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冰川网络(300533)
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冰川网络在海南成立两家新公司,均含多项AI业务
企查查· 2025-09-18 14:03
公司业务拓展 - 冰川网络在海南新成立两家全资子公司海南曜金网络科技有限公司和海南洲曜网络科技有限公司[1] - 两家新公司经营范围均包含人工智能公共数据平台、人工智能双创服务平台、人工智能基础资源与技术平台以及人工智能基础软件开发等AI相关业务[1] - 通过企查查股权穿透显示两家公司均由冰川网络(300533)间接全资持股[1]
冰川网络跌2.00%,成交额6.39亿元,主力资金净流出2951.77万元
新浪财经· 2025-09-18 13:44
股价表现与交易数据 - 9月18日盘中股价下跌2.00%至41.60元/股 成交金额6.39亿元 换手率9.15% 总市值97.54亿元 [1] - 主力资金净流出2951.77万元 特大单买入1976.08万元(占比3.09%) 卖出4240.22万元(占比6.64%) 大单买入1.54亿元(占比24.07%) 卖出1.61亿元(占比25.15%) [1] - 年内股价累计上涨110.53% 近5日/20日/60日分别上涨3.33%/6.64%/32.70% [1] 公司基本概况 - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏 运营模式以自主运营为主 结合授权运营与联合运营 [2] - 网络游戏充值收入占比99.32% 其他收入占比0.68% [2] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括基金重仓/短剧概念/高派息/网络游戏/小盘等 [2] 财务业绩表现 - 2025年1-6月实现营业收入12.57亿元 同比增长4.21% 归母净利润3.36亿元 同比增长165.19% [2] - A股上市后累计派现8.41亿元 近三年累计派现5.83亿元 [3] 股东结构变化 - 股东户数达4.42万户 较上期增加140.76% 人均流通股3735股 较上期减少58.42% [2] - 香港中央结算有限公司持股773.87万股(第二大股东) 较上期增加518.23万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股389.98万股(第三大股东) 较上期增加72.42万股 [3] 市场交易特征 - 年内1次登上龙虎榜 最近6月24日净买入2.01亿元 买入总额2.95亿元(占比18.31%) 卖出总额9404.17万元(占比5.83%) [1] - 兴全合润混合A/兴全合宜混合A/广发电子信息传媒股票A/中邮新思路灵活配置混合A退出十大流通股东 [3]
二季度游戏板块业绩表现显著回升,内容供给逐步恢复,AI技术赋能深化,游戏赛道维持高景气度
每日经济新闻· 2025-09-18 10:37
板块表现 - 游戏板块震荡走强 游戏ETF(159869)涨近1.5% 持仓股中迅游科技领涨超10% 北纬科技涨近6% 恺英网络、吉比特、宝通科技、巨人网络等涨幅居前[1] - 游戏行业表现强势 主要受益于新品发布预期及行业回暖[1] - 游戏ETF(159869)连续两日获资金净流入 累计吸金达5.92亿元[1] 财务业绩 - 2025H1游戏板块实现营收544.52亿元 同比上涨22.17% 归母净利润同比上升74.95%至80.52亿元[2] - 2025Q2游戏板块实现营收277.33亿元 同比上涨22.41% 归母净利润同比大涨104.47%至45.69亿元[2] - 2025H1毛利率与净利率分别上升0.37pct/4.13pct至67.80%/14.74% 2025Q2毛利率上升2.25pct至68.55% 净利率回升6.80pct至16.38%[2] 业绩驱动因素 - 利润端上升主要由于板块龙头公司完美世界等持续深耕核心产品运营与自研IP迭代 爆款游戏贡献与新游版本更新推动收入规模大幅增长[2] - 冰川网络等公司通过降本增效策略使销售费用等大幅下降 促使整体盈利能力增强[2] 行业展望 - 传媒板块整体业绩表现回升向好 游戏板块业绩表现显著回升[3] - 中长期随着内容供给逐步恢复 AI等技术赋能持续深化 叠加政策支持及消费回暖预期 行业景气度有望得到修复[3] - 建议关注影视院线、游戏等领域业绩表现亮眼的公司 并关注布局数字资产、应用AIGC相关技术的公司[3]
破圈出海!这一行业涨幅冲进前三
证券时报· 2025-09-18 07:16
行业指数表现 - 游戏行业指数9月17日收盘上涨2.13% 恺英网络涨9.01% 巨人网络、迅游科技和神州泰岳涨幅均超4% [1] - 行业指数年内累计上涨82.61% 在申万二级行业中涨幅排名第三 [1] - 6只游戏股股价较去年末翻倍 ST华通涨286.19% 巨人网络涨261.23% 吉比特涨157.39% [1] 市场规模与增长 - 2025年1-7月游戏市场收入达1970.84亿元 同比增长12.58% [2] - 行业收入持续增长:2022年2658.84亿元 2023年3029.64亿元 2024年3257.83亿元 [2] - 电子竞技产业2025年1-6月收入127.61亿元 同比增长6.1% [4] 用户规模与结构 - 截至2025年6月网络游戏用户规模达5.84亿人 较2024年12月增长2692万人 占网民整体52% [7] - 女性玩家占比达48% 较2024年底提升3.1个百分点 [7] 政策与供给 - 游戏版号审批周期缩短 2025年8月166款国产游戏获版号 另有7款进口游戏获版号 [5] - 行业具备"高投入、高风险、长周期、高弹性与强监管"特征 商业模式类似创新药行业 [7] 出海业务表现 - 20家A股游戏公司2025年上半年境外业务收入合计218.23亿元 同比增长30.43% [9] - 5家公司境外收入超1亿元 ST华通89.58亿元 昆仑万维34.41亿元 三七互娱27.24亿元 [10] - ST华通境外收入占比达52.06% 旗下Century Games覆盖欧美日韩等全球市场 [10] 机构持仓 - 5只游戏股获QFII重仓 迅游科技持仓市值7446.4万元 ST中青宝5920.29万元 冰川网络4579.3万元 [10]
游戏板块9月17日涨2.02%,恺英网络领涨,主力资金净流出6.37亿元
证星行业日报· 2025-09-17 16:52
游戏板块整体表现 - 游戏板块较上一交易日上涨2.02% 跑赢上证指数0.37%和深证成指1.16%的涨幅 [1] - 恺英网络领涨板块 涨幅达9.01% 收盘价28.06元 [1] - 巨人网络上涨4.49% 收盘价45.38元 成交额20.76亿元 [1] - 迅游科技上涨4.44% 收盘价25.66元 成交额4.53亿元 [1] 个股涨跌情况 - 涨幅前列个股包括神州泰岳涨4.18%至14.94元 冰川网络涨3.03%至42.45元 完美世界涨2.50%至19.28元 [1] - 跌幅较大个股包括ST中青宝下跌3.84%至12.51元 文投控股下跌3.31%至2.92元 富春股份下跌2.75%至7.06元 [2] - 汤姆猫下跌0.91%至5.43元 昆仑万维下跌0.79%至41.21元 [2] 资金流向分析 - 板块整体主力资金净流出6.37亿元 游资资金净流入3.06亿元 散户资金净流入3.3亿元 [2] - 神州泰岳获主力资金净流入1.41亿元 占比7.03% [3] - 完美世界获主力资金净流入9590.84万元 占比5.68% [3] - 三七互娱获主力资金净流入5873.68万元 占比2.62% 同时获游资净流入3043.51万元 [3] 相关ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨4.78% 市盈率46.35倍 最新份额减少1.0亿份至51.9亿份 主力资金净流出4487.5万元 [5] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨9.47% 市盈率121.53倍 最新份额减少400万份至3.6亿份 主力资金净流入300万元 [6] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌1.63% 市盈率21.12倍 最新份额增加5400万份至80.7亿份 [5]
A股网络游戏股走高,恺英网络冲击涨停创新高
格隆汇APP· 2025-09-17 14:34
网络游戏板块市场表现 - 网络游戏板块震荡走高 [1] - 北纬科技涨停 [1] - 恺英网络冲击涨停并创新高 [1] - 巨人网络涨超4% [1] - 迅游科技、神州泰岳、冰川网络、完美世界、三七互娱等跟涨 [1]
冰川网络(300533) - 关于召开2025年第一次临时股东大会的提示性公告
2025-09-16 18:56
股东大会信息 - 2025年第一次临时股东大会9月19日14:30现场召开[1][29] - 网络投票时间为9月19日9:15 - 15:00[2][3] - 股权登记日为2025年9月12日[5] 会议地点与登记 - 现场会议地点为深圳南山区学府路63号大厦15楼[8] - 登记时间为9月15日9:30 - 11:30、14:00 - 16:00[16] - 登记截止9月15日16:00前完成相关手续[15] 投票相关 - 投票代码为350533,简称为“冰川投票”[24] - 网络投票系统为深交所交易系统和互联网投票系统[20] 议案情况 - 本次会议审议3项议案,第1项提案需2/3以上表决权通过[11] - 《关于修订与制定部分公司治理制度的议案》子议案数为7[30] - 有《关于变更注册资本并修订<公司章程>及其附件的议案》等待表决[30]
冰川网络跌2.05%,成交额3.34亿元,主力资金净流出1094.86万元
新浪财经· 2025-09-16 10:46
股价表现与资金流向 - 9月16日盘中股价下跌2.05%至40.66元/股 成交额3.34亿元 换手率4.92% 总市值95.33亿元 [1] - 主力资金净流出1094.86万元 特大单净流出812.25万元 大单净流出282.61万元 [1] - 年内股价累计上涨105.77% 近5日/20日/60日分别上涨2.06%/5.75%/25.07% [1] - 年内1次登龙虎榜 最近6月24日净买入2.01亿元 买入总额2.95亿元(占比18.31%)卖出总额9404.17万元(占比5.83%) [1] 公司基本面 - 主营业务为基于自研引擎开发MMO游戏 运营模式以自主运营为主 结合授权与联合运营 [2] - 收入构成中网络游戏充值收入占比99.32% 其他收入占比0.68% [2] - 2025年上半年营业收入12.57亿元(同比增长4.21%) 归母净利润3.36亿元(同比增长165.19%) [2] - A股上市后累计派现8.41亿元 近三年累计派现5.83亿元 [3] 股东结构变化 - 股东户数4.42万户(较上期增长140.76%) 人均流通股3735股(较上期减少58.42%) [2] - 香港中央结算公司增持518.23万股至773.87万股 成为第二大流通股东 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF增持72.42万股至389.98万股 位列第三大流通股东 [3] - 兴全合润混合A等四只基金退出十大流通股东名单 [3] 行业属性 - 申万行业分类为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 概念板块涵盖基金重仓 短剧概念 高派息 小盘股 网络游戏等 [2]
冰川网络成立科技新公司,含AI及物联网业务
企查查· 2025-09-16 10:33
公司业务拓展 - 冰川网络通过全资持股的海南幻影工坊科技有限公司进入人工智能和物联网领域 业务涵盖人工智能双创服务平台 人工智能基础资源与技术平台 人工智能基础软件开发 [1] - 新公司业务范围包括区块链技术相关软件和服务 物联网应用服务 物联网技术服务 [1] - 该公司由冰川网络间接全资持股 体现公司对新兴科技领域的战略布局 [1]
冰川网络成立科技新公司 含AI及物联网业务
证券时报网· 2025-09-16 10:17
公司业务拓展 - 冰川网络通过全资子公司海南幻影工坊科技有限公司布局人工智能双创服务平台、人工智能基础资源与技术平台、人工智能基础软件开发等新兴技术领域 [1] - 新公司业务范围同时涵盖区块链技术相关软件和服务、物联网应用服务及物联网技术服务 [1] - 该公司由冰川网络(300533)通过股权穿透实现间接全资持股 [1]