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Apple TV会不会有广告,全看苹果的耐心还有多少
36氪· 2025-11-19 19:50
行业竞争态势 - 全球流媒体市场普遍面临挑战,涨价成为行业常态 [1] - 竞争对手Netflix用户规模达3亿,Disney+仅用两年时间实现用户破亿,形成巨大竞争压力 [5] Apple TV+业务表现 - 订阅价格在三年内从4.99美元涨至12.99美元,涨幅达117% [3] - 公司高管确认Apple TV+实际订阅用户数显著超过行业分析师预估的4500万 [3] - 该服务在2024年亏损或超过10亿美元,是公司旗下唯一未盈利的订阅服务 [10] 内容战略与投入 - 采取“少而精”的内容策略,缺乏历史内容积累,版权库规模较小 [6][8] - 为推出服务在两年内投入超过60亿美元,并组建40人原创内容团队 [6] - 原创内容获得业界认可,《健听女孩》获奥斯卡最佳影片,其他作品共获13项奥斯卡提名 [8] - 计划在2026年实现每周一部原创作品的更新频率,预计将导致年度内容支出超过当前40亿美元水平 [8] 业务定位与未来可能性 - 服务业务整体面临挑战,Apple Music增长乏力,其他订阅服务使用率下降,“苹果税”在多个市场受到监管挑战 [10] - Apple TV+可能被定位为提升硬件产品吸引力和用户生态黏性的工具,其亏损具有战略意义 [12] - 若被视为纯粹流媒体服务,推出含广告的订阅模式将成为必然选择,公司搜索广告业务已证明其用户群体的高价值 [12]
苹果税再下一城,库克继续用服务换增长
36氪· 2025-11-19 08:31
苹果与腾讯达成协议 - 苹果与腾讯就微信小程序收费达成一致,小程序开发者正式纳入苹果支付体系 [1] - 协议结果是腾讯同意苹果对微信小程序征收“苹果税”,而苹果则将常规App的佣金从30%降至15% [1] - 通过苹果的小程序合作伙伴计划,小程序开发者可接入苹果支付接口,抽成费率为15% [6] “苹果税”的规模与影响 - 2023年全球范围内,“苹果税”为苹果创收223.4亿美元(约合1588亿人民币) [4] - 据一份报告口径,2023年苹果AppStore生态在中国创造了37630亿人民币销售额,其中涉及“苹果税”的“数字商品与服务”占比不到4% [4] - 按此比例和30%税率粗略计算,苹果在中国市场收取的佣金超过400亿人民币 [4] - 截至今年9月的整个财年,服务业务在苹果整体净利润中占比达到42%,首次超过iPhone的41% [31] 微信小程序的特殊地位与价值 - 微信小程序是“App中的App”,创造了一个支付模糊地带,曾是“苹果税”的漏网之鱼 [5] - 微信小程序于2017年1月上线,其小游戏月活用户超过5亿,是一个可观的“税源” [6] 苹果面临的全球监管与诉讼压力 - 游戏开发商Epic Games因引导用户绕开iOS支付系统,其游戏《堡垒之夜》被苹果下架,双方进行了长达五年的诉讼 [8][10][12] - 欧盟根据《数字市场法案》对AppStore收费规则启动调查,要求苹果允许使用第三方支付系统并将税率降至17%,并于今年4月向苹果开具5亿欧元罚单 [13] - 苹果为应对欧盟裁决,创造了“核心技术佣金”,对AppStore以外的数字交易收取5%的费用 [14] 苹果的业务战略转型 - 自2022年第一财季硬件收入达到1044亿美元后,苹果硬件收入再未达到此规模,增长陷入停滞 [18] - 苹果的经营思路转向依靠高毛利的软件服务增厚利润,2019年春季发布会史无前例地推出了0个硬件新品,重点发布了一系列软件服务 [23] - 软件服务毛利率从2016年的55%一路提高至75%,而硬件毛利率一直在35%上下浮动 [27] - 单纯游戏App为苹果带来的净利润,据估算已超过微软、索尼和任天堂三家游戏发行商的总和 [30]
苹果税再下一城,库克继续用服务换增长
远川研究所· 2025-11-18 21:05
苹果与腾讯的和解协议 - 苹果与腾讯就微信小程序收费达成一致,小程序开发者正式纳入苹果支付体系 [5] - 腾讯同意苹果对微信小程序征收苹果税,苹果则将常规App的佣金从30%降至15% [5] - 此举被视为双方各退一步的结果,避免了潜在的“下架微信”冲突 [5] 苹果税的背景与规模 - “苹果税”指苹果对iOS应用内购买服务收取的15%-30%的佣金 [7] - 2023年全球范围内苹果税收入达223.4亿美元(约合1588亿人民币) [11] - 据估算,2023年苹果在中国市场的佣金收入超过400亿人民币,约等于比亚迪去年全年利润 [11] 微信小程序的特殊地位 - 微信小程序作为“App中的App”,自2017年上线以来一直是苹果税的“漏网之鱼” [7][11] - 截至去年,微信小游戏月活用户超过5亿,是一个可观的潜在税源 [11] - 通过“小程序合作伙伴计划”,苹果对小程序交易的抽成费率定为15% [12] 苹果税面临的挑战 - 游戏开发商Epic Games因引导用户绕开iOS支付系统,其游戏《堡垒之夜》被苹果下架,引发长达五年的诉讼 [12] - 欧盟《数字市场法案》要求苹果允许开发者使用第三方支付系统,并将税率从30%降至17% [13] - 2024年4月,欧盟向苹果开具5亿欧元罚单,并威胁每日5000万欧元的追加罚款,促使苹果推出“欧盟版苹果税” [13] 苹果的业务战略转型 - 自2022年第一财季硬件收入达到1044亿美元后,苹果硬件收入再未达到此规模 [15] - 苹果的经营思路转向:在硬件增长停滞的背景下,依靠高毛利的软件服务增厚利润 [15][23] - 软件服务毛利率从2016年的55%一路提高至75%,而硬件毛利率长期在35%左右浮动 [23] - 截至今年9月的财年,服务业务在苹果整体净利润中占比达42%,首次超过iPhone的41% [27] 苹果服务的盈利贡献 - 据Sensor Tower估算,仅游戏App为苹果带来的净利润已超过微软、索尼和任天堂三家游戏发行商的总和 [26] - 苹果通过AppStore、iCloud等服务在封闭的iOS生态中持续创造附加值,此模式深受巴菲特青睐 [17] - 公司未来增长引擎两手准备:扩大内需(如Apple Arcade、Apple TV+)和加强税费征管(不放过每一笔交易) [27]
Apple Rises 20% in a Year: Is There More Room for the Stock to Grow?
ZACKS· 2025-11-14 22:36
股价表现 - 苹果公司股价在过去12个月内上涨19.6%,自9月9日iPhone 17系列发布后股价已跳涨约17% [1] - 苹果公司股价表现落后于Zacks计算机和科技板块同期的27.7%回报率,在AI竞争对手中,其表现优于亚马逊(17.8%)和微软(12.4%),但逊于Alphabet(58.7%) [11] - 苹果公司股价于11月13日收于272.95美元,接近10月31日创下的52周高点277.32美元,且交易价格高于50日和200日移动平均线,显示牛市趋势 [15] iPhone业务 - iPhone 17系列在中国和美国上市首10天的销量较iPhone 16系列高出14% [1] - 2025财年第四季度iPhone销售额同比增长6.1%至490.3亿美元,占总销售额的47.8% [3] - 2025财年iPhone销售额达2095.9亿美元,占总销售额约一半,同比增长4.2%,表现优于2024财年的持平增长和2023财年2%的下降 [3] - 公司预计2026财年第一季度iPhone销售额将实现两位数同比增长,但iPhone Air销售未达预期且发布已推迟,可能影响增长预期 [4] Mac与iPad业务 - 公司更新了Mac和iPad产品线,推出了搭载M5芯片的14英寸MacBook Pro以及新款11英寸和13英寸iPad Pro [5] - 新款iPad Pro的AI性能最高达上一代的3.5倍,相比M1芯片iPad Pro最快提升5.6倍;新款MacBook Pro的AI性能最高达上一代的3.5倍,相比M1芯片13英寸MacBook Pro最快提升6倍 [5] - 2025财年Mac和iPad销售额分别占总销售额的8.1%和6.7%,同比分别增长12.4%和5% [6] - 公司预计2026财年第一季度Mac业务将面临严峻的同比对比,并在PC领域面临联想、戴尔科技和惠普的激烈竞争 [6] 服务业务 - 服务业务受益于不断扩大的装机基础、游戏产品组合的扩展以及Apple TV+日益增长的人气 [7] - Apple Arcade目前提供超过200款游戏 [7] - Apple TV+在第77届黄金时段艾美奖上赢得22个奖项,创下该流媒体服务历史最佳纪录,并今年获得了破纪录的81项艾美奖提名 [8] 财务预估与估值 - 过去30天内,对苹果公司2026财年第一季度的每股收益共识预估上调7.8%至2.62美元,预示较去年同期增长9.17% [18] - 对苹果公司2026财年第一季度的收入共识预估为1358.6亿美元,预示较去年同期增长9.3% [19] - 公司价值评分为D,表明估值偏高,其远期12个月市销率为8.96倍,高于行业平均的6.85倍和亚马逊的3.25倍,但低于微软的10.94倍 [20]
Apple TV down: Nearly 15,000 users face outage in the US and Canada amid Pluribus release
MINT· 2025-11-07 13:17
服务中断事件概述 - 苹果公司流媒体平台Apple TV+于11月7日星期五晚间发生服务中断,影响约15,000名用户,中断始于美国东部时间晚上10:30 [1] - 服务中断发生在热门剧集《Pluribus》首播后几分钟,该剧集由《绝命毒师》主创打造,旨在与Netflix、Disney+和Amazon Prime Video等流媒体巨头竞争 [1][4] 服务中断影响范围与类型 - 中断影响美国及加拿大用户,主要受影响地区包括休斯顿、洛杉矶、芝加哥、明尼阿波利斯等 [2][3] - 根据Downdetector数据,在美国64%用户遇到服务器连接问题,34%为应用程序问题,2%为下载问题 [2][3] - 服务中断不仅限于Apple TV+,Apple Music和Apple Arcade也报告了临时性问题,表明是一次更广泛的服务中断 [2] 业务背景与影响 - 服务中断发生在关键新剧集发布之际,该剧集被寄予厚望以推动Apple TV+订阅用户增长 [4] - 包含Apple TV+、Music和iCloud在内的服务部门是公司主要收入驱动力,在9月季度录得288亿美元收入,创公司纪录 [5] - 部分用户报告Apple TV+服务部分恢复,但间歇性问题仍然存在,公司表示持续监控系统以恢复全面服务 [5]
Apple Set to Report Q4 Earnings: Buy, Sell or Hold the AAPL Stock?
ZACKS· 2025-10-28 02:51
财报发布与预期 - 苹果公司计划于10月30日公布2025财年第四季度财报 [1] - 公司预计第四财季净销售额将实现中高个位数的同比增长,服务业务增长率预计与6月季度的13.3%相似,毛利率预计在46%至47%之间,其中包括11亿美元的关税影响,运营费用预计在156亿至158亿美元之间 [2] - Zacks一致预期第四财季净销售额为1011.9亿美元,暗示同比增长6.6%,每股收益预期为1.73美元,较30天前下调1美分,但较去年同期仍增长5.5% [3] 各业务板块表现预期 - iPhone是公司最大的收入来源,在2025财年第三季度占总净销售额的47.4%,该季度销售额同比增长13.5%至445.8亿美元,第四财季iPhone净销售额的一致预期为497.5亿美元,暗示同比增长7.6% [7] - 服务业务收入的一致预期为269.6亿美元,暗示同比增长12.3%,增长动力来自超过10亿的付费订阅用户基数和设备安装基数的扩大 [11][12] - Mac业务收入的一致预期为84.4亿美元,暗示同比增长9%,增长得益于搭载M4系列芯片的新设备需求强劲 [9][14] 市场竞争与区域表现 - 在中国市场面临华为、小米等本土厂商的激烈竞争,Counterpoint数据显示苹果出货量因iPhone 16降价促销而同比增长1%,但其15%的市场份额仍落后于华为、Vivo、OPPO和小米 [8] - 中国区销售额的一致预期为162.3亿美元,暗示同比增长8% [10] - 在个人电脑市场,苹果份额提升,IDC数据显示其2025财年第三季度市场份额为9%,同比上升30个基点,出货量增长13.7%至680万台;Gartner数据则显示其份额为8.9%,同比上升20个基点 [13] 财务表现与估值 - 苹果股价年初至今上涨5%,表现不及Zacks计算机与科技板块26%的涨幅,表现优于HP(股价下跌15.2%),但落后于Dell Technologies(股价上涨37.7%) [18][19] - 公司估值偏高,价值评分为D,基于未来12个月市盈率计算,其交易倍数为33.22倍,高于行业平均的29.64倍 [20][22] - 在过去四个季度中,苹果每股收益均超出Zacks一致预期,平均超出幅度为6.2% [5] 增长动力与前景 - 人工智能(AI)成为重要增长动力,在提供Apple Intelligence服务的地区iPhone销售表现更好,iPhone 17因A19芯片、改进的显示屏和升级的前置摄像头而开局强劲 [23] - 搭载新M5芯片的新款iPad Pro、MacBook Pro和Apple Vision Pro的发布也为前景带来支撑 [23] - 公司对AI的推动预计将把消费级AI个人电脑引入市场,从而长期利好Mac产品的出货量 [24]
Jim Cramer Explains Why People Should Own Not Trade Apple
Yahoo Finance· 2025-10-22 20:55
投资策略观点 - 建议长期持有而非交易苹果公司股票 因其持续推出全球最受欢迎的产品 [1] - 公司拥有最佳产品将驱动消费者购买 并最终推动股价上涨 [1] 公司业务概览 - 公司业务包括设计销售iPhone、Mac、iPad、可穿戴设备及配件 [2] - 提供订阅服务平台 如Apple Music、Apple TV+和Apple Arcade [2] - 提供数字支付服务 包括Apple Pay和Apple Card [2]
Apple Jumps 18% in Three Months: Buy, Sell or Hold the Stock?
ZACKS· 2025-10-14 03:11
股价表现 - 苹果公司股价在过去三个月内上涨17.6%,表现优于Zacks计算机和科技板块[1] - 年初至今,苹果公司股价小幅下跌2%,表现逊于微软(上涨21.3%)、Alphabet(上涨25%)和亚马逊(下跌1.3%)[6] - 苹果公司股价目前交易于50日和200日移动均线之上,显示出看涨趋势[10] 产品与销售 - 公司在9月更新了iPhone产品线,推出了新款iPhone 17、iPhone 17 Pro、iPhone 17 Pro Max以及有史以来最薄的iPhone Air(厚度5.6毫米)[1] - 2025财年第三季度iPhone销售额同比增长13.5%,达到445.8亿美元,占该季度总销售额的47.4%[2] - 公司预计9月季度(2025财年第四季度)净销售额将实现中高个位数的同比增长[2] 服务与人工智能业务 - Zacks对苹果公司2025财年服务业务收入的共识预期为1082.9亿美元,较2024财年增长12.6%[8][17] - 公司预计服务业务同比增长率将与6月季度相似[2] - 苹果智能(Apple Intelligence)功能在iPhone、Mac和iPad上的采用率不断增长,公司于4月通过系统更新将其扩展至包括法语、德语、中文等在内的多种新语言,并计划在2025年底前再增加8种语言[13][14] - Apple TV+在第77届黄金时段艾美奖上赢得22个奖项,创下该流媒体服务历史最佳纪录,并获得创纪录的81项提名[17] 游戏业务 - Apple Arcade目前提供超过200款游戏[15] - 公司在今年的全球开发者大会上推出了Apple Games应用,使用户可以在一个便捷的位置查看和管理所有游戏[16] 财务预期与估值 - 公司预计当前季度毛利率在46%至47%之间,而上一财季毛利率为46.5%[5] - Zacks对苹果公司2025财年第四季度每股收益的共识预期在过去30天内下降1美分至1.74美元,暗示较去年同期增长6.1%[18] - Zacks对苹果公司2025财年第四季度收入的共识预期为1012.7亿美元,暗示较去年同期增长6.68%[19] - 苹果公司股票的估值 Score 为D,显示估值可能偏高,其远期12个月市销率为8.32倍,高于行业平均的6.73倍以及亚马逊的3.01倍[20] 运营环境与投资 - 关税预计将对2025财年第四季度产生11亿美元的负面影响[5] - 公司在美国的投资目前达到6000亿美元,这有助于缓解关税相关的压力[1][23] - 公司在人工智能领域仍在努力追赶亚马逊、微软和Alphabet,这预计将继续对股票前景构成压力[6]
Jim Cramer Notes Apple Averages 13% Gain a Year
Yahoo Finance· 2025-09-13 21:53
核心观点 - Jim Cramer将苹果公司股票评级为买入 并指出历史数据显示iPhone新品发布后12个月内股价平均上涨13% [1] 公司业务 - 公司主营智能手机 电脑 平板 可穿戴设备及配件 同时通过App Store提供云服务 AppleCare和数字内容 [2] - 公司订阅平台包括Apple Music Apple TV+ Apple Arcade 金融服务包括Apple Card和Apple Pay支付解决方案 [2] 投资观点 - 尽管承认苹果投资潜力 但认为部分AI股票具备更大上涨空间和更低下行风险 [3] - 提及可关注受益于特朗普时期关税和回流趋势的低估值AI股票机会 [3]
Apple's Expanding Game Content to Aid Services Growth: What's Ahead?
ZACKS· 2025-09-02 01:36
游戏内容与用户增长 - 公司付费订阅用户基数在2025财年第三季度实现两位数同比增长 受益于强大的游戏内容组合[1] - Apple Arcade目前提供超过200款游戏 并通过持续添加新游戏策略推动用户增长[1] - 8月宣布NFL Retro Bowl '26、Jeopardy! Daily等新游戏将于9月4日上线 Hello Kitty Island Adventure定于9月18日发布[2] - 8月8日新增Play-Doh World、Worms Across Worlds等四款游戏至Arcade平台[2] 游戏服务创新 - 在全球开发者大会推出Apple Games应用 整合iPhone、iPad和Mac平台游戏资源[3] - 新应用提供挑战功能 支持用户与朋友进行基于分数的竞赛[3] 服务业务表现 - 服务业务占2025财年第三季度销售额29.2%[4] - 服务收入同比增长13.3%至274.2亿美元 付费账户实现两位数增长[4] - Tap to Pay和Wallet功能扩展 加上Apple TV+内容需求强劲 共同推动收入增长[4] - 市场共识预期2025财年服务销售额达1084.8亿美元 预示较2024财年增长12.8%[4] 游戏行业竞争 - 公司在游戏领域面临艺电和Take-Two Interactive的激烈竞争[5] - 艺电受益于EA SPORTS、Apex Legends及经典游戏的强劲表现 2026财年第一季度全游戏净预订量同比增长27%[5] - Take-Two Interactive凭借NBA 2K25、侠盗猎车手及Zynga游戏需求增长 2026财年第一季度经常性消费者支出同比增长14% 占净预订量约83%[6] 股价与估值表现 - 公司股价年初至今下跌7.3% 表现逊于计算机与技术板块13%的涨幅[7] - 股票以29.85倍远期市盈率交易 高于行业平均的27.71倍 估值评分获F级[11] - 市场共识预期2025财年每股收益7.35美元 过去30天上调3.4% 预示同比增长8.9%[12]