完美世界(002624)
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传媒互联网行业 2025 Q3 基金持仓分析:板块转为超配,游戏及互联网持仓提升
长江证券· 2025-11-16 19:47
行业投资评级 - 投资评级为看好,并维持此评级 [8] 核心观点 - 2025年第三季度传媒互联网板块基金持仓市值占比环比上升0.53个百分点至2.50%,在长江一级32个行业中排名第11位,较2025年第二季度的第15名有所提升 [2][5] - 板块自2023年第二季度以来首次转为超配,2025年第三季度标配比例为2.29%,实际基金持仓市值占比(2.50%)高于标配比例0.20个百分点(2025年第二季度低于标配0.28个百分点) [2][5] - 板块内部配置出现分化,游戏和互联网等子板块持仓意愿边际提升,而广告营销、出版、影视制作及院线等板块配置比例有所下降 [6] 板块整体表现与持仓概况 - 2025年第三季度传媒互联网板块累计上涨26.37%,涨幅在全行业中排名第9位;2025年第二季度累计上涨10.77%,排名第8位 [6][14] - TMT行业2025年第三季度基金持仓比重为40.59%,环比大幅增加11.43个百分点,主要由于传媒、通信及电子板块持仓分别环比上升0.53、4.07和7.05个百分点,计算机持仓比例略有下降 [6][16] 子板块持仓变化 - 游戏板块2025年第三季度配置比例环比提升0.71个百分点至1.68%,受益于行业景气度提升、政策催化、新游强势表现及AI+游戏进展积极 [6][29] - 互联网板块2025年第三季度配置比例环比提升0.08个百分点至0.14%,权重个股芒果超媒受益于长剧行业景气度复苏及第四季度高关注度综艺预期 [6][29] - 广告营销、出版、影视制作、院线等板块2025年第三季度配置比例分别环比下降0.11、0.06、0.06和0.04个百分点 [6][29] - 娱乐板块(含游戏、影视、院线)持股市值占比在2025年第三季度环比上升0.61个百分点至1.72%;互联网信息服务板块持股市值占比环比上升0.08个百分点至0.14%;媒体板块(含出版、广告营销、广电)持股市值占比环比下降0.16个百分点至0.64% [6][29] 重仓持股情况 - 按重仓持有基金数量统计,前十一大重仓股为恺英网络(227只)、世纪华通(221只)、巨人网络(171只)、分众传媒(90只)、吉比特(80只)、芒果超媒(58只)、完美世界(51只)、神州泰岳(24只)、三七互娱(16只)、华策影视(13只)和新媒股份(13只) [7][32] - 按基金重仓持股市值统计,前十大重仓股为世纪华通(93.41亿元)、分众传媒(91.61亿元)、巨人网络(78.54亿元)、恺英网络(63.14亿元)、吉比特(21.56亿元)、芒果超媒(9.70亿元)、完美世界(8.78亿元)、顺网科技(6.16亿元)、昆仑万维(4.29亿元)和三七互娱(3.23亿元) [7][33] 港股持仓情况 - 2025年第三季度港股持仓略有回落,持仓占比19.0%,其中恒生科技持仓占比9.0%,亦有所下滑 [7][36] - 港股传媒互联网维持较高仓位,腾讯、泡泡玛特、美团和快手在第三季度有所减配,腾讯为基金第二大重仓股;哔哩哔哩有所增配,阿里被大幅增持 [7][36]
从“命题作文”到“生态雨林”:科技让文化成为自我生长的生命体
环球网· 2025-11-14 18:30
大赛概况与核心目标 - 大赛已连续举办五届,自2020年起吸引全球近800所院校的2万余名青年学子参与,贡献作品超过1.1万件,其中包括近百所海外高校学子 [3] - 核心目标是将博物馆文物和古建筑文化通过新平台进行创造性改造和创新性发展,实现文化传承的活化 [3] - 大赛定位为连接传统文化与年轻创意的桥梁、纽带和平台 [5] 文化内涵与作品演变 - 参赛作品文化内涵日益深厚,从最初围绕非物质文化遗产,发展到精准运用中轴线、景泰蓝、兔儿爷等文化元素 [5] - 作品创作从“命题作文”转向发自内心的情感共鸣,实现文化传承的双向创造,例如金奖作品《锦绣华藏》将故宫华彩融入日常丝巾设计 [5] 科技应用与创新 - 大赛特色在于技术创新,从第三届起在国内高校赛事中率先设立AIGC艺术设计赛场,涵盖AI绘画、AI音乐和AI短片等领域 [5] - 全面拥抱人工智能技术,从文生图到AI制作音乐、视频,力求将AI技术用到极致 [6] - AIGC工具的引入显著提升了作品质量,并大大扩充了参赛者范围,使不具备专业美术基础的学生也能参与创作,体现了技术的普惠性 [7] - AIGC作品首次“出海”,参与北京-伦敦短片节和伦敦数字艺术展,数字化呈现的马王堆影像等作品引起海外观众热烈反响 [7] 商业转化与产业链构建 - 大赛已形成“文化内容传承、创意设计转化、商业孵化落地及学生团队培育”的生态全链路 [8] - 商业转化成果显著,例如2020年与周大生珠宝合作将获奖作品孵化为金镶玉套系饰品,2023年文创玉笔成为核心单品,本届大赛有10件作品被孵化为猫窝、笔记本等商品 [8] - 追求将学生作品转化为商品并产生实际效能,实现从创意到商品的落地 [8] 人才培养与就业促进 - 大赛为人才培育赋能,获奖学生凭借商业级文创项目经验可获得完美世界、周大生等企业的入职优先机会 [8] - 为一等奖获得者提供校招PASS卡,已有600多名同学获得实习证明 [8] - 赛事激发学生创意,其创意得到市场认可后能极大地激发积极性和自我认同感,为未来职业发展拓宽道路 [8] 未来发展方向与评审标准 - 未来将链接更多资源、动员更多院校参与,加入东城区225项非遗等更多文化元素,并继续拥抱未来技术迭代 [9] - 评审标准强调文化准确性与深度、科技应用的适配性、创意融合的新颖性以及市场与传播潜力 [9]
研报掘金丨东方证券:维持完美世界“增持”评级,《异环》预期26年上线贡献增量
格隆汇APP· 2025-11-13 15:04
财务表现 - 公司25Q3营收为17.3亿元,同比增长31% [1] - 25Q3毛利率为64.8%,同比提升13.1个百分点 [1] - 25Q3归母净利润为1.6亿元,去年同期为亏损2.1亿元 [1] - 预测公司25年至27年归母净利润为7.80亿元、15.71亿元、16.07亿元 [1] 业务驱动因素 - 营收增长主要系《诛仙世界》端游贡献 [1] - Q3游戏业务增量由《诛仙2》和《P5X》海外版贡献 [1] - 毛利率提升主要系影视业务毛利率提升 [1] - 净利润扭亏为盈主要系端游贡献增量 [1] 未来展望 - 核心游戏《异环》预期26年上半年上线贡献增量 [1] - 近期广电新政预期将驱动长剧市场回暖 [1] - 公司基于新政开启的新项目需要至少1-2个季度才能体现业绩 [1] 估值与评级 - 维持可比公司26年20倍市盈率估值 [1] - 给予目标价16.20元 [1] - 维持"增持"评级 [1]
游戏行业三季报:6家游戏公司营收、净利润双降 神州泰岳营收排名跌出top3 姚记科技跌至第10守门
新浪证券· 2025-11-13 14:37
2025年第三季度中国游戏市场概况 - 2025年第三季度中国国内游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%,环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势 [1] - 市场回暖主要受益于新品上线以及成熟期产品通过运营活动更新所贡献 [1] - 同期,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为49.94亿美元,环比增长6.34%,同比下降3.39% [1] 游戏市场细分领域表现 - 客户端游戏市场表现强劲,实际销售收入为202.9亿元,环比增长16.05%,同比增长19.88% [1] - 移动游戏市场实际销售收入为643.89亿元,环比增长4.39%,同比下降1.93% [1] - 网页游戏市场持续萎缩,实际销售收入为10.75亿元,环比下降1.41% [1] A股游戏公司整体业绩 - 2025年前三季度,23家A股游戏公司合计实现营业收入772.45亿元,较上年同期增长23.30% [2] - 23家A股游戏公司合计实现归母净利润141.67亿元,较上年增长73.95% [2] - 其中13家公司营收实现正增长,占比56.52%,17家公司实现盈利,占比73.91% [3] 头部公司业绩亮点:世纪华通 - 世纪华通前三季度营收达272.23亿元,同比增长75.31%,已超去年全年水平 [2] - 前三季度归母净利润为43.57亿元,同比增长141.65% [2] - 第三季度单季营收100.16亿元,同比增长60.19%,净利润17.01亿元,同比增长163.78% [3] - 业绩增长得益于子公司点点互动推动,其游戏《Kingshot》单月收入突破1亿美元,累计收入超4亿美元 [4][5] 其他重点公司业绩表现 - 三七互娱前三季度营收124.61亿元,净利润23.45亿元,同比增长23.57% [2][5] - 完美世界前三季度营收54.17亿元,同比增长33.00%,净利润6.66亿元,同比增长271.17%,实现扭亏为盈 [2][3] - 吉比特前三季度营收44.86亿元,同比增长59.17%,净利润12.14亿元,同比增长84.66% [2][6] - 巨人网络前三季度营收33.68亿元,同比增长51.84%,净利润14.17亿元,同比增长32.31% [2][7] 公司排名变动与增长动力 - 完美世界排名从去年第4名升至第3名,巨人网络从第9名升至第7名 [6] - 吉比特第三季度营收同比增长129.19%,净利润同比增长307.7%,增长动力来自《杖剑传说》等新品 [6][7] - 巨人网络第三季度营收同比增长115.63%,主要增长动力为爆款新游戏《超自然行动组》 [7] - 冰川网络通过优化投放策略实现扭亏为盈,前三季度销售费用下降52.31% [8]
完美世界前3季营收增3成背离现金流 否认去年”洗大澡”
中国经济网· 2025-11-13 14:21
财务业绩表现 - 2024年第三季度公司实现营业收入17.26亿元,同比增长31.45% [1] - 2024年第三季度归属于上市公司股东的净利润为1.62亿元,同比增长176.59% [1] - 2024年前三季度公司实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00% [1] - 2024年前三季度归属于上市公司股东的净利润为6.66亿元,同比增长271.17% [1] - 2024年前三季度经营活动产生的现金流量净额为8.89亿元 [1] - 2025年前三季度公司毛利率为59.28%,同比下降1.37个百分点 [3] - 2025年第三季度公司毛利率为64.83%,同比上升13.06个百分点,环比上升2.83个百分点 [3] 历史财务数据对比 - 公司2020年至2024年营收分别为102.2亿元、85.18亿元、76.70亿元、77.91亿元、55.70亿元 [3] - 公司2020年至2024年归母净利润分别为15.49亿元、3.692亿元、13.77亿元、4.915亿元、-12.88亿元 [3] - 公司2024年净利润出现约13亿元的亏损 [3] 现金流与收入确认 - 公司前三季度销售商品、提供劳务收到的现金为48.65亿元,同比下降2.52亿元,与营收增长不匹配 [2] - 公司回应称现金流量表按收付实现制编制,利润表按权责发生制编制,两者编制基础不同 [4] - "销售商品、提供劳务收到的现金"受应收票据、应收账款、预收账款等变动影响,属于正常经营现象 [4] - 公司旗下游戏、影视等业务的收入确认与现金回款周期存在基于行业特性的时间差异 [4] 公司基本信息 - 完美世界股份有限公司成立于1999年,位于浙江省湖州市 [4] - 公司是一家以从事广播、电视、电影和录音制作业为主的企业 [4] - 企业注册资本与实缴资本均为193,996.8404万人民币 [4]
完美世界(002624):《诛仙2》、《P5X》贡献Q3增量 期待《异环》上线
新浪财经· 2025-11-13 08:37
财务表现 - 25Q3公司营收为17.3亿元,同比增长31% [1] - 25Q3毛利率为64.8%,同比提升13.1个百分点 [1] - 25Q3归母净利润为1.6亿元,去年同期为亏损2.1亿元,实现扭亏为盈 [1] - 25Q1-Q3游戏业务收入为54.2亿元,同比增长33% [1] - 25Q1-Q3影视业务收入为9.2亿元,同比增长433% [2] - 25Q1-Q3影视业务扣非归母净利润为0.26亿元,实现扭亏为盈 [2] 游戏业务 - 25Q3营收增长主要系《诛仙世界》端游贡献 [1] - Q3游戏增量由《诛仙2》和《女神异闻录:夜幕魅影》(P5X)海外版贡献 [1] - 《诛仙2》于2025年8月初公测 [1] - 《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年6月底至7月初登陆日本、欧美等海外市场 [1] - 公司核心储备产品《异环》预期将于26年上半年上线 [1] - 《异环》产品预期将于2026年年初进入三测 [1] 影视业务 - 影视业务毛利率提升是25Q3整体毛利率改善的原因之一 [1] - 影视收入高增长主要系《千朵桃花一世开》、《只此江湖梦》等多部剧集相继播出 [2] - 公司储备的《夜色正浓》、《醒来》等影视作品正在后期制作及排播过程中 [2] 行业环境与展望 - 近期广电新政预期将驱动长剧市场回暖 [2] - 基于广电新政开启的新项目预计需要至少1-2个季度才能体现其影响 [2] - 预测公司25年至27年归母净利润分别为7.80亿元、15.71亿元、16.07亿元 [2]
完美世界(002624):25年三季报点评:《诛仙2》、《P5X》贡献Q3增量,期待《异环》上线
东方证券· 2025-11-12 23:00
投资评级 - 报告对完美世界维持"增持"评级 [3][5] - 基于可比公司26年20倍市盈率,给予目标价16.20元,当前股价为16.01元 [3][5] 核心观点与盈利预测 - 核心游戏《异环》预期于26年上线贡献增量,报告预测公司25年至27年归母净利润为7.80亿、15.71亿、16.07亿 [3] - 盈利预测根据游戏进度调整了收入、毛利率及费率假设,原25年至27年预测值为8.27亿、15.64亿、18.06亿 [3] 2025年第三季度业绩表现 - 25Q3公司营收为17.3亿元,同比增长31%,主要得益于《诛仙世界》端游贡献增长 [8] - 25Q3毛利率为64.8%,同比提升13.1个百分点,主要系影视业务毛利率提升 [8] - 25Q3归母净利润为1.6亿元,去年同期为亏损2.1亿元,实现扭亏为盈,主要系端游贡献增量 [8] 游戏业务分析 - 25年前三季度游戏收入达54.2亿元,同比增长33%,高增长主要来自《诛仙世界》端游、《女神异闻录:夜幕魅影》(P5X)日本及欧美市场、《诛仙2》手游的贡献 [8] - 新游方面:《诛仙2》于2025年8月初公测;《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年6月底至7月初登陆海外市场,驱动手游增长;旧有游戏流水略有下滑 [8] - 核心储备产品《异环》预期将于26年上半年上线,报告预计该产品将于26年贡献业绩增量 [8] 影视业务分析 - 25年前三季度影视收入达9.2亿元,同比大幅增长433%,影视业务扣非归母净利润为0.26亿元,实现扭亏为盈 [8] - 收入高增长主要系《千朵桃花一世开》、《只此江湖梦》等多部剧集相继播出 [8] - 后续储备项目《夜色正浓》、《醒来》等正在后期制作及排播过程中,近期广电新政预期将驱动长剧市场回暖 [8] 财务预测摘要 - 预测营业收入:2025E为72.85亿元(同比增长30.8%),2026E为103.85亿元(同比增长42.6%),2027E为96.74亿元 [4] - 预测归属母公司净利润:2025E为7.80亿元,2026E为15.71亿元(同比增长101.4%),2027E为16.07亿元 [4] - 预测毛利率:2025E为57.1%,2026E提升至63.9%,2027E进一步提升至66.6% [4] - 预测每股收益:2025E为0.40元,2026E为0.81元,2027E为0.83元 [4]
腾网米哈游,双11正面开战
36氪· 2025-11-12 08:34
行业趋势:游戏直播带货成为新营销模式 - 游戏行业在双十一期间成为新主角,各大厂商通过直播带货、限时返场等方式参与,形式超越传统的充值返利和折扣 [1] - 直播带货本质是营销活动,但通过丰富内容和频繁互动,成为游戏公司与玩家重新认识彼此关系的缩影,旨在降低获客成本并延长用户生命周期 [1] - 直播带货正成为游戏产业内容生态和商业模式的新延伸 [2] - 游戏直播带货的兴起是行业发展的必然趋势,源于传统买量成本不断攀升,公司需要寻找更高效的增长路径 [28] - 游戏直播带货反映了玩家消费习惯的变化,玩家对“边看直播边消费”的接受度显著提升,尤其是年轻玩家 [30] - 双十一是密集爆发节点,未来围绕游戏直播带货和平台直播间流量的竞争将常态化 [31] 主要参与厂商及策略 - 腾讯旗下游戏以流量集中、限时返场和平台撬动资源为主,多为其竞技类/大DAU产品,如《暗区突围》、《穿越火线》、《英雄联盟手游》 [3] - 网易《逆水寒》手游在抖音开启双11盛典直播,开播即冲至带货榜总榜第一,此前试水直播4小时实现超2500万元销售额,其中10.8元凿子一小时售出33万个 [7][9] - 完美世界、吉比特、游族网络等传统厂商为旗下经典游戏推出特惠、返场物品,旨在拉升用户活跃度、带动流水,并借助活动提升传播度以吸引回流和拉新 [11][16] - 米哈游、叠纸等二次元厂商将直播带货与圈层文化深度绑定,主要销售IP周边,如手办、盲盒、徽章等,旨在塑造品牌调性而非直接关联游戏内消费 [18][19][22] 直播带货模式分类 - 虚拟礼包类型是最常见形式,销售限量皮肤、充值返利等,优势在于虚拟物品无库存压力且玩家能即时获得满足感,适合MOBA、FPS等快速转化型游戏 [27] - IP周边/联名专场活动面向高客单价且有强IP认同感的用户,销售手办、服饰等实体物品,核心在于拓展IP价值和增强品牌影响力,代表厂商为米哈游、鹰角等 [27] - 内容化互动形式逐渐普及,厂商在直播中融入试玩、答疑等环节,将直播间变为玩家集聚地,通过互动增强玩家粘性和忠诚度,进而提高转化率 [27] 市场数据与效果 - 根据巨量引擎数据,直播消耗规模较24年年初大幅增长56%,手游直播在总广告投放中占比突破30%,激活数量提升145% [30] - 对比24年年初,当前投放直播的游戏数量增长60%,表明越来越多厂商加码直播布局 [30] - 《逆水寒》手游通过直播带货,其畅销榜排名从200名开外上升至Top73 [14] - 《恋与深空》多款周边产品在官方旗舰店2小时内购买人数均超3000人 [22]
完美世界(002624):业绩改善符合预期 关注《异环》测试进度及表现
新浪财经· 2025-11-11 12:43
2025年前三季度财务业绩 - 公司实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00% [1] - 实现归母净利润6.66亿元,同比大幅增长271.17%,实现扭亏为盈 [1] - 扣非归母净利润为4.83亿元,同比增长207.77% [1] - 游戏业务是主要利润来源,实现收入44.75亿元,同比增长15.64%,贡献归母净利润7.17亿元,业务毛利率提升至69.29%,增加3.5个百分点 [1] - 影视业务表现强劲,实现收入9.18亿元,同比大幅增长432.90%,实现归母净利润3173.43万元,成功扭亏为盈 [1] - 非经常性损益为1.82亿元,主要来自游戏业务出售乘风工作室产生的处置收益 [1] 游戏业务表现与驱动因素 - 游戏业务扣非后净利润为5.48亿元 [1] - 增长动力主要来自2024年末上线的《诛仙世界》端游、2025年8月公测的《诛仙2》以及《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年第三季度在海外市场上线带来的收入增量 [1] - 电竞业务流水延续增长趋势,收入同比增加 [1] - 公司是知名电竞产品《DOTA2》及《CS》在中国大陆地区的独家运营商,下半年举办世界级赛事CS亚洲邀请赛(CAC 2025)[2] - 2026年,DOTA2国际邀请赛(TI)将在上海举办 [2] 影视业务发展与策略 - 影视业务扣非后净利润为2582万元 [1] - 增长系年内多部影视作品播出并确认收入,如《千朵桃花一世开》等平台定制剧 [1][2] - 公司深化"长剧深耕、短剧精作、共生共长"三大策略 [2] - 公司发力短剧赛道,出品了《夫妻的春节》等爆款短剧,实现长短剧共同发展 [1][2] 未来产品管线与展望 - 新游戏《诛仙2》、《异环》已陆续进入公测和二测阶段,用户反馈积极 [2] - 《女神异闻录:夜幕魅影》接棒《幻塔》,公测数据突出 [2] - 原创游戏《异环》于2025年7月完成国内二测与海外首测,并亮相2025德国科隆游戏展与东京电玩展,未来将在PC、移动、主机全平台全球上线 [3] - 《幻塔》的成功验证了公司在二次元赛道的突破能力 [3] - 预计公司2025-2027年归母净利润分别为8.10亿元、17.16亿元、18.90亿元 [3]
传媒行业周报:KimiK2Thinking模型发布,关注进口影片表现-20251110
国元证券· 2025-11-10 21:15
行业投资评级 - 报告对媒体Ⅱ行业的投资评级为“推荐” [6] 核心观点 - 报告核心观点是看好AI应用、文化出海等主题方向,重点关注游戏、IP、短剧、出版等子板块 [34] 行情回顾 - 报告期内(2025年11月1日至11月7日),传媒行业(申万)上涨0.16%,同期沪深300指数上涨0.82%,在申万一级行业中排名第18位 [1][10] - 细分板块中,影视院线表现最佳,上涨2.49%,出版板块上涨0.74%,而游戏II板块下跌0.29%,广告营销下跌0.37%,数字媒体下跌2.53% [10] - 个股方面,中国电影(周涨幅26.76%)、吉视传媒(周涨幅14.32%)、中文传媒(周涨幅12.62%)涨幅居前;百度集团-SW(周涨幅5.78%)和网易-S(周涨幅0.92%)在恒生科技成分股中表现较好 [1][16] AI应用数据 - 2025年10月全球AI应用MAU排行榜前五名为:ChatGPT(7.6914亿)、豆包(1.5941亿)、夸克(1.5166亿)、百度网盘(1.4814亿)、Gemini(7655万) [20][21] - 豆包月度MAU为1.59亿,环比增长6.28%,超过夸克成为国产应用MAU首位 [2][20] - 腾讯元宝月活为0.7329亿,环比增长14.15%;Deepseek月活为0.7205亿,环比下降1.86%;字节旗下即梦AI月活为4511万,环比增长5.16% [2][21] 游戏数据 - 2025年11月6日IOS游戏畅销榜前三名分别为《崩坏:星穹铁道》、《王者荣耀》和《三角洲行动》 [3][23] - 《超自然行动组》因版本更新,周内排名在15-25名;吉比特《杖剑传说》排名在40名上下 [3][23] - 哔哩哔哩出品的单机游戏《逃离鸭科夫》销量突破300万 [33] 电影数据 - 报告期内(11月1日至11月7日)总票房为2.07亿元,票房冠军《即兴谋杀》收获4211.38万元,占比20.3% [3][27] - 后续(11月11日至11月15日)将有8部影片待映,其中《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》(猫眼想看57.9万人)和《惊天魔盗团3》(猫眼想看28.4万人)期待值较高 [3][28] - 《疯狂动物城2》定档11月26日上映,《阿凡达:火与烬》定档12月19日,进口片供给将更为丰富 [3][28][30] 行业重点事件 - 盛趣游戏与芒果TV达成战略合作,共同开拓小游戏市场,该市场规模从2021年的27.5亿元增长至2024年的398.36亿元,四年暴涨14倍,2025年有望突破600亿元 [32] - 三七互娱及相关责任人收到《行政处罚事先告知书》,证监会拟作出合计2955万元的行政处罚 [33] - OpenAI与亚马逊达成价值380亿美元的算力合作;月之暗面发布并开源Kimi K2 Thinking模型;科大讯飞发布讯飞星火X1.5深度推理大模型;OpenAI推出GPT-5-Codex-Mini [2][33] 投资建议与关注标的 - 报告建议关注AI应用、文化出海主题,重点子板块包括游戏、IP、短剧、出版 [34] - 具体关注标的包括:巨人网络、恺英网络、姚记科技、神州泰岳、吉比特、浙数文化、完美世界、快手、美图公司、心动公司、上海电影、芒果超媒、南方传媒、皖新传媒 [4][34]