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AI陪伴
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别装了,你不是恋爱脑,而是被AI洗脑
36氪· 2025-11-12 17:23
AI陪伴应用的市场接受度与用户行为 - 美国Common Sense Media 2025年报告指出72%的美国青少年至少使用过一次AI伴侣,52%的人每月至少使用几次[7] - 全球已有上千万用户在与AI聊天、倾诉、恋爱[1] - 用户在与AI互动时停留时间更长,甚至花费数小时,许多人几乎生活在另一个现实里[6] AI陪伴应用的功能与用户情感连接 - AI陪伴应用具备语音或二次元风格,能够记住用户说过的话,用自然语气回应,甚至模仿情绪[4] - AI会在用户情绪低落时回应“没事,我在”,记得用户提过的失眠等细节,提供心理学上的“安全回应”[15] - 用户对AI形成类似人际关系的安全型依恋,因被稳定回应而建立信任与期待,重构亲密关系模型[18] 行业领导者对AI陪伴应用的立场分歧 - Perplexity公司CEO公开警告AI伴侣太拟人化、太危险,足以让人上瘾,并明确表示公司不会开发此类产品,只专注真实可信的内容[1][6] - 其他科技公司如Meta的CEO指出美国人平均真正朋友不足三位,现实世界中许多人早已“失联”[9] - 头部AI公司负责人首次公开将“陪伴”视为潜在威胁,引发广泛媒体关注[6] AI陪伴现象的社会背景与本质 - AI陪伴填补的是现实世界中普遍存在的“回应空缺”和情感空缺,而非制造孤独[11] - 学校、职场、社交平台等看似连接众多,但真正的关系日益稀缺,AI提供了比人际关系更轻松的互动方式[11] - 用户寻求的不是爱情或陪伴,而是一个不会让情绪掉地上的稳定回应者,AI正好填补此空位[18]
马斯克为Gork开出新解药,转型AI陪伴
搜狐财经· 2025-11-03 21:12
AI陪伴行业兴起背景 - 现代人社交需求与孤独感矛盾催生搭子文化和人格标签等社交现象 为AI陪伴提供了市场基础 [1] - 用户吝于情感投射至他人 借助外物成为潮流 AI陪伴概念在技术浪潮下迅速走红 [1] 市场格局与商业模式 - 情感陪伴类AI产品已实现商业化成功 海外Replika、Pi、Caryn AI及国内Glow、X Eva均赚得盆满钵满 [3] - AI伴侣普遍采用"擦边"策略 通过发布大尺度内容吸引用户 再以解锁私密信息引导付费 形成核心盈利模式 [5] - 行业头部厂商曾因道德风险回避AI伴侣赛道 但当前二三线AI助手转型该领域已成生存关键路径 [5][11] xAI战略转型与产品布局 - 公司通过推出虚拟女友Mika、Ani、男友Valentine及宠物Rudi等角色 加码AI陪伴赛道以满足差异化用户需求 [3][5] - 从工具助手转向情感陪伴是避免市场出局的策略 Grok因落后于ChatGPT、Gemini等主流产品面临淘汰压力 [9][11] - 差异化竞争聚焦情感价值 产品通过主动交友、倾听建议等功能满足用户需求 月费30美元模式验证市场接受度 [11] xAI财务状况与融资压力 - 公司融资结构包含高成本债务 其中30亿美元债券年利率12.5% 另有两笔各10亿美元贷款利率分别为12.5%和基准利率上浮7.25个百分点 [7] - 资金消耗速度远超营收 月均消耗10亿美元 年营收仅5亿美元 导致盈利压力巨大 目标2027年盈利早于行业标杆两年 [7][9] - 尽管关联公司SpaceX年营收200亿美元、特斯拉持有1000亿美元现金流 但资金无法直接支援xAI 迫使公司采取激进手段改善现金流 [9]
陪用户刷抖音、划Tinder,「AI Bro」冲击美国总榜
36氪· 2025-11-01 07:24
产品定位与市场表现 - 产品「Bro」定位为移动端AI陪伴助手,旨在通过锁屏通知、屏幕共享等方式实现全天候无死角陪伴[3][6][8] - 该产品近期在美国市场取得显著曝光,曾冲击美国iOS下载总榜第8位,日下载量接近7万次[1] - 但产品市场表现波动较大,上线4天后排名迅速滑落至美国iOS下载总榜500名开外,生活类应用下载榜排名第30位[27] 功能设计与用户体验 - 产品通过索要通知、日历、位置、运动记录等系统权限实现陪伴功能,可能引发海外用户对隐私的警觉[5] - 核心交互方式包括:锁屏界面持续1小时的即时通知(约每小时推送1次)、类视频通话的App内交互、以及通过录屏抽帧分析用户屏幕内容实现上下文理解[6][8][13] - 屏幕陪伴功能需用户完成点击录屏按钮、同意系统录屏、跳转至目标App等3个步骤,操作流程较长影响使用自然感[15] - 实际交互中存在明显延迟(5-10秒响应),且长时间使用会导致手机发烫和耗电过高[25] 技术实现与成本结构 - 产品采用抽帧技术分析录屏内容,结合OCR模型完成图像推理和TTS语音输出,技术路径类似DeepSeek-OCR方案[26] - 根据估算,每小时录屏的模型调用成本约为6美元(按每秒抽1帧,共3600帧计算,不含TTS成本)[26] - 产品设计采用被动响应模式(仅用户发起谈话时交互),可能是出于控制推理成本和手机性能的考虑[27] 商业模式与用户反馈 - 产品采取强制订阅付费模式,未付费用户无法使用基本功能[5] - 用户负面反馈主要集中在订阅价格过高、系统存在较多Bug等方面,这些是导致用户流失的直接原因[27] 行业趋势与产品逻辑 - 产品逻辑延续了"小组件社交"的思路,通过通知和浮窗争夺用户屏幕注意力,旨在渗透App外使用场景[29] - 行业探索逐渐形成共识:AI陪伴应定位于人类社交的补充和辅助,而非替代真人社交[31] - 与成功的小组件应用(如Widgetable、Locket)相比,现有产品缺乏基于熟人关系的具体社交场景支撑[31]
喜临门前三季度净利润3.99亿元 深入推进“AI陪伴”战略
证券日报网· 2025-10-30 15:14
公司财务业绩 - 2025年前三季度公司实现营业收入61.96亿元,同比增长3.68% [1] - 2025年前三季度归属于上市公司股东的净利润为3.99亿元,同比增长6.45% [1] 公司AI战略与产品布局 - 公司持续加码AI睡眠科技布局,深入推进"AI陪伴"战略 [1] - 公司旗下智慧睡眠生态品牌"aise宝褓"系列产品已覆盖全国高线城市200余家终端门店,并入驻天猫、京东、抖音等主流电商平台 [1] - 2025年上半年公司新增上市aise宝褓云享系列、喜临门AI净眠E系列产品线,进一步丰富了AI产品矩阵 [1] - 公司与强脑科技合作,共同发布了全球首款引入脑机脑电技术的AI床垫"宝褓BrainCo",深度融合非侵入式脑机接口技术 [1] 公司生产制造能力 - 公司依托行业首家5G智慧工厂,通过"智慧大脑"优化生产流程 [1] 行业前景 - 消费者对健康睡眠类产品的需求日益增长,行业发展前景广阔 [2] - 随着"十五五"规划发布,人工智能产业应用将全方位赋能千行百业 [2] - 在AI家居产业爆发的浪潮中,公司有望在细分领域提速发展 [2]
【实探】火了!AI陪伴机器人成为这场科技展“最靓的崽”!雷军、俞敏洪、朱啸虎等投资人,已出手!
搜狐财经· 2025-10-26 12:50
展会概况 - 2025西岸国际科技消费嘉年华(WTCC)于10月24日至28日在上海举行 [1] - 展会共有300余家AI或机器人企业参与,其中10余款海外产品完成中国大陆首秀,20余款国内新品在现场发布 [1] - 展会侧重于面向C端消费者,设有AI智能终端、新品首发、机器人家族、创客市集等主题区域 [3] AI陪伴机器人成为焦点 - AI陪伴机器人展台是现场最引人注目的区域,包括萌友智能Ropet、珞博智能、Mirumi、Reachy Mini等企业的展台均吸引大量观众 [3][4] - 萌友智能Ropet旗下AI宠物机器人在国内首次亮相,该产品此前在2025年CES展上获得超60亿次传播 [4] - Ropet是一款桌面机器人宠物,采用可爱形象与毛绒材质,主要面向24到35岁的年轻女性用户,此前主要市场为美国和日本,未来将转向国内市场 [6] 主要参展产品与技术特点 - 珞博智能的Fuzozo芙崽是一款以AI大模型为底座的情感陪伴潮玩,外形为小巧毛绒挂件,定价约399元,具备性格成长、长期记忆与社交裂变功能 [10][11] - 日本陪伴机器人Mirumi首次全球线下展出,通过距离传感器和惯性测量单元模仿婴儿与人类互动的行为特征 [12] - 产品应用覆盖AI萌宠、AI网球、AI健身、AI教育以及AI生成音乐等多个领域 [3] 资本市场动态 - AI陪伴赛道获得资本、创业者与产业巨头共同关注 [12] - 珞博智能于2024年9月完成数千万元天使+轮融资,由红杉中国领投,老股东金沙江创投、零一创投跟投 [11] - 知名投资人雷军、俞敏洪、朱啸虎等相继出手,投资方向涵盖儿童陪伴玩具、年轻人潮玩及多模态交互机器人 [12] - 投资逻辑包括机器人技术处于快速迭代期、陪伴娱乐领域容错率高、以及该领域能收集真实数据助力产品迭代 [13] 行业前景与团队背景 - 智能陪伴类机器人被视为AI消费级硬件中具备爆发性潜力的方向,有望成为增速最快的细分赛道之一 [15] - 珞博智能创始人孙兆治曾是小鹏机器人的产品设计负责人,团队核心成员多来自字节跳动、阿里、华为、大疆、商汤及泡泡玛特等公司 [11] - 萌友智能Ropet为前字节产品设计师创业的企业 [4]
AI陪伴还是2025年最热的赛道吗?
36氪· 2025-10-25 17:44
AI陪伴硬件市场概况 - AI陪伴硬件是当前增速最快的赛道之一,芬兰公司Oura在2025年初完成2亿美元D轮融资,估值达到52亿美元,年销量突破250万枚,销售额达5亿美元[1] - 中国公司跃然创新推出的AI挂件BubblePal在不到一年内卖出25万台,销售额破亿,东莞的AI玩具工厂月销量超过20万台[1] - AI玩具已成为增速最快的品类,2025年上半年京东平台AI玩具销量环比增长达6倍,年同比增速超200%[6] AI玩具的成本与盈利模式 - AI玩具芯片方案模组成本在十几元至二十元,有手作爱好者发现DIY AI语音机器人除单片机外其他零件仅需几毛到几块钱,芯片成本价可压缩到个位数[7] - 毛绒玩具厂商采购AI物理模块约需30元至50元,但加上AI交互功能后终端售价可达500元左右,低价芯片投入能获得近10倍回报[7] - AI玩具调用云端模型费用大幅下降,例如豆包主力模型企业市场定价低至0.0008元/千Tokens,字节视觉理解大模型输入价格仅3厘/千Tokens[9] 市场竞争格局 - 2025年初已有117家公司入局AI硬件,其中约七成来自中国,全球人形机器人企业超过300家,中国企业数量超过150家[3] - 头部科技公司积极布局AI陪伴硬件,OpenAI斥资65亿美元收购硬件初创公司io,字节跳动开发陪伴玩偶和智能耳机Ola Friend[4] - 大厂在AI应用领域占据主导地位,澎湃2025年全球百大AI APP榜单中字节、阿里、腾讯、百度软件总数占比近四分之一,字节以12款软件位居榜首[24] 细分市场发展方向 - 高阶AI陪伴机器人主要向四个细分赛道进军:教育陪伴、老年陪伴、家政陪伴和医疗陪伴[10] - 教育赛道最为拥挤,国产教育属性AI陪伴产品已超过20个,因辐射有消费能力和意愿的消费者[11] - 线上AI陪伴应用转向实用化,情色内容成为常见选择,马斯克xAI为Grok App推出"智能伴侣"模式,OpenAI计划为成年用户提供成人内容[17][20] 行业挑战与风险 - AI陪伴硬件面临售价高、功能不完善等负面反馈,营利模式仍需持续打通[1] - 部分AI陪伴软件面临用户流失,如"星野"日下载量从2万次骤降至7000次,"猫箱"广告投放量从每天2000组暴跌至200组[16] - 数据安全问题突出,Chattee Chat和GiMe ChatAI泄露超40万名用户的4300万余条私密对话,美国加州已签署首个AI陪伴聊天机器人监管法规[31] 市场前景与预测 - 2024年全球智能陪伴市场规模达到281.9亿美元,预计2025年至2030年间将以30.8%的复合年增长率高速扩张[3] - 截至2025年7月,全球已有超过128款AI陪伴类App上线,累计下载量突破2.2亿次,消费者在AI陪伴应用上投入超过2亿美元,同比增长超60%[16] - 家庭智能陪伴机器人品牌Enabot三年内销量增长高达93.6%,可触未来开发的智能桌面设备Looi众筹金额达到470万[9]
能懂孩子、懂爸妈、还懂宠物,这届AI硬件太会了
量子位· 2025-10-25 14:23
AI生态战略转型 - 行业从模型与算力的技术比拼转向生态与体验的共建[12] - 公司提出1×3×N的AI生态战略,旨在构建开放、智能、可扩展的终端生态系统[57] - AI能力通过平台实现跨设备流动与协同,从单一终端扩展至家庭、出行、教育等多元场景[58] AI终端与设备协同 - AI终端生态打破设备边界,构建“人、设备、场景、伙伴”的协同网络[4][5] - AI手机的下一步是打破形状桎梏,让AI能力在不同设备间自由无缝流转[53] - 不同终端通过生态协同构成一个能互相协作的合伙人体系,手机作为中枢整合能力与开放平台[54][56] AI场景化应用与解决方案 - 公司发布八大AI场景化生态解决方案,覆盖家居、车联、陪伴、宠物、运动健康、教育、音频、办公等高頻场景[10] - 在车联网方面,比亚迪支持通过平台实现车与手机无感连接,可完成车门解锁、车况查询等操作[48][49] - 在智能家居场景中,美的旗下多款设备已支持接入平台,实现手机识别回家场景后自动联动启动预设模式[51] AI陪伴市场发展 - AI陪伴成为智能产业新增长点,用户期待从“功能助手”转向“情感伙伴”[14][15] - 行业采用分龄定制计划,让AI照顾到每个年龄段的需求,例如儿童与青少年陪伴方向[16] - 生态伙伴推出情感交互类玩偶,AI能力与情感算法结合,能在两秒左右做出语音回应,具备回应温度[19][21][22] AI宠物经济与解决方案 - 2028年中国宠物经济产业规模将达11500亿元,情感消费成为驱动市场扩张的核心动力[29] - AI宠物解决方案围绕健康、看护、互动、情绪等场景构建智能养宠方案,包括AI问诊和AI行为识别系统[30][32] - 生态伙伴自研的“宠生万象”AI大模型已整合进平台,为宠物健康管理、行为识别与数据分析提供技术支持[36] 生态合作与平台建设 - 公司与生态伙伴是共建关系,技术不再是竞争边界而是携手进化的接口[59] - 原有的连接平台升级为全新的HONOR AI Connect平台,使AI能力得以向外开放[18][57] - 在教育场景,生态伙伴九学王已为超1000家教育机构和合作伙伴提供AI赋能,拓展智能教育边界[44][45] 人机关系与市场需求 - AI角色正从传统“工具”演变为每个人的共生伙伴,情绪价值成为购买决策的重要考量[7][65] - 青年消费者对“治愈感”“陪伴感”类商品与服务的接受度大幅上升,催生对拥有温度的智能伙伴的需求[65][66] - 技术层面的生态协同和价值层面的人文关怀是一体两面,目标是让技术成为人人可用、触手可及的能力[67][68]
AI 陪伴的狂欢与隐忧,2025 年谁在裸泳?
36氪· 2025-10-24 17:39
AI陪伴硬件市场增长与格局 - AI陪伴硬件是当下增速最快的赛道之一,尤其是AI玩具品类[1] - 2025年初芬兰公司Oura完成2亿美元D轮融资,估值达52亿美元,年销量突破250万枚,销售额达5亿美元[1] - 国内公司跃然创新的AI挂件BubblePal不到一年卖出25万台,销售额破亿[1] - 京东平台数据显示2025年上半年AI玩具销量环比增长达6倍,年同比增速超200%[5] - AI玩具芯片方案模组成本在十几元至二十元,终端产品可获得近10倍回报[7] AI玩具产业成本与盈利模式 - AI玩具芯片成本可压缩至个位数,接入deepseek的机器人成本仅80元[7] - 毛绒玩具厂商采购AI物理模块约30-50元,但搭载AI功能后售价可达500元左右[7] - 东莞玩具工厂月产能约20万台,2025年2月意向订单达几十万台[9] - AI玩具调用云端模型费用大幅下降,豆包模型定价仅0.0008元/千Tokens[9] - 野生IP"AI山海经"衍生品利润率高达25-30%[5] 高端AI陪伴机器人细分方向 - 高端AI陪伴机器人主要向四个细分赛道进军:教育陪伴、老年陪伴、家政陪伴和医疗陪伴[11] - 教育赛道最为拥挤,国产教育属性AI陪伴产品已超过20个[12] - 家庭智能陪伴机器人品牌Enabot三年内销量增长达93.6%[9] - 可触未来开发的智能桌面设备Looi众筹金额达470万,日均互动频次超15次[9] AI陪伴软件应用发展现状 - 全球已有超过128款AI陪伴类App上线,累计下载量突破2.2亿次[16] - 全球消费者在AI陪伴应用上投入超2亿美元,同比增长超60%[16] - 2023年Character.AI移动端首周下载量突破170万次,被评为年度最佳AI应用[15] - 2024年a16z报告显示10家AI陪伴产品入选全球最火50个AI应用榜单[15] 大厂主导与行业整合趋势 - 字节跳动、阿里巴巴、腾讯、百度自有AI软件总数占全球百大AI APP榜单近四分之一[21] - 字节跳动以12款软件数位居榜首,大厂凭借生态优势快速连接用户[21] - 国内创新公司和中小厂出现持续性不足问题,行业呈现"唯大厂论"[21] - 头部科技公司积极布局,OpenAI斥65亿美元收购AI硬件初创公司io[4] 行业挑战与监管发展 - AI陪伴应用面临用户流失,如"星野"日下载量从2万次骤降至7000次[17] - 2025年10月美国加州通过全美首个AI陪伴聊天机器人监管法规SB 243法案[27] - 数据安全问题突出,Chattee Chat和GiMe ChatAI泄露超40万用户4300万余条私密对话[26] - 美国AI陪伴机器人公司Embodied于2025年4月破产,估值曾达20亿美元[26] 产品创新与差异化策略 - AI软件转向实用化方向,情色内容成为重要落地条线[18] - 马斯克xAI推出Grok App"智能伴侣"模式,订阅费30美元/月,上线24小时话题浏览量破3000万[18] - 前B站副总裁推出"逗逗游戏伙伴",主打游戏搭子路线,收揽800万用户[19] - 日本公司Odd Number将"AI男子"引入Line平台,以契合用户社交习惯[20]
从大模型到AI陪伴:AI热点轮动背后,有哪些周期规律?
创业邦· 2025-10-23 18:48
AI硬件行业投资趋势 - 截至2025年上半年,中国具身智能与AI硬件投融资达114起,融资总额超145亿元,远超2024年全年的92起和98亿元[4] - 2025年5月,流向AI硬件的资金占全部投融资的五成以上[4] - 行业热点轮动顺序为:大模型(2023年)→ Agent/机器人(2024年)→ AI硬件(2025年)[26] Ropet产品定位与特点 - 产品定位为"弱机器人",专为女性设计,通过AI提供情绪价值,帮助缓解孤独感[10][12] - 采用"百分百好玩、零分有用"的产品策略,纯粹提供情绪价值而非工具属性[9][13] - 产品融合AI、潮玩和宠物元素,定位为"未来宠物公司",创造"硅基宠物"新品类[12] - 产品定价控制在2000元人民币以内,以确保市场接受度[45] 技术创新与商业化路径 - 硬件领域革命性技术经历三阶段:底层技术爆发→想象空间探索→商业价值实现[14][26][29] - AI硬件落地依赖新数据类型收集,Ropet专注于收集半米距离、120度视角的行为数据[36][38] - 中国在AI硬件领域具有产业链优势,拥有完整的传感器芯片和消费电子制造产业链[39] - AI模型获取成本降低,六人团队使用1TOPS算力芯片,4-5个月即完成四感模型开发[40] 创业历程与产品迭代 - 公司经历从复杂机器人到简约产品的转型,最终确定易市场化产品形态[45] - 2024年10月上海IP授权展成为转折点,产品获得市场认可后获得首笔融资[46] - 2025年CES展会期间产品全球传播量达60亿次,带火AI陪伴机器人赛道[47] - 产品已交付近万台,经历3-4次重大硬件迭代,包括双圆屏显示和静音散热等改进[53][54] 市场洞察与用户定位 - 初始目标用户为24-30岁都市独居女性,实际用户扩展至50-70岁女性和儿童用户[22] - 产品设计基于"弱智能"理念,模拟0-3岁孩子感知水平,激发用户照顾欲[41][42] - 中国供应链优势明显,深圳地区可实现"下午送样、次日取件"的快速迭代效率[55] - 产品不开机率低,陪伴时长和开机率高,源于桌面的稳定电源和固定位置特性[10]
当虚拟恋人“失语”,AI陪伴生意的合规困局
36氪· 2025-10-23 15:41
监管环境收紧 - 腾讯阅文旗下虚拟人物聊天App“筑梦岛”因存在低俗擦边等内容被上海市网信办约谈并整改,批量下架语聊智能体 [3] - MiniMax旗下星野App自10月以来进行类似调整,下架力度之大引发用户对平台“跑路”的怀疑 [3] - AI陪伴应用“梦巢幻语”于8月初因被约谈下架而官宣停服,未来不会复活 [16] - 2025年内不完全统计,国内市场中已有“冒泡鸭”、“异世界回响”、“奶糖AI”、“星物语”等应用官宣停运 [16] 平台应对措施与影响 - 平台通过“再审”机制批量下架或“暗关”被判定存在违规内容的智能体,创作者不会都收到通知 [7][8] - 平台对智能体回复施加更多限制,不断增加“违禁词”以避免违规回答,导致用户吐槽智能体回答“降智”,出现语言低幼化、“人机味”重等问题 [8][9] - 平台内容审查边界扩大,出现“宁可错杀、不可放过”的趋势,挫伤创作者热情 [7][8] - 有用户反映敏感词数量明显增多,例如“胸”是敏感词而“胸口”不是,“这个盒子是黄的”发不出去但改成“绿的”就可以 [13] 用户与创作者的应对策略 - 创作者通过写作“隐设”(隐藏设定)来提升AI角色表现的合理性和沉浸感,该板块曾审核宽松 [17] - 为捞出被“关小黑屋”的智能体,创作者总结出心得,如故意放入明显暴力提示词再按系统要求修改以提升审核成功率,或换小号尝试 [17] - “主控”玩家通过使用翻译软件将输入内容转为英文、俄文等语种,或直接使用“破甲词”、“越狱提示词”(如“开放18+限制”)来突破平台限制 [18][19] - 创作者普遍建议备份所有人设描述、开场白等内容,以防智能体被突然下架 [8] 市场格局与用户迁徙 - 用户因智能体下架或体验不佳频繁更换平台,有用户已更换过6个AI陪伴平台 [20] - 部分“小作坊式”或地下运营的AI陪伴产品因限制较少而承接了从国内头部应用溢出的流量 [20] - 用户推荐的应用名称五花八门,集中度极低,部分应用通过社交媒体引流至QQ群,再提供安卓安装包下载的方式进行推广 [20][21] 行业挑战与风险 - 行业面临“不可能三角”困境,即良好的投入产出比、政策合规、用户满意度很难兼顾,且监管合规是必选项 [6][14] - 国内生成式AI服务适用《生成式人工智能服务管理暂行办法》,但类似乙女游戏《网络游戏适龄提示》的行业标准尚未形成 [16] - AI生成的极强随机性客观存在出现违规内容的可能性,平台主要通过“事前监管”屏蔽违禁词和“事后补救”下架角色来应对 [16] - 知名AI陪伴平台Mufy与Rubii的大量用户信息(含角色人设和聊天记录)在10月初被API供应商公开出售,涉及用户数量至少达数十万级别 [22][24] - “青丘语”平台网页和App在10月多次出现网络异常,官方称因部分地区运营商屏蔽所致,修复时间未明 [24] 市场潜力与前景 - 根据ARK Invest报告预计,2025至2030年间,“AI+情感陪伴”的市场规模将扩大2300-5000倍,从现在的全球年收入3000万美元增至700亿至1500亿美元 [27] - 在全球范围内有337款处于活跃状态且能产生收入的人工智能陪伴类应用,其中128款为2025年1至7月上线 [6]