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要不IP要不IPO,泛娱乐公司只有这两条活路
创业邦· 2026-01-28 20:58
文章核心观点 - 2025年以来多家泛娱乐公司集中冲击港股IPO,但其商业模式高度依赖外部授权IP,且面临投资者对增长可持续性的担忧,行业未来将向“自有IP开发+授权+销售”的一体化模式演进 [6][7][33] 行业趋势与市场格局 - 2025年至今,包括卡游、乐自天成、TOP TOY、金添动漫、桑尼森迪、Suplay在内的六家泛娱乐公司向港交所递交上市申请 [6] - 港股新消费板块估值持续下行,反映市场对潮玩等商业模式可持续性的担忧,焦点集中在泡泡玛特能否维持高增长 [6] - 泛娱乐、IP、潮玩等概念边界模糊且快速变化,为市场带来“浑水摸鱼”的可能性 [7] - 拟上市公司普遍在招股书中强调自身是IP相关领域的“头部公司”,以期获得类似泡泡玛特的市场定位 [7][8] 商业模式与IP依赖 - 除乐自天成外,其他拟上市公司的收入极度依赖授权IP,授权IP与自有IP对收入的贡献比例普遍达到9:1甚至更高 [9] - 授权IP是公司收入和增长的主要来源,多家公司通过短期内快速购入大量IP实现收入爆发 [10] - 行业存在“赊账”购买IP的现象,即应付授权费用暴增,这虽能节约现金,但也表明公司为快速扩张而采取激进策略,若销售不及预期可能影响现金流和增速 [17] - 对单一头部IP的依赖严重,例如卡游和金添动漫的收入极大依赖于“奥特曼”和“小马宝莉”IP [27] 财务与运营表现 - 卡牌类公司毛利率显著高于潮玩类公司:卡游和Suplay最新一期毛利率分别为67.3%和69.5%,而潮玩公司毛利率在30%-40%区间(乐自天成39.9%,桑尼森迪35.3%,金添动漫34.7%,TOP TOY 32.4%) [13] - 授权IP产品收入与授权费用的比值可衡量IP运营能力,TOP TOY和金添动漫该比例较高,而桑尼森迪比例较低,显示其IP“性价比”有限,或受其产品定价(主打9.9元)和目标人群制约 [14] - 多数公司在递表前授权费用占销售成本的比重激增,反映其急于打造“IP矩阵”的紧迫感,金添动漫成本结构相对稳定 [15] 上市动因与挑战 - 潮玩公司扎堆赴港上市的原因包括:港交所上市难度相对较低、新消费赛道资本化路径清晰、以及满足现有投资者(尤其是对赌协议)的压力 [18] - 例如,卡游因2021年融资时与红杉中国、腾讯签订对赌协议,若不能在2025年6月前上市,需以年利率8%回购股份,涉及金额超13亿元人民币 [20] - 行业面临两大核心挑战:对外部授权IP的依赖制约了盈利想象空间;非理性消费的社会舆论引发监管风险担忧 [22] - 监管压力被视为“黑天鹅”风险,拟上市公司在招股书表述上趋于谨慎,例如卡游二次递表时回避“未成年”敏感话题,Suplay则强调其99%以上消费者为成年人,以与卡游划清界限 [22][25] IP授权期限与可持续性 - 授权期限通常为1-3年,不同公司核心IP的剩余合约时长差异巨大,是未来不确定性的关键来源 [29] - 桑尼森迪面临高度不确定性,其近50%收入来自《哪吒2》和《浪浪山小妖怪》两个2025年爆款IP,但合约均只签了一年 [6][29] - 规模较大、较稳定的公司剩余授权期更长,如卡游的核心IP(奥特曼、小马宝莉)合约至少签至2029年;乐自天成和TOP TOY的核心IP(蜡笔小新、三丽鸥)合约剩余3年,且因是长期伙伴,合作预计可延续 [30][31][32] 未来发展方向 - 行业长期发展方向是构建“自有IP开发+授权+销售”的一体化模式,即内容与潮玩行业“先做蛋糕、再分蛋糕” [7][33] - 驱动因素包括:资本市场对IP经济热度仍持乐观;内容本身收益有限,衍生品成为重要变现手段;优质IP仍是稀缺资源,多数公司未形成核心的IP挑选眼光 [33] - 内容公司正更早介入IP衍生开发,模式从“后验”(寻找已有影响力的IP授权)转向“先验”(在IP开发阶段即同步规划授权),例如《浪浪山小妖怪》在上映时已与30多个品牌联名,推出800多款周边单品 [34] - 内容公司正通过资本方式与潮玩行业深度捆绑,未来产业链上下游联系将更紧密,核心挑战在于能否打造具有长期价值、非昙花一现的内容IP [34]
要不IP要不IPO,泛娱乐公司只有这两条活路
36氪· 2026-01-23 19:25
行业概览与市场趋势 - 2025年至今,共有六家泛娱乐公司在港交所递表,包括卡游、乐自天成、TOP TOY、金添动漫、桑尼森迪和Suplay [1] - 港股新消费板块估值持续下行,反映投资者对商业模式可持续性的担忧,焦点在于核心概念公司泡泡玛特能否维持高增长 [1] - 2026年泛娱乐行业和“谷子经济”的发展方向,可从上述六份招股书中探寻 [1] - 行业未来将一切向IP和IPO靠拢 [3] IP运营模式与收入结构 - 授权IP已成为相关公司业绩和增长的绝对贡献者,但部分公司在上市前快速购入大量IP为长期发展埋下隐患 [3] - 除了乐自天成自有IP比重相对可观,其他公司的授权IP收入对自有IP呈碾压态势,贡献比例基本达到9:1甚至更高 [5] - 授权IP是公司收入的主要来源和增长关键,多家公司通过在短时间内快速买入IP实现收入的爆发式增长 [6] - 从长期视角看,授权模式的核心痛点在于未来的不确定性,而非过去的成本 [22] 公司财务与运营效率 - 两家卡牌公司卡游和Suplay的毛利率显著高于潮玩类公司,最新一期毛利率分别为67.3%和69.5% [9] - 潮玩类公司的毛利率处于30%-40%区间,乐自天成以39.9%领先,其后是桑尼森迪35.3%、金添动漫34.7%和TOP TOY 32.4% [9] - 授权IP产品收入与授权费用的比值可衡量IP运营能力,TOP TOY和金添动漫的比例较高,而桑尼森迪的比例保持低位,说明其IP“性价比”相对有限 [9][10] - 多家公司在递表前发生授权费用占销售成本比重的激增,指向为打造“IP矩阵”而激进“买买买”,部分公司同时出现应付授权费用暴增,相当于“赊账”买IP [12][14] 上市动因与资本压力 - 潮玩公司扎堆递表港交所,因素包括:港股上市融资难度低于沪深、新消费赛道资本化路径清晰、以及满足海外扩张需求以接触海外投资者 [15] - 另一大递表因素是来自现有投资者的压力,例如卡游因2021年向红杉中国和腾讯融资1.35亿美元而面临对赌协议,若不能在2026年6月前上市,需以年利率8%回购,金额超13亿元人民币 [16] - 各公司股东结构呈现分化,TOP TOY、金添动漫、桑尼森迪相对简单,主要为创始人及员工持股;而乐自天成、Suplay则经历了多轮融资 [16] 行业风险与监管环境 - 行业面临两大主要挑战:对外部授权IP的依赖制约盈利想象空间,非理性消费的社会舆论引发投资者对监管风险的担忧 [18] - 监管压力是更能引发长期焦虑的“黑天鹅”,拟上市公司在招股书表述上趋于谨慎,例如卡游二次冲刺时回避“未成年”等敏感话题,Suplay则强调其消费者“99%以上是成年人”以划清界限 [18][21] - 卡游二次冲击IPO失败后,仍通过连续设立5家合资公司以深化下游销售网络布局,但其能否在六月前平衡社会舆论和论证学生消费习惯的可持续性仍是未知数 [21] IP集中度与授权期限 - 多家公司对头部IP存在高度依赖,例如卡游2028年及以后到期的IP(奥特曼、叶罗丽、小马宝莉)收入占比达76%,金添动漫的奥特曼贡献收入超40%,前两大IP(奥特曼+小马宝莉)贡献超65% [22][23] - 常见授权期限通常在1-3年不等,桑尼森迪面临的不确定性最强,其近50%收入来自《哪吒2》、《浪浪山小妖怪》两部2025年爆款动画电影IP,但合约只签了一年 [23] - 公司规模与稳定性通常与剩余授权期限正相关,卡游的重点IP如奥特曼、小马宝莉等至少签到了2029年;乐自天成、TOP TOY的王牌产品所属IP蜡笔小新、三丽鸥的合约则剩下3年 [24] 产业链整合与未来模式 - 内容行业和潮玩行业未来将进入“先做蛋糕、再分蛋糕”的自有IP“开发+授权+销售”一条龙模式 [3][28] - 上游内容公司正更早介入IP授权,例如上影元在《浪浪山小妖怪》创作时就开启授权合作,上映时已与30+品牌联名,推出800+周边单品,这种“从IP开发阶段就同步考虑授权”的先验模式涉及对消费者预期的预设和引导 [29] - 多家内容行业上市公司近期通过投资或自建品牌介入潮玩行业,例如万达电影参与乐自天成融资、上海电影收购上影元、猫眼娱乐成立动画厂牌并推出IP新零售品牌等,显示上下游产业正前所未有地紧密相连 [30]
2025年终观察丨小谷子如何拉动大消费?
搜狐财经· 2025-12-11 14:43
文章核心观点 - 以动漫、电影等二次元IP为核心的“谷子经济”在2025年持续火爆,成为驱动文创消费市场增长的关键力量,并带动相关公司业绩猛增及行业规模快速扩张 [1][9][11] 行业市场规模与用户基础 - 2025年谷子经济市场规模将突破2400亿元,预计2027年突破3000亿元大关 [9] - 2025年中国IP潮玩消费市场规模约796亿元,预计2027年将突破1000亿元,2029年达到近1300亿元 [9] - 截至2025年8月,“泛二次元活跃用户”规模达3.51亿,其中“核心二次元活跃用户”规模达0.92亿 [9] 热门IP与市场现象 - 泡泡玛特旗下IP LABUBU在2025年全球火爆,其新品发售曾使泡泡玛特App登顶美国App Store购物榜,一款初代藏品在拍卖会上以108万元成交 [2] - 2025年春节档电影《哪吒2》带动国风IP热潮,第一季度国风谷子销量暴涨167%,其中哪吒IP谷子销量同比激增2346.2% [3] - 《疯狂动物城2》上映后,淘宝天猫平台相关搜索量环比暴涨超1000%,玩具潮玩行业相关产品销售额环比增长超600%,平台已有超2万款相关周边在售 [4] - 《浪浪山小妖怪》与超30家知名企业达成合作,推出超400个授权衍生单品,上映当天上海联和院线周边衍生品销售金额超700万元 [4] 主要公司业绩表现 - **泡泡玛特**:2025年上半年收益138.76亿元,同比增长204.4%;拥有人应占溢利45.74亿元,同比增长396.5% [11] - **泡泡玛特**:第三季度整体收益较上年同期增长245%-250%,其中国内收益同比增长185%-190%,海外收益同比增长365%-370% [11] - **泡泡玛特**:LABUBU隶属的艺术家IP THE MONSTERS上半年收入48.14亿元,同比增幅达668%,占总收入比重从13.7%增至34.7% [11] - **布鲁可**:2025年上半年收入13.38亿元,同比增长27.9%;母公司拥有人应占利润约2.97亿元,同比扭亏 [11] - **布鲁可**:海外业绩上半年同比大幅增长898.6%至1.11亿元 [11] - **大麦娱乐**:截至2025年9月30日的半年度,其IP衍生业务收入11.6亿元,上年同期为5.65亿元,同比增长105% [12] - **奇梦岛**:2026财年第一季度收入1.27亿元,较2025财年第四季度增长93.3% [12] 产业链与商业联动 - IP联名合作广泛,如《疯狂动物城2》联名品牌数量超过70个,覆盖食品饮料、潮玩、手机数码等行业 [16] - 瑞幸咖啡2025年已与至少7个二次元IP联动,Keep已与至少34个二次元IP联动 [17] - 线下漫展带动文旅消费,如BilibiliWorld 2025吸引40万人次,同比涨60%,期间全国抵沪机票订单上涨50%,举办地附近酒店预订量同比上涨近5倍 [8] - 线下商业体受益,王府井喜悦购物中心2025年1-6月规模销售额同比增长近48%,客流量突破610万人次,同比增长近30% [12] 国际化拓展 - **泡泡玛特**:2025年上半年亚太营收28.5亿元,同比增长257.8%;美洲营收22.6亿元,同比增长1142.3%;欧洲及其他地区营收4.8亿元,同比增长729.2% [18] - **泡泡玛特**:截至2025年6月30日,在亚太、美洲、欧洲的门店数量分别增至69家、41家和18家,官网覆盖37个国家 [18] - **TOP TOY**:截至2025年9月19日,已在海外开设15家门店,上半年海外市场收入5248.4万元 [19] - **奇梦岛**:已通过分销商在东南亚、美国、澳大利亚、英国等20多个国家建立批发网络 [18] - 海关总署数据显示,2025年前三季度,中国出口节日用品、玩偶、动物造型玩具超500亿元,销往全球200多个国家和地区 [17] 政策与资本动态 - 2025年11月,六部门联合发布方案,提出积极发展动漫、潮服潮玩等兴趣消费,支持企业孵化本土IP,鼓励商业体引入“谷店”或潮玩店 [10] - 2025年多家相关企业掀起上市潮,包括布鲁可港股上市,以及卡游、52TOYS母公司乐自天成、名创优品旗下TOP TOY分别递表港交所 [10]
关通全球 物达八方
经济日报· 2025-08-26 09:41
海关监管规模与效能 - 年均监管进出口货物52亿吨、货值41.5万亿元,体量全球最大 [3] - 新增和扩大开放口岸40个,口岸总数达311个 [3] - "一网通办"事项覆盖25大类964项,基本实现跨境贸易全链条服务 [3][5] 通关便利化创新 - 粤港澳大湾区"一港通"模式将货物转运时间从5-7天缩短至2-3天 [5] - 农产品进口"绿色通道"使东南亚水果7小时达广州、30小时达北京 [5] - 联合20余部委推出108项跨境贸易便利化举措,覆盖17省份25城市 [5] - 实施7×24小时预约通关,国际贸易"单一窗口"对接30个部门系统 [5] 智慧海关建设 - 应用大数据、人工智能形成网络化互联、数字化感知的新型监管服务形态 [5] - 海关监管服务体量大、链条长、领域广的特点为智能科技提供丰富应用场景 [6] 口岸开放与能级提升 - 水运口岸125个承担全国90%以上货运量,空运口岸85个织就全球航空网,陆路口岸101个连接周边国家 [7] - 2024年水运口岸货运量超43亿吨,较"十三五"末增长10%;航空与陆路口岸货运量分别增长17%和19% [7] 海关特殊监管区域发展 - 综合保税区以全国两万分之一的面积贡献五分之一的进出口总值 [7] - "十四五"期间新增19个特殊监管区域,总数达174个并实现省级全覆盖 [7] - 区内享受保税免税、宽松许可证管理及出口退税政策,支持保税加工/物流/检测/维修等多元业态 [8] 外贸新动能与结构优化 - 2024年"新三样"出口较2020年增长2.6倍 [9] - 新增准入81个国家(地区)的271种农食产品,推动进口多元化 [10] - 中西部地区进出口年均增长7.9%,区域结构持续优化 [10] - 新增权利人注册近2万个,知识产权备案达10万个 [10]
关通全球 物达八方 “十四五”期间海关年均监管进出口货物体量全球最大
经济日报· 2025-08-26 05:56
海关监管规模与效能 - 年均监管进出口货物52亿吨 货值41.5万亿元 体量全球最大 [1] - 新增和扩大开放口岸40个 总数达311个 [1] - "一网通办"事项达25大类964项 基本覆盖跨境贸易全链条 [1] 通关便利化创新 - 粤港澳大湾区"一港通"模式缩短货物转运时间至2-3天(原5-7天)[2] - 农产品进口绿色通道实现泰国越南水果7小时抵广州 30小时抵北京 [2] - 联合20余部委开展跨境贸易便利化专项行动 覆盖17省25市 推出108项创新举措 [2] - 国际贸易单一窗口与30个部门系统对接 964项服务上线运行 [2] 智慧海关建设 - 应用大数据人工智能技术形成网络化互联数字化感知智能化分析自动化作业新形态 [2] - 科技创新与产业深度融合为智慧海关提供科技支撑 海关场景为智能技术提供应用空间 [3] 口岸基础设施发展 - 水运口岸125个 承担全国口岸货运量90%以上 [4] - 空运口岸85个 陆路口岸101个 形成东中西协同海陆空联动格局 [4] - 2024年全国水运口岸进出口货运量超43亿吨 较"十三五"末增长10% [4] - 航空口岸货运量增长17% 陆路口岸货运量增长19% [4] 海关特殊监管区域 - 综合保税区等区域以全国两万分之一面积贡献五分之一进出口总值 [4] - "十四五"期间新增19个特殊监管区域 总数达174个 实现全国省区市全覆盖 [4] - 享受进口保税免税 出口退税政策 可开展保税加工物流检测维修等多元业态 [5] 外贸新动能发展 - 2024年"新三样"出口较2020年增长2.6倍 [7] - "十四五"期间新增准入81个国家(地区)271种农食产品 [7] - 中西部地区进出口年均增长7.9% [7] - 新增权利人注册近2万个 知识产权备案近10万个 [7] 文创产品出海 - 《黑神话:悟空》《哪吒2》等游戏电影周边及LABUBU国潮产品成为全球消费新宠 [7] - 知识产权保护既阻止境外侵权产品流入国内 也打击国内侵权产品流向境外 [7]
高质量完成“十四五”规划|关通全球、物达八方——“十四五”海关交出守国门、促发展亮眼答卷
新华社· 2025-08-25 22:01
海关监管效能 - 年均监管进出口货物52亿吨 货值41.5万亿元 体量全球最大[2] - 累计查获涉政涉枪涉爆等违禁物品515万件 检出传染病70余种18万例 处置不合格商品20多万批次[2] - 对6亿多进境人员进行检疫 3亿进境交通运输器具实施卫生检疫 截获病媒生物525万只[3] - 累计侦办走私犯罪案件2.3万起 重点领域走私犯罪得到有效遏制[2] 贸易质量安全管控 - 累计检出不合格商品1.2万批 不合格汽车6.8万辆 阻拦不达标问题商品进入市场[3] - 拦截涉嫌侵权LABUBU产品183万件 保护知识产权成果显著[4] - 累计查扣侵权嫌疑货物26万批 接近4亿件 有效遏制进出口环节侵权势头[4] 外贸结构优化 - 2024年"新三样"出口比2020年增长2.6倍 出口含新量持续提升[4] - 新增准入81个国家(地区)的271种农食产品 进口来源多元化[4] - 中西部地区进出口年均增长7.9% 区域结构持续优化[4] 口岸开放建设 - 新增对外开放及扩大对外开放口岸40个 全国对外开放口岸达311个[6] - 新增海关特殊监管区域19个 总数达到174个 实现全国各省区市全覆盖[6] - 综合保税区以不到两万分之一的国土面积贡献全国五分之一的进出口总值[6] 跨境贸易便利化 - 开展跨境贸易便利化专项行动 参与城市扩大到17个省份25个城市 累计出台创新举措108项[7] - 海关和贸易法规感受度指标在53个经济体中评价最优[7] - 海南自贸港全岛封关将于12月18日正式启动 智慧监管平台已上线[6]
海关总署:183万件假LABUBU被拦截!
金融时报· 2025-08-25 17:53
海关监管规模与成效 - 海关年均监管进出口货物52亿吨、货值41.5万亿元,体量全球最大 [2] - 累计查获涉政涉枪涉爆等违禁物品515万件,检出传染病70余种18万例,处置不合格商品20多万批次 [2] - 累计征税9.7万亿元,侦办走私犯罪案件2.3万起 [3] 知识产权保护措施 - 累计查扣侵权嫌疑货物26万批、接近4亿件 [4] - 新增权利人注册近2万个,知识产权备案近10万个 [4] - 与欧盟、俄罗斯等多国海关开展国际合作执法 [4] - 拦截LABUBU涉嫌侵权产品183万件 [5] 智慧海关与口岸建设 - 国际贸易"单一窗口"覆盖25大类964项事项,基本覆盖跨境贸易全链条 [6] - "智慧旅检"覆盖80%航空口岸,实现无感通关 [6] - 新增和扩大开放口岸40个,总数达311个 [7] - 综合保税区贡献全国1/5进出口总值 [8] - 海南自贸港将于12月18日正式启动封关运作 [8] 外贸结构与新动能发展 - 2024年"新三样"出口比2020年增长2.6倍 [9] - 新增准入81个国家(地区)的271种农食产品 [9] - 中西部地区进出口年均增长7.9% [9] - 2024年货物贸易总额43.8万亿元,连续8年全球第一 [9] - 2024年1-7月进出口同比增长3.5%,其中出口增长7.3% [9] 国际贸易合作网络 - "十四五"期间对外签署合作文件519份 [10] - 2024年与共建"一带一路"伙伴进出口达22万亿元,占比超50% [10] - 与东盟、拉美、非洲、中亚等新兴市场进出口年均增长10%以上 [10] - 成为全球157个国家(地区)前三大贸易伙伴 [10]
徽章单克超黄金!谷子经济凭啥让年轻人掏空钱包?
搜狐财经· 2025-05-30 10:42
市场规模与增长 - 2024年中国泛二次元市场规模预计接近6000亿元,其中谷子经济占比28%,约1689亿元 [1] - 预计到2029年谷子经济规模将突破3000亿元,年增长率达40% [1] - 一线城市人均年谷子消费800元,三四线城市不足200元,低线市场潜力巨大 [9] 行业驱动因素 - 国产IP崛起(如《原神》《哪吒2》《长安三万里》)推动文化自信与情感连接,带动周边销售 [3][7] - 低成本高溢价商业模式:徽章生产成本2-5元,售价可达几十元至万元级 [5] - 二次元消费生态形成"消费=支持IP"的心理认同,63%的Z世代视谷子为生活必需品 [5][6] 商业模式与案例 - 日本"内容-周边-文旅"闭环模式已验证成功(如《鬼灭之刃》周边销售额超万亿日元) [6] - 政策支持推动传统商场改造(京沪租金补贴30%),成都西安结合文旅吸引客流 [9] - 创业者案例:上海快闪店首月营收80万元,三四线县城店铺首年营收120万元 [9] 产品形态与趋势 - 产品涵盖徽章、卡牌、手办、立牌等实体周边,延伸至VR展、元宇宙场景 [1][7] - 未来可能演化出AR互动手办、NFT数字周边、虚拟展览馆等新形态 [12] - 核心逻辑是将情感价值注入商品,满足用户对虚拟角色的精神需求 [12] 竞争与风险 - 冷门IP押注可能导致百万级亏损,二手市场炒作存在监管风险 [10] - 正版授权是行业底线,盗版纠纷会直接损害消费者信任 [10]