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Apple Set to Report Q4 Earnings: Buy, Sell or Hold the AAPL Stock?
ZACKS· 2025-10-28 02:51
Key Takeaways Apple expects fiscal Q4 net sales to grow mid to high single digits year over year. Services revenues are forecast to rise 12.3% to $26.96 billion, driven by paid subscriber gains.Mac revenues are projected to climb 9% on strong demand for M4-powered devices. Apple (AAPL) is set to report fourth-quarter fiscal 2025 results on Oct. 30.Apple expects fourth-quarter fiscal 2025 net sales to grow in the mid to high single digits on a year-over-year basis. The company expects the Services year-over- ...
Jim Cramer Explains Why People Should Own Not Trade Apple
Yahoo Finance· 2025-10-22 20:55
投资策略观点 - 建议长期持有而非交易苹果公司股票 因其持续推出全球最受欢迎的产品 [1] - 公司拥有最佳产品将驱动消费者购买 并最终推动股价上涨 [1] 公司业务概览 - 公司业务包括设计销售iPhone、Mac、iPad、可穿戴设备及配件 [2] - 提供订阅服务平台 如Apple Music、Apple TV+和Apple Arcade [2] - 提供数字支付服务 包括Apple Pay和Apple Card [2]
Apple Jumps 18% in Three Months: Buy, Sell or Hold the Stock?
ZACKS· 2025-10-14 03:11
股价表现 - 苹果公司股价在过去三个月内上涨17.6%,表现优于Zacks计算机和科技板块[1] - 年初至今,苹果公司股价小幅下跌2%,表现逊于微软(上涨21.3%)、Alphabet(上涨25%)和亚马逊(下跌1.3%)[6] - 苹果公司股价目前交易于50日和200日移动均线之上,显示出看涨趋势[10] 产品与销售 - 公司在9月更新了iPhone产品线,推出了新款iPhone 17、iPhone 17 Pro、iPhone 17 Pro Max以及有史以来最薄的iPhone Air(厚度5.6毫米)[1] - 2025财年第三季度iPhone销售额同比增长13.5%,达到445.8亿美元,占该季度总销售额的47.4%[2] - 公司预计9月季度(2025财年第四季度)净销售额将实现中高个位数的同比增长[2] 服务与人工智能业务 - Zacks对苹果公司2025财年服务业务收入的共识预期为1082.9亿美元,较2024财年增长12.6%[8][17] - 公司预计服务业务同比增长率将与6月季度相似[2] - 苹果智能(Apple Intelligence)功能在iPhone、Mac和iPad上的采用率不断增长,公司于4月通过系统更新将其扩展至包括法语、德语、中文等在内的多种新语言,并计划在2025年底前再增加8种语言[13][14] - Apple TV+在第77届黄金时段艾美奖上赢得22个奖项,创下该流媒体服务历史最佳纪录,并获得创纪录的81项提名[17] 游戏业务 - Apple Arcade目前提供超过200款游戏[15] - 公司在今年的全球开发者大会上推出了Apple Games应用,使用户可以在一个便捷的位置查看和管理所有游戏[16] 财务预期与估值 - 公司预计当前季度毛利率在46%至47%之间,而上一财季毛利率为46.5%[5] - Zacks对苹果公司2025财年第四季度每股收益的共识预期在过去30天内下降1美分至1.74美元,暗示较去年同期增长6.1%[18] - Zacks对苹果公司2025财年第四季度收入的共识预期为1012.7亿美元,暗示较去年同期增长6.68%[19] - 苹果公司股票的估值 Score 为D,显示估值可能偏高,其远期12个月市销率为8.32倍,高于行业平均的6.73倍以及亚马逊的3.01倍[20] 运营环境与投资 - 关税预计将对2025财年第四季度产生11亿美元的负面影响[5] - 公司在美国的投资目前达到6000亿美元,这有助于缓解关税相关的压力[1][23] - 公司在人工智能领域仍在努力追赶亚马逊、微软和Alphabet,这预计将继续对股票前景构成压力[6]
Jim Cramer Notes Apple Averages 13% Gain a Year
Yahoo Finance· 2025-09-13 21:53
核心观点 - Jim Cramer将苹果公司股票评级为买入 并指出历史数据显示iPhone新品发布后12个月内股价平均上涨13% [1] 公司业务 - 公司主营智能手机 电脑 平板 可穿戴设备及配件 同时通过App Store提供云服务 AppleCare和数字内容 [2] - 公司订阅平台包括Apple Music Apple TV+ Apple Arcade 金融服务包括Apple Card和Apple Pay支付解决方案 [2] 投资观点 - 尽管承认苹果投资潜力 但认为部分AI股票具备更大上涨空间和更低下行风险 [3] - 提及可关注受益于特朗普时期关税和回流趋势的低估值AI股票机会 [3]
Apple's Expanding Game Content to Aid Services Growth: What's Ahead?
ZACKS· 2025-09-02 01:36
游戏内容与用户增长 - 公司付费订阅用户基数在2025财年第三季度实现两位数同比增长 受益于强大的游戏内容组合[1] - Apple Arcade目前提供超过200款游戏 并通过持续添加新游戏策略推动用户增长[1] - 8月宣布NFL Retro Bowl '26、Jeopardy! Daily等新游戏将于9月4日上线 Hello Kitty Island Adventure定于9月18日发布[2] - 8月8日新增Play-Doh World、Worms Across Worlds等四款游戏至Arcade平台[2] 游戏服务创新 - 在全球开发者大会推出Apple Games应用 整合iPhone、iPad和Mac平台游戏资源[3] - 新应用提供挑战功能 支持用户与朋友进行基于分数的竞赛[3] 服务业务表现 - 服务业务占2025财年第三季度销售额29.2%[4] - 服务收入同比增长13.3%至274.2亿美元 付费账户实现两位数增长[4] - Tap to Pay和Wallet功能扩展 加上Apple TV+内容需求强劲 共同推动收入增长[4] - 市场共识预期2025财年服务销售额达1084.8亿美元 预示较2024财年增长12.8%[4] 游戏行业竞争 - 公司在游戏领域面临艺电和Take-Two Interactive的激烈竞争[5] - 艺电受益于EA SPORTS、Apex Legends及经典游戏的强劲表现 2026财年第一季度全游戏净预订量同比增长27%[5] - Take-Two Interactive凭借NBA 2K25、侠盗猎车手及Zynga游戏需求增长 2026财年第一季度经常性消费者支出同比增长14% 占净预订量约83%[6] 股价与估值表现 - 公司股价年初至今下跌7.3% 表现逊于计算机与技术板块13%的涨幅[7] - 股票以29.85倍远期市盈率交易 高于行业平均的27.71倍 估值评分获F级[11] - 市场共识预期2025财年每股收益7.35美元 过去30天上调3.4% 预示同比增长8.9%[12]
Apple TV+ hikes monthly subscription price for Apple users
New York Post· 2025-08-22 09:50
价格调整 - 苹果将Apple TV+月费从999美元上调至1299美元 涨幅为3美元[1] - 新价格适用于美国新用户及部分国际市场 现有用户将在下次续订30天后生效[1] - 年度订阅和Apple One捆绑服务价格维持不变[2] 服务内容 - 平台拥有数百部独家原创内容 每周更新无广告节目 总时长超数千小时[2] - 热门剧集包括《Severance》和《Ted Lasso》等独家内容[3] 市场竞争 - 订阅用户数约4000万 远低于Netflix的3亿用户规模[3][5] - 为提升用户规模 今年已将服务扩展至Android手机平台[5] 财务表现 - 该业务年亏损超过10亿美元[5] - 此次为近两年首次提价 上次价格调整发生在2023年10月[1][3] 行业动态 - 同行Peacock在7月同样将高级套餐和广告支持套餐价格上调3美元[6]
How Will Services, Mac and iPad Fare in Apple's Q3 Earnings?
ZACKS· 2025-07-30 01:46
苹果2025财年第三季度业绩预期 核心观点 - 苹果即将发布的2025财年第三季度财报预计将反映Apple Intelligence对iPhone、Mac和iPad产品线的积极影响[1] - 服务业务增长强劲,付费订阅用户超10亿且保持两位数增长[2][4] - Mac销售预计同比增长,iPad销售可能下滑[2][12] 产品线表现 iPhone与Apple Intelligence - Apple Intelligence深度整合至iOS 18等系统,推动设备销售增长[1] Mac业务 - 2025年第二季度Mac出货量同比增长214%至620万台,市场份额提升110个基点至91%[8] - 在IDC统计中增速领先同业,华硕(167%)和联想(152%)紧随其后[9] - 第三季度Mac净销售额预计716亿美元,同比增长22%[11] iPad业务 - 上季度iPad Pro和新款iPad Air推动销售额增长152%至64亿美元[12] - 本季度预计销售额678亿美元,同比下滑53%[12] 服务业务 - 付费订阅用户规模四年翻倍超10亿,TV+内容如《Severance》等提升吸引力[4] - 面临迪士尼+(1807万用户)、Netflix(《Squid Game S3》122亿观看量)的竞争[5][6] - 服务收入预计2696亿美元,同比增长113%[7] 行业动态 - 全球PC市场复苏:联想出货量增长139%(Gartner数据),苹果增长134%[9] - 流媒体行业竞争加剧:Netflix《Exterritorial》8900万观看量,迪士尼+用户环比增长25%[6]
Buy, Sell or Hold Apple Stock? Key Tips Ahead of Q3 Earnings
ZACKS· 2025-07-29 00:06
财报预期 - 公司将于7月31日公布2025财年第三季度财报 预计季度收入同比低至中个位数增长 毛利率介于45.5%-46.5% 含约9亿美元关税影响[1] - 市场共识预期收入889.2亿美元 同比增长3.67% 每股收益1.42美元 同比增1.43% 过去30天上调1美分[1][2] - 过去四个季度每股收益均超预期 平均超出幅度达4.68%[3] iPhone业务 - iPhone占公司收入49.1% 第二财季销售额468.4亿美元 同比增1.9% 第三财季预期406.1亿美元 同比增3.3%[4] - 中国市场4月1日至6月22日销量同比增超8% 系iPhone 16 Pro系列促销及5月降价推动 为2023年二季度以来首次增长[5] - 中国市场第三财季销售预期152.7亿美元 同比增3.7% 但第二财季大中华区收入同比降2.3%[6] 服务业务 - 服务收入预期269.6亿美元 同比增11.3% 付费订阅用户超10亿 涵盖TV+、Arcade、News+等产品[7][8] Mac业务 - Mac收入预期71.6亿美元 同比增2.2% 搭载M4系列芯片的新品推动市场份额提升[10][12] - IDC数据显示Mac出货量同比增21.4%达620万台 市场份额提升110个基点至9.1% Gartner数据显份额增70个基点[10] 股价表现 - 年内股价累计上涨14.5% 跑输计算机与科技板块11%的涨幅 但优于惠普(-21.3%) 逊于戴尔(13.9%)[13] - 当前市盈率28.23倍 高于行业平均27.86倍 价值评分D显示估值偏高[16] AI战略 - iOS 18.4等系统更新新增8种语言支持苹果智能功能 2025年底将再扩展至8种语言[19] - AI功能推动iPhone 16在适用地区销量增长 长期看AI PC有望提振Mac出货量[19][20]
3A大作登陆 macOS,硬件先天不足,苹果游戏梦难圆?
36氪· 2025-07-28 17:49
苹果在Mac游戏领域的布局 - 近几年苹果持续在macOS图形协议上发力,吸引开发者推出原生游戏,Mac AppStore已能运行《控制》《刺客信条:影》等3A大作[4] - 尽管macOS能运行游戏,但Mac硬件性能和软件生态限制了实际游戏体验,顶配M4 MacBook Air运行《赛博朋克2077》仍无法维持60fps[6] - 公司发力游戏领域旨在证明M系列芯片性能并掌握内容生态,通过游戏展示硬件能力并防止流量外溢至Steam等第三方平台[8] Mac作为游戏硬件的局限性 - 系统限制表现为大多数游戏仅面向Windows开发,硬件限制表现为多数Mac性能不足,仅能运行轻量级网游[9] - Apple Silicon时代架构转变使Mac无法通过BootCamp运行Windows游戏,虚拟机性能和API缺失进一步限制兼容性[11] - 硬件设计存在先天不足:M系芯片为轻薄设计服务,散热能力有限,统一内存架构和高物理分辨率对3A游戏支持不佳[13] 苹果游戏战略的矛盾与挑战 - 公司游戏布局存在方向矛盾:Apple Arcade主打轻娱乐订阅服务,同时引入《赛博朋克2077》等3A游戏,战略定位不清晰[14] - 开发者适配意愿不足,大厂仅少数主动支持macOS版本,移植成本高导致生态建设缓慢[17] - 缺乏内容孵化机制,依赖开发者自发适配导致游戏数量有限,难以形成完整生态[17]
iPhone Recovering Ground in China: Buy, Sell or Hold the AAPL Stock?
ZACKS· 2025-07-10 00:40
中国市场表现 - 大中华区iPhone销量在2025财年第二季度同比下降2.3%,主要由于华为和小米的激烈竞争以及缺乏苹果智能功能 [1] - 2024年4月1日至6月22日期间,公司在中国市场实现8%的同比增长,这是自2023年第二季度以来首次增长,主要得益于iPhone 16 Pro系列的强力促销和5月价格调整 [2] - 华为同期增长超过12%,仍保持市场领先地位 [2] 供应链与财务影响 - 公司制造业务主要集中在中国,美国对中国加征关税预计对2025财年第三季度造成约9亿美元负面影响 [3] - 预计第三季度毛利率为45.5%-46.5%,低于第二季度的47.1% [3] 苹果智能功能进展 - iOS 18.4等系统更新新增8种语言支持(包括简体中文),覆盖全球多数地区,预计2025年底再增加8种语言 [4] - 全球开发者大会推出实时翻译、视觉智能升级等新功能,开发者可调用设备端大语言模型,秋季正式推送 [5] - 在已开通苹果智能功能的地区,iPhone 16销量表现更好 [4] 服务业务扩张 - 服务收入在第二财季同比增长11.6%,付费用户超10亿,较四年前翻倍 [7] - Apple Music新增AutoMix和歌词翻译功能,Apple Wallet整合订单追踪功能,Apple Pay支持奖励积分分期支付 [6] - Apple TV+、Apple Music和Apple Arcade内容库扩张推动用户增长 [7] 财务与估值 - 2025财年每股收益预期稳定在7.11美元,较2024财年增长5.33% [8] - 当前远期市销率7.51倍,高于行业平均6.57倍及亚马逊(3.19倍)、谷歌(6.14倍) [13] - 股价年内下跌9.9%,跑输科技板块(+7.8%)及微软(+9.9%)、亚马逊(+6.5%) [10] 技术面与竞争 - 股价低于200日均线,呈现看跌趋势 [16] - 在AI领域仍落后于亚马逊、微软和谷歌 [10]