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Dave & Buster's(PLAY) - 2026 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-12-10 07:00
财务数据和关键指标变化 - 第三季度总收入为4.48亿美元 [15] - 第三季度净亏损为4200万美元,摊薄后每股亏损1.22美元 [15] - 第三季度调整后净亏损为3900万美元,调整后每股亏损1.14美元 [15] - 第三季度调整后EBITDA为5900万美元,调整后EBITDA利润率为13% [15] - 第三季度同店销售额同比下降4%,但月度趋势持续改善,10月同店销售额仅同比下降约1% [14] - 第三季度产生5800万美元经营现金流,季度末现金为1400万美元,总流动性为4.42亿美元 [15] - 2025年迄今,资本支出总额为2.68亿美元(毛额),考虑房东付款后的净额约为1.55亿美元 [16] 各条业务线数据和关键指标变化 - **餐饮业务**:第三季度餐饮同店销售额为正增长,10月餐饮同店销售额是年内最佳月份,11月趋势进一步改善 [7] - **娱乐(游戏)业务**:娱乐业务销售额在第三季度也呈现逐月改善趋势 [33] - **特殊活动业务**:第三季度特殊活动业务实现中个位数同比增长 [41] - **整体消费行为**:客人在游戏区的消费保持健康,消费金额和时间均有所增加 [24] 各个市场数据和关键指标变化 - **国内新店**:第三季度新开1家Dave & Buster‘s国内门店(华盛顿州斯波坎市)和3家Main Event国内门店(密歇根州泰勒市、俄克拉荷马州诺曼市、北卡罗来纳州格林斯伯勒市)[17] - **国际特许经营**:10月在菲律宾马尼拉开设了第三家国际特许经营店,预计未来6个月内还将有4家国际门店开业 [17] - **门店总数计划**:2025财年计划新开11家国内门店并进行1家门店搬迁,符合此前预期 [17] - **未来管道**:已签署协议,未来几年将开设超过35家新店 [17] 公司战略和发展方向和行业竞争 - **回归基础计划**:公司正专注于执行“回归基础”计划,包括重建营销策略、加强餐饮供应、改善运营、更新游戏和改造门店 [4] - **营销策略**:重建了营销策略,采用更清晰、更有纪律的方法,创建了简化的营销和促销日历,并优化媒体组合(电视与数字)[5] - **餐饮创新**:10月推出了新菜单,包含更多菜品并带回了受欢迎的经典产品,推动了餐饮平均账单金额和销量的增长 [7] - **游戏组合**:计划在2026年推出超过10款与强势IP关联的新游戏,并对游戏进行了市场测试 [10] - **门店改造**:启动了新的改造计划,优化了改造原型以合理的成本实现现代化,预计将产生有吸引力的投资回报率 [11] - **人才与文化**:新增了首席战略官、首席增长与合作官、首席人力官等关键高管,增强了领导团队深度,并致力于通过激励和培训减少人员流动、提升参与度 [11][12] - **成本管理**:公司发现了进一步优化成本结构的机会,并已启动全面计划以识别全业务的重大效率提升 [15] - **资本配置**:致力于在继续投资于双位数新店增长、新游戏等高回报项目的同时,展示产生自由现金流的能力 [16] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对通过执行“回归基础”计划显著改善运营业绩和创造价值的能力更有信心 [4] - 营销测试表明,“智能价值”套餐(而非单纯折扣)对消费者有吸引力 [21] - 游戏业务方面,公司承认过去在游戏区创新投资不足,但2025年已推出多款游戏,并对2026年的游戏阵容(包含相关文化IP)充满信心,预计将推动重复到访 [22] - “人力起重机”游戏已在约70%的Dave & Buster‘s门店推出,年底前将完成全系统推广,并于明年第一季度在Main Event推出,投资回报期不到一年 [23] - 改造后的门店表现仍优于系统平均水平约700个基点 [29] - 管理层对11月的趋势延续了10月的改善态势感到鼓舞 [14][34] - 只要同店销售额达到持平或正增长,公司就能实现利润率扩张 [34] - 公司正处在一个由创新、以客为先的思维和团队热情驱动的激动人心的阶段,对实现同店销售额和现金流的持续增长充满信心 [44] 其他重要信息 - 公司拥有6.5亿美元的循环信贷额度,在扣除1400万美元未偿信用证后,流动性充足 [15] - 三处新的门店改造已于11月初开始施工,预计将于2026年初在各自市场开业 [18] - “吃玩套餐”的顾客附着率自年初以来已显著提升至两位数百分比 [8] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 近期测试的营销信息中,哪些最能引起消费者共鸣?消费者是受促销折扣驱动,还是受品牌知名度营销驱动?[20] - 回答: 目前最有效的是“智能价值”套餐,不一定是折扣,而是将游戏和餐饮打包的组合优惠,消费者认为这提供了引人注目的价值。公司已开始对所有营销进行消费者测试,并于11月推出了此类信息,市场反响良好 [21] 问题: 餐饮同店销售额连续第二个季度为正增长,消费者进入游戏区后,花费的时间或金额有何趋势?[22] - 回答: 客人在游戏区的消费保持健康,消费金额和时间均有所增加。公司承认过去游戏创新投资不足,但2025年已推出多款游戏,2026年计划推出超过10款与强势IP关联的新游戏,并已全部经过测试。此外,“人力起重机”游戏广受欢迎,投资回报期不到一年,预计将推动业务 [22][23][24] 问题: 鉴于Dave & Buster‘s品牌知名度很高,调整营销媒体组合是否足以改变消费者认知?是否考虑增加营销投资以扩大覆盖范围并强化新的价值和体验信息?[26] - 回答: 公司确实品牌知名度高,但营销媒体策划和投放应更加数据驱动,优化线性电视、联网电视和数字投资的组合。覆盖范围固然重要,但公司认识到需要投入同等资金将覆盖转化为实际顾客,现在将采用更高水平的科学和系统流程进行投资,减少猜测和冲动 [27] 问题: 新的改造原型即将推出,预计能以合理成本带来更强业绩。在确定最终方案过程中最大的收获是什么?改造店约700个基点的超额表现是否仍然保持?[28] - 回答: 改造店约700个基点的积极影响仍然存在。最大的收获是改造确实有效,需要刷新资产以确保客人体验。过去的教训是在不影响客人体验的领域过度投资,造成了浪费。通过消费者洞察,公司现在找到了投资与客人体验及重复到访直接相关的领域,并专注于这些领域,从而节省了大量资本 [29][30] 问题: 餐饮表现强劲,在整个第三季度,娱乐(游戏)同店销售额是否也逐月改善?[33] - 回答: 是的,娱乐业务销售额在第三季度也呈现逐月改善趋势。公司过去几个季度一直关注餐饮和菜单,现在对娱乐方面的关注也预期会带来良好回报 [33] 问题: 11月的改善趋势是否与10月相似?在单位层面利润率方面,需要怎样的同店销售额增长才能实现扩张?[34] - 回答: 可以理解为11月表现与10月相似。关于利润率,只要同店销售额达到持平或正增长,公司就能实现利润率扩张。尽管第三季度同店销售额下降4%,公司仍能较好地管理利润率,并且目前有许多利润率提升计划 [34] 问题: 同店销售额在季度内有所改善,但两年叠加增长率似乎较第二季度有所放缓。能否阐述一下对潜在趋势的看法?另外,11月同店销售额是否与10月相似,下降约1%?[38] - 回答: 从两年叠加增长率来看确实有所放缓,这主要是由于季度初表现相对疲软所致。但从两年或三年视角看,放缓幅度不大。公司继续看到在关键领域的逐月改善趋势,这使管理层对推动同店销售额增长持乐观态度。关于11月,其同店销售额表现与10月相似,总体下降约1% [39] 问题: 第三季度散客业务与企业活动业务表现如何?进入重要的假日季,第四季度的企业活动预订情况或预期如何?[40] - 回答: 第三季度特殊活动业务实现中个位数同比增长,团队执行良好。公司已完成店内销售经理的全面推广,这有助于推动更强业绩。展望本季度剩余时间(重要时段),公司对目前的进度感到满意,并预计第四季度将继续实现同比增长 [41]
陆河县城弗利欧休闲娱乐室(个体工商户)成立 注册资本20万人民币
搜狐财经· 2025-12-09 18:13
天眼查App显示,近日,陆河县城弗利欧休闲娱乐室(个体工商户)成立,法定代表人为彭冬柳,注册 资本20万人民币,经营范围为一般项目:互联网销售(除销售需要许可的商品);食品、酒、饮料及茶 生产专用设备制造;农副产品销售;保健食品(预包装)销售;食品销售(仅销售预包装食品);文化 娱乐经纪人服务。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)许可项目:营业性 演出;食品互联网销售;食品销售;食品生产;餐饮服务;小餐饮、小食杂、食品小作坊经营;酒类经 营;酒制品生产;烟草制品零售;酒吧服务(不含演艺娱乐活动);电子烟零售;提供电子竞技娱乐的 住宿服务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批 准文件或许可证件为准)。 ...
在抖音,个体创业者正把“小梦想”做成大生意
中国食品网· 2025-12-01 13:43
抖音生活服务平台为个体创业者提供新机遇 - 平台为不同类型个体创业者提供新机会,包括将小众爱好发展为体系化生意、在小城凭借专业技能创业、以及老店突破瓶颈找到新方向等[1] 兴趣创业者通过抖音实现商业化转型 - 文杰赶海俱乐部通过发布抓海螺视频爆火后,从私信接单转向商业化运营,通过系列主题视频和稳定直播吸引粉丝并转化客户[5][7] - 根据抖音反馈调整经营策略,例如增加摄影服务、推出家庭套票等,形成良性循环带动生意持续增长[9] - 兴趣创业者需通过视频数据、直播互动和评论区反馈了解客户偏好,将爱好转化为可持续生意[11] 技能型创业者借助抖音建立个人IP吸引客源 - 玉山县黛薇美容初期通过拓客公司和低价促销效果不佳,后转向抖音发布同城视频建立个人IP,用方言拉家常吸引当地女性客户[15][18] - 通过真实案例分享和真诚服务建立信任,例如详细检查皮肤状况并客观说明项目效果,将线上流量转化为线下忠实客群[21][24] 老店利用抖音突破传统经营瓶颈 - 余记全羊馆经营二十余年面临淡旺季瓶颈,通过老板吃播视频意外吸引流量,带动线下客流量增长并拓展快递业务[26][29] - 通过内容转型展示食材品质,例如强调宁夏滩羊的新鲜度,强化老字号口碑并打破季节性销售限制[32][35] 抖音平台助力个体经营者生态构建 - 平台为线下创业者提供高效经营阵地,并通过同行案例提供方向参考,帮助小生意实现突破[37]
抖音生活服务《全运会数据报告》:十五运会相关视频播放量超26.5亿,广深消费增长逾120%
中国经济网· 2025-11-26 19:27
线上热度与消费转化 - 全运会相关视频播放量超过26.5亿次,关键词“全运会”、“观赛”搜索量环比增长258.4% [1][2][14] - 线上热度有效拉动线下交易,广州商品交易总额(GMV)同比增长136.5%,深圳增长128.4% [2][14] - 平台活动“夺冠大湾区”累计支付金额超20亿元,覆盖交易用户超1200万,日均订单量近90万,整体交易额同比增幅超120% [33] 餐饮消费表现 - 近800家餐饮商家推出特色产品,带动广州餐饮消费额同比增长142.9%,深圳增长134.1% [3][15][16] - 粤菜消费增长144.6%,成为最受欢迎品类,海鲜自助、日料和烧烤等品类增速均超过260% [3][16] - 日料、海鲜自助、自助餐、潮汕牛肉火锅位列美食品类前五 [17] 中小商户参与情况 - 广深两地中小商家商品交易额同比增长81.3% [6][20] - 银记肠粉、惠食佳等本地特色店铺成为线上攻略热门打卡地 [20] 旅游与住宿消费 - 观赛与旅游结合激活跨城消费,广州住宿消费同比增长114.5%,游玩消费增长134.2% [8][22] - 深圳住宿消费增长87.8%,游玩消费大幅增长143.7% [8][22] - 广州长隆、广州塔、深圳欢乐谷、世界之窗等景区成为热门打卡地 [24][26] 休闲娱乐消费 - 广州休闲娱乐消费同比增长134.9%,深圳增长128.8% [8][28] - 游戏厅、足疗按摩、KTV等赛后放松业态线上预订量显著上升 [8][29][30]
2025冬季消费趋势洞察报告-DT商业观察
搜狐财经· 2025-11-21 14:18
冰雪旅游消费趋势 - 全国滑雪人次达2605万,同比增长12.9%,人均滑雪次数提升至1.92次,创历史新高[24] - 亲子家庭是滑雪场核心客群,GMV占比达54%,00后等新生世代客群GMV占比17%,日均增长177%[26] - “南人北上”滑雪成新趋势,武汉、上海、重庆等南方城市游客成为新势力,女性订单量及增速均高于男性[26] 冰雪旅游带动周边经济 - “一站式滑雪+吃住玩”模式带动周边消费,冰雪酒店搜索量同比增长172%,东三省酒店民宿订单量增长63%[41] - 客栈民宿订单量同比增长97%,周五成为冰雪民宿订单量和GMV的峰值日[41] - 滑雪场周边两公里消费金额增长27.97%,热门滑雪场所在城市如河北保定消费GMV同比增速达160%[42][45][46] “家门口的雪乡”崛起 - 冬季冰雪景区订单量同比增长25%,其中“直播推荐”支付订单占比23%,订单量同比增长120%[49] - 南方室内冰雪场馆发展迅速,深圳华发冰雪热雪奇迹、上海耀雪冰雪世界进入TOP10冰雪消费景点[56] - 河北邢台、胜芳、河南洛阳、新乡等“家门口的雪乡”成为搜索热词,满足周末短途度假需求[57] 室内休闲娱乐消费火热 - 消费者从“宅家”转向“出门宅”,休闲娱乐搜索量同比增长63%,成交GMV激增393%[2] - 洗浴中心转型为综合性休闲空间,搜索量与成交GMV分别增长36%和64%,成为18-23岁年轻群体聚会新据点[2] - 游戏厅、电影院、洗浴中心成为热门选择,特色服饰体验、演唱会等个性化娱乐项目增速迅猛[2] 冬日美食消费升温 - 火锅成为冬季餐桌主角,搜索量增长21%,成交GMV增长50%,川渝火锅稳居榜首,云南火锅、潮汕牛肉火锅等地域风味快速崛起[2] - 养生滋补需求凸显,羊肉、甲鱼等食材及椰子鸡、猪肚鸡等汤底受青睐,车厘子、烤红薯搜索量大幅增长[2] - 冰淇淋反季热销,订单量同比增长71%,成为年轻人追求的反差快乐,50岁以上人群和男性在冬日饮品消费中增速亮眼[2]
Topgolf Callaway Brands (MODG) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-11-07 07:00
财务数据和关键指标变化 - 第三季度合并营收为9.34亿美元,同比增长3% [19] - 第三季度调整后EBITDA为1.15亿美元,同比减少400万美元,主要原因是核心业务关税增加1200万美元 [19] - 公司提高2025年全年营收指引至39.0亿至39.4亿美元,中点上调6000万美元 [22] - 公司提高2025年全年调整后EBITDA指引至4.9亿至5.1亿美元,中点上调4000万美元 [22] - 截至2025年9月30日,可用流动性为12.5亿美元,同比增加3.91亿美元,主要由于现金增加4.24亿美元 [21] - 净债务为22.3亿美元,同比减少,经调整净债务为6.65亿美元,同比减少4.35亿美元 [21] - 净债务杠杆率从4.6倍改善至3.8倍,经调整净杠杆率从2.4倍改善至1.4倍 [21] - 库存余额为5.69亿美元,同比减少9800万美元,主要由于出售Jack Wolfskin业务包含1.08亿美元库存 [22] 各条业务线数据和关键指标变化 高尔夫装备业务 - 第三季度营收为3.05亿美元,同比增长4%,其中高尔夫球杆增长4%,高尔夫球增长6% [20] - 第三季度营业利润为2300万美元,同比减少400万美元,主要由于关税增加800万美元,部分被毛利率改善和成本节约举措抵消 [20] - 尽管今年季度新品发布量较少,但营收仍实现同比增长,且剔除关税影响后,连续第三个季度实现潜在毛利率扩张 [5][9] - 高尔夫球品牌表现强劲,8月在美国线上线下渠道份额达到22.6%的历史新高,在球场上渠道份额达23% [6] Topgolf业务 - 第三季度营收为4.72亿美元,同比增长4%,驱动因素包括自去年以来新增6个场馆以及同店销售额增长1% [20] - 第三季度营业利润为3100万美元,同比增加300万美元,调整后EBITDA约为8400万美元,大致持平 [20] - 第三季度同店销售额转为正增长,略高于1%,其中占年收入80%的一至两个打位(主要面向散客)业务同店销售额增长2.4%,客流量增长近20% [4][12] - 场馆EBITDA利润率保持强劲,超过33%,与去年同期大致持平 [16] - 预计全年同店销售额下降中个位数,全年Topgolf营收指引上调至17.7亿至17.9亿美元,中点上调4000万美元,调整后EBITDA指引上调至2.95亿至3.05亿美元,中点上调2000万美元 [23] 积极生活方式业务 - 第三季度营收为1.56亿美元(剔除Jack Wolfskin业务),与去年同期大致持平 [20] - 第三季度营业利润为1400万美元,同比减少400万美元,主要由于关税增加400万美元 [20] - Travis Matthew品牌表现优于整体市场,营收与去年同期大致持平,女装品类持续增长 [10] 各个市场数据和关键指标变化 - 美国高尔夫市场表现强劲,根据国家高尔夫基金会制造商出货数据,年初至今增长2%,但根据DataTech销售数据,增长达中个位数,且第三季度数据优于年初至今数据 [5] - 打球轮次年初至今增长1.4%,尽管因春季湿冷天气年初有所下降,且打球轮次持续超过可打球时数 [6] - 欧洲和英国市场条件改善,亚洲市场方面,日本年初至今小幅下降,韩国下降约百分之十几 [6] - 在高尔夫球品类获得市场份额,特别是在美国市场表现强劲 [6] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 高尔夫装备业务的核心战略是提供"DSPD"产品,即明显优越且令人愉悦的不同产品 [8] - 公司致力于将Topgolf业务分拆,正在评估分拆或出售方案,但目前无时间表更新 [18][39] - 为应对关税影响,公司计划通过效率提升、定价和供应商谈判来缓解,近期实施了约300个职位的裁员 [11] - 在Topgolf方面,通过"周日欢乐日"和周一至周四半价高尔夫等价值举措推动客流增长,并计划推出新的会员订阅计划"Play More" [13][14] - 正在推广新的Toast POS系统,以提升服务速度和劳动效率,预计年底前在一半以上场馆启用,明年第二季度末覆盖所有场馆 [16] - 计划在2025年开设4个新场馆,2026年计划开设3个新场馆 [17][43] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 整体高尔夫市场条件优异,消费者参与度和兴趣持续强劲 [5][33] - 对品牌实力和产品开发管线充满信心,Callaway在创新和技术方面连续第六次保持领先地位 [6] - Topgolf的客流增长趋势令人鼓舞,十月份趋势与第三季度相似,对未来展望更加乐观 [4][38] - 关税影响预计2025年全年约为4000万美元,若当前税率维持,明年影响将是今年的两倍多 [10][23][49] - 尽管面临关税等挑战,但对业务韧性和战略执行充满信心,预计2025年公司和Topgolf都将实现正自由现金流 [24] 其他重要信息 - 公司正在进行Topgolf CEO的遴选工作,目前团队在过渡期表现良好 [17] - 第四季度业绩展望受到多个因素影响,包括关税、激励薪酬计提、Topgolf独立成本、三打位以上业务收入减少以及日历变更等 [25] - 公司出售了Jack Wolfskin业务,并获得约2.9亿美元收益 [21] 问答环节所有的提问和回答 问题: 关于高尔夫装备的定价能力以抵消关税压力 [28] - 管理层认为高尔夫品类拥有热情且富裕的消费者,价格弹性不高,但提价能力取决于产品的差异化程度,在新产品中,定价将是缓解关税的考量因素之一 [29] 问题: Topgolf价值举措后的趋势,包括打位时间和餐饮附加率 [30] - 客流量增长中高十位数,允许预订更短时间窗口的举措有积极影响,餐饮同店销售额增长,由客流量驱动,并推出了新的拼盘等产品,酒精附加率趋势保持不变 [31][32] 问题: 高尔夫装备的销售情况(sell-through)和2026年新品发布季前景 [32] - 销售趋势非常出色,甚至高于出货(sell-in)趋势,表明零售端有一定去库存,消费者参与度很高,对前景感到乐观,但未提供2026年具体预估 [33] 问题: 第四季度利润指引范围较宽的原因 [34] - 管理层表示这是每年此时给出的正常范围,并非特别宽,对关税的理解随着时间推移越来越清晰,没有显著不确定性 [35][36] 问题: 高尔夫行业新参与者和未来市场份额机会 [36] - 行业健康状况优异,Topgolf访问量是领先指标,所有迹象表明参与度持续增长,对产品和品牌充满信心,明年有高端高尔夫球发布 [37] 问题: Topgolf同店销售额转正的原因和十月份趋势,以及分拆进展 [38] - 驱动因素包括价值举措、一至两打位业务转正、三打位以上业务降幅收窄,十月份趋势与第三季度相似,分拆进程仍在评估中,无时间表更新,但改善的业绩对价值创造有利 [39] 问题: Topgolf明年同店增长构成和场馆开设计划 [40] - 将继续推进价值举措,三打位以上业务趋于稳定,Toast系统、按打位付费、移动点餐、会员计划(Play More)、优化营销和新体验等举措将推动增长,明年计划开设3个新场馆 [41][42][43] 问题: Topgolf访客构成和回头客行为 [44] - 访客经济背景或人口结构无显著变化,客流增长中约三分之二为回头客,三分之一为新客,目前对频率提升的影响尚早,但消费者行为良好 [44] 问题: 第四季度企业活动业务的能见度 [44] - 目前有合理的能见度,略超过一半的活动会提前30天预订,但仍有一部分会在11月下旬甚至12月初预订,已纳入指引 [45] 问题: 第三季度企业活动业务改善的原因 [45] - 改善源于季度内采取的行动,如营销和销售组织架构调整,以及部分市场整体趋于稳定 [46] 问题: Travis Matthew品牌假日季前景 [46] - Travis Matthew是强势品牌,尽管运动休闲市场整体面临挑战,但其表现优于市场并获得了份额,对第四季度趋势乐观,已纳入指引 [47] 问题: Topgolf CEO遴选时间及其对分拆时间的影响 [47] - 未给出具体时间表,但对候选人质量感到鼓舞,现有团队在过渡期表现优异 [48] 问题: 2026年关税影响预期 [49] - 若现有税率维持,2026年影响预计将是2025年影响的两倍多 [49]
Bowlero (BOWL) - 2026 Q1 - Earnings Call Presentation
2025-11-05 06:00
业绩总结 - FY24报告的总收入为1,154,614千美元,较FY25的1,201,333千美元增长4.0%[55] - FY24的同店收入为1,029,251千美元,较FY25的990,678千美元下降3.7%[55] - FY25的调整后EBITDA为367,687千美元,EBITDA利润率为30.6%[59] - FY25的净收入为-10,022千美元,净收入率为-0.8%[59] - FY25的总位置收入为1,178,256千美元,较FY24的1,126,059千美元增长4.6%[55] - FY25的同店收入为990,678千美元,较FY24的1,029,251千美元下降3.7%[55] - FY25的调整后位置EBITDA为149千美元,EBITDA利润率为44%[57] - FY25的服务费收入为-2,464千美元,FY24为-5,462千美元[55] - FY25的总现金租金为38,300千美元,较FY24的36,300千美元增长5.5%[64] 用户数据与市场扩张 - 2025年夏季销售260,000个通行证,会员单位同比增长超过50%[18] - 369个运营地点分布在北美的高吸引力市场[24] - 预计到2026年底,Lucky Strike的品牌数量将从74个增加到接近100个[33] 资本支出与财务策略 - 2025财年运营现金流为1.94亿美元,资本支出为1.41亿美元[31] - 通过优化资本支出和运营现金流,公司预计将实现去杠杆化[30] - 过去三年内,公司在收购上投入7亿美元,预计将产生长期回报[21] 收购与企业价值 - 2013年收购AMF的企业价值为3.1亿美元,经过债务调整后创造的价值为13亿至15亿美元[20] - 2014年收购Brunswick的企业价值为2.6亿美元,净购买价格降至6000万美元[21] 产品与市场策略 - 收入结构中,保龄球占46%,食品和饮料占35%,娱乐及其他占19%[26] - 通过多样化的产品组合和市场定位,公司有效降低了季节性风险和消费者支出压力[27]
“巴伐利亚回响”歌剧节启幕 周边商圈餐饮业两位数增长
解放日报· 2025-10-03 10:21
核心观点 - 上海大剧院在国庆假期通过举办高规格国际歌剧节,成功带动周边商圈消费增长,并吸引了大量外地及国际观众,成为文旅商体展融合消费的典型案例 [1] 演出市场表现 - 国庆期间六场演出平均出票率突破九成,其中《漂泊的荷兰人》首演全场售罄 [1] - 吸引大量外地观众,有来自北京、长沙等地的观众组团来沪观看全部六场演出,甚至有观众特意从国外飞抵上海 [1] 周边商圈消费影响 - 9月30日至10月1日,上海大剧院周边商圈餐饮业交易额同比增长15.9%,环比增长19.5% [1] - 同期休闲娱乐业交易额同比增长13.3%,环比增长17.1% [1] 艺术呈现与制作特点 - 巴伐利亚国家歌剧院带来原班人马及彼得·康维奇尼执导的经典版本《漂泊的荷兰人》,该版本已在慕尼黑连演二十余年,自2004年首演以来被认为是瓦格纳舞台新里程碑 [2] - 舞台制作精良,7个集装箱道具经过70小时不间断搭台,由35名工作人员合力完成换景,最短仅用1分20秒完成第一幕到第二幕的切换 [4] - 导演大胆采用现代化隐喻,例如第二幕将场景转换为现代健身房,用动感单车取代原本的纺车意象 [3] 观众体验与互动 - 剧院设置“瓦格纳的房间”等互动体验区,并有舞台技术总监带领观众探秘后台,艺术课堂分享歌剧背后的故事 [2] - 音乐总监弗拉基米尔·尤洛夫斯基紧密推动乐团,主要演员包括国际知名歌唱家和中国男低音李晓良的表演获得观众高度认可 [3]
“苏超”常规赛收官,江苏4个月抖音团购消费额同比涨66%
扬子晚报网· 2025-09-30 20:22
赛事活动对区域消费的拉动效应 - “苏超”足球赛事自5月10日至9月15日期间显著带动江苏省线下消费,全省抖音团购订单同比增长23%,销售额同比增长66% [1] - 赛事热度持续高涨,相关话题频繁登上抖音热榜,带动当地美景、美食借助短视频“出圈” [1] - 大量游客跨城观赛引爆酒旅消费,抖音平台江苏省酒店住宿订单同比增长55% [3] 旅游景点消费表现 - 南京牛首山文化旅游区、红山森林动物园、常州中华恐龙园等风景区备受游客欢迎 [2][3] - 各城市和景区推出“苏超”通票及免票等特色活动以吸引游客 [3] - 南京牛首山文化旅游区消费人数达90万,红山森林动物园消费人数达50万以上 [2] 餐饮消费增长 - 赛事期间江苏非遗餐饮相关团购订单同比增长49%,销售额同比增长209% [3] - 地方美食通过达人视频广泛传播,如泰州早茶、萝卜干炒饭、镇江锅盖面等获得数万点赞,有效“种草”消费者 [3] 休闲娱乐与运动服饰消费 - 抖音平台江苏省休闲娱乐团购消费订单同比增长40%,销售额同比增长122% [5] - 赛事点燃大众运动热情,带动运动休闲类服饰团购订单量环比增长113%,销售额环比增长155% [5]
抓住暑期消费的尾巴,港人北上体验一动一静“必玩榜”
21世纪经济报道· 2025-08-29 19:43
行业趋势 - 城市休闲玩乐业态加速向复合型、沉浸型、IP型升级 经营线上化增速持续加快 [1] - 港人北上消费呈现家常化、年轻化、高频化特征 成为大湾区融合的典型现象 [1] - 香港居民2024年经口岸北上累计8191万人次 同比增长逾50% 按平均单次680港元估算 全年消费总额约557亿港元 较2023年增加近200亿港元 [3] - 北上消费与在港支出形成互补型跨境消费新格局 价差汇率系短期诱因 大湾区一小时生活圈基础设施及内地服务业数字化升级系长期支撑 [4] 消费行为特征 - 港人北上消费从扫货式购物转向寻求情绪价值与身心放松的玩乐体验 [1] - 资深北上用户在内地支出中生活服务类占比超80% 零售业占比28% [4] - 毗邻香港、价格实惠、餐饮种类多、游玩空间大系港人北上主要动因 有用户截至8月已北上近10次 [4] 企业案例:汤崎·汤泉生活 - 位于福田口岸5分钟步行范围 港客占比达70% 系港人北上放松首选 [1] - 通过汤泉文化搭配沐浴泡汤、芳疗Spa、综合娱乐、水吧市集等服务体系 提供24小时服务 打造松弛感都市目的地 [2] - 店内提供无限量水果、甜品、饮料 营造懒人天堂体验氛围 [1] 企业案例:PARTYDAY运动超乐场 - 系新型城市综合娱乐体 融合运动+娱乐+科技概念 [2] - 以四大卖点吸引客群:超性价比体验超大乐园、一票通玩多种创新项目、无限次进出刺激周边消费、周期限定主题活动带来社交 [2] - 暑期高峰期间亲子家庭和学生党占比60% 港客比例达40%且复购率极高 同时承接香港公司团建订单 [2] - 通过自研冒险岛小程序实现线下游玩分数实时上传生成全国排行榜 积分可兑换自有IP限定玩偶或餐券 形成线下玩、线上Battle、积分当钱花的闭环体验 [2][3] 配套服务升级 - 深圳商户打通口岸直通巴士与旅行社 提供车票+门票套票服务 并与周边酒店联动实现吃住玩一条龙 [4] - 港人周末经济成为撬动内地服务消费、提升品牌与服务标准的强劲增量 [4]