《望月》
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新品竞逐二次元开放世界 完美世界《异环》率先冲刺
经济观察网· 2025-12-02 17:45
行业竞争格局 - 二次元开放都市赛道竞争白热化,多款新游戏入局,包括完美世界的《异环》、网易的《无限大》、诗悦网络的《望月》以及米哈游的《Varsapura》[1] - 该赛道或将产生新的头部爆款产品[1] 产品研发进展 - 在众多新游戏中,只有完美世界的《异环》已完成二测,确认进入最后的研发冲刺阶段[1] - 《异环》官方于11月27日启动共研体验会玩家招募,计划于12月27日至28日在苏州举办线下封闭试玩[1] - 试玩活动规模小而精,入场需签署保密协议,内容指向全新试玩版本[1] - 研发团队将在活动中直面玩家交流,共同促进产品深度打磨[1]
完美世界《异环》领跑二次元开放世界赛道,技术力成突围关键
中国经济网· 2025-12-02 11:32
行业竞争态势 - 二次元开放都市赛道竞争白热化,主要参与者包括完美世界的《异环》、网易的《无限大》、诗悦网络的《望月》以及米哈游的《Varsapura》 [1] - 其中仅完美世界的《异环》已完成二测,确认进入最后研发冲刺阶段,在竞争中领先不止一个身位 [1] - 《异环》有望凭借先发优势成为该赛道首个上线的产品 [1] 产品《异环》进展 - 《异环》于11月27日启动共研体验会玩家招募,计划12月27日至28日在苏州举办线下封闭试玩,活动需签署保密协议并体验全新版本 [1] - 产品于今年6月底完成国内二测,基于虚幻引擎5.5开发并整合英伟达DLSS4等技术,在场景、角色与战斗系统有显著提升,测试期间全网话题热度突破10亿 [1] - 产品于7月完成海外首测,并在8月、9月亮相2025德国科隆游戏展与东京电玩展,引发海外社交媒体大量讨论 [1] 公司完美世界财务表现 - 公司2025年前三季度实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00%,实现归母净利润6.66亿元,较上年同期扭亏为盈 [2] - 第三季度毛利率提升至64.83%,同比增长13.06个百分点,销售、管理及研发三大费用率均同比下降,反映精细化运营与资源统筹优化 [2] 产品《异环》业绩预期 - 对比《幻塔》的流水表现,《异环》有望凭借更高品质与题材创新实现突破 [2] - 机构预测若产品如期上线,有望在2026年为公司带来约14亿元的利润增量 [2]
《黑色信标》新版本延迟五十天,今年二游集体进入压抑期?
36氪· 2025-08-27 10:52
公司动态 - 明昼科技大楼近期搬迁 [1] - 《黑色信标》开发商明昼科技核心人员曾任职于多个游戏大厂并深度参与知名手游 [6] - 世纪天成于2024年6月28日宣布与明昼科技达成战略合作 [5] 游戏运营问题 - 原定版本更新延迟50天至10月14日 [3] - 8月7日维护后出现长达半个月的更新预告真空期 [9] - 社区出现跑路猜测 包括公司搬迁 人员缩减 新版本不能稳定更新 复刻跳过弱势角色先上强势人气高角色等 [4] - 玩家反馈手机端优化不足导致发热严重 PC端仅支持模拟器运行且键鼠适配糟糕 [8] - 运营事故包括限定角色因bug导致数值失效 测试服反馈未被采纳 卡池更新时突发客户端崩溃 玩家被迫删除数据重装 版本预告长期缺位 双倍活动毫无征兆 [9] 技术挑战 - 采用俯视角与第三人称无缝切换的双视角设计 技术实现复杂性远超预期 [6] - 时空切换机制需要同时处理两个空间的怪物逻辑与物理碰撞 直接导致开发周期延长30% [8] - 技术冒进导致产能断层 2024年停运的二游中近三成是上线未满一年的新产品 技术失控是主要诱因之一 [9] 商业化与玩家体验 - 商业化设计与玩家体验脱节 70抽保底 武器池独立抽取等机制让养成成本高企 [10] - 尝试通过零命够用 武器免费投放降低付费压力但效果有限 [10] - 首个限定辅助角色因bug既无攻略也无商单操作 暴露付费体验缺陷 [10] 行业市场环境 - 2025年上半年二游移动游戏市场实际销售收入同比下降8% [12] - 2024年中国二游市场营收同比下滑7.44% [14] - 2025年新品数量较巅峰时期减少近四成 [14] - 2024年二游总营收293.48亿元 远低于电竞游戏的1429.45亿元和小程序游戏的398.36亿元 [17] - 2025年上半年宣布测试延期的二游超过20款 [15] 行业竞争格局 - 头部厂商与中小团队资源断层加剧 2025年ChinaJoy上核心二游几乎缺席 [11] - 开放世界产品用4.2%的数量占比斩获近20%的收入 [11] - 老游戏通过持续运营维持生命力 如《FGO》2025年某单周创下176万美元收入 《明日方舟》通过社区活动巩固基础 [15] - 中小团队生存空间被压缩 大厂承担创新重任 ChinaJoy 2025新增68个indie游戏展位为中小团队保留机会窗口 [21] 产品创新趋势 - 新一代二游尝试题材突破 形成以《异环》《望月》《无限大》为代表的二次元GTA 选择现代都市题材融入都市传说元素 [18] - 《明日方舟:终末地》开创工业科幻风格 结合国风场景与现代中国元素 [18] - 玩法创新包括《望月》融合塞尔达探索元素和帕鲁建造玩法 《二重螺旋》通过角色共用武器和加成道具降低养成压力 《明日方舟:终末地》探索战斗加工厂双核循环 [19] - 自《原神》成功后 二游普遍陷入原神三件套:大小保底机制 命座系统 圣遗物式养成玩法 [17]
2025年中期策略 - 传媒:消费引爆,内容复苏,AI起量
2025-06-24 23:30
纪要涉及的行业和公司 - **传媒互联网行业**:巨人网络、完美世界、吉比特、恺英网络、三七互娱、果麦文化、光线传媒、中文在线、掌阅科技、泡泡玛特、布鲁可、姚记科技、华丽科技、汉宇股份、奥飞娱乐、量子之歌、斗神教育、胜天网络、昆仑万维、值得买、顺网科技、视阅网络、万达、华视数媒 [1][3][5][6][7][8][9][11] - **电商行业**:美团、阿里、京东 [13] - **新势力汽车行业**:领跑、小鹏、小米、理想汽车 [15] - **教育行业**:新东方、思考乐、学大、斗神教育、盛通股份、天利国际、东方教育 [4][17][18][19] 纪要提到的核心观点和论据 传媒互联网行业 - **核心观点**:传媒互联网板块受益于新消费、内容复苏和 AI 应用增长,各细分领域均有亮点和投资机会 [1] - **论据** - **游戏领域**:2025 年上半年多家公司推出新产品,下半年预计有吉比特《九木之野》等多款重磅产品上线;AI 陪伴和开放世界游戏成重要趋势,如凯英网络 Eve 应用,以及《易环》《无限大》《望月》等开放世界游戏受关注 [1][3][5][9] - **影视板块**:呈现内容复苏迹象,果麦文化《三国星空》动画电影及衍生品授权带来机遇,光线传媒因影视衍生品受关注,短剧市场发展迅速,2024 年规模达 505 亿元超电影票房,中文在线和掌阅科技表现突出 [1][6][12] - **IP 潮玩领域**:持续活跃,多家 A 股公司积极布局,港股泡泡玛特和布鲁可有望下半年表现更好,美股量子之歌上市驱动带来新机遇 [1][7] - **AI 应用**:在行业中作用日益重要,大厂积极布局,多模态模型更新频繁,相关公司利用 AI 技术提升用户体验,推动行业整体估值上升 [1][8] 电商行业 - **核心观点**:在促消费政策下社零增速好于预期,电商板块中即时零售增速较快但竞争激烈 [13] - **论据**:2025 年第一季度社零同比增速 4.6%,预计后续持续增长;美团、阿里和京东大力投入即时零售,各平台有不同业务数据表现,且都将其视为重要增长点 [13] 新势力汽车行业 - **核心观点**:新势力汽车板块延续高增长,看好理想汽车 I8 和 I6 车型销量超预期 [15] - **论据**:2025 年前四月新能源汽车产销量同比分别增长 48.3%和 46.2%,渗透率提升至 42.7%;理想 I8 和 I6 在空间和续航方面有优势,且具备强大智能化能力 [15][16] 教育行业 - **核心观点**:建议关注 AI 加教育主题轮动标的,以及超跌及低估值状态下业绩较好的股票 [17] - **论据**:教培行业需求稳定,龙头公司将稳定增长市占率并释放利润率;新东方估值约 12 - 13 倍,今年利润增速预计 30%;思考乐超跌,估值 8 - 9 倍,利润增速超 30%;学大暑期招生进展良好,业绩预计优于市场预期 [17] - **AI 加教育领域**:建议关注斗神教育、盛通股份和天利国际;斗神教育 AI class 产品具领先优势,盛通股份与宇树合作推出联动课程,天利国际 PE 仅 10 倍,利润增速预计 25 - 30% [18][19] 其他重要但是可能被忽略的内容 - **影视板块票房情况**:2025 年前五个月中国电影票房达 273 亿元,同比增长 26.7%,预计全年票房(含服务费)约 500 亿元 [10] - **暑期档重点影片**:《碟中谍 8》《驯龙高手》等多部影片,还有知名 IP 续作如《无名之辈》和《罗小黑战记》 [10][11] - **电影公司业务调整**:万达投资 52TOYS,华视数媒公布 1,234 发展计划 [11] - **短剧市场规模预测**:预计 2025 年达 630 亿元,2027 年可能达 850 亿元,复合增长率约 19% [12] - **电商平台业务数据**:美团 25 年第一季度闪购累计交易用户超 5 亿,非餐饮日单量突破 1,800 万单,总日订单量 8,000 - 9,000 万单;淘宝闪购联合饿了么日订单数超 6,000 万单;京东最新日单量超 2,500 万单 [13] - **教育公司分红及业绩情况**:新东方 8 月披露常态化分红,东方甄选 GMV 拐点已现;思考乐分红比例高达 60% [17]
完美世界20250616
2025-06-16 23:20
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:文化传媒、游戏、港股新消费 - **公司**:完美世界、泡泡玛特、布鲁克、巨人网络、ST 华通、光线传媒、恺英网络、网易、世越网络 纪要提到的核心观点和论据 - **IP 衍生品市场潜力大**:哪吒 IP 衍生品销售额已达大几百亿 GMV,目标逼近 1000 亿,显示 IP 衍生品巨大市场潜力,可能影响相关公司股票估值[2] - **港股新消费部分公司表现突出**:泡泡玛特和布鲁克表现突出,泡泡玛特预期 PE 超 40 倍,反映市场对其高增长预期[2][5] - **部分游戏产品运营良好**:巨人网络旗下超自然行动组流水明显爬坡,ST 华通旗下 King's Raid 日流水持续增长,表明游戏产品运营良好,可能带来显著收益[2][5] - **2025 年是游戏产品大年**:完美世界《异环》、恺英网络《星耀长歌》等重磅产品将陆续推出,下半年 AI 应用展望值得关注,共同推动游戏行业发展[2][6] - **完美世界《异环》亮点多**:采用虚幻 5 引擎,支持先进光追和 DLSS 技术,画质优秀;技术上有较大突破,解决场景切换问题;玩法有主副玩法和差异化战斗系统;剧情是轻喜剧悬疑风格,多结局系统增加玩家选择[7] - **二次元开放世界手游前景广阔**:手机性能提升使非竞技型手机能流畅运行,过去开放世界游戏数量少新鲜感强,制作成本高但独特创新更具吸引力,有望成为游戏板块市场规模重要增量[8] - **玩家付费习惯推动开放世界游戏发展**:玩家付费习惯初步养成,愿意为高品质游戏买单,形成良性生态环境,今明两年将有《异环》《无限大》《望月》三款重要开放世界新游上线[9] - **完美世界组织架构调整**:2023 年底至 2024 年初调整为扁平化贴近市场的工作室制,员工总数从 5700 多人减至 3900 多人,出售非核心资产[3][10] - **《异环》估值及业绩弹性**:预计首年流水 50 亿 - 91 亿人民币,对应业绩弹性 9 亿 - 22.5 亿元,中性假设下首年流水 70 亿元、利润率 20%左右时业绩弹性约 14 亿元[3][11] - **完美世界营收及净利润预期**:预计 2025 - 2027 年营收分别为 67 亿元、108 亿元和 99 亿元,对应归母净利润分别为 6.3 亿美元、17.1 亿美元和 18.2 亿美元,目前股价对应市盈率分别是 47 倍、17 倍和 16 倍,维持买入评级[12] 其他重要但是可能被忽略的内容 - **文化传媒板块表现原因**:近期表现强劲,主要因权重股光线传媒 20CM 涨停领涨,行业在寻找承载新消费逻辑的标的[4] - **开放世界新游特点**:《异环》《无限大》《望月》均为都市题材二次元开放世界,画风相似,《望月》偏向中国式都市风格,以广州为原型,由各自公司内部工作室孵化并自研自发,《异环》进度稍快有先发优势[9] - **投资者风险因素**:新品游戏上线进度或质量不及预期、国际贸易政策变化影响游戏出海业务、测算数据偏差导致结果失真[13]
要做ACT二游中的“逆版本之子”,他们的胆子有点大
搜狐财经· 2025-06-13 04:57
行业动态 - 二次元游戏赛道呈现复苏迹象 老产品依靠情怀与用户粘性维持口碑 新产品如《异环》《望月》采用都市开放世界玩法 鹰角新作《湍流》尝试"搜打撤"领域创新 [1] - 行业创新标准聚焦两大方向:突破数值膨胀与大世界框架的底层玩法创新 以及摆脱"专武""圣遗物"等传统养成机制的健康商业逻辑构建 [1] 产品创新 - 《二重螺旋》采用双主角双主线叙事结构 高机动多维立体战斗系统 在ACT二游品类中独树一帜 [3] - 游戏通过"多维武器 X 立体战斗"机制实现远程近战无缝切换 突破传统ACT职业固化藩篱 技能与武器模组分离设计 [20][21] - 独创"印记系统"替代角色切换机制 允许战前配置同伴武器 战斗中实现自动跟随作战 增强陪伴感与战术自由度 [22][23] 技术优化 - 三测版本实现美术质变 4K/120帧选项开放 光影渲染材质全面升级 新增魔法与工业文明交融的场景设计 [4][7] - 角色建模精细化调整 新增7位角色使总数达22位 新角色如"止流"融合现代国风与符箓元素 [7][9] - 过场动画从黑屏白字升级为高质量CG 新增剧情词条解释功能 改善世界观理解门槛 [17] 商业化设计 - 采用"深设计 浅表达"理念 允许皮肤自由染色及饰品高度自定义 突破传统二游形象管控限制 [11][13] - 取消专武设定 所有角色可使用任意武器 五星武器通过「委托密函」任务体系获取 兼顾休闲与核心玩家需求 [25][27][29] - 魔之楔(mod)系统实现BD自由搭配 提供固定词条与社区作业复制功能 降低玩家学习成本 [29] 玩法拓展 - 肉鸽玩法"迷津"包含上百种实质改变战术的Buff 配合魔之楔设计形成专业玩法深度 [31] - 新增抓魔灵系统 可培养战斗辅助单位 与武器mod形成战术组合 [34] - 副玩法如钓鱼 神庙跑酷 剧本等充实内容 融合美术与剧情提升体验丰富度 [32][35] 市场反馈 - 官网预约人数突破400万 社区活跃度显著提升 玩家对开发团队快速响应优化的态度表示认可 [37][38] - 三测版本在画质剧情 战斗内容 养成节奏三方面形成差异化产品基因 固定词条养成 角色首金不歪 顶阶武器可制造等设计形成竞争优势 [38][39]
网络游戏 | 把传统文化写进游戏里 “广州造”游戏频频出爆款 “游戏+文化”助推企业出海
广州日报· 2025-05-26 03:00
政策支持 - 广东发布六大文化产业"政策包",其中《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》从支持原创精品和科技创新、优化营商环境、打造产业集群、完善支撑体系、强化服务保障机制等方面推动产业高质量发展 [1] - 《广州市扶持游戏电竞产业发展若干措施》明确推动游戏电竞产业园区建设,规划建设一批集研发、孵化、展示、赛事等功能于一体的产业园区和特色小镇 [2] 行业规模与地位 - 2024年广州游戏产业营收规模达到1406.67亿元,创历史新高,占全国比重43.2% [2][8] - 广州游戏收入接近全国一半份额,成为全国数字文化产业发展的重要引擎 [2] 产业集群与生态 - 天河区科韵路"游戏第一街"集聚网易、三七互娱等龙头企业及200余家中小游戏企业,构建了从内容创作、技术研发到全球运营的完整产业生态 [2] - 广州游戏产业已形成集研发、发行、电竞、直播于一体的完整产业链 [2] 小程序游戏赛道 - 2022年—2024年小程序游戏市场规模复合增长率达182.3%,成为"吸金"王者赛道 [3] - 《2024年中国小游戏百强企业榜》显示,广州上榜企业28家,数量位居全国第一,头部企业三七互娱的《寻道大千》、四三九九的《小小英雄》等游戏全球畅销 [3][8] 精品化游戏 - 广州正出现一批以"精品化"游戏出圈的企业,如灵犀互娱的《代号鸢》、库洛游戏的《鸣潮》、深蓝互动的《重返未来:1999》、诗悦网络的《望月》 [4] - 这些游戏以精美的制作水准、优秀的长线运营能力受到玩家热捧 [4] 出海战略 - "网络游戏产业政策措施13条"提出打造"粤产游戏出海矩阵"和"游戏企业出海联盟",推动广东原创游戏走向国际市场 [5] - 2024年广州企业海外营收为190.58亿元,三七互娱的《Puzzles & Survival》进入52个地区iOS畅销榜前十,库洛游戏的《鸣潮》登顶107个国家和地区的iOS免费榜 [6] 文化融合 - 广州游戏企业将中华优秀传统文化、岭南文化等元素融入游戏创作,如三七互娱的《叫我大掌柜》以北宋名画《清明上河图》为背景 [6] - 三七互娱计划深入挖掘岭南文化元素,利用AI技术对传统文化进行创新呈现,推动优秀传统文化在全球范围内的传播与传承 [6] 科技创新 - "网络游戏产业政策措施13条"支持游戏科技创新,重点对虚拟引擎研发、游戏大模型训练、算力效率提升、先进技术转化、数据安全保障等领域进行支持 [7] - 网易游戏的《逆水寒》手游推出全球首个游戏内的AI大模型竞技场,贪玩游戏自主研发"洛书系统"和"河图系统",优化广告与运营策略 [7]