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日本娱乐实力(1)《鬼灭之刃》爆火全球
日经中文网· 2025-12-15 10:44
日本动画的全球影响力与市场表现 - 2025年9月在印度德里举办的日本动画展吸引了6万350名参观者 参观者数量比2024年增加了30% [2] - 日本动画的影响力已超越娱乐范畴 在印度尼西亚及马达加斯加等国的抗议活动中 源自《航海王》的旗帜被用作反权力的象征 [4] 全球市场渗透与增长数据 - 根据奈飞(Netflix)在93个国家和地区的观看量排名数据 日本动画在摩洛哥、智利等文化和风俗迥异的地区均进入系列作品观看前十名 [7] - 2025年1月至3月 流媒体系列作品的全球销售收入达到187亿美元 是5年前的2.8倍 [9] - 同期 日本动画的销售收入增长至约6倍 市场份额翻倍至7.8% 增长率超过市场整体水平 [9] 粉丝深度参与的证据 - 维基百科上日本动画作品词条的浏览量是衡量全球关注度的重要指标 在阿拉伯语、西班牙语等200多种非日英语言版本中 《鬼灭之刃》等作品的浏览量超过了美韩作品 [15] - 部分日本作品在非日英语言维基百科中的编辑次数也高于美韩作品 表明其在全球拥有热心且主动参与信息传播的粉丝群体 [15] 内容广受欢迎的核心动力 - 日本动画作品拥有独一无二的创意和深刻的主题 题材包罗万象 不拘泥于扬善惩恶或特定宗教 普通人也能成为主角 [17][18] - 作品敢于直面黑暗 结局未必圆满 在贫富差距扩大等社会问题增多的背景下 能提供情感共鸣或解决问题的视角 [18] - 角色设计经常融合不同人种的部分特征 使其更容易被全球观众接受 [19] 产业基础与创作土壤 - 日本拥有全球罕见的漫画杂志体系 仅主要周刊杂志就有近10种 为多元化故事的诞生提供了土壤 [20] - 在IMDb人气动画排名前100的日本作品中 一半以上改编自漫画杂志作品 [20] - 大型出版社的漫画杂志每月收到约100份企划案 通过编辑筛选和读者反馈的机制 成功作品得以被改编成动画 这种模式降低了实验性作品的诞生门槛 与海外需自行投入巨资企划制作的模式形成对比 [22] 文化软实力与历史底蕴 - 日本漫画和动画是国家“软实力”的核心组成部分 能在全球分裂加剧的背景下 无需诉诸武力就让其他国家的人们着迷 [23] - 日语词汇“manga”已被《牛津英语词典》收录 在词典收录的约1300个来源于亚洲语言的词汇中 来自日语的词汇占比达到40% 位居第一 [26] - 当前的影响力建立在历史底蕴之上 19世纪后半期蔓延至西方的“日本主义”影响了梵高、莫奈等艺术家 其影响范围广泛涉及服饰、家具等领域 [26][27]
种星动画陈添柱:动画出海市场的《黑神话:悟空》可以来自大湾区
21世纪经济报道· 2025-11-28 15:37
行业市场前景 - 全球动画市场规模预计到2030年将达到约6600亿美元,年化复合增长率为7% [1] - 动画作品具备“破圈”影响力,其效果可超越高科技产业,而打造全球影响力文化作品的预算仅为高科技行业的1% [1] - 中国动画市场热度目前主要集中于国内,尚未转化为出海的实际影响力与可持续收入模式,缺乏与《黑神话:悟空》同等级别的出海IP [1] 公司核心项目与战略 - 公司核心优势在于精通美式动画制作流程与风格,并在英语市场已建立一定知名度 [2] - 公司原创科幻动画项目《地外旅人》采用国内领先的三渲二技术,计划于2027年内完成并登陆国际主流串流平台 [2] - 《地外旅人》3分钟预告片在国内外平台累计播放量已超过200万次 [2] 公司定位与发展历程 - 公司于2014年在广州组建团队启动原创动画制作,并于2024年迁至澳门 [2] - 公司过去曾以小规模成功打造一部5集、总时长75分钟的美漫风格系列作品 [2] - 公司为保持创作自主性与全球视野,在过去两年多次婉拒国内视频平台及动画企业的投资邀请 [2]
13国动漫界人士长春探讨应用AI驱动产业变革
中国新闻网· 2025-11-21 21:17
行业技术变革 - 生成式AI和大语言模型等技术正在重构动画生产流程并重塑创作方法论[1] - AI介入创作打破了传统“减法的艺术”模式,在每一步骤为创作者带来新思路形成“加法”[3] - AI动画技术已发展到一定水准,能加快场景和角色制作流程,并对剧情走向和结局设定起辅助作用[3] 行业应用拓展 - AI动画技术已从艺术影视制作拓展到虚拟现实、人形机器人等领域[3] - 许多头部科技企业已开展关于动画技术的研究[3] - 动画行业与当前科技和世界发展趋势同步向前[3] 行业活动与交流 - “动画无界·智绘未来”动漫创作交流周在吉林长春开幕,汇集来自13个国家的行业专家和学者[1][3] - 活动议题包括“AI驱动下的动画产业生态变革”和“赛事驱动下的动画创新实践”[3]
东亚新文化|清单:信息可视化的文化技艺与动画体验的变迁
新浪财经· 2025-11-21 14:01
杂志媒介功能与动画文化构建 - 文章核心观点为“清单”作为一种文化技艺和媒介形式,在20世纪80年代录像带普及前,通过动画杂志(如《Animage》)系统化整合信息,改变了动画体验,塑造了动画文化的时空感、内/外认知和粉丝主体性[3][5][7] - “清单”包括放映列表、演职员表、排行榜等,具有辅助记忆、排序、表达品味等功能,并非次要补充,而是构建结构化知识体系的关键技术[3][5] - 动画杂志将原本分散的动画信息(如播出计划、制作人员)以清单形式储存和传播,降低了信息获取门槛,使动画文化得以规模化形成[4][38][39] 放映列表与观看行为规划 - 《Animage》创刊号(1978年7月)推出“全国放映列表”,以跨页形式收录日本所有电视动画节目,后成为动画杂志标配内容,帮助观众以月为单位规划观看[9][12] - 列表按“月”汇总各地电视台动画节目,注明节目替换情况,区别于报纸以“天”为单位的节目表,使观众能制定更长远的周或月观看计划[12] - 列表特别标注动画电影等一次性节目,帮助观众应对规律日常中的“意外状况”,避免错过经典老番,从而追溯官方动画史脉络[13][14] 放映列表与粉丝共同体形成 - 列表覆盖全国动画节目,直观展现播出资源的地域差异(如东京、大阪等广域圈与其他地区的不平等),促使粉丝通过杂志交流录像带,构建全国性粉丝网络[16][17] - 杂志内容与放送差异结合,使读者形成“能收看的必看/不能收看的必看节目”认知,催生“偏远地区”粉丝的共同体意识,如1982年读者投稿呼吁成立“偏远地区协会”[18][20][21] - 列表作为“后勤型媒介”,与其他文章协同营造独特时空感,将动画文化的地理分布可视化[24] 演职员表与作者性认知 - 演职员表记录每集动画的导演、作画监督等核心人员,帮助粉丝将画面纹理与“特定人名”关联,挖掘集体创作中的“作者性”[27][28][30] - 表格式固定,通过对比不同剧集人员差异,使创作者风格显化,培养粉丝“逐帧解析”的专业视角,塑造“御宅族”身份[30][31] - 演职员表有选择地列出部分职位,无形中划定“创作者”范围,强化了特定岗位的重要性[29] 排行榜与记忆操控 - 《Animage》动画大奖赛(1979年起)通过读者投票对作品排名,引导群体共同审美,并因排名差异引发讨论,如1985年读者预测《高达》获胜[32][33] - 排行榜将少数作品标记为“值得铭记”,同时边缘化未上榜作品,形成“回顾性维度”的价值评判尺度(如“连续X年位居前三”)[33] - “最佳剧集部门”基于分集标题表投票,使单集成优先回忆的“特权对象”,粉丝可直接用标题指代情节(如《高达》第12话“夏亚戴墨镜”)[34][36] 清单的轻便性与文化普及 - 清单高度压缩信息,具有跨媒介“轻便性”,可通过复印、传阅等方式广泛传播,杂志大规模复制进一步降低信息获取门槛[38] - 动画杂志将个人难以系统整理的资料(如放映列表、演职员表)商业化、低价持续提供,使“御宅族”技能普及化,推动动画文化形成[38][39] - 清单作为“不显眼的知识技术”,是动画文化的根基,其整合与传播依赖特定历史社会背景[7][39]
重磅发布!《仙剑四》《我在废土世界扫垃圾》宣布动画化
南方都市报· 2025-11-16 17:56
发布会核心内容 - 公司于11月15日线上举办2025-2026年国创动画作品发布会,宣布了40部国创动画作品 [2] - 发布会包含多部全新作品以及各类IP续作的新信息 [2] 新作发布详情 - 首次合作神漫文化,对晋江人气IP小说《我在废土世界扫垃圾》进行动画改编 [2] - 曝光此前已宣布动画化的《仙剑奇侠传四》、《难哄》等经典IP作品的最新预告 [2] - 《罗小黑战记》TV动画时隔4年回归,将开启新篇章“学前篇” [2] - 新作《难哄》为动画市场上少数2D制作的都市恋爱故事,动画版配音将沿用同名广播剧原班人马,该广播剧在猫耳FM播放量超过1.4亿 [7] - 《中国奇谭第二季》宣布定档2026年1月1日,将展现9个风格迥异的短篇故事 [4][7] IP续作规划 - 年番《凡人修仙传》新一季将在2026年上半年播出,同IP的院线电影《瀚海迷踪》及番外篇《玄骨传》也在制作中 [4] - 持续播出的年番《牧神记》将有一众新角色登场 [4] - 《时光代理人第三季》将于2026年10月正式上线 [4] 内容战略与行业趋势 - 公司今年更加专注挖掘多元化、精品化动画内容,在IP续作外给予新颖题材和风格化作品更大空间 [7] - 行业已进入理性阶段,观众审美提升,对同质化内容感到厌倦,内容平台仅靠IP“画大饼”的模式已失灵 [9] - 公司未来将持续投入国创领域,通过探索多元化题材和提升内容制作能力来满足观众 [9] 运营数据与用户规模 - 近一年,公司用户观看国创内容时长近9.7亿小时 [5] - 第三季度公司国创内容播放时长同比增长104% [5] - 公司整体用户规模达到3.3亿 [5] 内容生态与创作者扶持 - 从2018年至今,公司历史累计上线国创作品超过3000部 [5] - 截至2025年,公司扶持计划“哔哩哔哩寻光计划”已累计为316部高校作品提供资源与资金帮助 [9] - 该计划孵化的原创动画短篇集《胶囊计划》已播出三季,总播放量破亿,第四季将于2026年夏天上线,参与团队进一步多元化 [9] - 截至今年8月,公司出品的原创动画累计达到84部 [9]
“‘跃动长城’中国长城动画短片计划”助力文化出海
中国新闻网· 2025-11-16 14:54
项目启动与概况 - “跃动长城”中国长城动画短片计划于11月15日在河北承德金山岭长城景区正式启动 [1][3] - 项目由香港特区政府文化体育及旅游局文创产业发展处与长城文创合办,中华长城文化协会承办 [1] - 启动礼上通过剪彩仪式象征五部获资助动画短片开始创作 [3] 项目战略意义与目标 - 该项目是香港与内地首次围绕长城深度融合香港创意与人工智能技术,推动长城文化创新表达与国际传播的重要举措 [3] - 项目旨在通过构建“长城IP+香港创意+ AI技术+国内外平台”的创新模式,为香港原创动画开辟进入内地市场的关键通道 [7] - 计划安排资助动画参与国际动画影展或比赛,助力中国长城文化“走出去” [3][5] 创作团队与内容 - 五家香港动画团队入选,其作品题材涵盖历史传奇、奇幻冒险、人文情感等多元类型 [3] - 创作理念是以“长城精神”为核心,融入香港独有的艺术风格与叙事视角,并广泛应用AI技术辅助制作 [3][7] 合作价值与行业影响 - 合作被视为能以快速、高效的方式将长城精神与文化传达给世界 [5] - 项目是首个获长城文创官方授权的香港原创动画短片项目,有助于增强香港动画品牌在内地的影响力 [7] - 此类合作能吸引和影响海内外年轻人,让他们感受长城文化,重新认识中国 [5]
抖音低价茅台集体下线|首席资讯日报
首席商业评论· 2025-11-16 12:12
抖音平台整治茅台销售乱象 - 抖音平台对违规超低价、误导式销售茅台的商家进行整治,搜索"53度飞天茅台"已不再出现低价链接,价格回归正常[2] - 被下架的主要是第三方商家的低价国内版53度500ml飞天茅台,其他规格及海外版产品依然可见[2] - 平台通知售卖茅台的店铺"等待平台研判",后续销售资格需等待平台判定是否违规[2] 小米公司在6G领域的进展 - 小米公司的"端到端AI无线技术原型验证系统"入选北京市经信局首次发布的"北京6G实验室十大进展"[3] - 该系统搭建了一套基于6G AI的软硬件原型系统,支持单模块、多模块及端到端的联合部署,并支持基于AI的数据传输[3] - 公司表示未来将在6G关键技术研究和标准化工作方面持续加大投入[3] 全国秋冬种农情进展 - 农业农村部最新农情调度显示,全国冬小麦播种已过八成,其中黄淮海地区进度近八成半[4] - 分省来看,河南近八成,安徽过八成,江苏六成半,山东、陕西近九成,山西过九成,冬油菜播种基本结束[4] - 前期阴雨导致部分主产区播期推迟,当前各地正抢抓农时推进秋冬种,黄淮海地区天气晴好使播种进度加快[5] 沃尔玛首席执行官变动 - 全球最大零售商沃尔玛宣布,执掌公司超过十年的CEO董明伦将于明年1月底卸任[6] - 此项人事变动令市场意外,正值公司面临关税冲击、消费者需求疲软及AI技术颠覆零售业等多重挑战[6] 哔哩哔哩国创动画布局 - 哔哩哔哩举办国创动画作品发布会,宣布了40部2025年-2026年国创动画作品,包含多部全新作品及IP续作[7] - 新作方面,B站将首次合作神漫文化,进行人气小说《我在废土世界扫垃圾》的动画改编,并曝光《仙剑奇侠传四》等作品的最新预告[7] 开源欧拉社区技术更新 - 开源欧拉社区首次发布支持超节点的操作系统版本openEuler24.03LTS SP3,并发布Intelligence BooM全栈开源AI解决方案全新版本"2511敲鱼面"[17] - 社区联合多家企业发布全球首个Arm CCA机密计算解决方案,AMD、浪潮云和神州数码成为社区捐赠单位,同时成立了openEuler学术与教育委员会等组织[17] 苹果公司领导层变动传闻 - 据报道,苹果CEO蒂姆·库克可能于2026年卸任,公司正加速推进领导层交接计划[18] - 现任硬件工程高级副总裁约翰·特纳斯被视为最热门的接班人选,但最终决定尚未作出,此项人事变动酝酿已久且与公司当前业绩无关[18] 上海警方整治无人机"黑飞" - 上海警方针对无人机"黑飞"违法行为开展专项整治,自8月29日启动以来共查处案件2526起,处罚2491人[20] - 专项整治后,飞手、无人机主动登记数分别上升20.2%和26%,案件主要集中在景区和网红打卡点[20] X平台推出即时通讯功能 - 马斯克旗下X平台正式推出Chat聊天平台,旨在全面取代现有的私信功能,提供音视频通话和文件共享等现代化沟通体验[21]
B站举办国创发布会,2025年用户观看国创内容时长达9.7亿小时
财经网· 2025-11-15 20:43
公司国创内容发布 - 公司于11月15日线上举办2025-2026年国创动画作品发布会,宣布了40部国创动画作品 [1] - 新作包括首次与神漫文化合作改编晋江人气IP小说《我在废土世界扫垃圾》,以及《仙剑奇侠传四》《难哄》《罗小黑战记》等作品的最新动态 [1] - IP续作方面,《凡人修仙传》新一季2026年上半年播出,《时光代理人第三季》2026年10月上线,《中国奇谭2》定档2026年1月1日 [1] 公司国创内容运营历史与规模 - 此次是公司第八届国创动画作品发布会,自2018年至今,公司历史累计上线国创作品超过3000部 [1] - 近一年公司用户观看国创内容时长近9.7亿小时,第三季度国创内容播放时长同比增长104% [1] 行业用户规模与趋势 - 公司国创动画整体用户规模达到3.3亿,国创动画已成为年轻群体的重要观看选择 [1]
大咖云集+资源密集,2025粤港澳大湾区文投会参会报名启动
21世纪经济报道· 2025-11-10 21:08
大会概况与规模 - 2025粤港澳大湾区文化产业投资大会将于11月26日至28日在广州黄埔国际会议中心举办 [1] - 大会是粤港澳大湾区文化产业投资领域的年度旗舰活动,旨在凝聚产业资源、链接资本力量 [1] - 大会已进入冲刺阶段,正式面向社会各界启动参会报名 [1] 参会企业情况 - 截至11月10日,大会累计收到近300家企业项目的报名申请,其中177家企业通过后台正式报名 [2] - 经严格筛选,45家优质企业已获得路演资格,将在8个专场中亮相 [2] - 参会企业类型多样,包括深圳生境科技(空间生成AI技术)、珠海元气玛特(潮玩盲盒电商平台)等硬核科技与潮流文化企业 [2] - 元气玛特公司成立四年,2024年营收突破7亿元,年增长率达327% [2] - 其他参会企业遍布全国,如浙江博采传媒(虚拟制片技术)、苏州舞之动画(三维动画)、小有兴致文化传媒(AIGC互动影视)等 [3] 大会活动亮点与服务模式 - 大会创新推出“3+365”服务模式,提供3天会期内展示对接及会后项目推介、品牌传播、融资撮合等常态化服务 [4] - 活动架构为“1+8+N”,以1场主题大会为核心,配套8场细分领域投融资路演及N场配套服务活动 [4] - 大会强化金融赋能与出海优势,汇聚全链条金融服务资源,助力文化企业全球化 [4] - 过往两届大会成效显著:签约意向金额从2023年20亿元跃升至2024年56亿元,截至目前实际融资金额达63.87亿元 [4] - 路演企业营业收入平均增长率达65%,市场估值平均增长率达23.6% [4] 投资机构参与情况 - 大会已确认60多家知名投资机构参会,包括红杉中国、梅花创投、创业工场等 [5] - 华映资本、基石资本等头部机构将通过主题分享、点评等形式深度参与 [5] - 自今年9月起,大会组委会在北京、上海、深圳等多地举行巡回推介,投资机构邀请工作成效显著 [5] 嘉宾阵容与会议议程 - 预计有800余位行业领军人物参会,包括政府部门、投资机构、文化企业、专家学者等 [7] - 中国工程院院士高文、清华大学张铮副院长、腾讯研究院司晓院长等将在主题大会发表主旨演讲 [7] - 三天会议议程覆盖文化出海、文化科技、国潮IP、数智创意等热门赛道,并以项目签约及成果发布会收官 [7] - 大会将发布《广东文化产业高质量发展政策手册(2025版)》、《2025年度粤港澳大湾区文化产业投资趋势报告》等重要成果 [7]
京西刮起动画头脑“风暴”,23米高“福豹”让檀谷更加二次元
北京日报客户端· 2025-11-07 14:25
行业活动规模与影响力 - 第25届北京电影学院动画学院奖活动吸引全球26个国家和地区的动画精英参与 征集作品3219部 覆盖国家数量创历史新高 [1] - 活动中正式落户门头沟区的机构包括“国际动画电影教育联盟(中国)中心”与“北京影视动画协会基地” [3] - 中国动画学会 北京电影学院等全球14所院校及2家机构共同签署协议成立“国际动画与影像艺术教育IEAAF联盟” [3] 特色活动与文创产品 - 以“福豹”为形象的超吉尼斯世界纪录气模高23.03米 成为游人及动漫从业者打卡拍照首选 [1][3] - “福豹”形象原型为京西福礼文创玩偶 灵感来源于海拔2303米的灵山 代表门头沟与动漫产业的联系 [3] - “京西福礼”系列文创产品将于11月8日至16日在北京奥园city街持续展卖 [5] 技术前沿与未来布局 - 本届学院奖特别设立“AI动画单元” 深度聚焦“AI动画教育与创意未来”前沿议题 [5] - AI动画单元展示AI在叙事 风格与流程上的技术应用 探讨人工智能如何重塑动画的艺术语言 教学体系与文化表达 [5] - 活动后续系列分论坛及闭幕式将在北京电影学院怀柔校区举行 [5]