《塞尔达传说》

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Switch 2火爆开售,任天堂社长却大谈“转型”
华尔街见闻· 2025-07-04 14:28
任天堂Switch 2销售表现 - Switch 2在6月5日全球发售后表现强劲 4天内销量突破350万台 [1] - 公司认为现在判断需求是否强劲为时过早 保持销售势头将更具挑战性 [1] - 许多玩家正在体验与Switch 2捆绑销售的《马里奥赛车世界》 Switch软件在Switch 2上的兼容性获得积极反馈 [2] 公司战略转型 - 公司强调需要摆脱对游戏主机的过度依赖 避免忽视其他机会 [1] - 公司已进入新发展阶段 过去几年在主题公园、电影等非主机业务取得成功 [1] - 非游戏机业务将成为公司长期增长的重要支撑 [1] 非游戏业务发展计划 - 计划明年推出新的《马里奥》动画电影 并制作真人版《塞尔达传说》电影 [2] - 电影制作能增加客户接触点 长期来看能成为优质内容的重要来源 [2] 新兴市场扩张 - 公司将目光投向亚洲和拉丁美洲等新兴地区 传统强势市场增加新用户难度较大 [2] - Switch硬件累计销量已达1.5亿台 亚洲和拉美用户正在增长但休闲玩家较少 [2] - 需要积极参与培养新兴市场的任天堂粉丝群体 [2] 硬件盈利状况 - Switch 2的盈利水平与2017年Switch发布时相当 [2] - 受疫情后元器件价格上涨影响 通过规模效应降低成本的前景不乐观 [2]
游戏的后主机时代
经济观察网· 2025-06-13 23:10
Switch 2发布与市场定位 - 任天堂新一代游戏主机Switch 2于2025年6月5日发布,距离上一代Switch发布已八年,标志着"主机战争"时代的转折 [1] - 新主机定价449.99美元,较初代Switch的299美元显著上涨,反映硬件升级与成本压力 [2] - Switch 2延续混合主机形态,性能大幅提升,屏幕更大,图形处理能力更强,有望吸引更多第三方3A大作跨平台登陆 [2] 财务与销售预期 - 公司计划2025财年销售1500万台Switch 2,带动营业利润增长13%至3200亿日元,分析人士认为目标保守,首年销量或接近2000万台 [2] - 2024财年因缺乏新硬件拉动,公司营收同比下降30.3%,营业利润下滑46.6%至2825亿日元,Switch年销量从巅峰2883万台降至1080万台 [5] 游戏内容策略 - 公司吸取Wii U首发游戏匮乏教训,为Switch 2准备强力首发阵容,包括《马里奥赛车:世界》等王牌IP新作 [3] - 2025年适逢多款第一方IP诞生30周年,预计推出《塞尔达传说》升级版、《大金刚》新作和《宝可梦》系列新作 [3] - 公司构建代际传承游戏生态,Switch 2定位为"家庭娱乐中枢",覆盖祖父母、父母和孩子三代用户 [3][4] 行业竞争格局演变 - 传统"主机战争"模式走向拐点,索尼坚守高性能主机路线,微软转向订阅服务与跨平台策略,任天堂坚持差异化定位 [6][7][11] - 2024年全球游戏市场总营收1843亿美元,移动游戏占比过半达925亿美元,主机游戏营收503亿美元同比下滑4% [12] - 主机业务对任天堂等公司仍是命脉,但对行业整体影响力减弱,移动端和跨平台巨头主导新格局 [13] 任天堂长期战略 - 公司确保Switch 2向下兼容初代Switch超过一万款游戏,保留用户数字资产 [15] - 通过《超级马里奥兄弟大电影》等跨媒体项目拓展IP价值,2024财年移动与IP相关业务收入同比增长81.6%至927亿日元 [17] - 公司探索订阅服务与云游戏技术,但保持谨慎态度,未来可能逐步强化相关布局 [19] 历史定位与未来展望 - Switch 2被视为"主机战争的终章",未来竞争将聚焦生态体系、粉丝文化和服务能力,而非硬件机能 [20] - 任天堂136年历史中多次革新,从纸牌到电子娱乐,Switch 2体现公司坚守游戏本源与拥抱新趋势的平衡 [21] - 在"后主机战争"时代,游戏产业更关注家庭凝聚、文化包容等社会价值,任天堂通过跨代际体验实现差异化 [22]
任天堂Switch2开箱上手:画质有惊喜,但续航是大问题
虎嗅· 2025-06-05 17:24
产品设计 - Switch 2延续红色包装盒设计 包装内容物紧凑 [2] - 新机型尺寸增大至7.9英寸(原7英寸) 厚度变化不大 [4] - 机身采用镂空支架设计 稳固性适中 [8] - Joy-Con 2手柄升级磁吸设计 拆卸更方便且防误装 [10] - 新手柄体积增大 摇杆按键手感优化 解决漂移问题 [11] 显示性能 - LCD屏幕显示效果媲美OLED 支持HDR和高刷新率 [7] - 4K版游戏画面显著提升 如《塞尔达传说》达60帧 [17] - 掌机模式1080P/30帧运行3A大作 如《霍格沃茨之遗》 [19] - 显示性能超越PS4水平 接近SteamDeck掌机 [21] 游戏体验 - 首发独占《马力欧赛车世界》采用开放世界设计 [14][16] - 老游戏4K升级版需50元解锁 画质飞跃提升 [17] - 3A移植作品掌机模式表现优于原Switch版 [19] - 游戏开发规格接近临界值 与PS5体验差距缩小 [22] 续航表现 - 高性能游戏续航约2小时 如半小时耗电25% [24] - 续航时间较前代4小时明显缩短 [24] 目标用户 - 适合现有Switch单一设备用户升级 [25] - 吸引任天堂独占游戏忠实粉丝 [25] - 提供高性能掌机性价比解决方案 [25]
任天堂市值破千亿美元
北京商报· 2025-05-08 00:19
尽管Switch 2在屏幕画质、处理器、摇杆技术等方面进行了升级,但随之而来的售价增长也引发了业内 外的热议。今年4月,任天堂公布Switch 2售价:港版3450港元(约3100元人民币),美版449.99美元 (约3250元人民币),成为任天堂史上最贵主机。相较于2017年发售的初代Switch美版299.99美元的首 发定价,增长约50%。 据彭博社报道,分析师预计任天堂在6月5日推出Switch 2时手上将有600万至800万台主机,这将使其成 为游戏行业史上规模最大的首发之一。不过在业内看来,任天堂凭借即将发售的新品带动市场关注的同 时,也面临着多方面的压力与挑战。 据任天堂最新财报,公司前9个月经营收益较去年同期锐减,总销售收入9562亿日元,同比下降 31.4%,营业利润2475亿日元,同比减少46.7%,净利润为2371亿日元,同比下降41.9%。此外,2025财 年前9个月,Switch硬件销量为954万台,同比减少30.6%;游戏销量也同比下滑24.4%至1.2398亿份。 同时,Switch 2配套游戏价格已经涨至69.99美元至79.99美元。比如,新款机型搭售的《马里奥赛车: 世界》 ...