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胡泳:跨越30年,从数字化生存到AI化生存
腾讯研究院· 2025-08-19 16:53
数字化生存的预言实现 - 信息个性化已成为现实,亚马逊推荐算法、Netflix内容推送、社交媒体信息茧房等技术实现精准个性化服务 [4] - 网络化基础设施普及,移动终端、智能家居、车联网构建实时互联环境,实现人人在线、万物互联 [4] - 人机自然交互突破键盘鼠标限制,触控、语音交互、脑机接口等技术广泛应用 [4] - 比特经济兴起,数字商品取代实体商品成为主流,音乐、影视、图书全面数字化传播 [6] - 虚拟资产如游戏皮肤、NFT、数字藏品形成新型消费市场,代表身份认同与情绪价值的付费模式 [6] 商业模式与劳动方式变革 - App经济改变生活方式,衣食住行全面平台化,算法推荐主导消费决策 [7] - 数据成为核心生产资料,驱动广告定向、产品推荐、AI训练,平台型企业掌握经济主导权 [8] - 远程办公工具如Zoom、Slack推动数字游牧兴起,劳动力脱离物理办公场所限制 [8] - 创作者经济崛起,博主、播客等通过比特传播变现,"内容即资产"成为新价值逻辑 [8][9] 未达预期的技术领域 - 技术隐形性未实现,可穿戴设备如手表、耳机反而增加存在感,未能无缝融入生活 [11] - VR技术未成主流,受限于成本、便携性、内容生态等问题,渗透率低于预期 [12] - 语音交互未取代图形界面,语音识别技术普适性不足 [12] - 智能家居系统整合困难,品牌互不兼容、安全隐患阻碍流畅体验 [13] - 智能代理未达"数字管家"标准,缺乏个性化建模与跨平台数据整合能力 [14] AI化生存的范式突破 - 生成式AI重塑创作逻辑,ChatGPT、Midjourney等工具实现人机协同内容生成 [21] - AI人格兴起,数字替身、虚拟分身技术使主体身份可程序化、可代理化 [23][24] - 人格消费化趋势明显,虚拟偶像、AI主播形成产业链,人格成为可租赁服务 [27] - 教育体系转向批判性思维训练,应对AI引发的去技能化挑战 [31] - 跨学科问题导向学习成为核心,强调算法偏见识别与伦理判断能力 [32] 人机关系重构 - AI从工具转向合作者,在创意、决策领域挑战人类不可替代性 [35] - 伦理边界模糊化,AI情感反应能力引发"他者性"争议 [35] - 社会技术想象从"人控机器"转向"共进化混成体",人类主体性需重新定义 [36] - 未来可能形成人机共治制度,需建立非人类中心的技术伦理框架 [41]
三星年底推出XR新品头显,字节跳动/微美全息加速MR眼镜布局卡位争夺先机
三星新产品规划 - 三星确认将在下半年推出三折叠智能手机与XR头显 预计年底上市 [1] - XR头显将搭载Android XR系统 配备Micro OLED/OLEDoS显示屏 刷新率90Hz 支持眼动追踪 [1] - 设备采用外置电池组供电 并支持Gemini、导航、翻译等功能 [1] 字节跳动MR项目进展 - 字节跳动通过Pico推进代号"Project P"的MR头显项目 直接对标Meta计划2027年推出的"Phoenix"产品 [3] - 该MR眼镜在参数指标上与Meta Orion原型机高度相似 均采用分体式架构设计 [3] - PICO团队正在开发专用芯片(类似苹果Vision Pro的R1芯片)用于降低AR画面延迟 [5] - 项目开发代号"Swan" 被视为PICO从VR向MR领域的战略转型 [5] - 字节跳动明确将Meta视为MR领域主要竞争对手 [5] XR行业发展趋势 - 传统一体式头显增长遇瓶颈 轻量化设备如Ray-Ban Meta销量突破200万副 [7] - 轻量化将成为下一代XR设备不可逆转的发展方向 [10] - XR市场或将迎来"分水岭时刻" 行业进入"重量级"轻量化竞赛阶段 [10] 微美全息战略布局 - 微美全息通过技术研发和生态合作 在智能眼镜领域展开全面布局 [9] - 公司以"底层技术赋能者"和"产业生态组织者"双重角色强化竞争力 [9] - 深度整合云计算、VR/AR/MR、深度学习等技术 为MR智能眼镜提供底层支持 [9] - 联合互联网大厂、硬件厂商等构建完整生态链 推动智能眼镜进入"高速发展期" [9]
混合现实的山头,来了个老朋友:字节跳动 MR 眼镜研发曝光
36氪· 2025-07-16 12:08
字节跳动MR设备研发 - 公司正在开发一款护目镜形态的轻量级混合现实设备,预计2027年公布,产品定位直接对标Meta的AR领域[1] - 设备采用分体式设计,显示设备与主机分离,主机内置计算硬件、电池及自研专用芯片(类似苹果Vision Pro的R1芯片),通过数据线连接眼镜部分[5][6] - 产品尺寸与目前世界最小VR头显Bigscreen Beyond相近,开发代号为「天鹅」(Swan),由Pico团队负责[5][8] 行业趋势与竞争格局 - 字节跳动MR设备的设计与Meta Orion原型机相似,两者均采用分体式设计以减轻佩戴重量,反映行业向轻量化转型的趋势[9][11] - 轻量化智能眼镜(如Ray-Ban Meta销量超200万副)的市场表现优于笨重的一体化头显(如Meta Quest、Vision Pro),验证了消费者对舒适度和时尚形态的偏好[15][20] - XR产品普及的关键因素从技术参数转向舒适度与社交可接受性,一体化头显因重量问题难以吸引大众用户[17][19] Pico的战略调整与挑战 - Pico 4因软件生态缺失及引入Quest游戏导致销量不佳,促使公司转向MR领域,项目「天鹅」被视为VR受挫后的战略转型[8][13] - 公司MR设备开发借鉴Meta的轻量化路径,但需解决软件生态短板(如缺乏吸引力的IP和创新玩法)以提升产品竞争力[13][15] 市场风向与产品形态 - 行业风向显示,功能简单、轻便的智能眼镜(如雷鸟Air、XREAL One)更易被市场接受,而高价旗舰设备(如Vision Pro)尚未成为主流[15][21] - 未来XR普及需依赖平价且能高效完成基础任务的智能眼镜,而非技术超前但笨重的设备[21]
苹果Meta狂抓AI,抢人并购
虎嗅· 2025-06-24 07:27
行业竞争格局 - AI领域三巨头微软、亚马逊和谷歌以及OpenAI、Anthropic、xAI等公司已形成领先优势,苹果与Meta面临边缘化风险 [2] - 谷歌基于Gemini模型巩固AI搜索业务地位,并进军AI短视频领域挑战TikTok,可能蚕食Meta的Reels广告市场 [7] - OpenAI正在开发AI硬件,可能成为继MacBook与iPhone后的"第三核心设备",直接威胁苹果生态 [11] 公司战略与困境 - 苹果在WWDC未展示实质性AI创新,端侧设备AI体验进展缓慢,30亿参数模型落后于华为、小米的70亿参数模型 [6][8] - Meta的Llama4开源模型未达预期,旗舰模型发布推迟且未成为行业基准测试首选 [7] - 两家公司均面临缺人、缺方向的困局,战略执行混乱导致人才流失 [12] 并购与人才争夺 - Meta以143亿美元收购Scale AI近半数股份,并试图整合SSI、Perplexity等估值超百亿美元的AI公司 [2][16] - 扎克伯格亲自参与顶尖人才招募,挖角DeepMind、OpenAI等团队核心成员 [15][18] - 苹果考虑收购Perplexity(140亿美元估值)或Mistral(60亿美元估值),但面临欧盟和微软的竞争阻碍 [19][21] 技术发展瓶颈 - 苹果纠结于AI技术是否符合其"完美"用户体验标准,担忧隐私与幻觉问题 [13] - Meta首席科学家Lecun质疑大型语言模型的发展方向,导致内部技术路线分歧 [14] - 两家公司在智能眼镜领域布局均受限于大模型能力不足,Meta暂聚焦拍照/语音交互 [10] 市场动态与财务动作 - 华为推出鸿蒙6操作系统及50+智能体框架,小米开源70亿参数多模态模型MiMo-VL [8] - 苹果去年股票回购达1100亿美元,今年计划回购1000亿美元,可能调整资金用于并购 [22] - 硅谷进入大模型时代第二波并购潮,继谷歌/亚马逊收编AI公司后,苹果与Meta加速布局 [23]
首批虚拟现实电影通过备案 新物种如何拓荒新市场?
中国经营报· 2025-06-14 09:13
虚拟现实电影行业动态 - 国家电影局2025年4月备案8部虚拟现实电影项目,包括《龟兹乐舞》《石峁鹰熊》等,为首批政策支持后立项案例 [1] - 虚拟现实电影定义为采用VR/AR/MR技术制作、需头戴设备观看的新形态电影,与传统电影在制作流程、内容交互性上存在本质差异 [2] - 国家电影局2023年3月发布专项政策,要求虚拟现实电影需完成剧本备案和审查程序,并鼓励影院及其他场所申请放映资质 [4] 技术应用与市场探索 - 虚拟现实电影依赖3D全景画面、实时渲染、空间音频等技术,强调观众参与而非单向叙事,与传统影视内容逻辑不同 [2] - 2023年上海国际电影节曾展映26部国内外沉浸式作品,采用VR眼镜/XR头显设备,侧重互动体验而非传统镜头语言 [2] - 苹果Vision Pro推出后带动海外企业制作专属沉浸式影片,Meta与卡梅隆合作开发Quest平台3D影视IP [3] 商业化挑战 - 当前虚拟现实电影面临设备成本高(影院需配置高端VR终端)、内容供给稀缺(国内外影视公司参与度低)等商业化障碍 [6][8] - 爱奇艺虽布局VR内容平台(奇遇VR设备及App),但内容库仍以传统影视改编为主,体验便捷性不及主流视频平台 [7] - 行业人士指出VR设备普及率低导致受众有限,而制作成本高企使投资回报风险显著高于传统电影 [8] 政策与行业前景 - 国家电影局明确将虚拟现实电影纳入管理扶持范围,认为其临场感与沉浸感代表电影未来重要发展方向 [4][5] - 政策支持可能吸引影视、VR及跨行业资源涌入,推动形成新内容品类与商业模式,但需解决设备标准化等问题 [8][9] - 文旅场景已先行应用沉浸式项目(如北京天安门、乐山大佛等景区),为虚拟现实电影提供前期市场验证 [3]
“确实来钱快”,王自如宣布AI创业,喊话雷军董明珠!因3383万元案款仍被限消;苹果AI又遭延期,华为竟成最大赢家丨AI周报
创业邦· 2025-06-09 07:52
国内AI动态 - 荣耀开放多个机器人相关岗位招聘,包括机器人具身大模型与数据算法工程师、机器人软件系统开发工程师等[5] - 字节跳动ByteBrain团队提出秒级推理强化学习VMR系统,将推理时间压缩至1.1秒[9] - 美团将发布国内首个面向酒旅商家的AI工具,并预计6月推出AI旅行助手[9][10] - 高德发布智能眼镜导航解决方案,支持红绿灯读秒、景点解说等功能,并与多家AR企业达成战略合作[10][11] - 百度云启动组织调整,合并多个业务部门并调整高管职责[11][12] - 华为市场份额从个位数上升至35%,苹果在中国高端手机市场占有率从70%下滑至47%[12] - 小米将多枚"kimi"商标转让给月之暗面公司[13] - 阶跃星辰停止C端产品"冒泡鸭"运营,转向聚焦终端Agent方向[16] - 华为将发布首款鸿蒙AI手表WATCH 5,搭载NPU神经网络处理单元[16] - 新石器无人车每月交付量超1000辆,预计二三季度单月将突破2000辆[18] - 深圳开放2101公里测试道路,占全市道路里程24%[18] - 智元机器人远征A2成为全球首个同时拥有中、美、欧认证的人形机器人[19] - 银河通用发布全球首个产品级端到端具身FSD大模型"TrackVLA"[19] - 阿里云发布通义灵码AI IDE,支持3000多款工具,插件下载量已超1500万[21] - 宇树科技即将推出具有26个关节自由度的新机器人[23] - 华为发布7180亿参数的盘古Ultra MoE模型,在昇腾AI计算平台训练[26] 海外AI动态 - 微软CEO表示与OpenAI合作关系正在变化但仍牢固,合同将持续到2030年[26][27] - xAI联合创始人塞格迪加入AI编程初创公司Morph担任首席科学家[27] - Meta计划斥资数百万美元与好莱坞合作,推出定价低于1000美元的高端VR头显[28] - 谷歌CEO表示将持续扩招工程师至少到2026年[28] - AMD收购开源软件公司Brium以增强AI解决方案能力[29] - 谷歌再次投资核能初创公司TAE Technologies 1.5亿美元,该公司累计融资约18亿美元[30] - Rokid发布定价648美元的AR Spatial眼镜,速卖通独家首发[30] - 亚马逊Lab126部门组建新机器人团队研发物理AI,计划开发用于机器人的Agentic AI框架[32][33] - OpenAI付费企业用户突破300万,预计今年营收127亿美元[34] - OpenAI向免费用户开放ChatGPT记忆功能[37] - AI初创公司Manus发布文本转视频功能挑战OpenAI等竞争对手[37] - Meta调整开发计划聚焦"超轻薄开放式头显",目标2026年底前发布[40] - 英伟达市值达3.45万亿美元,超越微软成为全球市值最高公司[40] - 微软在瑞士投资4亿美元建设AI基础设施和云计算[41] - 软银与英特尔合作研发新型AI内存芯片,预计耗电量减半[41] - xAI拟启动3亿美元股票出售交易,估值达1130亿美元[42] - 微软发布免费Sora支持的Bing Video Creator,提供10次快速生成机会[44] - 马斯克脑机接口公司Neuralink获6亿美元融资,投前估值90亿美元[44] - DeepSeek被评全球前二AGI实验室,智能指数得分从60升至68分[44][45] - 马斯克表示Optimus人形机器人将于2027年在火星表面行走[47] - 英伟达CEO黄仁勋称中国的DeepSeek和阿里通义千问是开源模型中最好的[47] AI投融资概览 - 本周全球披露AI融资事件9起,总融资规模75.39亿元人民币,平均18.85亿元[49] - 早期阶段融资7个,成长期1个,后期1个[51] - 国内融资集中在广东(4起)、北京(2起)、江苏和安徽(各1起)[54] - 国内AI领域已披露融资总额3.4亿元,最高为合肥欣奕华完成过3亿人民币C+轮融资[58][59] - 海外AI领域已披露融资总额71.69亿元,最高为Grammarly完成10亿美元D轮融资[62]
Meta Tests 3D Instagram Photos, Virtual Desktop for AR/VR Headsets
PYMNTS.com· 2025-06-06 01:55
Meta的空间计算战略 - 公司正利用现有社交生态和AI工具将日常数字内容转化为沉浸式体验,包括测试AI生成的3D Instagram照片,无需3D相机即可将2D图像转换为空间体验[1][3][4] - 该功能基于"AI视图合成算法"逐像素转换照片,使普通Instagram图像在Quest头显中呈现深度感[3][4][6] - 更新是Horizon OS系统升级的一部分,包含名为Navigator的虚拟桌面,支持类似PC的多任务处理,可固定10个快捷项目[7][8] 与苹果Vision Pro的竞争态势 - 苹果Vision Pro需求低于预期,据报道已下调生产计划,而Meta选择聚焦现有用户基础而非高端用例[1][6][7] - 公司通过改造现有社交内容(如Instagram)适配空间计算,与苹果的硬件优先策略形成差异[6][7][9] 技术整合与未来规划 - Reality Labs与Instagram合作推进沉浸式计算主流化,2024年该部门运营亏损达177亿美元但仍持续投入[3][9] - 公司计划通过Llama 4多模态模型整合社交、AI与空间计算,CEO称未来将提升头显在日常生活中的实用性[10] - Horizon OS系统将持续进化,Navigator界面融合十年研发经验,标志着空间计算生态的长期布局[8][9][10]
隔夜美股 | 三大指数涨跌不一 纽约期金涨超0.6%
智通财经网· 2025-06-05 06:24
美股市场 - 道指跌91.90点至42427.74点跌幅0.22% 纳指涨61.53点至19460.49点涨幅0.32% 标普500指数微涨0.44点至5970.81点涨幅0.01% [1] - 特斯拉股价下跌3.5% 英伟达上涨0.5% 纳斯达克中国金龙指数收涨2.04% 阿里巴巴上涨3.8% [1] 欧股市场 - 德国DAX30指数涨0.73%至24259.01点 英国富时100指数涨0.14%至8799.06点 法国CAC40指数涨0.53%至7804.67点 [2] - 欧洲斯托克50指数涨0.52%至5403.45点 西班牙IBEX35指数跌0.21%至14090.00点 意大利富时MIB指数微跌0.06%至40049.00点 [2] 亚太市场与外汇 - 日经225指数涨0.8% 韩国KOSPI指数涨超2.6% 印尼综合指数涨0.34% [3] - 美元指数下跌0.45%至98.786 欧元兑美元升至1.1421 英镑兑美元升至1.3558 美元兑日元降至142.81 [3] 大宗商品 - 现货黄金涨0.59%至3373.14美元/盎司 COMEX黄金期货涨0.64%至3398.80美元/盎司 [3] - 纽约原油期货跌0.88%至62.85美元/桶 布伦特原油期货跌1.17%至64.86美元/桶 [4] 加密货币 - 比特币跌0.37%至105010.6美元 以太坊涨超1%至2622.24美元 [4] 宏观政策 - 美联储褐皮书显示半数地区经济活动轻微至中度下滑 制造业活动略有下降 消费支出报告喜忧参半 [5] - 特朗普主张取消债务上限以避免经济灾难 国会预算办公室预测其关税政策将削减赤字2.8万亿美元但拖累经济 [5] - 加拿大央行维持利率2.75%不变 核心通胀率达近一年最高水平 [6] 科技与金融公司动态 - Meta计划斥资数百万美元与好莱坞合作开发高端VR头显 定价低于1000美元对标苹果VisionPro [6] - 摩根大通拟接受比特币ETF作为贷款抵押品 首批涉及贝莱德iShares比特币信托 [7] - 苹果股价下跌 Needham下调评级至"持有" 认为其AI领域落后且iPhone升级周期疲软 [8] 个股评级 - 杰富瑞将波音目标价从230美元上调至250美元 [8]
Meta调整开发计划,与苹果AI眼镜新品战略“撞车”
环球网· 2025-06-04 11:15
Meta战略调整 - 公司取消VR产品升级项目"Pismo Low"和"Pismo High",下一代传统设计Quest头显推迟至2027年上市,同时终止Quest Pro 2升级计划 [3] - 加速推进代号"Puffin"的超轻薄开放式头显研发,目标2026年底前推出,设备重量不足110克,采用眼动追踪+手指捏合输入方案,电池和计算模块外置为圆盘型设计 [3] - 新产品定位"虚拟屏幕"场景,运行Horizon OS系统,兼顾娱乐和生产力需求,不配备控制器 [3] - Reality Labs部门一季度营收同比下滑,主因Meta Quest销量下降,Ray-Ban Meta智能眼镜销量增长部分抵消负面影响 [3] 行业竞争格局 - 苹果将开发AR眼镜列为首要战略,目标打造可全天佩戴的轻量级产品,但需突破技术、应用生态和价格门槛 [4] - 苹果计划明年推出工艺更精良的智能眼镜,对标Meta的Ray-Ban产品 [4] - 谷歌联合Xreal、Warby Parker等厂商推出基于安卓XR平台的AI智能眼镜,正式加入市场竞争 [4]
Mark Zuckerberg planning several Meta retail locations after opening California store as ‘discover' space similar to Apple: report
New York Post· 2025-05-29 03:17
Meta零售扩张计划 - Meta计划开设实体零售店并招聘零售员工以提升设备销量[1] - 公司目前仅在加州园区有1家零售店,零售扩张项目在内部尚未广为人知[1] - 2022年在加州Burlingame开设首家Meta Store,定位为通过互动演示"发现"产品的空间[2] - 2023年在洛杉矶开设名为Meta Lab的临时店铺,现已关闭但计划重新开放[3] 现有零售业务表现 - 首家Meta Store展示产品包括已停产的Meta Portal视频通话设备、Ray-Ban Stories智能眼镜和Meta Quest VR头显[3] - 2023年智能眼镜销量超过100万副,但CEO表示这对业务影响有限[5] - 首席技术官表示公司将推出更多AI驱动的可穿戴设备[5] 行业对比 - 苹果零售店是其销售战略的核心组成部分[6] - 亚马逊已开设Amazon Fresh和Amazon Go商店,但已关闭部分不成功的零售业务[8][9] - 亚马逊2023年关闭2家Amazon Style服装店,2022年关闭数十家自有书店[9] 零售战略目标 - 扩大零售网络是提升设备销量的关键举措[3] - 零售扩张旨在推动销售、用户留存和参与度[5] - 公司采用类似苹果的体验式零售模式,强调产品互动演示[2]