完美世界(002624)
搜索文档
二季度游戏板块业绩表现显著回升,内容供给逐步恢复,AI技术赋能深化,游戏赛道维持高景气度
每日经济新闻· 2025-09-18 10:37
板块表现 - 游戏板块震荡走强 游戏ETF(159869)涨近1.5% 持仓股中迅游科技领涨超10% 北纬科技涨近6% 恺英网络、吉比特、宝通科技、巨人网络等涨幅居前[1] - 游戏行业表现强势 主要受益于新品发布预期及行业回暖[1] - 游戏ETF(159869)连续两日获资金净流入 累计吸金达5.92亿元[1] 财务业绩 - 2025H1游戏板块实现营收544.52亿元 同比上涨22.17% 归母净利润同比上升74.95%至80.52亿元[2] - 2025Q2游戏板块实现营收277.33亿元 同比上涨22.41% 归母净利润同比大涨104.47%至45.69亿元[2] - 2025H1毛利率与净利率分别上升0.37pct/4.13pct至67.80%/14.74% 2025Q2毛利率上升2.25pct至68.55% 净利率回升6.80pct至16.38%[2] 业绩驱动因素 - 利润端上升主要由于板块龙头公司完美世界等持续深耕核心产品运营与自研IP迭代 爆款游戏贡献与新游版本更新推动收入规模大幅增长[2] - 冰川网络等公司通过降本增效策略使销售费用等大幅下降 促使整体盈利能力增强[2] 行业展望 - 传媒板块整体业绩表现回升向好 游戏板块业绩表现显著回升[3] - 中长期随着内容供给逐步恢复 AI等技术赋能持续深化 叠加政策支持及消费回暖预期 行业景气度有望得到修复[3] - 建议关注影视院线、游戏等领域业绩表现亮眼的公司 并关注布局数字资产、应用AIGC相关技术的公司[3]
游戏板块盘初拉升,迅游科技涨超10%
每日经济新闻· 2025-09-18 09:50
游戏板块市场表现 - 游戏板块在9月18日盘初出现拉升行情 [1] - 迅游科技股价上涨超过10% [1] - 巨人网络和吉比特股价均上涨超过3% [1] - 完美世界和三七互娱股价跟随上涨 [1]
游戏板块9月17日涨2.02%,恺英网络领涨,主力资金净流出6.37亿元
证星行业日报· 2025-09-17 16:52
游戏板块整体表现 - 游戏板块较上一交易日上涨2.02% 跑赢上证指数0.37%和深证成指1.16%的涨幅 [1] - 恺英网络领涨板块 涨幅达9.01% 收盘价28.06元 [1] - 巨人网络上涨4.49% 收盘价45.38元 成交额20.76亿元 [1] - 迅游科技上涨4.44% 收盘价25.66元 成交额4.53亿元 [1] 个股涨跌情况 - 涨幅前列个股包括神州泰岳涨4.18%至14.94元 冰川网络涨3.03%至42.45元 完美世界涨2.50%至19.28元 [1] - 跌幅较大个股包括ST中青宝下跌3.84%至12.51元 文投控股下跌3.31%至2.92元 富春股份下跌2.75%至7.06元 [2] - 汤姆猫下跌0.91%至5.43元 昆仑万维下跌0.79%至41.21元 [2] 资金流向分析 - 板块整体主力资金净流出6.37亿元 游资资金净流入3.06亿元 散户资金净流入3.3亿元 [2] - 神州泰岳获主力资金净流入1.41亿元 占比7.03% [3] - 完美世界获主力资金净流入9590.84万元 占比5.68% [3] - 三七互娱获主力资金净流入5873.68万元 占比2.62% 同时获游资净流入3043.51万元 [3] 相关ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨4.78% 市盈率46.35倍 最新份额减少1.0亿份至51.9亿份 主力资金净流出4487.5万元 [5] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨9.47% 市盈率121.53倍 最新份额减少400万份至3.6亿份 主力资金净流入300万元 [6] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌1.63% 市盈率21.12倍 最新份额增加5400万份至80.7亿份 [5]
A股网络游戏股走高,恺英网络冲击涨停创新高
格隆汇APP· 2025-09-17 14:34
网络游戏板块市场表现 - 网络游戏板块震荡走高 [1] - 北纬科技涨停 [1] - 恺英网络冲击涨停并创新高 [1] - 巨人网络涨超4% [1] - 迅游科技、神州泰岳、冰川网络、完美世界、三七互娱等跟涨 [1]
完美世界涨2.23%,成交额9.41亿元,主力资金净流出49.22万元
新浪财经· 2025-09-17 13:40
股价表现与交易数据 - 9月17日盘中股价上涨2.23%至19.23元/股,成交额9.41亿元,换手率2.73%,总市值373.06亿元 [1] - 主力资金净流出49.22万元,特大单买卖占比分别为5.06%和5.80%,大单买卖占比分别为23.98%和23.30% [1] - 年内股价累计上涨90.30%,近5/20/60日分别上涨12.59%、22.10%和27.52% [1] 主营业务结构 - PC端网络游戏贡献50.18%收入,移动网络游戏占26.23%,电视剧及短剧业务占20.29% [1] - 游戏相关其他业务占比1.85%,影视相关其他业务0.50%,主机游戏0.47% [1] - 公司成立于1999年8月,2011年10月上市,主营游戏研发发行、影视制作及艺人经纪业务 [1] 财务业绩表现 - 2025年上半年营业收入36.91亿元,同比增长33.74% [2] - 归母净利润5.03亿元,同比大幅增长384.52% [2] 股东结构与机构持仓 - 股东户数10.21万户,较上期减少11.69%,人均流通股17,893股,增加13.24% [2] - 香港中央结算有限公司持股1.16亿股,较上期增加5,263.60万股,为第二大流通股东 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF持股3,237.62万股,增加609.20万股,位列第七大流通股东 [3] - 兴全合润混合A持股4,911.49万股减少717.72万股,兴全商业模式混合减持896.34万股至2,452.88万股 [3] 分红记录与行业属性 - A股上市后累计派现55.43亿元,近三年累计分红19.76亿元 [3] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块涵盖影视动漫、云游戏、网络游戏等 [2]
不止“开眼界”,更是“找答案”:一天的深度交流,这些成都数字文创企业收获满满
每日经济新闻· 2025-09-17 01:08
活动背景与目的 - 2025天府文创荟成都数字文创上市培育活动北京站于9月16日开幕 主题为"文创天府·蓉耀未来" 由成都市委宣传部指导 成都市文化产业发展促进中心主办 旨在推动资本对接、产业对标与合作链接[1] - 活动聚集睿意高攀、海纳博瑞、书声科技、雷行文化、花吃科技等20余家成都数字文创企业 通过参访头部企业促进学习与资源整合[1] 企业参访与学习成果 - 参访完美世界控股集团 其业务覆盖影视、游戏、电竞、院线、文化等领域 产品遍布全球100多个国家和地区 2021年入选国家文化和科技融合示范基地 2024年入选国家文化产业示范基地名单[3] - 企业代表表示活动有助于学习IP孵化运营、衍生品开发及商业化变现经验 同时捕捉数字文创前沿趋势 为业务发展拓宽思路[3][6] 合作与资源链接 - 企业借活动契机推进具体合作 例如睿意高攀计划与泡泡玛特城市乐园探讨自有IP的商业合作机会[6] - 雷行文化此前已与泡泡玛特有项目合作 此次再访旨在寻求新收获[6] 城市产业生态支撑 - 成都数字文创产业生态提供政策、园区及知识产权保护等全方位支持 助力企业从区域性向全国性转型[8] - 天府文创板和天府文创荟等活动为企业搭建高效交流平台 加速行业资源网络形成[8][11] 行业自信与协同效应 - 企业代表强调"向外走"带来发展突破 从"仰望"一线城市转为从容自信 体现行业成熟度提升[5][8] - 同行企业共同参访激发内部合作灵感 形成助力行业共同发展的资源网络[11]
完美世界实控人池宇峰之APP被通报 违规收集个人信息
中国经济网· 2025-09-16 14:45
网络安全监管行动 - 国家计算机病毒应急处理中心检测发现69款移动应用存在违法违规收集使用个人信息情况 [1] - 专项行动依据《网络安全法》《个人信息保护法》等法律法规 按照中央网信办等四部门2025年个人信息保护系列专项行动要求开展 [1] 全知识(PP助手)违规行为 - 隐私政策未逐一列出App(包括委托的第三方或嵌入的第三方代码、插件)收集使用个人信息的目的、方式、范围 [1] - 未向用户提供撤回同意收集个人信息的途径、方式 [1] - 个人信息处理者未提供便捷的撤回同意的方式 [1] 公司股权结构 - 北京完美知识科技有限公司开发全知识软件 属历史学习类应用 [1] - 完美世界(北京)科技创新有限公司成立于2020年 注册资本1010万人民币 从事科技推广和应用服务业 [1] - 池宇峰担任执行董事、经理 持股90%为控股股东及实际控制人 [1][2] - 完美世界(002624.SZ)年度报告确认池宇峰为公司实际控制人 [2]
中国战队XG夺得TI2025亚军,TI2026明年落地上海
中国经济网· 2025-09-16 05:13
赛事结果与未来规划 - Team Falcons夺得TI2025冠军 中国战队Xtreme Gaming获得亚军 [1] - Valve宣布2026年国际邀请赛将在中国上海举办 系2019年后再度落户上海 [1] - 上海成为西雅图之外唯一承办过多次DOTA2国际邀请赛的城市 [6] 赛事价值与产业影响 - DOTA2国际邀请赛创下4001万美元总奖金纪录 至今未被打破 [3] - 赛事具备高度战术复杂性和观赏性 推动本土电竞赛事运营、直播技术、商业合作等多维能力提升 [3] - 中国电竞产业2025年上半年收入127.61亿元 同比增长6.10% 用户规模达4.93亿人 [6] - 产业已形成涵盖产品、赛事、直播平台、俱乐部和跨行业联动的完整产业链 [6] 完美世界生态建设 - 公司作为DOTA2中国区独家代理运营商 长期投入赛事生态建设 [4] - 协助举办TI9等顶级国际赛事 并持续打造城市赛、高校赛及完美盛典等社区活动 [4] - 将全面整合资源 以TI9经验为基础筹备2026年TI赛事 [7] 上海电竞产业环境 - 上海拥有深厚的电竞文化底蕴和完善的产业链条 被全球电竞爱好者视为"电竞之都" [7] - 在"文创50条""电竞20条"等政策推动下 市政府从场馆设施、赛事落地、企业扶持等多维度提供保障 [7] - 除TI赛事外 上海曾举办2015-2019年间多项高水平国际性DOTA2赛事 [6] 中国电竞发展态势 - 中国代表队荣获2023年杭州亚运会电子竞技刀塔项目金牌 [4] - 电竞产业在市场收入、新品面世与赛事出海等方面均呈现增长趋势 [6] - 产业正朝着规范化、主流化、国际化方向稳步前行 [6]
业绩拉动估值回暖,游戏公司打了个“翻身仗”
第一财经· 2025-09-15 22:46
游戏行业整体表现 - A股游戏板块指数(BK1046)累计涨幅超60% 并在9月15日盘中创下历史新高1697点 收盘报1688.6点 [9] - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元 同比增长14% 用户规模达6.79亿 同比增长0.72% 均为历史新高 [16] - 2025年1-8月游戏版号发放1119个 同比增长20% 其中8月单月版号数量创历史新高 [16] 重点公司股价与市值表现 - 世纪华通年内股价涨幅超3倍 市值达1493亿元 位居A股游戏厂商第一 上半年营收172.07亿元(同比增85.5%) 净利润26.56亿元(同比增129.33%) [6][8][9] - 巨人网络年内股价涨幅2.7倍 市值862.5亿元 上半年营收16.62亿元(同比增16.47%) 净利润7.77亿元(同比增8.27%) [3][8][14] - 恺英网络年内股价涨幅超90% 市值539.5亿元 吉比特股价涨幅1.6倍 市值391亿元 完美世界股价翻倍 市值362.4亿元 三七互娱股价涨60% 市值510.1亿元 [3][8][11] 行业驱动因素 - AI技术应用显著降本增效 行业头部企业近80%布局AI领域 50%已构建AI生产管线 部分企业反馈AI带来20%-30%的效率提升 [16][17] - 出海表现亮眼 世纪华通旗下《Whiteout Survival》累计收入破33亿美元 《Kingshot》破3亿美元 包揽8月出海收入榜冠亚军 [10] - 新产品成为增长引擎 巨人网络《超自然行动组》上线后呈现象级爆款 用户和流水指数级增长 [14] 机构观点与资金动向 - 开源证券认为游戏行业正从"一波流产品"转向"长周期项目" 现金流久期提升 AI改革商业模式 投资ROE或显著提升 [17] - 公募基金重仓游戏板块市值达215.03亿元 占比59.17% 超配现象明显 [18] - 浙商证券预计2025下半年及2026年业绩持续上调 板块2026年有望达20倍P/E估值 估值仍处低位 [9][14] 行业趋势与分化 - 行业二八分化加速 头部厂商带动大盘回暖 中腰部厂商生存压力较大 [20] - 游戏被类比为"下一个创新药" 具备高投入、高风险、长周期特征 但缺乏强势催化剂且现金流形态集中于产品上线初期 [19]
业绩拉动估值回暖,游戏公司打了个“翻身仗”
第一财经· 2025-09-15 18:42
行业整体表现 - A股游戏板块年内大幅上涨 游戏指数累计涨幅超60%并在9月15日盘中创历史新高1697点[1][8] - 多家游戏企业股价与市值翻倍 世纪华通年内涨幅超3倍 巨人网络涨2.7倍 吉比特涨1.6倍 完美世界实现翻倍[1][4][6][8] - 板块总市值持续抬升 世纪华通市值1493亿元居首 巨人网络862.5亿元 恺英网络539.5亿元 三七互娱510.1亿元 吉比特391亿元 完美世界362.4亿元[6][8] 短期催化因素 - 完美世界因电竞业务受益涨停 TI国际邀请赛2026年落地上海 作为DOTA2中国运营商有望获得业务带动[2] - 版号发放数量创新高 2025年1-8月发放版号1119个同比增长20% 8月单月发放量创历史新高[10] 业绩表现 - 世纪华通2025上半年营收172.07亿元同比增长85.5% 归母净利润26.56亿元同比增长129.33%[8] - 巨人网络上半年营收16.62亿元同比增长16.47% 净利润7.77亿元同比增长8.27%[9] - A股游戏板块上半年营收同比增长22.8% 业绩已处拐点右侧[9] 产品驱动因素 - 世纪华通旗下《Whiteout Survival》累计收入突破33亿美元 《Kingshot》收入超3亿美元 包揽8月出海收入榜冠亚军[9] - 巨人网络自研产品《超自然行动组》成为现象级爆款 用户和流水呈指数级增长[9] 行业基本面 - 2025年上半年国内游戏市场销售收入1680亿元同比增长14% 创历史新高[10] - 游戏用户规模达6.79亿人同比增长0.72% 同为历史新高点[10] - 行业从"游戏寒冬"转向"回暖" 迎来近四年来最陡峭增长[1][10] 技术变革影响 - AI技术应用显著降本增效 美术和开发环节效率提升20%-30%[10] - 近80%头部游戏企业布局人工智能领域 约50%已构建AI生产管线[11] - 游戏公司积极投资AI初创企业 如三七互娱投资月之暗面和智谱 巨人网络投资爱诗科技[12] 机构观点 - 开源证券认为游戏行业边际变化较大 正从"一波流换皮产品"转向"长周期项目" 行业现金流久期提升[1][12] - 浙商证券预计2025下半年及2026年业绩持续上调 板块2026年有望达20倍P/E估值[1][9] - 公募基金重仓游戏板块市值达215.03亿元 占比传媒股重仓市值的59.17%[12] 行业特性分析 - 游戏行业展现"高投入、高风险、长周期、高弹性与强监管"特征 被比喻为"下一个创新药"[13] - 行业呈现二八分化加速 头部厂商带动大盘回暖 中腰部厂商仍面临较大生存压力[14]