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《杜拉拉升职记》
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中金:升友谊时光(06820)目标价至1.06港元 评级“跑赢行业”
智通财经网· 2025-07-18 15:48
公司业绩与财务预测 - 维持2025/2026年归母净利润预测不变 当前股价对应P/E分别为13/11倍 [1] - 上调目标价71%至1 06港元 对应2025/2026年目标P/E分别为15/12 5倍 上行空间13% [1] - 预期1H25收入6-6 5亿元 同比增长14%-24% 期内利润3800-4400万元 同比扭亏为盈 [1] 产品表现与运营策略 - 小游戏渠道推动新增量 《杜拉拉升职记》《凌云诺》小程序版本实现流水增长 《杜拉拉》近半年微信小游戏畅销榜百名内(最高Top50) 抖音小游戏畅销榜80名内(最高Top30) [2] - 老产品《熹妃传》《浮生》系列流水稳定在单体小千万元级别 贡献高利润率基本盘 [2] - 新游《暴吵萌厨》5月28日公测 首月流水1000+万元 属大DAU休闲竞技类 [2] 盈利能力与成本控制 - 1H25高毛利渠道收入占比提升 带动毛利率增长约5个百分点 [3] - 研发费用率和销售费用率下降 AI应用提效降本 优化ROI人效比 [3] 新产品与研发储备 - 《暴吵萌厨》S2赛季"精灵之森"7月14日开启 新增关卡及休闲玩法 需关注品牌联动、用户规模积累及多端布局进展 [4] - 储备产品包括《代号:恋人》《代号:花》《代号:遗迹》《代号:MX》等 部分已获版号 [4] - 董事长承诺未来12个月不减持股份 彰显业务信心 [4]
友谊时光(06820)预计中期收益同比增长约14.1%至23.6%
智通财经网· 2025-07-17 16:49
智通财经APP讯,友谊时光(06820)发布公告,集团预期截至2025年6月30日止六个月取得收益约人民币6 亿元至6.50亿元,同比增长约14.1%至23.6%;报告期内取得溢利约人民币3800万元至4400万元,扭亏为 盈,同比增长约152.5%至160.8%。 集团报告期内溢利同比增长的主要原因是:新游戏带来的收益增量,其中小游戏《杜拉拉升职记》及 《凌云诺》表现亮眼;报告期内高毛利渠道收入占比提升,带动毛利率增长约5个百分点;及报告期内研 发费用率和销售费用率均有所下降。 新游戏方面,欢乐厨房派对手游《暴吵萌厨》于2025年5月28日公测上线,迅速登顶苹果App Store、华 为、小米、VIVO、Tap Tap等各渠道排行榜。公测首日,《暴吵萌厨》携手童年零食顶流"旺仔小馒 头"和中国美术学院带来联动内容。同时,游戏以"以厨之名"为主题,跨圈联动超过30家美食、零食、 茶饮品牌,其中包括卫龙辣条、绝味鸭脖、和府捞面、洽洽食品、小杨生煎等知名消费品牌,碰撞出更 多有趣的活动和生态。 于2025年7月14日,《暴吵萌厨》S2赛季"精灵之森"正式开启,推出全新赛季关卡及休闲玩法。期间游 戏与饿了么开展异业 ...
友谊时光(06820.HK)盈喜:预计上半年盈利3800万元-4400万元 同比大幅扭亏
格隆汇· 2025-07-17 16:43
财务表现 - 公司预期截至2025年6月30日止六个月录得收益约人民币6 00亿元至6 50亿元 同比增长约14 1%至23 6% [1] - 报告期内录得溢利约人民币3 800万元至4 400万元 扭亏为盈 同比增长约152 5%至160 8% [1] - 毛利率增长约5个百分点 主要因高毛利渠道收入占比提升 [1] - 研发费用率和销售费用率均有所下降 [1] 新游戏表现 - 小游戏《杜拉拉升职记》及《凌云诺》表现亮眼 贡献收益增量 [1] - 《暴吵萌厨》于2025年5月28日公测上线 登顶苹果AppStore、华为、小米、VIVO、TapTap等渠道排行榜 [1] - 公测首日联动旺仔小馒头和中国美术学院 跨圈合作超30家品牌包括卫龙辣条、绝味鸭脖等 [1] - 2025年7月14日开启S2赛季「精灵之森」 新增赛季关卡及休闲玩法 并与饿了麽17吃货节开展异业合作 [2] 产品储备 - 储备游戏包括《代号:恋人》、《代号:花》、《代号:遗迹》、《代号:MX》等 处于研发测试阶段 [2]
长安的荔枝:盛唐社畜启示录
雪豹财经社· 2025-06-17 23:47
核心观点 - 《长安的荔枝》通过基层职场人物李善德和郑平安的遭遇,展现了现代职场中的背锅、甩锅、跨部门协作困境等现实问题 [7][9][10] - 该剧以项目管理难题为叙事主线,聚焦普通人逆袭,成为大学就业指导课案例和职场人共鸣来源 [7][9][10] - 近年职场剧从精英叙事转向普通人视角,主角多为背负房贷、被PUA或躺平的典型职场形象 [19][22][28] 基层职场生存指南 - **职场陷阱**:李善德在酒局被哄骗签下不可能任务(荔枝保鲜转运),体现"工作留痕""会议缺席风险"等知识点 [10][11] - **跨部门协作**:岭南分公司何有光、赵新民表面配合实则阻挠,反映"态度好但不办事"的推诿现象 [11][12] - **资源争取技巧**:李善德借"为圣人办事"名义获取经费和资源,类比现实中借上级压力推进项目 [13][14] - **商务应酬**:郑平安精通酒桌文化,需掌握劝酒、送礼、人脉勾兑等技能,吐酒情节折射心酸 [16] 职场角色图谱 - **典型人物**: - 老黄牛员工(李善德):直率较真但易背锅 [18][22] - 职场油子(郑平安):长袖善舞面具下藏辛酸 [5][18] - 白磷型领导(何有光):易燃易爆难应对 [18][24] - 秘书型牛马(赵新民):过度解读领导意图 [22][23] - **其他作品对照**: - 《年会不能停》马杰:因不懂讨好被孤立 [22] - 《不讨好的勇气》吴秀雅:讨好型人格的自我规训 [22][25] - 《机智的医生生活》吴怡瑛:上班只为发薪日的躺平派 [22] 职场剧叙事转向 - **早期模式**:聚焦精英成长(如《杜拉拉升职记》《翻译官》),塑造光鲜职业幻想 [28] - **近年趋势**: - 主角多为房贷压力大、被边缘化或躺平的普通人 [22][28] - 剧情强化PUA、背锅、跨部门扯皮等现实痛点 [10][11][26] - 通过微小逆袭(如李善德完成任务、吴秀雅转型脱口秀)提供情绪慰藉 [32][33] - **观众共鸣点**: - 弹幕高频关联"深夜改方案""职场黑话""对齐颗粒度"等场景 [10][17][23] - 社交平台将现代职场类比为"侍君"的复杂君臣关系 [31]
友谊时光(6820.HK):暴吵萌厨表现亮眼 公司后续计划加大买量 看好该游戏及公司长线发展
格隆汇· 2025-06-11 10:41
核心观点 - 公司在传统优势古风RPG女性向游戏赛道中具有独特的打造爆品能力,坚持长线运营,游戏生命周期较长,《浮生为卿歌》、《凌云诺》、《浮生忆玲珑》等产品流水表现稳健 [1] - 近期《暴吵萌厨》表现亮眼,包含"中华美食厨房派对+餐厅休闲经营"的差异化烹饪玩法,目前处于IOS游戏免费榜第一,公司计划后期加大买量,看好中长线发展及对营收与利润的贡献 [1][3] - 公司后续Pipeline储备丰富,主要包括乙女/创新/休闲等品类,预计在Q3/Q4有多款游戏进行测试 [1][2] 传统女性向品类表现 - 《浮生为卿歌》、《凌云诺》、《浮生忆玲珑》等产品流水表现稳健,小程序渠道拓展顺利,《杜拉拉升职记》《凌云诺》已进入微信小游戏畅销榜Top 100&抖音小游戏热度榜TOP 30 [1] 产品品类扩张与发行体系 - 公司在稳固国内女性市场领先地位的同时,积极开拓男性向、泛用户及海外市场,去年首次涉足男性向游戏领域,《墨剑江湖》在回合制战棋细分市场取得突破 [2] - 公司发行体系改善,立项、发行等环节更加注重ROI,低成本高回报的《墨剑江湖》、《凌云诺》小游戏、《杜拉拉升职记》小游戏等均取得不错成绩 [2] 品牌联动策略 - 以《浮生为卿歌》为核心的浮生系列IP与苏州拙政园、杭州西湖等文旅地标深度合作,将江南园林建筑美学与游戏场景融合,强化IP文化厚度并带动线下景区客流量增长 [2] - 《暴吵萌厨》与国民零食品牌旺旺达成战略合作,游戏内复刻旺旺经典零食生产线并推出限定道具,同时联合中国美术学院推出非遗联名时装"玲珑灯" [2] - 《浮生忆玲珑》签约罗云熙为代言人,"云熙密探"直播活动单场观看量破5000万,带动游戏iOS畅销榜排名跃升12位 [2] 《暴吵萌厨》游戏特色 - 美术上采用1:1大头身萌系角色设计,搭配糖果色地图与动态天气系统,将中华美食文化融入奇幻场景,美术风格治愈且充满国潮时尚感 [3] - 玩法上创新融合实时烹饪竞技与模拟经营,玩家需在随机事件中与队友协作完成订单,副玩法"餐厅经营"支持长线养成,单人玩家可使用"影子系统"分饰两角 [3] - 针对年轻女性及派对游戏爱好者,设计低操作压力、高社交趣味的内容,如情侣双排互坑、好友组队开黑,并通过小吃街联动及非遗糖画手艺人合作强化生活化趣味 [3] 盈利预测 - 预计公司2025-2026年收入分别为14.5亿元/17.6亿元,分别同比增长25%/21%,调整后归母净利润分别为0.85/1.75亿元 [4][5] - 给予公司2026年18倍PE估值,对应目标价为1.6 HKD [5]
友谊时光(06820):新款游戏上线表现火热,2025财年扭转值得期待
国证国际· 2025-05-29 19:48
报告公司投资评级 - 投资评级为未有 [7] 报告的核心观点 - 《暴吵萌厨》上线表现火热,达成800万预约成绩,上线后七麦数据iOS免费榜排名连续3天第一、总榜第三,市场反馈积极,是“大DAU派对手游”赛道潜力黑马,其成功上线为友谊时光2025财年开了好头 [1][2][5] - 公司过去四年业务探索曲折、业绩触底,2024年收入恢复增长、亏损收窄且下半年扭亏为盈,若后续发挥优势推进游戏项目,有望提升竞争力、完善多元化产品矩阵,实现2025财年收入增长和利润扭亏为盈 [4][5] 各部分总结 公司概况 - 友谊时光主要从事手游研运,面向女性群体,研发运营超70多个不同版本的20余款手游,核心游戏有《浮生》系列、《杜拉拉升职记》、《凌云诺》、《熹妃传》系列 [1] 新游表现 - 5月28日《暴吵萌厨》开启全平台公测,预下载阶段表现瞩目,上线在多渠道榜单登顶,玩法对标《胡闹厨房》系列,凭借多人合作实时竞技玩法等吸引大量玩家 [1][2] - 该游戏上线后市场反馈积极,玩法轻松具社交传播属性,官方内容运营投入及时,还开展跨界合作提升热度 [2] 游戏储备 - 2025年除《暴吵萌厨》外,公司深入小游戏领域布局,《熹妃传H5》3月上线并加大推广力度,《代号:恋人》等多款小游戏在研发测试阶段 [3] - 海外市场方面,《杜拉拉升职记》韩国版本、《凌云诺》日本及韩国版本将陆续上线 [3] 财务回顾 - 2021 - 2024年公司收入分别为16.2亿/15.2亿/10.6亿/11.6亿,同比分别为-25.9%/-5.7%/-30.7%/10.1%;净利润分别为2.75亿/0.25亿/-1.38亿/-0.49亿 [4] - 2021年缺新游且研发支出大增致利润下滑,2022年《凌云诺》营销费用高致利润损耗,2023年新游戏表现未达预期且为新游准备使收入和利润触底,2024年多款新游上线、布局小游戏赛道、经营优化降本增效,收入回升、亏损收窄且下半年扭亏为盈 [4] 股价与股东结构 - 2025年5月28日股价为0.63港元,总市值1373.9百万港元,流通市值1373.9百万港元,总股本2180.9百万股,流通股本2180.9百万股,12个月股价低/高为0.47/0.84港元,平均成交0.4百万港元 [7] - 股东结构中蒋孝黄占比59.0%,徐林占比0.4%,孙波占比0.2%,其他股东占比40.4% [7] 股价表现 - 一个月、三个月、十二个月相对收益分别为10.8、10.6、 - 48.6,绝对收益分别为16.7、8.6、 - 25.0 [8]