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神州泰岳(300002) - 2025年5月21日投资者关系活动记录表
2025-05-21 21:38
编号:2025-003 | | | □特定对象调研□分析师会议 | | --- | --- | --- | | 投资者关系活动 | □媒体采访☑业绩说明会 | | | 类别 | □新闻发布会□路演活动 | | | | □现场参观 | | | | □其他 | | | 参与单位名称及 | 参加"智脑赋能·逐梦新蓝海—2024 年度集体业绩说明会" | | | 人员姓名 | 的全体投资者 | | | 时间 | | 2025 年 5 月 21 日下午 15:00-17:00 | | 地点 | | 深圳证券交易所"互动易"平台(http://irm.cninfo.com.cn) | | | | 董事兼首席运营官:翟一兵先生 | | 上市公司接待人 | | 独立董事:刘慧龙先生 | | 员姓名 | | 副总裁兼财务总监:戈爱晶女士 | | | | 董事会秘书兼首席品牌官:张开彦先生 | | | 年度业 | 公司于 年 月 日(星期三)在深圳证券交易所 2025 5 21 上市大厅通过图文与直播视频转播的方式举办 2024 | | 投资者关系活动 | | 绩说明会,公司与投资者进行了互动交流和沟通,并就投资 | | 主要内 ...
国泰海通:SLG赛道出海佳作频出 龙头具长线运营能力和技术壁垒
智通财经· 2025-05-21 11:56
全球手游市场SLG赛道投资机会 - SLG赛道在全球手游市场增速放缓背景下仍具备结构性投资机会,因其高用户付费、长生命周期和全球化适配性 [1] - SLG厂家通过玩法创新如SLG+模拟经营等吸引轻度用户,降低买量成本,副玩法买量通过塔防、肉鸽等机制提升转化率 [1] - SLG与小游戏结合已涌现成功案例,未来有望成为主流发展方向之一 [1] - 头部厂商凭借长线运营能力、技术壁垒、技术降本能力和本地化深度构建稳固护城河,成熟产品持续提供盈利支撑 [1] SLG品类市场表现与厂商优势 - 2024年全球策略游戏以175亿美元收入位居手游品类榜首 [2] - 中国厂商发行的《Last War:Survival》《Whiteout Survival》海外双端收入分别达89亿元与76亿元 [2] - 2024年海外市场收入前100位自研移动游戏中策略类占比41.38%位居第一 [2] - 中国SLG厂商在商业化设计、游戏数值设置、用户需求挖掘和发行经验方面具备优势,海外市场管控宽松且基本盘持续扩大 [2] SLG玩法创新与题材拓展 - 厂商通过"降肝降氪"保留SLG原有特点,或向"SLG+"方向转变引入轻量化副玩法吸引用户 [3] - SLG+模拟经营和SLG小游戏领域已有多款成功案例,助力中小厂商进入赛道并挖掘市场潜力 [3] - 三国题材长盛不衰,新题材和IP结合为SLG开辟新空间 [3] 头部厂商产品表现与出海成果 - 点点互动《WhiteoutSurvival》截至2025年3月底全球累计收入达22.5亿美元,冰雪题材和模拟经营玩法引领新模式 [4] - 点点互动新作《Kingshot》预估总收入达690万美元 [4] - 壳木游戏《Age of Origins》和《War and Order》ARPU值与流水稳定增长,占神州泰岳游戏业务收入96.83% [4] - 壳木游戏新作《Stellar Sanctuary》和《Next Agers》正在海外商业化测试,有望提供新收入支撑 [4]
神州泰岳:2024年报及2025年一季报点评Q4符合、Q1有所承压,期待新产品提供流水增量-20250515
华创证券· 2025-05-15 08:35
报告公司投资评级 - 维持“推荐”评级 [1][7] 报告的核心观点 - 公司24Q4业绩符合预期,25Q1有所承压,期待新产品提供流水增量 [1] - 壳木游戏24年流水收入稳健、利润释放,后续产品储备丰富,计算机业务加速增长,预计25 - 27年公司收入和归母净利润有相应变化,维持“推荐”评级 [7] 根据相关目录分别进行总结 财务指标 - 2024 - 2027年营业总收入分别为64.52亿、68.66亿、77.73亿、86.20亿元,同比增速分别为8.2%、6.4%、13.2%、10.9%;归母净利润分别为14.28亿、12.76亿、14.13亿、15.52亿元,同比增速分别为60.9%、 - 10.7%、10.8%、9.8% [3] - 目标价区间13.00 - 15.07元,当前价11.20元 [3] 公司基本数据 - 总股本196,256.50万股,已上市流通股181,791.16万股,总市值219.81亿元,流通市值203.61亿元,资产负债率10.99%,每股净资产3.70元,12个月内最高/最低价15.88/7.83元 [4] 壳木游戏业务 - 24年实现收入46.6亿元,YOY + 4%;净利润15.5亿元,YOY + 40%,利润率33.3% [7] - 《旭日之城》24年流水35亿元,YOY + 7%,Q4单季度8.3亿元;销售费用6.6亿元,YOY - 39%,销售费用率19% [7] - 《战火与秩序》24年流水10.7亿元,YOY - 8%,Q4单季度2.5亿元;销售费用2.1亿元,YOY - 18%,销售费用率20% [7] - 24年末上线《Stellar Sanctuary》《Next Agers》,处于商业化测试阶段;储备《代号:XCT》《代号:AOO2》《代号:MN》3款SLG产品及非SLG游戏 [7] 计算机业务 - 24年整体实现收入17.9亿元,YOY + 22%,其中ICT运营管理收入14.8亿元,YOY + 21%,创新服务业务收入1.5亿元,YOY + 27%,物联网/通讯业务收入1.3亿元,YOY + 62% [7] 盈利预测与投资建议 - 预计25 - 27年公司实现收入69/78/86亿元,YOY + 6%/13%/11%;实现归母净利润12.8/14.1/15.5亿元,YOY - 11%/+11%/+10% [7] - 上限给予25年游戏业务业绩目标20xPE,对应市值296亿元,目标价15.07元;下限给予25年整体业绩目标20xPE,对应市值255亿元,目标价13.00元 [7]
神州泰岳(300002):2024年报及2025年一季报点评:Q4符合、Q1有所承压,期待新产品提供流水增量
华创证券· 2025-05-14 21:13
报告公司投资评级 - 维持“推荐”评级 [1][7] 报告的核心观点 - 公司24Q4业绩符合预期,单季度收入19.4亿元,YOY+1.5%,归母净利润3.3亿元,YOY+3%;25Q1业绩有所承压,单季度收入13.2亿元,YOY - 11%,归母净利润2.4亿元,YOY - 20%;24年年末现金分红1.96亿元,分红率14%,YOY基本稳定 [1] - 壳木游戏24年流水收入稳健、利润释放,后续产品储备丰富,期待25年两款SLG新品贡献流水增量;计算机业务加速增长,期待25年利润贡献增强 [7] - 略微下调盈利预测,预计25 - 27年公司实现收入69/78/86亿元,YOY+6%/13%/11%;实现归母净利润12.8/14.1/15.5亿元,YOY - 11%/+11%/+10%;目标价区间13.00 - 15.07元 [7] 根据相关目录分别进行总结 主要财务指标 - 2024 - 2027年营业总收入分别为64.52亿、68.66亿、77.73亿、86.20亿元,同比增速分别为8.2%、6.4%、13.2%、10.9% [3] - 2024 - 2027年归母净利润分别为14.28亿、12.76亿、14.13亿、15.52亿元,同比增速分别为60.9%、 - 10.7%、10.8%、9.8% [3] - 2024 - 2027年每股盈利分别为0.73元、0.65元、0.72元、0.79元,市盈率分别为15倍、17倍、16倍、14倍,市净率分别为3.1倍、2.7倍、2.4倍、2.1倍 [3] 公司基本数据 - 总股本196,256.50万股,已上市流通股181,791.16万股,总市值219.81亿元,流通市值203.61亿元 [4] - 资产负债率10.99%,每股净资产3.70元,12个月内最高/最低价15.88/7.83元 [4] 壳木游戏业务 - 24年实现收入46.6亿元,YOY+4%;净利润15.5亿元,YOY+40%,利润率33.3% [7] - 《旭日之城》24年流水35亿元,YOY+7%,Q4单季度8.3亿元;销售费用6.6亿元,YOY - 39%,销售费用率19% [7] - 《战火与秩序》24年流水10.7亿元,YOY - 8%,Q4单季度2.5亿元;销售费用2.1亿元,YOY - 18%,销售费用率20% [7] - 24年末上线《Stellar Sanctuary》《Next Agers》,处于商业化测试阶段;储备《代号:XCT》《代号:AOO2》《代号:MN》3款SLG产品及非SLG游戏 [7] 计算机业务 - 24年整体收入17.9亿元,YOY+22%,其中ICT运营管理收入14.8亿元,YOY+21%,创新服务业务收入1.5亿元,YOY+27%,物联网/通讯业务收入1.3亿元,YOY+62% [7] 盈利预测与投资建议 - 预计25 - 27年公司实现收入69/78/86亿元,实现归母净利润12.8/14.1/15.5亿元 [7] - 上限给予25年游戏业务业绩目标20xPE,对应市值296亿元,目标价15.07元;下限给予25年整体业绩目标20xPE,对应市值255亿元,目标价13.00元 [7] 附录:财务预测表 - 资产负债表、利润表、现金流量表等展示了2024 - 2027年各项财务指标预测,如货币资金、营业总收入、经营活动现金流等 [20] - 主要财务比率涵盖成长能力、获利能力、偿债能力、营运能力等指标,如营业收入增长率、毛利率、资产负债率等 [20]
神州泰岳(300002):核心业务提质,云与AI业务加速放量
中航证券· 2025-05-14 15:39
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [2] 报告的核心观点 - 公司依托 SLG 手游精品化运营与全球化发行优势,叠加 AI、大模型与云服务赋能的 B 端数智化布局,成长动能充沛 受益于新游戏上线驱动与软件业务盈利结构优化,中长期成长动能充足 [9] 根据相关目录分别进行总结 公司基本数据 - 总股本 19.6256 亿股,总市值 224.5174 亿元,流通股本 18.1791 亿股,流通市值 207.9691 亿元,12 月最高/最低价 16.08/7.73 元,资产负债率 10.99%,每股净资产 3.70 元,市盈率(TTM)16.37,市净率(PB)3.09,净资产收益率 3.29% [3] 2024 年年报业绩情况 - 营业收入 64.52 亿元,同比+8.22%;归母净利润 14.28 亿元,同比+60.92%;扣非后归母净利润 11.47 亿元,同比+38.29% 毛利率 61.04%,同比-1.69pct;净利率 22.00%,同比+7.24pct [8] - 单季度来看,24Q4 营收 19.39 亿元,同比+1.45%;归母净利润 3.34 亿元,同比+2.96%;毛利率 58.93%,同比-3.00pct,环比-2.26pct;净利率 17.46%,同比+0.26% [8] - 分季度看,Q1~Q4 营收分别为 14.88/15.64/14.61/19.39 亿元,同比+22.79%/+8.53%/+4.53%/+1.45%;归母净利润分别为 2.95/3.36/4.63/3.34 亿元,同比+65.62%/+48.73%/+191.43%/+2.96% [8] - 分业务看,游戏业务全年营收 46.62 亿元,同比+3.66%;AI&ICT 运营管理服务/创新服务/物联网及通讯服务/其他业务分别营收 14.78/1.50/1.33/0.28 亿元,同比+20.53%/+27.05%/+62.30%/-25.38% [8] - 盈利能力方面,24 年整体毛利率 61.04%,同比-1.69pct,主要因 AI&ICT 运营管理服务、创新服务、物联网及通讯服务毛利率下降,核心游戏业务毛利率同比+1.56pct;整体费用率 38.70%,同比-5.66pct,销售费用率 15.60%,同比-9.06pct,管理费用率 19.66%,同比+4.28pct,研发费用率 5.15%,同比-0.38pct,财务费用率-1.71%,同比-0.50pct;净利率 22.00%,同比+7.24pct [8] 2025Q1 业绩情况 - 营收 13.23 亿元,同比-11.07%,归母净利润 2.39 亿元,同比-19.09%,业绩短期承压主要系核心老游戏步入成熟期,新游戏尚处上线初期贡献有限,以及 ICT 业务的季节性因素 [9] - 毛利率 61.30%,同比-2.35pct,整体费用率 42.58%,同比+1.08pct,净利率 17.81%,同比-1.65pct [9] 核心游戏业务情况 - 壳木游戏 2024 年在中国游戏出海发行商收入榜中位列第 5 位,全球手游发行商收入榜中排名第 9 位 [9] - 核心产品《Age of Origins》《War and Order》持续高位运营,新上线的《Stellar Sanctuary》《Next Agers》在海外商业化测试稳步推进 [9] - 在研产品储备充足,除 SLG 外,也在探索非 SLG 品类及小体量创新产品,未来产品供给有望加快 [9] AI、云服务与 ICT 业务情况 - AI 业务围绕 AI 技术加速赋能业务升级,鼎富智能推出“泰岳智呼”智能语音平台,并打造 AI 模型问答、智能客服等多款应用,助力金融、电商等行业客户降本增效 [9] - 云服务与亚马逊云科技深度合作,升级为核心级合作伙伴,并获得生成式 AI 能力认证,服务客户超 300 家,覆盖全球 40 余国 [9] - ICT 运营管理推出“数智化新 IT”大模型平台,覆盖 60 余应用场景,有效支撑企业客户智能运维与业务数智化升级 [9] 信息安全业务情况 - 基于“安全航母舰队”产品体系,在身份安全、资产安全、运营安全等领域持续发力,Ultra - IAM、Ultra - SOMC 等核心安全产品已广泛应用于电信、能源、交通等大型客户项目 [9] - 2024 年信息安全业务在信创生态、等级保护、数据合规等多领域取得突破,并获评“中国软件新质生产力 2024 年度独角兽企业”,巩固了在数字安全领域的领先地位 [9] 盈利预测 | 单位/百万元 | 2023A | 2024A | 2025E | 2026E | 2027E | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 营业收入 | 5962.24 | 6452.40 | 7401.37 | 8357.17 | 9350.78 | | 增长率(%) | 24.06% | 8.22% | 14.71% | 12.91% | 11.89% | | 归属母公司股东净利润 | 887.18 | 1427.67 | 1359.59 | 1583.78 | 1840.02 | | 增长率(%) | 63.72% | 60.92% | -4.77% | 16.49% | 16.18% | | 每股收益 EPS(元) | 0.45 | 0.73 | 0.69 | 0.81 | 0.94 | | PE | 25.31 | 15.73 | 16.51 | 14.18 | 12.20 | [11] 财务报表与财务指标 - 资产负债表、利润表、现金流量表展示了 2022 - 2027E 各年度的相关财务数据,包括货币资金、应收票据及账款、营业收入、营业成本等多项指标 [12] - 主要财务比率涵盖成长能力、盈利能力、估值倍数等方面,如营收增长率、毛利率、净利率、P/E、P/S 等指标在 2022 - 2027E 各年度的情况 [12]
神州泰岳(300002):2024年年报及2025年一季报点评:核心产品稳健增长,关注新品上线表现
国元证券· 2025-04-29 20:46
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [5] 报告的核心观点 - 公司发布2024年年报及2025年一季报,2024年业绩高增海外收入亮眼,25Q1单季度营收和归母净利润同比下降;游戏和计算机双业务驱动,游戏业务核心产品表现亮眼,新产品上线支撑业绩长期增长 [1][2][5] 根据相关目录分别进行总结 业绩情况 - 2024年公司实现营收64.52亿元,同比+8.22%;归母净利润14.28亿元,同比+60.92%;扣非后归母净利润11.47亿元,同比+38.29%;25Q1单季度实现营收13.23亿元,同比-11.07%,归母净利润2.39亿元,同比-19.09%,扣非后归母净利润为2.26亿元,同比-21.10% [2] - 2024年公司销售/管理/研发费用率为15.60%/19.66%/5.15%,同比分别-9.06/+4.28/-0.38pct [2] - 2024年公司海外及中国港澳台地区实现营收49.06亿元,同比+12.84%;公司拟向全体股东每10股派发现金红利1元(含税) [2] 游戏业务 - 旗下壳木游戏专注SLG游戏研发与运营,排名24年中国手游发行商全球收入榜第九名,全球注册用户超2.5亿 [3] - 主力手游《旭日之城》和《战火与秩序》上线多年依旧延续稳健态势,2024年,《旭日之城》实现收入34.54亿元,同比+9.51%,《战火与秩序》收入10.62亿元,同比-6.47%;两款游戏合计占比游戏业务收入的96.86% [3] - 2024年末公司在海外先后发行的《Stellar Sanctuary》《Next Agers》两款新品,目前处在商业化测试和调优阶段,均已获得国内游戏版号,后续将择机在国内上线 [3] 计算机业务 - 软件和信息技术服务业务方面,AI/ICT、物联网/通讯、创新服务实现营收14.78、1.33、1.50亿元,同比分别+20.53%、+62.30%、27.05% [4] - 公司积极拥抱前沿科技,将AI、大数据、云计算、物联网、5G等驱动技术融入技术与产品体系,持续夯实数字化技术底座,截至2024年底,公司申请专利1756项、授权专利1002项、拥有2093项软件著作权 [4] - 公司云增值服务帮助300+中国企业出海,子公司跨境小漫的跨境数据流量服务覆盖全球100+国家和地区 [4] 投资建议与盈利预测 - 预计2025 - 2027年EPS为0.67/0.75/0.81元,对应PE16/15/14倍 [5] 财务数据 |财务数据和估值|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|5962.24|6452.40|7038.24|7840.58|8453.03| |收入同比(%)|24.06|8.22|9.08|11.40|7.81| |归母净利润(百万元)|887.18|1427.67|1308.57|1465.22|1587.89| |归母净利润同比(%)|63.84|60.92|-8.34|11.97|8.37| |ROE(%)|15.39|20.36|16.13|15.57|14.70| |每股收益(元)|0.45|0.73|0.67|0.75|0.81| |市盈率(P/E)|24.20|15.04|16.41|14.65|13.52| [7] 基本数据 - 52周最高/最低价(元):15.88 / 7.83 [8] - A股流通股(百万股):1817.91 [8] - A股总股本(百万股):1962.56 [8] - 流通市值(百万元):19724.34 [8] - 总市值(百万元):21293.83 [8]
神州泰岳(300002):海外新游推广及国内新游上线或驱动后续成长
新浪财经· 2025-04-29 16:46
财务表现 - 2024年公司营业收入64.52亿元(同比+8.22%),归母净利润14.28亿元(同比+60.92%),扣非归母净利润11.47亿元(同比+38.29%)[1] - 2025Q1营业收入13.23亿元(同比-11.07%,环比-31.74%),归母净利润2.39亿元(同比-19.09%,环比-28.53%),扣非归母净利润2.26亿元(同比-21.10%,环比-27.96%)[1] - 下调2025-2026年并新增2027年业绩预测,预计2025-2027年归母净利润分别为13.60/15.03/16.62亿元(2025-2026年前值为14.14/16.29亿元),对应EPS分别为0.69/0.77/0.85元,当前股价对应PE分别为15.8/14.3/12.9倍[1] 游戏业务 - 2024年末在海外发行《Stellar Sanctuary》《Next Agers》两款新游戏,融合模拟经营等多种玩法,有望拓展SLG用户边界[2] - 两款新游戏处于海外商业化测试和调优阶段,测试完成后有望加大推广力度[2] - 新游戏已获得国内版号,将择机在国内上线APP及小程序版本[2] 创新业务 - 2024年软件与信息技术服务业务营收17.90亿元(同比+22.21%),其中AI/ICT运营管理业务营收14.78亿元(同比+20.53%),物联网/通讯业务营收1.33亿元(同比+62.30%),创新服务业务营收1.50亿元(同比+27.05%)[3] - 云增值服务覆盖客户超300家,借助亚马逊云科技基础设施及生成式AI产品优势,打造行业解决方案[3] - 泰岳智呼平台商业化持续推进,AI技术不断融入公司产品和服务[3]
低调挣钱跑赢大半游戏A股:这家北京公司营收利润连涨7年,90%来自海外
36氪· 2025-04-29 16:11
财务表现 - 2024年总营业收入64.52亿元,同比增长8.22%,归属于母公司股东的净利润14.28亿元,同比飙升60.92% [1] - 净利润增长主要源于精准营销策略实施,有效控制市场推广支出并优化成本结构 [1] - 经营活动产生的现金流量净额16.48亿元,同比增长52.83%,加权平均净资产收益率达22.15% [2] - 2025年第一季度营收13.23亿元,归母净利润2.39亿元,虽同比回落但仍为历史第二高第一季度表现 [10][13] 研发与人才 - 研发人员总数1142人,40~50岁资深研发人员数量从115人增至201人,涨幅74.78% [2] - 研发人员学历构成以本科为主(891人),研究生及以上学历占比5.6%,专科以下人员减少50% [3] - 研发管线中SLG类产品占主导,三款新品计划2025-2026年进入商业化测试阶段 [15] 游戏业务 - 全资子公司壳木游戏2024年营收46.62亿元,海外及港澳台收入占比超90%,营业利润17.65亿元创历史新高 [3] - 旗舰产品《Age of Origins》营收34.54亿元(同比增长9%),推广费用同比下降40%,占游戏业务收入74.09% [10][12] - 《War and Order》营收10.62亿元,推广费用降18%,两款产品推广费用占比与收入占比基本持平 [10][12] - 2025年一季度《Age of Origins》位列中国游戏出海榜第4,《War and Order》排名第17 [13] 市场竞争力 - 壳木游戏2024年位列中国游戏出海发行商收入榜第5,全球手游发行商收入榜第9 [5] - 《Age of Origins》进入全球海外移动游戏收入TOP30,两款新品《Stellar Sanctuary》《Next Agers》已启动海外测试 [5][14] - 公司储备产品包括城建末世题材《代号:XCT》、冰雪末世题材《代号:AOO2》及黑帮题材《代号:MN》 [15] 战略布局 - 非SLG产品《FS-Project》明确强调中长线运营能力建设,反映管理层对过往市场适应性不足的改进意图 [15] - 已获国内版号的新品将择机上线,未来产品发行节奏预计加快,SLG仍为核心研发方向 [15]
神州泰岳(300002):海外新游推广及国内新游上线或驱动后续成长
开源证券· 2025-04-29 15:24
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 2024年业绩大幅增长,看好新游戏上线继续驱动增长,维持“买入”评级;2025Q1业绩同比下滑或因核心游戏产品进入成熟期、投放策略调整及新游戏贡献尚处早期阶段;基于业务预期下调2025 - 2026年并新增2027年业绩预测,预计2025 - 2027年归母净利润分别为13.60/15.03/16.62亿元,对应EPS分别为0.69/0.77/0.85元,当前股价对应PE分别为15.8/14.3/12.9倍 [3] 根据相关目录分别进行总结 公司基本信息 - 报告日期为2025年4月29日,当前股价10.95元,一年最高最低为16.08/7.73元,总市值214.90亿元,流通市值199.06亿元,总股本19.63亿股,流通股本18.18亿股,近3个月换手率298.17% [1] 业绩情况 - 2024年实现营业收入64.52亿元(同比+8.22%),归母净利润14.28亿元(同比+60.92%),扣非归母净利润11.47亿元(同比+38.29%);2025Q1实现营业收入13.23亿元(同比 - 11.07%,环比 - 31.74%),归母净利润2.39亿元(同比 - 19.09%,环比 - 28.53%),扣非归母净利润2.26亿元(同比 - 21.10%,环比 - 27.96%) [3] 新游戏业务 - 2024年末前后在海外先后发行《Stellar Sanctuary》《Next Agers》两款新游戏,融合模拟经营等多种玩法,有望拓展SLG用户边界,目前处于海外商业化测试和调优阶段,完成后有望加大推广力度带来流水增量;两款游戏均已获国内游戏版号,后续将择机在国内上线APP及小程序版本打开增长空间 [5] AI业务 - 2024年软件与信息技术服务业务实现营收17.90亿元(同比+22.21%),其中AI/ICT运营管理业务营收14.78亿元(同比+20.53%),物联网/通讯业务营收1.33亿元(同比+62.30%),创新服务业务营收1.50亿元(同比+27.05%);2024年云增值服务覆盖客户超300家,借助亚马逊云科技优势打造系列行业解决方案,泰岳智呼平台商业化持续推进,AI技术融入产品和服务 [6] 财务摘要和估值指标 |指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|5,962|6,452|7,299|8,105|8,933| |YOY(%)|24.1|8.2|13.1|11.1|10.2| |归母净利润(百万元)|887|1,428|1,360|1,503|1,662| |YOY(%)|63.8|60.9|-4.7|10.5|10.6| |毛利率(%)|62.7|61.0|62.3|62.4|63.0| |净利率(%)|14.9|22.1|18.6|18.5|18.6| |ROE(%)|15.2|20.2|16.3|15.4|14.7| |EPS(摊薄/元)|0.45|0.73|0.69|0.77|0.85| |P/E(倍)|24.2|15.1|15.8|14.3|12.9| |P/B(倍)|3.7|3.1|2.6|2.2|1.9| [6] 财务预测摘要 - 包含资产负债表、利润表、现金流量表等多方面财务数据及主要财务比率预测,如2023 - 2027年流动资产从3803百万元增长到9975百万元,营业收入从5962百万元增长到8933百万元等 [8]
神州泰岳:存量产品稳健运营,关注多款SLG新游上线表现-20250429
太平洋· 2025-04-29 14:00
报告公司投资评级 - 给予神州泰岳“增持”评级 [1][6] 报告的核心观点 - 2024年公司业绩高增,2025Q1环比下滑,核心游戏流水自然下滑致营收和归母净利润同比下降 [4] - 公司持续深耕SLG并拓展RPG品类,多款储备新游待上线,看好其在SLG品类的深耕,关注新游上线节奏及表现 [5] - 预计公司2025 - 2027年营收分别为72.3/80.8/88.9亿元,对应增速12.0%/11.8%/10.0%,归母净利润分别为11.1/12.6/14.6亿元,对应增速 - 22.2%/13.2%/15.9% [6] 根据相关目录分别进行总结 股票数据 - 总股本/流通为19.63/18.18亿股,总市值/流通为214.90/199.06亿元,12个月内最高/最低价为16.08/7.73元 [3] 业绩情况 - 2024年实现营收64.52亿元,同比增长8.22%;归母净利润14.28亿元,同比增长60.92%;归母扣非净利润11.47亿元,同比增长38.29% [3] - 2025Q1实现营收13.23亿元,同比下降 - 11.07%;归母净利润2.39亿元,同比下降 - 19.09%;归母扣非净利润2.26亿元,同比下降 - 21.10% [3] 分红情况 - 2024年度公司拟向全体股东每10股派发现金红利1元,合计拟派发现金红利约1.96亿元 [3] 业绩变动原因 - 2024年营收同比个位数增长因核心游戏《Age of Origins》充值流水同比增长7.26%,归母净利润同比增速远高于营收因游戏买量投入减少使销售费用同比下降 - 31.53%,利息收入和汇兑收益增加使财务费用同比增长52.28%,Q3收回诉讼应收款2.45亿元并冲减坏账准备使非经常性损益增加 [4] - 2025Q1营收和归母净利润同比下降因核心游戏流水自然下滑,2025Q1《Age of Origins》和《War and Order》在中国出海手游收入榜排名较2024Q4下滑 [4] 新游情况 - 2024年末前后海外发行两款SLG新游《Stellar Sanctuary》和《Next Agers》,处于商业化测试阶段,均获批国产游戏版号,未来择机国内上线 [5] - 三款SLG储备游戏计划2026上半年前开启商业化测试,《代号:XCT》计划2025年底开启,《代号:AOO2》计划2026年初完成,《代号:MN》计划2026上半年开启 [5] - 科幻题材RPG游戏《FS - Project》正在研发中 [5] 盈利预测和财务指标 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业收入(百万元)|6452|7228|8081|8891| |营业收入增长率(%)|8.22%|12.02%|11.81%|10.03%| |归母净利(百万元)|1428|1110|1257|1457| |净利润增长率(%)|60.92%|-22.22%|13.21%|15.94%| |摊薄每股收益(元)|0.73|0.57|0.64|0.74| |市盈率(PE)|16|20|18|15| [9] 资产负债表、利润表、现金流量表等相关指标 - 包含货币资金、应收票据及账款、营业成本、销售费用等多项指标在2023A - 2027E的预测数据及相关增长率、利润率、估值倍数等指标 [10]