快手(KSHTY)
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快手千人共跳五禽戏,为南宁三月三注入非遗力量
央广网· 2026-04-01 18:11
活动概述 - 快手健康于3月28日至29日在南宁国际会展中心举办“老铁健康加油站·千人来跳五禽戏”线下活动 [1] - 该活动是南宁三月三节庆的重点配套活动 旨在让国家级非遗华佗五禽戏焕发生机 并推动民族节庆走向全国 [1] 活动内容与形式创新 - 活动核心是模仿虎、鹿、熊、猿、鸟五种动物形态的华佗五禽戏 被称为“中式动物流” 是跨越两千多年的非遗瑰宝 [2] - 开场由广西民族舞团进行壮族特色表演 随后由快手健康达人带领舞团完整演绎五禽戏 [4] - 设置趣味比拼环节 学员分为五大“门派”展示经过精心编排、抽象又搞笑的五禽戏动作 打破了非遗传承的年龄界限 [4] - 引入机器人共同演绎五禽戏 实现科技与非遗的碰撞 并教学融合流行元素“刀马刀马”的年轻版“五禽摇” [4] - 活动高潮为由广场舞爱好者、老年学员、高校学生、东盟留学生与群众组成的千人方阵同步舞动“五禽摇”[5] 线上线下联动与平台策略 - 活动是快手健康打造的线上线下联动项目 旨在让更多人感受传统养生文化并为南宁文旅发展注入活力 [6] - 线上平台同步上线UGC挑战赛并设置丰厚奖励 动员全国网友模仿“五禽摇” 多位快手达人参与带头演绎 [8] - 海量用户二创内容刷屏快手平台 平台还精心打造本地预热热搜 将南宁三月三与五禽戏深度绑定 [8] 社会文化影响与行业意义 - 活动将国家级非遗五禽戏与南宁三月三民族文化相结合 提升了南宁的城市知名度与影响力 [8] - 活动探索出非遗活化、文旅融合、民生赋能的新路径 以年轻化、趣味化方式让古老五禽戏焕发生机 [8] - 活动将全民健康与文旅宣传相结合 响应了国家全民健康战略 丰富了节庆内涵 为后续非遗传承与文旅发展提供了经验 [8]
快手-NDR 会议要点:2026 年一季度势头强劲;AI 投资将影响利润,但核心业务基本稳定,买入评级
2026-04-01 17:59
电话会议纪要关键要点总结 一、 涉及的行业与公司 * 公司:快手科技 (Kuaishou Technology, 1024.HK) [1] * 行业:中国游戏、娱乐及医疗科技 (China Games, Entertainment & Healthcare Tech) [7] 二、 核心观点与论据 1. Kling AI 发展势头强劲,管理层信心充足 * Kling AI 在新版本发布后,在整个2026年第一季度增长势头强劲[1][3] * 管理层有信心Kling AI能够维持其在视频生成模型能力方面的顶级定位[1][3] * 预计到2026年底,Kling AI有潜力实现显著的年化收入[1][3] * 管理层预计Kling AI总收入在2026年将达到3.56亿美元,同比增长144%[23][24] * 管理层认为视频生成市场并非赢家通吃,预计长期总市场规模可达1000亿美元,足以支持多个全球领导者[19] 2. 竞争格局与市场定位 * 主要竞争对手为字节跳动的Seedance和谷歌的Veo[19] * 技术路径:主要参与者(Kling, Seedance, Veo)在技术方法上没有根本性分歧,均基于统一的多模态大模型进行训练[19] * 市场定位:Kling主要面向B端用户(尤其是大型B端客户),截至2025年第四季度,B端收入已占Kling总收入的40%以上(第三季度为30%)[19] * B端客户包括视频编辑工具、广告公司、短剧工作室和算力平台等[19] * 相比之下,Seedance更偏向C端,拥有更用户友好的界面[19] * 管理层认为,一旦技术进一步成熟且代币成本大幅下降,Kling凭借其强大的能力可以适时拓展C端市场[19] 3. 核心竞争优势与商业模式 * 竞争优势在于:1) 多年平台运营积累的深度多模态内容理解和海量专有视频数据;2) 与专业创作者形成的正向反馈循环[19] * 商业模式:2B商业模式清晰可行[19] * 利润率与长期经济性:Kling在扣除推理成本后已实现毛利率为正,管理层预计长期利润率将因定价能力提升、代币规模经济和推理成本下降而扩大[19] 4. AI投资导致资本支出和研发费用增加,但主营业务利润保持稳定 * 2026年新增的110亿元人民币资本支出将主要用于Kling及大模型相关投资[1][20] * 研发费用将额外增加10亿元人民币,以吸引和留住AI人才[1][20] * 资本支出结构:将侧重于自建集群和自购芯片,在硬件供应受限时辅以云服务[20] * 管理层强调,剔除AI相关投资,核心业务利润保持稳定,基本与收入增长同步[1][20] 5. 广告增长放缓,受海外疲软和国内合规因素拖累 * 管理层承认广告增长放缓,受海外疲软和国内合规因素共同拖累[1][21] * 预计2026年非电商广告表现将优于国内整体广告,受本地服务和内容消费垂直领域支持[1][21] * 海外广告:预计2026年巴西在线营销收入将同比下滑高个位数百分比[22] * 国内广告:管理层指出,纯国内广告(不含海外)增长应高于2026年整体广告约6.5%的增速[22] * 内部广告(电商广告)增速慢于国内广告总收入,主要受与商家和网红广告意愿相关的税务问题影响[22] * 外部广告表现优于内部广告,由本地服务(搜索预算向短视频平台迁移)和内容消费垂直领域(特别是AI漫画剧)的增量贡献驱动[22] 6. 财务数据与预测 * 市场数据:市值1965亿港元/251亿美元,企业价值2182亿港元/279亿美元,三个月日均成交额27亿港元/3.483亿美元[7] * 高盛预测: * 收入:2025年1427.76亿元人民币,2026年预计1488.72亿元人民币(同比增长4.3%),2027年预计1598.51亿元人民币[7][13] * EBITDA:2025年342.86亿元人民币,2026年预计328.70亿元人民币(同比下降4.1%),2027年预计379.32亿元人民币[7][13] * 每股收益:2025年4.69元人民币,2026年预计4.06元人民币(同比下降13.4%),2027年预计4.76元人民币[7][13] * 市盈率:基于2026年预测每股收益为10.0倍[7][13] * 自由现金流收益率:2025年为6.9%,2026年预计为-0.9%,2027年预计为10.4%[7][13] * 用户数据:预计2026年日均活跃用户达4.18亿,同比增长2%;预计2026年每DAU日均使用时长133分钟,同比增长2%[28] 三、 其他重要内容 1. 投资评级与目标价 * 高盛给予快手“买入”评级,自2022年9月4日起维持[13] * 12个月目标价为75港元,基于15倍市盈率应用于2026-27年平均预测每股收益[29] * 当前股价隐含估值分析:当前股价隐含对主营平台7倍市盈率估值,对Kling AI的隐含估值低于30亿美元[27] 2. 主要下行风险 * 广告预算复苏慢于预期[30] * Kling AI货币化进度弱于预期[30] * 用户参与度(DAU x 每DAU使用时长)增长慢于预期[30] * 盈利能力低于预期[30] * AI进展弱于预期[30] 3. 人才激励 * Kling团队现采用独立的激励方案,对标字节跳动,薪酬严格与关键绩效指标挂钩,包括:1) 模型能力领先地位(如全球基准测试排名前三);2) 满足专业创作者需求的产品迭代质量;3) 商业成果(如收入规模、付费用户数量和留存率)[19] 4. 并购排名 * 在“中国游戏、娱乐及医疗科技”覆盖范围内,快手的并购排名为3(低概率,0%-15%)[7][35]
快手-W3月30日斥资8459.22万港元回购188.46万股

智通财经· 2026-03-31 23:19
公司股票交易与回购 - 公司股票代码为快手-W(01024)和快手-WR,当日股价收于45.12港元,微涨0.10港元,涨幅为0.22% [1] - 公司于2026年3月30日执行股份回购,斥资8459.22万港元,回购股份数量为188.46万股 [1]
快手-W(01024.HK)3月31日耗资2969.94万港元回购66万股

格隆汇· 2026-03-31 19:52
公司股份回购 - 公司于3月31日执行了股份回购操作 [1] - 本次回购总金额为2969.94万港元 [1] - 本次回购股份数量为66万股 [1] - 每股回购价格区间为44.82港元至45.12港元 [1]
快手-W(01024)3月31日斥资2969.94万港元回购66万股

智通财经网· 2026-03-31 19:46
公司股份回购 - 公司于2026年3月31日执行了股份回购 [1] - 回购总金额为2969.94万港元 [1] - 回购股份数量为66万股 [1] - 每股回购价格区间为44.82港元至45.12港元 [1]
快手(01024) - 翌日披露报表

2026-03-31 19:37
股份数据 - 2026年3月30日已发行股份(不包括库存股份)3,657,491,396股,3月31日增至3,657,512,796股[3] - 2026年3月就股份奖励或期权发行新股21,400股,占比0.0005%,每股发行价0.3273港元[3] - 2026年3月多次购回股份拟注销,各次数量及占比不同,每股购回价不同[4] - 2026年3月31日购回股份660,000股,付出价格29,699,406港元[14] - 截至2026年3月30日已发行股份总数4,353,244,495股,含A、B类普通股[5] 购回授权 - 购回授权决议2025年6月19日获通过[14] - 公司可根据购回授权购回股份总数428,392,652股[14] - 根据购回授权在交易所购回股份29,411,900股,占比0.6866%[14] 其他 - 公司为快手科技,于开曼群岛注册,以不同投票权控制[2] - 证券代号01024,多柜台证券代号81024[3] - 股份购回后新股发行等暂止期截至2026年4月30日[14]
快手-W(01024):短期直播有压力,可灵高速增长,26年战略投入AI
申万宏源证券· 2026-03-31 18:09
投资评级 - 维持“买入”评级 [2][7] 核心观点 - 公司25Q4财报表现平稳,用户基础稳固,现金储备充裕并派发股息,但直播和广告业务在2026年面临增长压力 [7] - 可灵AI业务进入规模化商业变现阶段,增长迅速,公司计划在2026年战略性加大AI投入,资本支出将大幅增加,短期内可能影响利润率,但长期有助于保持AI视频领域的竞争力 [7] - 基于对直播、广告业务压力及AI战略投入的考虑,报告下调了公司2026-2027年的盈利预测,但认为当前估值已消化悲观预期,且相比可比公司,估值仍有提升空间,未来AI业务有望带动增长 [7] 财务数据与预测 - **营业收入**:2024年实际为1269亿元,2025年实际为1428亿元,预计2026年至2028年分别为1483亿元、1588亿元、1694亿元,同比增长率预计从2025年的13%放缓至2026年的4%,随后恢复至7% [6] - **经调整归母净利润**:2024年实际为177亿元,2025年实际为206亿元,预计2026年将同比下降17%至171亿元,2027年、2028年预计分别恢复至191亿元、213亿元 [6][7] - **每股收益**:预计将从2025年的4.84元/股下降至2026年的4.00元/股,随后逐年增长至2028年的5.00元/股 [6] - **估值指标**:预计2026年市盈率为10倍,市销率为1.2倍 [6] 业务运营与用户数据 - **用户数据**:2025年平均日活跃用户达4.10亿,平均月活跃用户达7.25亿,用户日均使用时长126分钟 [7] - **现金状况**:公司现金储备充裕,可利用资金总额达1049亿元 [7] - **股息政策**:董事会建议派发末期股息每股0.69港元,总额约30亿港元 [7] 分业务表现与展望 - **线上营销服务(广告)**:25Q4收入同比增长14.5%,但由于对电商商家的流量补贴导致电商营销收入增速下滑,以及受巴西支付渠道政策影响,预计2026年增速将面临压力 [7] - **直播服务**:25Q4收入同比下降1.9%,主要因公司持续建设健康的娱乐直播生态,相关治理动作影响了收入,预计2026年第一季度该业务仍有下滑压力 [7] - **可灵AI业务**:25Q4收入为3.4亿元人民币,主要由B端付费用户规模超预期增长驱动;2025年12月单月收入突破2000万美元,截至2026年1月,其年度经常性收入已超过3亿美元,公司指引2026年该业务收入将实现翻倍以上增长 [7] - **海外业务**:25Q4收入同比基本持平,经营亏损为0.59亿元,但亏损同比大幅收窄 [7] - **资本支出计划**:为战略性投入AI,公司指引2026年全年资本支出将达到约260亿元人民币,较2025年约150亿元有大幅增加 [7] 盈利预测调整 - 考虑到直播和广告业务压力以及2026年加大AI投入,报告将2026-2027年经调整归母净利润预测下调至171亿元、191亿元(原预测为223亿元、255亿元),并新增2028年预测为213亿元 [7] - 具体业务收入预测调整如下: - 将2026、2027年直播收入分别下调8%、9% [7] - 将2026、2027年线上营销收入分别下调4%、5% [7] - 将2026、2027年其他业务收入(含电商佣金)分别下调3%、6%,因电商佣金抽佣将陆续返还给达人 [7] 估值与投资逻辑 - 预计公司2026-2028年对应市盈率分别为10倍、9倍、8倍,处于历史低位,报告认为当前股价已经消化悲观预期 [7] - 采用腾讯、哔哩哔哩作为可比公司,其2026年平均市盈率约为18倍,据此认为公司2026年市盈率仍有70%以上的提升空间 [7] - 维持“买入”评级的主要逻辑在于,公司持续推进健康生态建设,且未来在AI视频时代,可灵AI业务有望带动新一轮增长 [7]
快手-W:25Q4财报点评:广告+电商表现亮眼,AI变现拐点确立-20260331
长江证券· 2026-03-31 17:50
投资评级 - 投资评级为“买入”,且评级为“维持” [6] 核心观点 - 报告认为快手2025年第四季度广告与电商业务表现突出,同时人工智能(AI)业务的变现拐点已经确立 [1][4] 财务业绩总结 - **总营收**:2025年第四季度实现总营收395.7亿元,同比增长11.8%,超出市场一致预期约1.8个百分点 [2][4] - **净利润**:实现经调整净利润54.6亿元,同比增长16.2%,超出彭博一致预期约1.5个百分点,经调整净利率为13.8% [2][4] - **分市场利润**:国内经营利润为61亿元,同比增长38.6%;海外经营亏损为0.59亿元,同比亏损收窄 [2][4] 分业务收入分析 - **线上营销服务(广告)**: - 收入236.2亿元,同比增长14.5%,占总收入比重约59.7% [8] - 增长驱动因素包括:短剧漫剧、小游戏等内容消费品类广告主投放加大,以及AI应用类广告主预算提升 [8] - AI技术赋能显著:生成式推荐大模型OneRec与智能出价模型G4Rl协同,单季度为国内线上营销服务收入贡献约5%的增量;AIGC营销素材带动消耗金额达40亿元,较第三季度环比提升33% [8] - **直播服务**: - 收入96.6亿元,同比下降1.9%,占总收入比重约24.4% [8] - 下降主要因泛娱乐直播受监管趋严影响,但降幅已较此前边际收窄 [8] - AI赋能互动体验:依托可灵AI的“AI万象”系列礼物生成次数累计突破100万次;“理想家”月均付费用户(MPU)同比增长超过40% [8] - **其他服务(含电商)**: - 收入63亿元,同比增长28.0%,占总收入比重约15.9% [8] - 增长主要得益于电商商品交易总额(GMV)达5218.2亿元,同比增长12.9%,以及可灵AI单季度收入3.4亿元,环比增长10% [8] - AI提升电商效率:OneSearch生成式检索架构推动商城搜索订单量提升近3%;OneRec为电商商城信息流GMV带来高单位数增长 [8] 经营与用户数据 - **用户规模**:2025年第四季度平均日活跃用户(DAU)为4.08亿,同比增长1.7%;平均月活跃用户(MAU)为7.41亿,同比增长0.7% [8] - **用户粘性**:DAU/MAU比值达到55%,在中国头部内容平台中处于较高水平 [8] 盈利能力与成本费用 - **毛利率与净利率**:2025年第四季度毛利率为55.1%,同比提升1.1个百分点;经调整净利率为13.8%,同比提升0.5个百分点 [8] - **经营利润**:经营利润为58亿元,同比增长35.7%;经营利润率为14.6%,同比提升2.6个百分点 [8] - **费用情况**:销售费用率同比下降3.2个百分点至28.8%,显示流量采购效率提升及用户获客边际成本下降;研发费用同比增长20%,主要由于员工薪酬增加及AI基础设施投入加大 [8] 可灵AI业务进展 - **财务表现**:2025年第四季度收入为3.4亿元,环比增长约10%;2025年12月单月收入突破2000万美元,对应年化收入运行率(ARR)达2.4亿美元;2026年1月ARR已超过3亿美元 [8] - **用户与生态**:截至2025年底,全球注册创作者达6000万,累计生成视频超6亿个,企业用户超3万家 [8] - **收入来源**:约70%的收入来自海外市场 [8] - **应用行业**:广泛应用于广告、电商、影视、短剧、动画、游戏等行业 [8] 股东回报 - **股息与回购**:董事会建议派发2025年末期股息每股0.69港元,总额约30亿港元;2025年全年股份回购金额超31亿港元;合计回馈股东金额超过61亿港元 [8]
快手-W(01024):可灵单季度收入达3.4亿元,26年加大AI投入
国信证券· 2026-03-31 15:20
投资评级与核心观点 - 报告对快手-W(01024.HK)的投资评级为“优于大市”,并维持该评级 [1][5] - 报告核心观点认为,公司正加大AI投入,AI持续赋能其主营业务,同时电商业务持续赋能商家,但相关投入将影响短期利润 [1][4][33] 财务业绩概览 (2025年第四季度) - **收入与利润**:2025年第四季度营业收入为396亿元,同比增长12%,环比增长11% [1][9]。经调整净利润为54.6亿元,同比增长16% [1][9] - **盈利能力**:2025年第四季度毛利率为55.5%,同比提升0.8个百分点 [1][9]。经调整利润率为13.8%,同比上涨0.5个百分点 [1][9] - **费用情况**:2025年第四季度销售费用率为29%,同比下降3个百分点,用户获客成本持续下降 [1][9]。研发费用为41亿元,同比增长20%,研发费率同比提升0.7个百分点 [1][9] - **地区表现**:2025年第四季度国内收入383亿元,同比增长12%,经营利润率为16% [9]。海外收入13.05亿元,同比下降70%,经营亏损0.6亿元 [9] 运营数据 - **用户规模**:2025年第四季度,快手全站MAU(月活跃用户)为7.41亿,同比增长1% [2][18]。DAU(日活跃用户)为4.01亿,同比增长1% [2][18] - **用户粘性**:2025年第四季度人均日使用时长为126分钟,同比增长0.32% [2][18]。以DAU乘以时长计算的总流量同比增长2% [2][18] 商业化表现 - **直播电商**:2025年第四季度,其他业务(主要为直播电商)收入63亿元,同比增长28% [3][23]。电商GMV达5218亿元,同比增长13%,货币化率为1.14%,同比提升0.1个百分点 [3][23]。生成式检索架构驱动商城搜索订单量提升近3% [3] - **线上营销服务(广告)**:2025年第四季度广告收入236亿元,同比增长14.5%,环比增长17% [3][28]。生成式推荐大模型和智能出价模型带来国内线上营销服务收入约5%的提升 [3]。由AIGC营销素材带来的线上营销服务消耗金额达40亿元,占比约17% [3] - **直播业务**:2025年第四季度直播收入97亿元(另一处数据为96.6亿元),同比下降2% [3][28] AI业务(可灵)进展与规划 - **收入表现**:2025年第四季度,可灵AI单季度收入达到3.4亿元人民币 [1][4][32]。2025年12月单月收入突破2000万美元,年化收入运行率(ARR)达2.4亿美元 [4][32] - **产品升级**:2026年2月,可灵AI 3.0系列模型上线,支持全模态输入与输出,整合视频理解、生成和编辑 [4][32] - **未来预期**:报告预计可灵收入在2026年将继续翻倍增长,达到22亿元 [4][32] - **资本投入**:公司预计2026年整体资本开支(Capex)投入将达到约260亿元,较2025年新增110亿元,主要用于可灵等大模型的算力支撑及数据中心建设 [1][10]。预计该投入将影响2026年毛利率约2个百分点,研发费率约1个百分点 [1][10] 盈利预测与估值 - **收入预测**:报告预测公司2026年至2028年营业收入分别为1487.58亿元、1565.02亿元、1645.72亿元 [8] - **利润预测**:报告调整盈利预测,预计2026年至2028年经调整净利润分别为173亿元、201亿元、226亿元,其中2026年预测下调27%,2027年预测下调29% [4][33] - **估值指标**:报告给出合理估值区间为70.00至93.00港元,当前收盘价为45.02港元 [5]。基于调整后每股收益,预测2026年至2028年市盈率(PE)分别为10.0倍、8.6倍、7.7倍 [8]
快手-W(01024.HK):Q4业绩高增 可灵商业化提速 看好AI投入积蓄动能
格隆汇· 2026-03-31 13:37
核心观点 - 公司2025年第四季度业绩实现高增长,营收和利润均录得同比双位数提升,主要得益于AI技术对线上营销等主业的赋能,以及可灵等新业务的商业化驱动[1] - 公司内容生态健康,用户粘性增强,并通过升级营销服务、聚焦头部品牌、扩大达人供给等多重举措共同推动平台商业化效率提升[2] - AI技术在多维度深度赋能公司各项业务,可灵业务实现高速增长,公司计划大幅增加资本开支以投入AI领域,旨在构筑长期增长引擎[1][3] 财务业绩表现 - 2025年第四季度,公司实现营收396亿元,同比增长12%[1] - 期内利润为52.3亿元,同比增长32%;经调整净利润为54.6亿元,同比增长16%[1] - 毛利率为55.1%,同比提升1.1个百分点;净利率为13.2%,同比提升2.0个百分点;经调整净利率为13.8%,同比提升0.5个百分点[1] - 销售费用率同比下降3.1个百分点,管理费用率同比下降0.1个百分点,研发费用率同比上升0.7个百分点[1] 分业务收入情况 - 线上营销服务收入236亿元,同比增长15%,增长主要源于AI加速渗透线上营销,以及漫剧、小游戏、AI应用等行业投放需求旺盛[1] - 直播收入97亿元,同比小幅下降2%[1] - 其他服务收入63亿元,同比增长28%,主要受益于电商GMV增加及可灵产品力提升[1] 用户与内容生态 - 2025年第四季度,公司DAU(日活跃用户)达4.08亿,同比增长1.7%;MAU(月活跃用户)达7.41亿,同比增长0.7%[2] - 日活用户日均使用时长达126分钟,同比增加0.4分钟[2] - 高质量内容上传量同比增长超过15%[2] 商业化与电商进展 - 公司持续升级UAX全自动投放方案等营销产品,降低投放门槛[2] - 整合电商与营销业务,实现电商GPM(千次展示成交额)与CPM(千次展示成本)同向提升[2] - 2025年第四季度,电商GMV同比增长13%,动销商家规模同比增长7%[2] - 鼓励达人带货,Q4动销达人数同比增长超过1倍[2] AI技术赋能业务 - 新标签系统TagNex提升内容理解能力,推动用户时长与留存率提升[3] - 生成式推荐大模型与出价大模型共同带来2025年第四季度国内线上营销收入约5%的提升[3] - AIGC(人工智能生成内容)营销素材带来的服务消耗额在Q4达到40亿元,而第三季度超过30亿元[3] - 电商搜索产品OneSearch提升了语义理解能力,驱动Q4商城搜索订单量提升近3%[3] - 在直播业务中,截至Q4末,AI万象礼物生成次数已突破百万次[3] 可灵业务发展 - 2025年第四季度,可灵实现收入3.4亿元[3] - 截至2026年1月,可灵的年化经常性收入(ARR)已超过3亿美元,环比增长25%[3] 未来展望与资本开支 - 公司计划2026年资本开支(Capex)投入约260亿元,同比增加110亿元,主要用于AI领域的投入[3] - 基于对电商相关税收政策及AI投入短期影响的考虑,机构下调了公司2026-2027年并新增2028年的归母净利润预测,分别为144.43亿元、168.24亿元和196.70亿元[1] - 当前股价对应2026-2028年预测市盈率(PE)分别为12.3倍、10.5倍和9.0倍[1]