Workflow
姚记科技(002605)
icon
搜索文档
姚记科技(002605) - 第六届董事会第二十二次会议决议公告
2025-07-14 19:45
| 证券代码:002605 | 证券简称:姚记科技 | 公告编号:2025-049 | | --- | --- | --- | | 债券代码:127104 | 债券简称:姚记转债 | | | | 上海姚记科技股份有限公司 | | 第六届董事会第二十二次会议决议公告 本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假 记载、误导性陈述或重大遗漏。 上海姚记科技股份有限公司(以下简称"公司")第六届董事会第二十二次 会议于 2025 年 7 月 7 日以电话、电子邮件等方式发出通知,并于 2025 年 7 月 14 日以通讯表决方式召开。会议应到董事 7 名,实际出席会议的董事 7 名,部 分高级管理人员、监事列席。会议的召开和表决符合有关法律、行政法规、部门 规章、规范性文件和公司章程的规定。会议由董事长姚朔斌先生主持,经全体董 事审议和表决,通过了以下议案: 一、审议通过了《关于全资子公司向银行申请综合授信额度并为其提供担保 的议案》,同意 7 票,反对 0 票,弃权 0 票。 公司全资子公司上海芦鸣网络科技有限公司(以下简称"芦鸣科技")为解 决其日常经营资金的需求,拟向平安银行股份有限公司 ...
传媒行业周报:《斗罗大陆:猎魂世界》公测,Grok4发布-20250713
国元证券· 2025-07-13 17:15
报告行业投资评级 - 推荐|维持 [6] 报告的核心观点 - 看好AI应用、文化出海等主题方向,重点关注游戏、IP、短剧、出版等子板块,关注巨人网络、恺英网络等标的 [4] 根据相关目录分别进行总结 行情回顾 - 2025.7.5 - 2025.7.11,传媒行业(申万)上涨3.11%,排名行业第8,同期沪深300涨0.82%等 [1][12] - 细分行业中,游戏II板块涨1.34%,广告营销涨5.32%等 [12] - 个股方面,传媒(申万)行业中华媒控股等表现较优,*ST紫天等跌幅居前;恒生科技成分股中阅文集团和快手表现较好 [20] 行业重点数据 AI应用数据 - AI产品榜发布6月AI网页访问量数据,ChatGPT等排名全球前五,Deepseek蝉联国产网页端访问量首位,月访问量3.8亿次 [2][24] 游戏数据 - 7月11日《斗罗大陆:猎魂世界》开启公测,7月10日《王者荣耀》等为畅销榜前3名 [27] - 本周网易《永劫无间》开启周年庆,《炉石传说》更新版本,《超自然行动组》商业化提速 [27] - 2025年6月33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入17.6亿美元,占33% [29] - 后续7.12 - 7.18有11款新游上线,如《星痕共鸣》等 [33][34] - 重点游戏中,《超自然行动组》更新,《杖剑传说》联动,《心动小镇》公布联动活动日程 [35] 电影数据 - 2025.7.4 - 2025.7.10院线总票房6.65亿元,《侏罗纪世界:重生》为周票房冠军 [3][37] - 未来一周(7.12 - 7.18)有10部影片待映,如《罗小黑战记2》等 [38] 行业重点事件及公告 - Character.AI实现实时AI角色视频互动,基于Diffusion Transformer技术 [41] - 京东App上线AI社交产品“宠TA”和“聊愈小宇宙” [41] - AIGC独角兽硅基智能完成数亿元D轮融资 [41] - 神州泰岳“岳擎”大模型通过中国信通院权威检验 [41] - 腾讯混元推出美术级3D生成大模型Hunyuan3D [41] - 中手游与恺英网络续约并签订新合作 [42] - 昆仑万维发布并开源Skywork - R1V 3.0 [42] - TapTap举办2025年游戏发布会,公布50款产品信息 [42] - 马斯克发布Grok 4模型 [44] - 人民网发布2025年半年度业绩预告,预计亏损 [45]
传媒行业7月投资策略:持续看好游戏板块表现,把握AI应用与IP潮玩布局机会
国信证券· 2025-07-07 21:47
报告核心观点 持续看好游戏板块表现,把握AI应用与IP潮玩布局机会,基本面底部改善关注游戏、广告媒体、影视等板块,行业β看好高景气的IP潮玩以及从0到1阶段的AI应用 [1][4] 市场及行业回顾 - 6月传媒板块(申万传媒指数)上涨8.40%,跑赢沪深300指数5.90个百分点,在申万一级31个行业中排名第7位 [2][12][17] - 当前申万传媒指数对应TTM - PE 47.9x,处于过去5年87%分位数 [17] - 个股方面,巨人网络、联建光电等涨幅居前,祥源文旅、游族网络等跌幅居前 [2][20] 游戏 - 版号常态化发放,6月147款国产游戏和11款进口游戏过审,1 - 6月累计发放812个,同比增长17.9% [23] - 5月中国游戏市场收入281亿元,同比增长10%;移动游戏市场实际销售收入212亿元,同比增长12% [27] - 5月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.77亿美元,同比增长6.9% [35] - 5月IP产品《七骑士》《洛奇Mobile》表现良好,7月《超自然行动组》更新后排名上升,《解限机》公测表现佳,7月预计22款游戏上线 [36][45][46] 影视 - 6月总票房19.06亿元,同比下滑14.6%,环比增长9.7%,观影总人次4870万人次,平均票价39.1元 [50] - 单片《碟中谍8:最终清算》等排名前5,暑期档超60部电影定档,关注《731》《长安的荔枝》等表现 [53][61] - 6月剧集《藏海传》播放量夺冠,综艺《哈哈哈哈哈第五季》《歌手2025》排名靠前,网综前十中芒果/爱奇艺/腾讯/优酷分别占2/3/5/1个 [67][70] AI应用 - 《2025全球独角兽榜》发布,SpaceX、字节跳动和OpenAI排名前三 [73] - OpenAI发布Deep Research API,官宣10月开发者大会 [78] - 字节开源图像编辑模型VINCIE - 3B和视频模型EX - 4D [84] - RunwayAI将推出全新生成式AI平台“游戏世界” [88] - 智谱AI开源视觉模型GLM - 4.1V - Thinking [94] 投资建议 - 板块业绩有望再度上行,25年Q1业绩拐点已现,中期景气周期有望持续向上 [103] - 中长期看好AI应用/IP潮玩,关注游戏、玩具、广告等方向,2B/2G关注营销、教育等领域,2C关注AI游戏、AI玩具等领域 [104][115] - 6月投资组合表现良好,7月投资组合为恺英网络、分众传媒、哔哩哔哩、巨人网络、心动公司 [113][115] 重点公司 - 泡泡玛特:2024年收入130.4亿元,同比增长107%,归母净利润31.3亿元,同比增长324.1%,预计2025 - 2027年经调整后归母净利润分别为50.2/63.0/78.8亿 [121] - 恺英网络:24年营业收入51.18亿元,同比增长19.16%,归母净利润16.28亿元,同比增长11.41%,预计2025/26/27年盈利预测为22.68/24.32/26.61亿元 [128] - 分众传媒:24年营业收入122.62亿元、归母净利润51.55亿元,同比分别增长3.01%、6.80%,预计25/26/27年归母净利润分别为59.69/65.66/68.10亿元 [135]
游戏产业跟踪(12):新游表现持续强势,暑期档游戏赛道有望延续高景气
长江证券· 2025-07-06 21:11
报告行业投资评级 - 看好丨维持 [7] 报告的核心观点 - 中国游戏市场保持较高速增长态势,新游表现贡献增量,出海仍具高景气度,上市游戏公司新游表现强势,暑期档有望持续高景气,AI+游戏迎积极进展,新游周期或带动基本面向好,游戏板块估值有向上弹性,建议关注相关投资机会 [2] 根据相关目录分别进行总结 事件描述 - 5月中国游戏市场规模为280.51亿元,同比+9.86%,环比+2.56%,伴随新游强势及暑期档产品上线,对行业增长展望乐观 [4] 事件评论 - 国内游戏市场5月规模维持较高增长,市场规模280.51亿元,同比增9.86%,环比增2.56%,手游市场规模211.77亿元,同比增11.96%,环比增3.69%,多款新游贡献增量 [10] - 5月中国自主研发游戏海外销售收入15.77亿美元,同比增6.93%,多款出海游戏增速强势 [10] - 6月多地出台游戏支持政策,涵盖出海企业招引培育、小游戏产业发展等多维度,国家新闻出版署发放158个版号,国产版号数量刷新纪录 [10] - 上市游戏公司多款新游表现强势,巨人网络、吉比特新游排名提升,AI+游戏方面恺英投资应用内测、开发平台将开放,重点厂商储备丰富 [10] - 新游周期带动基本面向好,游戏板块估值有向上弹性,建议关注相关投资机会,相关标的有巨人网络、恺英网络等 [10]
传媒行业周报:GPT-5与AI眼镜叠加暑假档,有望助力传媒再下一城-20250705
华鑫证券· 2025-07-05 22:58
报告行业投资评级 - 给予传媒行业推荐评级 [6] 报告的核心观点 - 2025年下半年文化以IP为支点拉动消费具杠杆效应,科技以AI为支点从降本增效到寻创新增量,GPT - 5到AI产品迭代推动AI应用,以IP撬动可选消费,可从财务改善、文化软实力建设、AI传媒应用、字节跳动和小红书产业链等维度关注;AI眼镜迭代带来内容供给新范式和传媒新增量;2025年暑假档除院线和线下展览外,GPT5推动多领域发展 [5][46] 各部分总结 行业观点和动态 传媒行业回顾 - 2025年6月30日 - 7月4日,上证综指、深证成指、创业板指涨跌幅分别为1.40%、1.25%、1.50%;网络游戏指数涨幅大,动漫指数跌幅大;涨幅Top3为吉比特、巨人网络、三七互娱,跌幅Top3为慈文传媒、博纳影业、欢喜传媒 [15] 传媒行业动态 - **游戏**:7月2日《解限机》上线,7月4日《纸嫁衣8千子树》上线;腾讯、网易加强未成年监管;7月约26款新游定档,15款限量测试,以RPG、策略卡牌品类居多 [24] - **电商**:淘宝闪购12个月补贴500亿,联合饿了么提供福利,日订单超6000万;京喜自营连云港专场直播成交约13.5万单;抖音电商灰度测试“赠品后发”功能;美团推出“浣熊食堂” [24][25][26] - **影视**:暑期档剧集市场热闹,上周10部新剧上线;截至7月2日,2025年暑期档票房超20亿,《碟中谍8:最终清算》等暂列前五 [26][28] - **美护**:618后半程美妆护肤品类亮眼,抖音护肤TOP10品牌六成国货,彩妆TOP10八成国货;医美新品有若弋生物肉毒毒素等获批 [29] - **玩具**:618国产IP上升,热门IP类型丰富,衍生周边向实用化转变,泡泡玛特超越迪士尼和万代 [30] 电影市场 - 2025年6月30日 - 7月4日周度分账票房4.56亿,《侏罗纪世界:重生》等排名前三;下周拟上映9部电影 [31][33] 电视剧市场 - 周度收视率靠前的为江苏卫视《书卷一梦》、上海东方卫视《我的世界你好》、北京卫视《狮城山海》 [36] 综艺节目市场 - 周度全网热度榜靠前的综艺有《哈哈哈哈哈 第五季》、《这是我的西游》、《新说唱2025》 [39] 游戏市场 - 截至7月4日,热门页游为《传:四毒高爆》和《冰雪超变版·爆装》;免费榜前三手游为《纸嫁衣8千子树》等,畅销榜前三为《王者荣耀》等 [41][42] 上市公司重要动态 - 2025年7月4日,新华网全资子公司参与投资设立股权投资基金合伙企业 [45] 本周重点推荐个股及逻辑 - **A股**:天舟文化、万达电影、风语筑、蓝色光标、浙文互联、芒果超媒、奥飞娱乐、中信出版、横店影视、华策影视、姚记科技 [6][47] - **港股**:B站、美图、布鲁可、毛戈平 [6][47] 重点关注公司及盈利预测 - 报告给出华策影视、芒果超媒等多家公司2024 - 2026E的EPS、PE及投资评级,部分公司未评级 [10][48]
姚记科技(002605):游戏与营销业务短期承压,静待拐点到来
中邮证券· 2025-07-03 16:59
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [7] 报告的核心观点 - 2024年及2025年一季度报告公司营收和归母净利润同比下降 2024年公司实现营业收入32.71亿元,同比下降24.04%;归母净利润5.39亿元,同比下降4.17% 2025年一季度公司实现营业收入7.79亿元,同比下降20.67%,归母净利润1.41亿元,同比下降6.7% [4] - 扑克牌业务稳定,游戏及营销业务下滑 2024年扑克牌业务收入10.82亿元,占比33.07%,同比下降0.75%;游戏业务收入10.15亿元,同比下降17.2%;数字营销业务收入11.42亿元,同比下降40.25%,占比降至34.91% [5] - 综合毛利率增加,期间费用有变化 2024年公司综合毛利率为43.44%,同比增加5.81pct 期间费用总额下降,占收入比重略有上升,销售、研发费用因游戏板块支出减少下降,财务费用因可转换债券利息费用增加上升 [5] - 着力发展短剧拍摄,完善“内容 + 基地”战略 旗下上海国际短视频中心成立于2020年底,园区规划用地200多亩,已完成200余个室内场景建设,新增8000平方米古装场景,含5000平方米外景建设 [6] - 盈利预测 预计2025/2026/2027年公司营业收入为34/36/39亿元,归母净利润为5.47/6.27/7.42亿元 [7] 根据相关目录分别进行总结 公司基本情况 - 最新收盘价27.48元,总股本4.17亿股,流通股本3.37亿股,总市值115亿元,流通市值93亿元 [3] - 52周内最高/最低价为34.44 / 16.67元,资产负债率30.0%,市盈率20.90,第一大股东为姚朔斌 [3] 事件回顾 - 2025年4月25日公司发布2024年年报,2024年公司实现营业收入32.71亿元,同比下降24.04%;归母净利润5.39亿元,同比下降4.17%;归母扣非净利润为5.05亿元,同比下降2.59% [4] - 2025年4月30日公司发布2025年一季报,2025年一季度公司实现营业收入7.79亿元,同比下降20.67%,归母净利润1.41亿元,同比下降6.7% [4] 事件点评 - 分产品收入情况 2024年扑克牌业务收入10.82亿元,占比33.07%,同比下降0.75%;游戏业务收入10.15亿元,同比下降17.2%;数字营销业务收入11.42亿元,同比下降40.25%,占比降至34.91% [5] - 毛利率情况 公司综合毛利率为43.44%,同比增加5.81pct 扑克牌业务毛利率为30.40%,上升3.84pct;游戏业务毛利率为96.15%,上升0.14pct;数字营销业务毛利率为7.76%,上升2.31pct [5] - 期间费用及利润情况 期间费用总额下降,占收入比重略有上升 2024年信用减值损失和资产减值损失大幅下降,最终2024年公司实现营业利润6.8亿元(同比下降4.2%),净利润5.6亿元,同比下降5.12%,归母净利润5.4亿元,同比下降4.17% [5] 业务发展战略 - 旗下上海国际短视频中心成立于2020年底,着重发力短视频和短剧拍摄等领域,园区规划用地200多亩 目前已完成200余个室内场景建设,新增8000平方米古装场景,含5000平方米外景建设 公司将立足“内容 + 基地”规划方向,满足拍摄需要 [6] 投资建议 - 预计2025/2026/2027年公司营业收入为34/36/39亿元,归母净利润为5.47/6.27/7.42亿元,对应EPS为1.31/1.50/1.78元,根据7月2日收盘价,分别对应21/18/15倍PE,维持“买入”评级 [7] 盈利预测和财务指标 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|3271|3376|3584|3854| |增长率(%)|-24.04|3.19|6.17|7.51| |EBITDA(百万元)|783.79|806.15|896.09|1032.34| |归属母公司净利润(百万元)|539.01|546.55|626.64|742.13| |增长率(%)|-4.17|1.40|14.65|18.43| |EPS(元/股)|1.29|1.31|1.50|1.78| |市盈率(P/E)|21.28|20.99|18.31|15.46| |市净率(P/B)|3.27|2.98|2.71|2.45| |EV/EBITDA|13.62|13.08|11.25|9.27|[10] 财务报表和主要财务比率 |财务报表(百万元)|2024A|2025E|2026E|2027E|主要财务比率|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| |营业收入|3271|3376|3584|3854|营业收入|-24.0%|3.2%|6.2%|7.5%| |营业成本|1850|1927|2023|2127|营业利润|-4.2%|1.1%|14.7%|18.4%| |税金及附加|19|17|18|19|归属于母公司净利润|-4.2%|1.4%|14.7%|18.4%| |销售费用|263|270|287|308|获利能力||| |管理费用|273|270|280|281|毛利率|43.4%|42.9%|43.5%|44.8%| |研发费用|187|192|204|220|净利率|16.5%|16.2%|17.5%|19.3%| |财务费用|27|19|10|1|ROE|15.4%|14.2%|14.8%|15.8%| |资产减值损失|-8|-28|-12|-4|ROIC|13.8%|12.8%|13.3%|14.3%| |营业利润|683|690|792|937|偿债能力||| |营业外收入|0|0|0|0|资产负债率|30.0%|27.5%|25.7%|23.9%| |营业外支出|2|2|2|2|流动比率|2.51|3.10|3.62|4.20| |利润总额|681|689|790|935|营运能力||| |所得税|117|117|134|159|应收账款周转率|5.60|7.22|7.45|7.51| |净利润|564|572|655|776|存货周转率|4.40|5.38|6.86|7.00| |归母净利润|539|547|627|742|总资产周转率|0.67|0.65|0.64|0.63| |每股收益(元)|1.29|1.31|1.50|1.78|每股指标(元)||| |资产负债表||| |货币资金|1081|1606|2041|2531|每股收益|1.29|1.31|1.50|1.78| |交易性金融资产|0|0|0|0|每股净资产|8.41|9.22|10.14|11.23| |应收票据及应收账款|467|467|495|531|估值比率||| |预付款项|63|58|61|64|PE|21.28|20.99|18.31|15.46| |存货|423|293|297|310|PB|3.27|2.98|2.71|2.45| |流动资产合计|2124|2498|2963|3502|现金流量表||| |固定资产|534|507|471|428|净利润|564|572|655|776| |在建工程|226|207|191|178|折旧和摊销|74|98|97|96| |无形资产|93|106|120|138|营运资本变动|-81|110|-9|-15| |非流动资产合计|2944|2898|2857|2823|其他|38|45|28|19| |资产总计|5069|5396|5820|6325|经营活动现金流净额|594|825|771|875| |短期借款|145|120|95|70|资本开支|-168|-51|-54|-59| |应付票据及应付账款|437|412|433|455|其他|-17|3|4|4| |其他流动负债|266|274|290|308|投资活动现金流净额|-185|-48|-50|-55| |流动负债合计|848|806|817|833|股权融资|42|3|0|0| |其他|674|680|679|678|债务融资|347|-24|-26|-26| |非流动负债合计|674|680|679|678|其他|-401|-230|-261|-305| |负债合计|1521|1485|1496|1511|筹资活动现金流净额|-13|-251|-286|-330| |股本|415|417|417|417|现金及现金等价物净增加额|398|526|434|490| |资本公积金|178|178|178|178| |未分配利润|2660|2913|3204|3548| |少数股东权益|36|61|90|124| |其他|259|341|435|546| |所有者权益合计|3547|3911|4324|4814| |负债和所有者权益总计|5069|5396|5820|6325|[13]
姚记科技(002605) - 关于2025年第二季度可转换公司债券转股情况公告
2025-07-01 18:03
可转债相关 - 2024年1月25日发行可转换公司债券5,831,273张,募资58,312.73万元[2] - 2024年2月26日起在深交所挂牌交易[3] - 转股期自2024年7月31日至2030年1月24日[5] - “姚记转债”转股价格由21.53元/股调为20.08元/股[5][6] - 2025年Q2因转股减少489张,转股2,427股[7] - 截至2025年6月30日,债券余额为582,707,800元[7] 股份变动 - 2025年Q2有限售条件股份减至80,409,178股,占比降至19.26%[8] - 2025年Q2高管锁定股增至78,459,178股,占比降至18.79%[8] - 2025年Q2股权激励限售股减至1,950,000股,占比降至0.47%[9] - 2025年Q2无限售条件股份增至337,061,982股,占比增至80.74%[9]
姚记科技: 向不特定对象发行可转换公司债券2025年跟踪评级报告
证券之星· 2025-06-26 00:04
评级结果 - 维持上海姚记科技股份有限公司主体长期信用等级为A+ [1] - 维持"姚记转债"信用等级为A+ [1] - 评级展望为稳定 [1] 公司业务表现 - 2024年营业总收入同比下降24.05%至32.71亿元 [4] - 利润总额同比下降4.35%至6.81亿元 [4] - 综合毛利率同比上升5.81个百分点至43.44% [4] - 扑克牌业务收入稳定,毛利率提升至30.40% [4] - 移动游戏业务收入下降17.21%,毛利率保持96.15% [4] - 数字营销业务收入下降40.27%,毛利率提升至7.76% [4] 财务指标 - 2024年底现金类资产10.81亿元,同比增长49.93% [9] - 资产负债率30.01%,同比下降1.10个百分点 [9] - 流动比率250.63%,速动比率200.74% [11] - 经营活动现金流量净额5.94亿元,同比增长32% [10] - 全部债务9.27亿元,同比增长21.10% [9] 行业分析 - 中国游戏市场2024年实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53% [15] - 移动游戏实际销售收入2382.17亿元,同比增长5.01% [15] - 扑克牌行业市场需求稳定,但面临娱乐方式多样化挑战 [14] - 互联网广告市场规模6508.63亿元,同比增长13.55% [19] 风险关注 - 商誉规模11.07亿元,存在减值风险 [4] - 存货和应收账款合计占资产17.56%,对营运资金形成占用 [6] - 扑克牌业务对单一供应商采购占比69.04% [25] - 数字营销业务对单一媒体流量供应商依赖度69.49% [32]
姚记科技(002605) - 上海姚记科技股份有限公司可转换公司债券2024年度受托管理事务报告
2025-06-25 18:32
业绩总结 - 2024年营业收入327,140.55万元,较2023年减少24.04%[16] - 2024年净利润56,372.89万元,较2023年减少5.12%[16] - 2024年经营活动现金流量净额59,407.29万元,较2023年增长31.94%[16] 转债信息 - 姚记转债发行规模5.8313亿元,余额5.8282亿元,期限6年[10] - 转股价格由21.53元/股调整为20.61元/股,2024年6月20日生效[11] - 每年付息一次,到期日为2030年1月25日[30] 业务数据 - 2024年数字营销收入114,205.83万元,毛利率7.76%[14] - 扑克牌收入108,189.08万元,毛利率30.40%[14] - 游戏收入101,535.11万元,毛利率96.15%[14] 财务状况 - 2024年资产总计506,857.88万元,较2023年增长7.31%[16] - 负债合计152,114.50万元,较2023年增长3.51%[16] - 所有者权益合计354,743.38万元,较2023年增长9.02%[16]
姚记科技(002605) - 向不特定对象发行可转换公司债券2025年跟踪评级报告
2025-06-25 07:54
信用评级 - 公司主体长期信用等级和“姚记转债”信用等级为A+,评级展望稳定[5] - 个体信用等级和外部支持调整因素较上次评级未变[18] 业绩数据 - 2023 - 2025年3月,合并口径营业总收入分别为43.07亿、32.71亿、7.79亿元[19] - 2023 - 2025年3月,合并口径利润总额分别为7.12亿、6.81亿、1.70亿元[19] - 2024年营业总收入同比下降24.05%至32.71亿元,综合毛利率同比升5.81个百分点至43.44%[47] - 2025年1 - 3月营业总收入7.79亿元,利润总额1.70亿元,营收同比降20.67%,利润同比降8.92%[47] 用户数据 - 2024年主要游戏品类月均付费用户同比下降,当期流水减少[16] - 2024年主要游戏月均活跃和付费用户数量同比下降,流水同比减少,付费用户月均消费值ARPPU同比增长[55] 未来展望 - 未来综合竞争实力有望保持稳定,产品市场拓展或引评级上调,产品销量下降或引评级下调[14] 新产品和新技术研发 - 2024年上海国际短视频中心扩建项目落地,完成200余个室内场景建设[44] 市场扩张和并购 - 无 其他新策略 - 2024年坚持“大娱乐”战略,游戏业务优化产品矩阵,扑克牌业务推进6亿副生产基地项目投产,互联网创新营销业务提升服务与执行效率[60] 资产负债 - 2023 - 2025年3月,合并口径资产总额从47.23亿元增至51.14亿元[94] - 2024年底合并资产总额50.69亿元,所有者权益35.47亿元[29] - 2024年底负债总额15.21亿元,较上年底增长3.51%,非流动负债占比大幅提升[67][70] 资金与现金流 - 2024年“姚记转债”成功发行,募集资金到账提升公司资本实力[16] - 2024年经营活动现金净流入量5.94亿元,同比增长32%,可覆盖投资支出[76] - 截至2025年3月底,获得银行授信额度7.35亿元,未使用额度4.01亿元[79] 业务板块 - 2024年扑克牌业务纸张采购均价同比降4.48%至5275.09元/吨,前五大供应商采购额占该板块采购总额的88.07%[49] - 2024年扑克牌产量同比减15.69%至97871.97万副,销量同比降2.56%至96070.11万副,销售均价提升1.45%至1.13元/副[52] - 2024年游戏业务主要产品付费用户减少,但付费用户月均消费值提升,毛利率保持稳定[52] - 2024年数字营销业务收入同比下降40.27%,毛利率提升2.31个百分点[48] 子公司情况 - 2024年公司合并范围内子公司新增6家,减少7家;2025年1 - 3月子公司新设1家,减少1家,截至2025年3月底合计74家[62] - 成蹊科技2024年资产总额7.34亿元,营业总收入8.81亿元,利润总额4.12亿元,经营活动现金净额3.75亿元[54] - 大鱼竞技2024年资产总额0.73亿元,营业总收入1.35亿元,利润总额0.06亿元,经营活动现金净额0.17亿元[54] - 截至2024年底,芦鸣科技资产总额5.48亿元,所有者权益2.63亿元,2024年营业总收入12.24亿元,利润总额0.44亿元[56]