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新文科建设视域下的思政实践教学创新
新浪财经· 2026-01-29 06:02
新文科建设与思政教育融合的战略框架 - 新文科建设的核心在于打破传统学科壁垒,推动资源整合与优势互补,以服务教育强国目标并培育担当民族复兴大任的时代新人 [1] - 高校需强化顶层设计,构建党委统一领导、多部门协同、马克思主义学院主导、各文科院系参与的一体化工作机制 [1] - 需深度整合文学、历史、哲学、法学、新闻传播等文科专业资源,并联动红色教育基地、社区治理平台、乡村振兴一线等实践阵地 [1] 教学模式与育人场景的创新 - 行业应运用人工智能、大数据、虚拟现实等技术打造智慧思政实践平台,创设红色文化虚拟研学、重大历史事件场景还原等虚拟仿真教学场景 [2] - 公司需立足各文科专业特色对接社会需求,设计主题鲜明的实践项目,实现“思政小课堂”与“社会大课堂”的无缝衔接 [2] - 创新教学模式旨在让学生在沉浸式、交互式体验中深化对党的创新理论与中国特色社会主义道路的理解与认同 [2] 师资队伍建设与能力提升 - 高校需将思政实践育人师资队伍建设纳入新文科人才培养体系,建立常态化、系统化的培训机制 [3] - 推行“思政教师+专业教师”结对帮扶模式,鼓励双方共同组建实践教学团队,联合设计实践方案与指导学生项目 [3] - 支持教师参与乡村振兴、社区治理、文化传承等重大实践项目,将鲜活的中国故事与行业动态转化为生动的教学资源 [3] 育人格局与最终目标 - 构建“思政课程+专业实践+社会服务”的立体化育人链条,打造“大思政课”育人格局 [1] - 最终目标是推动思政教育从“入耳入眼”走向“入脑入心入行”,培养兼具深厚人文素养、扎实专业能力、强烈家国情怀的优秀人才 [3]
天地在线2026年1月28日涨停分析:治理优化+VR业务+资金管理
新浪财经· 2026-01-28 10:26
公司股价表现 - 2026年1月28日,天地在线(sz002995)股价触及涨停,涨停价为30.37元,涨幅为9.53% [1] - 公司总市值达到53.66亿元,流通市值为33.99亿元,总成交额为5.05亿元 [1] 涨停驱动因素分析 - 公司治理显著优化,完善了信息披露、关联交易等30余项制度,并建立了反舞弊、举报、市值管理等专项制度,提升了治理规范性与风险防控能力 [2] - 控股股东对5,508万元涉案资金,承诺先行补偿未追回的3,921万元,此举有利于稳定投资者情绪 [2] - 公司在VR业务布局取得进展,在国内多地落地VR体验项目,打造“文化IP + VR体验 + 数字衍生”复合生态,契合虚拟现实概念潮流 [2] - 2026年1月27日公司入选龙虎榜,成交额达7.99亿元,上榜原因为机构净买入,总买入2.29亿元,总卖出1.35亿元,显示机构资金青睐 [2] 行业与市场环境 - 公司所属的广告营销板块可能存在一定的热点效应,推动了资金流入该板块相关个股 [2]
2025年国内消费呈现新亮点
搜狐财经· 2026-01-28 08:54
文章核心观点 在系列促消费政策精准赋能下,2025年中国消费市场呈现多方面新亮点,消费结构向品质化、多元化升级,为经济高质量发展注入坚实内需动力 [2][4][5] 以旧换新激活大众消费 - 家电消费呈增长态势,品质化、智能化、健康化产品受青睐,冰箱等日用家电零售业、燃气灶等厨具卫具零售业、手机等通信设备零售业销售收入同比分别增长17.4%、12.9%和18.6% [2] - 新能源汽车消费热度持续上升,2025年新能源乘用车销量、销售收入同比分别增长24.3%和21.1% [2] 文旅融合点燃消费新活力 - 文艺创作与表演销售收入同比增长17.3% [2] - 沉浸式、场景式业态创新推动文旅消费提质升级,旅行社及相关服务、名胜风景区、休闲观光活动销售收入同比分别增长11.2%、26.1%和14.6% [2] 数字赋能驱动新型消费 - 人工智能、虚拟现实等技术融入生活,互联网生活服务平台、餐饮配送销售收入同比分别增长9.4%和13.3% [3] - 数字文化消费展现潜力,数字文化服务销售收入同比增长16.6% [3] 体育健康产业消费需求旺盛 - 赛事经济成为提振消费新引擎,体育会展服务、体育咨询服务销售收入同比分别增长12.2%、27.8% [3] - 健康类消费成为新热点,健康咨询服务、养生保健服务、体育健康服务销售收入同比分别增长11.7%、12%、16.5% [3] “一老一小”消费潜力释放 - 银发群体消费需求上升,老年人养护、社会看护与帮助、疗养院服务消费同比分别增长24.9%、23.1%和15.4% [3] - 托育服务体系建设推进,托儿所服务销售收入同比增长5.4% [3] 离境退税扩大入境消费 - 离境退税政策优化激发入境消费潜力,2025年办理离境退税的境外旅客数量同比增长305%,退税商品销售额同比增长95.9%,退税额同比增长95.8% [4] - 政策实施地区扩大,全国新增7个政策实施地区,离境退税商店达12930家,其中提供“即买即退”服务的超7000家 [4]
石景山区区长万隆:在京西沃土实现规划蓝图
新京报· 2026-01-27 22:33
核心发展逻辑 - 区域发展核心逻辑在延续转型主线的基础上实现战略升级 从“规划走向现实、集聚迈向融合” [1] - “十五五”时期核心逻辑从“十四五”的“破旧立新”升级为“从规划走向现实、从集聚迈向融合” 目标是实现从“物理空间聚集”向“产业集群生态”的升级 [2] 主导产业发展策略 - 坚定不移做强信息技术和现代金融两大千亿级产业集群 发展策略从“规模扩张”转向“能级提升” [4] - 信息技术产业实施“强头壮腰固基”策略 发挥互联网平台和游戏产业优势 加快集聚游戏制作发行、云游戏、XR直播等平台 [4] - 现代金融产业核心是“创新示范与融合赋能” 以银行保险产业园为核心载体 打造“保险创新示范区”和“数字人民币综合性试验区” [4] 特色与未来产业布局 - 精心培育以人工智能、科幻产业为代表的特色产业 并前瞻布局未来产业 形成“百花齐放”的创新矩阵 [5] - 人工智能与科幻产业重在“出场景、强融合、树品牌” 以“北京未来数字空间创新试验区”和“人工智能创新街区”为舞台推动技术市场化 高标准办好中国科幻大会打造产业IP [5] - 虚拟现实与工业互联网产业是赋能实体经济的关键 加快建设虚拟现实产业园和工业互联网产业园 推动虚拟现实技术与文旅商业结合打造沉浸式体验 促进工业互联网在“京西八大厂”复兴和智能制造中深度应用 [6] - 会展经济是开放融合发展的引擎 依托服贸会“一会一址”永久落户 加快建设首钢园“会展小镇” 深化“展会+产业+消费”融合模式 [6] - 未来产业重在“筑平台、抢先机” 聚焦未来信息、未来健康、未来制造、未来空间四大方向进行挖掘和培育 [6] - 在人形机器人领域持续升级全国最大的人形机器人数据训练中心功能 在未来健康领域支持八大处整形医学概念验证中心建设 在未来空间领域联动龙头企业培育卫星应用、空间信息等新增长极 [6] “两园一河”与城市空间建设 - “十五五”是“两园一河”从规划走向现实的关键期 将投资38亿元实施28个重点项目 实现“水通、绿通、路通、视廊通”的物理连通 并推动生态、文化、产业与城市生活有机融合 [3] - 将实施石卢灌渠保护和焕新工程 打造“活着的水利遗迹节点” [7] - 将开展永定河右岸“大地艺术” 打造大地景观与视觉焦点 [7] - 将推进庞村铁牛保护与展示利用 打造城市阳台 推进“两园一河”6500厂房改造特色餐厅 建设滨水空间观景制高点 [7] - 将拓展潮玩悦享水岸(二期) 在去年一期11个特色空间基础上 于永定河左岸冬奥之环至新首钢大桥区域新布局特色商业设施、宠物友好社区、湿地戏水空间等 打造多功能活力水岸 [8] - 将强化运营管理 引入人流监测系统 推出晚霞指数预报 策划研学导赏体验项目 并联动重大活动举办主题市集、品牌音乐会、潮流运动赛事等系列化公共活动 [8] 文商旅体展赛事融合 - 以“京西有惊喜 大赛石景山”为IP 将赛事“流量”转化为消费“留量”和城市发展“能量” [9] - 巩固WTT中国大满贯、滑雪大跳台世界杯等国际顶级赛事 引入“无畏契约冠军巡回赛”等年轻化高能级电竞赛事 升级永定河马拉松 形成贯穿全年、覆盖不同人群的赛事体系 [9] - 强化“票根经济” 让赛事门票成为在商圈、景区、文化场馆消费的“通行证” WTT赛事叠加国庆假期曾直接带动全区旅游消费近7亿元 [9] - 让奥运遗产持续赋能城市 例如将滑雪大跳台赛后利用为“顽酷心跳塔” 将冷却塔改造为下沉式篮球公园 [10] - 通过举办服贸会、科幻大会等展会和电竞体育赛事 持续导入科幻、人工智能、数字娱乐等新兴产业 形成“大型活动举办—新兴产业集聚—城市功能提升”的良性循环 [10] 城市特色与更新 - 首钢园的“工业风”工业遗存是区域从传统工业区转型为现代化城区的印证 是区域最具辨识度的IP [11] - 模式口历史文化街区是一条1.5公里的驼铃古道 承载两个国家级文保单位和众多文化遗产 在城市更新中坚持保护与复兴并重 使其成为一张文化名片 [11]
两会之声 | 山东省政协委员王静怡:以数字赋能文化创新,推动山东省文化产业高质量发展
新浪财经· 2026-01-27 17:35
文章核心观点 - 山东省正致力于通过深度融合数字技术,推动文化产业从“资源大省”向“产业强省”进行战略性跨越,其核心路径是构建“数字赋能文化创新”的山东范式 [1][3] 山东省文化产业现状与战略方向 - 山东省拥有“孔孟之乡、礼仪之邦”的厚重文化底蕴及黄河、泰山、海洋等多元地理文化资源,文化产业发展基础坚实 [1] - 与浙江、广东、北京、上海等先进地区相比,山东文化产业存在“大而不强、丰而不活”的问题,症结在于对数字技术的融合应用广度、深度与速度不足 [3] - 战略选择是将“数字赋能”作为贯穿文化创新与文创产业升级的主线,立足“文化资源+实体经济(制造业、农业)”的独特优势,以数字技术为“杠杆”,创意设计为“支点” [3] - 核心目标是构建“资源数字化、IP资产化、产品智能化、产业生态化、传播网络化”的山东范式 [3] 文化资源数字化与IP开发工程 - 建议实施“文化资源数字解码与IP库建设”工程,运用高精度数字技术对文化资源进行系统性数字化采集,建立全省统一标准的“山东文化数字资源库” [3] - 打造“山东文化IP超级符号库”,对孔子、泰山、黄河、水浒、八仙等核心文化符号进行现代化、时尚化的数字视觉再设计,形成开放式数字IP素材库 [4] - 建设“齐鲁文化基因数字平台”,利用人工智能和知识图谱技术,可视化呈现山东各类文化资源的内在逻辑与精神谱系 [5] 数字文创内容创制与产业融合工程 - 建议实施“数字文创内容创制与产业集聚”工程,在济南、青岛等条件成熟地区设立“山东数字文创内容创制中心”,整合技术、人才、资本,扶持基于山东文化IP的影视动画、网络短剧、数字游戏等原创内容生产 [6] - 布局新兴数字文创赛道,设立专项扶持基金,鼓励企业利用AIGC工具提升编创制作效率,打造“山东故事”微短剧矩阵,并探索元宇宙文旅、数字藏品(NFT)、虚拟偶像等前沿领域 [6] - 推动“文创+制造”数字化融合,依托家电、纺织服装、工艺美术等制造业基础,搭建“文创设计-智能制造”对接平台,鼓励企业运用数字技术将文化元素融入产品设计 [6] 数字文旅场景融合与消费升级工程 - 建议实施“数字文旅场景融合与消费升级”工程,升级“好客山东”智慧文旅平台,打造包含行程规划、虚拟预览、智能导览、无感支付、AR互动等功能的一站式文旅服务超级应用 [7] - 在泰山、三孔、蓬莱阁、台儿庄古城等重点景区,系统部署VR/AR/MR、全息投影、智能穿戴设备等,开发沉浸式演艺、虚实结合探秘、历史场景还原等体验项目 [7] 数字传播与跨境出海工程 - 建议实施“数字传播与跨境出海”工程,构建“立体化、分众化”数字传播矩阵,策划多语种、多形态的山东文化数字内容,通过海外主流社交媒体及国内头部平台进行精准投放,并培养“文化网红” [8] - 支持数字游戏、动漫、网文等企业通过海外发行平台、应用商店及跨境电商渠道,直接将产品销往海外市场 [8] - 将青岛国际电影节等品牌节会升级为融线下展览、线上交易、版权洽谈、国际合作于一体的数字化国际盛会 [8] 市场主体培育与生态优化工程 - 建议实施“市场主体培育与生态优化”工程,出台专项政策鼓励国有文化单位与民营数字科技企业合作,并设立省级数字文创天使投资基金以完善投融资体系 [9] - 实施“齐鲁数字文创英才”计划,联合高校设立跨学科课程并建立实训基地,以吸引和留住高端复合型人才 [9] - 优化产业发展环境,加快建设省级数字版权交易与保护平台,并推动公共文化数据资源在合规前提下有序开放 [9]
探索和丰富数字服务消费新模式
经济日报· 2026-01-27 07:27
文章核心观点 - 数字服务消费是新型消费和服务消费的代表性领域,是“十五五”时期释放消费潜力、发挥消费对供给及产业发展牵引作用的重要着力点 [1] - 数字服务消费是数字技术创新与市场需求拓展共同作用的结果,是数实融合的典型领域,能够提升消费体验、降低实体经营成本并催生新业态 [1][2] - 数字服务消费已成为创新活跃、增长迅速的领域,能有效牵引实体经济生产流通环节优化,助力企业降本增效、转变模式、塑造品牌 [3] - 当前数字服务消费已展现出对智能网联新能源汽车、智能机器人等产业的带动能力,需从释放牵引作用、创造良好环境、提升中小企业数字化能力三方面进一步发力 [4][5] 政策与战略定位 - 2025年中央经济工作会议强调“深入实施提振消费专项行动”,并将“释放服务消费潜力”作为提振消费、扩大内需的重要抓手 [1] - 进一步探索和丰富数字服务消费新模式,是“十五五”时期释放消费潜力、发挥消费对供给以及产业发展牵引作用的重要着力点 [1] 数字服务消费的定义与特征 - 数字服务消费是新型消费和服务消费的代表性领域,打破了时空限制、拓展了新的消费场景 [1] - 其形成和发展是数字技术创新和市场需求拓展共同作用的结果 [1] - 依托消费互联网,催生了网络购物、在线预订、移动支付等新模式 [1] - 具有便捷性、互动性和高效性等特征 [2] 对消费者与实体经济的影响 - 对消费者:能打通传统消费模式中的供需错配、体验割裂等堵点,极大提升购物体验和生活品质 [2] - 对实体经营者:能帮助降低经营门槛和运营成本、拓展销售渠道,通过数字化手段为更广泛的消费群体提供高品质产品和服务 [2] - 推动实体经济消费场景从线下拓展至线上线下融合互动,智慧商圈、智慧街区、智慧门店等沉浸式、体验式、互动式新场景不断涌现 [2] - 人工智能、虚拟现实、增强现实等技术的深度应用驱动“人工智能+消费”等新业态新模式发展,例如智能穿戴设备 [2] 对产业与企业的牵引作用 - 已成为创新活跃和增长迅速的消费领域,在提升消费能力、增强消费意愿、优化消费环境等方面带动作用较强 [3] - 能够牵引实体经济生产、流通等环节持续优化,助力制造业企业降本增效、模式转变、品牌塑造,提升经济效益 [3] - 促使实体企业利用数字经济优势,简化经营流程,畅通厂商与消费者沟通,降低交易成本,提升盈利空间,乃至开辟高成长性新赛道 [3] - 在需求牵引下,推动企业从传统“先生产后销售”模式转变为以客户需求为导向的柔性制造预售模式 [3] - 依托消费互联网平台的精准匹配与推荐能力,使制造业企业产品能更精准找到目标用户,实现从“人找货”到“货找人”的转变,助力建立品牌美誉度并把握市场趋势 [3] - 当前已展现出对智能网联新能源汽车、智能机器人等新一代智能终端以及智能装备制造相关产业的带动能力 [4] 未来发展重点方向 - 充分释放牵引带动作用:引导企业聚焦群体需求,创新消费场景,加快构建“人工智能+”消费生态体系 支持企业利用大数据分析、市场调查及线上互动,精准识别消费者高品质、个性化、多元化需求,针对性研发创新 [4] - 创造健康发展良好环境:加快完善数据安全与隐私保护制度,完善消费者权益保护法律体系 依法打击虚假宣传、制售假冒伪劣产品等行为 利用区块链等技术提升产品溯源能力,加强对平台经营者商标、专利等注册信息的核查 [4] - 帮助中小企业提升数字化能力:鼓励平台企业开放技术能力,为中小商户提供数字化工具,降低其数字化转型门槛 通过组织数字化培训、数字技术对接、管理咨询,全方位提升中小企业数字化能力,进而提升其个性化设计和柔性化生产能力 推动算力等数字基础设施普惠化,优化布局、降低服务门槛,提升数智技术可及性 [5]
立德树人,以美育重塑人的主体性
新浪财经· 2026-01-27 06:08
文章核心观点 - 当前人工智能和虚拟现实等技术正以前所未有的速度改变大学生的学习与生活方式 高校美育改革必须直面数字洪流 通过强化切身体验性的美育实践来重塑大学生的身心感知力 确立人的主体性地位 抵御数字异化带来的感官麻木与审美判断力丧失 [1] - 高校美育应大力加强“切身体验性” 将中国传统工艺和书画艺术引入课堂 通过“做中学”“创中悟”的实践唤醒学生的身体记忆和“手头感知力” 以对抗快节奏、碎片化的数字生活 找回生命充实感 [2] - 在人工智能时代强调手工劳作和原始感知并非倒退 而是为了培养AI无法替代的核心竞争力 人类的创造力植根于感性直觉和对世界的深刻体悟 强化传统美育实践能涵养人的感性智慧 这种基于深厚感性积淀的独创力是未来创新人才的关键 [3] - 加强高校美育的切身体验性最终指向“人”的现代化与主体性的确立 旨在培养能驾驭技术而非被技术异化的未来建设者 通过构筑人文防线 让未来的科学家和工程师在技术应用中保持清醒的审美判断力和人文关怀 推动科技向善向美发展 [4] - 高校美育应开展“寻根之旅” 通过弘扬中华美育精神 将传统工艺、书画艺术等具身感强烈的课程纳入体系 以切实感知对抗虚无算法 以手作温润冰冷屏幕 培养感知敏锐、心灵丰盈、具有强大创造力与主体性的新时代人才 [5] 数字时代对大学生感知力的挑战 - 手机、笔记本电脑等智能电子设备成为大学生获取信息、社交互动的主要介质 高度依赖视觉的单一感官体验导致了严重的“感知遮蔽” [1] - “去身体化”的生存状态使得学生的感官体验逐渐扁平化、碎片化 人与现实世界的距离被拉大 身心感知力与手头感知力日渐疏离 [1] - 算法推荐机制不断捕捉并迎合学生的注意力 导致学生在海量信息流中逐渐丧失了主动的审美判断力与专注力 [1] 高校美育改革的实践路径 - 高校美育不能仅停留在理论鉴赏或数字化模拟层面 必须大力加强“切身体验性” 保留并强化美育的“切实操作性” [2] - 应将中国源远流长的传统工艺、书画艺术引入大学美育课堂 作为链接“手”与“心”、物质与精神的最佳媒介 [2] - 学生亲手触摸陶泥、感受木料纹理、体验宣纸与毛笔摩擦等实践 是一种深度的“具身认知” 能培养基于触觉、力觉、视觉统合的“手头感知力” 这是屏幕无法提供的 [2] - 传统工艺实践中的物质材料具有固有物理属性 学生必须在与材料的真实博弈中学会尊重物质规律 并在限制中寻求创造自由 [2] - “慢工出细活”的过程是对快节奏数字生活的有力对冲 有助于学生从碎片化时间中抽离 进入深度沉浸的审美状态 [2] 传统美育在人工智能时代的价值 - 创造力和想象力植根于人对世界的感性直觉之中 人工智能的核心是逻辑运算与概率统计并依赖于已有数据 而人类创造力源于无法被量化编码的灵光一现及对生命、自然、情感的深刻体悟 [3] - 强化传统美育中的实践操作能涵养人的感性智慧 包括对尺度的直觉把握、对和谐的天然向往以及对意外之美的敏锐捕捉 这些都是人类本质力量的核心构成 [3] - 通过书法、木工等实践内化于心的审美素养会迁移到科学研究、工程设计等领域 基于深厚感性积淀的独创力是未来创新人才必须具备的、AI无法替代的核心竞争力 [3] - 保留人的原始本能和敏锐感知就保留了创新的火种 只有当大学生的感官系统保持开放与敏锐 想象力才能突破算法边界 在科学与艺术的交叉地带碰撞出新火花 [3] 美育对确立人的主体性与科技向善的意义 - 加强高校美育的切身体验性最终指向“人”的现代化与主体性的确立 彰显青年人的时代使命担当 新时代青年要争当传统文化“传承人” 将文化自信转化为民族复兴的实践动力 [4] - 培养未来的建设者和接班人 要防止人在工业文明和技术理性的扩张中发生“过度异化” 人始终应当是技术的主人而非奴隶 [4] - 在美育中强调“手头感知力”是在构筑一道人文防线 提醒学生真实的生命体验高于虚拟的符号消费 人的主体意志高于算法的推荐逻辑 [4] - 强大的感性定力和审美判断力能让人在使用数字工具时保持清醒 既充分利用技术便利 又不被技术逻辑所裹挟 [4] - 通过传统艺术滋养深化感知力 能让未来的科学家、工程师在面对数据和代码时保有人文之心 有助于推动科学技术向善、向美发展 实现人与技术的和谐共生 [4]
全球领先!中国造出了纤维芯片,比美国还厉害
新浪财经· 2026-01-26 19:33
全球芯片产业竞争格局 - 美国在芯片设计、EDA及先进技术领域占据全球主导地位,并利用其技术优势实施产业制衡[1] - 中国被视为目前唯一能对美国芯片产业构成威胁的国家,因其拥有巨大的市场、全球最完善的工业体系及强大的制造能力[1][3] - 中国正通过在特定细分领域寻求突破甚至实现弯道超车,以打破美国的技术封锁与限制[3] 纤维芯片技术突破 - 中国研发出全球首款纤维芯片,该成果由复旦大学彭慧胜/陈培宁团队历时5年研究完成,并发表于国际顶级期刊《自然》[5][8][11] - 纤维芯片采用纤维作为材料,具有弹性和可变形特性,与平整、不可变形的传统硅基芯片形成显著差异[5] - 该技术采用多层旋叠架构设计思路,在纤维内实现了电阻、电容、二极管、晶体管等电子元件的高精度互连[8] - 在1毫米长度的纤维内即可集成数万个晶体管,且纤维长度与晶体管数量及芯片性能成正比[8] 纤维芯片的应用前景与产业化 - 纤维芯片初期应用将聚焦于脑机接口、电子织物、虚拟现实及医疗机器人等新兴领域,这些场景对芯片的细小、可拉伸及弹性变化有特定需求[7] - 该技术特别适用于需植入人体的脑机接口芯片以及在血管中运动的医疗机器人芯片,弥补了硅基芯片在这些应用中的不足[7] - 纤维芯片已在实验室中利用现有成熟的半导体设备(如光刻机)制造成功,为其后续商用落地奠定了基础[11] - 短期内纤维芯片不会取代硅基芯片,但将在特定发展场景中形成互补,其长期技术演进潜力有待观察[11]
扎克伯格豪赌AI、抽身元宇宙,VR将迎来寒冬?
凤凰网· 2026-01-26 08:47
Meta的战略重心转移 - Meta将公司战略重心从虚拟现实转向人工智能和智能眼镜 这一调整引发行业对VR前景的担忧 [1] - 作为战略调整的一部分 Meta近期裁减了现实实验室部门约10%的员工 裁员规模约为1000人 重点集中在Quest VR头显相关项目 Horizon Worlds开发团队受重创 [1] VR/XR市场现状与预测 - 市场研究机构IDC预测 2025年扩展现实设备总出货量将同比增长41.6%至1450万台 [4] - 其中VR和混合现实头显出货量预计在2025年将大幅下降42.8% 仅为390万台 [4] - 而包含AI眼镜在内的其余XR品类预计将实现211.2%的同比增幅 2025年出货量达1060万台 [4] - IDC指出VR头显市场仍属小众 仅对部分游戏玩家有吸引力 缺乏广泛的消费者市场吸引力 [4] Meta在VR领域的投入与亏损 - 自2014年以20亿美元收购Oculus以来 Meta一直是VR行业的主要推动者 [2] - 自2020年底以来 Meta现实实验室部门已累计亏损超过700亿美元 [2] - Meta首席技术官表示公司仍在VR领域持续进行大量投资 但承认VR增长速度未达预期 因此需要调整投资规模以匹配实际情况 [3] - Meta缩减了2025年VR硬件的发布规模 转而推出了售价799美元的Meta Ray-Ban Display智能眼镜 [2] 行业参与者观点与动态 - 独立VR内容创作者表示 如果Meta在未来一两年内都不推出新头显 市场就会感到乏味 [2] - 谷歌旗下VR游戏工作室CEO认为 将VR头显与iPhone的突破性时刻相提并论是战略失误 VR市场更近似于早期游戏机模式 [5] - 尽管苹果在2024年2月进军VR领域 但并未能显著改变市场格局 其中国代工厂已停止生产新的Vision Pro头显 表明消费市场缺乏广泛需求 [6] - 苹果售价3499美元的Vision Pro在面向大规模开发者和超大型企业市场的销售取得了一些进展 [7] 企业市场与未来方向 - IDC指出 企业VR市场是一个增长缓慢但呈上升趋势的领域 企业逐渐意识到部署头显能带来可观的投资回报 [8] - 作为裁员计划的一部分 Meta将终止面向企业的Horizon托管服务项目 [8] - 有行业观点认为 Meta未能充分认识到VR在游戏之外的潜力 [8] - 随着Meta缩减VR投入并将Horizon转型为类似Roblox的移动端平台 部分内容创作者计划继续在该平台创作 [8]
领益智造涨2.06%,成交额16.00亿元,主力资金净流入4183.10万元
新浪财经· 2026-01-23 13:34
股价与交易表现 - 2025年1月23日盘中,公司股价上涨2.06%,报15.84元/股,成交额16.00亿元,换手率1.43%,总市值1157.48亿元 [1] - 当日主力资金净流入4183.10万元,特大单买入2.18亿元(占比13.64%),卖出1.52亿元(占比9.53%),大单买入2.74亿元(占比17.12%),卖出2.98亿元(占比18.61%) [1] - 公司股价今年以来上涨1.93%,但近5个交易日下跌4.06%,近20日下跌1.00%,近60日下跌2.04% [2] - 公司今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为1月12日,当日龙虎榜净买入-1.97亿元,买入总计8.57亿元(占总成交额9.36%),卖出总计10.54亿元(占总成交额11.52%) [2] 公司基本面与业务构成 - 公司主营业务为新型电子元器件、手机及电脑配件的生产和销售 [2] - 2025年1-9月,公司实现营业收入375.90亿元,同比增长19.39%,归母净利润19.41亿元,同比增长38.17% [2] - 主营业务收入构成为:AI终端占比88.32%,汽车及低空经济占比5.01%,其他占比6.68% [2] - 公司A股上市后累计派现32.24亿元,近三年累计派现15.12亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为53.91万户,较上期增加82.54%,人均流通股13300股,较上期减少43.07% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1.74亿股,较上期增加5389.17万股 [3] - 华泰柏瑞沪深300ETF(510300)为第三大流通股东,持股4768.07万股,较上期减少128.78万股 [3] - 易方达沪深300ETF(510310)为第五大流通股东,持股3452.71万股,较上期减少106.96万股 [3] - 嘉实中证稀土产业ETF(516150)为新进第七大流通股东,持股2890.31万股 [3] - 华夏沪深300ETF(510330)为第八大流通股东,持股2574.56万股,较上期减少35.84万股 [3] - 嘉实沪深300ETF(159919)为第九大流通股东,持股2215.01万股,较上期减少34.72万股 [3] - 永赢科技智选混合发起A(022364)为新进第十大流通股东,持股2003.37万股 [3] - 易方达战略新兴产业股票A(010391)退出十大流通股东之列 [3] 行业与概念分类 - 公司所属申万行业为电子-消费电子-消费电子零部件及组装 [2] - 公司所属概念板块包括虚拟现实、大盘股、增强现实、智元机器人、MSCI概念等 [2]