Workflow
文化
icon
搜索文档
角色扮演打破次元壁:Cosplay背后的“造梦产业链”
南方都市报· 2025-07-13 23:49
行业规模与市场数据 - 全球Cosplay爱好者约1000万名 2023年总支出达48亿美元 人均年消费480美元 [6] - 中国2024年泛二次元市场规模5977亿元 用户超5亿人 其中Z世代占比85% [3] - 中国二次元服装市场规模2024年达1200亿元 预计2025年将达数千亿元级别 [9] - 全球Cosplay服装市场规模2024年为47.5亿美元 预计2029年增长至86.5亿美元 [9] 消费群体特征 - Cosplay消费者中18-24岁占比近50% 25-30岁占比超20% [6] - 72%的Coser通过角色扮演获得现实压力释放或人格价值感提升 [4] - 单笔Cos服装消费金额集中在100-500元区间 高端定制产品可达5000元以上 [12] 产业链发展现状 - Cos服饰生产模式从纯手工转向工业化生产 显著提升量产速度和性价比 [9] - 行业参与者数量五年间增长十几至二十倍 毛利率从50%降至10% [12] - 游戏类IP服饰产品占头部企业销售额80% 动漫类占比下降 [13] - 配套服务职业如妆娘、毛娘等高度细分 部分从业者转为全职 [14] 产品与技术创新 - 国风潮流影响设计方向 企业深入研究传统文化服饰进行创新融合 [11] - 假发行业出现自然感、毛流感等新风格 特殊造型需求日益增多 [31] - 引入工业化技术制作Cos产品 研发阶段采用多层次材料和多工艺叠加 [12] 行业挑战与乱象 - 价格战导致市场混乱 部分厂商面临亏损 [12] - 盗图接单、抄袭、虚假宣传等问题突出 缺乏统一行业标准 [13][31] - 低龄化Coser增多 专业性下降 过度依赖后期处理 [43] - 摄影作品版权和肖像权纠纷频发 维权难度大 [43] 市场趋势与转型 - 受众从Z世代扩展至80后父母带娃参与 群体呈指数级扩张 [11] - Cosplay核心媒介从平面摄影转向短视频内容 [42] - 消费者更注重情绪价值 愿为情感满足支付溢价 [13]
电商直播,扬大团队助力土特产“出圈”
搜狐财经· 2025-07-13 20:15
新媒体电商助农模式 - 扬州大学新闻与传媒学院通过暑期实践开展直播助农活动,利用新媒体技术推动农产品销售[1] - 团队依托全国大学生电子商务挑战赛平台,在抖音和视频号运营"放手一播"账号,构建农产品数字桥梁[3] - 团队远赴新疆若羌县调研农产品生产全流程,发现优质农产品因营销手段单一而局限本地市场的痛点[3] 直播创新策略 - 采用"花式整活儿"直播形式,将相声贯口改编为带货词,直播间进房率达50%[5] - 融入二十四节气文化打造"清凉风"带货IP,小暑当天助力燕麦奶远销[5] - 直播累计曝光超20万人次,峰值在线3000余人,单日销售额达数千元[5] - 直播内容剪辑成短视频切片,通过新媒体矩阵进行二次传播提升产品知名度[5] 文化赋能与未来规划 - 直播策略核心是为农产品注入文化灵魂,实现"流量助农+文化兴农"双轮驱动[6] - 计划启动"农民主播培训营",培育本土直播力量并优化冷链物流[6] - 目标是通过数字技术打破农产品销售壁垒,实现乡村好货"出圈"[6]
东西问|司徒建国:我如何看见并讲述“魅力中国”?
中国新闻网· 2025-07-13 19:17
短视频行业与文化传播 - 英国视频博主司徒建国通过《司徒建国秀》栏目持续18年记录中国生活见闻,内容涵盖文化、美食、科技及扶贫等多元主题[3][13] - 短视频形式被证明是打破文化刻板印象的有效工具,其"微叙事"风格能直观展现普通中国人的真实生活状态[4][8] - 栏目通过微博等平台实现国际传播,2025年获评"年度微博旅游文化国际传播大V",显示社交媒体在跨文化传播中的关键作用[13] 中国内容创作市场特征 - 外国博主在华创作内容呈现显著增长趋势,2023年出现IShowSpeed等国际名人访华拍摄热潮,形成新的内容创作风口[8] - 中国市场的核心吸引力在于地理文化多样性,包含56个民族文化和从沙漠到高科技都市的多元景观,为内容创作提供丰富素材[6][9] - 用户对真实中国内容的需求旺盛,司徒建国的乡村英语教学经历(2007年)和北京都市生活对比显示内容需兼顾城乡多元视角[3][4] 跨文化内容创作方法论 - 成功案例显示需避免政治化叙事,采用"具体人物互动"模式,如司徒建国与新疆居民的实景互动获得良好传播效果[10][11] - 创作者需保持长期在地观察(司徒建国扎根18年),通过持续产出建立信任,其内容覆盖从2008奥运期待到2022冬奥的完整周期[3][6] - 有效传播需结合本土平台(微博)与国际视角,内容需平衡文化展示(民族服饰晚会)与现代发展(科技体验)的双重维度[6][13]
《聊斋:兰若寺》上映:延续中国动画对优秀传统文化的追寻探索
环球网· 2025-07-13 19:11
电影制作与内容 - 追光动画历时4年制作的《聊斋:兰若寺》于7月12日上映,片长152分钟 [2] - 电影从《聊斋志异》490余个故事中选取《崂山道士》《莲花公主》《聂小倩》《画皮》《鲁公女》五则,通过新编的《井下故事》巧妙连接 [2] - 电影由6位导演以各具特色的视觉风格呈现,构建"聊斋世界",五个篇章分别对应见贪心、见真心、见乱世情、见夫妻情、见生死情 [2] - 《崂山道士》采用毛毡风格,15分钟的篇章毛发渲染量堪比长片 [4][5] - 《莲花公主》将原作改编为两个小朋友的纯真友谊,构建现实与梦境交织的奇幻世界 [5] - 《聂小倩》基本遵循原作但进行适当改编,故事背景设定在动荡时代以增强情感张力 [5] - 《画皮》大量参考古代书画名作,追求古典凄美韵味,借鉴散点透视手法展现东方美学 [5] - 《鲁公女》对原作进行适度现代化改编,展现跨越生死和时空的深刻情感 [5] 公司战略与系列作品 - 追光动画持续深耕中华优秀传统文化,推出《白蛇:缘起》《新神榜:哪吒重生》《长安三万里》《白蛇:浮生》等作品 [7] - 《聊斋:兰若寺》是追光动画迄今制作周期最长、结构最复杂的动画电影,也是"新文化"系列的第二部作品 [7] - "新文化"系列首部作品为2023年上映的《长安三万里》,该系列以历史人物和经典作品为创作对象 [7] - 公司希望通过动画形式回望传奇故事,提升大众对中华民族历史和经典作品的理解与热爱 [7] - 公司希望《聊斋:兰若寺》在美学、叙事和情感层面上成为又一部具有文化标志意义的作品 [7]
FPG财盛国际:国际化运营连接全球市场
搜狐财经· 2025-07-13 19:09
公司国际化战略 - 公司致力于通过国际化运营连接全球市场,战略规划围绕全球市场布局,确保在各地区有效整合跨国资源 [1] - 重点关注如何更有效地连接不同地区的资源与机遇,通过深入分析各地区市场动态找出潜在增长领域 [2] - 通过跨国资源整合高效利用全球市场优势,加强与各国优秀企业合作分享技术和创新,实现协同效应 [3] 合作伙伴与网络建设 - 重视与各国企业建立长期互利关系,通过加强沟通和理解确保合作稳定性和持续性 [3] - 与国际合作伙伴紧密协作,不断构建强大的国际网络 [1] 跨文化团队管理 - 面临沟通差异和文化冲突挑战,通过积极交流和包容态度化解,理解不同文化背景下的行为方式并寻找共同点增强团队合作 [8] - 通过定期文化交流活动促进团队成员之间的理解与信任 [8] 合规与风险管理 - 始终关注国际法律法规的合规性管理,确保运营顺利无阻 [1] - 持续更新和优化合规策略以应对复杂多变的法规环境,在全球市场保持竞争优势 [9] 产品与服务创新 - 创新金融服务产品,提供定制化解决方案 [1] - 通过全球化创新适应不同市场需求,引入新技术和理念提供更具竞争力的产品 [10] - 利用数据分析和云计算技术优化供应链和物流管理,在不同国家间无缝共享信息 [13] 客户关系维护 - 努力理解不同市场需求和文化差异,定期与客户沟通提供定制化解决方案 [11] - 通过建立长期合作伙伴关系增强全球市场竞争力 [11] 运营策略调整 - 根据全球经济趋势变化调整和优化运营策略,密切关注市场动态识别新增长机会 [14] - 保持灵活性和前瞻性应对不确定性 [12] 品牌与本地化 - 制定全球统一品牌标准和指南,通过培训和沟通确保团队成员传递品牌核心价值 [15] - 深入了解每个市场文化和消费者习惯,定制适合当地的产品和服务 [16] 战略成效评估 - 通过市场份额增长和收入提升衡量国际化战略成功,评估品牌认知度和客户满意度 [17] - 对比竞争对手表现了解战略优劣势 [17] 战略总结 - 成功整合各地资源提升国际市场竞争优势,继续加强与全球企业合作推动技术创新与共享 [18] - 保持灵活前瞻优化合规策略,通过文化交流增强团队信任,借助新技术适应市场需求确保领先地位 [18]
2025年全国青少年航天创新大赛南部赛区选拔赛在湖南南岳举行
中国新闻网· 2025-07-13 18:48
赛事概况 - 2025年全国青少年航天创新大赛南部赛区选拔赛在湖南衡阳南岳区举办,吸引来自湖北、广西、贵州、福建及衡阳市的近2000名选手参赛 [1] - 赛事设置"航天创意""太空探测竞技""航天科学探究"三大竞赛单元,860多支队伍参与角逐 [2] 赛事主题与主办方 - 选拔赛以"祝融探火,航天逐梦"为主题,由中国航天科技国际交流中心、衡阳市人民政府、湖南省教育技术协会联合主办 [2] 竞赛内容与亮点 - 竞赛项目包括火星家园设计、火箭制作、太空探测任务等,选手需完成智能机械臂搬运、无人机穿越陨石带等实操任务 [2] - 赛事评分围绕"创新性、科学性、实践性"三大维度制定,重点考察学生知识储备、创新思维及团队协作能力 [2] 文化与科技融合 - 南岳"祝融探火太空体验馆"作为赛场,展示天和核心舱1:1复原模型、火箭发动机残骸实物,与祝融殿传统建筑形成"科技+文化"场景 [3] - 赛事设计结合祝融神话与中国航天现实,体现"敢上九天揽月"精神,实现"文化+科技+教育"三领域深度融合 [2][3]
传媒行业周报:《斗罗大陆:猎魂世界》公测,Grok4发布-20250713
国元证券· 2025-07-13 17:15
报告行业投资评级 - 推荐|维持 [6] 报告的核心观点 - 看好AI应用、文化出海等主题方向,重点关注游戏、IP、短剧、出版等子板块,关注巨人网络、恺英网络等标的 [4] 根据相关目录分别进行总结 行情回顾 - 2025.7.5 - 2025.7.11,传媒行业(申万)上涨3.11%,排名行业第8,同期沪深300涨0.82%等 [1][12] - 细分行业中,游戏II板块涨1.34%,广告营销涨5.32%等 [12] - 个股方面,传媒(申万)行业中华媒控股等表现较优,*ST紫天等跌幅居前;恒生科技成分股中阅文集团和快手表现较好 [20] 行业重点数据 AI应用数据 - AI产品榜发布6月AI网页访问量数据,ChatGPT等排名全球前五,Deepseek蝉联国产网页端访问量首位,月访问量3.8亿次 [2][24] 游戏数据 - 7月11日《斗罗大陆:猎魂世界》开启公测,7月10日《王者荣耀》等为畅销榜前3名 [27] - 本周网易《永劫无间》开启周年庆,《炉石传说》更新版本,《超自然行动组》商业化提速 [27] - 2025年6月33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入17.6亿美元,占33% [29] - 后续7.12 - 7.18有11款新游上线,如《星痕共鸣》等 [33][34] - 重点游戏中,《超自然行动组》更新,《杖剑传说》联动,《心动小镇》公布联动活动日程 [35] 电影数据 - 2025.7.4 - 2025.7.10院线总票房6.65亿元,《侏罗纪世界:重生》为周票房冠军 [3][37] - 未来一周(7.12 - 7.18)有10部影片待映,如《罗小黑战记2》等 [38] 行业重点事件及公告 - Character.AI实现实时AI角色视频互动,基于Diffusion Transformer技术 [41] - 京东App上线AI社交产品“宠TA”和“聊愈小宇宙” [41] - AIGC独角兽硅基智能完成数亿元D轮融资 [41] - 神州泰岳“岳擎”大模型通过中国信通院权威检验 [41] - 腾讯混元推出美术级3D生成大模型Hunyuan3D [41] - 中手游与恺英网络续约并签订新合作 [42] - 昆仑万维发布并开源Skywork - R1V 3.0 [42] - TapTap举办2025年游戏发布会,公布50款产品信息 [42] - 马斯克发布Grok 4模型 [44] - 人民网发布2025年半年度业绩预告,预计亏损 [45]
8国华裔青少年在内蒙古感知中华文化
中国新闻网· 2025-07-13 17:14
文化活动 - 2025"亲情中华·中国寻根之旅"夏令营内蒙古营于7月13日在呼和浩特市举行开营仪式 [2][3][5][7] - 来自俄罗斯、蒙古国、卡塔尔等8个国家的61名华裔青少年参与活动 [2][3][5][7] 活动内容 - 华裔青少年将在呼和浩特、包头、鄂尔多斯进行深度体验,感知中华文化 [2][3][5][7] - 卡塔尔华裔青少年表演长笛独奏《He's a Pirate》 [2] - 中国青少年表演蒙古族舞蹈 [3] - 俄罗斯华裔青少年合唱歌曲《故乡》 [3] - 中国青少年展示民族服饰 [5] - 蒙古国华裔青少年表演服装秀 [7] - 中外青少年共同参加开营仪式 [7]
培育消费新引擎,北京提出规范发展“谷子经济”
新京报· 2025-07-13 16:29
二次元热潮与谷子经济崛起 - 北京市发布《行动方案》明确提出要"规范发展'谷子经济',鼓励创作优质动漫产品,打造二次元和新生代潮玩聚集地" [1] - "谷子"指动漫游戏等版权作品的周边产品,包括徽章、卡片、手办等,已成为消费领域新增长点 [1] - 北京已形成多个二次元聚集地,如西单华威大厦、王府井喜悦B2层等,吸引大量年轻消费者 [1][8] 线下商业体转型成效 - 华威大厦引入二次元业态后,相关楼层销售额增长100%,带动商场整体客流提升 [11] - 王府井喜悦改造后年营业额达改造前两倍,其中二次元部分近1亿元,餐饮部分超2.3亿元 [11] - 北京"谷子店"数量已超220家,主要分布在核心商圈商业体中 [12] 消费者行为特征 - 年轻消费者通过购买"谷子"获得情感满足和社交认同,形成独特的消费文化 [13] - 典型消费者会为限量"海景谷"支付高价,并参与二手交易和交换 [2][4] - 消费场景延伸至主题餐饮,如角色拉花咖啡、IP联名餐厅等 [9][11] 市场规模与增长 - 2024年中国"谷子经济"市场规模达1689亿元,同比增长41%,预计2025年突破2000亿元 [13] - 上海百联ZX创趣场2024年销售额增长70%,客流增40%,会员超26万 [13] - 北京王府井喜悦B2层打造1万平米二次元空间,汇集36家品牌店 [8] 行业挑战与趋势 - 同质化严重和盗版问题影响行业健康发展 [16] - 专家指出需差异化发展,控制运营成本,保持产品创新 [15] - 二次元经济具有周期性特征,需持续提供新鲜感维持热度 [15]
琉璃河遗址:西周分封制的力证
北京日报客户端· 2025-07-13 15:49
考古发现与历史意义 - 琉璃河遗址入选2024年度全国十大考古新发现,是北京地区继2016年汉代路县故城后再次获此殊荣 [1] - 遗址为西周燕国始封地,标志着北京首次纳入中原文明治理体系,开启城市化进程 [1][3] - 青铜器铭文"匽侯"和"王曰太保……令克侯于匽"直接证实燕国分封的政治行为 [5][12] 遗址规模与城市布局 - 新发现外城城墙与城壕,遗址规模从60万平方米扩展至百万平方米以上 [9] - 确认"内城外郭"双重城圈结构,与周原遗址布局相似,体现早期营城理念 [9] - 发现10口深逾10米的大型水井,配套井亭、水池等设施,间隔150-250米分布 [10] 建筑与墓葬特征 - 成组大型夯土建筑基址为西周封国中面积最大、最完整的 [12] - 带墓道大型墓葬数量仅次于周公庙和晋侯墓地,推测为燕侯家族墓地 [12] - 202号墓发掘时因停电导致墓壁坍塌,使用18根木桩加固仍未能完全阻止 [5] 多元文化融合 - 陶器组合体现姬周、殷商和土著文化共存,墓葬殉狗习俗为典型商文化因素 [14] - 青铜器融合北方草原风格(车马器)、中原风格(礼器)及峡江地区风格(戈、矛) [14] - 铸铜技术、甲骨占卜等与中原一致,反映思想观念的统一性 [14] 发掘历程与文物细节 - 1945年吴良才发现陶片,1962年苏秉琦启动系统发掘,历经五次大规模考古 [3][5] - 1973年首次科学发掘西周墓地,1975年202号墓出土象牙梳子(后修复) [5][6] - 2021年青铜簋盖身错配三千年后重新匹配,印证古人下葬时的疏漏 [6]