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第一上海:网龙(00777)AI降本增效显著 游戏业务稳健增长 目标价17.27港元 维持“买入”评级
智通财经网· 2025-09-10 15:05
核心观点 - 维持网龙买入评级 目标价17.27港元较现价有55%上升空间 [1] - 游戏业务企稳回升 教育业务新兴市场开拓形成双驱动增长格局 [1][2][3] 财务表现 - 2025年上半年营收23.8亿元 毛利17亿元 [1] - 毛利率同比提升2.9个百分点至69.5% [1] - 经营开支13.5亿元 同比降低15.6% [1] - 账面净现金15亿元人民币 持有12000枚以太币作为数字资产储备 [1] - 宣布派发中期股息每股0.5港元 承诺未来一年通过股息及回购提供不低于6亿港元股东回报 [1] 游戏业务 - 游戏及其他业务收入17.4亿元 较2024年下半年企稳回升 [2] - 《魔域》MAU同比增长11% 手机版收入实现环比增长 [2] - 经营利润率环比回升至28.8% 接近历史常态水准 [2] - 《代号MY》8月启动测试预计明年上线 《魔域》及《代号Alpha》下半年推海外市场 [2] - 《终焉誓约》拓展下沉市场 《机战》手游预计明年发布 《魔域传说》小游戏版已上线 [2] - AI+游戏战略降本增效初现 业务有望持续回升 [2] 教育业务 - Mynd.ai业务收入6.4亿元人民币 [3] - 全球教育科技支出收缩 公司持续推进成本优化 [3] - 欧美传统市场疲软 积极开拓新兴市场寻求增长点 [3] - 短期海外教育预算存在压力 长期教育数字化渗透率提升逻辑不变 [3]
多方携手, 跨地域协作 ,“AI智學通APP”开创港澳智能教育新篇章
环球网· 2025-09-10 14:29
战略合作 - 进馨科技旗下纳米盒与腾讯云及联合出版集团旗下三家公司于9月9日签署协议 共同推出面向香港中小学生的智能学习平台"AI智學通APP" [1] - 合作旨在以创新科技推动香港地区教育智能化与AI融合出版发展 提供高效个性化产品和服务 [1] - 平台将集成AI电子教材、AI融合教辅和AI电子阅读功能于一体 [1] 技术能力 - 纳米盒深耕数字教育领域11年 凭借AI、AR和数字人技术赋能数字教育内容生产 负责核心学习内容与智能功能研发 [3] - 腾讯云提供云计算与AI底层支持 采用"腾讯混元+DeepSeek"多模能力及OCR、TTS、ASR等核心技术 [3] - 平台通过成熟运营体系实现个性化学习路径规划 显著提升实用性 [3] 内容资源 - 联合出版集团旗下香港教育图书有限公司专注中小学教科书及参考书出版 开发多项电子平台与工具 [4] - 联合培进教育出版公司涵盖中小学及学前教育各领域 专注开发人工智能教育课程支援及AI电子教学产品 [4] - 联合电子出版有限公司致力于打造全球华文数字阅读资源库 为平台奠定坚实内容基础 [4] 产品创新 - 《小作家速成班》作为首套AI融合教辅 深度融合教育垂直大模型 构建AI对话式辅导 [5] - 实现写作立意分析、素材整理到智能批改全流程赋能 支持多维度评阅、错字识别及句段点评 [5] - 产品基于香港教育需求本地化创新 标志跨地域协作与AI融合教育出版模式新突破 [10]
是谁给中小企业吃下一颗「敢想敢干」的定心丸
雷峰网· 2025-09-05 18:20
文章核心观点 - 文章通过五家中小企业的案例 展示阿里云弹性计算在不同发展阶段提供的技术支持 突显云计算对中小企业数字化转型的关键作用 [1][3][30] - 中小企业成长分为三个阶段:初出茅庐期需要稳定可用且高性价比的IT解决方案 业务爆发期需应对流量洪峰 技术进阶期则需AI算力支持 [3][4][13][22] - 阿里云弹性计算通过十五年发展 成为中小企业"敢想敢试"的技术底座 提供稳定性、弹性和成本优化 [30][31] 初出茅庐期需求 - 中易物联的水产养殖监控系统对服务器稳定性要求极高 险情响应时间仅30分钟 高温天更短 系统每年意外掉线超过三次会导致客户流失 [5][7] - 非凸科技在金融交易场景需微秒级稳定性 网络延迟一秒可能造成重大损失 选择阿里云因自建机房成本高且需专业运维 [8] - 菲尼基通过阿里云节省约40% IT成本 采用第八代企业级实例g8a 网络延迟降至8微秒 存储延迟达百微秒级 [10][11] 业务爆发期挑战 - 智能精准学的"寒雪老师"上线半年成为抖音高端AI学习机销售第一 用户数每周翻倍 流量高峰时段达平时五六倍 [14][15][17] - 系统扩容仅需30秒完成动态节点申请到流量引入 自主扩容需两分钟 阿里云ARMS监控和Kubernetes集成实现快速响应 [17][18] - 菲尼基服务超200万外卖骑手 换电频次因市场竞争上升 通过阿里云弹性扩容应对压力而不调整应用架构 [19] - 利客便利店近千家门店数据同步存在性能瓶颈 迁移至第八代AMD实例后CPU算力提升约50% [19][20] 技术进阶期AI支持 - 智能精准学的AI家教需1.2-1.8秒响应速度以匹配人类对话节奏 需自定义TTS和ASR处理教育场景特殊需求 [23][25] - 阿里云GPU服务器多卡并行计算提升模型迭代效率 故障排查时间减少50% 弹性设计避免资源闲置或抢占问题 [26] - 非凸科技自建AI实验室 年成本达数千万 利用阿里云进行前期验证以节省成本 自建机房与云服务形成互补 [26][27] - 第九代AMD实例u2a性能比u1高20~35% 价格低9~22% g9ae算力比g8a提升67% 可实现用三分之一机器完成相同任务 [12] 行业影响与趋势 - 云计算成为中小企业数字化转型的核心基础设施 支持从传统行业到创新行业的深度数字化 [19][30] - 弹性计算从成本优化器演进为业务海啸中的救生艇 支持企业应对不确定性和快速增长 [21][31] - AI技术驱动中小企业创新 但需平衡算力成本与实验灵活性 云服务提供关键支撑 [22][26]
小红书「种草直达」向全行业品牌开放,可一键跳淘宝天猫、京东、拼多多-财经-金融界
金融界· 2025-09-05 16:26
小红书"种草直达"功能开放 - 小红书"种草直达"广告外链跳转淘宝天猫功能于9月1日起向全行业品牌零门槛开放 [1] - 该功能此前已全量开放跳转京东和拼多多的链路 [1] 功能机制与价值 - 通过笔记下方新增"广告挂链"实现从种草内容直接跳转至淘宝天猫、京东、拼多多完成购买 [3] - 可实现品牌交易数据回传,帮助实时调整种草策略并科学化衡量效果 [3] - 品牌搭配使用"种草广告"和"种草直达"可使进店效率比单独投放任一工具提升76% [3] 试点成效数据 - 自5月试点以来已服务Ulike、科大讯飞、百雀羚等数百个品牌 [3] - 为品牌带来百万量级和千万量级的GMV [3] - 发芽时光孕妇防晒霜通过该功能达成100万GMV并登顶孕妇防晒天猫国际热销榜 [3] 品牌案例表现 - 敷尔佳618期间采用"种草+种草直达"组合策略,贡献生意增量超千万,效果比纯种草提升28% [4] - 敷尔佳天猫旗舰店进店人群获得54%的全新增量 [4] - 百词斩Ace单词机月销售额实现5倍增长,其中72%销售额由"种草直达"直接促成 [4] 行业影响 - 功能开放为双11大促增添利好,助力商家将种草内容转化为实际销量 [4] - 百词斩案例显示用户种草后倾向前往天猫下单,品牌通过优化投放策略实现高效转化 [4]
韩国立法禁止学生上课使用手机,教育数字化遇“急刹车”?
36氪· 2025-09-04 09:25
韩国智能手机禁令法案通过 - 韩国国会于8月27日以压倒性优势通过法案 自2026年3月起全国禁止中小学在上课期间使用智能手机及其他智能设备 出席163名议员中115票赞成 [1] 数字化背景与政策转向 - 韩国是全球数字化程度最高国家之一 互联网普及率99% 智能手机持有率98% 在27个受访国家中位居第一 [1] - 政策转向源于青少年手机依赖问题严重 2024年调查显示10至19岁人群中42.7%属于严重手机依赖者 近乎每两人有一人面临困扰 [2] - 37%中学生和高中生表示社交媒体影响日常生活 22%学生承认离开社交媒体会感到焦虑 [2] 教育公平与课堂管控 - 法案将校园层面约束上升为国家法律 旨在减少因家庭资源差异导致的教育不公平 [3] - 政策响应家长和教师长期呼声 智能手机被视为干扰课堂秩序和引发学生情绪波动的主要因素 [2] 国际监管趋势 - 全球多国已实施类似限制 法国2018年禁止小学生和初中生在校使用手机 意大利、荷兰与芬兰相继推出课堂手机禁令 [4] - 中国教育部2021年要求中小学生原则上不得将个人手机带入校园 确有需要须经家长同意和学校批准 [4] 硬件厂商影响与转型 - 禁令直接压缩学生群体在校使用智能手机和平板电脑需求 短期内可能影响三星、LG及苹果等厂商销量与更新频率 [6] - 硬件厂商需转向开发符合课堂管理模式的定制化教育设备 如搭载专属教育界面和支持教师集中管控的平板电脑 [6] 软件与内容提供商冲击 - 纯娱乐类社交App及游戏平台将失去大量校内使用场景 青少年每日手机使用时间中社交媒体和游戏占比超过60% [6] - 教育类App需从成瘾性设计转向提升教学效率 产品逻辑从占据学生时间转变为赋能教师教学和支持课后个性化学习 [7] 行业商业模式重构 - 市场重心从直接面向学生(to C)更多转向面向学校(to B)和政府教育部门(to G) 企业需提供整套合规解决方案 [7] - 课堂内外场景分离重塑竞争格局 课堂内强调专注与管控 课堂外侧重个性化与互动性 家庭学习场景价值提升 [7] 教育科技战略调整 - 行业需重新审视价值主张 从争夺用户使用时长回归至提升教育效率与结果 与学校教育体系深度融合 [7] - 中国企业需加快转型 开发符合课堂管理需求的可控设备与平台 产品逻辑从娱乐化转向教学实效提升 [10]
教学类人工智能产品需求增长,“简单好用”是推广关键
搜狐财经· 2025-09-01 23:08
政策推动 - 国务院发布《关于深入实施"人工智能+"行动的意见》 提出将人工智能融入教育教学全要素和全过程 [1] 应用场景 - 北京平谷区七年级3000多名学生通过人工智能终端实现个性化题目推荐 作业 自主阅读和听力训练 教学各环节产生可量化数据 [3] - 部分学校引入教育垂类大模型 提高教师在课程备课和批改作业环节的工作效率 [5] 试点推广 - 教育科技公司已在北京 上海 江苏 浙江 广州等地部署几十所试点学校 未来将扩大大模型AI能力应用范围 [7] 区域需求 - 中西部师资和硬件薄弱地区对人工智能应用需求快速增长 [9] - 相关需求年增长率达20%到30% 但总体体量尚未达到爆发程度 [11] 行业挑战 - 部分AI产品使用复杂度较高 对教师要求较高 需要简化产品设计以提升落地可能性 [11] - 人工智能技术需与教育场景深度结合 企业工程师需与一线教师紧密沟通以确保产品符合实际需求 [13]
教育AI为何留不住用户?
虎嗅· 2025-09-01 17:24
行业动态与市场表现 - 教育AI行业呈现加速分化态势 部分公司获得资本支持 部分公司退出市场[3] - 科大讯飞上半年营收突破100亿元 AI学习机业务继续翻番增长[1] - 网易有道推出基于"子曰"大模型的系列新品 作业帮发布新一代AI学习机P50[1] - 凯叔讲故事推出首款智能硬件产品"AI鸡飞飞" 切入AI教育硬件赛道[1] - "与爱为舞"估值接近6亿美元 成为赛道头部企业[1] - "跃然创新"完成AI玩具领域最大单笔融资 获得2亿元A轮投资[1][72] - Heeyo创始人转向AI Agent赛道 Cathoven创始人加入大厂创新部门[2] - AI自习室在政策松动与线下培训回归后迅速退潮 加盟商退单率高[2][22] 技术发展与产品现状 - 大多数教育AI产品本质是"提效"而非"重构" 未触及教育底层逻辑[6] - 当前产品主要集中在拍照搜题 个性化讲题 AI学习机等效率插件[5] - 产品功能呈现同质化趋势 界面 交互 讲解路径几乎无差别[8] - AI学习机热卖更多由家长驱动 而非孩子真实黏性[17] - 学生最常用功能为拍照搜题和错题解析 而非完整学习体验[18] - 所谓"AI伴学"多数仅为虚拟人形象换皮肤或语音答疑接口[19] - AI自习室本质是换场景装工具 多数为答疑模型加平板[22] 行业挑战与核心问题 - 教育AI真正难题是缺乏"系统工程师" 能整合内容与技术形成完整学习体验[9][24] - 产品缺乏完整学习链路 未打通动机 内容 反馈 陪伴 节奏 评价六个环节[21] - 拍照搜题解决的是"答题"而非"学习" 完成的是一次性服务而非可持续学习路径[13][14] - 技术加持不等于教育效果 需要让工具嵌入整条学习链[21] - 教育AI暴露最本质问题:学习动机不解决 再好的技术也无效[29] - 行业方向基本混乱 只有"点状胜利"未能串成完整学习链条[10] 市场机会与发展方向 - 出海机会集中在东南亚和印度市场 教育基础设施弱 家长愿意买单[50] - 陪伴类AI产品有细分价值 如带人格化设定的答疑机器人或学习类玩具[54] - AI陪伴玩具可能通过与IP合作提升粘性 如跃然创新推出奥特曼系列AI玩具[55] - 下沉市场存在机会 需做功能补位和资源放大而非硬套一线城市产品[57] - 需要建立"AI助学小队"等组织机制 由高中生 老师 志愿者引导使用工具[58] - 建议创业者深耕特定环节 做到别人想抄也抄不了或抄了也比不过[48] 头部企业案例 - "与爱为舞"核心业务仍是传统名师大班直播课 通过AI提高全链条效率[46] - 估值超过5亿美元 2024年收入约5亿元 正寻求10亿美元估值新一轮融资[72] - 跃然创新的BubblePal是一款基于AIGC技术的AI交互式对话玩具[72] - 从2024年7月至今销量突破25万台 但退货率仍超20%[72] 未来发展趋势 - 教育AI未来不是单纯教师替身 而是协作智能体 连接学生 老师 社区形成系统[67] - 胜负关键不在模型强弱 而在于能否将能力有效整合成闭环[69] - 需要"教育系统工程师"既懂模型 也懂节奏 反馈 组织[68] - 真正的教育变革不会一夜爆发 需要逐步铺路 搭架 接电 点灯[71]
网龙2025年中期业绩发布会:游戏业务逐步回稳,Mynd.ai预计明年实现EBITDA盈利
智通财经· 2025-09-01 15:07
核心观点 - 公司通过全面部署AI技术显著降低研发费用并提升运营效率 游戏业务呈现复苏迹象 教育业务随市场预算恢复有望改善 公司坚持AI+游戏与AI+教育双轮驱动战略 推进全球化布局并强化IP运营 [1][2][4] 财务表现 - 2025年上半年实现收益23.81亿元人民币 其中游戏业务收益17.38亿元 教育科技业务Mynd.ai收益6.41亿元 [1] - 集团销售及市场推广开支同比下降4.6% 行政开支下降14.0% 研发开支下降22.4% [1] - 游戏业务研发费用同比下降26.7% AI提升整体效能约15% [1][2] - Mynd.ai二季度毛利率回升至31% SaaS订阅服务上半年环比增速达8% [3] 游戏业务 - 旗舰IP《魔域》MAU同比增长11.3% 《魔域口袋版》收入环比增长6.7% [2] - 《征服》IP收入同比增长2.1% 《英魂之刃》IP收入同比增长18.0% [2] - 多项核心手游产品MAU同比增长超过30% [2] - 推进"游戏+"跨界合作 包括与哈尔滨文旅 西双版纳雨林保护基金会 潮汕英歌舞等合作 [2] - 下半年计划推出《魔域》两个新语言版本海外上线 《征服》系列东南亚版本《代号Alpha》 [2][8] - 新游《代号MY》已完成用户测试 计划明年上线 [2][8] - 《终焉誓约》通过下沉市场新版本推广实现流水增量 [3][8] - 布局小游戏市场 《魔域传说》已上线多平台 [3][8] 教育业务(Mynd.ai) - 受欧美教育市场预算削减及出售新加坡早教业务影响 收入出现下滑 [3] - 通过成本优化 债务压减和现金管理应对调整期 [3] - 近期收购AI语音助手技术 预计三季度完成整合至大屏产品 [3] - 与中科闻歌战略合作推出X-Agent零代码AI智能体工场 WiSKY多语言决策引擎和YOYA跨文化创意平台 [3][10] - 与泰国教育部合作AI职业教育平台 与喀麦隆教育部推进数字教育建设 [3] - 在联合国会议宣布教育元宇宙战略 [3] 战略规划 - 聚焦AI技术全面应用 通过AI生产中心 智能NPC系统等创新产品强化用户体验 [4][12] - 重点拓展东南亚 中东和非洲市场 [4][15] - Mynd.ai预计2026年实现EBITDA盈利 [1][4] - 未来12个月内通过派息和股份回购向股东分派不低于6亿港元 [4] - 通过高性价比产品切入发展中国家市场 [10] 产品管线 - 游戏业务储备包括《代号MY》端游 《机战》手游及多款IP小游戏 [8] - 教育业务整合AI语音技术至大屏产品 推进AI职业教育平台全球化落地 [3][10][15] - AI技术应用于游戏内容生产与教育产品设计 [12] 运营策略 - 调整游戏内容消费结构 降低付费门槛 引导用户转向高质量内容消耗 [6][7] - 通过AI技术持续降本增效 优化人员结构 [12][14] - 深化IP长线运营 主动布局直播赛事和小游戏导量渠道 [9][13]
网龙(00777)2025年中期业绩发布会:游戏业务逐步回稳,Mynd.ai预计明年实现EBITDA盈利
智通财经网· 2025-09-01 14:53
核心财务表现 - 2025年上半年总收益23.81亿元人民币 其中游戏业务收益17.38亿元 教育科技业务Mynd.ai收益6.41亿元[1] - 集团整体销售及市场推广开支同比下降4.6% 行政开支下降14.0% 研发开支下降22.4%[1] - 游戏业务研发费用同比下降26.7% 通过AI提升整体效能约15%[1][2] 游戏业务运营 - 旗舰IP《魔域》MAU同比增长11.3% 《魔域口袋版》收入环比增长6.7%[2] - 核心手游产品MAU同比增长超过30% 《征服》和《英魂之刃》IP收入分别同比增长2.1%和18.0%[2] - 开展"游戏+"跨界合作 包括与哈尔滨文旅、西双版纳雨林保护基金会、潮汕英歌舞等合作[2] - 《终焉誓约》在下沉市场推广新版本带来流水增量 《魔域传说》小游戏在多平台上线[3][8] 新产品与海外拓展 - 重磅端游《代号MY》已开展用户测试 预计明年上线[8] - 《魔域》计划下半年推出两个新语言版本海外上线 《代号Alpha》将推东南亚版本[2][8] - 预计下半年额外落地1-2个区域上线计划[2][8] - 《机战》手游预计明年推广上线[8] 教育科技业务Mynd.ai - 二季度毛利率回升至31% SaaS订阅服务上半年环比增速达8%[3] - 近期收购AI语音助手技术 预计三季度完成 将整合至大屏产品[3] - 预计2026年实现EBITDA盈利 四季度接近收支平衡[1][4] - 通过成本优化、债务压减和现金管理应对市场调整[3] AI战略与技术合作 - 全面部署"AI生产中心" 采用"AI+教育"与"AI+游戏"双轮驱动战略[1][12] - 创奇思与中科闻歌战略合作 推出X-Agent零代码AI智能体工场、WiSKY多语言决策引擎和YOYA跨文化创意平台[3][11] - 中科闻歌提供AI技术 创奇思负责推广 重点覆盖香港及东南亚市场[11] - 参与国家级项目 包括与泰国教育部合作AI职业教育平台 与喀麦隆教育部推进数字教育建设[3] 市场展望与布局 - 游戏业务预计逐步回稳 教育市场随德国、美国等地区预算拨放和政策明朗化有望复苏[1][4] - 重点拓展东南亚、中东和非洲市场 推进全球化布局[4][15] - 在泰国项目基础上 计划向东南亚国家、中东和非洲地区扩展[15] - 未来12个月内通过派息和股份回购向股东分派不低于6亿港元[4] 运营优化策略 - 主动调整游戏内容结构 降低付费门槛 引导用户转向高质量内容消耗[7] - 持续降本增效措施 预计下半年效果将更加显著[14] - 拥抱用户侧增量 包括小游戏端和主机端 布局直播赛事等导量渠道[9] - 针对热门玩法主动更新产品线 提升内容竞争力[9]
打造可复制可推广的标杆案例 实达集团加速“人工智能+教育”业务推广
证券时报网· 2025-08-31 19:43
核心观点 - 人工智能与教育深度融合成为行业发展趋势 公司通过智慧云平台和AI技术推动区域教育数字化转型 形成可复制的标杆案例并加速全国推广 [1][2][3] 行业动态 - 全球智慧教育大会聚集400余位专家探讨人机协同教育新生态 [1] - 国务院印发《关于深入实施"人工智能+"行动的意见》 标志人工智能进入国家战略实施阶段 [3] 公司业务进展 - 福州市鼓楼区投资1.2亿元打造"鼓教通"家校共育智慧云平台 构建"一网两云三中心"技术底座 [2] - 平台覆盖32所学校1600多个班级 服务3300多名教师和近6万名学生 [2] - 采用"1+2+N"架构体系:1个数字教育底座 2个区校一体化教育服务平台 N个智慧校园应用场景 [2] - 实现备教导评研全流程人机协同应用 包括智能笔摄像头数据采集和AI作文批改四维循环进阶模式 [2] 市场拓展 - 罗源县在5所试点校开展智能练测和课后服务等AI应用场景 [3] - 基于鼓楼区成功经验打造可复制数字化路径 推动教育高质量均衡发展 [3] - 公司加速AI精准教学和家校协同等创新成果在全国推广 [3]