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《尘白禁区》
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金山软件(03888):港股公司信息更新报告:游戏业务有所调整,但得益于AI渗透及信创驱动,WPSBC两端共振加速
开源证券· 2025-11-21 22:44
投资评级与股价信息 - 投资评级为买入,且维持该评级 [1] - 当前股价为28.560港元,总市值为399.96亿港元 [1] - 公司近3个月换手率为77.66% [1] 核心观点与盈利预测 - 核心观点为游戏业务有所调整,但WPS的B端和C端双轮驱动趋势愈发明显 [4][5] - 下调2025-2027年归母净利润预测至14.0亿元、18.7亿元、24.4亿元,同比变动分别为-9.8%、+33.8%、+30.4% [5] - 当前股价对应市盈率分别为28.0倍、21.0倍、16.1倍,估值提升有赖于AI及信创需求加速、雷系生态协同强化以及《解限机》优化后流水回升 [5] 2025年第三季度财务表现 - 2025年第三季度公司实现收入24.19亿元,同比下滑17.0%,归母净利润2.13亿元,同比下滑48.5% [6] - 毛利率为80.4%,同比下降3.8个百分点,经营利润率同比减少27.8个百分点至11.4% [6] - 收入与利润下滑主因游戏业务下滑幅度超预期及营销费用加大,盈利率下滑主要为游戏业务拖累 [6] WPS业务表现 - WPS业务2025年第三季度实现收入15.2亿元,同比增长26.1%,环比加速 [6] - WPS合同负债达到23.3亿元,同比增长17.2% [6] - 个人业务、365业务、软件业务同比增长11.2%、71.6%、50.5% [6] - C端业务环比加速,同比增长6.1%,月活同比增长8.8%,增速呈现拐点;B端业务继续加速,体现企业及政府信创需求高景气度 [6] 游戏业务表现 - 游戏业务2025年第三季度实现收入9.88亿元,同比下滑47.4%,主要系《解限机》表现低于预期 [7] - 《剑网3》与《尘白禁区》在持续运行下表现稳定,公司将持续优化《解限机》,并计划在周年期间推出2.0版本 [7] 财务预测摘要 - 预测2025年至2027年营业收入分别为99.09亿元、114.86亿元、132.44亿元,同比变动分别为-4.0%、+15.9%、+15.3% [9] - 预测2025年至2027年净利润分别为14.00亿元、18.74亿元、24.43亿元 [9] - 预测2025年至2027年毛利率分别为80.9%、83.7%、84.2%,净利率分别为14.1%、16.3%、18.4% [9]
金山软件净利近“腰斩”:西山居游戏失速,WPS难掩疲态
国际金融报· 2025-11-20 22:45
公司整体业绩表现 - 第三季度总营收为24.19亿元人民币,同比下降17% [2] - 毛利为19.44亿元人民币,同比下降21% [2] - 净利润为2.13亿元人民币,同比下降48%,接近腰斩 [2] - 股价在财报发布后次日一度大跌逾11%,最终收跌7.03% [2] 核心业务分化态势 - 办公软件及服务业务营收15.21亿元人民币,同比增长26%,占总收入比重63% [2] - 网络游戏及其他业务营收8.98亿元人民币,同比骤降47%,占总收入比重37% [2] 办公软件及服务业务分析 - 业务增长主要得益于WPS软件、WPS 365及WPS个人业务的增长 [5] - WPS Office月活跃设备达6.69亿,同比增长8.83% [5] - 过去12个月内累计付费个人用户达4179万,较去年同期提升10% [5] - 公司战略重点为"AI、协作、国际化",发布了WPS AI 3.0等产品 [5] - 第三季度WPS 365业务营收同比增长71.61%至2.01亿元,WPS软件业务营收同比增长50.52%至3.91亿元 [7] - WPS个人业务营收同比增长11.18%至8.99亿元,是公司收入的主要支柱 [7] 办公软件业务成本与挑战 - 前三季度研发费用14.95亿元人民币,同比增长18.48%,占营收比重35.77% [6] - 前三季度销售费用7.69亿元人民币,同比增长11.95% [6] - 前三季度管理费用3.41亿元人民币,同比增长8.6% [6] - 前三季度营业成本同比增长11.85%至6.04亿元人民币 [6] - 前三季度净利率由上年同期的28.67%下滑至27.85% [7] - WPS Office全球月度活跃设备数增长放缓,从2024年底的6.32亿增至2025年上半年末的6.51亿 [7] - 在黑猫投诉平台上相关投诉量近万条,用户集中诟病"套娃式收费"、"会员权益随意变更"等问题 [7] - 面临微软Office、字节飞书、腾讯文档等产品的直接竞争 [8] 网络游戏业务表现 - 第三季度网络游戏业务收入同比下降47%,环比下降5.67% [10] - 第三季度营销费用(销售及分销开支)达5.64亿元人民币,同比大涨55%,环比大涨33% [10] - 收入下滑主要由于现有游戏收益贡献减少,新上线游戏处于发展初期 [10] 重点游戏项目分析 - 新游戏《解限机》上线后表现惨淡,Steam在线人数从公测当日的13.28万峰值降至11月20日的2136人峰值 [10] - 《解限机》整体好评率仅58%,被玩家指出存在战斗平衡差、叙事薄弱等问题 [10][12] - "剑侠情缘"系列新品未能延续《剑网3》的辉煌,例如《剑侠情缘·零》上线后畅销榜排名持续下滑 [12][13] - 另一款游戏《尘白禁区》面临射击游戏红海竞争及"少女+射击"细分赛道的多方夹击 [13]
金山软件Q3游戏收入同比暴跌47%,股价一度跌超11%
观察者网· 2025-11-20 13:06
公司股价表现 - 2025年11月20日早盘,金山软件股价一度下跌超过11%,最终以27.80港元收盘,跌幅为9.51% [1] 2025年第三季度整体财务业绩 - 第三季度总收益为24.2亿元人民币,环比增长5%,但同比下降17% [3] - 归母净利润为2.13亿元人民币,环比大幅下降60%,同比下降48% [3] - 每股基本盈利为0.15元人民币,环比下降62%,同比下降52% [3] - 经营活动产生的现金流量净额为4.94亿元人民币,同比下降64% [3] - 营运利润为2.77亿元人民币,同比下降76%,环比下降28% [4] 办公软件业务表现 - 办公软件及服务业务收入达15.2亿元人民币,同比增长26%,环比增长12% [4] - 增长动力主要来自WPS软件、WPS 365及WPS个人业务的增长 [4] - 截至2025年9月底,全球WPS Office月活跃设备达6.69亿,同比增长9% [4] - 过去12个月,金山办公累计付费个人用户达4179万,较去年同期提升10% [4] 网络游戏业务表现 - 网络游戏及其他业务收入为8.98亿元人民币,同比下降47%,环比下降6% [5] - 游戏业务收入占总收入的比例已降至37% [5] - 游戏业务下滑主因是现有游戏收益贡献减少,新上线游戏仍处于建立市场影响力的初期阶段 [5] 运营开支情况 - 第三季度销售及分销开支为5.64亿元人民币,同比大幅增加55%,环比增加33% [5] - 开支增长主要反映了游戏业务相关的推广及广告投入增加 [5] - 研究及开发成本为9.00亿元人民币,行政开支为1.78亿元人民币 [6] 主要游戏运营状况 - 旗舰游戏《剑网3》运营超过16年,但当前受到同行竞品挤压且运营事故频发,官方通过下调游戏内道具定价以稳定市场份额 [6][7] - 游戏《尘白禁区》总营收超过10亿元人民币,在2024年第二季度通过内容调整实现口碑逆转 [9] - 新游戏《解限机》于2025年7月登陆Steam平台,首日在线人数峰值突破13万,但此后玩家数量大幅流失,目前Steam在线峰值已低于5000人,好评率为45% [9][11] - 公司首席执行官表示《解限机》处于发展初期,正围绕玩法、运营和内容丰富度进行持续优化 [11]
金山软件发布第三季度业绩 股东应占溢利约2.13亿元 同比减少48%
智通财经· 2025-11-19 18:15
公司2025年第三季度财务业绩 - 总收益为人民币24.19亿元,同比下降17%,环比增长5% [1] - 营运溢利约为人民币2.77亿元,同比减少76%,环比减少28% [1] - 母公司拥有人应占溢利约为人民币2.13亿元,同比减少48%,环比减少60% [1] - 每股基本盈利为人民币0.15元 [1] 办公软件及服务业务表现 - 业务表现稳健,得益于WPS软件业务的显著增长、WPS 365业务的快速增长及WPS个人业务的稳健增长 [1] - WPS个人业务通过AI新产品落地推广及海内外市场精细化运营,带动WPS AI月活、付费用户数及用户价值稳步提升 [2] - WPS 365业务不断完善协作与AI条线产品,民营企业及地方国企客户覆盖进展卓有成效 [2] - WPS软件业务受益于信创招标进度加速,政务AI产品持续迭代并在中央及地方党政机关落地推广 [2] 网络游戏及其他业务表现 - 业务出现下滑,主要由于若干现有游戏的收益贡献减少,新上线游戏处于发展初期 [1] - 旗舰游戏《剑网3》于八月迎来十六周年,并于十月推出年度资料片 [2] - 二次元游戏《尘白禁区》依托长线内容更新与用户运营,稳固核心用户群体 [2] - 科幻机甲游戏《解限机》已全球上线,并持续调优玩法和运营模式 [1][2] - 两款国际化IP游戏《鹅鸭杀》和《愤怒的小鸟》预计在未来季度于国内陆续上线 [2] 公司战略重点与未来展望 - 金山办公集团以"AI、协作、国际化"为战略重点,持续深化AI应用的落地场景,强化品牌与生态建设 [1] - 未来将继续依托核心产品矩阵,覆盖个人用户到大型企业的全场景需求 [2] - 网络游戏业务将聚焦精品内容开发与全球化发行,持续强化经典IP生命力,推动新品类成长和可持续发展 [2] - 网络游戏业务推进多元化与全球化布局 [1]
金山软件大涨
搜狐财经· 2025-10-13 13:13
金山软件股价表现与事件驱动 - 10月13日金山软件股价大幅走高 盘中一度涨超18% 收盘上涨10.02%报35.34港元/股 [2] - 股价异动与“商务部公告附件首次改为WPS格式”登上微博热搜相关 商务部10月9日公告附件采用WPS格式 此前公告附件为WORD或PDF格式 [3] 金山软件业务与财务表现 - WPS Office为金山软件自主研发的办公软件套装 公司业务涉及金山办公、西山居、金山世游、金山云等 [3] - 2024年上半年公司收益约46.45亿元 同比增长0.75% 母公司拥有人应占溢利约8.16亿元 同比增长20.41% [3] - 上半年办公软件及服务业务收益为26.57亿元 同比增长10% 增长主要来自WPS个人及WPS365业务 [3] - 网络游戏及其他业务收益为19.88亿元 同比下降10% 下降主要由于《尘白禁区》及《剑侠世界:起源》于2024年上半年基础较高 [3] 软件行业市场表现与前景 - 10月13日多只港股软件概念股逆市走高 中国软件国际涨6.1% 浪潮数字企业涨5.07% 金蝶国际涨1.04% [4] - 华创证券指出科技自立自强及国产化需求推动安全可控、工业软件、算力产业发展提速 [4] - 行业需求方面 2024年财政部多项采购标准明确要求自主可控 安全可控测评不断更新 行业有望实现高质量发展 [4] - 基本面方面 国产软件行业业绩逐步改善 拐点持续验证 [4]
金山软件的“游戏”难关:《解限机》甩不掉“黑灰产”?
核心观点 - 金山软件游戏业务收入显著下滑且表现逊于同行 公司上半年游戏业务收入同比下降10%至19.88亿元 第二季度同比下降26%至9.52亿元[2] 主要受高基数影响及新游表现不及预期[4][7][14] - 公司营销投入与收入增长不匹配 营销费用同比大涨19%至7.65亿元但游戏收入未实现增长[5][6] - 核心产品面临多重挑战 包括IP老化、新游口碑不佳、黑灰产问题及激烈市场竞争[6][11][13][16] 财务表现 - 游戏业务收入占比43%但同比下滑10%[2] - 第二季度游戏收入环比下降8%[7] - 营销费用同比增加19%至7.65亿元[5][6] 产品表现 - 剑侠情缘系列面临玩家老龄化及迭代产品竞争力不足问题[6] - 《剑侠情缘·零》上线后畅销榜最高仅97名且排名持续回落[7] - 《解限机》Steam在线人数从13.28万峰值骤降至6874人 中文好评率仅45%[15] - 《尘白禁区》被玩家反馈存在射击手感与平衡性问题[15] 行业对比 - 腾讯上半年游戏收入1187亿元同比增长22% 其中国内游戏833亿元海外354亿元[10] - 网易上半年游戏收入468亿元同比增长12.5%[10] - 金山软件游戏业务增速显著落后于头部同行[9][10] 运营挑战 - 黑灰产问题猖獗严重影响《解限机》游戏经济与玩家留存[11] - 新游调整策略失效 《解限机》降低门槛后反致玩法深度不足[14] - 二次元射击赛道竞争激烈 《尘白禁区》面临多款爆款游戏围剿[16] 战略方向 - 公司聚焦精品游戏与IP生态建设 推进全球化布局与长线运营[3] - 西山居获资金技术人才支持但需调整产品策略以适应行业变化[16]
金山软件(03888.HK):办公增长修复 游戏深度优化蓄力
格隆汇· 2025-08-27 03:36
核心财务表现 - 2025年二季度收入23.07亿元 同比下降7% 基本符合预期 [1] - 经营利润3.83亿元 略低于预期 主要因费用投入高于预期 [1] - 经营利润率16.6% 同比下降15.5个百分点 环比下降9.1个百分点 [2] - 归母净利率23.1% 同比上升7.2个百分点 环比上升10.9个百分点 受益于金山云配售及股份认购带来的一次性视同处置收益 [2] 业务板块表现 - 办公业务收入同比增长14% 环比增长4% 主要得益于WPS个人及WPS 365业务扩张 [1] - WPS Office全球月活设备数达6.5亿 同比增长9% 环比增长1% [1] - 游戏业务收入同比下降26% 环比下降8% 同比下滑因《尘白禁区》及《剑网3》去年同期基数较高 环比下滑因这两款游戏流水表现回落 [1] 产品与技术进展 - 发布WPS AI 3.0 推出原生Office办公智能体"WPS灵犀" 标志AI能力由工具型应用向协同智能体转变 [1] - 新游戏《解限机》于7月上线 仍处于发展初期 [1] - 《鹅鸭杀》6月获得版号 预约量突破500万 预计下半年上线 [1] - 《猫咪和汤》续作《猫咪和汤:魔法与美食》5月获得版号 [1] 战略方向与投入 - 管理层表示将继续加大AI与协作领域研发投入 推动产品与服务在办公场景落地 [1] - 游戏业务坚持精品战略 深耕IP生态建设 推进全球化布局与长线运营 [1] - 研发投入加大及推广营销费用增加导致经营利润率同比下降 [2] 盈利预测与估值调整 - 下调2025年收入预测6.7%至103.3亿元 下调2026年收入预测6.5%至115.6亿元 [2] - 下调2025年归母净利润预测21.0%至14.1亿元 下调2026年预测10.0%至17.1亿元 [2] - 维持跑赢行业评级 目标价下调10%至45港元 对应41倍2025年市盈率 [2] - 公司目前交易于32倍2025年市盈率 对应29%上行空间 [2]
当西山居把 DAU 游戏当成 MMORPG 来复盘
新浪财经· 2025-08-26 14:03
核心观点 - 金山软件旗下游戏《解限机》表现未达预期 公司管理层反思三大核心失误 包括付费设计失衡、灰产失控及多平台发行策略问题 暴露公司试图将MMORPG运营模式套用于竞技类游戏的战略错配 [1][4][5][6][7] 财务表现 - 金山软件2025年中期财报显示网络游戏业务收入19.88亿元 同比下降10% 第二季度收入9.52亿元 同比下降26% 环比下降8% 成为唯一拖累业务板块 [2] - 《解限机》首月流水约1亿元 Steam峰值同时在线用户从首日13万迅速跌至7千 全平台热度明显回落 [4] 产品设计问题 - 新手引导存在缺陷 40分钟序章仅交代世界观而未讲解机甲技能搭配与模式玩法差异 主界面标签晦涩难懂 [8] - 核心玩法全围绕PVP战斗展开 PVE剧情在序章后戛然而止 对偏好机甲剧情的玩家吸引力不足 [8] - 奖励机制设计不合理 娱乐模式初期无奖励 后续更新添加的"任务功勋"无法兑换核心涂装材料 劝退轻度用户 [10] - 美术风格存在割裂感 捏脸系统保留传统角色定制模式而非机甲涂装设计 与科幻世界观不匹配 [10] - 游戏节奏慢、变数少、翻盘难 陷入"不像FPS、不像MOBA、也不像格斗"的定位模糊状态 [10] 运营策略失误 - 付费设计调整失误:测试期玩家抱怨"既氪又肝"后 团队过度下调付费深度 导致上线后付费点过少 用户失去长期养成目标 [1][5][7] - 灰产失控:采用"本体免费+内购"模式并同步登陆四大平台 免费门槛与多端分流为外挂脚本提供土壤 对游戏生态造成严重破坏 [5] - 多平台发行策略导致玩家分散 匹配体验恶化 放大外挂负面效应 [6] - 强行移植MMO养成系统:通过"搜打撤"等跨模式养成复制传统MMO全天候活动体系 强制玩家参与节日活动等非核心玩法 与机甲对战类游戏应聚焦操作熟练度的核心体验相悖 [10] 行业对比分析 - 与同类产品《装甲核心6》相比 缺乏"投入-反馈"核心循环 未能提供解锁新改装方案的正向激励 [8] - MMO运营公式在竞技游戏中失效:MMORPG依赖重数值、重社交、重炫耀模式 通过少量重氪玩家支撑服务器 而DAU竞技游戏需要海量玩家每日上线才能获得正向现金流 [7] - 机甲+竞技赛道用户池天然有限 若无法短期解决付费模型失衡与玩法更新问题 翻盘难度将远超公司此前作品《剑网3》《尘白禁区》 [11]
核心新游戏《解限机》运营未达预期 金山软件二季度总收入同比降26%
每日经济新闻· 2025-08-25 21:08
核心观点 - 金山软件2025年上半年游戏业务收入同比下降10% 二季度同比下降26%环比下降8% 主要受新游戏《解限机》表现不及预期及2024年同期高基数影响 [1] - 公司通过经典IP《剑网3》稳定基本盘 同时加速新游戏类型探索与全球化布局 寻求长期增长突破口 [2][11] - 管理层采取"稳基本盘、谋长线"战略 聚焦精品游戏与IP生态建设 通过现有产品优化和新品储备应对短期挑战 [8][9][10] 财务表现 - 2025年二季度网络游戏及其他业务总收入9.52亿元 同比下降26%环比下降8% [1] - 2025年上半年该业务总收入19.88亿元 较2024年同期下降10% [1] - 收入下降主要因《尘白禁区》和《剑网3》2024年二季度基数较高 且《尘白禁区》《剑网3》收益下降 [3] 产品表现分析 - 《剑网3》持续展现长线生命力 通过内容联动与技术升级巩固用户基本盘 如4月与《仙剑奇侠传一》联动 5月展示画质升级 [3] - 《剑网3无界》自2024年6月推出后表现稳健 公测首周唤回312万名端游老玩家 吸引105万名新玩家 [4] - 《剑侠情缘·零》5月底公测后表现不及预期 国内iOS免费榜最高第五 畅销榜最高仅97名 [5] - 《尘白禁区》通过两周年庆活动优化操作体验 新增快捷编队等功能 虽未带来收入暴增但稳定用户基础 [6][7] - 《解限机》上线当天登顶Steam双榜首 同时在线人数峰值突破30万 但公测月余表现未达预期 [8] 战略调整与未来规划 - 公司聚焦精品游戏与IP生态建设 稳步推进全球化布局 [2] - 针对《解限机》采取长线运营策略 根据玩家反馈持续优化 不追求短期数据 [9][10] - 已拿下《鹅鸭杀》和《猫咪和汤:魔法与美食》国内发行权 预计2025年下半年上线 预约量突破500万 [11] - 通过IP合作与新品储备丰富产品矩阵 覆盖社交竞技与休闲治愈赛道 与传统题材形成互补 [11] 管理层观点 - 首席执行官邹涛承认《解限机》未达预期 因早期测试阶段调整付费内容后失去吸引力 且对国内游戏生态预估不足 [8] - 公司对《剑网3》全年保持高位运行有信心 将加大运营投入 [9] - 西山居历史上有多款产品通过后续打磨实现逆袭 《解限机》将走长线运营路线 [9]
西山居游戏不给力 拖累金山软件二季度营收下滑
国际金融报· 2025-08-21 21:30
核心财务表现 - 2025年第二季度总营收23.07亿元 同比下降7% 环比下降1% [4] - 季度毛利18.54亿元 同比下降9% 毛利率80% 同比下降3个百分点 [4] - 归母净利润5.32亿元 同比增长35% [4] 办公软件及服务业务 - 办公业务营收13.56亿元 同比增长14% 环比增长4% 占总收入58.77% [1] - WPS Office月活设备数6.51亿 同比增长8.56% 环比增长1% 其中PC版月活3.05亿(同比+12.29%)移动版月活3.46亿(同比+5.48%)[2] - 累计付费用户数4179万 同比增长9.54% WPS AI月活达2951万 [2] - 增长驱动因素包括WPS 365产品力提升与个人业务AI功能优化 [2] - 上半年研发费用9.59亿元 同比增长18.7% 研发费用率36.07% 同比增2.6个百分点 [2] 网络游戏业务 - 游戏业务营收9.52亿元 同比大幅下降26% 环比下降8% 占比41.26% [1][3] - 下滑主因《尘白禁区》和《剑网3》收入同比下滑 受上年同期高基数影响 [3] - 《剑网3》运营超15年 面临产品周期限制与核心用户老龄化挑战 [3] - 二次元移动游戏市场上半年收入145.77亿元 同比下降8% [5] 新游戏表现 - 《尘白禁区》面临射击类游戏红海竞争与同类产品(如腾讯《胜利女神》)夹击 [5] - 《解限机》Steam公测峰值在线13.28万人 三日后降至7万人 8月21日峰值仅5895人 [5] - 该游戏总评测数约2.4万 好评率45% 其中英语区好评率71% 中文区45% [5] - 机甲射击品类在国内缺乏市场基础 需观察海外市场表现 [8]