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朝闻国盛:美联储3月议息会议点评:警惕市场深度调整
国盛证券· 2026-03-20 08:59
宏观研究 - 2026年1-2月财政数据呈现“抢开局”特征,财政收入端因出口偏强、物价回升等因素,企业部门相关税收表现好于居民部门,支出端则明显加快,基建、民生相关支出增速均抬升,财政前置发力特征明显[2] - 美联储3月议息会议如期暂停降息,点阵图显示的年内降息路径不变但分歧扩大,会议声明及鲍威尔均强调中东局势及油价冲击带来的经济不确定性,并透露讨论了后续加息的可能性,会议后市场对年内降息预期已不足1次[3] - 在“油价走高—通胀上行—美联储暂停降息甚至加息—滞胀可能性增大”的传导路径下,全球流动性可能逐步收紧并压制市场风险偏好,需警惕股票市场深度调整的可能性[3] 策略与固定收益 - “算电协同”首次作为新基建工程写入政府工作报告,其投资机会涵盖源网荷储、绿电转型、智能电网、电网设备及储能设备等领域[4] - 近期债市调整,长端利率上行而短端平稳,利率呈现季节性特征,长债利率常在季末前上行,季末及过后回落,且二季度资金中枢往往下行[5] - 债市的季末效应与银行机构行为有关,银行因利润压力可能在季末抛券兑现浮盈,同时面临季末指标考核压力需调整持券结构,预计跨季后银行配置力量恢复叠加资金宽松将驱动市场修复[5] 通信行业 - 液冷材料侧出现边际变化,Akash Systems向印度云厂商交付采用金刚石散热技术的NVIDIA H200服务器,可降低GPU热点温度约5–10摄氏度,同时随着AI GPU/ASIC功耗提升至800W+,液态金属TIM材料加速验证并进入工程导入阶段[6] - 随着AI算力持续扩张,TIM(热界面材料)有望成为液冷产业链中兼具高频耗材属性与技术升级弹性的关键环节,建议关注具备金属TIM技术储备的头部企业[6] 海外公司:腾讯控股 - 腾讯2025年第四季度收入为1944亿元人民币,同比增长12.7%,毛利率达55.7%,同比上升3.1个百分点,non-GAAP归母净利润约647亿元,同比增长17.0%[7] - 分业务看,增值服务收入899亿元同比增长13.8%,其中本土游戏收入382亿元增长15%,国际游戏收入211亿元增长32%,广告收入411亿元增长17.5%,金融科技与企业服务收入608亿元增长8.4%[7][8] - 2025年全年,本土游戏收入1642亿元同比增长18%,国际游戏收入774亿元同比增长33%,广告业务收入1450亿元同比增长19%,增速快于行业14%的平均水平,实现量价齐升[8] - AI技术已深度集成至游戏管线实现降本增效并优化体验,同时驱动广告精准定向与素材生成,微信视频号2025年总用户时长同比增长超20%,AI逐步接入微信生态,2025年腾讯在新AI产品方面投入成本费用180亿元,2026年预计投入或翻倍以上增加[8][9] - 预计腾讯2026-2028年收入分别为8338亿元、9100亿元、9904亿元,non-GAAP归母净利分别为2760亿元、3097亿元、3481亿元[9] 海外公司:零跑汽车 - 零跑汽车2025年度实现扭亏为盈,公司维持2026年100万辆销量、50亿元人民币利润的指引[9] - 预计公司2026-2028年销量分别为100万辆、142万辆、161万辆,总收入分别为1126亿元、1618亿元、1772亿元,归母净利润分别为50亿元、102亿元、115亿元,归母净利润率分别为4.5%、6.3%、6.5%[9] - 给予零跑汽车1030亿港元目标估值,对应18倍2026年预测市盈率、0.8倍2026年预测市销率[9] 行业表现数据 - 近1个月及3个月行业表现前五名:煤炭(1月9.1%,3月21.0%)、公用事业(1月7.9%,3月10.2%)、银行(1月3.0%,3月-3.8%)、农林牧渔(1月2.6%,3月-0.4%)、通信(1月1.5%,3月9.7%)[1] - 近1年行业表现突出者:通信行业涨幅88.3%,有色金属涨幅70.6%[1] - 近1个月及3个月行业表现后五名:有色金属(1月-13.6%,3月8.8%)、传媒(1月-12.5%,3月2.0%)、建筑材料(1月-10.6%,3月12.0%)、国防军工(1月-8.7%,3月7.6%)、商贸零售(1月-8.3%,3月-12.2%)[1]
员工曝宇树对外标榜弹性双休,内部却是另一套规则,非常卷;永辉喊话山姆不要让供应商二选一,业内人士称他们在躲永辉;傅盛开撕周鸿祎
雷峰网· 2026-03-20 08:38
行业动态与公司治理 - 国内机器人头部公司宇树科技被内部程序员爆料,公司对外标榜弹性双休,但实际长期保持早九晚九、日均在岗12小时的工作节奏,项目期需通宵,创始人以身作则形成高强度加班氛围[4] - 永辉超市发布公开信呼吁山姆会员店不要让供应商“二选一”,但业内人士指出,供应商更可能因山姆市场地位而主动避免与业绩不佳的永辉接触,以防失去山姆合作机会[7] - 永辉超市2025年预计净亏损21.4亿元,同比扩大45.6%,已连续第五年亏损,公司正探索向胖东来模式转型但效果不乐观[7] - 椰树集团公开招标采购50台人形机器人用于椰子剥壳削皮,要求每小时处理超过360个椰子,削净率不低于95%,去壳率达100%,旨在打造无人自动化生产线[17] 新能源汽车与出行 - 小米集团创始人雷军表示,新一代小米SU7较初代材料成本增加约20000元,但全系仅涨价4000元,官方指导价为21.99万元、24.99万元和30.39万元[14] - 新一代小米SU7发布24小时大定88898台,累计交付38.1万台,是2025年20万以上轿车销量冠军,研发投入超过400亿元[14] - 蔚来创始人李斌透露,公司自研芯片累计量产已超过55万颗,并预计到2027年车用半导体国产化率将达35%-40%[32] - 李斌指出汽车半导体产业面临AI算力需求激增、芯片体系碎片化及供应链波动性增强三大挑战,蔚来正推进芯片“归一化”以不超过400种规格覆盖整车选型[32] - 岚图汽车在香港联交所挂牌上市,成为“央国企高端新能源汽车第一股”,开盘价7.5港元/股,较私有化隐含对价低开约30%[54] - 岚图汽车2025年营收达348.6亿元,汽车销量从2023年的50,285辆增至150,169辆,复合年增长率达73%,毛利率稳定在20.9%[55] 人工智能与科技前沿 - 前理想智驾端到端负责人夏中谱已确定将加入一家头部明星具身智能创业公司,其曾主导将端到端智驾模型量产,助力理想智驾进入行业第一梯队[19] - 阿里巴巴集团2026财年第三季度收入2848.43亿元,同比增长9%,阿里云收入432.84亿元,同比大增36%,AI相关产品连续十个季度三位数增长[22] - 阿里巴巴旗下千问App月活用户突破3亿,平头哥自研GPU已实现规模化量产,通过阿里云服务数百家企业客户[22] - 腾讯启动2026“青云计划”实习生招聘,面向AI大模型、量子计算等前沿领域,实习生薪酬上不封顶[38] - 小米官方宣布,此前在OpenRouter平台引发猜测的匿名模型“Hunter Alpha”和“Healer Alpha”实为小米MiMo-V2系列大模型的早期内测版本[34][35] - 小米发布三款大模型,包括文本基座MiMo-V2-Pro、全模态基座MiMo-V2-Omni和语音合成模型MiMo-V2-TTS,雷军称未来三年AI领域投资将至少达600亿元[36] - 特斯拉CEO马斯克表示,若进展顺利,AI6芯片有望在12月完成流片,单个AI6芯片性能有望媲美双AI5芯片系统[45] - 马斯克称AI5芯片主要针对Optimus人形机器人和Robotaxi的AI边缘计算优化,并透露SpaceX和特斯拉将继续大规模订购英伟达芯片[46] - 中国科研团队在仿生扑翼无人机领域取得进展,已研发出仿鹰、仿鸽等机型,其中一款仿鹰无人机最长单次连续飞行时间达256分钟[28] 消费电子与硬件 - 苹果官方渠道在售的闪迪2TB移动固态硬盘价格从1498元涨至4798元,涨幅超三倍,前REDMI品牌总经理王腾借此对比,指出国产手机存储版本价差更合理,普遍仅差300元,而iPhone 17 Pro不同容量版本差价达2000元[26] - 海信视像总裁李炜表示,存储芯片涨价对电视行业影响相对可控,其在整机成本中的占比从3%-4%升至6%-7%左右[39] - 机构预测,随着苹果入局,2026年全球折叠屏智能手机出货量预计增长20%,苹果将取得28%的市场份额,逼近三星[51] 国际公司与市场 - 特斯拉及SpaceX CEO埃隆·马斯克评论AI竞争格局,认为“谷歌会赢得西方国家的AI竞赛,中国会赢下地球上的竞赛,而SpaceX则会赢得太空领域的AI竞赛”,并多次点赞中国AI模型如Kimi、阿里千问、字节Seedance 2.0[41] - OpenAI CEO山姆·奥尔特曼发文感谢编写复杂软件的开发者,但该言论因AI技术正被用于削减开发岗位而引发争议,网友负面评论居多[43] - 韩国公正交易委员会对梅赛德斯-奔驰及其韩国分公司合计处以约5148万元人民币顶格罚款,因其在销售EQE与EQS电动车时隐瞒部分车型搭载孚能科技电池的事实,涉嫌误导消费者[47] - 日本尼康发布2025财年业绩预告,预计出现850亿日元巨额亏损,创历史最差纪录,其光刻机业务过去半年仅出货9台老款设备,同期ASML出货160台,其中高端EUV光刻机20余台[51][52] - 尼康光刻机全球市场份额已从2001年的约40%跌至个位数,错失技术迭代窗口及过度依赖英特尔是主因[52] 企业融资与IPO - AI计算机视觉解决方案提供商极视角通过港交所聆讯,其收入从2022年的1.02亿元增至2024年的2.57亿元,股东包括高通中国、华润创新等[55][56] - 分布式储能系统解决方案商思格新能源完成港股上市备案,2025年前九个月营收从上年同期的6.99亿元增至56.41亿元,其创始人许映童为华为前高管[56][57][58] - 按2024年出货量计,思格新能源是全球排名第一的可堆栈分布式光储一体机解决方案提供商,市场份额达28.6%[57]
美联储连续两次暂停降息,腾讯全年营收增长14% | 财经日日评
吴晓波频道· 2026-03-20 08:30
美联储货币政策 - 美联储连续两次FOMC会议暂停降息,将联邦基金利率目标区间维持在3.50%至3.75%不变 [2] - 点阵图预测显示,决策层预计2026年(今年)和2027年(明年)均只降息一次,每次25个基点 [2] - 会议声明新增对中东局势不确定性的关注,认为其可能影响美国经济,并重申密切关注就业和通胀风险 [2] - 2月美国非农数据意外转负,就业市场显现疲软迹象,而通胀水平稳定但面临油价上涨带来的输入性压力 [2] - 现任美联储主席鲍威尔任期将于5月结束,新任主席沃什可能调整货币政策,未来或采取降息与缩表并行、减少前瞻性指引的新方向 [3] 日元汇率动态 - 3月19日,日元兑美元汇率一度触及159.90,逼近160关口,创2024年7月以来新低 [4] - 日本财务大臣表示对汇率波动保持高度警惕并随时准备应对,日本当局曾在2024年多次于日元跌破160时入市干预 [4] - 日本央行维持基准利率不变,政策指引变化不大,交易员认为4月加息概率约为58% [4] - 日元走弱短期受中东局势推高日本能源进口成本及海运成本影响,中长期则因美联储暂停降息而日本加息缓慢,套利交易持续压制汇率 [4] - 160是重要心理关口,但本次贬值主要由宏观基本面驱动,日本政府可能上移干预触发点 [5] 黄金与白银价格 - 3月19日,现货黄金价格失守4700美元/盎司,日内跌幅超2.5%;现货白银价格触及71美元/盎司,日内跌幅超5.7% [6] - 自1月28日触及5596美元/盎司的历史新高后,黄金价格在不到两个月内下跌约800美元 [6] - 中东冲突爆发初期(3月3日),黄金价格大跌4.38%,跌破5000美元关口,创2026年1月以来最大单日跌幅;截至3月18日,金价较冲突前累计下跌超10% [6] - 黄金暂时失去避险属性,因冲突初期市场恐慌性抛售所有资产,且油价上涨引发通胀反弹预期,可能促使全球央行维持高利率,削弱无息黄金的吸引力 [6] - 中长期看,全球央行持续增持黄金以降低对美元资产的依赖,叠加美国债务风险,黄金潜在上涨动能仍在 [7] 北京土地市场 - 北京近期两场土拍均以起始价(底价)成交,顺义河东站地块以5.71亿元成交,顺义新城仁和地块以3.48亿元成交 [8] - 两宗地块容积率较低(仁和地块1.44,河东站地块1.3),楼面价分别为约1.54万元/平方米和1.4万元/平方米 [8] - 北京市2026年度商品住宅用地供应计划安排为弹性指标200-240公顷,较2025年的240-300公顷继续收缩,为连续第四年缩减供应 [8] - 市场回归理性,房企追求稳健,底价成交渐成常态,供地重点向改善型需求倾斜 [8] - 房企尚未走出调整期,联合拿地较常见,市场分化显著,后续政策优化与供给侧提质缩量是稳楼市关键 [9] 腾讯控股业绩 - 腾讯2025年全年营收为7517.7亿元,同比增长14%;Non-IFRS经营利润为2806亿元,同比增长18% [10] - 第四季度营收为1944亿元,同比增长13%;非国际财务报告准则归母净利润为646.94亿元,同比增长17%,为连续第五个季度营收与净利双增长 [10] - 分业务看:全年本土市场游戏收入1642亿元,增长18%;国际市场游戏收入774亿元,大幅增长33%;社交网络收入1277亿元,增长5%;营销服务收入1449.73亿元,增长19%;金融科技及企业服务收入2294.35亿元,增长8%,其中企业服务收入增速接近20% [10] - 公司近期依托“龙虾”应用加码AI投入,但春节期间的“AI应用大战”中,包括腾讯元宝在内的各家应用效果均不理想,加剧了公司在AI布局上的紧迫感 [10][11] 美光科技业绩与行业 - 美光2026财年第二财季(截至2月末)营收为238.6亿美元,较去年同期的80.5亿美元增长近2倍,远超200.7亿美元的预期 [12] - 基于美国通用会计准则的毛利率从去年同期的36.8%大幅上升至74.4%,且较上一季度的56%有所增加 [12] - 业绩增长主要源于各类存储产品价格飙升,AI芯片算力提升导致对高速存储芯片需求激增,而全球存储芯片产能扩张有限,形成卖方市场 [12] - 公司预计2027财年资本支出将“显著增加”,与建筑相关的成本将增加超100亿美元,并已在纽约开建规模达1000亿美元的大型园区,预计2028年下半年投产 [12] - 三星潜在罢工及全球科技公司持续加码AI投入支撑存储芯片价格,但明年产能将逐渐提升,此轮高增长业绩可能难以长期持续 [13] 贝因美控制权变更 - 贝因美控股股东小贝大美控股与金华臻合签署《重整投资协议》,金华臻合将通过支付8.56亿元重整资金受让小贝大美控股全部股权,并额外提供3000万元化解相关担保债务 [14] - 金华臻合实际控制人为金华市国资委,若重整获法院批准,贝因美实控人将由创始人谢宏变更为金华市国资委 [14] - 贝因美上市后陷入假奶粉风波导致业绩断崖式下跌,创始人回归亦未能扭转局面,集团与上市公司因债务问题陷入相互拖累的恶性循环 [14] - 金华国资收购可为当地引入一家上市公司,并获得其渠道网络和产业资源,但贝因美近年业绩尚未企稳,重振品牌面临挑战 [15] A股市场表现 - 3月19日,A股三大指数均跌超1%,沪指盘中一度跌破4000点,收盘报4006.55点,跌1.39%;深成指跌2.02%,创指跌1.11% [16] - 沪深两市成交额2.11万亿元,较上一交易日放量649亿元,全市场近5000只个股下跌 [16] - 盘面上,绿电、算电协同、算力租赁及油气概念活跃;有色金属、钢铁、小金属等板块跌幅居前 [16] - 市场情绪低落,观望情绪浓厚,中东局势反复导致原油等板块波动,黄金避险属性暂时失效,券商板块尾盘异动但带动效果弱 [16][17] - 市场内生动能偏弱,主动买盘卖盘均不明显,量化资金活跃,若沪指有效跌破4000点可能引发积压情绪释放 [17]
8点1氪:贾国龙推出新品牌“天边砂锅焖面”;涨价4000元,新一代小米SU7起售价21.99万元;麦当劳回应卖蛋挞
36氪· 2026-03-20 08:10
西贝餐饮集团 - 创始人贾国龙推出新品牌“天边砂锅焖面”,首家门店位于北京798艺术区,已于2月13日开业,主打内蒙古巴盟特色砂锅焖面,人均消费40元至50元[4] - 西贝餐饮集团计划关闭部分门店,新品牌将承接部分被关闭的门店及员工,未来策略为“关一部分、转一部分、保留一部分核心门店”[3][4] 小米集团 - 新一代小米SU7正式发布,标准版起售价21.99万元,Pro版24.99万元,Max版30.39万元,正式定价较预售价下调,但比第一代车型起售价高4000元[4] - 新一代SU7在安全设计上符合2027年新国标,具备三重安全冗余设计,包括车外机械拉手、门锁冗余备份电源和车内应急机械拉手[5] - 小米推出三款自研大模型:Xiaomi MiMo-V2-Pro、Xiaomi MiMo-V2-Omni与Xiaomi MiMo-V2-TTS,其中前两款已开放API服务,公司宣布2025年在AI领域投入将超过160亿元[18] 麦当劳 - 麦当劳中国确认在个别餐厅限时供应蛋挞新品,单只售价8元,6只装29.9元,目前在北京、上海等十余个城市的1-2家餐厅有售[5][7] 快时尚与服装行业 - 海关总署通报进口消费品质量安全不合格案例,ZARA涉及5批次服装不合格,问题包括甲醛含量超标、纤维成分标识不符等;拉夫劳伦多款童装及婴儿服装被检出pH值不合格[7] 哈啰出行 - 回应“单车后轮突然锁死致乘客受伤”事件,称车辆可能突发故障,若用户在事发48小时内就医,订单所含保险可赔付相应医疗费用[8] 人工智能与就业影响 - 贝莱德集团CEO拉里·芬克警告,人工智能将颠覆许多白领工作,可能导致美国应届大学毕业生面临有史以来最高的失业率[8] - 汇丰控股正计划在未来几年进行大规模裁员,主要针对全球服务中心内非客户对接类岗位,预计可能影响约20000个岗位,约占员工总数的10%,此举出于对人工智能缩减运营规模的考量[9] 腾讯控股 - 公司发布2025年业绩后股价大跌,尽管全年营收7517.66亿元同比增长14%,净利润2248.42亿元同比增长16%,但市场担忧其加大AI投入可能导致股票回购减少[9] - 公司总裁刘炽平回应在美游戏投资的市场传言,表示正与美国监管进行建设性沟通,整体风险相对可控,并强调游戏业务敏感性较低且投资公司独立运营[13] 培育钻石行业 - 培育钻石价格大幅下跌,深圳水贝市场一克拉高品质培育钻石裸石报价已降至1800-3500元,较2020年的8000元下跌超50%[10] - 目前一克拉培育钻石戒指市场售价约4000元出头,仅为同等规格天然钻石戒指市场售价的十分之一甚至更低[10] 社交媒体平台X - 欧盟委员会证实,社交媒体平台X已缴纳欧盟去年12月开出的1.2亿欧元罚款,并就“蓝标认证”功能提交整改方案,但公司仍在就该处罚进行上诉[11] 盒马与鸡蛋行业 - 盒马创始人侯毅就315曝光的鸡蛋角黄素问题表示,国家暂无相关标准,因此谈不上超标,行业添加是为迎合“蛋黄越红越好”的消费认知[11] - 侯毅指出“可生食鸡蛋”多为营销概念,售价高出数倍并不合理,并称市面上不少“土鸡蛋”实为圈养本地土鸡所产,并无本质区别[12] 彩妆品牌KATE凯朵 - 花王集团旗下彩妆品牌KATE凯朵宣布,其天猫及抖音官方旗舰店将于2026年4月1日起正式闭店,已安排积分兑换及余额退款等消费者权益事宜[12] 黄金市场 - 3月19日,现货黄金价格跌破4700美元/盎司,日内下跌2.5%[12] 中国移动 - 公司公告,因产品运营策略调整,和生活、农信通、Mobile Market、12590(语音杂志)、梦网全网短彩业务等5款产品将于2026年4月30日下线并停止服务,其中梦网全网短彩是“移动梦网”品牌仅存的业务[12][13] 三星电子 - 由三星电子多个工会组成的“共同斗争本部”在罢工投票中获得93.1%的赞成率,计划于5月下旬开启为期18天的总罢工[13] - 工会计划在会长李在镕住所附近召开新闻发布会施压,若启动总罢工,预计给公司带来的综合损失可能高达5万亿至9万亿韩元(约合人民币230亿元至414亿元)[13] 椰树集团 - 公司发布招标公告,计划采购50台人形机器人用于椰子破壳削皮,要求机器人每小时能剥360个椰子,并配备AI智能控制系统[14] ST泉为 - 公司及公司实际控制人、董事长褚一凡因涉嫌信息披露违法违规,被中国证监会立案调查[14] 美股与中概股 - 3月19日美股三大指数集体收跌,道指跌0.44%,纳指跌0.28%,标普500指数跌0.28%,大型科技股普遍下跌[15] - 热门中概股多数下跌,阿里巴巴跌超7%,拼多多跌超3%,百度跌超2%[15] 人工智能与科技进展 - 字节跳动旗下小云雀AI上线全球首个搭载Seedance2.0的短剧Agent,支持10万字剧本一键成片,内测案例显示5人8天可完成60集制作[16] - 韩国研究团队证实,使用铟镓锌氧化物材料制造的“突触晶体管”能承受高辐射空间环境,有望应用于太空级别的人工智能半导体[16] - 飞书发布多款企业级Agent产品,用户可通过自然语言创建专属Agent或生成复杂业务系统[17] - 桌面宠物AI助手DeskClaw的Windows版正式上线,并发布自研“NoBot内核”,新内核代码量仅为旧版1%[18] 公司财报 - 阿里巴巴第三财季营收2848.43亿元,同比增长2%;归属于普通股股东的净利润为163.22亿元;非公认会计准则净利润为167.10亿元,同比下降67%[19] - 中国联通2025年全年营业收入3922.2亿元,同比增长0.7%;公司权益持有者应占盈利208.2亿元,同比增长1.0%;全年股息合计每股0.417元,同比提升3.1%[20] - 李宁2025年收入达295.98亿元,同比增长3.2%;权益持有人应占净溢利29.36亿元,净利率为9.9%[21] - 新泉股份2025年实现营业收入155.24亿元,同比增长17.04%;归属于上市公司股东的净利润8.15亿元,同比下降16.54%;拟每10股派发现金股利3元并转增4股[22] 消费电子与软件 - 苹果推送iOS/iPadOS 26.4 RC更新,正式版预计下周发布,更新改善了快速打字时的键盘准确性,解决了部分iPhone 17用户的输入问题[23] 低空经济 - 低空经济被2026年政府工作报告确立为国家“新兴支柱产业”,产业活力持续迸发[23] - 爱企查数据显示,中国现存低空经济相关企业约16万家,其中2025年新注册企业约3.3万家,年注册增速达153%,创历史新高[24]
Tencent Q4 Earnings Beat Estimates, Revenues Increase Y/Y
ZACKS· 2026-03-20 03:31
核心财务表现 - 2025年第四季度,腾讯每股收益为0.98美元,同比增长19.5%,远超扎克斯一致预期的0.42美元 [1] - 按国际财务报告准则,每股收益为人民币6.276元,高于上年同期的人民币5.845元 [1] - 以美元计,季度营收为274.1亿美元,略低于扎克斯一致预期的278.3亿美元 [2] - 按公认会计准则,净营收同比增长13%至人民币1944亿元 [2] - 国际财务报告准则下的营业利润为人民币603亿元,较上年同期的人民币515亿元显著改善 [6] 营收结构分析 - 增值服务收入同比增长14%至人民币899亿元,占公认会计准则净营收的46.3% [3] - 营销服务收入为人民币411亿元,同比增长17.5% [3] - 金融科技及企业服务收入为人民币608亿元,同比增长8.4% [3] - 其他收入为人民币25亿元,同比增长9.7% [3] 游戏业务表现 - 营收主要贡献来自《三角洲特种部队》、《无畏契约》(PC+移动端)、《鸣潮》、《PUBG Mobile》以及Supercell游戏组合(包括《部落冲突》、《皇室战争》、《荒野乱斗》) [4] - 《三角洲特种部队》是国内市场增长的主要驱动力,同比增长15% [4] - Supercell游戏组合在国际市场录得32%的增长 [4] 盈利能力与运营效率 - 毛利润同比增长19%至人民币1083亿元 [5] - 毛利率同比扩大至56%,上年同期为52.6% [5] - 营业费用同比增长18.2%至人民币493亿元 [5] - 销售及市场推广费用同比增长26.2%至人民币130亿元 [5] - 一般及行政费用同比增长15.5%至人民币363亿元 [5] 资产负债表与现金流 - 截至2025年12月31日,现金及现金等价物为人民币1410亿元,较2025年9月30日的人民币1599亿元有所减少 [7] - 受限现金为人民币70亿元,定期存款为人民币2368亿元 [7] - 2025年第四季度资本开支为人民币196亿元 [7] - 自由现金流为人民币1826亿元,同比增长18% [7]
为AI的创造性“破坏”未雨绸缪
第一财经· 2026-03-19 22:48
国内AI算力市场开启涨价周期 - 阿里云公告因全球AI需求爆发及供应链涨价,对AI算力、存储等产品进行调价,最高上调34% [2] - 百度智能云将AI算力相关产品服务上调5%至30%,并行文件存储等上调约30% [2] - 结合腾讯云上周的涨价,国内主要云市场正式结束了长达二十年的“持续降价”趋势,开启史无前例的涨价周期 [2] AI需求爆发是涨价核心驱动力 - 以OpenClaw为代表的Agent进入个人市场,导致Token调用量爆发式增长,AI算力的市场稀缺性提高 [2] - 通过涨价来筛选和匹配算力,是正常的市场调节行为 [2] - 存储芯片等供给缺口日益凸显,相关芯片类价格上涨,倒逼国内AI算力厂商主动传导和释放价格变动 [2] AI冲击平台经济底层运营逻辑 - AI发展正冲击企业现有运营模式,特别是平台企业“前端免费、后端收费”的流量经济盈利模式 [3][4] - 各类Claw对AI算力的巨大调用需求,极速增加了平台企业流量经济运营模式的边际成本 [4] - 平台为用户提供免费AI算力,其付出的边际成本可能很难与平台经济的边际收益产生显著联动效应 [5] AI引发去中心化变革挑战传统商业模式 - AI带来的是一场去中心化的经济社会变革,冲击了基于中心化网络搭建的增长逻辑和底层架构 [4] - 各类Claw正在打破平台企业对商业议题设置能力和标准定义权的排他性独揽 [5] - 用户需求偏好可被封存在本地,Agent自行去互联互通的网络寻找匹配,这使平台的竞价排名等可信度排序范式遭遇系统性挑战 [5] 企业需探索AI时代新盈利模式 - 当前AI正在冲击平台经济最底层的运营逻辑和经营范式,企业家必须基于AI触发的新底层逻辑布局未来 [5] - 很多企业依然用流量经济的思维规划AI商业布局,如将Claw主要当作流量入口工具,让去中心化Agent服务于中心化的商业实施 [5] - 企业需要找到合适的AI时代盈利模式,突破传统流量经济运营模式的阻力和障碍 [6]
用AI让游戏更好玩,只是腾讯关心的第二个问题
36氪未来消费· 2026-03-19 21:47
腾讯2025年财报与游戏业务分析 - 文章核心观点:腾讯2025年财报显示其游戏业务基本盘稳固且持续增长,AI技术被深度应用于游戏以提升内容制作、用户体验和营销效益,同时公司坚持长青化与长线运营策略,并通过多端发展与平台化丰富游戏矩阵,海外市场收入增长显著但占比提升步伐相对平缓 [3][5][6][8] 财务表现与业务构成 - 2025年全年,腾讯游戏业务贡献了超过30%的收入,是公司的基本盘 [3] - 2025年,腾讯本土市场游戏收入为1642亿元人民币,同比增长18% [4] - 2025年,腾讯国际市场游戏收入为774亿元人民币,同比增长33% [4] - 国际市场游戏收入正式突破年收入100亿美元的关口 [8] 游戏业务增长驱动因素 - 本土市场增长得益于《三角洲行动》的强劲表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏及《无畏契约》系列的收入增长 [4] - 国际市场增长得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献 [4] - 国际市场增长原因被归结为“受益于长青游戏的持续增长及内容驱动游戏的快速扩张” [8] AI技术在游戏业务的应用与影响 - AI是腾讯及游戏业务的核心关键词,通过在游戏中部署AI,加速了内容制作,改善了用户体验并提升了营销效益 [5][6] - 具体应用案例包括《和平精英》中的AI队友和《王者荣耀》中的智能陪伴“灵宝” [6] - 2025年腾讯一般及行政开支达到1361亿元人民币,同比增长21%,是支出中同比增长最多的部分,主要由于AI相关的研发、投资及人才成本的上升导致 [6] - 公司管理层强调,关注重点在于如何让顶尖游戏长盛不衰并做出更多爆款,而非单纯追求游戏数量 [6] 长青化与长线运营策略 - 公司追求让顶尖游戏长盛不衰,并做出更多爆款游戏 [6] - 长青游戏策略包括游戏平台化(在一款游戏中不断塞入更多玩法、场景、内容和社交)和多端发展(一款游戏上线多端版本) [8] - 多端发展案例:《无畏契约》在2023年上线端游版本,2025年上线手游版本《无畏契约:源能行动》,其手游总流水在2025年新手游中最高 [8] - 《三角洲行动》的DAU已达到5000万,跻身腾讯长青游戏行列 [6] 具体游戏表现与运营 - 《三角洲行动》在2025年10月曾因玩法公平性不足收到超50万条差评,单日流水跌幅超六成,但通过长线运营策略恢复并取得佳绩 [7] - 《三角洲行动》的手游国际版《Delta Force》上线后,一度登顶169个国家和地区的App Store免费榜 [9] 海外市场发展 - 2025年腾讯国际市场游戏收入同比增长33%,相较于2024年9%的增幅有大幅提升 [4][8] - 2025年,腾讯海外游戏贡献的收入占其游戏总收入约32%,2024年这一数字约为29%,同比变动不大 [9] - 公司有海内外游戏收入占比五五开的目标,但目前迈进步伐不算大 [9]
业绩新高,AI如何让腾讯再做成长型公司
21世纪经济报道· 2026-03-19 21:36
2025年第四季度及全年财务业绩概览 - 2025年第四季度,公司实现营收1943.71亿元,同比增长13%;非国际财务报告准则归母净利润646.94亿元,同比增长17% [1] - 2025年全年,公司收入达7517.7亿元,同比增长14%;非国际财务报告准则归母净利润达2596亿元,同比增长17%,增速较上年加快 [1] - AI正成为公司全系业务的新引擎,核心业务在AI加持下继续增长,企业AI需求的上升推动腾讯云首次实现规模化盈利,投入与产出走向正循环 [1] AI对核心业务的赋能与变现 - 在消费端,微信搜一搜整合混元大模型,检索量实现明显增长;视频号总用户使用时长同比增长超过20%,单季广告收入同比增长17% [6] - 在企业端,AI编程辅助工具CodeBuddy Code 2.0已覆盖内部1.2万名工程师并实现外部商业化落地;腾讯云智能体开发平台服务于多行业智能化升级 [6] - 营销服务(广告)板块第四季度收入同比增长17%至411亿元,主要得益于AI驱动的广告精准定向优化及微信生态闭环营销扩展;2025年该板块毛利率从55%提升至58% [6] - AI推荐算法升级推动视频号2025年总用户使用时长同比增长超20%,微信小程序第四季度用户时长同样获得超20%的同比增长 [7] - 腾讯云受益于企业AI需求上升及PaaS、SaaS产品贡献,实现了约50亿元的调整后运营利润 [7] AI在游戏业务的应用与价值 - 公司认为AI在游戏领域的核心价值在于加速内容创作、提升内容质量以优化游戏体验,而非从零开发完整游戏 [8] - 在全球游戏开发者大会(GDC)上,公司展示了超过20场AI相关议题,覆盖场景、动画、引擎、音效及玩家体验等多维度 [10] - 《和平精英》构建AI NPC玩法体系,显著提高了玩家参与度;《异人之下》应用“实时AI武术动作生成技术”,使人力效率提升超过75%,训练数据耗时大幅缩短 [10] - 管理层指出,游戏是少数能从AI发展中受益的行业之一,AI普及可能增加人们可支配空闲时间,从而为游戏行业需求端带来增长空间 [10] AI战略投入与基础设施建设 - 2025年,公司资本开支达792亿元,研发投入857.5亿元,均创历史新高,部分资金直接用于AI基础设施升级和计算资源采购 [12] - 2025年公司为AI新产品开发投入180亿元,其中第四季度投入超70亿元,预计2026年投入金额至少翻倍 [12] - 公司聘请前OpenAI研究员姚顺雨负责AI基础设施工作,并重组了AI相关团队,重建了预训练和强化学习的基础设施 [12] - 混元基础模型在3D生成、文生图等多模态能力方面处于行业领先地位;混元3.0大模型计划于4月发布,其推理和智能体能力相比2.0版本有显著提升 [12] AI产品矩阵的布局与进展 - 腾讯元宝在过去一年累计更新超百次,以“AI社交”突破用户增长,月活跃用户突破1亿,跻身国内AI原生应用前三名 [13] - 公司上线了WorkBuddy、QClaw等AI智能体产品和解决方案,能一键嵌入微信、企业微信等高频应用 [13] - 面向桌面办公场景的WorkBuddy在内部验证阶段已有超过2000名非技术背景员工使用,覆盖行政、运营、销售等岗位,应用于数据分析、内容创作、自动化办公等场景 [13] - 公司正在微信内打造下一代智能体服务,连接用户与小程序内容、社交及支付生态;未来微信小程序可被智能化和“龙虾化”,供智能体调用互动 [15] 未来展望与市场定位 - 管理层表示,由于对新AI产品的投入加大,2026年公司收入增速有可能快于利润增速,对此完全能够接受,因为新AI产品有望帮助拓展业务版图、创造新价值 [16] - 公司巨大的社交、内容与商业网络蕴含海量可挖掘、可变现的场景资源,是行业最先走通AI技术和核心业务正向循环的公司 [16] - AI已融入社交、内容、商业的每个环节并展示新的驱动作用,公司正重新成为一家成长型公司 [16]
腾讯控股(00700):游戏、广告与云业务驱动增长
中信证券· 2026-03-19 21:04
报告投资评级 * 报告未明确给出独立的投资评级 但指出其观点与中信里昂研究一致 中信里昂研究报告标题为《Games, ads and cloud propel growth》[3][4] 报告核心观点 * 腾讯控股2025年第四季度业绩符合预期 总营收和调整后营业利润分别同比增长13%和17%至1940亿元和700亿元[4] * 增长主要由游戏和广告业务的持续强劲表现驱动 云业务增速亦加快至同比20%[4] * 预计2026年总营收将保持强劲同比增长 因游戏、广告和云业务将受益于AI推动 但利润增速可能因加大AI投资而低于营收增速[4] * 生成式AI正进入蓬勃发展的应用开发阶段 腾讯凭借庞大的用户社群和强大的网络效应服务生态拥有显著优势[4] * 催化因素包括游戏版号审批常态化、海外游戏扩张、视频号广告收入加速增长及大语言模型应用落地[9] 业务板块分析 在线游戏业务 * 在线游戏收入保持稳健 同比增长20%至590亿元[5] * 国内游戏收入同比增长15%至380亿元 由《三角洲行动》《无畏契约》系列及《鸣潮》驱动[5] * 国际游戏收入同比增长32%至210亿元 占游戏收入35.8% 主要来自《Supercell》系列、《PUBG Mobile》和《鸣潮》[5] * 重要新游包括《无畏契约手游》《逆战:未来》 即将上线新作包括《王者荣耀世界》[5] * 腾讯认为生成式AI更能赋能顶尖游戏工作室和长青游戏 竞技类游戏对新进入者门槛更高[5] 营销服务业务 * 营销服务收入保持17%的同比稳健增长至411亿元[6] * 增长得益于微信生态内AI驱动的广告定向优化和闭环营销能力扩展 提升了广告效果与定价[6] * 广告曝光率因用户参与度提升和广告加载率小幅增加而微升 新推出的AIM+自动广告投放系统提升了广告投资回报率[6] * 小程序商店已经产生可观GMV 用户在小程序的停留时长同比增长超20%[6] * CodeBuddy等AI插件支持通过语言输入开发小程序 代理式工具将进一步完善小程序生态[6] 云与金融科技业务 * 金融科技及企业服务收入同比增长8%至608亿元[7] * 其中企业服务因AI推动的国内外云收入增长加速 同比增速达22%[7] * 电商技术服务费亦随小程序商店增长[7] * 云业务2025年录得50亿元的调整后营业利润[7] * 中国的云计算市场开始提价 因芯片供应紧张使超大规模厂商重获定价权[7] * 腾讯通过整合算力与tokens、PaaS和SaaS提升更高利润率[7] 公司概况与财务数据 * 腾讯是中国最大的即时通讯及社交网络服务提供商 依托QQ和微信/WeChat建立强大护城河 QQ月活跃用户约7亿 微信/WeChat月活跃用户超13亿[11] * 公司已构建四大核心业务:网络游戏约占净收入36%、社交网络约13%、网络广告16%及金融科技与企业服务34%[11] * 《王者荣耀》长期位居中国iOS畅销榜首位[11] * 按产品分类收入构成为:增值服务49.0%、金融科技及企业服务33.5%、网络广告16.6%、其他0.9%[12] * 按地区分类收入构成为:亚洲92.3%、美洲4.0%、欧洲2.8%、中东及非洲0.9%[12] * 股价为550.5港元 市值为6395.60亿美元 3个月日均成交额为18.90亿美元 市场共识目标价为736.48港元[12] * 主要股东为Naspers持股26.93% 马化腾持股8.41%[12] 同业比较 * 与同业公司比较 腾讯市值6395.60亿美元[12] * 阿里巴巴市值为3263.8亿美元 哔哩哔哩市值为108.2亿美元 网易市值为756.9亿美元[16] * 阿里巴巴FY25F市盈率为17.8倍 FY26F为23.4倍 FY27F为18.7倍[16] * 哔哩哔哩FY25F市盈率为67.6倍 FY26F为36.8倍 FY27F为26.4倍[16] * 网易FY25F市盈率为16.2倍 FY26F为14.3倍 FY27F为13.0倍[16]
腾讯,人均薪酬成本超112万
盐财经· 2026-03-19 17:29
腾讯2025年第四季度及全年财务业绩 - 2025年第四季度营收1943.7亿元,同比增长13% [2] - 2025年第四季度Non-IFRS经营利润695.2亿元,同比增长17% [2] - 2025年全年营收7517.7亿元,同比增长14% [2] - 2025年全年Non-IFRS经营利润同比增长18% [2] 增值服务业务表现 - 2025年增值服务业务收入同比增长16%至人民币3693亿元 [2] - 本土市场游戏收入为人民币1642亿元,同比增长18%,得益于《三角洲行动》的强劲表现及《王者荣耀》《和平精英》《无畏契约》等游戏的收入增长 [2] - 国际市场游戏收入为人民币774亿元,同比增长33%(按固定汇率计算为32%),得益于Supercell旗下游戏、《PUBG MOBILE》及《鸣潮》的收入贡献 [3] - 社交网络收入同比增长5%至人民币1277亿元,增长来自视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及手机游戏应用的虚拟道具销售 [3] 公司人力资源与薪酬 - 截至2025年12月31日,公司员工总数为115849名,较2024年的110558名增加超过5000人 [3] - 2025年度总薪酬成本为人民币1307亿元,较2024年的1128亿元同比增长约15.9% [3] - 按此计算,2025年员工人均薪酬成本约为112.8万元 [3]