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中国游戏用户规模近6.79亿
人民日报海外版· 2025-08-01 07:47
国内游戏市场整体表现 - 2023年1-6月国内游戏市场实际销售收入达1680亿元人民币 同比增长14 08% 创历史新高 [1] - 同期游戏用户规模达6 79亿人 同比增长0 72% 同样刷新纪录 [1] 自研游戏市场表现 - 自研游戏国内市场实际销售收入1404 52亿元 同比增长19 29% [1] - 自研游戏海外市场实际销售收入95 01亿美元 同比增长11 07% [1] - 自研移动游戏海外收入主要来自美国(31 96%) 日本(16 20%) 韩国(7 47%) 三国合计占比55 63% [1] - 德国 英国 法国合计贡献8 78%收入 欧洲为重要出海区域 [1] 细分市场结构 - 移动游戏收入占比74 59% 保持主导地位 [1] - 客户端游戏收入占比21 07% 呈持续增长态势 [1] - 网页游戏收入占比1 31% [1] - 主机游戏市场收入10 34亿元 同比增长29 78% 增速显著 [1]
2025年上半年中国游戏市场收入创新高达1680亿元
国际金融报· 2025-07-31 15:37
行业整体表现 - 2025年1—6月国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高 [1] - 游戏用户规模达6.79亿,同比增长0.72%,同样为历史新高 [1] - 收入增长驱动因素包括:多款新品表现超预期、长青游戏运营稳健、电竞和小程序游戏增长强劲 [1] 自研游戏表现 - 上半年自研游戏国内市场销售收入1404.52亿元,同比增长19.29% [3] - 自研游戏海外市场销售收入95.01亿美元,同比增长11.07% [3] - 移动游戏海外主要市场:美国(31.96%)、日本(16.20%)、韩国(7.47%),欧洲三国合计占比8.78% [3] 游戏类型与细分市场 - 海外收入前100自研移动游戏中,策略类占比43.33%居首,角色扮演类(10.02%)和射击类(8.85%)分列二三位 [3] - 国内细分市场占比:移动游戏(74.59%)、客户端游戏(21.07%)、网页游戏(1.31%) [3] - 小程序游戏上半年收入232.76亿元,同比增长40.20%,其中内购收入占比65.70%,广告变现占比34.30% [4] 未来展望 - 行业预计下半年延续增长趋势,重点推进未成年人保护工作 [4] - 未来将拓展游戏在多元领域的正向作用,加强精品游戏开发与创新布局 [4]