游戏产业发展

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游戏产业景气度攀升 有望迎来新一轮发展周期
证券日报· 2025-06-21 00:50
政策支持 - 北京出台《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,包含11项举措以激发市场活力和提升竞争力 [1] - 浙江省推出《关于支持游戏出海的若干措施》,包含20条细则,加大资金扶持力度并完善统计机制 [1] - 深圳市宝安区对优秀游戏企业给予一次性奖励,最高可达1000万元,并推出游戏版号申请高效通道 [1] 行业增长 - 2024年全球游戏市场规模达12163.35亿元,同比增长3.31% [3] - 2024年国内游戏市场收入规模创下新高,达4550.6亿元,近二十年复合增长率26.8% [3] - 2024年中国自主研发游戏海外销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39% [3] - 2025年1月至4月国内游戏市场规模达1130亿元,同比增长18.9%,移动端增速达22% [3] 市场表现 - 今年以来游戏板块整体涨幅达24.09% [4] - 华泰柏瑞中证动漫游戏ETF年内涨幅20.68%,国泰和华夏同类产品涨幅接近20% [4] - 33家中国手游发行商5月份全球收入达20.2亿美元,占全球前100收入的36.6% [3] 产品与创新 - 巨人网络《超自然行动组》和吉比特《杖剑传说》分别进入免费榜前十和畅销榜前二十 [3] - 行业需持续创新以维持竞争力,AI赋能和文化出海或推动结构性成长 [4] 行业定位 - 游戏电竞产业被视为驱动科技创新、培育经济新增长点和促进文化出海的重要抓手 [2]
“百万英才汇南粤”社科类专场对接会举行 超五千毕业生入场
南方都市报· 2025-06-09 23:07
南都讯记者程安通讯员粤仁宣 6月7日,由广东省人力资源和社会保障厅主办的"百万英才汇南粤"粤港 澳大湾区青年人才对接会——社科类专场在广东财经大学顺利举办。活动共吸引广东财经大学、广东金 融学院、华南农业大学等137家高校(其中省外高校58所)超5000名求职毕业生现场参会,接收简历 8170份,初步达成就业意向1484人次,为社科类高校毕业生与用人单位搭建了高效对接平台。 作为落实"百万英才汇南粤"行动计划的又一举措,本次对接会是继深圳文博会专题招聘之后,再度专题 聚焦社科类人才的专场招聘会。活动抢抓毕业生离校前的最后阶段,打好促就业攻坚战,全力打通金 融、文化、教育等行业与人才之间的供需"堵点",为中小企业高质量发展注入新的"智力活水",促进社 科类高校毕业生高质量充分就业,让更多毕业生来粤在粤发展。 社科优岗云集,海外岗位需求增加 活动现场,共有147家用人单位参会,向人才抛出"橄榄枝",既有中信证券、平安人寿、东莞证券等金 融机构,又有天耘科技、天维信息等互联网企业,以及华图教育、星火教育等教育培训机构,还集聚了 文化传媒、电商贸易等诸多行业优质企业,人才需求总量4142个。其中,深圳龙岗区特地携37 ...
5月共144款游戏获批,再度刷新近两年单月版号发放纪录
每日经济新闻· 2025-05-22 10:06
近日,伽马数据发布《2025年1-3月中国游戏产业月度报告》。数据显示,2025年1-3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%; 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%,行业呈现好转趋势。部分头部产品具备长线潜力,通过运营活动 等方式在运营多年后仍取得同比增长,如《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》季度流水创历史新高;《地下城与勇士:起源》、《无尽冬 日》等去年同期未上线的产品也为移动游戏市场提供数十亿元的增量。 长城证券(002939)表示,2024年游戏产业规模创历史新高,且行业规模增速自2024年第三季度起维持同比加速增长趋势。向后展望,预计随 新品陆续上线以及供给推动的消费需求提振,游戏板块业绩具备长期向好趋势。 5月22日早盘,游戏板块持续震荡攀升,游戏ETF(159869)现涨近1.5%。持仓股中,昆仑万维(300418)领涨超6%,游族网络(002174)涨近 5%,冰川网络(300533)、名臣健康(002919)、奥飞娱乐(002292)、国脉文化(600640)等均涨幅居前。 5月21日,国家新闻出版署发布5月份国产网络游戏和进口 ...
A股游戏公司2025年Q1业绩全部交卷,游戏ETF(159869)持续上扬现涨近3%
每日经济新闻· 2025-05-06 11:20
游戏板块市场表现 - 游戏ETF(159869)早盘高开后涨近3%,近期筑底回暖趋势清晰 [1] - 近10个交易日游戏ETF累计获资金净流入2.11亿元 [1] A股游戏公司业绩 - 10家A股游戏公司2025年Q1实现营收与净利润双增长 [1] - 新游上线、出海及小程序游戏是驱动A股公司业绩的关键因素 [1] - 游戏版号发放更密集且指导性增强,推动行业精品化意识提升 [1] 中国游戏市场数据 - 2025年Q1中国游戏市场总收入857.04亿元,同比增长17.99% [2] - 移动游戏市场收入636.26亿元,同比增长20.29% [2] - 客户端游戏市场收入179.19亿元,同比增长6.85% [2] - 自主研发游戏海外收入48.05亿美元,同比增长17.92% [2] 行业增长驱动因素 - 移动端与客户端新品及双端互通产品贡献增量 [2] - 部分长线运营产品流水实现大幅同比增长 [2]