内容投入 [16] - **高管变动影响**:原首席财务官汪骏于2026年1月辞职 其主导的降本增效战略曾助力公司实现历史性盈利 离职引发外界对公司财务战略连续性及成本管控节奏的关注 [11]
利润暴跌7成!爱奇艺再失速:会员跑了,广告少了,靠线下乐园“翻身”?
新浪财经· 2026-02-27 08:38
核心观点 - 爱奇艺2025年业绩呈现“喜忧参半”的局面,营收连续第二年下滑,核心盈利指标恶化,但公司在内容市场份额、成本控制及新业务探索方面展现出一定韧性,并明确了2026年三大战略方向 [2][21] 财务业绩表现 - **营收连续两年下滑**:2025年总营收为272.9亿元,同比下滑7%,自2023年《狂飙》创下峰值后已连续两年下降 [2][6][21][25] - **会员与广告收入双降**:2025年会员服务收入为168.1亿元,同比下滑5%;在线广告服务收入为51.9亿元,同比下滑9% [2][6][21][25] - **盈利指标显著恶化**:虽然连续4年实现Non-GAAP运营盈利,但2025年Non-GAAP运营利润为6.4亿元,较2024年的23.6亿元大幅下滑约73% [11][30];归属于爱奇艺的净利润由盈转亏,2025年净亏损为2.06亿元,而2024年为净利润7.64亿元 [11][30] - **季度业绩环比改善**:2025年四个季度营收逐季回升,分别为71.86亿元、66.3亿元、66.8亿元、67.9亿元,第四季度实现同环比双增长,且当季净亏损收窄至580万元 [13][32] 业务运营分析 - **内容供给影响会员收入**:公司指出会员服务收入减少主要由于内容供给减少 [8][27] - **剧集市场保持领先**:据云合数据,爱奇艺2025年剧集总有效播放市占率位居第一,霸屏榜前20部作品中爱奇艺独播剧集占据8部 [8][27] - **头部综艺播放量下滑**:2025年,爱奇艺独播的“综N代”节目《种地吧3》和《喜剧之王单口季2》有效播放量分别为4.1亿和3.9亿,较其前作(《种地吧2》5.6亿,《喜剧之王单口季》4.7亿)出现明显下滑 [8][27] - **成本控制持续进行**:2025年总成本为215.4亿元,同比下降2%,其中核心内容成本为154.5亿元,占总营收比重约56.6%,同比略有下降 [11][30] 战略与新业务布局 - **2026年三大战略目标**:1) 提升自制内容品质、夯实会员与广告业务以实现国内主业稳固发展;2) 保持海外业务及体验业务强劲增长;3) 大力构建AIGC生态系统,推动媒体平台模式从中心化向非中心化转移 [2][21] - **综艺内容策略调整**:2026年将采用“深耕综N代+开发新内容”的双轮驱动模式,既有成熟IP回归,也积极开拓原创新内容 [10][29] - **线下乐园业务拓展**:全球首家爱奇艺乐园于2025年2月8日在江苏扬州开园,采用轻资产模式(输出IP与运营,合作方承担固定资产投入),旨在构建“线上内容+线下体验”的IP生态闭环 [15][34][35] - **海外业务增长强劲**:2025年海外全年会员收入同比增长超30%,下半年增速提升至40%,全年会员规模创新高 [18][37];2026年策略将继续追求高比例增长,并加大东南亚本土内容投入 [19][38] 公司治理与人事变动 - **首席财务官离职**:原首席财务官汪骏于2026年1月辞职,其曾主导降本增效战略并助力公司实现首次Non-GAAP运营盈利,其离职引发市场对公司财务战略连续性及成本管控节奏的关注 [14][33]
爱奇艺龚宇:2—3年内将出现AI主导生成的商业大片
上海证券报· 2026-02-27 07:01
核心财务表现 - 2025年全年总收入为272.9亿元人民币,Non-GAAP运营利润为6.4亿元,连续四年实现运营盈利 [1] - 第四季度总收入为67.9亿元,实现同比和环比双增长,Non-GAAP运营利润为1.4亿元 [3] - 第四季度会员服务收入为41.1亿元,在线广告服务收入为13.5亿元(环比增长9%),内容发行收入为7.9亿元,其他收入为5.5亿元 [6] 内容策略与IP开发 - 公司以IP为核心策略,巩固用户活跃度与市场领先地位 [3] - 2025年云合年度剧集总有效播放市占率稳居第一,全年共有5部剧集内容热度值破万 [4] - IP系列化开发实现突破,从单一爆款升级为覆盖多元内容形态与场景的长青IP矩阵,例如《唐朝诡事录》IP [4] - 2026开年,《罚罪2》内容热度值破万,成为公司第二个两季内容热度值均破万的系列化IP [6] - 短剧储备已达2万部,其中免费内容占比超过70%,自制短剧累计上线超过150部,第四季度对会员及发行收入贡献创新高 [6] - 漫剧内容储备超1万部,用户规模和播放时长快速增长 [3][6] - 2026年动漫业务将大幅扩充自制国漫矩阵,少儿频道将提升自制规模并拓展AI动画内容 [6] 海外业务发展 - 海外业务成为可持续、规模化发展的“第二增长曲线” [7] - 2025年全年海外会员收入同比增长超30%,下半年同比增速提升至40%,全年会员规模创新高 [7] - 巴西、墨西哥和印尼市场会员收入同比涨幅均超80% [7] - 2026年海外业务策略是实现收入继续高比例增长,以大陆剧集为核心,同时加大泰国、马来西亚、印尼本土内容的自制与采购 [7] 体验业务与IP变现 - 公司正以IP消费品和爱奇艺乐园为核心,将体验业务打造成可持续增长的新引擎 [8] - 第四季度IP消费品自营业务稳步推进,2026年将重点拓展自营IP消费品业务,复制卡牌业务成功经验至更多品类 [8] - 首家爱奇艺乐园于2月8日在扬州正式营业,年内预计还有开封、北京两家乐园相继开业,乐园业务将迈入规模化运营 [8] - 乐园采取轻资产运营模式,收入主要来自门票和园内消费,通过结合IP与AI、XR等技术提供沉浸式体验 [8] AI技术战略与影响 - 公司预估未来2—3年内将出现AI主导生成的商业大片 [3][10] - AI大模型将大幅降低长视频制作成本、缩短制作时间、降低创作门槛,最终提升长视频数量和质量,对长视频平台构成利好 [10] - 儿童动漫、短剧已被验证可由AI直接生成,制作成本降至传统方式的十分之一甚至更少;网络电影、动漫、纪录片等正大量使用AI;真人院线电影、剧集和综艺也开始用AI技术降低成本 [10] - 公司正在研发AI智能体平台“纳逗Pro”,结合基座模型与内容制作经验,全面优化制作流程,目前处于封闭测试中 [11] - 2025年公司新申请专利近千项,大部分涉及AI技术创新,累计申请专利总数超过12000项,跻身中国企业有效发明专利百强榜第72位 [13] - 2026年核心战略目标之一是为赢得先机,大力构建充满活力的AIGC生态系统,媒体平台模式将从中心化向非中心化转移 [13] 2026年战略规划 - 第一,通过提升自制内容品质、夯实会员与广告业务来实现国内主业稳固发展 [13] - 第二,保持海外业务及体验业务强劲增长,打造更坚实的长期发展引擎 [13] - 第三,大力构建AIGC生态系统,推动平台模式向非中心化转移,具体举措将在4月的爱奇艺世界·大会上公布 [13]
连续四年运营盈利后,爱奇艺找到了增长的新引擎
第一财经· 2026-02-26 22:27
核心财务表现 - 2025年全年总收入为272.9亿元人民币,Non-GAAP运营利润为6.4亿元,实现连续四年运营盈利 [1][2] - 第四季度总收入为67.9亿元人民币,同比增长3%,实现同比、环比双增长 [1][2] - 截至2025年12月31日,公司拥有现金、现金等价物、短期投资等共计46.9亿元人民币(约6.71亿美元) [2] 收入结构分析 - 全年会员服务收入为168.1亿元,在线广告服务收入为51.9亿元,内容发行收入为25亿元,其他收入为27.9亿元 [2] - 第四季度会员服务收入与去年同期持平,为41.1亿元;在线广告服务收入为13.5亿元;内容发行收入同比激增94%,达到7.9亿元 [2] - 海外会员收入在2025年增长超过30%,下半年同比增速提高至40%,创下海外业务进入稳定运营期后的增速新高 [6] 成本与内容投入 - 2025年全年总成本为215.4亿元,其中内容成本为154.5亿元 [2] - 第四季度总成本为53.8亿元,其中内容成本为38.3亿元,同比增长11%,主要因增加了更丰富的原创剧集阵容 [2] 内容表现与IP开发 - 第四季度剧集《唐朝诡事录之长安》内容热度值破万,“唐诡”IP已发展为集长剧、中剧、短剧和线下体验于一体的多元开发典范 [3] - 第四季度爱奇艺出品院线电影《捕风追影》位居平台电影内容热度值第一,并成为近十年豆瓣评分最高的国产动作犯罪电影 [3] - 全新自制综艺《宇宙闪烁请注意》展现爆款潜力,内容热度值破8300 [3] - 2026开年,警匪刑侦剧《罚罪2》内容热度值破万 [4] - IP消费品自营业务稳步推进,《赴山海》等卡牌热销;《天地剑心》创下热播期IP授权消费品销售额新高 [3] 新兴增长引擎:海外业务 - 海外业务第四季度收入表现创下历史新高 [5] - 海外内容策略以陆剧为核心,特别是古言、现言等易于跨文化传播的题材,同时在泰国、马来西亚、印尼等地加大本土内容采购与自制 [6] - 海外市场竖屏剧集增长迅速,春节期间其收入和时长均创下历史新高,该品类在播放品类中排名第二 [6] 新兴增长引擎:线下体验业务 - 首家爱奇艺乐园于2026年2月8日在扬州正式开业,采取轻资产运营模式,收入主要来自门票和园内消费 [7] - 乐园业务是公司定义的第二增长曲线,通过将IP与AI、XR等技术结合提供沉浸式体验 [7] - 年内预计还有位于开封、北京的两家乐园相继开业,乐园业务将迈入规模化运营 [7] AI技术战略与应用 - 公司认为视频大模型将在未来1-3年内颠覆影视内容制作产业,大幅降低长视频制作成本和时间 [8] - 目前AI已应用于儿童动漫、短剧制作,成本可降至传统方式的十分之一或更少;网络电影、动漫、纪录片及真人剧集、综艺也已大量使用AI技术 [8] - 公司预估2-3年内将出现AI主导生成的商业大片 [9] - 在运营层面,AI驱动的翻译与配音大幅缩短了内容上线周期并降低成本;AI在宣发端用于快速生成营销物料和精准投放 [9] - 公司正在研发AI智能体平台“纳逗Pro”,目前处于封闭测试阶段,为内部及合作伙伴优化从脚本评估到生成的全流程 [9] - 角色互动AI智能体“桃豆世界”截至第四季度已有超过1700个角色,2025年其收入同比大幅增长 [9] 创新与专利 - 过去一年公司新申请专利近千项,其中大部分涉及AI技术创新 [10] - 截至2025年末,公司累计申请专利总数超过12000项,跻身中国企业有效发明专利百强榜第72位 [10]
爱奇艺发布2025Q4及全年财报:Q4收入同环比双增,2026年夯实主业、做强新兴业务、构建AIGC内容生态
格隆汇· 2026-02-26 21:49
核心观点 爱奇艺2025年全年及第四季度财务表现稳健,实现连续四年Non-GAAP运营盈利,总收入同环比双增长[1] 公司以IP为核心的多元化内容策略成效显著,在剧集、电影、综艺等多个内容赛道保持市场领先地位[2][3][5][7] 海外业务和体验业务(IP消费品、乐园)成为强劲的“第二增长曲线”,并计划利用AI技术重构内容创作与用户体验,构建AIGC生态系统[2][13][19][23] 财务表现 - 2025年全年总收入为272.9亿元人民币,Non-GAAP运营利润为6.4亿元,连续四年实现运营盈利[1] - 2025年第四季度总收入为67.9亿元人民币,实现同环比双增长,Non-GAAP运营利润为1.4亿元[1] - 第四季度会员服务收入为41.1亿元,通过“加更礼免费看”等权益和促销活动有效带动了星钻会员订阅与升级,并提升了会员留存[9] - 第四季度在线广告服务收入为13.5亿元,环比增长9%,其中品牌广告收入同环比双增长,综艺和剧集的广告收入均实现同比两位数增长[11] - 第四季度内容发行收入为7.9亿元,其他收入为5.5亿元[11] 内容表现与IP开发 - 2025年爱奇艺云合年度剧集总有效播放市占率稳居第一,全年共有5部剧集的内容热度值破万[1] - IP系列化开发取得突破,《唐朝诡事录》成为首个连续两季内容热度值破万的IP,其衍生剧《唐朝诡事录之长安》在2025年新上线剧集中广告收入表现第一,会员收入表现第二[3] - 短剧《唐诡奇谭之长安县尉》和《唐诡奇谭之九重楼》接连刷新短剧内容热度值记录,首周观众中超70%看过该系列长剧,有效延展了IP生命周期[3] - 2026开年,《罚罪2》内容热度值破万,使“罚罪”成为爱奇艺第二个两季内容热度值均破万的系列化IP[3] - 电影云合总有效播放市占率连续16个季度排名第一,院线电影《捕风追影》位列第四季度爱奇艺电影热度值第一,网络电影《运钞大劫案》创下内容热度值新高[5] - 2025年有3档综N代进入网综累计有效播放霸屏榜TOP10,新综艺累计有效播放TOP3中占2席[7] - 短剧储备已达2万部,其中免费内容占比超70%,自制短剧累计上线超150部,第四季度对会员收入、发行收入的贡献创新高[7] - 漫剧内容储备超1万部,用户规模和播放时长快速增长[7] 海外业务 - 海外业务成为“第二增长曲线”,2025年全年会员收入同比增长超30%,下半年同比增速提升至40%[2] - 第四季度海外会员收入同比增长40%,其中巴西、墨西哥和印尼市场会员收入同比涨幅均超80%[14] - 大陆内容海外影响力攀升,《双轨》斩获14个市场热度榜第一,其衍生综艺《泰甜啦》成为爱奇艺国际版2025年最受欢迎的华语综艺之一[14] - 短剧《九重春色锁千岁》等带动短剧在海外会员收入的贡献创新高[14] - 本土化内容制作提速,自制剧《监所男子囚生记》成为2025年爱奇艺国际版表现最好的台剧,12月首播的多部本土自制短剧收获高人气[14] - 2026年策略是实现收入继续高比例增长,以大陆剧集为核心同时加大泰国、马来西亚、印尼本土内容的自制与采购[16] 体验业务 - IP消费品业务从单一IP授权模式升级为“自营+授权”并行模式,《赴山海》卡牌热销,《唐朝诡事录之长安》在多品类合作中表现突出,《天地剑心》创下热播期IP授权消费品销售额新高[18] - 2026年将重点拓展自营IP消费品业务,把卡牌业务成功经验复制到谷子、潮玩等更多品类[18] - 首家爱奇艺乐园于2026年2月8日在扬州开业,采取轻资产运营模式,收入主要来自门票和园内消费,通过结合IP与AI、XR技术提供沉浸式体验[2][18] - 年内预计还有位于开封、北京的两家爱奇艺乐园相继开业,乐园业务将迈入规模化运营[18] AI战略与技术创新 - AI被视为重构内容创作与用户体验的关键力量,预计影视内容制作产业将在未来1-3年内发生颠覆式变化[20] - 视频大模型可大幅降低长视频制作成本和时间,降低创作门槛,预计2-3年内出现AI主导生成的商业大片[20][21] - 目前儿童动漫、短剧的制作成本可降至传统方式的十分之一甚至更少,网络电影、动漫、纪录片等正大量使用AI,真人院线电影、剧集和综艺也开始用AI技术降低成本[21] - 公司正在研发AI智能体平台“纳逗Pro”,结合全球领先基座模型与专业内容制作经验,全面优化制作流程,目前处于封闭测试阶段[23] - 角色互动智能体“桃豆世界”截至第四季度已有1700多个角色,2025年收入同比大幅增长,通过虚拟社交延展IP长尾价值[23] - 2025年公司新申请专利近千项,大部分涉及AI技术创新,累计申请专利总数超12000项,跻身中国企业有效发明专利百强榜第72位[23] - 2026年核心战略之一为大力构建充满活力的AIGC生态系统,媒体平台模式将从中心化向非中心化转移[23]
爱奇艺(IQ.US)发布2025Q4及全年财报:Q4收入同环比双增,2026年夯实主业、发力新兴业务和AI
智通财经· 2026-02-26 21:36
核心财务表现 - 2025年全年总收入为272.9亿元人民币,Non-GAAP运营利润为6.4亿元,连续四年实现运营盈利 [1] - 2025年第四季度总收入为67.9亿元人民币,实现同环比双增长,Non-GAAP运营利润为1.4亿元 [1] - 第四季度会员服务收入为41.1亿元,在线广告服务收入为13.5亿元(环比增长9%),内容发行收入为7.9亿元,其他收入为5.5亿元 [14][16] 内容业务与IP开发 - 公司云合年度剧集总有效播放市占率稳居第一,全年共有5部剧集内容热度值破万 [4] - IP系列化开发取得突破,《唐朝诡事录》成为首个连续两季内容热度值破万的IP,《唐朝诡事录之长安》在2025年新剧广告收入第一,会员收入第二 [5] - 短剧储备已达2万部,其中免费内容占比超70%,自制短剧累计上线超150部,第四季度对会员及发行收入贡献创新高 [11] - 电影云合总有效播放市占率连续16个季度排名第一 [8] - 2025年有3档综N代进入网综累计有效播放霸屏榜TOP10,新综艺累计有效播放TOP3中占2席 [11] 会员与广告业务 - 第四季度会员服务收入41.1亿元,“加更礼免费看”等权益有效带动星钻会员订阅与升级 [14] - 第四季度在线广告服务收入13.5亿元,其中品牌广告收入同环比双增长,综艺和剧集广告收入均实现同比两位数增长 [16] - 效果广告收入实现环比增长,通过部署自研AI大模型提升广告转化率 [16] 海外业务增长 - 海外业务成为“第二增长曲线”,2025年全年会员收入同比增长超30%,下半年同比增速提升至40% [4] - 第四季度海外会员收入同比增长40%,其中巴西、墨西哥和印尼市场会员收入同比涨幅均超80% [18] - 大陆内容海外影响力攀升,《双轨》斩获14个市场热度榜第一,其衍生综艺《泰甜啦》成国际版2025年最受欢迎华语综艺之一 [18] - 本土化内容制作提速,自制剧《监所男子囚生记》成为2025年国际版表现最佳台剧 [18] 体验业务与IP商业化 - IP消费品业务从单一授权模式升级为“自营+授权”并行模式 [4] - 首家爱奇艺乐园于2026年2月8日在扬州开业,采取轻资产运营模式,年内预计还有开封、北京两家乐园开业 [4][23] - 第四季度IP消费品自营业务稳步推进,《赴山海》等卡牌热销;《天地剑心》创下热播期IP授权消费品销售额新高 [23] AI技术应用与战略 - AI正成为重构内容创作与用户体验的关键力量,公司预估2-3年内将出现AI主导生成的商业大片 [24] - 儿童动漫、短剧的AI制作成本可降至传统方式的十分之一甚至更少 [24] - 正在研发AI智能体平台“纳逗Pro”,目前处于封闭测试,已在电影、剧集、动画等领域为内部及合作伙伴提供支持 [26] - 角色互动智能体“桃豆世界”已有1700多个角色,2025年收入同比大幅增长 [26] - 过去一年新申请专利近千项,大部分涉及AI创新,截至2025年末累计申请专利总数超12000项 [26]
线上追剧,线下入戏:爱奇艺乐园春节接待游客破万,以“国创IP+科技”激活扬州文旅市场
金融界· 2026-02-26 17:44
春节假期线上业务表现 - 2026年春节假期前七天,公司全端用户观看时长持续增长,其中大屏端用户日均观看时长环比节前增长13% [1] - 喜剧综艺《宇宙闪烁请注意》《今夜喜友秀》等热播,带动综艺频道日均观看时长环比节前大幅增加256% [1] - 院线电影热映掀起前作线上“补片”潮,电影频道日均观看时长环比节前增长44% [1] - 短剧频道用户日均观看时长同比去年春节增长18% [1] 线下IP乐园业务拓展 - 公司位于扬州的“爱奇艺乐园”迎来开园后首个新春假期,以“国创IP+前沿科技”为核心特色,结合《唐朝诡事录》《莲花楼》《狂飙》等IP打造沉浸式娱乐项目 [1] - 春节期间,扬州爱奇艺乐园累计接待游客1.2万人次,线上相关话题总热度突破4000万 [1] - 《莲花楼》沉浸舞台演艺再现红绸舞剑、东海大战等经典场景,成为游客打卡热点 [3] - 《唐朝诡事录》《钟馗》《大话西游》等IP被打造为全感剧场,游客借助VR与全感装置获得沉浸体验 [3] - 用户反馈显示,乐园IP实景复刻、旋转舞台、VR剧场特效及NPC互动获得积极评价 [3] IP价值开发与战略方向 - 公司通过乐园将IP从线上内容延伸为线下可感可触的体验,旨在与用户建立更强情感连接,并为影视行业提供将IP价值延伸至线下体验和衍生品消费的新商业思路 [5] - 公司创始人表示,将依托丰富的IP资源储备和线下体验开发经验,借助虚拟现实和人工智能技术赋能影视IP,打造能快速响应观众审美变化、快速迭代、线上线下互动的新型乐园 [5] - 公司正在加紧建设位于开封和北京的另两座爱奇艺乐园,后续将为游客带来“IP+在地文化”的文旅新体验 [5]