《剑侠情缘》
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3260亿雷军,旗下金山软件迎挑战
搜狐财经· 2025-11-21 22:04
公司三季度财务表现 - 第三季度营收同比下降17%至24.19亿元,归母净利润同比大幅下降近一半至2.13亿元,环比第二季度下降约60% [5] - 前三季度累计营收同比下降6.12%至70.65亿元,归母净利润同比下降5.58%至10.29亿元 [5] - 毛利率同比下降4个百分点至80%,收益成本同比上升3.34%至4.75亿元 [7] - 销售及分销开支同比大幅增长55%至5.64亿元,主要因游戏业务推广及广告投入增加 [10] 游戏业务表现与分析 - 网络游戏及其他业务营收同比暴跌47%至8.98亿元,占公司总营收比重从近60%下降至37% [5][6] - 新游戏《解限机》上线后表现不及预期,日常在线人数由开服超13万人锐减至千人级别 [3][21] - 公司高管承认运营存在失误,包括根据早期玩家反馈削减付费内容导致游戏失去吸引力,以及对国内游戏生态和“黑灰产”影响预估不足 [23][24] - 公司正对《剑网3》、《尘白》等现有游戏重点维持用户活跃度,并计划在未来季度于国内上线《鹅鸭杀》和《愤怒的小鸟》两款国际化IP游戏 [28][29] 办公软件及服务业务表现 - 第三季度办公软件及服务业务收益同比增长26%至15.21亿元,环比增长12% [4][12] - WPS Office全球月活设备达6.69亿台,同比增长9%,累计付费用户数量同比增长10%至0.42亿 [11][12] - 业务增长得益于AI产品的完善和新产品的落地推广及精细化运营,推动了WPS 365业务和WPS个人业务高速发展 [13] - 伴随业务增长,服务器及带宽成本、渠道成本以及机构客户服务成本增加 [8] 公司研发投入与战略重点 - 第三季度研发成本同比增长4%达到近9亿元,主要因AI相关投入和公司员工数量增加 [14] - 公司战略重点为“AI、协作、国际化”,持续深化AI应用落地场景,强化品牌与生态建设 [14] 公司历史与股权结构 - 公司发展历程由创始人求伯君开发出国内第一套文字处理软件WPS奠定基础,后由雷军加入并领导 [30][33] - 公司曾经历与微软竞争的困难时期,通过开拓游戏等“副业”度过难关,并于1998年获得联想集团入股 [35] - 金山办公软件业务于2019年拆分并在上交所科创板上市,截至11月21日市值高达1416亿元,远超母公司金山软件401亿港元的市值 [38][40]
后厂村《鹅鸭杀》的差异化破局能成功吗?
36氪· 2025-10-11 16:49
公司动态与产品发布 - 金山世游代理的《鹅鸭杀》手游国服于9月28日开启新一轮测试 [1] - 国服版本并非PC移植,而是基于代码级合作进行的深度本地化改造版本 [1] - 《鹅鸭杀》在Steam平台曾创下70万同时在线纪录,其手游国服在全网实现600万预约量 [1] 公司背景与战略定位 - 金山世游是金山集团2020年重组游戏业务后形成的公司,专注于国际化或更偏向时尚潮流的内容 [2] - 公司将《鹅鸭杀》作为第一个重点IP项目 [2] - IP运营是公司未来的主要策略,其全方位代理的IP还包括《愤怒的小鸟》 [5] 市场环境与行业趋势 - 派对游戏市场在2023年用户支出、下载量、活跃用户三项指标均增长,其中收入增幅高达84.4% [3] - 行业发展趋势显示,许多游戏厂商正从产品运营转向IP运营 [5] - 在游戏用户规模见顶、市场竞争加剧的背景下,通过IP长线运营深度挖掘用户价值更具可持续性 [5] 合作模式与产品开发 - 公司采用“代码级合作”方案获得《鹅鸭杀》原始代码和美术资源,以进行深度本地化开发 [4] - 公司花了近三年时间进行手游版本的开发、综艺策划和线下场景布局 [4] - 深度本地化开发的原因是《鹅鸭杀》主玩法已被国内沙盒类游戏学习,需将产品再开发以适应国内市场环境 [4] 运营策略与商业化路径 - 运营策略采取游戏产品、综艺内容、线下场景同步推进的方式,例如筹备主题综艺节目“鹅斯卡” [4] - 商业化路径设计为三阶段模型:第一阶段以游戏运营为核心,目标达到百万级DAU;第二阶段发展衍生内容;第三阶段拓展线下场景和实物商品 [5] - 除DAU、留存率外,公司还通过社交传播指数、内容再生产量等指标综合考核IP发展情况和健康度 [5]